Merging revision 29560:30125 from trunk.
[blender.git] / source / blender / blenkernel / BKE_scene.h
1 /**
2  * blenlib/BKE_scene.h (mar-2001 nzc)
3  *      
4  * $Id$ 
5  *
6  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
7  *
8  * This program is free software; you can redistribute it and/or
9  * modify it under the terms of the GNU General Public License
10  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
11  * of the License, or (at your option) any later version.
12  *
13  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
14  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16  * GNU General Public License for more details.
17  *
18  * You should have received a copy of the GNU General Public License
19  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
20  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
21  *
22  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
23  * All rights reserved.
24  *
25  * The Original Code is: all of this file.
26  *
27  * Contributor(s): none yet.
28  *
29  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
30  */
31 #ifndef BKE_SCENE_H
32 #define BKE_SCENE_H
33
34 struct bglMats;
35 struct Scene;
36 struct Object;
37 struct Base;
38 struct Text;
39 struct AviCodecData;
40 struct QuicktimeCodecData;
41 struct RenderData;
42 struct Text;
43 struct Main;
44
45 #define SCE_COPY_EMPTY          0
46 #define SCE_COPY_LINK_OB        1
47 #define SCE_COPY_LINK_DATA      2
48 #define SCE_COPY_FULL           3
49
50 #define SETLOOPER(s, b) sce= s, b= _setlooper_base_step(&sce, NULL); b; b= _setlooper_base_step(&sce, b)
51 struct Base *_setlooper_base_step(struct Scene **sce, struct Base *base);
52
53 void free_avicodecdata(struct AviCodecData *acd);
54 void free_qtcodecdata(struct QuicktimeCodecData *acd);
55
56 void free_scene(struct Scene *sce);
57 struct Scene *add_scene(char *name);
58 struct Base *object_in_scene(struct Object *ob, struct Scene *sce);
59
60 void set_scene_bg(struct Scene *sce);
61 struct Scene *set_scene_name(char *name);
62
63 struct Scene *copy_scene(struct Main *bmain, struct Scene *sce, int type);
64 void unlink_scene(struct Main *bmain, struct Scene *sce, struct Scene *newsce);
65
66 int next_object(struct Scene *scene, int val, struct Base **base, struct Object **ob);
67 struct Object *scene_find_camera(struct Scene *sc);
68 struct Object *scene_camera_switch_find(struct Scene *scene); // DURIAN_CAMERA_SWITCH
69 int scene_camera_switch_update(struct Scene *scene);
70
71 char *scene_find_marker_name(struct Scene *scene, int frame);
72 char *scene_find_last_marker_name(struct Scene *scene, int frame);
73 int scene_marker_tfm_translate(struct Scene *scene, int delta, int flag);
74 int scene_marker_tfm_extend(struct Scene *scene, int delta, int flag, int frame, char side);
75
76 struct Base *scene_add_base(struct Scene *sce, struct Object *ob);
77 void scene_deselect_all(struct Scene *sce);
78 void scene_select_base(struct Scene *sce, struct Base *selbase);
79
80 /* checks for cycle, returns 1 if it's all OK */
81 int scene_check_setscene(struct Scene *sce);
82
83 float BKE_curframe(struct Scene *scene);
84
85 void scene_update_tagged(struct Scene *sce);
86 void scene_update_for_newframe(struct Scene *sce, unsigned int lay);
87
88 void scene_add_render_layer(struct Scene *sce);
89
90 /* render profile */
91 int get_render_subsurf_level(struct RenderData *r, int level);
92 int get_render_child_particle_number(struct RenderData *r, int num);
93 int get_render_shadow_samples(struct RenderData *r, int samples);
94 float get_render_aosss_error(struct RenderData *r, float error);
95
96 #endif
97