add BLI_strcpy_rlen, replace strcat, which was used in misleading way.
[blender.git] / intern / cycles / render / film.h
1 /*
2  * Copyright 2011, Blender Foundation.
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  */
18
19 #ifndef __FILM_H__
20 #define __FILM_H__
21
22 #include "util_string.h"
23 #include "util_vector.h"
24
25 #include "kernel_types.h"
26
27 CCL_NAMESPACE_BEGIN
28
29 class Device;
30 class DeviceScene;
31 class Scene;
32
33 typedef enum FilterType {
34         FILTER_BOX,
35         FILTER_GAUSSIAN
36 } FilterType;
37
38 class Pass {
39 public:
40         PassType type;
41         int components;
42         bool filter;
43         bool exposure;
44         PassType divide_type;
45
46         static void add(PassType type, vector<Pass>& passes);
47         static bool equals(const vector<Pass>& A, const vector<Pass>& B);
48         static bool contains(const vector<Pass>& passes, PassType);
49 };
50
51 class Film {
52 public:
53         float exposure;
54         vector<Pass> passes;
55
56         FilterType filter_type;
57         float filter_width;
58         size_t filter_table_offset;
59
60         float mist_start;
61         float mist_depth;
62         float mist_falloff;
63
64         bool use_light_visibility;
65
66         bool need_update;
67
68         Film();
69         ~Film();
70
71         void device_update(Device *device, DeviceScene *dscene, Scene *scene);
72         void device_free(Device *device, DeviceScene *dscene, Scene *scene);
73
74         bool modified(const Film& film);
75         void tag_passes_update(Scene *scene, const vector<Pass>& passes_);
76         void tag_update(Scene *scene);
77 };
78
79 CCL_NAMESPACE_END
80
81 #endif /* __FILM_H__ */
82