style cleanup
[blender.git] / source / blender / windowmanager / WM_types.h
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version. 
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2007 Blender Foundation.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * 
22  * Contributor(s): Blender Foundation
23  *
24  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
25  */
26
27 /** \file blender/windowmanager/WM_types.h
28  *  \ingroup wm
29  */
30
31 #ifndef __WM_TYPES_H__
32 #define __WM_TYPES_H__
33
34 /*
35  * Overview of WM structs
36  * ======================
37  *
38  * > wmWindowManager    (window manager stores a list of windows)
39  * > > wmWindow         (window has an active screen)
40  * > > > bScreen        (link to ScrAreas via 'areabase')
41  * > > > > ScrArea      (stores multiple spaces via space links via 'spacedata')
42  * > > > > > SpaceLink  (base struct for space data for all different space types)
43  * > > > > ScrArea      (stores multiple regions via 'regionbase')
44  * > > > > > ARegion
45  *
46  *
47  * Window Layout
48  * =============
49  *
50  * wmWindow -> bScreen
51  * +----------------------------------------------------------+
52  * |+-----------------------------------------+-------------+ |
53  * ||ScrArea (links to 3D view)               |ScrArea      | |
54  * ||+-------++----------+-------------------+|(links to    | |
55  * |||ARegion||          |ARegion (quad view)|| properties) | |
56  * |||(tools)||          |                   ||             | |
57  * |||       ||          |                   ||             | |
58  * |||       ||          |                   ||             | |
59  * |||       ||          |                   ||             | |
60  * |||       |+----------+-------------------+|             | |
61  * |||       ||          |                   ||             | |
62  * |||       ||          |                   ||             | |
63  * |||       ||          |                   ||             | |
64  * |||       ||          |                   ||             | |
65  * |||       ||          |                   ||             | |
66  * ||+-------++----------+-------------------+|             | |
67  * |+-----------------------------------------+-------------+ |
68  * +----------------------------------------------------------+
69  *
70  *
71  * Space Data
72  * ==========
73  *
74  * ScrArea's store a list of space data (SpaceLinks), each of unique type.
75  * The first one is the displayed in the UI, others are added as needed.
76  *
77  * +----------------------------+  <-- sa->spacedata.first;
78  * |                            |
79  * |                            |---+  <-- other inactive SpaceLink's stored.
80  * |                            |   |
81  * |                            |   |---+
82  * |                            |   |   |
83  * |                            |   |   |
84  * |                            |   |   |
85  * |                            |   |   |
86  * +----------------------------+   |   |
87  *    |                             |   |
88  *    +-----------------------------+   |
89  *       |                              |
90  *       +------------------------------+
91  *
92  * A common way to get the space from the ScrArea:
93  *
94  *     if (sa->spacetype == SPACE_VIEW3D) {
95  *         View3D *v3d = sa->spacedata.first;
96  *         ...
97  *     }
98  *
99  */
100
101 #ifdef __cplusplus
102 extern "C" {
103 #endif
104
105 struct bContext;
106 struct wmEvent;
107 struct wmWindowManager;
108 struct uiLayout;
109 struct wmOperator;
110 struct ImBuf;
111
112 #include "RNA_types.h"
113 #include "DNA_listBase.h"
114 #include "BKE_utildefines.h" /* FILE_MAX */
115
116 /* exported types for WM */
117 #include "wm_cursors.h"
118 #include "wm_event_types.h"
119
120 /* ************** wmOperatorType ************************ */
121
122 /* flag */
123 #define OPTYPE_REGISTER         1       /* register operators in stack after finishing */
124 #define OPTYPE_UNDO                     2       /* do undo push after after */
125 #define OPTYPE_BLOCKING         4       /* let blender grab all input from the WM (X11) */
126 #define OPTYPE_MACRO            8
127 #define OPTYPE_GRAB_POINTER     16      /* */
128 #define OPTYPE_PRESET           32      /* show preset menu */
129 #define OPTYPE_INTERNAL         64      /* some operators are mainly for internal use
130                                                                  * and don't make sense to be accessed from the
131                                                                  * search menu, even if poll() returns TRUE.
132                                                                  * currently only used for the search toolbox */
133
134 /* context to call operator in for WM_operator_name_call */
135 /* rna_ui.c contains EnumPropertyItem's of these, keep in sync */
136 enum {
137         /* if there's invoke, call it, otherwise exec */
138         WM_OP_INVOKE_DEFAULT,
139         WM_OP_INVOKE_REGION_WIN,
140         WM_OP_INVOKE_REGION_CHANNELS,
141         WM_OP_INVOKE_REGION_PREVIEW,
142         WM_OP_INVOKE_AREA,
143         WM_OP_INVOKE_SCREEN,
144         /* only call exec */
145         WM_OP_EXEC_DEFAULT,
146         WM_OP_EXEC_REGION_WIN,
147         WM_OP_EXEC_REGION_CHANNELS,
148         WM_OP_EXEC_REGION_PREVIEW,
149         WM_OP_EXEC_AREA,
150         WM_OP_EXEC_SCREEN
151 };
152
153 /* ************** wmKeyMap ************************ */
154
155 /* modifier */
156 #define KM_SHIFT        1
157 #define KM_CTRL         2
158 #define KM_ALT          4
159 #define KM_OSKEY        8
160         /* means modifier should be pressed 2nd */
161 #define KM_SHIFT2       16
162 #define KM_CTRL2        32
163 #define KM_ALT2         64
164 #define KM_OSKEY2       128
165
166 /* KM_MOD_ flags for wmKeyMapItem and wmEvent.alt/shift/oskey/ctrl  */
167 /* note that KM_ANY and FALSE are used with these defines too */
168 #define KM_MOD_FIRST  1
169 #define KM_MOD_SECOND 2
170
171 /* type: defined in wm_event_types.c */
172 #define KM_TEXTINPUT    -2
173
174 /* val */
175 #define KM_ANY          -1
176 #define KM_NOTHING      0
177 #define KM_PRESS        1
178 #define KM_RELEASE      2
179 #define KM_CLICK        3
180 #define KM_DBL_CLICK    4
181
182
183 /* ************** UI Handler ***************** */
184
185 #define WM_UI_HANDLER_CONTINUE  0
186 #define WM_UI_HANDLER_BREAK             1
187
188 typedef int (*wmUIHandlerFunc)(struct bContext *C, struct wmEvent *event, void *userdata);
189 typedef void (*wmUIHandlerRemoveFunc)(struct bContext *C, void *userdata);
190
191 /* ************** Notifiers ****************** */
192
193 typedef struct wmNotifier {
194         struct wmNotifier *next, *prev;
195         
196         struct wmWindowManager *wm;
197         struct wmWindow *window;
198         
199         int swinid;                     /* can't rely on this, notifiers can be added without context, swinid of 0 */
200         unsigned int category, data, subtype, action;
201         
202         void *reference;
203         
204 } wmNotifier;
205
206
207 /* 4 levels
208  *
209  * 0xFF000000; category
210  * 0x00FF0000; data
211  * 0x0000FF00; data subtype (unused?)
212  * 0x000000FF; action
213  */
214
215 /* category */
216 #define NOTE_CATEGORY           0xFF000000
217 #define NC_WM                           (1<<24)
218 #define NC_WINDOW                       (2<<24)
219 #define NC_SCREEN                       (3<<24)
220 #define NC_SCENE                        (4<<24)
221 #define NC_OBJECT                       (5<<24)
222 #define NC_MATERIAL                     (6<<24)
223 #define NC_TEXTURE                      (7<<24)
224 #define NC_LAMP                         (8<<24)
225 #define NC_GROUP                        (9<<24)
226 #define NC_IMAGE                        (10<<24)
227 #define NC_BRUSH                        (11<<24)
228 #define NC_TEXT                         (12<<24)
229 #define NC_WORLD                        (13<<24)
230 #define NC_ANIMATION            (14<<24)
231 #define NC_SPACE                        (15<<24)
232 #define NC_GEOM                         (16<<24)
233 #define NC_NODE                         (17<<24)
234 #define NC_ID                           (18<<24)
235 #define NC_LOGIC                        (19<<24)
236 #define NC_MOVIECLIP                    (20<<24)
237 #define NC_MASK                         (21<<24)
238
239 /* data type, 256 entries is enough, it can overlap */
240 #define NOTE_DATA                       0x00FF0000
241
242         /* NC_WM windowmanager */
243 #define ND_FILEREAD                     (1<<16)
244 #define ND_FILESAVE                     (2<<16)
245 #define ND_DATACHANGED          (3<<16)
246 #define ND_HISTORY                      (4<<16)
247 #define ND_JOB                          (5<<16)
248
249         /* NC_SCREEN screen */
250 #define ND_SCREENBROWSE         (1<<16)
251 #define ND_SCREENDELETE         (2<<16)
252 #define ND_SCREENCAST           (3<<16)
253 #define ND_ANIMPLAY                     (4<<16)
254 #define ND_GPENCIL                      (5<<16)
255 #define ND_EDITOR_CHANGED       (6<<16) /*sent to new editors after switching to them*/
256 #define ND_SCREENSET            (7<<16)
257 #define ND_SKETCH                       (8<<16)
258 #define ND_SUBWINACTIVE         (9<<16)
259
260         /* NC_SCENE Scene */
261 #define ND_SCENEBROWSE          (1<<16)
262 #define ND_MARKERS                      (2<<16)
263 #define ND_FRAME                        (3<<16)
264 #define ND_RENDER_OPTIONS       (4<<16)
265 #define ND_NODES                        (5<<16)
266 #define ND_SEQUENCER            (6<<16)
267 #define ND_OB_ACTIVE            (7<<16)
268 #define ND_OB_SELECT            (8<<16)
269 #define ND_OB_VISIBLE           (9<<16)
270 #define ND_OB_RENDER            (10<<16)
271 #define ND_MODE                         (11<<16)
272 #define ND_RENDER_RESULT        (12<<16)
273 #define ND_COMPO_RESULT         (13<<16)
274 #define ND_KEYINGSET            (14<<16)
275 #define ND_TOOLSETTINGS         (15<<16)
276 #define ND_LAYER                        (16<<16)
277 #define ND_FRAME_RANGE          (17<<16)
278 #define ND_TRANSFORM_DONE       (18<<16)
279 #define ND_WORLD                        (92<<16)
280 #define ND_LAYER_CONTENT        (101<<16)
281
282         /* NC_OBJECT Object */
283 #define ND_TRANSFORM            (18<<16)
284 #define ND_OB_SHADING           (19<<16)
285 #define ND_POSE                         (20<<16)
286 #define ND_BONE_ACTIVE          (21<<16)
287 #define ND_BONE_SELECT          (22<<16)
288 #define ND_DRAW                         (23<<16)
289 #define ND_MODIFIER                     (24<<16)
290 #define ND_KEYS                         (25<<16)
291 #define ND_CONSTRAINT           (26<<16)
292 #define ND_PARTICLE                     (27<<16)
293 #define ND_POINTCACHE           (28<<16)
294 #define ND_PARENT                       (29<<16)
295
296         /* NC_MATERIAL Material */
297 #define ND_SHADING                      (30<<16)
298 #define ND_SHADING_DRAW         (31<<16)
299
300         /* NC_LAMP Lamp */
301 #define ND_LIGHTING                     (40<<16)
302 #define ND_LIGHTING_DRAW        (41<<16)
303 #define ND_SKY                          (42<<16)
304
305         /* NC_WORLD World */
306 #define ND_WORLD_DRAW           (45<<16)
307 #define ND_WORLD_STARS          (46<<16)
308
309         /* NC_TEXT Text */
310 #define ND_CURSOR                       (50<<16)
311 #define ND_DISPLAY                      (51<<16)
312         
313         /* NC_ANIMATION Animato */
314 #define ND_KEYFRAME                     (70<<16)
315 #define ND_KEYFRAME_PROP        (71<<16)
316 #define ND_ANIMCHAN                     (72<<16)
317 #define ND_NLA                          (73<<16)
318 #define ND_NLA_ACTCHANGE        (74<<16)
319 #define ND_FCURVES_ORDER        (75<<16)
320
321         /* NC_GEOM Geometry */
322         /* Mesh, Curve, MetaBall, Armature, .. */
323 #define ND_SELECT                       (90<<16)
324 #define ND_DATA                         (91<<16)
325
326         /* NC_NODE Nodes */
327
328         /* NC_SPACE */
329 #define ND_SPACE_CONSOLE                (1<<16) /* general redraw */
330 #define ND_SPACE_INFO_REPORT    (2<<16) /* update for reports, could specify type */
331 #define ND_SPACE_INFO                   (3<<16)
332 #define ND_SPACE_IMAGE                  (4<<16)
333 #define ND_SPACE_FILE_PARAMS    (5<<16)
334 #define ND_SPACE_FILE_LIST              (6<<16)
335 #define ND_SPACE_NODE                   (7<<16)
336 #define ND_SPACE_OUTLINER               (8<<16)
337 #define ND_SPACE_VIEW3D                 (9<<16)
338 #define ND_SPACE_PROPERTIES             (10<<16)
339 #define ND_SPACE_TEXT                   (11<<16)
340 #define ND_SPACE_TIME                   (12<<16)
341 #define ND_SPACE_GRAPH                  (13<<16)
342 #define ND_SPACE_DOPESHEET              (14<<16)
343 #define ND_SPACE_NLA                    (15<<16)
344 #define ND_SPACE_SEQUENCER              (16<<16)
345 #define ND_SPACE_NODE_VIEW              (17<<16)
346 #define ND_SPACE_CHANGED                (18<<16) /*sent to a new editor type after it's replaced an old one*/
347 #define ND_SPACE_CLIP                   (19<<16)
348
349 /* subtype, 256 entries too */
350 #define NOTE_SUBTYPE            0x0000FF00
351
352 /* subtype scene mode */
353 #define NS_MODE_OBJECT                  (1<<8)
354
355 #define NS_EDITMODE_MESH                (2<<8)
356 #define NS_EDITMODE_CURVE               (3<<8)
357 #define NS_EDITMODE_SURFACE             (4<<8)
358 #define NS_EDITMODE_TEXT                (5<<8)
359 #define NS_EDITMODE_MBALL               (6<<8)
360 #define NS_EDITMODE_LATTICE             (7<<8)
361 #define NS_EDITMODE_ARMATURE    (8<<8)
362 #define NS_MODE_POSE                    (9<<8)
363 #define NS_MODE_PARTICLE                (10<<8)
364
365 /* subtype 3d view editing */
366 #define NS_VIEW3D_GPU                   (16<<8)
367
368 /* action classification */
369 #define NOTE_ACTION                     (0x000000FF)
370 #define NA_EDITED                       1
371 #define NA_EVALUATED            2
372 #define NA_ADDED                        3
373 #define NA_REMOVED                      4
374 #define NA_RENAME                       5
375 #define NA_SELECTED                     6
376
377 /* ************** Gesture Manager data ************** */
378
379 /* wmGesture->type */
380 #define WM_GESTURE_TWEAK                0
381 #define WM_GESTURE_LINES                1
382 #define WM_GESTURE_RECT                 2
383 #define WM_GESTURE_CROSS_RECT   3
384 #define WM_GESTURE_LASSO                4
385 #define WM_GESTURE_CIRCLE               5
386 #define WM_GESTURE_STRAIGHTLINE 6
387
388 /* wmGesture is registered to window listbase, handled by operator callbacks */
389 /* tweak gesture is builtin feature */
390 typedef struct wmGesture {
391         struct wmGesture *next, *prev;
392         int event_type; /* event->type */
393         int mode;               /* for modal callback */
394         int type;               /* gesture type define */
395         int swinid;             /* initial subwindow id where it started */
396         int points;             /* optional, amount of points stored */
397         int size;               /* optional, maximum amount of points stored */
398         
399         void *customdata;
400         /* customdata for border is a recti */
401         /* customdata for circle is recti, (xmin, ymin) is center, xmax radius */
402         /* customdata for lasso is short array */
403         /* customdata for straight line is a recti: (xmin,ymin) is start, (xmax, ymax) is end */
404 } wmGesture;
405
406 /* ************** wmEvent ************************ */
407
408 /* each event should have full modifier state */
409 /* event comes from eventmanager and from keymap */
410 typedef struct wmEvent {
411         struct wmEvent *next, *prev;
412         
413         short type;                     /* event code itself (short, is also in keymap) */
414         short val;                      /* press, release, scrollvalue */
415         int x, y;                       /* mouse pointer position, screen coord */
416         int mval[2];            /* region mouse position, name convention pre 2.5 :) */
417         char utf8_buf[6];       /* from, ghost if utf8 is enabled for the platform,
418                                                  * BLI_str_utf8_size() must _always_ be valid, check
419                                                  * when assigning s we don't need to check on every access after */
420         char ascii;                     /* from ghost, fallback if utf8 isn't set */
421         char pad;
422
423         /* previous state */
424         short prevtype;
425         short prevval;
426         int prevx, prevy;
427         double prevclicktime;
428         int prevclickx, prevclicky;
429         
430         /* modifier states */
431         short shift, ctrl, alt, oskey;  /* oskey is apple or windowskey, value denotes order of pressed */
432         short keymodifier;                              /* rawkey modifier */
433         
434         short pad1;
435         
436         /* keymap item, set by handler (weak?) */
437         const char *keymap_idname;
438         
439         /* custom data */
440         short custom;           /* custom data type, stylus, 6dof, see wm_event_types.h */
441         short customdatafree;
442         int pad2;
443         void *customdata;       /* ascii, unicode, mouse coords, angles, vectors, dragdrop info */
444         
445 } wmEvent;
446
447 /* ************** custom wmEvent data ************** */
448 typedef struct wmTabletData {
449         int Active;                     /* 0=EVT_TABLET_NONE, 1=EVT_TABLET_STYLUS, 2=EVT_TABLET_ERASER */
450         float Pressure;         /* range 0.0 (not touching) to 1.0 (full pressure) */
451         float Xtilt;            /* range 0.0 (upright) to 1.0 (tilted fully against the tablet surface) */
452         float Ytilt;            /* as above */
453 } wmTabletData;
454
455 typedef enum {  /* motion progress, for modal handlers */
456         P_NOT_STARTED,
457         P_STARTING,    /* <-- */
458         P_IN_PROGRESS, /* <-- only these are sent for NDOF motion*/
459         P_FINISHING,   /* <-- */
460         P_FINISHED
461 } wmProgress;
462
463 typedef struct wmNDOFMotionData {
464         /* awfully similar to GHOST_TEventNDOFMotionData... */
465         /* Each component normally ranges from -1 to +1, but can exceed that.
466          * These use blender standard view coordinates, with positive rotations being CCW about the axis. */
467         union {
468                 float tvec[3]; /* translation */
469                 struct { float tx, ty, tz; };
470         };
471         union {
472                 float rvec[3]; /* rotation: */
473                 struct { float rx, ry, rz; };
474         };
475         /* axis = (rx,ry,rz).normalized */
476         /* amount = (rx,ry,rz).magnitude [in revolutions, 1.0 = 360 deg] */
477         float dt; /* time since previous NDOF Motion event */
478         wmProgress progress; /* is this the first event, the last, or one of many in between? */
479 } wmNDOFMotionData;
480
481 typedef struct wmTimer {
482         struct wmTimer *next, *prev;
483         
484         struct wmWindow *win;   /* window this timer is attached to (optional) */
485
486         double timestep;                /* set by timer user */
487         int event_type;                 /* set by timer user, goes to event system */
488         void *customdata;               /* set by timer user, to allow custom values */
489         
490         double duration;                /* total running time in seconds */
491         double delta;                   /* time since previous step in seconds */
492         
493         double ltime;                   /* internal, last time timer was activated */
494         double ntime;                   /* internal, next time we want to activate the timer */
495         double stime;                   /* internal, when the timer started */
496         int sleep;                              /* internal, put timers to sleep when needed */
497 } wmTimer;
498
499 typedef struct wmOperatorType {
500         const char *name;               /* text for ui, undo */
501         const char *idname;             /* unique identifier */
502         const char *description;        /* tooltips and python docs */
503
504         /* this callback executes the operator without any interactive input,
505          * parameters may be provided through operator properties. cannot use
506          * any interface code or input device state.
507          * - see defines below for return values */
508         int (*exec)(struct bContext *, struct wmOperator *);
509         
510         /* this callback executes on a running operator whenever as property
511          * is changed. It can correct its own properties or report errors for
512          * invalid settings in exceptional cases.
513          * Boolean return value, True denotes a change has been made and to redraw */
514         int (*check)(struct bContext *, struct wmOperator *);
515
516         /* for modal temporary operators, initially invoke is called. then
517          * any further events are handled in modal. if the operation is
518          * canceled due to some external reason, cancel is called
519          * - see defines below for return values */
520         int (*invoke)(struct bContext *, struct wmOperator *, struct wmEvent *);
521         int (*cancel)(struct bContext *, struct wmOperator *);
522         int (*modal)(struct bContext *, struct wmOperator *, struct wmEvent *);
523
524         /* verify if the operator can be executed in the current context, note
525          * that the operator might still fail to execute even if this return true */
526         int (*poll)(struct bContext *);
527
528         /* optional panel for redo and repeat, autogenerated if not set */
529         void (*ui)(struct bContext *, struct wmOperator *);
530
531         /* rna for properties */
532         struct StructRNA *srna;
533
534         /* previous settings - for initializing on re-use */
535         struct IDProperty *last_properties;
536
537         /* rna property to use for generic invoke functions.
538          * menus, enum search... etc */
539         PropertyRNA *prop;
540
541         /* struct wmOperatorTypeMacro */
542         ListBase macro;
543
544         /* pointer to modal keymap, do not free! */
545         struct wmKeyMap *modalkeymap;
546
547         /* only used for operators defined with python
548          * use to store pointers to python functions */
549         void *pyop_data;
550         int (*pyop_poll)(struct bContext *, struct wmOperatorType *ot);
551
552         /* RNA integration */
553         ExtensionRNA ext;
554
555         /* Flag last for padding */
556         short flag;
557
558 } wmOperatorType;
559
560 /* **************** Paint Cursor ******************* */
561
562 typedef void (*wmPaintCursorDraw)(struct bContext *C, int, int, void *customdata);
563
564
565 /* ****************** Messages ********************* */
566
567 enum {
568         WM_LOG_DEBUG                            = 0,
569         WM_LOG_INFO                                     = 1000,
570         WM_LOG_WARNING                          = 2000,
571         WM_ERROR_UNDEFINED                      = 3000,
572         WM_ERROR_INVALID_INPUT          = 3001,
573         WM_ERROR_INVALID_CONTEXT        = 3002,
574         WM_ERROR_OUT_OF_MEMORY          = 3003
575 };
576
577 typedef struct wmReport {
578         struct wmReport *next, *prev;
579         const char *typestr;
580         char *message;
581         int type;
582 } wmReport;
583
584 /* *************** Drag and drop *************** */
585
586 #define WM_DRAG_ID              0
587 #define WM_DRAG_RNA             1
588 #define WM_DRAG_PATH    2
589 #define WM_DRAG_NAME    3
590 #define WM_DRAG_VALUE   4
591
592 /* note: structs need not exported? */
593
594 typedef struct wmDrag {
595         struct wmDrag *next, *prev;
596         
597         int icon, type;                                 /* type, see WM_DRAG defines above */
598         void *poin;
599         char path[1024]; /* FILE_MAX */
600         double value;
601         
602         struct ImBuf *imb;                                              /* if no icon but imbuf should be drawn around cursor */
603         float scale;
604         int sx, sy;
605         
606         char opname[200]; /* if set, draws operator name*/
607 } wmDrag;
608
609 /* dropboxes are like keymaps, part of the screen/area/region definition */
610 /* allocation and free is on startup and exit */
611 typedef struct wmDropBox {
612         struct wmDropBox *next, *prev;
613         
614         /* test if the dropbox is active, then can print optype name */
615         int (*poll)(struct bContext *, struct wmDrag *, wmEvent *);
616
617         /* before exec, this copies drag info to wmDrop properties */
618         void (*copy)(struct wmDrag *, struct wmDropBox *);
619         
620         /* if poll survives, operator is called */
621         wmOperatorType *ot;                             /* not saved in file, so can be pointer */
622
623         struct IDProperty *properties;  /* operator properties, assigned to ptr->data and can be written to a file */
624         struct PointerRNA *ptr;                 /* rna pointer to access properties */
625
626         short opcontext;                                /* default invoke */
627
628 } wmDropBox;
629
630 /* *************** migrated stuff, clean later? ************** */
631
632 typedef struct RecentFile {
633         struct RecentFile *next, *prev;
634         char *filepath;
635 } RecentFile;
636
637
638 #ifdef __cplusplus
639 }
640 #endif
641
642 #endif /* __WM_TYPES_H__ */
643