add BLI_strcpy_rlen, replace strcat, which was used in misleading way.
[blender.git] / intern / cycles / render / particles.h
1 /*
2  * Copyright 2011, Blender Foundation.
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  */
18
19 #ifndef __PARTICLES_H__
20 #define __PARTICLES_H__
21
22 #include "util_types.h"
23 #include "util_vector.h"
24
25 CCL_NAMESPACE_BEGIN
26
27 class Device;
28 class DeviceScene;
29 class Progress;
30 class Scene;
31
32 /* Particle System */
33
34 struct Particle {
35         int index;
36         float age;
37         float lifetime;
38         float3 location;
39         float4 rotation;
40         float size;
41         float3 velocity;
42         float3 angular_velocity;
43 };
44
45 class ParticleSystem {
46 public:
47         ParticleSystem();
48         ~ParticleSystem();
49
50         void tag_update(Scene *scene);
51
52         vector<Particle> particles;
53 };
54
55 /* ParticleSystem Manager */
56
57 class ParticleSystemManager {
58 public:
59         bool need_update;
60
61         ParticleSystemManager();
62         ~ParticleSystemManager();
63
64         void device_update_particles(Device *device, DeviceScene *dscene, Scene *scene, Progress& progress);
65         void device_update(Device *device, DeviceScene *dscene, Scene *scene, Progress& progress);
66         void device_free(Device *device, DeviceScene *dscene);
67
68         void tag_update(Scene *scene);
69 };
70
71 CCL_NAMESPACE_END
72
73 #endif /* __PARTICLES_H__ */
74