Fix #30952: uv unwrapper not working as well as 2.62 on some topologies, let the
[blender.git] / source / blender / editors / uvedit / uvedit_buttons.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * Contributor(s): Blender Foundation, 2002-2009
22  *
23  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
24  */
25
26 /** \file blender/editors/uvedit/uvedit_buttons.c
27  *  \ingroup eduv
28  */
29
30 #include <string.h>
31 #include <stdio.h>
32
33 #include "MEM_guardedalloc.h"
34
35 #include "DNA_mesh_types.h"
36 #include "DNA_meshdata_types.h"
37 #include "DNA_object_types.h"
38 #include "DNA_scene_types.h"
39 #include "DNA_screen_types.h"
40 #include "DNA_space_types.h"
41
42 #include "BLI_blenlib.h"
43 #include "BLI_math.h"
44 #include "BLI_utildefines.h"
45
46 #include "BKE_context.h"
47 #include "BKE_customdata.h"
48 #include "BKE_mesh.h"
49 #include "BKE_screen.h"
50 #include "BKE_tessmesh.h"
51
52 #include "ED_image.h"
53 #include "ED_uvedit.h"
54
55 #include "UI_interface.h"
56 #include "UI_resources.h"
57
58 #include "WM_api.h"
59 #include "WM_types.h"
60
61 #define B_UVEDIT_VERTEX     3
62
63 /* UV Utilities */
64
65 static int uvedit_center(Scene *scene, BMEditMesh *em, Image *ima, float center[2])
66 {
67         BMFace *f;
68         BMLoop *l;
69         BMIter iter, liter;
70         MTexPoly *tf;
71         MLoopUV *luv;
72         int tot = 0.0;
73         
74         zero_v2(center);
75         BM_ITER(f, &iter, em->bm, BM_FACES_OF_MESH, NULL) {
76                 tf = CustomData_bmesh_get(&em->bm->pdata, f->head.data, CD_MTEXPOLY);
77                 if (!uvedit_face_visible(scene, ima, f, tf))
78                         continue;
79
80                 BM_ITER(l, &liter, em->bm, BM_LOOPS_OF_FACE, f) {
81                         luv = CustomData_bmesh_get(&em->bm->ldata, l->head.data, CD_MLOOPUV);
82                         if (uvedit_uv_selected(em, scene, l)) {
83                                 add_v2_v2(center, luv->uv);
84                                 tot++;
85                         }
86                 }
87         }
88
89         if (tot > 0) {
90                 center[0] /= tot;
91                 center[1] /= tot;
92         }
93
94         return tot;
95 }
96
97 static void uvedit_translate(Scene *scene, BMEditMesh *em, Image *UNUSED(ima), float delta[2])
98 {
99         BMFace *f;
100         BMLoop *l;
101         BMIter iter, liter;
102         MLoopUV *luv;
103         
104         BM_ITER(f, &iter, em->bm, BM_FACES_OF_MESH, NULL) {
105                 BM_ITER(l, &liter, em->bm, BM_LOOPS_OF_FACE, f) {
106                         luv = CustomData_bmesh_get(&em->bm->ldata, l->head.data, CD_MLOOPUV);
107                         if (uvedit_uv_selected(em, scene, l)) {
108                                 add_v2_v2(luv->uv, delta);
109                         }
110                 }
111         }
112 }
113
114 /* Button Functions, using an evil static variable */
115
116 static float uvedit_old_center[2];
117
118 static void uvedit_vertex_buttons(const bContext *C, uiBlock *block)
119 {
120         SpaceImage *sima = CTX_wm_space_image(C);
121         Scene *scene = CTX_data_scene(C);
122         Object *obedit = CTX_data_edit_object(C);
123         Image *ima = sima->image;
124         BMEditMesh *em;
125         float center[2];
126         int imx, imy, step, digits;
127
128         ED_space_image_size(sima, &imx, &imy);
129         
130         em = BMEdit_FromObject(obedit);
131
132         if (uvedit_center(scene, em, ima, center)) {
133                 copy_v2_v2(uvedit_old_center, center);
134
135                 if (!(sima->flag & SI_COORDFLOATS)) {
136                         uvedit_old_center[0] *= imx;
137                         uvedit_old_center[1] *= imy;
138                 }
139
140                 if (sima->flag & SI_COORDFLOATS) {
141                         step = 1;
142                         digits = 3;
143                 }
144                 else {
145                         step = 100;
146                         digits = 2;
147                 }
148                 
149                 uiBlockBeginAlign(block);
150                 uiDefButF(block, NUM, B_UVEDIT_VERTEX, "X:",    10, 10, 145, 19, &uvedit_old_center[0], -10 * imx, 10.0 * imx, step, digits, "");
151                 uiDefButF(block, NUM, B_UVEDIT_VERTEX, "Y:",    165, 10, 145, 19, &uvedit_old_center[1], -10 * imy, 10.0 * imy, step, digits, "");
152                 uiBlockEndAlign(block);
153         }
154 }
155
156 static void do_uvedit_vertex(bContext *C, void *UNUSED(arg), int event)
157 {
158         SpaceImage *sima = CTX_wm_space_image(C);
159         Scene *scene = CTX_data_scene(C);
160         Object *obedit = CTX_data_edit_object(C);
161         Image *ima = sima->image;
162         BMEditMesh *em;
163         float center[2], delta[2];
164         int imx, imy;
165
166         if (event != B_UVEDIT_VERTEX)
167                 return;
168
169         em = BMEdit_FromObject(obedit);
170
171         ED_space_image_size(sima, &imx, &imy);
172         uvedit_center(scene, em, ima, center);
173
174         if (sima->flag & SI_COORDFLOATS) {
175                 delta[0] = uvedit_old_center[0] - center[0];
176                 delta[1] = uvedit_old_center[1] - center[1];
177         }
178         else {
179                 delta[0] = uvedit_old_center[0] / imx - center[0];
180                 delta[1] = uvedit_old_center[1] / imy - center[1];
181         }
182
183         uvedit_translate(scene, em, ima, delta);
184
185         WM_event_add_notifier(C, NC_IMAGE, sima->image);
186 }
187
188 /* Panels */
189
190 static int image_panel_uv_poll(const bContext *C, PanelType *UNUSED(pt))
191 {
192         Object *obedit = CTX_data_edit_object(C);
193         return ED_uvedit_test(obedit);
194 }
195
196 static void image_panel_uv(const bContext *C, Panel *pa)
197 {
198         uiBlock *block;
199         
200         block = uiLayoutAbsoluteBlock(pa->layout);
201         uiBlockSetHandleFunc(block, do_uvedit_vertex, NULL);
202
203         uvedit_vertex_buttons(C, block);
204 }       
205
206 void ED_uvedit_buttons_register(ARegionType *art)
207 {
208         PanelType *pt;
209
210         pt = MEM_callocN(sizeof(PanelType), "spacetype image panel uv");
211         strcpy(pt->idname, "IMAGE_PT_uv");
212         strcpy(pt->label, "UV Vertex");
213         pt->draw = image_panel_uv;
214         pt->poll = image_panel_uv_poll;
215         BLI_addtail(&art->paneltypes, pt);
216 }
217