Final merge of HEAD (bf-blender) into the orange branch.
[blender.git] / source / blender / render / intern / include / texture.h
1 /*
2  * texture_ext.h
3  *
4  * $Id$
5  *
6  * ***** BEGIN GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
7  *
8  * This program is free software; you can redistribute it and/or
9  * modify it under the terms of the GNU General Public License
10  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
11  * of the License, or (at your option) any later version. The Blender
12  * Foundation also sells licenses for use in proprietary software under
13  * the Blender License.  See http://www.blender.org/BL/ for information
14  * about this.
15  *
16  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
17  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
18  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
19  * GNU General Public License for more details.
20  *
21  * You should have received a copy of the GNU General Public License
22  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
23  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
24  *
25  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
26  * All rights reserved.
27  *
28  * The Original Code is: all of this file.
29  *
30  * Contributor(s): none yet.
31  *
32  * ***** END GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
33  */
34
35 #ifndef TEXTURE_EXT_H
36 #define TEXTURE_EXT_H
37
38 #define BRICONT         texres->tin= (texres->tin-0.5)*tex->contrast+tex->bright-0.5; \
39 if(texres->tin<0.0) texres->tin= 0.0; else if(texres->tin>1.0) texres->tin= 1.0;
40
41 #define BRICONTRGB      texres->tr= tex->rfac*((texres->tr-0.5)*tex->contrast+tex->bright-0.5); \
42 if(texres->tr<0.0) texres->tr= 0.0; \
43 texres->tg= tex->gfac*((texres->tg-0.5)*tex->contrast+tex->bright-0.5); \
44 if(texres->tg<0.0) texres->tg= 0.0; \
45 texres->tb= tex->bfac*((texres->tb-0.5)*tex->contrast+tex->bright-0.5); \
46 if(texres->tb<0.0) texres->tb= 0.0; 
47
48
49 struct HaloRen;
50 struct ShadeInput;
51 struct TexResult;
52 struct Tex;
53 struct Image;
54
55 /* texture.h */
56
57 void do_halo_tex(struct HaloRen *har, float xn, float yn, float *colf);
58 void do_sky_tex(float *rco, float *lo, float *dxyview, float *hor, float *zen, float *blend);
59 void do_material_tex(struct ShadeInput *shi);
60 void do_lamp_tex(LampRen *la, float *lavec, struct ShadeInput *shi, float *colf);
61
62 void init_render_textures(void);
63
64 void render_realtime_texture(struct ShadeInput *shi);           
65
66 /* imagetexture.h */
67
68 int imagewraposa(struct Tex *tex, struct Image *ima, float *texvec, float *dxt, float *dyt, struct TexResult *texres);
69 int imagewrap(struct Tex *tex, struct Image *ima, float *texvec, struct TexResult *texres);
70
71 #endif /* TEXTURE_EXT_H */
72