missing include for fluid
[blender.git] / source / gameengine / Ketsji / KX_CDActuator.h
1 /**
2  * KX_CDActuator.h
3  *
4  * $Id$
5  *
6  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
7  *
8  * This program is free software; you can redistribute it and/or
9  * modify it under the terms of the GNU General Public License
10  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
11  * of the License, or (at your option) any later version.
12  *
13  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
14  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16  * GNU General Public License for more details.
17  *
18  * You should have received a copy of the GNU General Public License
19  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
20  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
21  *
22  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
23  * All rights reserved.
24  *
25  * The Original Code is: all of this file.
26  *
27  * Contributor(s): none yet.
28  *
29  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
30  */
31
32 #ifndef __KX_CDACTUATOR
33 #define __KX_CDACTUATOR
34
35 #include "SCA_IActuator.h"
36
37 class KX_CDActuator : public SCA_IActuator
38 {
39         Py_Header;
40         bool                                    m_lastEvent;
41         bool                                    m_isplaying;
42         /* just some handles to the audio-data... */
43         int                                             m_track;
44         short                                   m_startFrame;
45         short                                   m_endFrame;
46
47 public:
48         enum KX_CDACT_TYPE
49         {
50                         KX_CDACT_NODEF = 0,
51                         KX_CDACT_PLAY_ALL,
52                         KX_CDACT_PLAY_TRACK,
53                         KX_CDACT_LOOP_TRACK,
54                         KX_CDACT_VOLUME,
55                         KX_CDACT_STOP,
56                         KX_CDACT_PAUSE,
57                         KX_CDACT_RESUME,
58                         KX_SOUNDACT_MAX
59         };
60
61         KX_CDACT_TYPE                   m_type;
62
63         KX_CDActuator(SCA_IObject* gameobject,
64                                   KX_CDACT_TYPE type,
65                                   int track,
66                                   short start,
67                                   short end);
68
69         ~KX_CDActuator();
70
71         virtual bool Update();
72
73         CValue* GetReplica();
74
75         /* -------------------------------------------------------------------- */
76         /* Python interface --------------------------------------------------- */
77         /* -------------------------------------------------------------------- */
78
79         // Deprecated ----->
80         KX_PYMETHOD_VARARGS(KX_CDActuator,SetGain);
81         KX_PYMETHOD_VARARGS(KX_CDActuator,GetGain);
82         // <-----
83
84         KX_PYMETHOD_DOC_NOARGS(KX_CDActuator, startCD);
85         KX_PYMETHOD_DOC_NOARGS(KX_CDActuator, pauseCD);
86         KX_PYMETHOD_DOC_NOARGS(KX_CDActuator, resumeCD);
87         KX_PYMETHOD_DOC_NOARGS(KX_CDActuator, stopCD);
88         KX_PYMETHOD_DOC_NOARGS(KX_CDActuator, playAll);
89         KX_PYMETHOD_DOC_O(KX_CDActuator, playTrack);
90
91         static int pyattr_setGain(void *self, const struct KX_PYATTRIBUTE_DEF *attrdef);
92
93
94 };
95
96 #endif //__KX_CDACTUATOR
97