cfdb79c2257fd08d271a091599fbaf1a716ce777
[blender.git] / source / blender / blenkernel / intern / mesh.c
1
2 /*  mesh.c
3  *
4  *  
5  * 
6  * $Id$
7  *
8  * ***** BEGIN GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
9  *
10  * This program is free software; you can redistribute it and/or
11  * modify it under the terms of the GNU General Public License
12  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
13  * of the License, or (at your option) any later version. The Blender
14  * Foundation also sells licenses for use in proprietary software under
15  * the Blender License.  See http://www.blender.org/BL/ for information
16  * about this.
17  *
18  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
19  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
20  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
21  * GNU General Public License for more details.
22  *
23  * You should have received a copy of the GNU General Public License
24  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
25  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
26  *
27  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
28  * All rights reserved.
29  *
30  * The Original Code is: all of this file.
31  *
32  * Contributor(s): none yet.
33  *
34  * ***** END GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
35  */
36
37 #ifdef HAVE_CONFIG_H
38 #include <config.h>
39 #endif
40
41 #include <stdlib.h>
42 #include <string.h>
43 #include <stdio.h>
44 #include <math.h>
45
46 #include "MEM_guardedalloc.h"
47
48 #include "DNA_ID.h"
49 #include "DNA_curve_types.h"
50 #include "DNA_material_types.h"
51 #include "DNA_object_types.h"
52 #include "DNA_image_types.h"
53 #include "DNA_key_types.h"
54 #include "DNA_mesh_types.h"
55 #include "DNA_meshdata_types.h"
56 #include "DNA_ipo_types.h"
57
58 #include "BDR_sculptmode.h"
59
60 #include "BKE_customdata.h"
61 #include "BKE_depsgraph.h"
62 #include "BKE_main.h"
63 #include "BKE_DerivedMesh.h"
64 #include "BKE_global.h"
65 #include "BKE_mesh.h"
66 #include "BKE_subsurf.h"
67 #include "BKE_displist.h"
68 #include "BKE_library.h"
69 #include "BKE_material.h"
70 #include "BKE_key.h"
71 /* these 2 are only used by conversion functions */
72 #include "BKE_curve.h"
73 /* -- */
74 #include "BKE_object.h"
75 #include "BKE_utildefines.h"
76 #include "BKE_bad_level_calls.h"
77
78 #ifdef WITH_VERSE
79 #include "BKE_verse.h"
80 #endif
81
82 #include "BLI_blenlib.h"
83 #include "BLI_editVert.h"
84 #include "BLI_arithb.h"
85
86 #include "multires.h"
87
88 int update_realtime_texture(MTFace *tface, double time)
89 {
90         Image *ima;
91         int     inc = 0;
92         float   diff;
93         int     newframe;
94
95         ima = tface->tpage;
96
97         if (!ima)
98                 return 0;
99
100         if (ima->lastupdate<0)
101                 ima->lastupdate = 0;
102
103         if (ima->lastupdate>time)
104                 ima->lastupdate=(float)time;
105
106         if(ima->tpageflag & IMA_TWINANIM) {
107                 if(ima->twend >= ima->xrep*ima->yrep) ima->twend= ima->xrep*ima->yrep-1;
108                 
109                 /* check: is the bindcode not in the array? Then free. (still to do) */
110                 
111                 diff = (float)(time-ima->lastupdate);
112
113                 inc = (int)(diff*(float)ima->animspeed);
114
115                 ima->lastupdate+=((float)inc/(float)ima->animspeed);
116
117                 newframe = ima->lastframe+inc;
118
119                 if (newframe > (int)ima->twend)
120                         newframe = (int)ima->twsta-1 + (newframe-ima->twend)%(ima->twend-ima->twsta);
121
122                 ima->lastframe = newframe;
123         }
124         return inc;
125 }
126
127 void mesh_update_customdata_pointers(Mesh *me)
128 {
129         me->mvert = CustomData_get_layer(&me->vdata, CD_MVERT);
130         me->dvert = CustomData_get_layer(&me->vdata, CD_MDEFORMVERT);
131         me->msticky = CustomData_get_layer(&me->vdata, CD_MSTICKY);
132
133         me->medge = CustomData_get_layer(&me->edata, CD_MEDGE);
134
135         me->mface = CustomData_get_layer(&me->fdata, CD_MFACE);
136         me->mcol = CustomData_get_layer(&me->fdata, CD_MCOL);
137         me->mtface = CustomData_get_layer(&me->fdata, CD_MTFACE);
138 }
139
140 /* Note: unlinking is called when me->id.us is 0, question remains how
141  * much unlinking of Library data in Mesh should be done... probably
142  * we need a more generic method, like the expand() functions in
143  * readfile.c */
144
145 void unlink_mesh(Mesh *me)
146 {
147         int a;
148         
149         if(me==0) return;
150         
151         for(a=0; a<me->totcol; a++) {
152                 if(me->mat[a]) me->mat[a]->id.us--;
153                 me->mat[a]= 0;
154         }
155
156         if(me->key) {
157                 me->key->id.us--;
158                 if (me->key->id.us == 0 && me->key->ipo )
159                         me->key->ipo->id.us--;
160         }
161         me->key= 0;
162         
163         if(me->texcomesh) me->texcomesh= 0;
164 }
165
166
167 /* do not free mesh itself */
168 void free_mesh(Mesh *me)
169 {
170         unlink_mesh(me);
171
172         if(me->pv) {
173                 if(me->pv->vert_map) MEM_freeN(me->pv->vert_map);
174                 if(me->pv->edge_map) MEM_freeN(me->pv->edge_map);
175                 if(me->pv->old_faces) MEM_freeN(me->pv->old_faces);
176                 if(me->pv->old_edges) MEM_freeN(me->pv->old_edges);
177                 me->totvert= me->pv->totvert;
178                 me->totedge= me->pv->totedge;
179                 me->totface= me->pv->totface;
180                 MEM_freeN(me->pv);
181         }
182
183         CustomData_free(&me->vdata, me->totvert);
184         CustomData_free(&me->edata, me->totedge);
185         CustomData_free(&me->fdata, me->totface);
186
187         if(me->mat) MEM_freeN(me->mat);
188         
189         if(me->bb) MEM_freeN(me->bb);
190         if(me->mselect) MEM_freeN(me->mselect);
191
192         if(me->mr) multires_free(me->mr);
193 }
194
195 void copy_dverts(MDeformVert *dst, MDeformVert *src, int copycount)
196 {
197         /* Assumes dst is already set up */
198         int i;
199
200         if (!src || !dst)
201                 return;
202
203         memcpy (dst, src, copycount * sizeof(MDeformVert));
204         
205         for (i=0; i<copycount; i++){
206                 if (src[i].dw){
207                         dst[i].dw = MEM_callocN (sizeof(MDeformWeight)*src[i].totweight, "copy_deformWeight");
208                         memcpy (dst[i].dw, src[i].dw, sizeof (MDeformWeight)*src[i].totweight);
209                 }
210         }
211
212 }
213
214 void free_dverts(MDeformVert *dvert, int totvert)
215 {
216         /* Instead of freeing the verts directly,
217         call this function to delete any special
218         vert data */
219         int     i;
220
221         if (!dvert)
222                 return;
223
224         /* Free any special data from the verts */
225         for (i=0; i<totvert; i++){
226                 if (dvert[i].dw) MEM_freeN (dvert[i].dw);
227         }
228         MEM_freeN (dvert);
229 }
230
231 Mesh *add_mesh()
232 {
233         Mesh *me;
234         
235         me= alloc_libblock(&G.main->mesh, ID_ME, "Mesh");
236         
237         me->size[0]= me->size[1]= me->size[2]= 1.0;
238         me->smoothresh= 30;
239         me->texflag= AUTOSPACE;
240         me->flag= ME_TWOSIDED;
241         me->bb= unit_boundbox();
242
243 #ifdef WITH_VERSE
244         me->vnode = NULL;
245 #endif
246
247         return me;
248 }
249
250 Mesh *copy_mesh(Mesh *me)
251 {
252         Mesh *men;
253         MTFace *tface;
254         int a, i;
255         
256         men= copy_libblock(me);
257         
258         men->mat= MEM_dupallocN(me->mat);
259         for(a=0; a<men->totcol; a++) {
260                 id_us_plus((ID *)men->mat[a]);
261         }
262         id_us_plus((ID *)men->texcomesh);
263
264         CustomData_copy(&me->vdata, &men->vdata, CD_MASK_MESH, CD_DUPLICATE, men->totvert);
265         CustomData_copy(&me->edata, &men->edata, CD_MASK_MESH, CD_DUPLICATE, men->totedge);
266         CustomData_copy(&me->fdata, &men->fdata, CD_MASK_MESH, CD_DUPLICATE, men->totface);
267         mesh_update_customdata_pointers(men);
268
269         /* ensure indirect linked data becomes lib-extern */
270         for(i=0; i<me->fdata.totlayer; i++) {
271                 if(me->fdata.layers[i].type == CD_MTFACE) {
272                         tface= (MTFace*)me->fdata.layers[i].data;
273
274                         for(a=0; a<me->totface; a++, tface++)
275                                 if(tface->tpage)
276                                         id_lib_extern((ID*)tface->tpage);
277                 }
278         }
279         
280         if(me->mr)
281                 men->mr= multires_copy(me->mr);
282
283         men->mselect= NULL;
284
285         men->bb= MEM_dupallocN(men->bb);
286         
287         men->key= copy_key(me->key);
288         if(men->key) men->key->from= (ID *)men;
289
290 #ifdef WITH_VERSE
291         men->vnode = NULL;
292 #endif  
293
294         return men;
295 }
296
297 void make_local_tface(Mesh *me)
298 {
299         MTFace *tface;
300         Image *ima;
301         int a, i;
302         
303         for(i=0; i<me->fdata.totlayer; i++) {
304                 if(me->fdata.layers[i].type == CD_MTFACE) {
305                         tface= (MTFace*)me->fdata.layers[i].data;
306                         
307                         for(a=0; a<me->totface; a++, tface++) {
308                                 /* special case: ima always local immediately */
309                                 if(tface->tpage) {
310                                         ima= tface->tpage;
311                                         if(ima->id.lib) {
312                                                 ima->id.lib= 0;
313                                                 ima->id.flag= LIB_LOCAL;
314                                                 new_id(0, (ID *)ima, 0);
315                                         }
316                                 }
317                         }
318                 }
319         }
320 }
321
322 void make_local_mesh(Mesh *me)
323 {
324         Object *ob;
325         Mesh *men;
326         int local=0, lib=0;
327
328         /* - only lib users: do nothing
329             * - only local users: set flag
330             * - mixed: make copy
331             */
332         
333         if(me->id.lib==0) return;
334         if(me->id.us==1) {
335                 me->id.lib= 0;
336                 me->id.flag= LIB_LOCAL;
337                 new_id(0, (ID *)me, 0);
338                 
339                 if(me->mtface) make_local_tface(me);
340                 
341                 return;
342         }
343         
344         ob= G.main->object.first;
345         while(ob) {
346                 if( me==get_mesh(ob) ) {
347                         if(ob->id.lib) lib= 1;
348                         else local= 1;
349                 }
350                 ob= ob->id.next;
351         }
352         
353         if(local && lib==0) {
354                 me->id.lib= 0;
355                 me->id.flag= LIB_LOCAL;
356                 new_id(0, (ID *)me, 0);
357                 
358                 if(me->mtface) make_local_tface(me);
359                 
360         }
361         else if(local && lib) {
362                 men= copy_mesh(me);
363                 men->id.us= 0;
364                 
365                 ob= G.main->object.first;
366                 while(ob) {
367                         if( me==get_mesh(ob) ) {                                
368                                 if(ob->id.lib==0) {
369                                         set_mesh(ob, men);
370                                 }
371                         }
372                         ob= ob->id.next;
373                 }
374         }
375 }
376
377 void boundbox_mesh(Mesh *me, float *loc, float *size)
378 {
379         MVert *mvert;
380         BoundBox *bb;
381         float min[3], max[3];
382         float mloc[3], msize[3];
383         int a;
384         
385         if(me->bb==0) me->bb= MEM_callocN(sizeof(BoundBox), "boundbox");
386         bb= me->bb;
387         
388         INIT_MINMAX(min, max);
389
390         if (!loc) loc= mloc;
391         if (!size) size= msize;
392         
393         mvert= me->mvert;
394         for(a=0; a<me->totvert; a++, mvert++) {
395                 DO_MINMAX(mvert->co, min, max);
396         }
397
398         if(!me->totvert) {
399                 min[0] = min[1] = min[2] = -1.0f;
400                 max[0] = max[1] = max[2] = 1.0f;
401         }
402
403         loc[0]= (min[0]+max[0])/2.0f;
404         loc[1]= (min[1]+max[1])/2.0f;
405         loc[2]= (min[2]+max[2])/2.0f;
406                 
407         size[0]= (max[0]-min[0])/2.0f;
408         size[1]= (max[1]-min[1])/2.0f;
409         size[2]= (max[2]-min[2])/2.0f;
410         
411         boundbox_set_from_min_max(bb, min, max);
412 }
413
414 void tex_space_mesh(Mesh *me)
415 {
416         KeyBlock *kb;
417         float *fp, loc[3], size[3], min[3], max[3];
418         int a;
419
420         boundbox_mesh(me, loc, size);
421
422         if(me->texflag & AUTOSPACE) {
423                 if(me->key) {
424                         kb= me->key->refkey;
425                         if (kb) {
426                                 
427                                 INIT_MINMAX(min, max);
428                                 
429                                 fp= kb->data;
430                                 for(a=0; a<kb->totelem; a++, fp+=3) {   
431                                         DO_MINMAX(fp, min, max);
432                                 }
433                                 if(kb->totelem) {
434                                         loc[0]= (min[0]+max[0])/2.0f; loc[1]= (min[1]+max[1])/2.0f; loc[2]= (min[2]+max[2])/2.0f;
435                                         size[0]= (max[0]-min[0])/2.0f; size[1]= (max[1]-min[1])/2.0f; size[2]= (max[2]-min[2])/2.0f;
436                                 }
437                                 else {
438                                         loc[0]= loc[1]= loc[2]= 0.0;
439                                         size[0]= size[1]= size[2]= 0.0;
440                                 }
441                                 
442                         }
443                 }
444
445                 for (a=0; a<3; a++) {
446                         if(size[a]==0.0) size[a]= 1.0;
447                         else if(size[a]>0.0 && size[a]<0.00001) size[a]= 0.00001;
448                         else if(size[a]<0.0 && size[a]> -0.00001) size[a]= -0.00001;
449                 }
450
451                 VECCOPY(me->loc, loc);
452                 VECCOPY(me->size, size);
453                 me->rot[0]= me->rot[1]= me->rot[2]= 0.0;
454         }
455 }
456
457 BoundBox *mesh_get_bb(Mesh *me)
458 {
459         if (!me->bb) {
460                 tex_space_mesh(me);
461         }
462
463         return me->bb;
464 }
465
466 void mesh_get_texspace(Mesh *me, float *loc_r, float *rot_r, float *size_r)
467 {
468         if (!me->bb) {
469                 tex_space_mesh(me);
470         }
471
472         if (loc_r) VECCOPY(loc_r, me->loc);
473         if (rot_r) VECCOPY(rot_r, me->rot);
474         if (size_r) VECCOPY(size_r, me->size);
475 }
476
477 static float *make_orco_mesh_internal(Object *ob, int render)
478 {
479         Mesh *me = ob->data;
480         float (*orcoData)[3];
481         int a, totvert;
482         float loc[3], size[3];
483         DerivedMesh *dm;
484         float (*vcos)[3] = MEM_callocN(sizeof(*vcos)*me->totvert, "orco mesh");
485
486                 /* Get appropriate vertex coordinates */
487
488         if(me->key && me->texcomesh==0 && me->key->refkey) {
489                 KeyBlock *kb= me->key->refkey;
490                 float *fp= kb->data;
491                 totvert= MIN2(kb->totelem, me->totvert);
492
493                 for(a=0; a<totvert; a++, fp+=3) {
494                         vcos[a][0]= fp[0];
495                         vcos[a][1]= fp[1];
496                         vcos[a][2]= fp[2];
497                 }
498         }
499         else {
500                 Mesh *tme = me->texcomesh?me->texcomesh:me;
501                 MVert *mvert = tme->mvert;
502                 totvert = MIN2(tme->totvert, me->totvert);
503
504                 for(a=0; a<totvert; a++, mvert++) {
505                         vcos[a][0]= mvert->co[0];
506                         vcos[a][1]= mvert->co[1];
507                         vcos[a][2]= mvert->co[2];
508                 }
509         }
510
511                 /* Apply orco-changing modifiers */
512
513         if (render) {
514                 dm = mesh_create_derived_no_deform_render(ob, vcos, CD_MASK_BAREMESH);
515         } else {
516                 dm = mesh_create_derived_no_deform(ob, vcos, CD_MASK_BAREMESH);
517         }
518         totvert = dm->getNumVerts(dm);
519
520         orcoData = MEM_mallocN(sizeof(*orcoData)*totvert, "orcoData");
521         dm->getVertCos(dm, orcoData);
522         dm->release(dm);
523         MEM_freeN(vcos);
524
525         mesh_get_texspace(me->texcomesh?me->texcomesh:me, loc, NULL, size);
526
527         for(a=0; a<totvert; a++) {
528                 float *co = orcoData[a];
529                 co[0] = (co[0]-loc[0])/size[0];
530                 co[1] = (co[1]-loc[1])/size[1];
531                 co[2] = (co[2]-loc[2])/size[2];
532         }
533
534         return (float*) orcoData;
535 }
536
537 float *mesh_create_orco_render(Object *ob) 
538 {
539         return make_orco_mesh_internal(ob, 1);
540 }
541
542 float *mesh_create_orco(Object *ob)
543 {
544         return make_orco_mesh_internal(ob, 0);
545 }
546
547 /* rotates the vertices of a face in case v[2] or v[3] (vertex index) is = 0.
548    this is necessary to make the if(mface->v4) check for quads work */
549 void test_index_face(MFace *mface, CustomData *fdata, int mfindex, int nr)
550 {
551         /* first test if the face is legal */
552         if(mface->v3 && mface->v3==mface->v4) {
553                 mface->v4= 0;
554                 nr--;
555         }
556         if(mface->v2 && mface->v2==mface->v3) {
557                 mface->v3= mface->v4;
558                 mface->v4= 0;
559                 nr--;
560         }
561         if(mface->v1==mface->v2) {
562                 mface->v2= mface->v3;
563                 mface->v3= mface->v4;
564                 mface->v4= 0;
565                 nr--;
566         }
567
568         /* prevent a zero at wrong index location */
569         if(nr==3) {
570                 if(mface->v3==0) {
571                         static int corner_indices[4] = {1, 2, 0, 3};
572
573                         SWAP(int, mface->v1, mface->v2);
574                         SWAP(int, mface->v2, mface->v3);
575
576                         if(fdata)
577                                 CustomData_swap(fdata, mfindex, corner_indices);
578                 }
579         }
580         else if(nr==4) {
581                 if(mface->v3==0 || mface->v4==0) {
582                         static int corner_indices[4] = {2, 3, 0, 1};
583
584                         SWAP(int, mface->v1, mface->v3);
585                         SWAP(int, mface->v2, mface->v4);
586
587                         if(fdata)
588                                 CustomData_swap(fdata, mfindex, corner_indices);
589                 }
590         }
591 }
592
593 Mesh *get_mesh(Object *ob)
594 {
595         
596         if(ob==0) return 0;
597         if(ob->type==OB_MESH) return ob->data;
598         else return 0;
599 }
600
601 void set_mesh(Object *ob, Mesh *me)
602 {
603         Mesh *old=0;
604         
605         if(ob==0) return;
606         
607         if(ob->type==OB_MESH) {
608                 old= ob->data;
609                 old->id.us--;
610                 ob->data= me;
611                 id_us_plus((ID *)me);
612         }
613         
614         test_object_materials((ID *)me);
615 }
616
617 /* ************** make edges in a Mesh, for outside of editmode */
618
619 struct edgesort {
620         int v1, v2;
621         short is_loose, is_draw;
622 };
623
624 /* edges have to be added with lowest index first for sorting */
625 static void to_edgesort(struct edgesort *ed, int v1, int v2, short is_loose, short is_draw)
626 {
627         if(v1<v2) {
628                 ed->v1= v1; ed->v2= v2;
629         }
630         else {
631                 ed->v1= v2; ed->v2= v1;
632         }
633         ed->is_loose= is_loose;
634         ed->is_draw= is_draw;
635 }
636
637 static int vergedgesort(const void *v1, const void *v2)
638 {
639         const struct edgesort *x1=v1, *x2=v2;
640
641         if( x1->v1 > x2->v1) return 1;
642         else if( x1->v1 < x2->v1) return -1;
643         else if( x1->v2 > x2->v2) return 1;
644         else if( x1->v2 < x2->v2) return -1;
645         
646         return 0;
647 }
648
649 void make_edges(Mesh *me, int old)
650 {
651         MFace *mface;
652         MEdge *medge;
653         struct edgesort *edsort, *ed;
654         int a, totedge=0, final=0;
655         
656         /* we put all edges in array, sort them, and detect doubles that way */
657         
658         for(a= me->totface, mface= me->mface; a>0; a--, mface++) {
659                 if(mface->v4) totedge+=4;
660                 else if(mface->v3) totedge+=3;
661                 else totedge+=1;
662         }
663         
664         if(totedge==0) {
665                 /* flag that mesh has edges */
666                 me->medge = MEM_callocN(0, "make mesh edges");
667                 me->totedge = 0;
668                 return;
669         }
670         
671         ed= edsort= MEM_mallocN(totedge*sizeof(struct edgesort), "edgesort");
672         
673         for(a= me->totface, mface= me->mface; a>0; a--, mface++) {
674                 to_edgesort(ed++, mface->v1, mface->v2, !mface->v3, mface->edcode & ME_V1V2);
675                 if(mface->v4) {
676                         to_edgesort(ed++, mface->v2, mface->v3, 0, mface->edcode & ME_V2V3);
677                         to_edgesort(ed++, mface->v3, mface->v4, 0, mface->edcode & ME_V3V4);
678                         to_edgesort(ed++, mface->v4, mface->v1, 0, mface->edcode & ME_V4V1);
679                 }
680                 else if(mface->v3) {
681                         to_edgesort(ed++, mface->v2, mface->v3, 0, mface->edcode & ME_V2V3);
682                         to_edgesort(ed++, mface->v3, mface->v1, 0, mface->edcode & ME_V3V1);
683                 }
684         }
685         
686         qsort(edsort, totedge, sizeof(struct edgesort), vergedgesort);
687         
688         /* count final amount */
689         for(a=totedge, ed=edsort; a>1; a--, ed++) {
690                 /* edge is unique when it differs from next edge, or is last */
691                 if(ed->v1 != (ed+1)->v1 || ed->v2 != (ed+1)->v2) final++;
692         }
693         final++;
694         
695
696         medge= CustomData_add_layer(&me->edata, CD_MEDGE, CD_CALLOC, NULL, final);
697         me->medge= medge;
698         me->totedge= final;
699         
700         for(a=totedge, ed=edsort; a>1; a--, ed++) {
701                 /* edge is unique when it differs from next edge, or is last */
702                 if(ed->v1 != (ed+1)->v1 || ed->v2 != (ed+1)->v2) {
703                         medge->v1= ed->v1;
704                         medge->v2= ed->v2;
705                         if(old==0 || ed->is_draw) medge->flag= ME_EDGEDRAW|ME_EDGERENDER;
706                         if(ed->is_loose) medge->flag|= ME_LOOSEEDGE;
707                         medge++;
708                 }
709                 else {
710                         /* equal edge, we merge the drawflag */
711                         (ed+1)->is_draw |= ed->is_draw;
712                 }
713         }
714         /* last edge */
715         medge->v1= ed->v1;
716         medge->v2= ed->v2;
717         medge->flag= ME_EDGEDRAW;
718         if(ed->is_loose) medge->flag|= ME_LOOSEEDGE;
719         medge->flag |= ME_EDGERENDER;
720
721         MEM_freeN(edsort);
722
723         mesh_strip_loose_faces(me);
724 }
725
726 void mesh_strip_loose_faces(Mesh *me)
727 {
728         int a,b;
729
730         for (a=b=0; a<me->totface; a++) {
731                 if (me->mface[a].v3) {
732                         if (a!=b) {
733                                 memcpy(&me->mface[b],&me->mface[a],sizeof(me->mface[b]));
734                                 CustomData_copy_data(&me->fdata, &me->fdata, a, b, 1);
735                                 CustomData_free_elem(&me->fdata, a, 1);
736                         }
737                         b++;
738                 }
739         }
740         me->totface = b;
741 }
742
743
744 void mball_to_mesh(ListBase *lb, Mesh *me)
745 {
746         DispList *dl;
747         MVert *mvert;
748         MFace *mface;
749         float *nors, *verts;
750         int a, *index;
751         
752         dl= lb->first;
753         if(dl==0) return;
754
755         if(dl->type==DL_INDEX4) {
756                 me->flag= ME_NOPUNOFLIP;
757                 me->totvert= dl->nr;
758                 me->totface= dl->parts;
759                 
760                 mvert= CustomData_add_layer(&me->vdata, CD_MVERT, CD_CALLOC, NULL, dl->nr);
761                 mface= CustomData_add_layer(&me->fdata, CD_MFACE, CD_CALLOC, NULL, dl->parts);
762                 me->mvert= mvert;
763                 me->mface= mface;
764
765                 a= dl->nr;
766                 nors= dl->nors;
767                 verts= dl->verts;
768                 while(a--) {
769                         VECCOPY(mvert->co, verts);
770                         mvert->no[0]= (short int)(nors[0]*32767.0);
771                         mvert->no[1]= (short int)(nors[1]*32767.0);
772                         mvert->no[2]= (short int)(nors[2]*32767.0);
773                         mvert++;
774                         nors+= 3;
775                         verts+= 3;
776                 }
777                 
778                 a= dl->parts;
779                 index= dl->index;
780                 while(a--) {
781                         mface->v1= index[0];
782                         mface->v2= index[1];
783                         mface->v3= index[2];
784                         mface->v4= index[3];
785                         mface->flag= ME_SMOOTH;
786
787                         if(mface->v3==mface->v4)
788                                 mface->v4= 0;
789
790                         mface++;
791                         index+= 4;
792                 }
793
794                 make_edges(me, 0);      // all edges
795         }       
796 }
797
798 void nurbs_to_mesh(Object *ob)
799 {
800         Object *ob1;
801         DispList *dl;
802         Mesh *me;
803         Curve *cu;
804         MVert *mvert;
805         MFace *mface;
806         float *data;
807         int a, b, ofs, vertcount, startvert, totvert=0, totvlak=0;
808         int p1, p2, p3, p4, *index;
809
810         cu= ob->data;
811
812         /* count */
813         dl= cu->disp.first;
814         while(dl) {
815                 if(dl->type==DL_SEGM) {
816                         totvert+= dl->parts*dl->nr;
817                         totvlak+= dl->parts*(dl->nr-1);
818                 }
819                 else if(dl->type==DL_POLY) {
820                         /* cyclic polys are filled. except when 3D */
821                         if(cu->flag & CU_3D) {
822                                 totvert+= dl->parts*dl->nr;
823                                 totvlak+= dl->parts*dl->nr;
824                         }
825                 }
826                 else if(dl->type==DL_SURF) {
827                         totvert+= dl->parts*dl->nr;
828                         totvlak+= (dl->parts-1+((dl->flag & DL_CYCL_V)==2))*(dl->nr-1+(dl->flag & DL_CYCL_U));
829                 }
830                 else if(dl->type==DL_INDEX3) {
831                         totvert+= dl->nr;
832                         totvlak+= dl->parts;
833                 }
834                 dl= dl->next;
835         }
836         if(totvert==0) {
837                 error("can't convert");
838                 return;
839         }
840
841         /* make mesh */
842         me= add_mesh();
843         me->totvert= totvert;
844         me->totface= totvlak;
845
846         me->totcol= cu->totcol;
847         me->mat= cu->mat;
848         cu->mat= 0;
849         cu->totcol= 0;
850
851         mvert= CustomData_add_layer(&me->vdata, CD_MVERT, CD_CALLOC, NULL, me->totvert);
852         mface= CustomData_add_layer(&me->fdata, CD_MFACE, CD_CALLOC, NULL, me->totface);
853         me->mvert= mvert;
854         me->mface= mface;
855
856         /* verts and faces */
857         vertcount= 0;
858
859         dl= cu->disp.first;
860         while(dl) {
861                 if(dl->type==DL_SEGM) {
862                         startvert= vertcount;
863                         a= dl->parts*dl->nr;
864                         data= dl->verts;
865                         while(a--) {
866                                 VECCOPY(mvert->co, data);
867                                 data+=3;
868                                 vertcount++;
869                                 mvert++;
870                         }
871
872                         for(a=0; a<dl->parts; a++) {
873                                 ofs= a*dl->nr;
874                                 for(b=1; b<dl->nr; b++) {
875                                         mface->v1= startvert+ofs+b-1;
876                                         mface->v2= startvert+ofs+b;
877                                         mface++;
878                                 }
879                         }
880
881                 }
882                 else if(dl->type==DL_POLY) {
883                         /* 3d polys are not filled */
884                         if(cu->flag & CU_3D) {
885                                 startvert= vertcount;
886                                 a= dl->parts*dl->nr;
887                                 data= dl->verts;
888                                 while(a--) {
889                                         VECCOPY(mvert->co, data);
890                                         data+=3;
891                                         vertcount++;
892                                         mvert++;
893                                 }
894         
895                                 for(a=0; a<dl->parts; a++) {
896                                         ofs= a*dl->nr;
897                                         for(b=0; b<dl->nr; b++) {
898                                                 mface->v1= startvert+ofs+b;
899                                                 if(b==dl->nr-1) mface->v2= startvert+ofs;
900                                                 else mface->v2= startvert+ofs+b+1;
901                                                 mface++;
902                                         }
903                                 }
904                         }
905                 }
906                 else if(dl->type==DL_INDEX3) {
907                         startvert= vertcount;
908                         a= dl->nr;
909                         data= dl->verts;
910                         while(a--) {
911                                 VECCOPY(mvert->co, data);
912                                 data+=3;
913                                 vertcount++;
914                                 mvert++;
915                         }
916
917                         a= dl->parts;
918                         index= dl->index;
919                         while(a--) {
920                                 mface->v1= startvert+index[0];
921                                 mface->v2= startvert+index[1];
922                                 mface->v3= startvert+index[2];
923                                 mface->v4= 0;
924                                 test_index_face(mface, NULL, 0, 3);
925                                 
926                                 mface++;
927                                 index+= 3;
928                         }
929         
930         
931                 }
932                 else if(dl->type==DL_SURF) {
933                         startvert= vertcount;
934                         a= dl->parts*dl->nr;
935                         data= dl->verts;
936                         while(a--) {
937                                 VECCOPY(mvert->co, data);
938                                 data+=3;
939                                 vertcount++;
940                                 mvert++;
941                         }
942
943                         for(a=0; a<dl->parts; a++) {
944
945                                 if( (dl->flag & DL_CYCL_V)==0 && a==dl->parts-1) break;
946
947                                 if(dl->flag & DL_CYCL_U) {                      /* p2 -> p1 -> */
948                                         p1= startvert+ dl->nr*a;        /* p4 -> p3 -> */
949                                         p2= p1+ dl->nr-1;               /* -----> next row */
950                                         p3= p1+ dl->nr;
951                                         p4= p2+ dl->nr;
952                                         b= 0;
953                                 }
954                                 else {
955                                         p2= startvert+ dl->nr*a;
956                                         p1= p2+1;
957                                         p4= p2+ dl->nr;
958                                         p3= p1+ dl->nr;
959                                         b= 1;
960                                 }
961                                 if( (dl->flag & DL_CYCL_V) && a==dl->parts-1) {
962                                         p3-= dl->parts*dl->nr;
963                                         p4-= dl->parts*dl->nr;
964                                 }
965
966                                 for(; b<dl->nr; b++) {
967                                         mface->v1= p1;
968                                         mface->v2= p3;
969                                         mface->v3= p4;
970                                         mface->v4= p2;
971                                         mface->mat_nr= (unsigned char)dl->col;
972                                         test_index_face(mface, NULL, 0, 4);
973                                         mface++;
974
975                                         p4= p3; 
976                                         p3++;
977                                         p2= p1; 
978                                         p1++;
979                                 }
980                         }
981
982                 }
983
984                 dl= dl->next;
985         }
986
987         make_edges(me, 0);      // all edges
988         mesh_calc_normals(me->mvert, me->totvert, me->mface, me->totface, NULL);
989
990         if(ob->data) {
991                 free_libblock(&G.main->curve, ob->data);
992         }
993         ob->data= me;
994         ob->type= OB_MESH;
995         
996         /* other users */
997         ob1= G.main->object.first;
998         while(ob1) {
999                 if(ob1->data==cu) {
1000                         ob1->type= OB_MESH;
1001                 
1002                         ob1->data= ob->data;
1003                         id_us_plus((ID *)ob->data);
1004                 }
1005                 ob1= ob1->id.next;
1006         }
1007
1008 }
1009
1010 void mesh_delete_material_index(Mesh *me, int index) {
1011         int i;
1012
1013         for (i=0; i<me->totface; i++) {
1014                 MFace *mf = &((MFace*) me->mface)[i];
1015                 if (mf->mat_nr && mf->mat_nr>=index) 
1016                         mf->mat_nr--;
1017         }
1018 }
1019
1020 void mesh_set_smooth_flag(Object *meshOb, int enableSmooth) {
1021         Mesh *me = meshOb->data;
1022         int i;
1023
1024         for (i=0; i<me->totface; i++) {
1025                 MFace *mf = &((MFace*) me->mface)[i];
1026
1027                 if (enableSmooth) {
1028                         mf->flag |= ME_SMOOTH;
1029                 } else {
1030                         mf->flag &= ~ME_SMOOTH;
1031                 }
1032         }
1033
1034         DAG_object_flush_update(G.scene, meshOb, OB_RECALC_DATA);
1035 }
1036
1037 void mesh_calc_normals(MVert *mverts, int numVerts, MFace *mfaces, int numFaces, float **faceNors_r) 
1038 {
1039         float (*tnorms)[3]= MEM_callocN(numVerts*sizeof(*tnorms), "tnorms");
1040         float *fnors= MEM_mallocN(sizeof(*fnors)*3*numFaces, "meshnormals");
1041         int i;
1042
1043         for (i=0; i<numFaces; i++) {
1044                 MFace *mf= &mfaces[i];
1045                 float *f_no= &fnors[i*3];
1046
1047                 if (mf->v4)
1048                         CalcNormFloat4(mverts[mf->v1].co, mverts[mf->v2].co, mverts[mf->v3].co, mverts[mf->v4].co, f_no);
1049                 else
1050                         CalcNormFloat(mverts[mf->v1].co, mverts[mf->v2].co, mverts[mf->v3].co, f_no);
1051                 
1052                 VecAddf(tnorms[mf->v1], tnorms[mf->v1], f_no);
1053                 VecAddf(tnorms[mf->v2], tnorms[mf->v2], f_no);
1054                 VecAddf(tnorms[mf->v3], tnorms[mf->v3], f_no);
1055                 if (mf->v4)
1056                         VecAddf(tnorms[mf->v4], tnorms[mf->v4], f_no);
1057         }
1058         for (i=0; i<numVerts; i++) {
1059                 MVert *mv= &mverts[i];
1060                 float *no= tnorms[i];
1061                 
1062                 if (Normalise(no)==0.0) {
1063                         VECCOPY(no, mv->co);
1064                         Normalise(no);
1065                 }
1066
1067                 mv->no[0]= (short)(no[0]*32767.0);
1068                 mv->no[1]= (short)(no[1]*32767.0);
1069                 mv->no[2]= (short)(no[2]*32767.0);
1070         }
1071         
1072         MEM_freeN(tnorms);
1073
1074         if (faceNors_r) {
1075                 *faceNors_r = fnors;
1076         } else {
1077                 MEM_freeN(fnors);
1078         }
1079 }
1080
1081 float (*mesh_getVertexCos(Mesh *me, int *numVerts_r))[3]
1082 {
1083 #ifdef WITH_VERSE
1084         if(me->vnode) {
1085                 struct VLayer *vlayer;
1086                 struct VerseVert *vvert;
1087                 unsigned int i, numVerts;
1088                 float (*cos)[3];
1089
1090                 vlayer = find_verse_layer_type((VGeomData*)((VNode*)me->vnode)->data, VERTEX_LAYER);
1091
1092                 vvert = vlayer->dl.lb.first;
1093                 numVerts = vlayer->dl.da.count;
1094                 cos = MEM_mallocN(sizeof(*cos)*numVerts, "verse_vertexcos");
1095
1096                 for(i=0; i<numVerts && vvert; vvert = vvert->next, i++) {
1097                         VECCOPY(cos[i], vvert->co);
1098                 }
1099
1100                 return cos;
1101         }
1102         else {
1103 #endif
1104                 int i, numVerts = me->totvert;
1105                 float (*cos)[3] = MEM_mallocN(sizeof(*cos)*numVerts, "vertexcos1");
1106         
1107                 if (numVerts_r) *numVerts_r = numVerts;
1108                 for (i=0; i<numVerts; i++) {
1109                         VECCOPY(cos[i], me->mvert[i].co);
1110                 }
1111         
1112                 return cos;
1113 #ifdef WITH_VERSE
1114         }
1115 #endif
1116 }
1117
1118 /* UvVertMap */
1119
1120 struct UvVertMap {
1121         struct UvMapVert **vert;
1122         struct UvMapVert *buf;
1123 };
1124
1125 UvVertMap *make_uv_vert_map(struct MFace *mface, struct MTFace *tface, unsigned int totface, unsigned int totvert, int selected, float *limit)
1126 {
1127         UvVertMap *vmap;
1128         UvMapVert *buf;
1129         MFace *mf;
1130         MTFace *tf;
1131         unsigned int a;
1132         int     i, totuv, nverts;
1133
1134         totuv = 0;
1135
1136         /* generate UvMapVert array */
1137         mf= mface;
1138         tf= tface;
1139         for(a=0; a<totface; a++, mf++, tf++)
1140                 if(!selected || (!(tf->flag & TF_HIDE) && (tf->flag & TF_SELECT)))
1141                         totuv += (mf->v4)? 4: 3;
1142                 
1143         if(totuv==0)
1144                 return NULL;
1145         
1146         vmap= (UvVertMap*)MEM_mallocN(sizeof(*vmap), "UvVertMap");
1147         if (!vmap)
1148                 return NULL;
1149
1150         vmap->vert= (UvMapVert**)MEM_callocN(sizeof(*vmap->vert)*totvert, "UvMapVert*");
1151         buf= vmap->buf= (UvMapVert*)MEM_mallocN(sizeof(*vmap->buf)*totuv, "UvMapVert");
1152
1153         if (!vmap->vert || !vmap->buf) {
1154                 free_uv_vert_map(vmap);
1155                 return NULL;
1156         }
1157
1158         mf= mface;
1159         tf= tface;
1160         for(a=0; a<totface; a++, mf++, tf++) {
1161                 if(!selected || (!(tf->flag & TF_HIDE) && (tf->flag & TF_SELECT))) {
1162                         nverts= (mf->v4)? 4: 3;
1163
1164                         for(i=0; i<nverts; i++) {
1165                                 buf->tfindex= i;
1166                                 buf->f= a;
1167                                 buf->separate = 0;
1168                                 buf->next= vmap->vert[*(&mf->v1 + i)];
1169                                 vmap->vert[*(&mf->v1 + i)]= buf;
1170                                 buf++;
1171                         }
1172                 }
1173         }
1174         
1175         /* sort individual uvs for each vert */
1176         tf= tface;
1177         for(a=0; a<totvert; a++) {
1178                 UvMapVert *newvlist= NULL, *vlist=vmap->vert[a];
1179                 UvMapVert *iterv, *v, *lastv, *next;
1180                 float *uv, *uv2, uvdiff[2];
1181
1182                 while(vlist) {
1183                         v= vlist;
1184                         vlist= vlist->next;
1185                         v->next= newvlist;
1186                         newvlist= v;
1187
1188                         uv= (tf+v->f)->uv[v->tfindex];
1189                         lastv= NULL;
1190                         iterv= vlist;
1191
1192                         while(iterv) {
1193                                 next= iterv->next;
1194
1195                                 uv2= (tf+iterv->f)->uv[iterv->tfindex];
1196                                 Vec2Subf(uvdiff, uv2, uv);
1197
1198
1199                                 if(fabs(uv[0]-uv2[0]) < limit[0] && fabs(uv[1]-uv2[1]) < limit[1]) {
1200                                         if(lastv) lastv->next= next;
1201                                         else vlist= next;
1202                                         iterv->next= newvlist;
1203                                         newvlist= iterv;
1204                                 }
1205                                 else
1206                                         lastv=iterv;
1207
1208                                 iterv= next;
1209                         }
1210
1211                         newvlist->separate = 1;
1212                 }
1213
1214                 vmap->vert[a]= newvlist;
1215         }
1216         
1217         return vmap;
1218 }
1219
1220 UvMapVert *get_uv_map_vert(UvVertMap *vmap, unsigned int v)
1221 {
1222         return vmap->vert[v];
1223 }
1224
1225 void free_uv_vert_map(UvVertMap *vmap)
1226 {
1227         if (vmap) {
1228                 if (vmap->vert) MEM_freeN(vmap->vert);
1229                 if (vmap->buf) MEM_freeN(vmap->buf);
1230                 MEM_freeN(vmap);
1231         }
1232 }
1233