Orange branch: Revived hidden treasure, the Groups!
[blender.git] / source / blender / include / butspace.h
1 /**
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version. The Blender
10  * Foundation also sells licenses for use in proprietary software under
11  * the Blender License.  See http://www.blender.org/BL/ for information
12  * about this.
13  *
14  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
17  * GNU General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU General Public License
20  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
21  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
22  *
23  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
24  * All rights reserved.
25  *
26  * The Original Code is: all of this file.
27  *
28  * Contributor(s): none yet.
29  *
30  * ***** END GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
31  */
32 #ifndef BUTSPACE_H
33 #define BUTSPACE_H
34
35 /* all internal calls and event codes for buttons space */
36
37 struct Base;
38 struct Object;
39 struct ID;
40
41
42 /* buts->scaflag */             
43 #define BUTS_SENS_SEL           1
44 #define BUTS_SENS_ACT           2
45 #define BUTS_SENS_LINK          4
46 #define BUTS_CONT_SEL           8
47 #define BUTS_CONT_ACT           16
48 #define BUTS_CONT_LINK          32
49 #define BUTS_ACT_SEL            64
50 #define BUTS_ACT_ACT            128
51 #define BUTS_ACT_LINK           256
52
53 /* internal */
54
55 /* scene */
56 extern void render_panels(void);
57 extern void do_render_panels(unsigned short event);
58 extern void anim_panels(void);
59 extern void sound_panels(void);
60 extern void do_soundbuts(unsigned short event);
61
62 /* object */
63 extern void object_panels(void);
64 extern void physics_panels(void);
65 extern void do_object_panels(unsigned short event);
66 extern void do_constraintbuts(unsigned short event);
67 extern void object_panel_constraint(char *context);
68 extern void autocomplete_bone(char *str, void *arg_v);
69 extern void autocomplete_vgroup(char *str, void *arg_v);
70
71 /* effects */
72 extern void effects_panels(void);
73 extern void do_effects_panels(unsigned short event);
74
75 /* editing */
76 extern void editing_panels(void);
77 extern void do_common_editbuts(unsigned short event);
78 extern void do_meshbuts(unsigned short event);
79 extern void do_curvebuts(unsigned short event);
80 extern void do_fontbuts(unsigned short event);
81 extern void do_mballbuts(unsigned short event);
82 extern void do_latticebuts(unsigned short event);
83 extern void do_fpaintbuts(unsigned short event);
84 extern void do_cambuts(unsigned short event);
85 extern void do_armbuts(unsigned short event);
86
87 extern char *get_vertexgroup_menustr(struct Object *ob);        // used in object buttons
88
89 /* shading */
90 extern void material_panels(void);
91 extern void do_matbuts(unsigned short event);
92 extern void lamp_panels(void);
93 extern void do_lampbuts(unsigned short event);
94 extern void world_panels(void);
95 extern void do_worldbuts(unsigned short event);
96 extern void radio_panels(void);
97 extern void do_radiobuts(unsigned short event);
98 extern void texture_panels(void);
99 extern void do_texbuts(unsigned short event);
100
101 /* logic */
102 extern void do_logic_buts(unsigned short event);
103 extern void logic_buts(void);
104
105 /* script */
106 extern void script_panels(void);
107 extern void do_scriptbuts(unsigned short event);
108
109 /* ipowindow */
110 extern void do_ipobuts(unsigned short event);   // drawipo.c (bad! ton)
111
112 /* uvautocalculation */
113 void do_uvautocalculationbuts(unsigned short event);
114 void get_uvautocalculationsettings(float *radius,float *cubesize, int *mapdir, int *mapalign);
115
116
117 /* butspace.c */
118 void test_meshpoin_but(char *name, struct ID **idpp);
119 void test_obpoin_but(char *name, struct ID **idpp);
120 void test_scenepoin_but(char *name, struct ID **idpp);
121 void test_matpoin_but(char *name, struct ID **idpp);
122 void test_scriptpoin_but(char *name, struct ID **idpp);
123 void test_actionpoin_but(char *name, ID **idpp);
124 void test_grouppoin_but(char *name, ID **idpp);
125
126 void test_idbutton_cb(void *namev, void *arg2_unused);
127
128 /* -------------- internal event defines ------------ */
129
130
131 #define B_DIFF                  1       
132
133 /* *********************** */
134 #define B_VIEWBUTS              1100
135
136 #define B_LOADBGPIC             1001
137 #define B_BLENDBGPIC    1002
138 #define B_BGPICBROWSE   1003
139 #define B_BGPICTEX              1004
140 #define B_BGPICCLEAR    1005
141 #define B_BGPICTEXCLEAR 1006
142
143 #define B_OBJECTPANELROT        1007
144 #define B_OBJECTPANELMEDIAN 1008
145 #define B_ARMATUREPANEL1        1009
146 #define B_ARMATUREPANEL2        1010
147 #define B_OBJECTPANELPARENT 1011
148 #define B_OBJECTPANEL           1012
149 #define B_ARMATUREPANEL3        1013
150
151 /* *********************** */
152 #define B_LAMPBUTS              1200
153
154 #define B_LAMPREDRAW    1101
155 #define B_COLLAMP               1102
156 #define B_TEXCLEARLAMP  1103
157 #define B_SBUFF                 1104
158 #define B_SHADBUF               1105
159 #define B_SHADRAY               1106
160 #define B_LMTEXPASTE    1107
161 #define B_LMTEXCOPY             1108
162
163 /* *********************** */
164 #define B_MATBUTS               1300
165
166 #define B_MATCOL                1201
167 #define B_SPECCOL               1202
168 #define B_MIRCOL                1203
169 #define B_ACTCOL                1204
170 #define B_MATFROM               1205
171 #define B_MATPRV                1206
172 #define B_MTEXCOL               1207
173 #define B_TEXCLEAR              1208
174 #define B_MATPRV_DRAW   1209
175 #define B_MTEXPASTE             1210
176 #define B_MTEXCOPY              1211
177 #define B_MATLAY                1212
178 #define B_MATHALO               1213
179 #define B_MATZTRANSP    1214
180 #define B_MATRAYTRANSP  1215
181 #define B_MATCOLORBAND  1216
182 /* yafray: material preset menu event */
183 #define B_MAT_YF_PRESET 1217
184
185 #define B_MAT_LAYERBROWSE       1218
186
187 /* *********************** */
188 #define B_TEXBUTS               1400
189
190 #define B_TEXTYPE               1301
191 #define B_DEFTEXVAR             1302
192 #define B_LOADTEXIMA    1303
193 #define B_NAMEIMA               1304
194 #define B_TEXCHANNEL    1305
195 #define B_TEXREDR_PRV   1306
196 #define B_TEXIMABROWSE  1307
197 #define B_IMAPTEST              1308
198 #define B_RELOADIMA             1309
199 #define B_LOADPLUGIN    1310
200 #define B_NAMEPLUGIN    1311
201 #define B_COLORBAND             1312
202 #define B_ADDCOLORBAND  1313
203 #define B_DELCOLORBAND  1314
204 #define B_CALCCBAND             1315
205 #define B_CALCCBAND2    1316
206 #define B_DOCOLORBAND   1317
207 #define B_REDRAWCBAND   1318
208 #define B_BANDCOL               1319
209 #define B_LOADTEXIMA1   1320
210 #define B_TEXPRV                1321
211
212 #define B_PLUGBUT               1325
213 /* B_PLUGBUT reserves 24 buttons at least! */
214
215 #define B_ENV_MAKE              1350
216 #define B_ENV_FREE              1351
217 #define B_ENV_DELETE            1352
218 #define B_ENV_SAVE              1353
219 #define B_ENV_OB                1354
220
221 #define B_PACKIMA               1355
222 #define B_TEXSETFRAMES          1356
223
224 #define B_ENV_FREE_ALL          1357
225 #define B_UNLINKIMA             1358
226
227 /* **************** animbuts = object buttons ******* */
228 #define B_ANIMBUTS              1500
229
230 #define B_RECALCPATH    1401
231 #define B_TRACKBUTS             1402
232
233 #define B_PRINTSPEED    1413
234 #define B_PRINTLEN              1414
235 #define B_RELKEY                1415
236 #define B_CURVECHECK    1416
237
238 #define B_SOFTBODY_CHANGE               1420
239 #define B_SOFTBODY_DEL_VG               1421
240 #define B_SOFTBODY_BAKE                 1422
241 #define B_SOFTBODY_BAKE_FREE    1423
242
243 /* this has MAX_EFFECT settings! Next free define is 1450... */
244 #define B_SELEFFECT     1430
245
246 /* Fluidsim button defines */
247 #define B_FLUIDSIM_BAKE         1450
248 #define B_FLUIDSIM_SELDIR           1451
249 #define B_FLUIDSIM_FORCEREDRAW  1452
250
251 /* *********************** */
252 #define B_WORLDBUTS             1600
253
254 #define B_TEXCLEARWORLD 1501
255 #define B_COLHOR                1502
256 #define B_COLZEN                1503
257 #define B_WMTEXPASTE    1504
258 #define B_WMTEXCOPY             1505
259
260
261 /* *********************** */
262 #define B_RENDERBUTS    1700
263
264 #define B_FS_PIC                1601
265 #define B_FS_BACKBUF    1602
266
267 #define B_FS_FTYPE              1604
268 #define B_DORENDER              1605
269 #define B_DOANIM                1606
270 #define B_PLAYANIM              1607
271 #define B_PR_PAL                1608
272 #define B_PR_FULL               1609
273 #define B_PR_PRV                1610
274 #define B_PR_CDI                1611
275 #define B_PR_PAL169             1612
276 #define B_PR_D2MAC              1613
277 #define B_PR_MPEG               1614
278 #define B_REDRAWDISP    1615
279 #define B_SETBROWSE             1616
280 #define B_CLEARSET              1617
281 #define B_PR_PRESET             1618
282 #define B_PR_PANO               1619
283 #define B_PR_NTSC               1620
284
285 #define B_IS_FTYPE              1622
286 #define B_IS_BACKBUF    1623
287 #define B_PR_PC                 1624
288
289 #define B_PR_PANO360    1627
290 #define B_PR_HALFFIELDS 1628
291 #define B_NEWRENDERPIPE 1629
292 #define B_R_SCALE       1630
293 #define B_G_SCALE       1631
294 #define B_B_SCALE       1632
295 #define B_USE_R_SCALE   1633
296 #define B_USE_G_SCALE   1634
297 #define B_USE_B_SCALE   1635
298 #define B_EDGECOLSLI    1636
299 #define B_GAMMASLI      1637
300
301 #define B_FILETYPEMENU  1638
302 #define B_SELECTCODEC   1639
303 #define B_RTCHANGED             1640
304 #define B_SWITCHRENDER  1641
305 #define B_FBUF_REDO             1642
306
307 #define B_SET_EDGE              1643
308 #define B_SET_ZBLUR             1644
309
310 /* *********************** */
311 #define B_ARMATUREBUTS  1800
312 #define B_POSE                  1701
313
314 /* *********************** */
315 #define B_COMMONEDITBUTS        2049
316
317 #define B_CHANGEDEP             2002
318 #define B_MATWICH               2003
319 #define B_MATNEW                2004
320 #define B_MATDEL                2005
321 #define B_MATASS                2006
322 #define B_MATSEL                2007
323 #define B_MATDESEL              2008
324 #define B_HIDE                  2009
325 #define B_REVEAL                2010
326 #define B_SELSWAP               2011
327 #define B_SETSMOOTH             2012
328 #define B_SETSOLID              2013
329 #define B_AUTOTEX               2014
330 #define B_DOCENTRE              2015
331 #define B_DOCENTRENEW   2016
332 #define B_DOCENTRECURSOR        2017
333
334         /* 20 values! */
335 #define B_OBLAY                 2019
336
337 #define B_ADDKEY                2041
338 #define B_SETKEY                2042
339 #define B_DELKEY                2043
340 #define B_NAMEKEY               2044
341 #define B_PREVKEY               2045
342 #define B_NEXTKEY               2046
343 #define B_LOCKKEY               2047
344
345 #define B_MESHBUTS              2100
346
347 #define B_FLIPNORM              2050
348 #define B_SPIN                  2051
349 #define B_SPINDUP               2052
350 #define B_EXTR                  2053
351 #define B_SCREW                 2054
352 #define B_EXTREP                2055
353 #define B_SPLIT                 2056
354 #define B_REMDOUB               2057
355 #define B_SUBDIV                2058
356 #define B_FRACSUBDIV    2059
357 #define B_XSORT                 2060
358 #define B_HASH                  2061
359 #define B_DELSTICKY             2062
360 #define B_DELVERTCOL    2063
361 #define B_MAKE_TFACES   2064
362 #define B_TOSPHERE              2065
363 #define B_DEL_TFACES    2066
364 #define B_NEWVGROUP             2067
365 #define B_DELVGROUP             2068
366 #define B_ASSIGNVGROUP  2069
367 #define B_REMOVEVGROUP  2070
368 #define B_SELVGROUP             2071    
369 #define B_DESELVGROUP   2072
370 #define B_DECIM_FACES   2073
371 #define B_DECIM_CANCEL  2074
372 #define B_DECIM_APPLY   2075
373 #define B_AUTOVGROUP    2076
374 #define B_SLOWERDRAW    2077
375 #define B_FASTERDRAW    2078
376 #define B_VERTEXNOISE   2079
377 #define B_VERTEXSMOOTH  2080
378 #define B_MAKESTICKY    2082
379 #define B_MAKEVERTCOL   2083
380 #define B_CHROMADEPTH   2084
381 #define B_DRAWEDGES             2087
382 #define B_DRAWCREASES   2088
383 #define B_LINKEDVGROUP  2089
384
385 /* *********************** */
386 #define B_CURVEBUTS             2200
387
388 #define B_CONVERTPOLY   2101
389 #define B_CONVERTBEZ    2102
390 #define B_CONVERTBSPL   2103
391 #define B_CONVERTCARD   2104
392 #define B_CONVERTNURB   2105
393 #define B_UNIFU                 2106
394 #define B_ENDPU                 2107
395 #define B_BEZU                  2108
396 #define B_UNIFV                 2109
397 #define B_ENDPV                 2110
398 #define B_BEZV                  2111
399 #define B_SETWEIGHT             2112
400 #define B_SETW1                 2113
401 #define B_SETW2                 2114
402 #define B_SETW3                 2115
403 #define B_SETORDER              2116
404 #define B_MAKEDISP              2117
405 #define B_SUBDIVCURVE   2118
406 #define B_SPINNURB              2119
407 #define B_CU3D                  2120
408 #define B_SETRESOLU             2121
409 #define B_SETW4                 2122
410 #define B_SUBSURFTYPE   2123
411
412 /* *********************** */
413 #define B_FONTBUTS              2300
414
415 #define B_MAKEFONT              2201
416 #define B_TOUPPER               2202
417 #define B_SETFONT               2203
418 #define B_LOADFONT              2204
419 #define B_TEXTONCURVE   2205
420 #define B_PACKFONT              2206
421 #define B_LOAD3DTEXT    2207
422 #define B_LOREM                 2208
423 #define B_FASTFONT              2209
424 #define B_INSTB                 2210
425 #define B_DELTB                 2211
426 #define B_STYLETOSELB   2212
427 #define B_STYLETOSELU   2213
428 #define B_STYLETOSELI   2214
429
430 #define B_SETCHAR               2215
431 #define B_SETUPCHAR             2216
432 #define B_SETDOWNCHAR           2217
433 #define B_SETCAT                2218
434 #define B_SETUNITEXT            2219
435
436 /* *********************** */
437 #define B_ARMBUTS               2400
438
439 #define B_ARM_RECALCDATA        2301
440 #define B_ARM_STRIDE            2302
441
442 /* *********************** */
443 #define B_CAMBUTS               2500
444
445 /* *********************** */
446 #define B_MBALLBUTS             2600
447
448 #define B_RECALCMBALL   2501
449
450 /* *********************** */
451 #define B_LATTBUTS              2700
452
453 #define B_RESIZELAT             2601
454 #define B_DRAWLAT               2602
455 #define B_LATTCHANGED   2603
456 #define B_REGULARLAT    2604
457
458 /* *********************** */
459 #define B_GAMEBUTS              2800
460
461 #define B_ADD_PROP              2701
462 #define B_CHANGE_PROP   2702
463
464 #define B_ADD_SENS              2703
465 #define B_CHANGE_SENS   2704
466 #define B_DEL_SENS              2705
467
468 #define B_ADD_CONT              2706
469 #define B_CHANGE_CONT   2707
470 #define B_DEL_CONT              2708
471
472 #define B_ADD_ACT               2709
473 #define B_CHANGE_ACT    2710
474 #define B_DEL_ACT               2711
475
476 #define B_SOUNDACT_BROWSE       2712
477
478 #define B_SETSECTOR                     2713
479 #define B_SETPROP                       2714
480 #define B_SETACTOR                      2715
481 #define B_SETMAINACTOR          2716
482 #define B_SETDYNA                       2717
483
484 /* *********************** */
485 #define B_FPAINTBUTS    2900
486
487 #define B_VPCOLSLI              2801
488 #define B_VPGAMMA               2802
489
490 #define B_COPY_TF_MODE  2804
491 #define B_COPY_TF_UV    2805
492 #define B_COPY_TF_COL   2806
493 #define B_REDR_3D_IMA   2807
494 #define B_SET_VCOL              2808
495
496 #define B_COPY_TF_TEX   2814
497 #define B_TFACE_HALO    2815
498 #define B_TFACE_BILLB   2816
499
500 #define B_SHOWTEX               2832
501 #define B_ASSIGNMESH    2833
502
503 #define B_WEIGHT0_0         2840
504 #define B_WEIGHT1_4         2841
505 #define B_WEIGHT1_2         2842
506 #define B_WEIGHT3_4         2843
507 #define B_WEIGHT1_0         2844
508
509 #define B_OPA1_8            2845
510 #define B_OPA1_4            2846
511 #define B_OPA1_2            2847
512 #define B_OPA3_4            2848
513 #define B_OPA1_0            2849
514
515 #define B_CLR_WPAINT    2850
516
517 /* *********************** */
518 #define B_RADIOBUTS             3000
519
520 #define B_RAD_GO                2901
521 #define B_RAD_INIT              2902
522 #define B_RAD_LIMITS    2903
523 #define B_RAD_FAC               2904
524 #define B_RAD_NODELIM   2905
525 #define B_RAD_NODEFILT  2906
526 #define B_RAD_FACEFILT  2907
527 #define B_RAD_ADD               2908
528 #define B_RAD_DELETE    2909
529 #define B_RAD_COLLECT   2910
530 #define B_RAD_SHOOTP    2911
531 #define B_RAD_SHOOTE    2912
532 #define B_RAD_REPLACE   2913
533 #define B_RAD_DRAW              2914
534 #define B_RAD_FREE              2915
535 #define B_RAD_ADDMESH   2916
536
537 /* *********************** */
538 #define B_SCRIPTBUTS    3100
539
540 #define B_SCRIPT_ADD    3001
541 #define B_SCRIPT_DEL    3002
542 #define B_SCRIPT_TYPE   3003
543
544 /* Scene script buttons */
545 #define B_SSCRIPT_ADD   3004
546 #define B_SSCRIPT_DEL   3005
547 #define B_SSCRIPT_TYPE  3006
548
549 /* *********************** */
550 #define B_SOUNDBUTS             3200
551 enum B_SOUND_BUTTONS {
552         B_SOUND_CHANGED = 3101,
553                 B_SOUND_REDRAW,
554                 B_SOUND_VOLUME,
555                 B_SOUND_PANNING,
556                 B_SOUND_PITCH,
557                 B_SOUND_LOAD_SAMPLE,
558                 B_SOUND_MENU_SAMPLE,
559                 B_SOUND_NAME_SAMPLE,
560                 B_SOUND_UNLINK_SAMPLE,
561                 B_SOUND_RELOAD_SAMPLE,
562                 B_SOUND_UNPACK_SAMPLE,
563                 B_SOUND_PLAY_SAMPLE,
564                 B_SOUND_COPY_SOUND,
565                 B_SOUND_LOOPSTART,
566                 B_SOUND_LOOPEND,
567                 B_SOUND_BIDIRECTIONAL,
568                 B_SOUND_RECALC,
569                 B_SOUND_RATECHANGED,
570                 B_SOUND_MIXDOWN
571 };
572
573 /* *********************** */
574 #define B_CONSTRAINTBUTS        3300
575 enum {
576         B_CONSTRAINT_TEST = 3201,
577         B_CONSTRAINT_CHANGETARGET,
578         B_CONSTRAINT_ADD_NULL,
579         B_CONSTRAINT_ADD_KINEMATIC,
580         B_CONSTRAINT_ADD_TRACKTO,
581         B_CONSTRAINT_ADD_MINMAX,
582         B_CONSTRAINT_ADD_ROTLIKE,
583         B_CONSTRAINT_ADD_LOCLIKE,
584         B_CONSTRAINT_ADD_ACTION,
585         B_CONSTRAINT_ADD_LOCKTRACK,
586         B_CONSTRAINT_ADD_FOLLOWPATH,
587         B_CONSTRAINT_ADD_DISTANCELIMIT,
588         B_CONSTRAINT_ADD_STRETCHTO,
589         B_CONSTRAINT_INF
590 };
591
592 /* *********************** */
593 #define B_UVAUTOCALCBUTS        3400
594 enum {
595         B_UVAUTO_REDRAW = 3301,
596         B_UVAUTO_SPHERE,
597         B_UVAUTO_CYLINDER,
598         B_UVAUTO_CYLRADIUS,
599         B_UVAUTO_WINDOW,
600         B_UVAUTO_CUBE,
601         B_UVAUTO_CUBESIZE,
602         B_UVAUTO_STD1,
603         B_UVAUTO_STD2,
604         B_UVAUTO_STD4,
605         B_UVAUTO_STD8,
606         B_UVAUTO_BOUNDS1,
607         B_UVAUTO_BOUNDS2,
608         B_UVAUTO_BOUNDS4,
609         B_UVAUTO_BOUNDS8,
610         B_UVAUTO_TOP,
611         B_UVAUTO_FACE,
612         B_UVAUTO_OBJECT,
613         B_UVAUTO_ALIGNX,
614         B_UVAUTO_ALIGNY,
615         B_UVAUTO_LSCM
616 };
617
618 #define B_EFFECTSBUTS   3500
619
620 #define B_AUTOTIMEOFS   3403
621 #define B_FRAMEMAP              3404
622 #define B_NEWEFFECT             3405
623 #define B_PREVEFFECT    3406
624 #define B_NEXTEFFECT    3407
625 #define B_CHANGEEFFECT  3408
626 #define B_CALCEFFECT    3409
627 #define B_DELEFFECT             3410
628 #define B_RECALCAL              3411
629 #define B_RECALC_DEFL   3412
630 #define B_EFFECT_DEP    3413
631 #define B_FIELD_DEP             3414
632 #define B_FIELD_CHANGE  3415
633 #define B_PAF_SET_VG    3416
634 #define B_PAF_SET_VG1   3417
635
636 #define B_MODIFIER_BUTS         3600
637
638 #define B_MODIFIER_RECALC       3501
639 #define B_MODIFIER_REDRAW       3502
640
641
642 /* *********************** */
643
644 /* *********************** */
645 /*  BUTTON BUT: > 4000     */
646 /*  BUTTON 4001-4032: layers */
647
648
649
650 #endif
651