svn merge -r40051:40075 https://svn.blender.org/svnroot/bf-blender/trunk/blender
[blender.git] / source / blender / modifiers / intern / MOD_weightvgproximity.c
1 /*
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software  Foundation,
18  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
19  *
20  * The Original Code is Copyright (C) 2011 by Bastien Montagne.
21  * All rights reserved.
22  *
23  * Contributor(s): None yet.
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  *
27  */
28
29 /*
30  * XXX I'd like to make modified weights visible in WeightPaint mode,
31  *     but couldn't figure a way to do this...
32  *     Maybe this will need changes in mesh_calc_modifiers (DerivedMesh.c)?
33  *     Or the WeightPaint mode code itself?
34  */
35
36 #include "BLI_editVert.h"
37 #include "BLI_math.h"
38 #include "BLI_string.h"
39 #include "BLI_utildefines.h"
40
41 #include "DNA_mesh_types.h"
42 #include "DNA_meshdata_types.h"
43 #include "DNA_modifier_types.h"
44 #include "DNA_object_types.h"
45
46 #include "BKE_cdderivedmesh.h"
47 #include "BKE_deform.h"
48 #include "BKE_mesh.h"
49 #include "BKE_modifier.h"
50 #include "BKE_shrinkwrap.h"       /* For SpaceTransform stuff. */
51 #include "BKE_texture.h"          /* Texture masking. */
52
53 #include "depsgraph_private.h"
54 #include "MEM_guardedalloc.h"
55 #include "MOD_util.h"
56 #include "MOD_weightvg_util.h"
57
58 /**************************************
59  * Util functions.                    *
60  **************************************/
61
62 /* Util macro. */
63 #define OUT_OF_MEMORY() ((void)printf("WeightVGProximity: Out of memory.\n"))
64
65 /**
66  * Returns the squared distance between two given points.
67  */
68 static float squared_dist(const float *a, const float *b)
69 {
70         float tmp[3];
71         VECSUB(tmp, a, b);
72         return INPR(tmp, tmp);
73 }
74
75 /**
76  * Find nearest vertex and/or edge and/or face, for each vertex (adapted from shrinkwrap.c).
77  */
78 static void get_vert2geom_distance(int numVerts, float (*v_cos)[3],
79                                    float *dist_v, float *dist_e, float *dist_f,
80                                    DerivedMesh *target, const SpaceTransform *loc2trgt)
81 {
82         int i;
83         BVHTreeFromMesh treeData_v = NULL_BVHTreeFromMesh;
84         BVHTreeFromMesh treeData_e = NULL_BVHTreeFromMesh;
85         BVHTreeFromMesh treeData_f = NULL_BVHTreeFromMesh;
86         BVHTreeNearest  nearest_v  = NULL_BVHTreeNearest;
87         BVHTreeNearest  nearest_e  = NULL_BVHTreeNearest;
88         BVHTreeNearest  nearest_f  = NULL_BVHTreeNearest;
89
90         if (dist_v) {
91                 /* Create a bvh-tree of the given target's verts. */
92                 bvhtree_from_mesh_verts(&treeData_v, target, 0.0, 2, 6);
93                 if(treeData_v.tree == NULL) {
94                         OUT_OF_MEMORY();
95                         return;
96                 }
97         }
98         if (dist_e) {
99                 /* Create a bvh-tree of the given target's edges. */
100                 bvhtree_from_mesh_edges(&treeData_e, target, 0.0, 2, 6);
101                 if(treeData_e.tree == NULL) {
102                         OUT_OF_MEMORY();
103                         return;
104                 }
105         }
106         if (dist_f) {
107                 /* Create a bvh-tree of the given target's faces. */
108                 bvhtree_from_mesh_faces(&treeData_f, target, 0.0, 2, 6);
109                 if(treeData_f.tree == NULL) {
110                         OUT_OF_MEMORY();
111                         return;
112                 }
113         }
114
115         /* Setup nearest. */
116         nearest_v.index = nearest_e.index = nearest_f.index = -1;
117         /*nearest_v.dist  = nearest_e.dist  = nearest_f.dist  = FLT_MAX;*/
118         /* Find the nearest vert/edge/face. */
119 #ifndef __APPLE__
120 #pragma omp parallel for default(none) private(i) firstprivate(nearest_v,nearest_e,nearest_f) \
121                          shared(treeData_v,treeData_e,treeData_f,numVerts,v_cos,dist_v,dist_e, \
122                                 dist_f,loc2trgt) \
123                          schedule(static)
124 #endif
125         for (i = 0; i < numVerts; ++i) {
126                 float tmp_co[3];
127
128                 /* Convert the vertex to tree coordinates. */
129                 VECCOPY(tmp_co, v_cos[i]);
130                 space_transform_apply(loc2trgt, tmp_co);
131
132                 /* Use local proximity heuristics (to reduce the nearest search).
133                  *
134                  * If we already had an hit before, we assume this vertex is going to have a close hit to
135                  * that other vertex, so we can initiate the "nearest.dist" with the expected value to that
136                  * last hit.
137                  * This will lead in prunning of the search tree.
138                  */
139                 if (dist_v) {
140                         nearest_v.dist = nearest_v.index != -1 ? squared_dist(tmp_co, nearest_v.co) : FLT_MAX;
141                         /* Compute and store result. If invalid (-1 idx), keep FLT_MAX dist. */
142                         BLI_bvhtree_find_nearest(treeData_v.tree, tmp_co, &nearest_v, treeData_v.nearest_callback, &treeData_v);
143                         dist_v[i] = sqrtf(nearest_v.dist);
144                 }
145                 if (dist_e) {
146                         nearest_e.dist = nearest_e.index != -1 ? squared_dist(tmp_co, nearest_e.co) : FLT_MAX;
147                         /* Compute and store result. If invalid (-1 idx), keep FLT_MAX dist. */
148                         BLI_bvhtree_find_nearest(treeData_e.tree, tmp_co, &nearest_e, treeData_e.nearest_callback, &treeData_e);
149                         dist_e[i] = sqrtf(nearest_e.dist);
150                 }
151                 if (dist_f) {
152                         nearest_f.dist = nearest_f.index != -1 ? squared_dist(tmp_co, nearest_f.co) : FLT_MAX;
153                         /* Compute and store result. If invalid (-1 idx), keep FLT_MAX dist. */
154                         BLI_bvhtree_find_nearest(treeData_f.tree, tmp_co, &nearest_f, treeData_f.nearest_callback, &treeData_f);
155                         dist_f[i] = sqrtf(nearest_f.dist);
156                 }
157         }
158
159         if (dist_v)
160                 free_bvhtree_from_mesh(&treeData_v);
161         if (dist_e)
162                 free_bvhtree_from_mesh(&treeData_e);
163         if (dist_f)
164                 free_bvhtree_from_mesh(&treeData_f);
165 }
166
167 /**
168  * Returns the real distance between a vertex and another reference object.
169  * Note that it works in final world space (i.e. with constraints etc. applied).
170  */
171 static void get_vert2ob_distance(int numVerts, float (*v_cos)[3], float *dist,
172                                  Object* ob, Object* obr)
173 {
174         /* Vertex and ref object coordinates. */
175         float v_wco[3];
176         unsigned int i= numVerts;
177
178         while(i-- > 0) {
179                 /* Get world-coordinates of the vertex (constraints and anim included). */
180                 mul_v3_m4v3(v_wco, ob->obmat, v_cos[i]);
181                 /* Return distance between both coordinates. */
182                 dist[i] = len_v3v3(v_wco, obr->obmat[3]);
183         }
184 }
185
186 /**
187  * Returns the real distance between an object and another reference object.
188  * Note that it works in final world space (i.e. with constraints etc. applied).
189  */
190 static float get_ob2ob_distance(const Object* ob, const Object* obr)
191 {
192         return len_v3v3(ob->obmat[3], obr->obmat[3]); 
193 }
194
195 /**
196  * Maps distances to weights, with an optionnal “smoothing” mapping.
197  */
198 void do_map(float *weights, const int nidx, const float min_d, const float max_d, short mode)
199 {
200         const float range_inv= 1.0f / (max_d - min_d); /* invert since multiplication is faster */
201         unsigned int i= nidx;
202         if(max_d == min_d) {
203                 while (i-- > 0) {
204                         weights[i] = (weights[i] >= max_d) ? 1.0f : 0.0f; /* "Step" behavior... */
205                 }
206         }
207         else if(max_d > min_d) {
208                 while (i-- > 0) {
209                         if     (weights[i] >= max_d) weights[i]= 1.0f; /* most likely case first */
210                         else if(weights[i] <= min_d) weights[i]= 0.0f;
211                         else                         weights[i]= (weights[i] - min_d) * range_inv;
212                 }
213         }
214         else {
215                 while (i-- > 0) {
216                         if     (weights[i] <= max_d) weights[i]= 1.0f; /* most likely case first */
217                         else if(weights[i] >= min_d) weights[i]= 0.0f;
218                         else                         weights[i]= (weights[i] - min_d) * range_inv;
219                 }
220         }
221
222         if(!ELEM(mode, MOD_WVG_MAPPING_NONE, MOD_WVG_MAPPING_CURVE)) {
223                 weightvg_do_map(nidx, weights, mode, NULL);
224         }
225 }
226
227 /**************************************
228  * Modifiers functions.               *
229  **************************************/
230 static void initData(ModifierData *md)
231 {
232         WeightVGProximityModifierData *wmd = (WeightVGProximityModifierData*) md;
233
234         wmd->proximity_mode       = MOD_WVG_PROXIMITY_OBJECT;
235         wmd->proximity_flags      = MOD_WVG_PROXIMITY_GEOM_VERTS;
236
237         wmd->falloff_type         = MOD_WVG_MAPPING_NONE;
238
239         wmd->mask_constant        = 1.0f;
240         wmd->mask_tex_use_channel = MOD_WVG_MASK_TEX_USE_INT; /* Use intensity by default. */
241         wmd->mask_tex_mapping     = MOD_DISP_MAP_LOCAL;
242         wmd->max_dist             = 1.0f; /* vert arbitrary distance, but don't use 0 */
243 }
244
245 static void copyData(ModifierData *md, ModifierData *target)
246 {
247         WeightVGProximityModifierData *wmd  = (WeightVGProximityModifierData*) md;
248         WeightVGProximityModifierData *twmd = (WeightVGProximityModifierData*) target;
249
250         BLI_strncpy(twmd->defgrp_name, wmd->defgrp_name, sizeof(twmd->defgrp_name));
251         twmd->proximity_mode         = wmd->proximity_mode;
252         twmd->proximity_flags        = wmd->proximity_flags;
253         twmd->proximity_ob_target    = wmd->proximity_ob_target;
254
255         twmd->falloff_type           = wmd->falloff_type;
256
257         twmd->mask_constant          = wmd->mask_constant;
258         BLI_strncpy(twmd->mask_defgrp_name, wmd->mask_defgrp_name, sizeof(twmd->mask_defgrp_name));
259         twmd->mask_texture           = wmd->mask_texture;
260         twmd->mask_tex_use_channel   = wmd->mask_tex_use_channel;
261         twmd->mask_tex_mapping       = wmd->mask_tex_mapping;
262         twmd->mask_tex_map_obj       = wmd->mask_tex_map_obj;
263         BLI_strncpy(twmd->mask_tex_uvlayer_name, wmd->mask_tex_uvlayer_name, sizeof(twmd->mask_tex_uvlayer_name));
264         twmd->min_dist               = wmd->min_dist;
265         twmd->max_dist               = wmd->max_dist;
266 }
267
268 static CustomDataMask requiredDataMask(Object *UNUSED(ob), ModifierData *md)
269 {
270         WeightVGProximityModifierData *wmd = (WeightVGProximityModifierData*) md;
271         CustomDataMask dataMask = 0;
272
273         /* We need vertex groups! */
274         dataMask |= CD_MASK_MDEFORMVERT;
275
276         /* Ask for UV coordinates if we need them. */
277         if(wmd->mask_tex_mapping == MOD_DISP_MAP_UV)
278                 dataMask |= CD_MASK_MTFACE;
279
280         return dataMask;
281 }
282
283 static int dependsOnTime(ModifierData *md)
284 {
285         WeightVGProximityModifierData *wmd = (WeightVGProximityModifierData*) md;
286
287         if(wmd->mask_texture)
288                 return BKE_texture_dependsOnTime(wmd->mask_texture);
289         return 0;
290 }
291
292 static void foreachObjectLink(ModifierData *md, Object *ob,
293                               void (*walk)(void *userData, Object *ob, Object **obpoin),
294                               void *userData)
295 {
296         WeightVGProximityModifierData *wmd = (WeightVGProximityModifierData*) md;
297         walk(userData, ob, &wmd->proximity_ob_target);
298         walk(userData, ob, &wmd->mask_tex_map_obj);
299 }
300
301 static void foreachIDLink(ModifierData *md, Object *ob, IDWalkFunc walk, void *userData)
302 {
303         WeightVGProximityModifierData *wmd = (WeightVGProximityModifierData*) md;
304
305         walk(userData, ob, (ID **)&wmd->mask_texture);
306
307         foreachObjectLink(md, ob, (ObjectWalkFunc)walk, userData);
308 }
309
310 static void foreachTexLink(ModifierData *md, Object *ob, TexWalkFunc walk, void *userData)
311 {
312         walk(userData, ob, md, "mask_texture");
313 }
314
315 static void updateDepgraph(ModifierData *md, DagForest *forest, struct Scene *UNUSED(scene),
316                            Object *UNUSED(ob), DagNode *obNode)
317 {
318         WeightVGProximityModifierData *wmd = (WeightVGProximityModifierData*) md;
319         DagNode *curNode;
320
321         if (wmd->proximity_ob_target) {
322                 curNode = dag_get_node(forest, wmd->proximity_ob_target);
323                 dag_add_relation(forest, curNode, obNode, DAG_RL_DATA_DATA|DAG_RL_OB_DATA,
324                                  "WeightVGProximity Modifier");
325         }
326
327         if(wmd->mask_tex_map_obj && wmd->mask_tex_mapping == MOD_DISP_MAP_OBJECT) {
328                 curNode = dag_get_node(forest, wmd->mask_tex_map_obj);
329
330                 dag_add_relation(forest, curNode, obNode, DAG_RL_DATA_DATA|DAG_RL_OB_DATA,
331                                  "WeightVGProximity Modifier");
332         }
333
334         if(wmd->mask_tex_mapping == MOD_DISP_MAP_GLOBAL)
335                 dag_add_relation(forest, obNode, obNode, DAG_RL_DATA_DATA|DAG_RL_OB_DATA,
336                                  "WeightVGProximity Modifier");
337 }
338
339 static int isDisabled(ModifierData *md, int UNUSED(useRenderParams))
340 {
341         WeightVGProximityModifierData *wmd = (WeightVGProximityModifierData*) md;
342         /* If no vertex group, bypass. */
343         if (wmd->defgrp_name[0] == '\0') return 1;
344         /* If no target object, bypass. */
345         return (wmd->proximity_ob_target == NULL);
346 }
347
348 static DerivedMesh *applyModifier(ModifierData *md, Object *ob, DerivedMesh *derivedData,
349                                   int UNUSED(useRenderParams), int UNUSED(isFinalCalc))
350 {
351         WeightVGProximityModifierData *wmd = (WeightVGProximityModifierData*) md;
352         DerivedMesh *dm = derivedData, *ret = NULL;
353 #if 0
354         Mesh *ob_m = NULL;
355 #endif
356         MDeformVert *dvert = NULL;
357         int numVerts;
358         float (*v_cos)[3] = NULL; /* The vertices coordinates. */
359         Object *obr = NULL; /* Our target object. */
360         int defgrp_idx;
361         float *tw = NULL;
362         float *org_w = NULL;
363         float *new_w =NULL;
364         int *tidx, *indices = NULL;
365         int numIdx = 0;
366         int i, j;
367         char rel_ret = 0; /* Boolean, whether we have to release ret dm or not, when not using it! */
368
369         /* Get number of verts. */
370         numVerts = dm->getNumVerts(dm);
371
372         /* Check if we can just return the original mesh.
373          * Must have verts and therefore verts assigned to vgroups to do anything useful!
374          */
375         if ((numVerts == 0) || (ob->defbase.first == NULL))
376                 return dm;
377
378         /* Get our target object. */
379         obr = wmd->proximity_ob_target;
380         if (obr == NULL)
381                 return dm;
382
383         /* Get vgroup idx from its name. */
384         defgrp_idx = defgroup_name_index(ob, wmd->defgrp_name);
385         if (defgrp_idx < 0)
386                 return dm;
387
388         /* XXX All this to avoid copying dm when not needed... However, it nearly doubles compute
389          *     time! See scene 5 of the WeighVG test file...
390          */
391 #if 0
392         /* Get actual dverts (ie vertex group data). */
393         dvert = dm->getVertDataArray(dm, CD_MDEFORMVERT);
394         /* If no dverts, return unmodified data... */
395         if (dvert == NULL)
396                 return dm;
397
398         /* Get org mesh, only to test whether affected cdata layer has already been copied
399          * somewhere up in the modifiers stack.
400          */
401         ob_m = get_mesh(ob);
402         if (ob_m == NULL)
403                 return dm;
404
405         /* Create a copy of our dmesh, only if our affected cdata layer is the same as org mesh. */
406         if (dvert == CustomData_get_layer(&ob_m->vdata, CD_MDEFORMVERT)) {
407                 /* XXX Seems to create problems with weightpaint mode???
408                  *     I'm missing something here, I guess...
409                  */
410 //              DM_set_only_copy(dm, CD_MASK_MDEFORMVERT); /* Only copy defgroup layer. */
411                 ret = CDDM_copy(dm);
412                 dvert = ret->getVertDataArray(ret, CD_MDEFORMVERT);
413                 if (dvert == NULL) {
414                         ret->release(ret);
415                         return dm;
416                 }
417                 rel_ret = 1;
418         }
419         else
420                 ret = dm;
421 #else
422         ret = CDDM_copy(dm, 0);
423         rel_ret = 1;
424         dvert = ret->getVertDataArray(ret, CD_MDEFORMVERT);
425         if (dvert == NULL) {
426                 if (rel_ret)
427                         ret->release(ret);
428                 return dm;
429         }
430 #endif
431
432         /* Find out which vertices to work on (all vertices in vgroup), and get their relevant weight.
433          */
434         tidx = MEM_mallocN(sizeof(int) * numVerts, "WeightVGProximity Modifier, tidx");
435         tw = MEM_mallocN(sizeof(float) * numVerts, "WeightVGProximity Modifier, tw");
436         for (i = 0; i < numVerts; i++) {
437                 for (j = 0; j < dvert[i].totweight; j++) {
438                         if(dvert[i].dw[j].def_nr == defgrp_idx) {
439                                 tidx[numIdx] = i;
440                                 tw[numIdx++] = dvert[i].dw[j].weight;
441                                 break;
442                         }
443                 }
444         }
445         indices = MEM_mallocN(sizeof(int) * numIdx, "WeightVGProximity Modifier, indices");
446         memcpy(indices, tidx, sizeof(int) * numIdx);
447         org_w = MEM_mallocN(sizeof(float) * numIdx, "WeightVGProximity Modifier, org_w");
448         new_w = MEM_mallocN(sizeof(float) * numIdx, "WeightVGProximity Modifier, new_w");
449         memcpy(org_w, tw, sizeof(float) * numIdx);
450         MEM_freeN(tidx);
451         MEM_freeN(tw);
452
453         /* Get our vertex coordinates. */
454         v_cos = MEM_mallocN(sizeof(float[3]) * numIdx, "WeightVGProximity Modifier, v_cos");
455         for (i = 0; i < numIdx; i++)
456                 ret->getVertCo(ret, indices[i], v_cos[i]);
457
458         /* Compute wanted distances. */
459         if (wmd->proximity_mode == MOD_WVG_PROXIMITY_OBJECT) {
460                 float dist = get_ob2ob_distance(ob, obr);
461                 for(i = 0; i < numIdx; i++)
462                         new_w[i] = dist;
463         }
464         else if (wmd->proximity_mode == MOD_WVG_PROXIMITY_GEOMETRY) {
465                 const short use_trgt_verts = (wmd->proximity_flags & MOD_WVG_PROXIMITY_GEOM_VERTS);
466                 const short use_trgt_edges = (wmd->proximity_flags & MOD_WVG_PROXIMITY_GEOM_EDGES);
467                 const short use_trgt_faces = (wmd->proximity_flags & MOD_WVG_PROXIMITY_GEOM_FACES);
468
469                 if (use_trgt_verts || use_trgt_edges || use_trgt_faces) {
470                         DerivedMesh *target_dm = obr->derivedFinal;
471                         if (!target_dm) {
472                                 if (ELEM3(obr->type, OB_CURVE, OB_SURF, OB_FONT))
473                                         target_dm = CDDM_from_curve(obr);
474                                 else if (obr->type == OB_MESH) {
475                                         Mesh *me = (Mesh*)obr->data;
476                                         if (me->edit_btmesh)
477                                                 target_dm = CDDM_from_BMEditMesh(me->edit_btmesh, me, 0);
478                                         else
479                                                 target_dm = CDDM_from_mesh(me, obr);
480                                 }
481                         }
482
483                         /* We must check that we do have a valid target_dm! */
484                         if (target_dm) {
485                                 SpaceTransform loc2trgt;
486                                 float *dists_v = use_trgt_verts ? MEM_mallocN(sizeof(float) * numIdx, "WeightVGProximity Modifier, dists_v") : NULL;
487                                 float *dists_e = use_trgt_edges ? MEM_mallocN(sizeof(float) * numIdx, "WeightVGProximity Modifier, dists_e") : NULL;
488                                 float *dists_f = use_trgt_faces ? MEM_mallocN(sizeof(float) * numIdx, "WeightVGProximity Modifier, dists_f") : NULL;
489
490                                 space_transform_setup(&loc2trgt, ob, obr);
491                                 get_vert2geom_distance(numIdx, v_cos, dists_v, dists_e, dists_f,
492                                                        target_dm, &loc2trgt);
493                                 for(i = 0; i < numIdx; i++) {
494                                         new_w[i] = dists_v ? dists_v[i] : FLT_MAX;
495                                         new_w[i] = dists_e ? minf(dists_e[i], new_w[i]) : new_w[i];
496                                         new_w[i] = dists_f ? minf(dists_f[i], new_w[i]) : new_w[i];
497                                 }
498                                 if(dists_v) MEM_freeN(dists_v);
499                                 if(dists_e) MEM_freeN(dists_e);
500                                 if(dists_f) MEM_freeN(dists_f);
501                         }
502                         /* Else, fall back to default obj2vert behavior. */
503                         else {
504                                 get_vert2ob_distance(numIdx, v_cos, new_w, ob, obr);
505                         }
506                 }
507                 else {
508                         get_vert2ob_distance(numIdx, v_cos, new_w, ob, obr);
509                 }
510         }
511
512         /* Map distances to weights. */
513         do_map(new_w, numIdx, wmd->min_dist, wmd->max_dist, wmd->falloff_type);
514
515         /* Do masking. */
516         weightvg_do_mask(numIdx, indices, org_w, new_w, ob, ret, wmd->mask_constant,
517                          wmd->mask_defgrp_name, wmd->mask_texture, wmd->mask_tex_use_channel,
518                          wmd->mask_tex_mapping, wmd->mask_tex_map_obj, wmd->mask_tex_uvlayer_name);
519
520         /* Update vgroup. Note we never add nor remove vertices from vgroup here. */
521         weightvg_update_vg(dvert, defgrp_idx, numIdx, indices, org_w, 0, 0.0f, 0, 0.0f);
522
523         /* Freeing stuff. */
524         MEM_freeN(org_w);
525         MEM_freeN(new_w);
526         MEM_freeN(indices);
527         MEM_freeN(v_cos);
528
529         /* Return the vgroup-modified mesh. */
530         return ret;
531 }
532
533 static DerivedMesh *applyModifierEM(ModifierData *md, Object *ob,
534                                     struct BMEditMesh *UNUSED(editData),
535                                     DerivedMesh *derivedData)
536 {
537         return applyModifier(md, ob, derivedData, 0, 1);
538 }
539
540
541 ModifierTypeInfo modifierType_WeightVGProximity = {
542         /* name */              "VertexWeightProximity",
543         /* structName */        "WeightVGProximityModifierData",
544         /* structSize */        sizeof(WeightVGProximityModifierData),
545         /* type */              eModifierTypeType_Nonconstructive,
546         /* flags */             eModifierTypeFlag_AcceptsMesh
547 /*                             |eModifierTypeFlag_SupportsMapping*/
548                                |eModifierTypeFlag_SupportsEditmode,
549
550         /* copyData */          copyData,
551         /* deformVerts */       NULL,
552         /* deformMatrices */    NULL,
553         /* deformVertsEM */     NULL,
554         /* deformMatricesEM */  NULL,
555         /* applyModifier */     applyModifier,
556         /* applyModifierEM */   applyModifierEM,
557         /* initData */          initData,
558         /* requiredDataMask */  requiredDataMask,
559         /* freeData */          NULL,
560         /* isDisabled */        isDisabled,
561         /* updateDepgraph */    updateDepgraph,
562         /* dependsOnTime */     dependsOnTime,
563         /* dependsOnNormals */  NULL,
564         /* foreachObjectLink */ foreachObjectLink,
565         /* foreachIDLink */     foreachIDLink,
566         /* foreachTexLink */    foreachTexLink,
567 };