Merge branch 'blender2.7'
[blender.git] / source / blender / render / extern / include / RE_shader_ext.h
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2006 by Blender Foundation
19  * All rights reserved.
20  *
21  * The Original Code is: all of this file.
22  *
23  * Contributor(s): none yet.
24  *
25  * ***** END GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
26  */
27 /** \file RE_shader_ext.h
28  *  \ingroup render
29  */
30
31
32 #ifndef __RE_SHADER_EXT_H__
33 #define __RE_SHADER_EXT_H__
34
35 /* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ */
36 /* this include is for texture exports                        */
37 /* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ */
38
39 /* localized texture result data */
40 /* note; tr tg tb ta has to remain in this order */
41 typedef struct TexResult {
42         float tin, tr, tg, tb, ta;
43         int talpha;
44         float *nor;
45 } TexResult;
46
47 typedef struct BakeImBufuserData {
48         float *displacement_buffer;
49         char *mask_buffer;
50 } BakeImBufuserData;
51
52 /* node shaders... */
53 struct ImBuf;
54 struct ImagePool;
55 struct MTex;
56 struct Object;
57 struct Tex;
58
59 /* this one uses nodes */
60 int multitex_ext(struct Tex *tex,
61                  float texvec[3],
62                  float dxt[3], float dyt[3],
63                  int osatex,
64                  struct TexResult *texres,
65                  const short thread,
66                  struct ImagePool *pool,
67                  bool scene_color_manage,
68                  const bool skip_load_image);
69 /* nodes disabled */
70 int multitex_ext_safe(struct Tex *tex, float texvec[3], struct TexResult *texres, struct ImagePool *pool, bool scene_color_manage, const bool skip_load_image);
71 /* only for internal node usage */
72 int multitex_nodes(struct Tex *tex, float texvec[3], float dxt[3], float dyt[3], int osatex, struct TexResult *texres,
73                    const short thread, short which_output, struct MTex *mtex, struct ImagePool *pool);
74
75 #endif /* __RE_SHADER_EXT_H__ */