2nd try to merge sim_physics with trunk rev 19825
[blender.git] / projectfiles / gameengine / expression / EXP_expressions.dsp
1 # Microsoft Developer Studio Project File - Name="EXP_expressions" - Package Owner=<4>
2 # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
3 # ** DO NOT EDIT **
4
5 # TARGTYPE "Win32 (x86) Static Library" 0x0104
6
7 CFG=EXP_expressions - Win32 Release
8 !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
9 !MESSAGE use the Export Makefile command and run
10 !MESSAGE 
11 !MESSAGE NMAKE /f "EXP_expressions.mak".
12 !MESSAGE 
13 !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
14 !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
15 !MESSAGE 
16 !MESSAGE NMAKE /f "EXP_expressions.mak" CFG="EXP_expressions - Win32 Release"
17 !MESSAGE 
18 !MESSAGE Possible choices for configuration are:
19 !MESSAGE 
20 !MESSAGE "EXP_expressions - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")
21 !MESSAGE "EXP_expressions - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")
22 !MESSAGE "EXP_expressions - Win32 MT DLL Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")
23 !MESSAGE "EXP_expressions - Win32 MT DLL Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")
24 !MESSAGE 
25
26 # Begin Project
27 # PROP AllowPerConfigDependencies 0
28 # PROP Scc_ProjName ""
29 # PROP Scc_LocalPath ""
30 CPP=cl.exe
31 RSC=rc.exe
32
33 !IF  "$(CFG)" == "EXP_expressions - Win32 Release"
34
35 # PROP BASE Use_MFC 0
36 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
37 # PROP BASE Output_Dir "Release"
38 # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
39 # PROP BASE Target_Dir ""
40 # PROP Use_MFC 0
41 # PROP Use_Debug_Libraries 0
42 # PROP Output_Dir "..\..\..\obj\windows\gameengine\expressions"
43 # PROP Intermediate_Dir "..\..\..\obj\windows\gameengine\expressions"
44 # PROP Target_Dir ""
45 LINK32=link.exe -lib
46 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c
47 # ADD CPP /nologo /MT /W3 /GR /GX /O2 /I "..\..\..\intern\moto\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\python\include\python2.4" /I "..\..\..\..\lib\windows\string\include" /I "..\..\..\source\kernel\gen_system" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "EXP_PYTHON_EMBEDDING" /YX /J /FD /c
48 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
49 # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
50 BSC32=bscmake.exe
51 # ADD BASE BSC32 /nologo
52 # ADD BSC32 /nologo
53 LIB32=link.exe -lib
54 # ADD BASE LIB32 /nologo
55 # ADD LIB32 /nologo
56
57 !ELSEIF  "$(CFG)" == "EXP_expressions - Win32 Debug"
58
59 # PROP BASE Use_MFC 0
60 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
61 # PROP BASE Output_Dir "Debug"
62 # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
63 # PROP BASE Target_Dir ""
64 # PROP Use_MFC 0
65 # PROP Use_Debug_Libraries 1
66 # PROP Output_Dir "..\..\..\obj\windows\gameengine\expressions\debug"
67 # PROP Intermediate_Dir "..\..\..\obj\windows\gameengine\expressions\debug"
68 # PROP Target_Dir ""
69 LINK32=link.exe -lib
70 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c
71 # ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GR /GX /Zi /Od /I "..\..\..\intern\moto\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\python\include\python2.4" /I "..\..\..\..\lib\windows\string\include" /I "..\..\..\source\kernel\gen_system" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "EXP_PYTHON_EMBEDDING" /U "_DEBUG" /YX /J /FD /GZ /c
72 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
73 # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
74 BSC32=bscmake.exe
75 # ADD BASE BSC32 /nologo
76 # ADD BSC32 /nologo
77 LIB32=link.exe -lib
78 # ADD BASE LIB32 /nologo
79 # ADD LIB32 /nologo
80
81 !ELSEIF  "$(CFG)" == "EXP_expressions - Win32 MT DLL Debug"
82
83 # PROP BASE Use_MFC 0
84 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
85 # PROP BASE Output_Dir "EXP_expressions___Win32_MT_DLL_Debug"
86 # PROP BASE Intermediate_Dir "EXP_expressions___Win32_MT_DLL_Debug"
87 # PROP BASE Target_Dir ""
88 # PROP Use_MFC 0
89 # PROP Use_Debug_Libraries 1
90 # PROP Output_Dir "..\..\..\obj\windows\gameengine\expressions\mtdll_debug"
91 # PROP Intermediate_Dir "..\..\..\obj\windows\gameengine\expressions\mtdll_debug"
92 # PROP Target_Dir ""
93 LINK32=link.exe -lib
94 # ADD BASE CPP /nologo /MDd /Gm /GX /ZI /Od /I "..\..\..\source\kernel\gen_system" /I "..\..\..\..\lib\windows\python\include\python1.5" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "EXP_PYTHON_EMBEDDING" /YX /J /FD /GZ /c
95 # ADD CPP /nologo /MDd /Gm /GX /ZI /Od /I "..\..\..\..\lib\windows\python\include\python2.0" /I "..\..\..\..\..\lib\windows\python\include\python2.0" /I "..\..\..\..\lib\windows\python\include\python2.2" /I "..\..\..\..\lib\windows\string\include" /I "..\..\..\source\kernel\gen_system" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "EXP_PYTHON_EMBEDDING" /U "_DEBUG" /YX /J /FD /GZ /c
96 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
97 # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
98 BSC32=bscmake.exe
99 # ADD BASE BSC32 /nologo
100 # ADD BSC32 /nologo
101 LIB32=link.exe -lib
102 # ADD BASE LIB32 /nologo /out:"..\..\..\..\..\obj\windows\gameengine\expressions\debug\EXP_expressions.lib"
103 # ADD LIB32 /nologo
104
105 !ELSEIF  "$(CFG)" == "EXP_expressions - Win32 MT DLL Release"
106
107 # PROP BASE Use_MFC 0
108 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
109 # PROP BASE Output_Dir "EXP_expressions___Win32_MT_DLL_Release"
110 # PROP BASE Intermediate_Dir "EXP_expressions___Win32_MT_DLL_Release"
111 # PROP BASE Target_Dir ""
112 # PROP Use_MFC 0
113 # PROP Use_Debug_Libraries 0
114 # PROP Output_Dir "..\..\..\obj\windows\gameengine\expressions\mtdll"
115 # PROP Intermediate_Dir "..\..\..\obj\windows\gameengine\expressions\mtdll"
116 # PROP Target_Dir ""
117 LINK32=link.exe -lib
118 # ADD BASE CPP /nologo /GX /O2 /I "..\..\..\source\kernel\gen_system" /I "..\..\..\..\lib\windows\python\include\python2.0" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "EXP_PYTHON_EMBEDDING" /YX /J /FD /c
119 # ADD CPP /nologo /MD /GX /O2 /I "..\..\..\..\lib\windows\python\include\python2.0" /I "..\..\..\..\..\lib\windows\python\include\python2.0" /I "..\..\..\..\lib\windows\python\include\python2.2" /I "..\..\..\..\lib\windows\string\include" /I "..\..\..\source\kernel\gen_system" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "EXP_PYTHON_EMBEDDING" /YX /J /FD /c
120 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
121 # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
122 BSC32=bscmake.exe
123 # ADD BASE BSC32 /nologo
124 # ADD BSC32 /nologo
125 LIB32=link.exe -lib
126 # ADD BASE LIB32 /nologo /out:"..\..\..\..\..\obj\windows\gameengine\expressions\EXP_expressions.lib"
127 # ADD LIB32 /nologo
128
129 !ENDIF 
130
131 # Begin Target
132
133 # Name "EXP_expressions - Win32 Release"
134 # Name "EXP_expressions - Win32 Debug"
135 # Name "EXP_expressions - Win32 MT DLL Debug"
136 # Name "EXP_expressions - Win32 MT DLL Release"
137 # Begin Group "Source Files"
138
139 # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
140 # Begin Source File
141
142 SOURCE=..\..\..\source\gameengine\Expressions\BoolValue.cpp
143 # End Source File
144 # Begin Source File
145
146 SOURCE=..\..\..\source\gameengine\Expressions\ConstExpr.cpp
147 # End Source File
148 # Begin Source File
149
150 SOURCE=..\..\..\source\gameengine\Expressions\EmptyValue.cpp
151 # End Source File
152 # Begin Source File
153
154 SOURCE=..\..\..\source\gameengine\Expressions\ErrorValue.cpp
155 # End Source File
156 # Begin Source File
157
158 SOURCE="..\..\..\source\gameengine\Expressions\EXP_C-Api.cpp"
159 # End Source File
160 # Begin Source File
161
162 SOURCE=..\..\..\source\gameengine\Expressions\Expression.cpp
163 # End Source File
164 # Begin Source File
165
166 SOURCE=..\..\..\source\gameengine\Expressions\FloatValue.cpp
167 # End Source File
168 # Begin Source File
169
170 SOURCE=..\..\..\source\gameengine\Expressions\IdentifierExpr.cpp
171 # End Source File
172 # Begin Source File
173
174 SOURCE=..\..\..\source\gameengine\Expressions\IfExpr.cpp
175 # End Source File
176 # Begin Source File
177
178 SOURCE=..\..\..\source\gameengine\Expressions\InputParser.cpp
179 # End Source File
180 # Begin Source File
181
182 SOURCE=..\..\..\source\gameengine\Expressions\IntValue.cpp
183 # End Source File
184 # Begin Source File
185
186 SOURCE=..\..\..\source\gameengine\Expressions\KX_HashedPtr.cpp
187 # End Source File
188 # Begin Source File
189
190 SOURCE=..\..\..\source\gameengine\Expressions\ListValue.cpp
191 # End Source File
192 # Begin Source File
193
194 SOURCE=..\..\..\source\gameengine\Expressions\Operator1Expr.cpp
195 # End Source File
196 # Begin Source File
197
198 SOURCE=..\..\..\source\gameengine\Expressions\Operator2Expr.cpp
199 # End Source File
200 # Begin Source File
201
202 SOURCE=..\..\..\source\gameengine\Expressions\PyObjectPlus.cpp
203 # End Source File
204 # Begin Source File
205
206 SOURCE=..\..\..\source\gameengine\Expressions\StringValue.cpp
207 # End Source File
208 # Begin Source File
209
210 SOURCE=..\..\..\source\gameengine\Expressions\Value.cpp
211 # End Source File
212 # Begin Source File
213
214 SOURCE=..\..\..\source\gameengine\Expressions\VectorValue.cpp
215 # End Source File
216 # End Group
217 # Begin Group "Header Files"
218
219 # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
220 # Begin Source File
221
222 SOURCE=..\..\..\source\gameengine\Expressions\BoolValue.h
223 # End Source File
224 # Begin Source File
225
226 SOURCE=..\..\..\source\gameengine\Expressions\ConstExpr.h
227 # End Source File
228 # Begin Source File
229
230 SOURCE=..\..\..\source\gameengine\Expressions\EmptyValue.h
231 # End Source File
232 # Begin Source File
233
234 SOURCE=..\..\..\source\gameengine\Expressions\ErrorValue.h
235 # End Source File
236 # Begin Source File
237
238 SOURCE="..\..\..\source\gameengine\Expressions\EXP_C-Api.h"
239 # End Source File
240 # Begin Source File
241
242 SOURCE=..\..\..\source\gameengine\Expressions\Expression.h
243 # End Source File
244 # Begin Source File
245
246 SOURCE=..\..\..\source\gameengine\Expressions\FloatValue.h
247 # End Source File
248 # Begin Source File
249
250 SOURCE=..\..\..\source\gameengine\Expressions\IdentifierExpr.h
251 # End Source File
252 # Begin Source File
253
254 SOURCE=..\..\..\source\gameengine\Expressions\IfExpr.h
255 # End Source File
256 # Begin Source File
257
258 SOURCE=..\..\..\source\gameengine\Expressions\InputParser.h
259 # End Source File
260 # Begin Source File
261
262 SOURCE=..\..\..\source\gameengine\Expressions\IntValue.h
263 # End Source File
264 # Begin Source File
265
266 SOURCE=..\..\..\source\gameengine\Expressions\KX_HashedPtr.h
267 # End Source File
268 # Begin Source File
269
270 SOURCE=..\..\..\source\gameengine\Expressions\ListValue.h
271 # End Source File
272 # Begin Source File
273
274 SOURCE=..\..\..\source\gameengine\Expressions\Operator1Expr.h
275 # End Source File
276 # Begin Source File
277
278 SOURCE=..\..\..\source\gameengine\Expressions\Operator2Expr.h
279 # End Source File
280 # Begin Source File
281
282 SOURCE=..\..\..\source\gameengine\Expressions\PyObjectPlus.h
283 # End Source File
284 # Begin Source File
285
286 SOURCE=..\..\..\source\gameengine\Expressions\StringValue.h
287 # End Source File
288 # Begin Source File
289
290 SOURCE=..\..\..\source\gameengine\Expressions\Value.h
291 # End Source File
292 # Begin Source File
293
294 SOURCE=..\..\..\source\gameengine\Expressions\VectorValue.h
295 # End Source File
296 # Begin Source File
297
298 SOURCE=..\..\..\source\gameengine\Expressions\VoidValue.h
299 # End Source File
300 # End Group
301 # End Target
302 # End Project