cb25d29fd276b86f59921fff94cc69262d91e88f
[blender.git] / source / blender / editors / space_node / space_node.c
1 /**
2  * $Id:
3  *
4  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version. 
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19  *
20  * The Original Code is Copyright (C) 2008 Blender Foundation.
21  * All rights reserved.
22  *
23  * 
24  * Contributor(s): Blender Foundation
25  *
26  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
27  */
28
29 #include <string.h>
30 #include <stdio.h>
31
32 #include "DNA_node_types.h"
33 #include "DNA_object_types.h"
34 #include "DNA_material_types.h"
35 #include "DNA_texture_types.h"
36 #include "DNA_space_types.h"
37 #include "DNA_scene_types.h"
38 #include "DNA_screen_types.h"
39
40 #include "MEM_guardedalloc.h"
41
42 #include "BLI_blenlib.h"
43 #include "BLI_arithb.h"
44 #include "BLI_rand.h"
45
46 #include "BKE_colortools.h"
47 #include "BKE_context.h"
48 #include "BKE_screen.h"
49 #include "BKE_node.h"
50
51 #include "ED_previewrender.h"
52 #include "ED_space_api.h"
53 #include "ED_screen.h"
54
55 #include "BIF_gl.h"
56
57 #include "WM_api.h"
58 #include "WM_types.h"
59
60 #include "UI_interface.h"
61 #include "UI_resources.h"
62 #include "UI_view2d.h"
63
64 #include "RNA_access.h"
65
66 #include "node_intern.h"        // own include
67
68 /* ******************** default callbacks for node space ***************** */
69
70 static SpaceLink *node_new(const bContext *C)
71 {
72         ARegion *ar;
73         SpaceNode *snode;
74         
75         snode= MEM_callocN(sizeof(SpaceNode), "initnode");
76         snode->spacetype= SPACE_NODE;   
77         
78         /* header */
79         ar= MEM_callocN(sizeof(ARegion), "header for node");
80         
81         BLI_addtail(&snode->regionbase, ar);
82         ar->regiontype= RGN_TYPE_HEADER;
83         ar->alignment= RGN_ALIGN_BOTTOM;
84         
85 #if 0
86         /* channels */
87         ar= MEM_callocN(sizeof(ARegion), "nodetree area for node");
88         
89         BLI_addtail(&snode->regionbase, ar);
90         ar->regiontype= RGN_TYPE_CHANNELS;
91         ar->alignment= RGN_ALIGN_LEFT;
92         
93         //ar->v2d.scroll = (V2D_SCROLL_RIGHT|V2D_SCROLL_BOTTOM);
94 #endif
95         
96         /* main area */
97         ar= MEM_callocN(sizeof(ARegion), "main area for node");
98         
99         BLI_addtail(&snode->regionbase, ar);
100         ar->regiontype= RGN_TYPE_WINDOW;
101         
102         ar->v2d.tot.xmin=  -10.0f;
103         ar->v2d.tot.ymin=  -10.0f;
104         ar->v2d.tot.xmax= 512.0f;
105         ar->v2d.tot.ymax= 512.0f;
106         
107         ar->v2d.cur.xmin=  0.0f;
108         ar->v2d.cur.ymin=  0.0f;
109         ar->v2d.cur.xmax= 512.0f;
110         ar->v2d.cur.ymax= 512.0f;
111         
112         ar->v2d.min[0]= 1.0f;
113         ar->v2d.min[1]= 1.0f;
114         
115         ar->v2d.max[0]= 32000.0f;
116         ar->v2d.max[1]= 32000.0f;
117         
118         ar->v2d.minzoom= 0.5f;
119         ar->v2d.maxzoom= 1.21f;
120         
121         ar->v2d.scroll= (V2D_SCROLL_RIGHT|V2D_SCROLL_BOTTOM);
122         ar->v2d.keepzoom= V2D_LIMITZOOM|V2D_KEEPASPECT;
123         ar->v2d.keeptot= 0;
124         
125         return (SpaceLink *)snode;
126 }
127
128 /* not spacelink itself */
129 static void node_free(SpaceLink *sl)
130 {       
131 //      SpaceNode *snode= (SpaceNode*) sl;
132         
133 // XXX  if(snode->gpd) free_gpencil_data(snode->gpd);
134 }
135
136
137 /* spacetype; init callback */
138 static void node_init(struct wmWindowManager *wm, ScrArea *sa)
139 {
140
141 }
142
143 static void node_area_listener(ScrArea *sa, wmNotifier *wmn)
144 {
145         
146         /* preview renders */
147         switch(wmn->category) {
148                 case NC_SCENE:
149                         if(wmn->data==ND_NODES)
150                                 ED_area_tag_refresh(sa);
151                         break;
152                 case NC_WM:
153                         if(wmn->data==ND_FILEREAD)
154                                 ED_area_tag_refresh(sa);
155                         break;
156                         
157                 /* future: add ID checks? */
158                 case NC_MATERIAL:
159                         if(wmn->data==ND_SHADING)
160                                 ED_area_tag_refresh(sa);
161                         break;
162                 case NC_TEXTURE:
163                         if(wmn->data==ND_NODES)
164                                 ED_area_tag_refresh(sa);
165                         break;
166         }
167 }
168
169 static void node_area_refresh(const struct bContext *C, struct ScrArea *sa)
170 {
171         /* default now: refresh node is starting preview */
172         SpaceNode *snode= sa->spacedata.first;
173         
174         if(snode->nodetree) {
175                 if(snode->treetype==NTREE_SHADER) {
176                         Material *ma= (Material *)snode->id;
177                         if(ma->use_nodes)
178                                 ED_preview_shader_job(C, sa, snode->id, NULL, NULL, 100, 100);
179                 }
180                 else if(snode->treetype==NTREE_COMPOSIT) {
181                         Scene *scene= (Scene *)snode->id;
182                         if(scene->use_nodes)
183                                 snode_composite_job(C, sa);
184                 }
185                 else if(snode->treetype==NTREE_TEXTURE) {
186                         Tex *tex= (Tex *)snode->id;
187                         if(tex->use_nodes)
188                                 ntreeTexUpdatePreviews(tex->nodetree);
189                 }
190         }
191 }
192
193 static SpaceLink *node_duplicate(SpaceLink *sl)
194 {
195         SpaceNode *snoden= MEM_dupallocN(sl);
196         
197         /* clear or remove stuff from old */
198         snoden->nodetree= NULL;
199 // XXX  snoden->gpd= gpencil_data_duplicate(snode->gpd);
200         
201         return (SpaceLink *)snoden;
202 }
203
204 #if 0
205 static void node_channel_area_init(wmWindowManager *wm, ARegion *ar)
206 {
207         UI_view2d_region_reinit(&ar->v2d, V2D_COMMONVIEW_LIST, ar->winx, ar->winy);
208 }
209
210 static void node_channel_area_draw(const bContext *C, ARegion *ar)
211 {
212         View2D *v2d= &ar->v2d;
213         View2DScrollers *scrollers;
214         float col[3];
215         
216         /* clear and setup matrix */
217         UI_GetThemeColor3fv(TH_BACK, col);
218         glClearColor(col[0], col[1], col[2], 0.0);
219         glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
220         
221         UI_view2d_view_ortho(C, v2d);
222         
223         /* data... */
224         
225         /* reset view matrix */
226         UI_view2d_view_restore(C);
227         
228         /* scrollers */
229         scrollers= UI_view2d_scrollers_calc(C, v2d, V2D_ARG_DUMMY, V2D_ARG_DUMMY, V2D_ARG_DUMMY, V2D_ARG_DUMMY);
230         UI_view2d_scrollers_draw(C, v2d, scrollers);
231         UI_view2d_scrollers_free(scrollers);
232 }
233 #endif
234
235 /* Initialise main area, setting handlers. */
236 static void node_main_area_init(wmWindowManager *wm, ARegion *ar)
237 {
238         ListBase *keymap;
239         
240         UI_view2d_region_reinit(&ar->v2d, V2D_COMMONVIEW_CUSTOM, ar->winx, ar->winy);
241         
242         /* own keymap */
243         keymap= WM_keymap_listbase(wm, "Node", SPACE_NODE, 0);  /* XXX weak? */
244         WM_event_add_keymap_handler_bb(&ar->handlers, keymap, &ar->v2d.mask, &ar->winrct);
245 }
246
247 static void node_main_area_draw(const bContext *C, ARegion *ar)
248 {
249         View2D *v2d= &ar->v2d;
250         
251         drawnodespace(C, ar, v2d);
252 }
253
254 /* add handlers, stuff you only do once or on area/region changes */
255 static void node_header_area_init(wmWindowManager *wm, ARegion *ar)
256 {
257         ED_region_header_init(ar);
258 }
259
260 static void node_header_area_draw(const bContext *C, ARegion *ar)
261 {
262         SpaceNode *snode= CTX_wm_space_node(C);
263         Scene *scene= CTX_data_scene(C);
264
265     /* find and set the context */
266         snode_set_context(snode, scene);
267
268         ED_region_header(C, ar);
269 }
270
271 /* used for header + main area */
272 static void node_region_listener(ARegion *ar, wmNotifier *wmn)
273 {
274         /* context changes */
275         switch(wmn->category) {
276                 case NC_SCENE:
277                 case NC_MATERIAL:
278                 case NC_TEXTURE:
279                 case NC_NODE:
280                         ED_region_tag_redraw(ar);
281                         break;
282         }
283 }
284
285 static int node_context(const bContext *C, const char *member, bContextDataResult *result)
286 {
287         SpaceNode *snode= CTX_wm_space_node(C);
288         
289         if(CTX_data_dir(member)) {
290                 static const char *dir[] = {"selected_nodes", NULL};
291                 CTX_data_dir_set(result, dir);
292                 return 1;
293         }
294         else if(CTX_data_equals(member, "selected_nodes")) {
295                 bNode *node;
296                 
297                 for(next_node(snode->edittree); (node=next_node(NULL));) {
298                         if(node->flag & SELECT) {
299                                 CTX_data_list_add(result, &snode->edittree->id, &RNA_Node, node);
300                         }
301                 }
302                 return 1;
303         }
304         
305         return 0;
306 }
307
308 /* only called once, from space/spacetypes.c */
309 void ED_spacetype_node(void)
310 {
311         SpaceType *st= MEM_callocN(sizeof(SpaceType), "spacetype node");
312         ARegionType *art;
313         
314         st->spaceid= SPACE_NODE;
315         
316         st->new= node_new;
317         st->free= node_free;
318         st->init= node_init;
319         st->duplicate= node_duplicate;
320         st->operatortypes= node_operatortypes;
321         st->keymap= node_keymap;
322         st->listener= node_area_listener;
323         st->refresh= node_area_refresh;
324         st->context= node_context;
325         
326         /* regions: main window */
327         art= MEM_callocN(sizeof(ARegionType), "spacetype node region");
328         art->regionid = RGN_TYPE_WINDOW;
329         art->init= node_main_area_init;
330         art->draw= node_main_area_draw;
331         art->listener= node_region_listener;
332         art->keymapflag= ED_KEYMAP_UI|ED_KEYMAP_VIEW2D;
333
334         BLI_addhead(&st->regiontypes, art);
335         
336         /* regions: header */
337         art= MEM_callocN(sizeof(ARegionType), "spacetype node region");
338         art->regionid = RGN_TYPE_HEADER;
339         art->minsizey= HEADERY;
340         art->keymapflag= ED_KEYMAP_UI|ED_KEYMAP_VIEW2D|ED_KEYMAP_FRAMES;
341         art->listener= node_region_listener;
342         art->init= node_header_area_init;
343         art->draw= node_header_area_draw;
344         
345         BLI_addhead(&st->regiontypes, art);
346
347         node_menus_register(art);
348         
349 #if 0
350         /* regions: channels */
351         art= MEM_callocN(sizeof(ARegionType), "spacetype node region");
352         art->regionid = RGN_TYPE_CHANNELS;
353         art->minsizex= 100;
354         art->keymapflag= ED_KEYMAP_UI|ED_KEYMAP_VIEW2D|ED_KEYMAP_FRAMES;
355         
356         art->init= node_channel_area_init;
357         art->draw= node_channel_area_draw;
358         
359         BLI_addhead(&st->regiontypes, art);
360 #endif
361         
362         
363         BKE_spacetype_register(st);
364 }
365