add BLI_strcpy_rlen, replace strcat, which was used in misleading way.
[blender.git] / intern / cycles / blender / blender_session.h
1 /*
2  * Copyright 2011, Blender Foundation.
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  */
18
19 #ifndef __BLENDER_SESSION_H__
20 #define __BLENDER_SESSION_H__
21
22 #include "device.h"
23 #include "scene.h"
24 #include "session.h"
25
26 #include "util_vector.h"
27
28 CCL_NAMESPACE_BEGIN
29
30 class Scene;
31 class Session;
32 class RenderBuffers;
33 class RenderTile;
34
35 class BlenderSession {
36 public:
37         BlenderSession(BL::RenderEngine b_engine, BL::UserPreferences b_userpref,
38                 BL::BlendData b_data, BL::Scene b_scene);
39         BlenderSession(BL::RenderEngine b_engine, BL::UserPreferences b_userpref,
40                 BL::BlendData b_data, BL::Scene b_scene,
41                 BL::SpaceView3D b_v3d, BL::RegionView3D b_rv3d, int width, int height);
42
43         ~BlenderSession();
44
45         /* session */
46         void create_session();
47         void free_session();
48
49         void reset_session(BL::BlendData b_data, BL::Scene b_scene);
50
51         /* offline render */
52         void render();
53
54         void write_render_result(BL::RenderResult b_rr, BL::RenderLayer b_rlay, RenderTile& rtile);
55         void write_render_tile(RenderTile& rtile);
56
57         /* update functions are used to update display buffer only after sample was rendered
58          * only needed for better visual feedback */
59         void update_render_result(BL::RenderResult b_rr, BL::RenderLayer b_rlay, RenderTile& rtile);
60         void update_render_tile(RenderTile& rtile);
61
62         /* interactive updates */
63         void synchronize();
64
65         /* drawing */
66         bool draw(int w, int h);
67         void tag_redraw();
68         void tag_update();
69         void get_status(string& status, string& substatus);
70         void get_progress(float& progress, double& total_time);
71         void test_cancel();
72         void update_status_progress();
73
74         bool background;
75         Session *session;
76         Scene *scene;
77         BlenderSync *sync;
78         double last_redraw_time;
79
80         BL::RenderEngine b_engine;
81         BL::UserPreferences b_userpref;
82         BL::BlendData b_data;
83         BL::RenderSettings b_render;
84         BL::Scene b_scene;
85         BL::SpaceView3D b_v3d;
86         BL::RegionView3D b_rv3d;
87         string b_rlay_name;
88
89         string last_status;
90         float last_progress;
91
92         int width, height;
93         double start_resize_time;
94
95 protected:
96         void do_write_update_render_result(BL::RenderResult b_rr, BL::RenderLayer b_rlay, RenderTile& rtile, bool do_update_only);
97         void do_write_update_render_tile(RenderTile& rtile, bool do_update_only);
98
99         int builtin_image_frame(const string &builtin_name);
100         void builtin_image_info(const string &builtin_name, void *builtin_data, bool &is_float, int &width, int &height, int &channels);
101         bool builtin_image_pixels(const string &builtin_name, void *builtin_data, unsigned char *pixels);
102         bool builtin_image_float_pixels(const string &builtin_name, void *builtin_data, float *pixels);
103 };
104
105 CCL_NAMESPACE_END
106
107 #endif /* __BLENDER_SESSION_H__ */