add BLI_strcpy_rlen, replace strcat, which was used in misleading way.
[blender.git] / intern / cycles / subd / subd_patch.h
1 /*
2  * Copyright 2011, Blender Foundation.
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  */
18
19 #ifndef __SUBD_PATCH_H__
20 #define __SUBD_PATCH_H__
21
22 #include "util_boundbox.h"
23 #include "util_types.h"
24
25 CCL_NAMESPACE_BEGIN
26
27 class Mesh;
28
29 /* Base */
30
31 class Patch {
32 public:
33         virtual ~Patch() {}
34         virtual void eval(float3 *P, float3 *dPdu, float3 *dPdv, float u, float v) = 0;
35         virtual bool is_triangle() = 0;
36         virtual BoundBox bound() = 0;
37 };
38
39 /* Linear Quad Patch */
40
41 class LinearQuadPatch : public Patch {
42 public:
43         float3 hull[4];
44
45         void eval(float3 *P, float3 *dPdu, float3 *dPdv, float u, float v);
46         bool is_triangle() { return false; }
47         BoundBox bound();
48 };
49
50 /* Linear Triangle Patch */
51
52 class LinearTrianglePatch : public Patch {
53 public:
54         float3 hull[3];
55
56         void eval(float3 *P, float3 *dPdu, float3 *dPdv, float u, float v);
57         bool is_triangle() { return true; }
58         BoundBox bound();
59 };
60
61 /* Bicubic Patch */
62
63 class BicubicPatch : public Patch {
64 public:
65         float3 hull[16];
66
67         void eval(float3 *P, float3 *dPdu, float3 *dPdv, float u, float v);
68         bool is_triangle() { return false; }
69         BoundBox bound();
70 };
71
72 /* Bicubic Patch with Tangent Fields */
73
74 class BicubicTangentPatch : public Patch {
75 public:
76         float3 hull[16];
77         float3 utan[12];
78         float3 vtan[12];
79
80         void eval(float3 *P, float3 *dPdu, float3 *dPdv, float u, float v);
81         bool is_triangle() { return false; }
82         BoundBox bound();
83 };
84
85 /* Gregory Patches */
86
87 class GregoryQuadPatch : public Patch {
88 public:
89         float3 hull[20];
90
91         void eval(float3 *P, float3 *dPdu, float3 *dPdv, float u, float v);
92         bool is_triangle() { return false; }
93         BoundBox bound();
94 };
95
96 class GregoryTrianglePatch : public Patch  {
97 public:
98         float3 hull[20];
99
100         void eval(float3 *P, float3 *dPdu, float3 *dPdv, float u, float v);
101         bool is_triangle() { return true; }
102         BoundBox bound();
103 };
104
105 CCL_NAMESPACE_END
106
107 #endif /* __SUBD_PATCH_H__ */
108