added missing include
[blender.git] / source / blender / collada / collada_utils.h
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * Contributor(s): Chingiz Dyussenov, Arystanbek Dyussenov, Nathan Letwory.
19  *
20  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
21  */
22
23 /** \file collada_utils.h
24  *  \ingroup collada
25  */
26
27 #ifndef __COLLADA_UTILS_H__
28 #define __COLLADA_UTILS_H__
29
30 #include "COLLADAFWMeshPrimitive.h"
31 #include "COLLADAFWGeometry.h"
32 #include "COLLADAFWFloatOrDoubleArray.h"
33 #include "COLLADAFWTypes.h"
34
35 #include <vector>
36 #include <map>
37 #include <algorithm>
38
39 extern "C" {
40 #include "DNA_object_types.h"
41 #include "DNA_mesh_types.h"
42 #include "DNA_customdata_types.h"
43 #include "DNA_texture_types.h"
44 #include "DNA_scene_types.h"
45
46 #include "RNA_access.h"
47
48 #include "BLI_linklist.h"
49 #include "BLI_utildefines.h"
50 #include "BLI_string.h"
51
52 #include "BKE_context.h"
53 #include "BKE_object.h"
54 #include "BKE_DerivedMesh.h"
55 #include "BKE_scene.h"
56 }
57
58 #include "ExportSettings.h"
59 #include "collada_internal.h"
60
61 typedef std::map<COLLADAFW::TextureMapId, std::vector<MTex *> > TexIndexTextureArrayMap;
62
63 extern float bc_get_float_value(const COLLADAFW::FloatOrDoubleArray& array, unsigned int index);
64 extern int bc_test_parent_loop(Object *par, Object *ob);
65 extern int bc_set_parent(Object *ob, Object *par, bContext *C, bool is_parent_space = true);
66 extern Object *bc_add_object(Scene *scene, int type, const char *name);
67 extern Mesh *bc_get_mesh_copy(Scene *scene, Object *ob, BC_export_mesh_type export_mesh_type, bool apply_modifiers, bool triangulate);
68
69 extern Object *bc_get_assigned_armature(Object *ob);
70 extern Object *bc_get_highest_selected_ancestor_or_self(LinkNode *export_set, Object *ob);
71 extern bool bc_is_base_node(LinkNode *export_set, Object *ob);
72 extern bool bc_is_in_Export_set(LinkNode *export_set, Object *ob);
73 extern bool bc_has_object_type(LinkNode *export_set, short obtype);
74
75 extern int bc_is_marked(Object *ob);
76 extern void bc_remove_mark(Object *ob);
77 extern void bc_set_mark(Object *ob);
78
79 extern char *bc_CustomData_get_layer_name(const CustomData *data, int type, int n);
80 extern char *bc_CustomData_get_active_layer_name(const CustomData *data, int type);
81
82 extern void bc_bubble_sort_by_Object_name(LinkNode *export_set);
83 extern bool bc_is_root_bone(Bone *aBone, bool deform_bones_only);
84 extern int  bc_get_active_UVLayer(Object *ob);
85
86 extern std::string bc_replace_string(std::string data, const std::string& pattern, const std::string& replacement); 
87 extern std::string bc_url_encode(std::string data); 
88 extern void bc_match_scale(Object *ob, UnitConverter &bc_unit, bool scale_to_scene);
89 extern void bc_match_scale(std::vector<Object *> *objects_done, UnitConverter &unit_converter, bool scale_to_scene);
90
91 extern void bc_triangulate_mesh(Mesh *me);
92 extern bool bc_is_leaf_bone(Bone *bone);
93 extern EditBone *bc_get_edit_bone(bArmature * armature, char *name);
94 extern int bc_set_layer(int bitfield, int layer, bool enable);
95 extern int bc_set_layer(int bitfield, int layer);
96
97 class BCPolygonNormalsIndices
98 {
99         std::vector<unsigned int> normal_indices;
100
101         public:
102
103         void add_index(unsigned int index) {
104                 normal_indices.push_back(index);
105         }
106
107         unsigned int operator[](unsigned int i) { 
108                 return normal_indices[i]; 
109         }
110
111 };
112
113 class BoneExtended {
114
115 private:
116         char  name[MAXBONENAME];
117         int   chain_length;
118         bool  is_leaf;
119         float tail[3];
120         float roll;
121
122         int   bone_layers;
123         bool  use_connect;
124         bool  has_custom_tail;
125         bool  has_custom_roll;
126
127 public:
128
129         BoneExtended(EditBone *aBone);
130
131         void set_name(char *aName);
132         char *get_name();
133
134         void set_chain_length(const int aLength);
135         int  get_chain_length();
136
137         void set_leaf_bone(bool state);
138         bool is_leaf_bone();
139
140         void set_bone_layers(std::string layers, std::vector<std::string> &layer_labels);
141         int get_bone_layers();
142         static std::string get_bone_layers(int bitfield);
143
144         void set_roll(float roll);
145         bool has_roll();
146         float get_roll();
147
148         void set_tail(float *vec);
149         float *get_tail();
150         bool has_tail();
151
152         void set_use_connect(int use_connect);
153         int get_use_connect();
154 };
155
156
157 #endif