Merging r49463 through r49478 from trunk into soc-2011-tomato
[blender.git] / source / blender / makesrna / intern / rna_scene.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * Contributor(s): Blender Foundation (2008).
19  *
20  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
21  */
22
23 /** \file blender/makesrna/intern/rna_scene.c
24  *  \ingroup RNA
25  */
26
27 #include <stdlib.h>
28
29 #include "RNA_define.h"
30 #include "RNA_enum_types.h"
31
32 #include "rna_internal.h"
33
34 #include "DNA_brush_types.h"
35 #include "DNA_group_types.h"
36 #include "DNA_modifier_types.h"
37 #include "DNA_particle_types.h"
38 #include "DNA_scene_types.h"
39 #include "DNA_userdef_types.h"
40 #include "DNA_world_types.h"
41
42 #include "BLI_math.h"
43
44 #include "BLF_translation.h"
45
46 #include "BKE_tessmesh.h"
47
48 /* Include for Bake Options */
49 #include "RE_engine.h"
50 #include "RE_pipeline.h"
51
52 #ifdef WITH_QUICKTIME
53 #include "quicktime_export.h"
54 #  ifdef WITH_AUDASPACE
55 #    include "AUD_Space.h"
56 #  endif
57 #endif
58
59 #ifdef WITH_FFMPEG
60 #include "BKE_writeffmpeg.h"
61 #include <libavcodec/avcodec.h>
62 #include <libavformat/avformat.h>
63 #endif
64
65 #include "ED_render.h"
66
67 #include "WM_api.h"
68 #include "WM_types.h"
69
70 #include "BLI_threads.h"
71
72 EnumPropertyItem uv_sculpt_relaxation_items[] = {
73         {UV_SCULPT_TOOL_RELAX_LAPLACIAN, "LAPLACIAN", 0, "Laplacian", "Use Laplacian method for relaxation"},
74         {UV_SCULPT_TOOL_RELAX_HC, "HC", 0, "HC", "Use HC method for relaxation"},
75         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
76 };
77
78 EnumPropertyItem uv_sculpt_tool_items[] = {
79         {UV_SCULPT_TOOL_PINCH, "PINCH", 0, "Pinch", "Pinch UVs"},
80         {UV_SCULPT_TOOL_RELAX, "RELAX", 0, "Relax", "Relax UVs"},
81         {UV_SCULPT_TOOL_GRAB, "GRAB", 0, "Grab", "Grab UVs"},
82         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
83 };
84
85
86 EnumPropertyItem snap_target_items[] = {
87         {SCE_SNAP_TARGET_CLOSEST, "CLOSEST", 0, "Closest", "Snap closest point onto target"},
88         {SCE_SNAP_TARGET_CENTER, "CENTER", 0, "Center", "Snap center onto target"},
89         {SCE_SNAP_TARGET_MEDIAN, "MEDIAN", 0, "Median", "Snap median onto target"},
90         {SCE_SNAP_TARGET_ACTIVE, "ACTIVE", 0, "Active", "Snap active onto target"},
91         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
92 };
93         
94 EnumPropertyItem proportional_falloff_items[] = {
95         {PROP_SMOOTH, "SMOOTH", ICON_SMOOTHCURVE, "Smooth", "Smooth falloff"},
96         {PROP_SPHERE, "SPHERE", ICON_SPHERECURVE, "Sphere", "Spherical falloff"},
97         {PROP_ROOT, "ROOT", ICON_ROOTCURVE, "Root", "Root falloff"},
98         {PROP_SHARP, "SHARP", ICON_SHARPCURVE, "Sharp", "Sharp falloff"},
99         {PROP_LIN, "LINEAR", ICON_LINCURVE, "Linear", "Linear falloff"},
100         {PROP_CONST, "CONSTANT", ICON_NOCURVE, "Constant", "Constant falloff"},
101         {PROP_RANDOM, "RANDOM", ICON_RNDCURVE, "Random", "Random falloff"},
102         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
103 };
104
105 /* subset of the enum - only curves, missing random and const */
106 EnumPropertyItem proportional_falloff_curve_only_items[] = {
107         {PROP_SMOOTH, "SMOOTH", ICON_SMOOTHCURVE, "Smooth", "Smooth falloff"},
108         {PROP_SPHERE, "SPHERE", ICON_SPHERECURVE, "Sphere", "Spherical falloff"},
109         {PROP_ROOT, "ROOT", ICON_ROOTCURVE, "Root", "Root falloff"},
110         {PROP_SHARP, "SHARP", ICON_SHARPCURVE, "Sharp", "Sharp falloff"},
111         {PROP_LIN, "LINEAR", ICON_LINCURVE, "Linear", "Linear falloff"},
112         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
113 };
114
115
116 EnumPropertyItem proportional_editing_items[] = {
117         {PROP_EDIT_OFF, "DISABLED", ICON_PROP_OFF, "Disable", "Proportional Editing disabled"},
118         {PROP_EDIT_ON, "ENABLED", ICON_PROP_ON, "Enable", "Proportional Editing enabled"},
119         {PROP_EDIT_CONNECTED, "CONNECTED", ICON_PROP_CON, "Connected", "Proportional Editing using connected geometry only"},
120         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
121 };
122
123 /* keep for operators, not used here */
124 EnumPropertyItem mesh_select_mode_items[] = {
125         {SCE_SELECT_VERTEX, "VERTEX", ICON_VERTEXSEL, "Vertex", "Vertex selection mode"},
126         {SCE_SELECT_EDGE, "EDGE", ICON_EDGESEL, "Edge", "Edge selection mode"},
127         {SCE_SELECT_FACE, "FACE", ICON_FACESEL, "Face", "Face selection mode"},
128         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
129 };
130
131 EnumPropertyItem snap_element_items[] = {
132         {SCE_SNAP_MODE_INCREMENT, "INCREMENT", ICON_SNAP_INCREMENT, "Increment", "Snap to increments of grid"},
133         {SCE_SNAP_MODE_VERTEX, "VERTEX", ICON_SNAP_VERTEX, "Vertex", "Snap to vertices"},
134         {SCE_SNAP_MODE_EDGE, "EDGE", ICON_SNAP_EDGE, "Edge", "Snap to edges"},
135         {SCE_SNAP_MODE_FACE, "FACE", ICON_SNAP_FACE, "Face", "Snap to faces"},
136         {SCE_SNAP_MODE_VOLUME, "VOLUME", ICON_SNAP_VOLUME, "Volume", "Snap to volume"},
137         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
138 };
139
140 EnumPropertyItem snap_node_element_items[] = {
141         {SCE_SNAP_MODE_INCREMENT, "INCREMENT", ICON_SNAP_INCREMENT, "Increment", "Snap to increments of grid"},
142         {SCE_SNAP_MODE_NODE_X, "NODE_X", ICON_SNAP_EDGE, "Node X", "Snap to left/right node border"},
143         {SCE_SNAP_MODE_NODE_Y, "NODE_Y", ICON_SNAP_EDGE, "Node Y", "Snap to top/bottom node border"},
144         {SCE_SNAP_MODE_NODE_XY, "NODE_XY", ICON_SNAP_EDGE, "Node X / Y", "Snap to any node border"},
145         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
146 };
147
148
149 /* workaround for duplicate enums,
150  * have each enum line as a defne then conditionally set it or not
151  */
152
153 #define R_IMF_ENUM_BMP      {R_IMF_IMTYPE_BMP, "BMP", ICON_FILE_IMAGE, "BMP", "Output image in bitmap format"},
154 #define R_IMF_ENUM_IRIS     {R_IMF_IMTYPE_IRIS, "IRIS", ICON_FILE_IMAGE, "Iris", \
155                                                 "Output image in (old!) SGI IRIS format"},
156 #define R_IMF_ENUM_PNG      {R_IMF_IMTYPE_PNG, "PNG", ICON_FILE_IMAGE, "PNG", "Output image in PNG format"},
157 #define R_IMF_ENUM_JPEG     {R_IMF_IMTYPE_JPEG90, "JPEG", ICON_FILE_IMAGE, "JPEG", "Output image in JPEG format"},
158 #define R_IMF_ENUM_TAGA     {R_IMF_IMTYPE_TARGA, "TARGA", ICON_FILE_IMAGE, "Targa", "Output image in Targa format"},
159 #define R_IMF_ENUM_TAGA_RAW {R_IMF_IMTYPE_RAWTGA, "TARGA_RAW", ICON_FILE_IMAGE, "Targa Raw", \
160                                                   "Output image in uncompressed Targa format"},
161
162
163 #ifdef WITH_DDS
164 #  define R_IMF_ENUM_DDS {R_IMF_IMTYPE_DDS, "DDS", ICON_FILE_IMAGE, "DDS", "Output image in DDS format"},
165 #else
166 #  define R_IMF_ENUM_DDS
167 #endif
168
169 #ifdef WITH_OPENJPEG
170 #  define R_IMF_ENUM_JPEG2K {R_IMF_IMTYPE_JP2, "JPEG2000", ICON_FILE_IMAGE, "JPEG 2000", \
171                                                "Output image in JPEG 2000 format"},
172 #else
173 #  define R_IMF_ENUM_JPEG2K
174 #endif
175
176 #ifdef WITH_CINEON
177 #  define R_IMF_ENUM_CINEON {R_IMF_IMTYPE_CINEON, "CINEON", ICON_FILE_IMAGE, "Cineon", \
178                                                   "Output image in Cineon format"},
179 #  define R_IMF_ENUM_DPX    {R_IMF_IMTYPE_DPX, "DPX", ICON_FILE_IMAGE, "DPX", "Output image in DPX format"},
180 #else
181 #  define R_IMF_ENUM_CINEON
182 #  define R_IMF_ENUM_DPX
183 #endif
184
185 #ifdef WITH_OPENEXR
186 #  define R_IMF_ENUM_EXR_MULTI  {R_IMF_IMTYPE_MULTILAYER, "OPEN_EXR_MULTILAYER", ICON_FILE_IMAGE, \
187                                                           "OpenEXR MultiLayer", \
188                                                           "Output image in multilayer OpenEXR format"},
189 #  define R_IMF_ENUM_EXR        {R_IMF_IMTYPE_OPENEXR, "OPEN_EXR", ICON_FILE_IMAGE, "OpenEXR", \
190                                                        "Output image in OpenEXR format"},
191 #else
192 #  define R_IMF_ENUM_EXR_MULTI
193 #  define R_IMF_ENUM_EXR
194 #endif
195
196 #ifdef WITH_HDR
197 #  define R_IMF_ENUM_HDR  {R_IMF_IMTYPE_RADHDR, "HDR", ICON_FILE_IMAGE, "Radiance HDR", \
198                                                 "Output image in Radiance HDR format"},
199 #else
200 #  define R_IMF_ENUM_HDR
201 #endif
202
203 #ifdef WITH_TIFF
204 #  define R_IMF_ENUM_TIFF {R_IMF_IMTYPE_TIFF, "TIFF", ICON_FILE_IMAGE, "TIFF", "Output image in TIFF format"},
205 #else
206 #  define R_IMF_ENUM_TIFF
207 #endif
208
209
210 #define IMAGE_TYPE_ITEMS_IMAGE_ONLY                                           \
211         R_IMF_ENUM_BMP                                                            \
212         R_IMF_ENUM_DDS                                                            \
213         R_IMF_ENUM_IRIS                                                           \
214         R_IMF_ENUM_PNG                                                            \
215         R_IMF_ENUM_JPEG                                                           \
216         R_IMF_ENUM_JPEG2K                                                         \
217         R_IMF_ENUM_TAGA                                                           \
218         R_IMF_ENUM_TAGA_RAW                                                       \
219         {0, "", 0, " ", NULL},                                                    \
220         R_IMF_ENUM_CINEON                                                         \
221         R_IMF_ENUM_DPX                                                            \
222         R_IMF_ENUM_EXR_MULTI                                                      \
223         R_IMF_ENUM_EXR                                                            \
224         R_IMF_ENUM_HDR                                                            \
225         R_IMF_ENUM_TIFF                                                           \
226
227
228 EnumPropertyItem image_only_type_items[] = {
229
230         IMAGE_TYPE_ITEMS_IMAGE_ONLY
231
232         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
233 };
234
235 EnumPropertyItem image_type_items[] = {
236         {0, "", 0, N_("Image"), NULL},
237
238         IMAGE_TYPE_ITEMS_IMAGE_ONLY
239
240         {0, "", 0, N_("Movie"), NULL},
241 #ifdef _WIN32
242         /* XXX Missing codec menu */
243         {R_IMF_IMTYPE_AVICODEC, "AVICODEC", ICON_FILE_MOVIE, "AVI Codec", "Output video in AVI format"},
244 #endif
245         {R_IMF_IMTYPE_AVIJPEG, "AVI_JPEG", ICON_FILE_MOVIE, "AVI JPEG", "Output video in AVI JPEG format"},
246         {R_IMF_IMTYPE_AVIRAW, "AVI_RAW", ICON_FILE_MOVIE, "AVI Raw", "Output video in AVI Raw format"},
247 #ifdef WITH_FRAMESERVER
248         {R_IMF_IMTYPE_FRAMESERVER, "FRAMESERVER", ICON_FILE_SCRIPT, "Frame Server", "Output image to a frameserver"},
249 #endif
250 #ifdef WITH_FFMPEG
251         {R_IMF_IMTYPE_H264, "H264", ICON_FILE_MOVIE, "H.264", "Output video in H.264 format"},
252         {R_IMF_IMTYPE_FFMPEG, "FFMPEG", ICON_FILE_MOVIE, "MPEG", "Output video in MPEG format"},
253         {R_IMF_IMTYPE_THEORA, "THEORA", ICON_FILE_MOVIE, "Ogg Theora", "Output video in Ogg format"},
254 #endif
255 #ifdef WITH_QUICKTIME
256 #       ifdef USE_QTKIT
257         {R_IMF_IMTYPE_QUICKTIME, "QUICKTIME_QTKIT", ICON_FILE_MOVIE, "QuickTime", "Output video in Quicktime format"},
258 #       else
259         {R_IMF_IMTYPE_QUICKTIME, "QUICKTIME_CARBON", ICON_FILE_MOVIE, "QuickTime", "Output video in Quicktime format"},
260 #       endif
261 #endif
262 #ifdef WITH_FFMPEG
263         {R_IMF_IMTYPE_XVID, "XVID", ICON_FILE_MOVIE, "Xvid", "Output video in Xvid format"},
264 #endif
265         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
266 };
267
268 EnumPropertyItem image_color_mode_items[] = {
269         {R_IMF_PLANES_BW, "BW", 0, "BW", "Images get saved in 8 bits grayscale (only PNG, JPEG, TGA, TIF)"},
270         {R_IMF_PLANES_RGB, "RGB", 0, "RGB", "Images are saved with RGB (color) data"},
271         {R_IMF_PLANES_RGBA, "RGBA", 0, "RGBA", "Images are saved with RGB and Alpha data (if supported)"},
272         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
273 };
274
275 #define IMAGE_COLOR_MODE_BW   image_color_mode_items[0]
276 #define IMAGE_COLOR_MODE_RGB  image_color_mode_items[1]
277 #define IMAGE_COLOR_MODE_RGBA image_color_mode_items[2]
278
279 EnumPropertyItem image_color_depth_items[] = {
280         /* 1 (monochrome) not used */
281         {R_IMF_CHAN_DEPTH_8,   "8", 0, "8",  "8 bit color channels"},
282         {R_IMF_CHAN_DEPTH_12, "12", 0, "12", "12 bit color channels"},
283         {R_IMF_CHAN_DEPTH_16, "16", 0, "16", "16 bit color channels"},
284         /* 24 not used */
285         {R_IMF_CHAN_DEPTH_32, "32", 0, "32", "32 bit color channels"},
286         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
287 };
288
289 #ifdef RNA_RUNTIME
290
291 #include "DNA_anim_types.h"
292 #include "DNA_node_types.h"
293 #include "DNA_object_types.h"
294 #include "DNA_mesh_types.h"
295
296 #include "RNA_access.h"
297
298 #include "MEM_guardedalloc.h"
299
300 #include "BLI_threads.h"
301
302 #include "BKE_brush.h"
303 #include "BKE_context.h"
304 #include "BKE_global.h"
305 #include "BKE_image.h"
306 #include "BKE_main.h"
307 #include "BKE_node.h"
308 #include "BKE_pointcache.h"
309 #include "BKE_scene.h"
310 #include "BKE_depsgraph.h"
311 #include "BKE_image.h"
312 #include "BKE_mesh.h"
313 #include "BKE_sound.h"
314 #include "BKE_screen.h"
315 #include "BKE_sequencer.h"
316 #include "BKE_animsys.h"
317
318 #include "WM_api.h"
319
320 #include "ED_info.h"
321 #include "ED_node.h"
322 #include "ED_view3d.h"
323 #include "ED_mesh.h"
324 #include "ED_keyframing.h"
325 #include "ED_image.h"
326
327 #include "RE_engine.h"
328
329 static void rna_SpaceImageEditor_uv_sculpt_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
330 {
331         ED_space_image_uv_sculpt_update(bmain->wm.first, scene->toolsettings);
332 }
333
334 static int rna_Scene_object_bases_lookup_string(PointerRNA *ptr, const char *key, PointerRNA *r_ptr)
335 {
336         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
337         Base *base;
338
339         for (base = scene->base.first; base; base = base->next) {
340                 if (strncmp(base->object->id.name + 2, key, sizeof(base->object->id.name) - 2) == 0) {
341                         *r_ptr = rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_ObjectBase, base);
342                         return TRUE;
343                 }
344         }
345
346         return FALSE;
347 }
348
349 static PointerRNA rna_Scene_objects_get(CollectionPropertyIterator *iter)
350 {
351         ListBaseIterator *internal = iter->internal;
352
353         /* we are actually iterating a Base list, so override get */
354         return rna_pointer_inherit_refine(&iter->parent, &RNA_Object, ((Base *)internal->link)->object);
355 }
356
357 static Base *rna_Scene_object_link(Scene *scene, bContext *C, ReportList *reports, Object *ob)
358 {
359         Scene *scene_act = CTX_data_scene(C);
360         Base *base;
361
362         if (BKE_scene_base_find(scene, ob)) {
363                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "Object \"%s\" is already in scene \"%s\"", ob->id.name + 2, scene->id.name + 2);
364                 return NULL;
365         }
366
367         base = BKE_scene_base_add(scene, ob);
368         id_us_plus(&ob->id);
369
370         /* this is similar to what object_add_type and BKE_object_add do */
371         base->lay = scene->lay;
372
373         /* when linking to an inactive scene don't touch the layer */
374         if (scene == scene_act)
375                 ob->lay = base->lay;
376
377         ob->recalc |= OB_RECALC_OB | OB_RECALC_DATA | OB_RECALC_TIME;
378
379         /* slows down importers too much, run scene.update() */
380         /* DAG_scene_sort(G.main, scene); */
381
382         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_OB_ACTIVE, scene);
383
384         return base;
385 }
386
387 static void rna_Scene_object_unlink(Scene *scene, ReportList *reports, Object *ob)
388 {
389         Base *base = BKE_scene_base_find(scene, ob);
390         if (!base) {
391                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "Object '%s' is not in this scene '%s'", ob->id.name + 2, scene->id.name + 2);
392                 return;
393         }
394         if (base == scene->basact && ob->mode != OB_MODE_OBJECT) {
395                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "Object '%s' must be in 'Object Mode' to unlink", ob->id.name + 2);
396                 return;
397         }
398         if (scene->basact == base) {
399                 scene->basact = NULL;
400         }
401
402         BLI_remlink(&scene->base, base);
403         MEM_freeN(base);
404
405         ob->id.us--;
406
407         /* needed otherwise the depgraph will contain freed objects which can crash, see [#20958] */
408         DAG_scene_sort(G.main, scene);
409         DAG_ids_flush_update(G.main, 0);
410
411         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_OB_ACTIVE, scene);
412 }
413
414 static void rna_Scene_skgen_etch_template_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
415 {
416         ToolSettings *ts = (ToolSettings *)ptr->data;
417         if (value.data && ((Object *)value.data)->type == OB_ARMATURE)
418                 ts->skgen_template = value.data;
419         else
420                 ts->skgen_template = NULL;
421 }
422
423 static PointerRNA rna_Scene_active_object_get(PointerRNA *ptr)
424 {
425         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
426         return rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_Object, scene->basact ? scene->basact->object : NULL);
427 }
428
429 static void rna_Scene_active_object_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
430 {
431         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
432         if (value.data)
433                 scene->basact = BKE_scene_base_find(scene, (Object *)value.data);
434         else
435                 scene->basact = NULL;
436 }
437
438 static void rna_Scene_set_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
439 {
440         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
441         Scene *set = (Scene *)value.data;
442         Scene *nested_set;
443
444         for (nested_set = set; nested_set; nested_set = nested_set->set) {
445                 if (nested_set == scene)
446                         return;
447         }
448
449         scene->set = set;
450 }
451
452 static void rna_Scene_layer_set(PointerRNA *ptr, const int *values)
453 {
454         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
455
456         scene->lay = ED_view3d_scene_layer_set(scene->lay, values, &scene->layact);
457 }
458
459 static int rna_Scene_active_layer_get(PointerRNA *ptr)
460 {
461         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
462
463         return (int)(log(scene->layact) / M_LN2);
464 }
465
466 static void rna_Scene_view3d_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(scene_unused), PointerRNA *ptr)
467 {
468         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
469
470         BKE_screen_view3d_main_sync(&bmain->screen, scene);
471 }
472
473 static void rna_Scene_layer_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *ptr)
474 {
475         rna_Scene_view3d_update(bmain, scene, ptr);
476         DAG_on_visible_update(bmain, FALSE);
477 }
478
479 static void rna_Scene_fps_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
480 {
481         sound_update_fps(scene);
482         seq_update_sound_bounds_all(scene);
483 }
484
485 static void rna_Scene_listener_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
486 {
487         sound_update_scene_listener(scene);
488 }
489
490 static void rna_Scene_volume_set(PointerRNA *ptr, float value)
491 {
492         Scene *scene = (Scene *)(ptr->data);
493
494         scene->audio.volume = value;
495         if (scene->sound_scene)
496                 sound_set_scene_volume(scene, value);
497 }
498
499 static void rna_Scene_framelen_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
500 {
501         scene->r.framelen = (float)scene->r.framapto / (float)scene->r.images;
502 }
503
504
505 static void rna_Scene_current_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
506 {
507         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
508         
509         /* if negative frames aren't allowed, then we can't use them */
510         FRAMENUMBER_MIN_CLAMP(value);
511         data->r.cfra = value;
512 }
513
514 static void rna_Scene_start_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
515 {
516         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
517         /* MINFRAME not MINAFRAME, since some output formats can't taken negative frames */
518         CLAMP(value, MINFRAME, MAXFRAME);
519         data->r.sfra = value;
520
521         if (data->r.sfra >= data->r.efra) {
522                 data->r.efra = MIN2(data->r.sfra, MAXFRAME);
523         }
524 }
525
526 static void rna_Scene_end_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
527 {
528         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
529         CLAMP(value, MINFRAME, MAXFRAME);
530         data->r.efra = value;
531
532         if (data->r.sfra >= data->r.efra) {
533                 data->r.sfra = MAX2(data->r.efra, MINFRAME);
534         }
535 }
536
537 static void rna_Scene_use_preview_range_set(PointerRNA *ptr, int value)
538 {
539         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
540         
541         if (value) {
542                 /* copy range from scene if not set before */
543                 if ((data->r.psfra == data->r.pefra) && (data->r.psfra == 0)) {
544                         data->r.psfra = data->r.sfra;
545                         data->r.pefra = data->r.efra;
546                 }
547                 
548                 data->r.flag |= SCER_PRV_RANGE;
549         }
550         else
551                 data->r.flag &= ~SCER_PRV_RANGE;
552 }
553
554
555 static void rna_Scene_preview_range_start_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
556 {
557         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
558         
559         /* check if enabled already */
560         if ((data->r.flag & SCER_PRV_RANGE) == 0) {
561                 /* set end of preview range to end frame, then clamp as per normal */
562                 /* TODO: or just refuse to set instead? */
563                 data->r.pefra = data->r.efra;
564         }
565         
566         /* now set normally */
567         CLAMP(value, MINAFRAME, data->r.pefra);
568         data->r.psfra = value;
569 }
570
571 static void rna_Scene_preview_range_end_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
572 {
573         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
574         
575         /* check if enabled already */
576         if ((data->r.flag & SCER_PRV_RANGE) == 0) {
577                 /* set start of preview range to start frame, then clamp as per normal */
578                 /* TODO: or just refuse to set instead? */
579                 data->r.psfra = data->r.sfra;
580         }
581         
582         /* now set normally */
583         CLAMP(value, data->r.psfra, MAXFRAME);
584         data->r.pefra = value;
585 }
586
587 static void rna_Scene_frame_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(current_scene), PointerRNA *ptr)
588 {
589         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
590         sound_seek_scene(bmain, scene);
591 }
592
593 static PointerRNA rna_Scene_active_keying_set_get(PointerRNA *ptr)
594 {
595         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
596         return rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_KeyingSet, ANIM_scene_get_active_keyingset(scene));
597 }
598
599 static void rna_Scene_active_keying_set_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
600 {
601         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
602         KeyingSet *ks = (KeyingSet *)value.data;
603         
604         scene->active_keyingset = ANIM_scene_get_keyingset_index(scene, ks);
605 }
606
607 /* get KeyingSet index stuff for list of Keying Sets editing UI
608  *      - active_keyingset-1 since 0 is reserved for 'none'
609  *      - don't clamp, otherwise can never set builtins types as active...
610  */
611 static int rna_Scene_active_keying_set_index_get(PointerRNA *ptr)
612 {
613         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
614         return scene->active_keyingset - 1;
615 }
616
617 /* get KeyingSet index stuff for list of Keying Sets editing UI
618  *      - value+1 since 0 is reserved for 'none'
619  */
620 static void rna_Scene_active_keying_set_index_set(PointerRNA *ptr, int value)
621 {
622         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
623         scene->active_keyingset = value + 1;
624 }
625
626 /* XXX: evil... builtin_keyingsets is defined in keyingsets.c! */
627 /* TODO: make API function to retrieve this... */
628 extern ListBase builtin_keyingsets;
629
630 static void rna_Scene_all_keyingsets_begin(CollectionPropertyIterator *iter, PointerRNA *ptr)
631 {
632         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
633         
634         /* start going over the scene KeyingSets first, while we still have pointer to it
635          * but only if we have any Keying Sets to use...
636          */
637         if (scene->keyingsets.first)
638                 rna_iterator_listbase_begin(iter, &scene->keyingsets, NULL);
639         else
640                 rna_iterator_listbase_begin(iter, &builtin_keyingsets, NULL);
641 }
642
643 static void rna_Scene_all_keyingsets_next(CollectionPropertyIterator *iter)
644 {
645         ListBaseIterator *internal = iter->internal;
646         KeyingSet *ks = (KeyingSet *)internal->link;
647         
648         /* if we've run out of links in Scene list, jump over to the builtins list unless we're there already */
649         if ((ks->next == NULL) && (ks != builtin_keyingsets.last))
650                 internal->link = (Link *)builtin_keyingsets.first;
651         else
652                 internal->link = (Link *)ks->next;
653                 
654         iter->valid = (internal->link != NULL);
655 }
656
657 static char *rna_RenderSettings_path(PointerRNA *UNUSED(ptr))
658 {
659         return BLI_sprintfN("render");
660 }
661
662 static int rna_RenderSettings_threads_get(PointerRNA *ptr)
663 {
664         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
665
666         if (rd->mode & R_FIXED_THREADS)
667                 return rd->threads;
668         else
669                 return BLI_system_thread_count();
670 }
671
672 static int rna_RenderSettings_is_movie_fomat_get(PointerRNA *ptr)
673 {
674         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
675         return BKE_imtype_is_movie(rd->im_format.imtype);
676 }
677
678 static int rna_RenderSettings_save_buffers_get(PointerRNA *ptr)
679 {
680         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
681         if (rd->mode & R_BORDER)
682                 return 0;
683         else
684                 return (rd->scemode & (R_EXR_TILE_FILE | R_FULL_SAMPLE)) != 0;
685 }
686
687 static int rna_RenderSettings_full_sample_get(PointerRNA *ptr)
688 {
689         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
690
691         return (rd->scemode & R_FULL_SAMPLE) && !(rd->mode & R_BORDER);
692 }
693
694 static void rna_ImageFormatSettings_file_format_set(PointerRNA *ptr, int value)
695 {
696         ImageFormatData *imf = (ImageFormatData *)ptr->data;
697         ID *id = ptr->id.data;
698         const char is_render = (id && GS(id->name) == ID_SCE);
699         /* see note below on why this is */
700         const char chan_flag = BKE_imtype_valid_channels(imf->imtype) | (is_render ? IMA_CHAN_FLAG_BW : 0);
701
702         imf->imtype = value;
703
704         /* ensure depth and color settings match */
705         if ( ((imf->planes == R_IMF_PLANES_BW) &&   !(chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_BW)) ||
706              ((imf->planes == R_IMF_PLANES_RGBA) && !(chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_ALPHA)))
707         {
708                 imf->planes = R_IMF_PLANES_RGB;
709         }
710
711         /* ensure usable depth */
712         {
713                 const int depth_ok = BKE_imtype_valid_depths(imf->imtype);
714                 if ((imf->depth & depth_ok) == 0) {
715                         /* set first available depth */
716                         char depth_ls[] = {R_IMF_CHAN_DEPTH_32,
717                                            R_IMF_CHAN_DEPTH_24,
718                                            R_IMF_CHAN_DEPTH_16,
719                                            R_IMF_CHAN_DEPTH_12,
720                                            R_IMF_CHAN_DEPTH_8,
721                                            R_IMF_CHAN_DEPTH_1,
722                                            0};
723                         int i;
724
725                         for (i = 0; depth_ls[i]; i++) {
726                                 if (depth_ok & depth_ls[i]) {
727                                         imf->depth = depth_ls[i];
728                                         break;
729                                 }
730                         }
731                 }
732         }
733
734         if (id && GS(id->name) == ID_SCE) {
735                 Scene *scene = ptr->id.data;
736                 RenderData *rd = &scene->r;
737 #ifdef WITH_FFMPEG
738                 BKE_ffmpeg_image_type_verify(rd, imf);
739 #endif
740 #ifdef WITH_QUICKTIME
741                 quicktime_verify_image_type(rd, imf);
742 #endif
743                 (void)rd;
744         }
745 }
746
747 static EnumPropertyItem *rna_ImageFormatSettings_file_format_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
748                                                                    PropertyRNA *UNUSED(prop), int *UNUSED(free))
749 {
750         ID *id = ptr->id.data;
751         if (id && GS(id->name) == ID_SCE) {
752                 return image_type_items;
753         }
754         else {
755                 return image_only_type_items;
756         }
757 }
758
759 static EnumPropertyItem *rna_ImageFormatSettings_color_mode_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
760                                                                   PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
761 {
762         ImageFormatData *imf = (ImageFormatData *)ptr->data;
763         ID *id = ptr->id.data;
764         const char is_render = (id && GS(id->name) == ID_SCE);
765
766         /* note, we need to act differently for render
767          * where 'BW' will force grayscale even if the output format writes
768          * as RGBA, this is age old blender convention and not sure how useful
769          * it really is but keep it for now - campbell */
770         char chan_flag = BKE_imtype_valid_channels(imf->imtype) | (is_render ? IMA_CHAN_FLAG_BW : 0);
771
772 #ifdef WITH_FFMPEG
773         /* a WAY more crappy case than B&W flag: depending on codec, file format MIGHT support
774          * alpha channel. for example MPEG format with h264 codec can't do alpha channel, but
775          * the same MPEG format with QTRLE codec can easily handle alpha channel.
776          * not sure how to deal with such cases in a nicer way (sergey) */
777         if (is_render) {
778                 Scene *scene = ptr->id.data;
779                 RenderData *rd = &scene->r;
780
781                 if (BKE_ffmpeg_alpha_channel_is_supported(rd))
782                         chan_flag |= IMA_CHAN_FLAG_ALPHA;
783         }
784 #endif
785
786         if (chan_flag == (IMA_CHAN_FLAG_BW | IMA_CHAN_FLAG_RGB | IMA_CHAN_FLAG_ALPHA)) {
787                 return image_color_mode_items;
788         }
789         else {
790                 int totitem = 0;
791                 EnumPropertyItem *item = NULL;
792
793                 if (chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_BW)    RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &IMAGE_COLOR_MODE_BW);
794                 if (chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_RGB)   RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &IMAGE_COLOR_MODE_RGB);
795                 if (chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_ALPHA) RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &IMAGE_COLOR_MODE_RGBA);
796
797                 RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
798                 *free = 1;
799
800                 return item;
801         }
802 }
803
804 static EnumPropertyItem *rna_ImageFormatSettings_color_depth_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
805                                                                    PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
806 {
807         ImageFormatData *imf = (ImageFormatData *)ptr->data;
808
809         if (imf == NULL) {
810                 return image_color_depth_items;
811         }
812         else {
813                 const int depth_ok = BKE_imtype_valid_depths(imf->imtype);
814                 const int is_float = ELEM3(imf->imtype, R_IMF_IMTYPE_RADHDR, R_IMF_IMTYPE_OPENEXR, R_IMF_IMTYPE_MULTILAYER);
815
816                 EnumPropertyItem *item_8bit =  &image_color_depth_items[0];
817                 EnumPropertyItem *item_12bit = &image_color_depth_items[1];
818                 EnumPropertyItem *item_16bit = &image_color_depth_items[2];
819                 EnumPropertyItem *item_32bit = &image_color_depth_items[3];
820
821                 int totitem = 0;
822                 EnumPropertyItem *item = NULL;
823                 EnumPropertyItem tmp = {0, "", 0, "", ""};
824
825                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_8) {
826                         RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_8bit);
827                 }
828
829                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_12) {
830                         RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_12bit);
831                 }
832
833                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_16) {
834                         if (is_float) {
835                                 tmp = *item_16bit;
836                                 tmp.name = "Float (Half)";
837                                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
838                         }
839                         else {
840                                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_16bit);
841                         }
842                 }
843
844                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_32) {
845                         if (is_float) {
846                                 tmp = *item_32bit;
847                                 tmp.name = "Float (Full)";
848                                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
849                         }
850                         else {
851                                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_32bit);
852                         }
853                 }
854
855                 RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
856                 *free = 1;
857
858                 return item;
859         }
860 }
861
862 static int rna_SceneRender_file_ext_length(PointerRNA *ptr)
863 {
864         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
865         char ext[8];
866         ext[0] = '\0';
867         BKE_add_image_extension(ext, rd->im_format.imtype);
868         return strlen(ext);
869 }
870
871 static void rna_SceneRender_file_ext_get(PointerRNA *ptr, char *str)
872 {
873         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
874         str[0] = '\0';
875         BKE_add_image_extension(str, rd->im_format.imtype);
876 }
877
878 #ifdef WITH_QUICKTIME
879 static int rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_get(PointerRNA *ptr)
880 {
881         QuicktimeCodecSettings *settings = (QuicktimeCodecSettings *)ptr->data;
882         
883         return quicktime_rnatmpvalue_from_videocodectype(settings->codecType);
884 }
885
886 static void rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_set(PointerRNA *ptr, int value)
887 {
888         QuicktimeCodecSettings *settings = (QuicktimeCodecSettings *)ptr->data;
889
890         settings->codecType = quicktime_videocodecType_from_rnatmpvalue(value);
891 }
892
893 static EnumPropertyItem *rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
894                                                                             PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
895 {
896         EnumPropertyItem *item = NULL;
897         EnumPropertyItem tmp = {0, "", 0, "", ""};
898         QuicktimeCodecTypeDesc *codecTypeDesc;
899         int i = 1, totitem = 0;
900         char id[5];
901         
902         for (i = 0; i < quicktime_get_num_videocodecs(); i++) {
903                 codecTypeDesc = quicktime_get_videocodecType_desc(i);
904                 if (!codecTypeDesc) break;
905                 
906                 tmp.value = codecTypeDesc->rnatmpvalue;
907                 *((int *)id) = codecTypeDesc->codecType;
908                 id[4] = 0;
909                 tmp.identifier = id;
910                 tmp.name = codecTypeDesc->codecName;
911                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
912         }
913         
914         RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
915         *free = 1;
916         
917         return item;
918 }
919
920 #ifdef USE_QTKIT
921 static int rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_get(PointerRNA *ptr)
922 {
923         QuicktimeCodecSettings *settings = (QuicktimeCodecSettings *)ptr->data;
924         
925         return quicktime_rnatmpvalue_from_audiocodectype(settings->audiocodecType);
926 }
927
928 static void rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_set(PointerRNA *ptr, int value)
929 {
930         QuicktimeCodecSettings *settings = (QuicktimeCodecSettings *)ptr->data;
931         
932         settings->audiocodecType = quicktime_audiocodecType_from_rnatmpvalue(value);
933 }
934
935 static EnumPropertyItem *rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
936                                                                                  PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
937 {
938         EnumPropertyItem *item = NULL;
939         EnumPropertyItem tmp = {0, "", 0, "", ""};
940         QuicktimeCodecTypeDesc *codecTypeDesc;
941         int i = 1, totitem = 0;
942         
943         for (i = 0; i < quicktime_get_num_audiocodecs(); i++) {
944                 codecTypeDesc = quicktime_get_audiocodecType_desc(i);
945                 if (!codecTypeDesc) break;
946                 
947                 tmp.value = codecTypeDesc->rnatmpvalue;
948                 tmp.identifier = codecTypeDesc->codecName;
949                 tmp.name = codecTypeDesc->codecName;
950                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
951         }
952         
953         RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
954         *free = 1;
955         
956         return item;
957 }
958 #endif
959 #endif
960
961 #ifdef WITH_FFMPEG
962 static void rna_FFmpegSettings_lossless_output_set(PointerRNA *ptr, int value)
963 {
964         Scene *scene = (Scene *) ptr->id.data;
965         RenderData *rd = &scene->r;
966
967         if (value)
968                 rd->ffcodecdata.flags |= FFMPEG_LOSSLESS_OUTPUT;
969         else
970                 rd->ffcodecdata.flags &= ~FFMPEG_LOSSLESS_OUTPUT;
971
972         BKE_ffmpeg_codec_settings_verify(rd);
973 }
974
975 static void rna_FFmpegSettings_codec_settings_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene_unused), PointerRNA *ptr)
976 {
977         Scene *scene = (Scene *) ptr->id.data;
978         RenderData *rd = &scene->r;
979
980         BKE_ffmpeg_codec_settings_verify(rd);
981 }
982 #endif
983
984 static int rna_RenderSettings_active_layer_index_get(PointerRNA *ptr)
985 {
986         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
987         return rd->actlay;
988 }
989
990 static void rna_RenderSettings_active_layer_index_set(PointerRNA *ptr, int value)
991 {
992         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
993         rd->actlay = value;
994 }
995
996 static void rna_RenderSettings_active_layer_index_range(PointerRNA *ptr, int *min, int *max, int *softmin, int *softmax)
997 {
998         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
999
1000         *min = 0;
1001         *max = BLI_countlist(&rd->layers) - 1;
1002         *max = MAX2(0, *max);
1003 }
1004
1005 static PointerRNA rna_RenderSettings_active_layer_get(PointerRNA *ptr)
1006 {
1007         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
1008         SceneRenderLayer *srl = BLI_findlink(&rd->layers, rd->actlay);
1009         
1010         return rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_SceneRenderLayer, srl);
1011 }
1012
1013 static void rna_RenderSettings_active_layer_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
1014 {
1015         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
1016         SceneRenderLayer *srl = (SceneRenderLayer *)value.data;
1017         const int index = BLI_findindex(&rd->layers, srl);
1018         if (index != -1) rd->actlay = index;
1019 }
1020
1021 static SceneRenderLayer *rna_RenderLayer_new(ID *id, RenderData *UNUSED(rd), const char *name)
1022 {
1023         Scene *scene = (Scene *)id;
1024         SceneRenderLayer *srl = BKE_scene_add_render_layer(scene, name);
1025
1026         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1027
1028         return srl;
1029 }
1030
1031 static void rna_RenderLayer_remove(ID *id, RenderData *UNUSED(rd), Main *bmain, ReportList *reports,
1032                                    SceneRenderLayer *srl)
1033 {
1034         Scene *scene = (Scene *)id;
1035
1036         if (!BKE_scene_remove_render_layer(bmain, scene, srl)) {
1037                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "RenderLayer '%s' could not be removed from scene '%s'",
1038                             srl->name, scene->id.name + 2);
1039         }
1040         else {
1041                 WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1042         }
1043 }
1044
1045 static void rna_RenderSettings_engine_set(PointerRNA *ptr, int value)
1046 {
1047         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
1048         RenderEngineType *type = BLI_findlink(&R_engines, value);
1049
1050         if (type)
1051                 BLI_strncpy_utf8(rd->engine, type->idname, sizeof(rd->engine));
1052 }
1053
1054 static EnumPropertyItem *rna_RenderSettings_engine_itemf(bContext *UNUSED(C), PointerRNA *UNUSED(ptr),
1055                                                          PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
1056 {
1057         RenderEngineType *type;
1058         EnumPropertyItem *item = NULL;
1059         EnumPropertyItem tmp = {0, "", 0, "", ""};
1060         int a = 0, totitem = 0;
1061
1062         for (type = R_engines.first; type; type = type->next, a++) {
1063                 tmp.value = a;
1064                 tmp.identifier = type->idname;
1065                 tmp.name = type->name;
1066                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
1067         }
1068         
1069         RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
1070         *free = 1;
1071
1072         return item;
1073 }
1074
1075 static int rna_RenderSettings_engine_get(PointerRNA *ptr)
1076 {
1077         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
1078         RenderEngineType *type;
1079         int a = 0;
1080
1081         for (type = R_engines.first; type; type = type->next, a++)
1082                 if (strcmp(type->idname, rd->engine) == 0)
1083                         return a;
1084         
1085         return 0;
1086 }
1087
1088 static void rna_RenderSettings_engine_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(unused), PointerRNA *UNUSED(ptr))
1089 {
1090         ED_render_engine_changed(bmain);
1091 }
1092
1093 static void rna_Scene_glsl_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1094 {
1095         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1096
1097         DAG_id_tag_update(&scene->id, 0);
1098 }
1099
1100 static void rna_RenderSettings_color_management_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1101 {
1102         /* reset image nodes */
1103         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1104         bNodeTree *ntree = scene->nodetree;
1105         bNode *node;
1106         
1107         if (ntree && scene->use_nodes) {
1108                 /* images are freed here, stop render and preview threads, until
1109                  * Image is threadsafe. when we are changing this property from a
1110                  * python script in the render thread, don't stop own thread */
1111                 if (BLI_thread_is_main())
1112                         WM_jobs_stop_all(bmain->wm.first);
1113                 
1114                 for (node = ntree->nodes.first; node; node = node->next) {
1115                         if (ELEM(node->type, CMP_NODE_VIEWER, CMP_NODE_IMAGE)) {
1116                                 ED_node_changed_update(&scene->id, node);
1117                                 WM_main_add_notifier(NC_NODE | NA_EDITED, node);
1118                                 
1119                                 if (node->type == CMP_NODE_IMAGE)
1120                                         BKE_image_signal((Image *)node->id, NULL, IMA_SIGNAL_FREE);
1121                         }
1122                 }
1123         }
1124
1125         rna_Scene_glsl_update(bmain, scene, ptr);
1126 }
1127
1128 static void rna_SceneRenderLayer_name_set(PointerRNA *ptr, const char *value)
1129 {
1130         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1131         SceneRenderLayer *rl = (SceneRenderLayer *)ptr->data;
1132         BLI_strncpy_utf8(rl->name, value, sizeof(rl->name));
1133         BLI_uniquename(&scene->r.layers, rl, "RenderLayer", '.', offsetof(SceneRenderLayer, name), sizeof(rl->name));
1134
1135         if (scene->nodetree) {
1136                 bNode *node;
1137                 int index = BLI_findindex(&scene->r.layers, rl);
1138
1139                 for (node = scene->nodetree->nodes.first; node; node = node->next) {
1140                         if (node->type == CMP_NODE_R_LAYERS && node->id == NULL) {
1141                                 if (node->custom1 == index)
1142                                         BLI_strncpy(node->name, rl->name, NODE_MAXSTR);
1143                         }
1144                 }
1145         }
1146 }
1147
1148 static int rna_RenderSettings_multiple_engines_get(PointerRNA *UNUSED(ptr))
1149 {
1150         return (BLI_countlist(&R_engines) > 1);
1151 }
1152
1153 static int rna_RenderSettings_use_shading_nodes_get(PointerRNA *ptr)
1154 {
1155         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1156         return BKE_scene_use_new_shading_nodes(scene);
1157 }
1158
1159 static int rna_RenderSettings_use_game_engine_get(PointerRNA *ptr)
1160 {
1161         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
1162         RenderEngineType *type;
1163
1164         for (type = R_engines.first; type; type = type->next)
1165                 if (strcmp(type->idname, rd->engine) == 0)
1166                         return (type->flag & RE_GAME);
1167         
1168         return 0;
1169 }
1170
1171 static void rna_SceneRenderLayer_layer_set(PointerRNA *ptr, const int *values)
1172 {
1173         SceneRenderLayer *rl = (SceneRenderLayer *)ptr->data;
1174         rl->lay = ED_view3d_scene_layer_set(rl->lay, values, NULL);
1175 }
1176
1177 static void rna_SceneRenderLayer_pass_update(Main *bmain, Scene *activescene, PointerRNA *ptr)
1178 {
1179         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1180
1181         if (scene->nodetree)
1182                 ntreeCompositForceHidden(scene->nodetree, scene);
1183         
1184         rna_Scene_glsl_update(bmain, activescene, ptr);
1185 }
1186
1187 static void rna_Scene_use_nodes_set(PointerRNA *ptr, int value)
1188 {
1189         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
1190
1191         scene->use_nodes = value;
1192         if (scene->use_nodes && scene->nodetree == NULL)
1193                 ED_node_composit_default(scene);
1194 }
1195
1196 static void rna_Physics_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1197 {
1198         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1199         Base *base;
1200
1201         for (base = scene->base.first; base; base = base->next)
1202                 BKE_ptcache_object_reset(scene, base->object, PTCACHE_RESET_DEPSGRAPH);
1203 }
1204
1205 static void rna_Scene_editmesh_select_mode_set(PointerRNA *ptr, const int *value)
1206 {
1207         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1208         ToolSettings *ts = (ToolSettings *)ptr->data;
1209         int flag = (value[0] ? SCE_SELECT_VERTEX : 0) | (value[1] ? SCE_SELECT_EDGE : 0) | (value[2] ? SCE_SELECT_FACE : 0);
1210
1211         if (flag) {
1212                 ts->selectmode = flag;
1213
1214                 if (scene->basact) {
1215                         Mesh *me = BKE_mesh_from_object(scene->basact->object);
1216                         if (me && me->edit_btmesh && me->edit_btmesh->selectmode != flag) {
1217                                 me->edit_btmesh->selectmode = flag;
1218                                 EDBM_selectmode_set(me->edit_btmesh);
1219                         }
1220                 }
1221         }
1222 }
1223
1224 static void rna_Scene_editmesh_select_mode_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
1225 {
1226         Mesh *me = NULL;
1227
1228         if (scene->basact) {
1229                 me = BKE_mesh_from_object(scene->basact->object);
1230                 if (me && me->edit_btmesh == NULL)
1231                         me = NULL;
1232         }
1233
1234         WM_main_add_notifier(NC_GEOM | ND_SELECT, me);
1235         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL);
1236 }
1237
1238 static void object_simplify_update(Object *ob)
1239 {
1240         ModifierData *md;
1241         ParticleSystem *psys;
1242
1243         for (md = ob->modifiers.first; md; md = md->next)
1244                 if (ELEM3(md->type, eModifierType_Subsurf, eModifierType_Multires, eModifierType_ParticleSystem))
1245                         ob->recalc |= OB_RECALC_DATA | PSYS_RECALC_CHILD;
1246
1247         for (psys = ob->particlesystem.first; psys; psys = psys->next)
1248                 psys->recalc |= PSYS_RECALC_CHILD;
1249         
1250         if (ob->dup_group) {
1251                 GroupObject *gob;
1252
1253                 for (gob = ob->dup_group->gobject.first; gob; gob = gob->next)
1254                         object_simplify_update(gob->ob);
1255         }
1256 }
1257
1258 static void rna_Scene_use_simplify_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
1259 {
1260         Scene *sce_iter;
1261         Base *base;
1262
1263         for (SETLOOPER(scene, sce_iter, base))
1264                 object_simplify_update(base->object);
1265         
1266         DAG_ids_flush_update(bmain, 0);
1267         WM_main_add_notifier(NC_GEOM | ND_DATA, NULL);
1268 }
1269
1270 static void rna_Scene_simplify_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *ptr)
1271 {
1272         if (scene->r.mode & R_SIMPLIFY)
1273                 rna_Scene_use_simplify_update(bmain, scene, ptr);
1274 }
1275
1276 static int rna_Scene_use_audio_get(PointerRNA *ptr)
1277 {
1278         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
1279         return scene->audio.flag & AUDIO_MUTE;
1280 }
1281
1282 static void rna_Scene_use_audio_set(PointerRNA *ptr, int value)
1283 {
1284         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
1285
1286         if (value)
1287                 scene->audio.flag |= AUDIO_MUTE;
1288         else
1289                 scene->audio.flag &= ~AUDIO_MUTE;
1290
1291         sound_mute_scene(scene, value);
1292 }
1293
1294 static int rna_Scene_sync_mode_get(PointerRNA *ptr)
1295 {
1296         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
1297         if (scene->audio.flag & AUDIO_SYNC)
1298                 return AUDIO_SYNC;
1299         return scene->flag & SCE_FRAME_DROP;
1300 }
1301
1302 static void rna_Scene_sync_mode_set(PointerRNA *ptr, int value)
1303 {
1304         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
1305
1306         if (value == AUDIO_SYNC) {
1307                 scene->audio.flag |= AUDIO_SYNC;
1308         }
1309         else if (value == SCE_FRAME_DROP) {
1310                 scene->audio.flag &= ~AUDIO_SYNC;
1311                 scene->flag |= SCE_FRAME_DROP;
1312         }
1313         else {
1314                 scene->audio.flag &= ~AUDIO_SYNC;
1315                 scene->flag &= ~SCE_FRAME_DROP;
1316         }
1317 }
1318
1319 static int rna_GameSettings_auto_start_get(PointerRNA *UNUSED(ptr))
1320 {
1321         if (G.fileflags & G_FILE_AUTOPLAY)
1322                 return 1;
1323
1324         return 0;
1325 }
1326
1327 static void rna_GameSettings_auto_start_set(PointerRNA *UNUSED(ptr), int value)
1328 {
1329         if (value)
1330                 G.fileflags |= G_FILE_AUTOPLAY;
1331         else
1332                 G.fileflags &= ~G_FILE_AUTOPLAY;
1333 }
1334
1335 static void rna_GameSettings_exit_key_set(PointerRNA *ptr, int value)
1336 {
1337         GameData *gm = (GameData *)ptr->data;
1338
1339         if (ISKEYBOARD(value))
1340                 gm->exitkey = value;
1341 }
1342
1343 static TimeMarker *rna_TimeLine_add(Scene *scene, const char name[])
1344 {
1345         TimeMarker *marker = MEM_callocN(sizeof(TimeMarker), "TimeMarker");
1346         marker->flag = SELECT;
1347         marker->frame = 1;
1348         BLI_strncpy_utf8(marker->name, name, sizeof(marker->name));
1349         BLI_addtail(&scene->markers, marker);
1350
1351         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_MARKERS, NULL);
1352         WM_main_add_notifier(NC_ANIMATION | ND_MARKERS, NULL);
1353
1354         return marker;
1355 }
1356
1357 static void rna_TimeLine_remove(Scene *scene, ReportList *reports, TimeMarker *marker)
1358 {
1359         if (!BLI_remlink_safe(&scene->markers, marker)) {
1360                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "TimelineMarker '%s' not found in scene '%s'", marker->name, scene->id.name + 2);
1361                 return;
1362         }
1363
1364         /* XXX, invalidates PyObject */
1365         MEM_freeN(marker);
1366
1367         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_MARKERS, NULL);
1368         WM_main_add_notifier(NC_ANIMATION | ND_MARKERS, NULL);
1369 }
1370
1371 static void rna_TimeLine_clear(Scene *scene)
1372 {
1373         BLI_freelistN(&scene->markers);
1374
1375         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_MARKERS, NULL);
1376         WM_main_add_notifier(NC_ANIMATION | ND_MARKERS, NULL);
1377 }
1378
1379 static KeyingSet *rna_Scene_keying_set_new(Scene *sce, ReportList *reports, const char idname[], const char name[])
1380 {
1381         KeyingSet *ks = NULL;
1382
1383         /* call the API func, and set the active keyingset index */
1384         ks = BKE_keyingset_add(&sce->keyingsets, idname, name, KEYINGSET_ABSOLUTE, 0);
1385         
1386         if (ks) {
1387                 sce->active_keyingset = BLI_countlist(&sce->keyingsets);
1388                 return ks;
1389         }
1390         else {
1391                 BKE_report(reports, RPT_ERROR, "Keying Set could not be added");
1392                 return NULL;
1393         }
1394 }
1395
1396 static void rna_UnifiedPaintSettings_size_set(PointerRNA *ptr, int value)
1397 {
1398         UnifiedPaintSettings *ups = ptr->data;
1399
1400         /* scale unprojected radius so it stays consistent with brush size */
1401         BKE_brush_scale_unprojected_radius(&ups->unprojected_radius,
1402                                            value, ups->size);
1403         ups->size = value;
1404 }
1405
1406 static void rna_UnifiedPaintSettings_unprojected_radius_set(PointerRNA *ptr, float value)
1407 {
1408         UnifiedPaintSettings *ups = ptr->data;
1409
1410         /* scale brush size so it stays consistent with unprojected_radius */
1411         BKE_brush_scale_size(&ups->size, value, ups->unprojected_radius);
1412         ups->unprojected_radius = value;
1413 }
1414
1415 /* note: without this, when Multi-Paint is activated/deactivated, the colors
1416  * will not change right away when multiple bones are selected, this function
1417  * is not for general use and only for the few cases where changing scene
1418  * settings and NOT for general purpose updates, possibly this should be
1419  * given its own notifier. */
1420 static void rna_Scene_update_active_object_data(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
1421 {
1422         Object *ob = OBACT;
1423         if (ob) {
1424                 DAG_id_tag_update(&ob->id, OB_RECALC_DATA);
1425                 WM_main_add_notifier(NC_OBJECT | ND_DRAW, &ob->id);
1426         }
1427 }
1428
1429 static void rna_SceneCamera_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1430 {
1431         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1432         Object *camera = scene->camera;
1433
1434         if (camera)
1435                 DAG_id_tag_update(&camera->id, 0);
1436 }
1437
1438 #else
1439
1440 static void rna_def_transform_orientation(BlenderRNA *brna)
1441 {
1442         StructRNA *srna;
1443         PropertyRNA *prop;
1444
1445         const int matrix_dimsize[] = {3, 3};
1446         
1447         srna = RNA_def_struct(brna, "TransformOrientation", NULL);
1448         
1449         prop = RNA_def_property(srna, "matrix", PROP_FLOAT, PROP_MATRIX);
1450         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "mat");
1451         RNA_def_property_multi_array(prop, 2, matrix_dimsize);
1452         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1453         
1454         prop = RNA_def_property(srna, "name", PROP_STRING, PROP_NONE);
1455         RNA_def_struct_name_property(srna, prop);
1456         RNA_def_property_ui_text(prop, "Name", "Name of the custom transform orientation");
1457         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1458 }
1459
1460 static void rna_def_tool_settings(BlenderRNA  *brna)
1461 {
1462         StructRNA *srna;
1463         PropertyRNA *prop;
1464
1465         static EnumPropertyItem uv_select_mode_items[] = {
1466                 {UV_SELECT_VERTEX, "VERTEX", ICON_UV_VERTEXSEL, "Vertex", "Vertex selection mode"},
1467                 {UV_SELECT_EDGE, "EDGE", ICON_UV_EDGESEL, "Edge", "Edge selection mode"},
1468                 {UV_SELECT_FACE, "FACE", ICON_UV_FACESEL, "Face", "Face selection mode"},
1469                 {UV_SELECT_ISLAND, "ISLAND", ICON_UV_ISLANDSEL, "Island", "Island selection mode"},
1470                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1471         };
1472         
1473         /* the construction of this enum is quite special - everything is stored as bitflags,
1474          * with 1st position only for for on/off (and exposed as boolean), while others are mutually
1475          * exclusive options but which will only have any effect when autokey is enabled
1476          */
1477         static EnumPropertyItem auto_key_items[] = {
1478                 {AUTOKEY_MODE_NORMAL & ~AUTOKEY_ON, "ADD_REPLACE_KEYS", 0, "Add & Replace", ""},
1479                 {AUTOKEY_MODE_EDITKEYS & ~AUTOKEY_ON, "REPLACE_KEYS", 0, "Replace", ""},
1480                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1481         };
1482
1483         static EnumPropertyItem retarget_roll_items[] = {
1484                 {SK_RETARGET_ROLL_NONE, "NONE", 0, "None", "Don't adjust roll"},
1485                 {SK_RETARGET_ROLL_VIEW, "VIEW", 0, "View", "Roll bones to face the view"},
1486                 {SK_RETARGET_ROLL_JOINT, "JOINT", 0, "Joint", "Roll bone to original joint plane offset"},
1487                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1488         };
1489         
1490         static EnumPropertyItem sketch_convert_items[] = {
1491                 {SK_CONVERT_CUT_FIXED, "FIXED", 0, "Fixed", "Subdivide stroke in fixed number of bones"},
1492                 {SK_CONVERT_CUT_LENGTH, "LENGTH", 0, "Length", "Subdivide stroke in bones of specific length"},
1493                 {SK_CONVERT_CUT_ADAPTATIVE, "ADAPTIVE", 0, "Adaptive",
1494                  "Subdivide stroke adaptively, with more subdivision in curvier parts"},
1495                 {SK_CONVERT_RETARGET, "RETARGET", 0, "Retarget", "Retarget template bone chain to stroke"},
1496                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1497         };
1498
1499         static EnumPropertyItem edge_tag_items[] = {
1500                 {EDGE_MODE_SELECT, "SELECT", 0, "Select", ""},
1501                 {EDGE_MODE_TAG_SEAM, "SEAM", 0, "Tag Seam", ""},
1502                 {EDGE_MODE_TAG_SHARP, "SHARP", 0, "Tag Sharp", ""},
1503                 {EDGE_MODE_TAG_CREASE, "CREASE", 0, "Tag Crease", ""},
1504                 {EDGE_MODE_TAG_BEVEL, "BEVEL", 0, "Tag Bevel", ""},
1505                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1506         };
1507
1508         srna = RNA_def_struct(brna, "ToolSettings", NULL);
1509         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Tool Settings", "");
1510         
1511         prop = RNA_def_property(srna, "sculpt", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1512         RNA_def_property_struct_type(prop, "Sculpt");
1513         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sculpt", "");
1514         
1515         prop = RNA_def_property(srna, "use_auto_normalize", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1516         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "auto_normalize", 1);
1517         RNA_def_property_ui_text(prop, "WPaint Auto-Normalize",
1518                                  "Ensure all bone-deforming vertex groups add up "
1519                                  "to 1.0 while weight painting");
1520         RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Scene_update_active_object_data");
1521
1522         prop = RNA_def_property(srna, "use_multipaint", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1523         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "multipaint", 1);
1524         RNA_def_property_ui_text(prop, "WPaint Multi-Paint",
1525                                  "Paint across all selected bones while "
1526                                  "weight painting");
1527         RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Scene_update_active_object_data");
1528
1529         prop = RNA_def_property(srna, "vertex_paint", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1530         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "vpaint");
1531         RNA_def_property_ui_text(prop, "Vertex Paint", "");
1532
1533         prop = RNA_def_property(srna, "weight_paint", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1534         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "wpaint");
1535         RNA_def_property_ui_text(prop, "Weight Paint", "");
1536
1537         prop = RNA_def_property(srna, "image_paint", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1538         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "imapaint");
1539         RNA_def_property_ui_text(prop, "Image Paint", "");
1540
1541         prop = RNA_def_property(srna, "uv_sculpt", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1542         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "uvsculpt");
1543         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Sculpt", "");
1544
1545         prop = RNA_def_property(srna, "particle_edit", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1546         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "particle");
1547         RNA_def_property_ui_text(prop, "Particle Edit", "");
1548
1549         prop = RNA_def_property(srna, "use_uv_sculpt", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1550         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "use_uv_sculpt", 1);
1551         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Sculpt", "Enable brush for UV sculpting");
1552         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_TPAINT_HLT, 0);
1553         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_IMAGE, "rna_SpaceImageEditor_uv_sculpt_update");
1554
1555         prop = RNA_def_property(srna, "uv_sculpt_lock_borders", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1556         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "uv_sculpt_settings", UV_SCULPT_LOCK_BORDERS);
1557         RNA_def_property_ui_text(prop, "Lock Borders", "Disable editing of boundary edges");
1558
1559         prop = RNA_def_property(srna, "uv_sculpt_all_islands", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1560         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "uv_sculpt_settings", UV_SCULPT_ALL_ISLANDS);
1561         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sculpt All Islands", "Brush operates on all islands");
1562
1563         prop = RNA_def_property(srna, "uv_sculpt_tool", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1564         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "uv_sculpt_tool");
1565         RNA_def_property_enum_items(prop, uv_sculpt_tool_items);
1566         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Sculpt Tools", "Select Tools for the UV sculpt brushes");
1567
1568         prop = RNA_def_property(srna, "uv_relax_method", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1569         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "uv_relax_method");
1570         RNA_def_property_enum_items(prop, uv_sculpt_relaxation_items);
1571         RNA_def_property_ui_text(prop, "Relaxation Method", "Algorithm used for UV relaxation");
1572
1573         /* Transform */
1574         prop = RNA_def_property(srna, "proportional_edit", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1575         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "proportional");
1576         RNA_def_property_enum_items(prop, proportional_editing_items);
1577         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Editing",
1578                                  "Proportional Editing mode, allows transforms with distance fall-off");
1579         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1580
1581         prop = RNA_def_property(srna, "use_proportional_edit_objects", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1582         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "proportional_objects", 0);
1583         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Editing Objects", "Proportional editing object mode");
1584         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_PROP_OFF, 1);
1585         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1586
1587         prop = RNA_def_property(srna, "use_proportional_edit_mask", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1588         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "proportional_mask", 0);
1589         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Editing Objects", "Proportional editing mask mode");
1590         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_PROP_OFF, 1);
1591         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1592
1593         prop = RNA_def_property(srna, "proportional_edit_falloff", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1594         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "prop_mode");
1595         RNA_def_property_enum_items(prop, proportional_falloff_items);
1596         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Editing Falloff", "Falloff type for proportional editing mode");
1597         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1598
1599         prop = RNA_def_property(srna, "proportional_size", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1600         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "proportional_size");
1601         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Size", "Display size for proportional editing circle");
1602         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 5000.0);
1603         
1604         prop = RNA_def_property(srna, "normal_size", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1605         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "normalsize");
1606         RNA_def_property_ui_text(prop, "Normal Size", "Display size for normals in the 3D view");
1607         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 1000.0);
1608         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.01, 10.0, 10.0, 2);
1609         RNA_def_property_update(prop, NC_GEOM | ND_DATA, NULL);
1610
1611         prop = RNA_def_property(srna, "double_threshold", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1612         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "doublimit");
1613         RNA_def_property_ui_text(prop, "Double Threshold", "Limit for removing duplicates and 'Auto Merge'");
1614         RNA_def_property_range(prop, 0.0, 1.0);
1615         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 0.1, 0.01, 6);
1616
1617         prop = RNA_def_property(srna, "use_mesh_automerge", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1618         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "automerge", 0);
1619         RNA_def_property_ui_text(prop, "AutoMerge Editing", "Automatically merge vertices moved to the same location");
1620
1621         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1622         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP);
1623         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap", "Snap during transform");
1624         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_SNAP_OFF, 1);
1625         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1626
1627         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap_align_rotation", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1628         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_ROTATE);
1629         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Align Rotation", "Align rotation with the snapping target");
1630         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_SNAP_NORMAL, 0);
1631         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1632
1633         prop = RNA_def_property(srna, "snap_element", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1634         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "snap_mode");
1635         RNA_def_property_enum_items(prop, snap_element_items);
1636         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Element", "Type of element to snap to");
1637         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1638         
1639         /* node editor uses own set of snap modes */
1640         prop = RNA_def_property(srna, "snap_node_element", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1641         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "snap_node_mode");
1642         RNA_def_property_enum_items(prop, snap_node_element_items);
1643         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Node Element", "Type of element to snap to");
1644         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1645
1646         prop = RNA_def_property(srna, "snap_target", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1647         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "snap_target");
1648         RNA_def_property_enum_items(prop, snap_target_items);
1649         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Target", "Which part to snap onto the target");
1650         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1651
1652         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap_peel_object", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1653         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_PEEL_OBJECT);
1654         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Peel Object", "Consider objects as whole when finding volume center");
1655         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_SNAP_PEEL_OBJECT, 0);
1656         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1657         
1658         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap_project", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1659         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_PROJECT);
1660         RNA_def_property_ui_text(prop, "Project Individual Elements",
1661                                  "Project individual elements on the surface of other objects");
1662         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RETOPO, 0);
1663         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1664
1665         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap_self", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1666         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_NO_SELF);
1667         RNA_def_property_ui_text(prop, "Project to Self", "Snap onto itself (editmode)");
1668         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_ORTHO, 0);
1669         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1670
1671         /* Grease Pencil */
1672         prop = RNA_def_property(srna, "use_grease_pencil_sessions", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1673         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "gpencil_flags", GP_TOOL_FLAG_PAINTSESSIONS_ON);
1674         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Sketching Sessions",
1675                                  "Allow drawing multiple strokes at a time with Grease Pencil");
1676         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* xxx: need toolbar to be redrawn... */
1677         
1678         /* Auto Keying */
1679         prop = RNA_def_property(srna, "use_keyframe_insert_auto", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1680         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "autokey_mode", AUTOKEY_ON);
1681         RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto Keying", "Automatic keyframe insertion for Objects and Bones");
1682         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_REC, 0);
1683         
1684         prop = RNA_def_property(srna, "auto_keying_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1685         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "autokey_mode");
1686         RNA_def_property_enum_items(prop, auto_key_items);
1687         RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto-Keying Mode", "Mode of automatic keyframe insertion for Objects and Bones");
1688         
1689         prop = RNA_def_property(srna, "use_record_with_nla", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1690         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "autokey_flag", ANIMRECORD_FLAG_WITHNLA);
1691         RNA_def_property_ui_text(prop, "Layered",
1692                                  "Add a new NLA Track + Strip for every loop/pass made over the animation "
1693                                  "to allow non-destructive tweaking");
1694         
1695         prop = RNA_def_property(srna, "use_keyframe_insert_keyingset", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1696         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "autokey_flag", AUTOKEY_FLAG_ONLYKEYINGSET);
1697         RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto Keyframe Insert Keying Set",
1698                                  "Automatic keyframe insertion using active Keying Set only");
1699         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_KEYINGSET, 0);
1700         
1701         /* UV */
1702         prop = RNA_def_property(srna, "uv_select_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1703         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "uv_selectmode");
1704         RNA_def_property_enum_items(prop, uv_select_mode_items);
1705         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Selection Mode", "UV selection and display mode");
1706         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_IMAGE, NULL);
1707
1708         prop = RNA_def_property(srna, "use_uv_select_sync", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1709         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "uv_flag", UV_SYNC_SELECTION);
1710         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Sync Selection", "Keep UV and edit mode mesh selection in sync");
1711         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_EDIT, 0);
1712         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_IMAGE, NULL);
1713
1714         prop = RNA_def_property(srna, "show_uv_local_view", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1715         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "uv_flag", UV_SHOW_SAME_IMAGE);
1716         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Local View", "Draw only faces with the currently displayed image assigned");
1717         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_IMAGE, NULL);
1718
1719         /* Mesh */
1720         prop = RNA_def_property(srna, "mesh_select_mode", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1721         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "selectmode", 1);
1722         RNA_def_property_array(prop, 3);
1723         RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_Scene_editmesh_select_mode_set");
1724         RNA_def_property_ui_text(prop, "Mesh Selection Mode", "Which mesh elements selection works on");
1725         RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Scene_editmesh_select_mode_update");
1726
1727         prop = RNA_def_property(srna, "vertex_group_weight", PROP_FLOAT, PROP_FACTOR);
1728         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "vgroup_weight");
1729         RNA_def_property_ui_text(prop, "Vertex Group Weight", "Weight to assign in vertex groups");
1730
1731         /* use with MESH_OT_select_shortest_path */
1732         prop = RNA_def_property(srna, "edge_path_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1733         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "edge_mode");
1734         RNA_def_property_enum_items(prop, edge_tag_items);
1735         RNA_def_property_ui_text(prop, "Edge Tag Mode", "The edge flag to tag when selecting the shortest path");
1736
1737         prop = RNA_def_property(srna, "edge_path_live_unwrap", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1738         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "edge_mode_live_unwrap", 1);
1739         RNA_def_property_ui_text(prop, "Live Unwrap", "Changing edges seam re-calculates UV unwrap");
1740
1741         /* etch-a-ton */
1742         prop = RNA_def_property(srna, "use_bone_sketching", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1743         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "bone_sketching", BONE_SKETCHING);
1744         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Bone Sketching", "DOC BROKEN");
1745 /*      RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_EDIT, 0); */
1746
1747         prop = RNA_def_property(srna, "use_etch_quick", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1748         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "bone_sketching", BONE_SKETCHING_QUICK);
1749         RNA_def_property_ui_text(prop, "Quick Sketching", "DOC BROKEN");
1750
1751         prop = RNA_def_property(srna, "use_etch_overdraw", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1752         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "bone_sketching", BONE_SKETCHING_ADJUST);
1753         RNA_def_property_ui_text(prop, "Overdraw Sketching", "DOC BROKEN");
1754         
1755         prop = RNA_def_property(srna, "use_etch_autoname", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1756         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "skgen_retarget_options", SK_RETARGET_AUTONAME);
1757         RNA_def_property_ui_text(prop, "Autoname", "DOC BROKEN");
1758
1759         prop = RNA_def_property(srna, "etch_number", PROP_STRING, PROP_NONE);
1760         RNA_def_property_string_sdna(prop, NULL, "skgen_num_string");
1761         RNA_def_property_ui_text(prop, "Number", "DOC BROKEN");
1762
1763         prop = RNA_def_property(srna, "etch_side", PROP_STRING, PROP_NONE);
1764         RNA_def_property_string_sdna(prop, NULL, "skgen_num_string");
1765         RNA_def_property_ui_text(prop, "Side", "DOC BROKEN");
1766
1767         prop = RNA_def_property(srna, "etch_template", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1768         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "skgen_template");
1769         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1770         RNA_def_property_struct_type(prop, "Object");
1771         RNA_def_property_pointer_funcs(prop, NULL, "rna_Scene_skgen_etch_template_set", NULL, NULL);
1772         RNA_def_property_ui_text(prop, "Template", "Template armature that will be retargeted to the stroke");
1773
1774         prop = RNA_def_property(srna, "etch_subdivision_number", PROP_INT, PROP_NONE);
1775         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "skgen_subdivision_number");
1776         RNA_def_property_range(prop, 1, 255);
1777         RNA_def_property_ui_text(prop, "Subdivisions", "Number of bones in the subdivided stroke");
1778         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1779
1780         prop = RNA_def_property(srna, "etch_adaptive_limit", PROP_FLOAT, PROP_FACTOR);
1781         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "skgen_correlation_limit");
1782         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 1.0);
1783         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.01, 1.0, 0.01, 2);
1784         RNA_def_property_ui_text(prop, "Limit", "Number of bones in the subdivided stroke");
1785         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1786
1787         prop = RNA_def_property(srna, "etch_length_limit", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1788         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "skgen_length_limit");
1789         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 100000.0);
1790         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 100.0, 0.1, 3);
1791         RNA_def_property_ui_text(prop, "Length", "Number of bones in the subdivided stroke");
1792         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1793
1794         prop = RNA_def_property(srna, "etch_roll_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1795         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "skgen_retarget_roll");
1796         RNA_def_property_enum_items(prop, retarget_roll_items);
1797         RNA_def_property_ui_text(prop, "Retarget roll mode", "Method used to adjust the roll of bones when retargeting");
1798         
1799         prop = RNA_def_property(srna, "etch_convert_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1800         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "bone_sketching_convert");
1801         RNA_def_property_enum_items(prop, sketch_convert_items);
1802         RNA_def_property_ui_text(prop, "Stroke conversion method", "Method used to convert stroke to bones");
1803         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1804
1805         /* Unified Paint Settings */
1806         prop = RNA_def_property(srna, "unified_paint_settings", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1807         RNA_def_property_flag(prop, PROP_NEVER_NULL);
1808         RNA_def_property_struct_type(prop, "UnifiedPaintSettings");
1809         RNA_def_property_ui_text(prop, "Unified Paint Settings", NULL);
1810 }
1811
1812 static void rna_def_unified_paint_settings(BlenderRNA  *brna)
1813 {
1814         StructRNA *srna;
1815         PropertyRNA *prop;
1816
1817         srna = RNA_def_struct(brna, "UnifiedPaintSettings", NULL);
1818         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Unified Paint Settings", "Overrides for some of the active brush's settings");
1819
1820         /* high-level flags to enable or disable unified paint settings */
1821         prop = RNA_def_property(srna, "use_unified_size", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1822         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_SIZE);
1823         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Unified Radius",
1824                                  "Instead of per-brush radius, the radius is shared across brushes");
1825
1826         prop = RNA_def_property(srna, "use_unified_strength", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1827         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_ALPHA);
1828         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Unified Strength",
1829                                  "Instead of per-brush strength, the strength is shared across brushes");
1830
1831         prop = RNA_def_property(srna, "use_unified_weight", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1832         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_WEIGHT);
1833         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Unified Weight",
1834                                  "Instead of per-brush weight, the weight is shared across brushes");
1835
1836         /* unified paint settings that override the equivalent settings
1837          * from the active brush */
1838         prop = RNA_def_property(srna, "size", PROP_INT, PROP_DISTANCE);
1839         RNA_def_property_int_funcs(prop, NULL, "rna_UnifiedPaintSettings_size_set", NULL);
1840         RNA_def_property_range(prop, 1, MAX_BRUSH_PIXEL_RADIUS * 10);
1841         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, MAX_BRUSH_PIXEL_RADIUS, 1, 0);
1842         RNA_def_property_ui_text(prop, "Radius", "Radius of the brush in pixels");
1843
1844         prop = RNA_def_property(srna, "unprojected_radius", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1845         RNA_def_property_float_funcs(prop, NULL, "rna_UnifiedPaintSettings_unprojected_radius_set", NULL);
1846         RNA_def_property_range(prop, 0.001, FLT_MAX);
1847         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 1, 0, 0);
1848         RNA_def_property_ui_text(prop, "Unprojected Radius", "Radius of brush in Blender units");
1849
1850         prop = RNA_def_property(srna, "strength", PROP_FLOAT, PROP_FACTOR);
1851         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "alpha");
1852         RNA_def_property_float_default(prop, 0.5f);
1853         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 10.0f);
1854         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0f, 1.0f, 0.001, 3);
1855         RNA_def_property_ui_text(prop, "Strength", "How powerful the effect of the brush is when applied");
1856
1857         prop = RNA_def_property(srna, "weight", PROP_FLOAT, PROP_FACTOR);
1858         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "weight");
1859         RNA_def_property_float_default(prop, 0.5f);
1860         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 1.0f);
1861         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0f, 1.0f, 0.001, 3);
1862         RNA_def_property_ui_text(prop, "Weight", "Weight to assign in vertex groups");
1863
1864         prop = RNA_def_property(srna, "use_pressure_size", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1865         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_BRUSH_SIZE_PRESSURE);
1866         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_STYLUS_PRESSURE, 0);
1867         RNA_def_property_ui_text(prop, "Size Pressure", "Enable tablet pressure sensitivity for size");
1868
1869         prop = RNA_def_property(srna, "use_pressure_strength", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1870         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_BRUSH_ALPHA_PRESSURE);
1871         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_STYLUS_PRESSURE, 0);
1872         RNA_def_property_ui_text(prop, "Strength Pressure", "Enable tablet pressure sensitivity for strength");
1873
1874         prop = RNA_def_property(srna, "use_locked_size", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1875         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_BRUSH_LOCK_SIZE);
1876         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Blender Units",
1877                                  "When locked brush stays same size relative to object; "
1878                                  "when unlocked brush size is given in pixels");
1879 }
1880
1881 static void rna_def_unit_settings(BlenderRNA  *brna)
1882 {
1883         StructRNA *srna;
1884         PropertyRNA *prop;
1885
1886         static EnumPropertyItem unit_systems[] = {
1887                 {USER_UNIT_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
1888                 {USER_UNIT_METRIC, "METRIC", 0, "Metric", ""},
1889                 {USER_UNIT_IMPERIAL, "IMPERIAL", 0, "Imperial", ""},
1890                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1891         };
1892         
1893         static EnumPropertyItem rotation_units[] = {
1894                 {0, "DEGREES", 0, "Degrees", "Use degrees for measuring angles and rotations"},
1895                 {USER_UNIT_ROT_RADIANS, "RADIANS", 0, "Radians", ""},
1896                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1897         };
1898
1899         srna = RNA_def_struct(brna, "UnitSettings", NULL);
1900         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Unit Settings", "");
1901
1902         /* Units */
1903         prop = RNA_def_property(srna, "system", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1904         RNA_def_property_enum_items(prop, unit_systems);
1905         RNA_def_property_ui_text(prop, "Unit System", "The unit system to use for button display");
1906         RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
1907         
1908         prop = RNA_def_property(srna, "system_rotation", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1909         RNA_def_property_enum_items(prop, rotation_units);
1910         RNA_def_property_ui_text(prop, "Rotation Units", "Unit to use for displaying/editing rotation values");
1911         RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
1912
1913         prop = RNA_def_property(srna, "scale_length", PROP_FLOAT, PROP_UNSIGNED);
1914         RNA_def_property_ui_text(prop, "Unit Scale", "Scale to use when converting between blender units and dimensions");
1915         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 100000.0);
1916         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 100.0, 0.1, 3);
1917         RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
1918
1919         prop = RNA_def_property(srna, "use_separate", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1920         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", USER_UNIT_OPT_SPLIT);
1921         RNA_def_property_ui_text(prop, "Separate Units", "Display units in pairs (e.g. 1m 0cm)");
1922         RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
1923 }
1924
1925 void rna_def_render_layer_common(StructRNA *srna, int scene)
1926 {
1927         PropertyRNA *prop;
1928
1929         prop = RNA_def_property(srna, "name", PROP_STRING, PROP_NONE);
1930         if (scene) RNA_def_property_string_funcs(prop, NULL, NULL, "rna_SceneRenderLayer_name_set");
1931         else RNA_def_property_string_sdna(prop, NULL, "name");
1932         RNA_def_property_ui_text(prop, "Name", "Render layer name");
1933         RNA_def_struct_name_property(srna, prop);
1934         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1935         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1936
1937         prop = RNA_def_property(srna, "material_override", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1938         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "mat_override");
1939         RNA_def_property_struct_type(prop, "Material");
1940         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1941         RNA_def_property_ui_text(prop, "Material Override",
1942                                  "Material to override all other materials in this render layer");
1943         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
1944         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1945
1946         prop = RNA_def_property(srna, "light_override", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1947         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "light_override");
1948         RNA_def_property_struct_type(prop, "Group");
1949         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1950         RNA_def_property_ui_text(prop, "Light Override", "Group to override all other lights in this render layer");
1951         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
1952         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1953
1954         /* layers */
1955         prop = RNA_def_property(srna, "layers", PROP_BOOLEAN, PROP_LAYER_MEMBER);
1956         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "lay", 1);
1957         RNA_def_property_array(prop, 20);
1958         RNA_def_property_ui_text(prop, "Visible Layers", "Scene layers included in this render layer");
1959         if (scene) RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_SceneRenderLayer_layer_set");
1960         else RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_RenderLayer_layer_set");
1961         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
1962         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1963
1964         prop = RNA_def_property(srna, "layers_zmask", PROP_BOOLEAN, PROP_LAYER);
1965         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "lay_zmask", 1);
1966         RNA_def_property_array(prop, 20);
1967         RNA_def_property_ui_text(prop, "Zmask Layers", "Zmask scene layers for solid faces");
1968         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
1969         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1970
1971         prop = RNA_def_property(srna, "layers_exclude", PROP_BOOLEAN, PROP_LAYER);
1972         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "lay_exclude", 1);
1973         RNA_def_property_array(prop, 20);
1974         RNA_def_property_ui_text(prop, "Exclude Layers", "Exclude scene layers from having any influence");
1975         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
1976         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1977
1978         if (scene) {
1979                 prop = RNA_def_property(srna, "samples", PROP_INT, PROP_UNSIGNED);
1980                 RNA_def_property_ui_text(prop, "Samples", "Override number of render samples for this render layer, 0 will use the scene setting");
1981                 RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1982         }
1983
1984         /* layer options */
1985         prop = RNA_def_property(srna, "use", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1986         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_DISABLE);
1987         RNA_def_property_ui_text(prop, "Enabled", "Disable or enable the render layer");
1988         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
1989         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1990
1991         prop = RNA_def_property(srna, "use_zmask", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1992         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_ZMASK);
1993         RNA_def_property_ui_text(prop, "Zmask", "Only render what's in front of the solid z values");
1994         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
1995         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1996
1997         prop = RNA_def_property(srna, "invert_zmask", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1998         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_NEG_ZMASK);
1999         RNA_def_property_ui_text(prop, "Zmask Negate",
2000                                  "For Zmask, only render what is behind solid z values instead of in front");
2001         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
2002         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2003
2004         prop = RNA_def_property(srna, "use_all_z", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2005         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_ALL_Z);
2006         RNA_def_property_ui_text(prop, "All Z", "Fill in Z values for solid faces in invisible layers, for masking");
2007         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2008         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2009
2010         prop = RNA_def_property(srna, "use_solid", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2011         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_SOLID);
2012         RNA_def_property_ui_text(prop, "Solid", "Render Solid faces in this Layer");
2013         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2014         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2015
2016         prop = RNA_def_property(srna, "use_halo", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2017         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_HALO);
2018         RNA_def_property_ui_text(prop, "Halo", "Render Halos in this Layer (on top of Solid)");
2019         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2020         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2021
2022         prop = RNA_def_property(srna, "use_ztransp", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2023         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_ZTRA);
2024         RNA_def_property_ui_text(prop, "ZTransp", "Render Z-Transparent faces in this Layer (on top of Solid and Halos)");
2025         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2026         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2027
2028         prop = RNA_def_property(srna, "use_sky", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2029         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_SKY);
2030         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sky", "Render Sky in this Layer");
2031         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
2032         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2033
2034         prop = RNA_def_property(srna, "use_edge_enhance", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2035         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_EDGE);
2036         RNA_def_property_ui_text(prop, "Edge", "Render Edge-enhance in this Layer (only works for Solid faces)");
2037         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2038         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2039
2040         prop = RNA_def_property(srna, "use_strand", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2041         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_STRAND);
2042         RNA_def_property_ui_text(prop, "Strand", "Render Strands in this Layer");
2043         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2044         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2045
2046         /* passes */
2047         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_combined", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2048         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_COMBINED);
2049         RNA_def_property_ui_text(prop, "Combined", "Deliver full combined RGBA buffer");
2050         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2051         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2052
2053         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_z", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2054         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_Z);
2055         RNA_def_property_ui_text(prop, "Z", "Deliver Z values pass");
2056         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2057         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2058         
2059         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_vector", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2060         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_VECTOR);
2061         RNA_def_property_ui_text(prop, "Vector", "Deliver speed vector pass");
2062         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2063         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2064
2065         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_normal", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2066         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_NORMAL);
2067         RNA_def_property_ui_text(prop, "Normal", "Deliver normal pass");
2068         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2069         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2070
2071         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_uv", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2072         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_UV);
2073         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV", "Deliver texture UV pass");
2074         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2075         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2076
2077         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_mist", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2078         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_MIST);
2079         RNA_def_property_ui_text(prop, "Mist", "Deliver mist factor pass (0.0-1.0)");
2080         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2081         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2082
2083         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_object_index", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2084         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_INDEXOB);
2085         RNA_def_property_ui_text(prop, "Object Index", "Deliver object index pass");
2086         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2087         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2088
2089         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_material_index", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2090         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_INDEXMA);
2091         RNA_def_property_ui_text(prop, "Material Index", "Deliver material index pass");
2092         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2093         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2094
2095         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2096         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_RGBA);
2097         RNA_def_property_ui_text(prop, "Color", "Deliver shade-less color pass");
2098         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2099         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2100
2101         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_diffuse", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2102         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_DIFFUSE);
2103         RNA_def_property_ui_text(prop, "Diffuse", "Deliver diffuse pass");
2104         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2105         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2106
2107         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_specular", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2108         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_SPEC);
2109         RNA_def_property_ui_text(prop, "Specular", "Deliver specular pass");
2110         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2111         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2112
2113         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_shadow", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2114         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_SHADOW);
2115         RNA_def_property_ui_text(prop, "Shadow", "Deliver shadow pass");
2116         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2117         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2118
2119         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_ambient_occlusion", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2120         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_AO);
2121         RNA_def_property_ui_text(prop, "AO", "Deliver AO pass");
2122         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2123         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2124         
2125         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_reflection", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2126         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_REFLECT);
2127         RNA_def_property_ui_text(prop, "Reflection", "Deliver raytraced reflection pass");
2128         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2129         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2130
2131         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_refraction", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2132         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_REFRACT);
2133         RNA_def_property_ui_text(prop, "Refraction", "Deliver raytraced refraction pass");
2134         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2135         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2136
2137         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_emit", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2138         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_EMIT);
2139         RNA_def_property_ui_text(prop, "Emit", "Deliver emission pass");
2140         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2141         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2142
2143         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_environment", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2144         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_ENVIRONMENT);
2145         RNA_def_property_ui_text(prop, "Environment", "Deliver environment lighting pass");
2146         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2147         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2148
2149         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2150         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_INDIRECT);
2151         RNA_def_property_ui_text(prop, "Indirect", "Deliver indirect lighting pass");
2152         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2153         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2154
2155         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_specular", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2156         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_SPEC);
2157         RNA_def_property_ui_text(prop, "Specular Exclude", "Exclude specular pass from combined");
2158         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2159         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2160         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2161
2162         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_shadow", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2163         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_SHADOW);
2164         RNA_def_property_ui_text(prop, "Shadow Exclude", "Exclude shadow pass from combined");
2165         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2166         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2167         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2168
2169         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_ambient_occlusion", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2170         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_AO);
2171         RNA_def_property_ui_text(prop, "AO Exclude", "Exclude AO pass from combined");
2172         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2173         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2174         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2175         
2176         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_reflection", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2177         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_REFLECT);
2178         RNA_def_property_ui_text(prop, "Reflection Exclude", "Exclude raytraced reflection pass from combined");
2179         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2180         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2181         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2182
2183         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_refraction", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2184         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_REFRACT);
2185         RNA_def_property_ui_text(prop, "Refraction Exclude", "Exclude raytraced refraction pass from combined");
2186         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2187         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2188         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2189
2190         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_emit", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2191         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_EMIT);
2192         RNA_def_property_ui_text(prop, "Emit Exclude", "Exclude emission pass from combined");
2193         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2194         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2195         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2196
2197         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_environment", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2198         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_ENVIRONMENT);
2199         RNA_def_property_ui_text(prop, "Environment Exclude", "Exclude environment pass from combined");
2200         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2201         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2202         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2203
2204         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2205         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_INDIRECT);
2206         RNA_def_property_ui_text(prop, "Indirect Exclude", "Exclude indirect pass from combined");
2207         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2208         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2209         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2210
2211         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_diffuse_direct", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2212         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_DIFFUSE_DIRECT);
2213         RNA_def_property_ui_text(prop, "Diffuse Direct", "Deliver diffuse direct pass");
2214         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2215         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2216
2217         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_diffuse_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2218         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_DIFFUSE_INDIRECT);
2219         RNA_def_property_ui_text(prop, "Diffuse Indirect", "Deliver diffuse indirect pass");
2220         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2221         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2222
2223         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_diffuse_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2224         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_DIFFUSE_COLOR);
2225         RNA_def_property_ui_text(prop, "Diffuse Color", "Deliver diffuse color pass");
2226         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2227         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2228
2229         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_glossy_direct", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2230         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_GLOSSY_DIRECT);
2231         RNA_def_property_ui_text(prop, "Glossy Direct", "Deliver glossy direct pass");
2232         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2233         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2234
2235         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_glossy_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2236         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_GLOSSY_INDIRECT);
2237         RNA_def_property_ui_text(prop, "Glossy Indirect", "Deliver glossy indirect pass");
2238         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2239         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2240
2241         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_glossy_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2242         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_GLOSSY_COLOR);
2243         RNA_def_property_ui_text(prop, "Glossy Color", "Deliver glossy color pass");
2244         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2245         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2246
2247         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_transmission_direct", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2248         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_TRANSM_DIRECT);
2249         RNA_def_property_ui_text(prop, "Transmission Direct", "Deliver transmission direct pass");
2250         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2251         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2252
2253         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_transmission_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2254         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_TRANSM_INDIRECT);
2255         RNA_def_property_ui_text(prop, "Transmission Indirect", "Deliver transmission indirect pass");
2256         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2257         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2258
2259         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_transmission_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2260         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_TRANSM_COLOR);
2261         RNA_def_property_ui_text(prop, "Transmission Color", "Deliver transmission color pass");
2262         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2263         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2264 }
2265
2266 static void rna_def_scene_game_recast_data(BlenderRNA *brna)
2267 {
2268         StructRNA *srna;
2269         PropertyRNA *prop;
2270
2271         srna = RNA_def_struct(brna, "SceneGameRecastData", NULL);
2272         RNA_def_struct_sdna(srna, "RecastData");
2273         RNA_def_struct_nested(brna, srna, "Scene");
2274         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Recast Data", "Recast data for a Game datablock");
2275
2276         prop = RNA_def_property(srna, "cell_size", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2277         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "cellsize");
2278         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 1, 1, 2);
2279         RNA_def_property_ui_text(prop, "Cell Size", "Rasterized cell size");
2280         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2281
2282         prop = RNA_def_property(srna, "cell_height", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2283         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "cellheight");
2284         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 1, 1, 2);
2285         RNA_def_property_ui_text(prop, "Cell Height", "Rasterized cell height");
2286         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2287
2288         prop = RNA_def_property(srna, "agent_height", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2289         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "agentheight");
2290         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 5, 1, 2);
2291         RNA_def_property_ui_text(prop, "Agent Height", "Minimum height where the agent can still walk");
2292         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2293
2294         prop = RNA_def_property(srna, "agent_radius", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2295         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "agentradius");
2296         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 5, 1, 2);
2297         RNA_def_property_ui_text(prop, "Agent Radius", "Radius of the agent");
2298         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2299
2300         prop = RNA_def_property(srna, "climb_max", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2301         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "agentmaxclimb");
2302         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 5, 1, 2);
2303         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Climb", "Maximum height between grid cells the agent can climb");
2304         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2305
2306         prop = RNA_def_property(srna, "slope_max", PROP_FLOAT, PROP_ANGLE);
2307         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "agentmaxslope");
2308         RNA_def_property_range(prop, 0, M_PI / 2);
2309         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Slope", "Maximum walkable slope angle in degrees");
2310         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2311
2312
2313         prop = RNA_def_property(srna, "region_min_size", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2314         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "regionminsize");
2315         RNA_def_property_ui_range(prop, 0, 150, 1, 2);
2316         RNA_def_property_ui_text(prop, "Min Region Size", "Minimum regions size (smaller regions will be deleted)");
2317         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2318
2319         prop = RNA_def_property(srna, "region_merge_size", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2320         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "regionmergesize");
2321         RNA_def_property_ui_range(prop, 0, 150, 1, 2);
2322         RNA_def_property_ui_text(prop, "Merged Region Size", "Minimum regions size (smaller regions will be merged)");
2323         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2324
2325         prop = RNA_def_property(srna, "edge_max_len", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2326         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "edgemaxlen");
2327         RNA_def_property_ui_range(prop, 0, 50, 1, 2);
2328         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Edge Length", "Maximum contour edge length");
2329         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2330
2331         prop = RNA_def_property(srna, "edge_max_error", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2332         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "edgemaxerror");
2333         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 3.0, 1, 2);
2334         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Edge Error", "Maximum distance error from contour to cells");
2335         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2336
2337         prop = RNA_def_property(srna, "verts_per_poly", PROP_INT, PROP_NONE);
2338         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "vertsperpoly");
2339         RNA_def_property_ui_range(prop, 3, 12, 1, 0);
2340         RNA_def_property_ui_text(prop, "Verts Per Poly", "Max number of vertices per polygon");
2341         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2342
2343         prop = RNA_def_property(srna, "sample_dist", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2344         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "detailsampledist");
2345         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 16.0, 1, 2);
2346         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sample Distance", "Detail mesh sample spacing");
2347         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2348
2349         prop = RNA_def_property(srna, "sample_max_error", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2350         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "detailsamplemaxerror");
2351         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 16.0, 1, 2);
2352         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Sample Error", "Detail mesh simplification max sample error");
2353         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2354 }
2355
2356 static void rna_def_scene_game_data(BlenderRNA *brna)
2357 {
2358         StructRNA *srna;
2359         PropertyRNA *prop;
2360
2361         static EnumPropertyItem aasamples_items[] = {
2362                 {0, "SAMPLES_0", 0, "Off", ""},
2363                 {2, "SAMPLES_2", 0, "2x", ""},
2364                 {4, "SAMPLES_4", 0, "4x", ""},
2365                 {8, "SAMPLES_8", 0, "8x", ""},
2366                 {16, "SAMPLES_16", 0, "16x", ""},
2367                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2368         };
2369
2370         static EnumPropertyItem framing_types_items[] = {
2371                 {SCE_GAMEFRAMING_BARS, "LETTERBOX", 0, "Letterbox",
2372                                        "Show the entire viewport in the display window, using bar horizontally or vertically"},
2373                 {SCE_GAMEFRAMING_EXTEND, "EXTEND", 0, "Extend",
2374                                          "Show the entire viewport in the display window, viewing more horizontally "
2375                                          "or vertically"},
2376                 {SCE_GAMEFRAMING_SCALE, "SCALE", 0, "Scale", "Stretch or squeeze the viewport to fill the display window"},
2377                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2378         };
2379
2380         static EnumPropertyItem dome_modes_items[] = {
2381                 {DOME_FISHEYE, "FISHEYE", 0, "Fisheye", ""},
2382                 {DOME_TRUNCATED_FRONT, "TRUNCATED_FRONT", 0, "Front-Truncated", ""},
2383                 {DOME_TRUNCATED_REAR, "TRUNCATED_REAR", 0, "Rear-Truncated", ""},
2384                 {DOME_ENVMAP, "ENVMAP", 0, "Cube Map", ""},
2385                 {DOME_PANORAM_SPH, "PANORAM_SPH", 0, "Spherical Panoramic", ""},
2386                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2387         };
2388                 
2389         static EnumPropertyItem stereo_modes_items[] = {
2390                 {STEREO_QUADBUFFERED, "QUADBUFFERED", 0, "Quad-Buffer", ""},
2391                 {STEREO_ABOVEBELOW, "ABOVEBELOW", 0, "Above-Below", ""},
2392                 {STEREO_INTERLACED, "INTERLACED", 0, "Interlaced", ""},
2393                 {STEREO_ANAGLYPH, "ANAGLYPH", 0, "Anaglyph", ""},
2394                 {STEREO_SIDEBYSIDE, "SIDEBYSIDE", 0, "Side-by-side", ""},
2395                 {STEREO_VINTERLACE, "VINTERLACE", 0, "Vinterlace", ""},
2396                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2397         };
2398                 
2399         static EnumPropertyItem stereo_items[] = {
2400                 {STEREO_NOSTEREO, "NONE", 0, "None", "Disable Stereo and Dome environments"},
2401                 {STEREO_ENABLED, "STEREO", 0, "Stereo", "Enable Stereo environment"},
2402                 {STEREO_DOME, "DOME", 0, "Dome", "Enable Dome environment"},
2403                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2404         };
2405
2406         static EnumPropertyItem physics_engine_items[] = {
2407                 {WOPHY_NONE, "NONE", 0, "None", "Don't use a physics engine"},
2408                 /*{WOPHY_ENJI, "ENJI", 0, "Enji", ""}, */
2409                 /*{WOPHY_SUMO, "SUMO", 0, "Sumo (Deprecated)", ""}, */
2410                 /*{WOPHY_DYNAMO, "DYNAMO", 0, "Dynamo", ""}, */
2411                 /*{WOPHY_ODE, "ODE", 0, "ODE", ""}, */
2412                 {WOPHY_BULLET, "BULLET", 0, "Bullet", "Use the Bullet physics engine"},
2413                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2414         };
2415
2416         static EnumPropertyItem material_items[] = {
2417                 {GAME_MAT_TEXFACE, "SINGLETEXTURE", 0, "Singletexture", "Singletexture face materials"},
2418                 {GAME_MAT_MULTITEX, "MULTITEXTURE", 0, "Multitexture", "Multitexture materials"},
2419                 {GAME_MAT_GLSL, "GLSL", 0, "GLSL", "OpenGL shading language shaders"},
2420                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2421         };
2422
2423         static EnumPropertyItem obstacle_simulation_items[] = {
2424                 {OBSTSIMULATION_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
2425                 {OBSTSIMULATION_TOI_rays, "RVO_RAYS", 0, "RVO (rays)", ""},
2426                 {OBSTSIMULATION_TOI_cells, "RVO_CELLS", 0, "RVO (cells)", ""},
2427                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2428         };
2429
2430         srna = RNA_def_struct(brna, "SceneGameData", NULL);
2431         RNA_def_struct_sdna(srna, "GameData");
2432         RNA_def_struct_nested(brna, srna, "Scene");
2433         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Game Data", "Game data for a Scene datablock");
2434         
2435         prop = RNA_def_property(srna, "resolution_x", PROP_INT, PROP_NONE);
2436         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "xplay");
2437         RNA_def_property_range(prop, 4, 10000);
2438         RNA_def_property_ui_text(prop, "Resolution X", "Number of horizontal pixels in the screen");
2439         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2440         
2441         prop = RNA_def_property(srna, "resolution_y", PROP_INT, PROP_NONE);
2442         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "yplay");
2443         RNA_def_property_range(prop, 4, 10000);
2444         RNA_def_property_ui_text(prop, "Resolution Y", "Number of vertical pixels in the screen");
2445         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2446         
2447         prop = RNA_def_property(srna, "samples", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2448         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "aasamples");
2449         RNA_def_property_enum_items(prop, aasamples_items);
2450         RNA_def_property_ui_text(prop, "AA Samples", "The number of AA Samples to use for MSAA");
2451         
2452         prop = RNA_def_property(srna, "depth", PROP_INT, PROP_UNSIGNED);
2453         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "depth");
2454         RNA_def_property_range(prop, 8, 32);
2455         RNA_def_property_ui_text(prop, "Bits", "Display bit depth of full screen display");
2456         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2457
2458         prop = RNA_def_property(srna, "exit_key", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2459         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "exitkey");
2460         RNA_def_property_enum_items(prop, event_type_items);
2461         RNA_def_property_enum_funcs(prop, NULL, "rna_GameSettings_exit_key_set", NULL);
2462         RNA_def_property_ui_text(prop, "Exit Key",  "The key that exits the Game Engine");
2463         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2464         
2465         /* Do we need it here ? (since we already have it in World */
2466         prop = RNA_def_property(srna, "frequency", PROP_INT, PROP_NONE);
2467         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "freqplay");
2468         RNA_def_property_range(prop, 4, 2000);
2469         RNA_def_property_ui_text(prop, "Freq", "Display clock frequency of fullscreen display");
2470         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2471         
2472         prop = RNA_def_property(srna, "show_fullscreen", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2473         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "playerflag", GAME_PLAYER_FULLSCREEN);
2474         RNA_def_property_ui_text(prop, "Fullscreen", "Start player in a new fullscreen display");
2475         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2476
2477         prop = RNA_def_property(srna, "use_desktop", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2478         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "playerflag", GAME_PLAYER_DESKTOP_RESOLUTION);
2479         RNA_def_property_ui_text(prop, "Desktop", "Use the current desktop resolution in fullscreen mode");
2480         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2481
2482         /* Framing */
2483         prop = RNA_def_property(srna, "frame_type", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2484         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "framing.type");
2485         RNA_def_property_enum_items(prop, framing_types_items);
2486         RNA_def_property_ui_text(prop, "Framing Types", "Select the type of Framing you want");
2487         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2488
2489         prop = RNA_def_property(srna, "frame_color", PROP_FLOAT, PROP_COLOR);
2490         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "framing.col");
2491         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 1.0f);
2492         RNA_def_property_array(prop, 3);
2493         RNA_def_property_ui_text(prop, "Framing Color", "Set color of the bars");
2494         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2495         
2496         /* Stereo */
2497         prop = RNA_def_property(srna, "stereo", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2498         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "stereoflag");
2499         RNA_def_property_enum_items(prop, stereo_items);
2500         RNA_def_property_ui_text(prop, "Stereo Options", "");
2501         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2502
2503         prop = RNA_def_property(srna, "stereo_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2504         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "stereomode");
2505         RNA_def_property_enum_items(prop, stereo_modes_items);
2506         RNA_def_property_ui_text(prop, "Stereo Mode", "Stereographic techniques");
2507         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2508
2509         prop = RNA_def_property(srna, "stereo_eye_separation", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2510         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "eyeseparation");
2511         RNA_def_property_range(prop, 0.01, 5.0);
2512         RNA_def_property_ui_text(prop, "Eye Separation",
2513                                  "Set the distance between the eyes - the camera focal length/30 should be fine");
2514         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2515         
2516         /* Dome */
2517         prop = RNA_def_property(srna, "dome_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2518         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "dome.mode");
2519         RNA_def_property_enum_items(prop, dome_modes_items);
2520         RNA_def_property_ui_text(prop, "Dome Mode", "Dome physical configurations");
2521         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2522         
2523         prop = RNA_def_property(srna, "dome_tessellation", PROP_INT, PROP_NONE);
2524         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "dome.res");
2525         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 8, 1, 1);
2526         RNA_def_property_ui_text(prop, "Tessellation", "Tessellation level - check the generated mesh in wireframe mode");
2527         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2528         
2529         prop = RNA_def_property(srna, "dome_buffer_resolution", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2530         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "dome.resbuf");
2531         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 1.0, 0.1, 2);
2532         RNA_def_property_ui_text(prop, "Buffer Resolution", "Buffer Resolution - decrease it to increase speed");
2533         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2534         
2535         prop = RNA_def_property(srna, "dome_angle", PROP_INT, PROP_NONE);
2536         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "dome.angle");
2537         RNA_def_property_ui_range(prop, 90, 250, 1, 1);
2538         RNA_def_property_ui_text(prop, "Angle", "Field of View of the Dome - it only works in mode Fisheye and Truncated");
2539         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2540         
2541         prop = RNA_def_property(srna, "dome_tilt", PROP_INT, PROP_NONE);
2542         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "dome.tilt");
2543         RNA_def_property_ui_range(prop, -180, 180, 1, 1);
2544         RNA_def_property_ui_text(prop, "Tilt", "Camera rotation in horizontal axis");
2545         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2546         
2547         prop = RNA_def_property(srna, "dome_text", PROP_POINTER, PROP_NONE);
2548         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "dome.warptext");
2549         RNA_def_property_struct_type(prop, "Text");
2550         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2551         RNA_def_property_ui_text(prop, "Warp Data", "Custom Warp Mesh data file");
2552         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2553         
2554         /* physics */
2555         prop = RNA_def_property(srna, "physics_engine", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2556         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "physicsEngine");
2557         RNA_def_property_enum_items(prop, physics_engine_items);
2558         RNA_def_property_ui_text(prop, "Physics Engine", "Physics engine used for physics simulation in the game engine");
2559         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2560
2561         prop = RNA_def_property(srna, "physics_gravity", PROP_FLOAT, PROP_ACCELERATION);
2562         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "gravity");
2563         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 25.0, 1, 2);
2564         RNA_def_property_range(prop, 0.0, 10000.0);
2565         RNA_def_property_ui_text(prop, "Physics Gravity",
2566                                  "Gravitational constant used for physics simulation in the game engine");
2567         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2568
2569         prop = RNA_def_property(srna, "occlusion_culling_resolution", PROP_INT, PROP_NONE);
2570         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "occlusionRes");
2571         RNA_def_property_range(prop, 128.0, 1024.0);
2572         RNA_def_property_ui_text(prop, "Occlusion Resolution",
2573                                  "Size of the occlusion buffer in pixel, use higher value for better precision (slower)");
2574         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2575
2576         prop = RNA_def_property(srna, "fps", PROP_INT, PROP_NONE);
2577         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "ticrate");
2578         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 60, 1, 1);
2579         RNA_def_property_range(prop, 1, 250);
2580         RNA_def_property_ui_text(prop, "Frames Per Second",
2581                                  "Nominal number of game frames per second "
2582                                  "(physics fixed timestep = 1/fps, independently of actual frame rate)");
2583         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2584
2585         prop = RNA_def_property(srna, "logic_step_max", PROP_INT, PROP_NONE);
2586         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "maxlogicstep");
2587         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 5, 1, 1);
2588         RNA_def_property_range(prop, 1, 5);
2589         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Logic Steps",
2590                                  "Maximum number of logic frame per game frame if graphics slows down the game, "
2591                                  "higher value allows better synchronization with physics");
2592         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2593
2594         prop = RNA_def_property(srna, "physics_step_max", PROP_INT, PROP_NONE);
2595         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "maxphystep");
2596         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 5, 1, 1);
2597         RNA_def_property_range(prop, 1, 5);
2598         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Physics Steps",
2599                                  "Maximum number of physics step per game frame if graphics slows down the game, "
2600                                  "higher value allows physics to keep up with realtime");
2601         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2602
2603         prop = RNA_def_property(srna, "physics_step_sub", PROP_INT, PROP_NONE);
2604         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "physubstep");
2605         RNA_def_property_range(prop, 1, 50);
2606         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 5, 1, 1);
2607         RNA_def_property_ui_text(prop, "Physics Sub Steps",
2608                                  "Number of simulation substep per physic timestep, "
2609                                  "higher value give better physics precision");
2610         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2611
2612         prop = RNA_def_property(srna, "deactivation_linear_threshold", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2613         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "lineardeactthreshold");
2614         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 10000.0, 2, 3);
2615         RNA_def_property_range(prop, 0.001, 10000.0);
2616         RNA_def_property_ui_text(prop, "Deactivation Linear Threshold",
2617                                  "Linear velocity that an object must be below before the deactivation timer can start");
2618         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2619
2620         prop = RNA_def_property(srna, "deactivation_angular_threshold", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2621         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "angulardeactthreshold");
2622         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 10000.0, 2, 3);
2623         RNA_def_property_range(prop, 0.001, 10000.0);
2624         RNA_def_property_ui_text(prop, "Deactivation Angular Threshold",
2625                                  "Angular velocity that an object must be below before the deactivation timer can start");
2626         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2627
2628         prop = RNA_def_property(srna, "deactivation_time", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2629         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "deactivationtime");
2630         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 60.0, 1, 1);
2631         RNA_def_property_range(prop, 0.0, 60.0);
2632         RNA_def_property_ui_text(prop, "Deactivation Time",
2633                                  "Amount of time (in seconds) after which objects with a velocity less than the given "
2634                                  "threshold will deactivate (0.0 means no deactivation)");
2635         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2636
2637         /* mode */
2638         prop = RNA_def_property(srna, "use_occlusion_culling", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2639         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "mode", WO_DBVT_CULLING);
2640         RNA_def_property_ui_text(prop, "DBVT culling",
2641                                  "Use optimized Bullet DBVT tree for view frustum and occlusion culling");
2642         
2643         /* not used  *//* deprecated !!!!!!!!!!!!! */
2644         prop = RNA_def_property(srna, "use_activity_culling", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2645         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "mode", WO_ACTIVITY_CULLING);
2646         RNA_def_property_ui_text(prop, "Activity Culling", "Activity culling is enabled");
2647
2648         /* not used  *//* deprecated !!!!!!!!!!!!! */
2649         prop = RNA_def_property(srna, "activity_culling_box_radius", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2650         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "activityBoxRadius");
2651         RNA_def_property_range(prop, 0.0, 1000.0);
2652         RNA_def_property_ui_text(prop, "Box Radius",
2653                                  "Radius of the activity bubble, in Manhattan length "
2654                                  "(objects outside the box are activity-culled)");
2655
2656         /* booleans */
2657         prop = RNA_def_property(srna, "show_debug_properties", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2658         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_DEBUG_PROPS);
2659         RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Debug Properties",
2660                                  "Show properties marked for debugging while the game runs");
2661
2662         prop = RNA_def_property(srna, "show_framerate_profile", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2663         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_FRAMERATE);
2664         RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Framerate and Profile",
2665                                  "Show framerate and profiling information while the game runs");
2666
2667         prop = RNA_def_property(srna, "show_physics_visualization", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2668         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_PHYSICS);
2669         RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Physics Visualization",
2670                                  "Show a visualization of physics bounds and interactions");
2671
2672         prop = RNA_def_property(srna, "show_mouse", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2673         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_MOUSE);
2674         RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Mouse", "Start player with a visible mouse cursor");
2675
2676         prop = RNA_def_property(srna, "use_frame_rate", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2677         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_ENABLE_ALL_FRAMES);
2678         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Frame Rate",
2679                                  "Respect the frame rate rather than rendering as many frames as possible");
2680
2681         prop = RNA_def_property(srna, "use_display_lists", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2682         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_DISPLAY_LISTS);
2683         RNA_def_property_ui_text(prop, "Display Lists",
2684                                  "Use display lists to speed up rendering by keeping geometry on the GPU");
2685
2686         prop = RNA_def_property(srna, "use_deprecation_warnings", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2687         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_IGNORE_DEPRECATION_WARNINGS);
2688         RNA_def_property_ui_text(prop, "Deprecation Warnings",
2689                                  "Print warnings when using deprecated features in the python API");
2690
2691         prop = RNA_def_property(srna, "use_animation_record", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2692         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_ENABLE_ANIMATION_RECORD);
2693         RNA_def_property_ui_text(prop, "Record Animation", "Record animation to F-Curves");
2694
2695         prop = RNA_def_property(srna, "use_auto_start", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2696         RNA_def_property_boolean_funcs(prop, "rna_GameSettings_auto_start_get", "rna_GameSettings_auto_start_set");
2697         RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto Start", "Automatically start game at load time");
2698
2699         prop = RNA_def_property(srna, "restrict_animation_updates", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2700         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_RESTRICT_ANIM_UPDATES);
2701         RNA_def_property_ui_text(prop, "Restrict Animation Updates",
2702                                  "Restrict the number of animation updates to the animation FPS (this is "
2703                                  "better for performance, but can cause issues with smooth playback)");
2704         
2705         /* materials */
2706         prop = RNA_def_property(srna, "material_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2707         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "matmode");
2708         RNA_def_property_enum_items(prop, material_items);
2709         RNA_def_property_ui_text(prop, "Material Mode", "Material mode to use for rendering");
2710         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, NULL);
2711
2712         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_lights", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2713         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_LIGHTS);
2714         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Lights", "Use lights for GLSL rendering");
2715         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2716
2717         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_shaders", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2718         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_SHADERS);
2719         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Shaders", "Use shaders for GLSL rendering");
2720         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2721
2722         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_shadows", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2723         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_SHADOWS);
2724         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Shadows", "Use shadows for GLSL rendering");
2725         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2726
2727         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_ramps", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2728         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_RAMPS);
2729         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Ramps", "Use ramps for GLSL rendering");
2730         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2731
2732         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_nodes", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2733         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_NODES);
2734         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Nodes", "Use nodes for GLSL rendering");
2735         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2736
2737         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_color_management", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2738         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_COLOR_MANAGEMENT);
2739         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Color Management", "Use color management for GLSL rendering");
2740         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2741
2742         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_extra_textures", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2743         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_EXTRA_TEX);
2744         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Extra Textures",
2745                                  "Use extra textures like normal or specular maps for GLSL rendering");
2746         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2747
2748         /* obstacle simulation */
2749         prop = RNA_def_property(srna, "obstacle_simulation", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2750         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "obstacleSimulation");
2751         RNA_def_property_enum_items(prop, obstacle_simulation_items);
2752         RNA_def_property_ui_text(prop, "Obstacle simulation", "Simulation used for obstacle avoidance in the game engine");
2753         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2754
2755         prop = RNA_def_property(srna, "level_height", PROP_FLOAT, PROP_ACCELERATION);
2756         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "levelHeight");
2757         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 200.0f);
2758         RNA_def_property_ui_text(prop, "Level height",
2759                                  "Max difference in heights of obstacles to enable their interaction");
2760         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2761
2762         prop = RNA_def_property(srna, "show_obstacle_simulation", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2763         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_OBSTACLE_SIMULATION);
2764         RNA_def_property_ui_text(prop, "Visualization", "Enable debug visualization for obstacle simulation");
2765
2766         /* Recast Settings */
2767         prop = RNA_def_property(srna, "recast_data", PROP_POINTER, PROP_NONE);
2768         RNA_def_property_flag(prop, PROP_NEVER_NULL);
2769         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "recastData");
2770         RNA_def_property_struct_type(prop, "SceneGameRecastData");
2771         RNA_def_property_ui_text(prop, "Recast Data", "");
2772
2773         /* Nestled Data  */
2774         rna_def_scene_game_recast_data(brna);
2775 }
2776
2777 static void rna_def_scene_render_layer(BlenderRNA *brna)
2778 {
2779         StructRNA *srna;
2780
2781         srna = RNA_def_struct(brna, "SceneRenderLayer", NULL);
2782         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Scene Render Layer", "Render layer");
2783         RNA_def_struct_ui_icon(srna, ICON_RENDERLAYERS);
2784
2785         rna_def_render_layer_common(srna, 1);
2786 }
2787
2788 /* curve.splines */
2789 static void rna_def_render_layers(BlenderRNA *brna, PropertyRNA *cprop)
2790 {
2791         StructRNA *srna;
2792         PropertyRNA *prop;
2793
2794         FunctionRNA *func;
2795         PropertyRNA *parm;
2796
2797         RNA_def_property_srna(cprop, "RenderLayers");
2798         srna = RNA_def_struct(brna, "RenderLayers", NULL);
2799         RNA_def_struct_sdna(srna, "RenderData");
2800         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Render Layers", "Collection of render layers");
2801
2802         prop = RNA_def_property(srna, "active_index", PROP_INT, PROP_NONE);
2803         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "actlay");
2804         RNA_def_property_int_funcs(prop, "rna_RenderSettings_active_layer_index_get",
2805                                    "rna_RenderSettings_active_layer_index_set",
2806                                    "rna_RenderSettings_active_layer_index_range");
2807         RNA_def_property_ui_text(prop, "Active Layer Index", "Active index in render layer array");
2808         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
2809         
2810         prop = RNA_def_property(srna, "active", PROP_POINTER, PROP_UNSIGNED);
2811         RNA_def_property_struct_type(prop, "SceneRenderLayer");
2812         RNA_def_property_pointer_funcs(prop, "rna_RenderSettings_active_layer_get",
2813                                        "rna_RenderSettings_active_layer_set", NULL, NULL);
2814         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE | PROP_NEVER_NULL);
2815         RNA_def_property_ui_text(prop, "Active Render Layer", "Active Render Layer");
2816         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
2817
2818         func = RNA_def_function(srna, "new", "rna_RenderLayer_new");
2819         RNA_def_function_ui_description(func, "Add a render layer to scene");
2820         RNA_def_function_flag(func, FUNC_USE_SELF_ID);
2821         parm = RNA_def_string(func, "name", "RenderLayer", 0, "", "New name for the marker (not unique)");
2822         RNA_def_property_flag(parm, PROP_REQUIRED);
2823         parm = RNA_def_pointer(func, "result", "SceneRenderLayer", "", "Newly created render layer");
2824         RNA_def_function_return(func, parm);
2825
2826         func = RNA_def_function(srna, "remove", "rna_RenderLayer_remove");
2827         RNA_def_function_ui_description(func, "Remove a render layer");
2828         RNA_def_function_flag(func, FUNC_USE_MAIN | FUNC_USE_REPORTS | FUNC_USE_SELF_ID);
2829         parm = RNA_def_pointer(func, "layer", "SceneRenderLayer", "", "Timeline marker to remove");
2830         RNA_def_property_flag(parm, PROP_REQUIRED | PROP_NEVER_NULL);
2831 }
2832
2833 /* use for render output and image save operator,
2834  * note: there are some cases where the members act differently when this is
2835  * used from a scene, video formats can only be selected for render output
2836  * for example, this is checked by seeing if the ptr->id.data is a Scene id */
2837
2838 static void rna_def_scene_image_format_data(BlenderRNA *brna)
2839 {
2840 #ifdef WITH_OPENEXR
2841         static EnumPropertyItem exr_codec_items[] = {
2842                 {R_IMF_EXR_CODEC_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
2843                 {R_IMF_EXR_CODEC_PXR24, "PXR24", 0, "Pxr24 (lossy)", ""},
2844                 {R_IMF_EXR_CODEC_ZIP, "ZIP", 0, "ZIP (lossless)", ""},
2845                 {R_IMF_EXR_CODEC_PIZ, "PIZ", 0, "PIZ (lossless)", ""},
2846                 {R_IMF_EXR_CODEC_RLE, "RLE", 0, "RLE (lossless)", ""},
2847                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2848         };
2849 #endif
2850
2851         StructRNA *srna;
2852         PropertyRNA *prop;
2853
2854         srna = RNA_def_struct(brna, "ImageFormatSettings", NULL);
2855         RNA_def_struct_sdna(srna, "ImageFormatData");
2856         RNA_def_struct_nested(brna, srna, "Scene");
2857         /* RNA_def_struct_path_func(srna, "rna_RenderSettings_path");  *//* no need for the path, its not animated! */
2858         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Image Format", "Settings for image formats");
2859
2860         prop = RNA_def_property(srna, "file_format", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2861         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "imtype");
2862         RNA_def_property_enum_items(prop, image_type_items);
2863         RNA_def_property_enum_funcs(prop, NULL, "rna_ImageFormatSettings_file_format_set",
2864                                     "rna_ImageFormatSettings_file_format_itemf");
2865         RNA_def_property_ui_text(prop, "File Format", "File format to save the rendered images as");
2866         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2867
2868         prop = RNA_def_property(srna, "color_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2869         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "planes");
2870         RNA_def_property_enum_items(prop, image_color_mode_items);
2871         RNA_def_property_enum_funcs(prop, NULL, NULL, "rna_ImageFormatSettings_color_mode_itemf");
2872         RNA_def_property_ui_text(prop, "Color Mode",
2873                                  "Choose BW for saving grayscale images, RGB for saving red, green and blue channels, "
2874                                  "and RGBA for saving red, green, blue and alpha channels");
2875         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2876
2877         prop = RNA_def_property(srna, "color_depth", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2878         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "depth");
2879         RNA_def_property_enum_items(prop, image_color_depth_items);
2880         RNA_def_property_enum_funcs(prop, NULL, NULL, "rna_ImageFormatSettings_color_depth_itemf");
2881         RNA_def_property_ui_text(prop, "Color Depth", "Bit depth per channel");
2882         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2883
2884         /* was 'file_quality' */
2885         prop = RNA_def_property(srna, "quality", PROP_INT, PROP_PERCENTAGE);
2886         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "quality");
2887         RNA_def_property_range(prop, 0, 100); /* 0 is needed for compression. */
2888         RNA_def_property_ui_text(prop, "Quality", "Quality for image formats that support lossy compression");
2889         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2890
2891         /* was shared with file_quality */
2892         prop = RNA_def_property(srna, "compression", PROP_INT, PROP_PERCENTAGE);
2893         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "compress");
2894         RNA_def_property_range(prop, 0, 100); /* 0 is needed for compression. */
2895         RNA_def_property_ui_text(prop, "Compression", "Compression level for formats that support lossless compression");
2896         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2897
2898         /* flag */
2899         prop = RNA_def_property(srna, "use_zbuffer", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2900         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", R_IMF_FLAG_ZBUF);
2901         RNA_def_property_ui_text(prop, "Z Buffer", "Save the z-depth per pixel (32 bit unsigned int z-buffer)");
2902         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2903
2904         prop = RNA_def_property(srna, "use_preview", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2905         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", R_IMF_FLAG_PREVIEW_JPG);
2906         RNA_def_property_ui_text(prop, "Preview", "When rendering animations, save JPG preview images in same directory");
2907         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2908
2909         /* format specific */
2910
2911 #ifdef WITH_OPENEXR
2912         /* OpenEXR */
2913
2914         prop = RNA_def_property(srna, "exr_codec", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2915         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "exr_codec");
2916         RNA_def_property_enum_items(prop, exr_codec_items);
2917         RNA_def_property_ui_text(prop, "Codec", "Codec settings for OpenEXR");
2918         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2919
2920 #endif
2921
2922
2923 #ifdef WITH_OPENJPEG
2924         /* Jpeg 2000 */
2925         prop = RNA_def_property(srna, "use_jpeg2k_ycc", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2926         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "jp2_flag", R_IMF_JP2_FLAG_YCC);
2927         RNA_def_property_ui_text(prop, "YCC", "Save luminance-chrominance-chrominance channels instead of RGB colors");
2928         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2929
2930         prop = RNA_def_property(srna, "use_jpeg2k_cinema_preset", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2931         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "jp2_flag", R_IMF_JP2_FLAG_CINE_PRESET);
2932         RNA_def_property_ui_text(prop, "Cinema", "Use Openjpeg Cinema Preset");
2933         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2934
2935         prop = RNA_def_property(srna, "use_jpeg2k_cinema_48", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2936         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "jp2_flag", R_IMF_JP2_FLAG_CINE_48);
2937         RNA_def_property_ui_text(prop, "Cinema (48)", "Use Openjpeg Cinema Preset (48fps)");
2938         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2939 #endif
2940
2941         /* Cineon and DPX */
2942
2943         prop = RNA_def_property(srna, "use_cineon_log", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2944         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "cineon_flag", R_CINEON_LOG);
2945         RNA_def_property_ui_text(prop, "Log", "Convert to logarithmic color space");
2946         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2947
2948         prop = RNA_def_property(srna, "cineon_black", PROP_INT, PROP_NONE);
2949         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "cineon_black");
2950         RNA_def_property_range(prop, 0, 1024);
2951         RNA_def_property_ui_text(prop, "B", "Log conversion reference blackpoint");
2952         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2953
2954         prop = RNA_def_property(srna, "cineon_white", PROP_INT, PROP_NONE);
2955         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "cineon_white");
2956         RNA_def_property_range(prop, 0, 1024);
2957         RNA_def_property_ui_text(prop, "W", "Log conversion reference whitepoint");
2958         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2959
2960         prop = RNA_def_property(srna, "cineon_gamma", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2961         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "cineon_gamma");
2962         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 10.0f);
2963         RNA_def_property_ui_text(prop, "G", "Log conversion gamma");
2964         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2965
2966         /* color management */
2967         prop = RNA_def_property(srna, "view_settings", PROP_POINTER, PROP_NONE);
2968         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "view_settings");
2969         RNA_def_property_struct_type(prop, "ColorManagedViewSettings");
2970         RNA_def_property_ui_text(prop, "View Settings", "Color management settings applied on image before saving");
2971
2972         prop = RNA_def_property(srna, "display_settings", PROP_POINTER, PROP_NONE);
2973         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "display_settings");
2974         RNA_def_property_struct_type(prop, "ColorManagedDisplaySettings");
2975         RNA_def_property_ui_text(prop, "Display Settings", "Settings of device saved image would be displayed on");
2976 }
2977
2978 static void rna_def_scene_ffmpeg_settings(BlenderRNA *brna)
2979 {
2980         StructRNA *srna;
2981         PropertyRNA *prop;
2982
2983 #ifdef WITH_FFMPEG
2984         static EnumPropertyItem ffmpeg_format_items[] = {
2985                 {FFMPEG_MPEG1, "MPEG1", 0, "MPEG-1", ""},
2986                 {FFMPEG_MPEG2, "MPEG2", 0, "MPEG-2", ""},
2987                 {FFMPEG_MPEG4, "MPEG4", 0, "MPEG-4", ""},
2988                 {FFMPEG_AVI, "AVI", 0, "AVI", ""},
2989                 {FFMPEG_MOV, "QUICKTIME", 0, "Quicktime", ""},
2990                 {FFMPEG_DV, "DV", 0, "DV", ""},
2991                 {FFMPEG_H264, "H264", 0, "H.264", ""},
2992                 {FFMPEG_XVID, "XVID", 0, "Xvid", ""},
2993                 {FFMPEG_OGG, "OGG", 0, "Ogg", ""},
2994                 {FFMPEG_MKV, "MKV", 0, "Matroska", ""},
2995                 {FFMPEG_FLV, "FLASH", 0, "Flash", ""},
2996                 {FFMPEG_WAV, "WAV", 0, "Wav", ""},
2997                 {FFMPEG_MP3, "MP3", 0, "Mp3", ""},
2998                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2999         };
3000
3001         static EnumPropertyItem ffmpeg_codec_items[] = {
3002                 {CODEC_ID_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
3003                 {CODEC_ID_MPEG1VIDEO, "MPEG1", 0, "MPEG-1", ""},
3004                 {CODEC_ID_MPEG2VIDEO, "MPEG2", 0, "MPEG-2", ""},
3005                 {CODEC_ID_MPEG4, "MPEG4", 0, "MPEG-4(divx)", ""},
3006                 {CODEC_ID_HUFFYUV, "HUFFYUV", 0, "HuffYUV", ""},
3007                 {CODEC_ID_DVVIDEO, "DV", 0, "DV", ""},
3008                 {CODEC_ID_H264, "H264", 0, "H.264", ""},
3009                 {CODEC_ID_THEORA, "THEORA", 0, "Theora", ""},
3010                 {CODEC_ID_FLV1, "FLASH", 0, "Flash Video", ""},
3011                 {CODEC_ID_FFV1, "FFV1", 0, "FFmpeg video codec #1", ""},
3012                 {CODEC_ID_QTRLE, "QTRLE", 0, "QTRLE", ""},
3013                 /* {CODEC_ID_DNXHD, "DNXHD", 0, "DNxHD", ""}, */ /* disabled for after release */
3014                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
3015         };
3016
3017         static EnumPropertyItem ffmpeg_audio_codec_items[] = {
3018                 {CODEC_ID_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
3019                 {CODEC_ID_MP2, "MP2", 0, "MP2", ""},
3020                 {CODEC_ID_MP3, "MP3", 0, "MP3", ""},
3021                 {CODEC_ID_AC3, "AC3", 0, "AC3", ""},
3022                 {CODEC_ID_AAC, "AAC", 0, "AAC", ""},
3023                 {CODEC_ID_VORBIS, "VORBIS", 0, "Vorbis", ""},
3024                 {CODEC_ID_FLAC, "FLAC", 0, "FLAC", ""},
3025                 {CODEC_ID_PCM_S16LE, "PCM", 0, "PCM", ""},
3026                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
3027         };
3028 #endif
3029
3030         static EnumPropertyItem audio_channel_items[] = {
3031                 {1, "MONO", 0, "Mono", "Set audio channels to mono"},
3032                 {2, "STEREO", 0, "Stereo", "Set audio channels to stereo"},
3033                 {4, "SURROUND4", 0, "4 Channels", "Set audio channels to 4 channels"},
3034                 {6, "SURROUND51", 0, "5.1 Surround", "Set audio channels to 5.1 surround sound"},
3035                 {8, "SURROUND71", 0, "7.1 Surround", "Set audio channels to 7.1 surround sound"},
3036                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
3037         };
3038
3039         srna = RNA_def_struct(brna, "FFmpegSettings", NULL);
3040         RNA_def_struct_sdna(srna, "FFMpegCodecData");
3041         RNA_def_struct_ui_text(srna, "FFmpeg Settings", "FFmpeg related settings for the scene");
3042
3043 #ifdef WITH_FFMPEG
3044         prop = RNA_def_property(srna, "format", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3045         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "type");
3046         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3047         RNA_def_property_enum_items(prop, ffmpeg_format_items);
3048         RNA_def_property_ui_text(prop, "Format", "Output file format");
3049         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_FFmpegSettings_codec_settings_update");
3050
3051         prop = RNA_def_property(srna, "codec", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3052         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "codec");
3053         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3054         RNA_def_property_enum_items(prop, ffmpeg_codec_items);
3055         RNA_def_property_ui_text(prop, "Codec", "FFmpeg codec to use");
3056         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_FFmpegSettings_codec_settings_update");
3057
3058         prop = RNA_def_property(srna, "video_bitrate", PROP_INT, PROP_NONE);
3059         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "video_bitrate");
3060         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3061         RNA_def_property_range(prop, 1, 64000);
3062         RNA_def_property_ui_text(prop, "Bitrate", "Video bitrate (kb/s)");
3063         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3064
3065         prop = RNA_def_property(srna, "minrate", PROP_INT, PROP_NONE);
3066         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "rc_min_rate");
3067         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3068         RNA_def_property_range(prop, 0, 48000);
3069         RNA_def_property_ui_text(prop, "Min Rate", "Rate control: min rate (kb/s)");
3070         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3071
3072         prop = RNA_def_property(srna, "maxrate", PROP_INT, PROP_NONE);
3073         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "rc_max_rate");
3074         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3075         RNA_def_property_range(prop, 1, 96000);
3076         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Rate", "Rate control: max rate (kb/s)");
3077         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3078
3079         prop = RNA_def_property(srna, "muxrate", PROP_INT, PROP_NONE);
3080         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "mux_rate");
3081         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3082         RNA_def_property_range(prop, 0, 100000000);
3083         RNA_def_property_ui_text(prop, "Mux Rate", "Mux rate (bits/s(!))");
3084         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3085
3086         prop = RNA_def_property(srna, "gopsize", PROP_INT, PROP_NONE);
3087         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "gop_size");
3088         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3089         RNA_def_property_range(prop, 0, 100);
3090         RNA_def_property_ui_text(prop, "GOP Size", "Distance between key frames");
3091         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3092
3093         prop = RNA_def_property(srna, "buffersize", PROP_INT, PROP_NONE);
3094         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "rc_buffer_size");
3095         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3096         RNA_def_property_range(prop, 0, 2000);
3097         RNA_def_property_ui_text(prop, "Buffersize", "Rate control: buffer size (kb)");
3098         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3099
3100         prop = RNA_def_property(srna, "packetsize", PROP_INT, PROP_NONE);
3101         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "mux_packet_size");
3102         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3103         RNA_def_property_range(prop, 0, 16384);
3104         RNA_def_property_ui_text(prop, "Mux Packet Size", "Mux packet size (byte)");
3105         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3106
3107         prop = RNA_def_property(srna, "use_autosplit", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3108         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flags", FFMPEG_AUTOSPLIT_OUTPUT);
3109         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3110         RNA_def_property_ui_text(prop, "Autosplit Output", "Autosplit output at 2GB boundary");
3111         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3112
3113         prop = RNA_def_property(srna, "use_lossless_output", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3114         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flags", FFMPEG_LOSSLESS_OUTPUT);
3115         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3116         RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_FFmpegSettings_lossless_output_set");
3117         RNA_def_property_ui_text(prop, "Lossless Output", "Use lossless output for video streams");
3118         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3119
3120         /* FFMPEG Audio*/
3121         prop = RNA_def_property(srna, "audio_codec", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3122         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "audio_codec");
3123         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3124         RNA_def_property_enum_items(prop, ffmpeg_audio_codec_items);
3125         RNA_def_property_ui_text(prop, "Audio Codec", "FFmpeg audio codec to use");
3126         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3127
3128         prop = RNA_def_property(srna, "audio_bitrate", PROP_INT, PROP_NONE);
3129         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "audio_bitrate");
3130         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3131         RNA_def_property_range(prop, 32, 384);
3132         RNA_def_property_ui_text(prop, "Bitrate", "Audio bitrate (kb/s)");
3133         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3134
3135         prop = RNA_def_property(srna, "audio_volume", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
3136         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "audio_volume");
3137         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3138         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 1.0f);
3139         RNA_def_property_ui_text(prop, "Volume", "Audio volume");
3140         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3141 #endif
3142
3143         /* the following two "ffmpeg" settings are general audio settings */
3144         prop = RNA_def_property(srna, "audio_mixrate", PROP_INT, PROP_NONE);
3145         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "audio_mixrate");
3146         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3147         RNA_def_property_range(prop, 8000, 192000);
3148         RNA_def_property_ui_text(prop, "Samplerate", "Audio samplerate(samples/s)");
3149         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3150
3151         prop = RNA_def_property(srna, "audio_channels", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3152         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "audio_channels");
3153         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3154         RNA_def_property_enum_items(prop, audio_channel_items);
3155         RNA_def_property_ui_text(prop, "Audio Channels", "Audio channel count");
3156 }
3157
3158 #ifdef WITH_QUICKTIME
3159 static void rna_def_scene_quicktime_settings(BlenderRNA *brna)
3160 {
3161         StructRNA *srna;
3162         PropertyRNA *prop;
3163
3164         static EnumPropertyItem quicktime_codec_type_items[] = {
3165                 {0, "codec", 0, "codec", ""},
3166                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
3167         };
3168
3169 #ifdef USE_QTKIT
3170         static EnumPropertyItem quicktime_audio_samplerate_items[] = {
3171                 {22050, "22050", 0, "22kHz", ""},
3172                 {44100, "44100", 0, "44.1kHz", ""},
3173                 {48000, "48000", 0, "48kHz", ""},
3174                 {88200, "88200", 0, "88.2kHz", ""},
3175                 {96000, "96000", 0, "96kHz", ""},
3176                 {192000, "192000", 0, "192kHz", ""},
3177                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
3178         };
3179
3180         static EnumPropertyItem quicktime_audio_bitdepth_items[] = {
3181                 {AUD_FORMAT_U8, "8BIT", 0, "8bit", ""},
3182                 {AUD_FORMAT_S16, "16BIT", 0, "16bit", ""},
3183                 {AUD_FORMAT_S24, "24BIT", 0, "24bit", ""},
3184                 {AUD_FORMAT_S32, "32BIT", 0, "32bit", ""},
3185                 {AUD_FORMAT_FLOAT32, "FLOAT32", 0, "float32", ""},
3186                 {AUD_FORMAT_FLOAT64, "FLOAT64", 0, "float64", ""},
3187                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
3188         };
3189
3190         static EnumPropertyItem quicktime_audio_bitrate_items[] = {
3191                 {64000, "64000", 0, "64kbps", ""},
3192                 {112000, "112000", 0, "112kpbs", ""},
3193                 {128000, "128000", 0, "128kbps", ""},
3194                 {192000, "192000", 0, "192kbps", ""},
3195                 {256000, "256000", 0, "256kbps", ""},
3196                 {320000, "320000", 0, "320kbps", ""},
3197                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
3198         };
3199 #endif
3200
3201         /* QuickTime */
3202         srna = RNA_def_struct(brna, "QuickTimeSettings", NULL);
3203         RNA_def_struct_sdna(srna, "QuicktimeCodecSettings");
3204         RNA_def_struct_ui_text(srna, "QuickTime Settings", "QuickTime related settings for the scene");
3205
3206         prop = RNA_def_property(srna, "codec_type", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3207         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "codecType");
3208         RNA_def_property_enum_items(prop, quicktime_codec_type_items);
3209         RNA_def_property_enum_funcs(prop, "rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_get",