add BLI_strcpy_rlen, replace strcat, which was used in misleading way.
[blender.git] / intern / cycles / kernel / kernel.cu
1 /*
2  * Copyright 2011, Blender Foundation.
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  */
18
19 /* CUDA kernel entry points */
20
21 #include "kernel_compat_cuda.h"
22 #include "kernel_math.h"
23 #include "kernel_types.h"
24 #include "kernel_globals.h"
25 #include "kernel_film.h"
26 #include "kernel_path.h"
27 #include "kernel_displace.h"
28
29 extern "C" __global__ void kernel_cuda_path_trace(float *buffer, uint *rng_state, int sample, int sx, int sy, int sw, int sh, int offset, int stride)
30 {
31         int x = sx + blockDim.x*blockIdx.x + threadIdx.x;
32         int y = sy + blockDim.y*blockIdx.y + threadIdx.y;
33
34         if(x < sx + sw && y < sy + sh)
35                 kernel_path_trace(NULL, buffer, rng_state, sample, x, y, offset, stride);
36 }
37
38 extern "C" __global__ void kernel_cuda_tonemap(uchar4 *rgba, float *buffer, int sample, int sx, int sy, int sw, int sh, int offset, int stride)
39 {
40         int x = sx + blockDim.x*blockIdx.x + threadIdx.x;
41         int y = sy + blockDim.y*blockIdx.y + threadIdx.y;
42
43         if(x < sx + sw && y < sy + sh)
44                 kernel_film_tonemap(NULL, rgba, buffer, sample, x, y, offset, stride);
45 }
46
47 extern "C" __global__ void kernel_cuda_shader(uint4 *input, float4 *output, int type, int sx)
48 {
49         int x = sx + blockDim.x*blockIdx.x + threadIdx.x;
50
51         kernel_shader_evaluate(NULL, input, output, (ShaderEvalType)type, x);
52 }
53