Cycles: Add support for bindless textures.
[blender.git] / intern / cycles / kernel / kernel_compat_cuda.h
1 /*
2  * Copyright 2011-2013 Blender Foundation
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  */
16
17 #ifndef __KERNEL_COMPAT_CUDA_H__
18 #define __KERNEL_COMPAT_CUDA_H__
19
20 #define __KERNEL_GPU__
21 #define __KERNEL_CUDA__
22 #define CCL_NAMESPACE_BEGIN
23 #define CCL_NAMESPACE_END
24
25 /* Selective nodes compilation. */
26 #ifndef __NODES_MAX_GROUP__
27 #  define __NODES_MAX_GROUP__ NODE_GROUP_LEVEL_MAX
28 #endif
29 #ifndef __NODES_FEATURES__
30 #  define __NODES_FEATURES__ NODE_FEATURE_ALL
31 #endif
32
33 #include <cuda.h>
34 #include <float.h>
35
36 /* Qualifier wrappers for different names on different devices */
37
38 #define ccl_device  __device__ __inline__
39 #define ccl_device_inline  __device__ __inline__
40 #define ccl_device_noinline  __device__ __noinline__
41 #define ccl_global
42 #define ccl_constant
43 #define ccl_may_alias
44 #define ccl_addr_space
45
46 /* No assert supported for CUDA */
47
48 #define kernel_assert(cond)
49
50 /* Types */
51
52 #include "util_half.h"
53 #include "util_types.h"
54
55 /* Textures */
56
57 typedef texture<float4, 1> texture_float4;
58 typedef texture<float2, 1> texture_float2;
59 typedef texture<float, 1> texture_float;
60 typedef texture<uint, 1> texture_uint;
61 typedef texture<int, 1> texture_int;
62 typedef texture<uint4, 1> texture_uint4;
63 typedef texture<uchar4, 1> texture_uchar4;
64 typedef texture<float4, 2> texture_image_float4;
65 typedef texture<float4, 3> texture_image3d_float4;
66 typedef texture<uchar4, 2, cudaReadModeNormalizedFloat> texture_image_uchar4;
67
68 /* Macros to handle different memory storage on different devices */
69
70 /* On Fermi cards (4xx and 5xx), we use regular textures for both data and images.
71  * On Kepler (6xx) and above, we use Bindless Textures for images and arrays for data.
72  *
73  * Arrays are necessary in order to use the full VRAM on newer cards, and it's slightly faster.
74  * Using Arrays on Fermi turned out to be slower.*/
75
76 /* Fermi */
77 #if __CUDA_ARCH__ < 300
78 #  define __KERNEL_CUDA_TEX_STORAGE__
79 #  define kernel_tex_fetch(t, index) tex1Dfetch(t, index)
80
81 #  define kernel_tex_image_interp(t, x, y) tex2D(t, x, y)
82 #  define kernel_tex_image_interp_3d(t, x, y, z) tex3D(t, x, y, z)
83
84 /* Kepler */
85 #else
86 #  define kernel_tex_fetch(t, index) t[(index)]
87
88 #  define kernel_tex_image_interp_float4(t, x, y) tex2D<float4>(t, x, y)
89 #  define kernel_tex_image_interp_float(t, x, y) tex2D<float>(t, x, y)
90 #  define kernel_tex_image_interp_3d_float4(t, x, y, z) tex3D<float4>(t, x, y, z)
91 #  define kernel_tex_image_interp_3d_float(t, x, y, z) tex3D<float>(t, x, y, z)
92 #endif
93
94 #define kernel_data __data
95
96 /* Use fast math functions */
97
98 #define cosf(x) __cosf(((float)(x)))
99 #define sinf(x) __sinf(((float)(x)))
100 #define powf(x, y) __powf(((float)(x)), ((float)(y)))
101 #define tanf(x) __tanf(((float)(x)))
102 #define logf(x) __logf(((float)(x)))
103 #define expf(x) __expf(((float)(x)))
104
105 #endif /* __KERNEL_COMPAT_CUDA_H__ */