Cleanup: warnings
[blender.git] / source / blender / blenkernel / intern / mesh.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * Contributor(s): Blender Foundation
22  *
23  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
24  */
25
26 /** \file blender/blenkernel/intern/mesh.c
27  *  \ingroup bke
28  */
29
30 #include "MEM_guardedalloc.h"
31
32 #include "DNA_scene_types.h"
33 #include "DNA_material_types.h"
34 #include "DNA_meta_types.h"
35 #include "DNA_object_types.h"
36 #include "DNA_key_types.h"
37 #include "DNA_mesh_types.h"
38 #include "DNA_curve_types.h"
39
40 #include "BLI_utildefines.h"
41 #include "BLI_math.h"
42 #include "BLI_linklist.h"
43 #include "BLI_listbase.h"
44 #include "BLI_memarena.h"
45 #include "BLI_edgehash.h"
46 #include "BLI_string.h"
47
48 #include "BKE_animsys.h"
49 #include "BKE_main.h"
50 #include "BKE_DerivedMesh.h"
51 #include "BKE_global.h"
52 #include "BKE_mesh.h"
53 #include "BKE_displist.h"
54 #include "BKE_library.h"
55 #include "BKE_library_query.h"
56 #include "BKE_library_remap.h"
57 #include "BKE_material.h"
58 #include "BKE_modifier.h"
59 #include "BKE_multires.h"
60 #include "BKE_key.h"
61 #include "BKE_mball.h"
62 /* these 2 are only used by conversion functions */
63 #include "BKE_curve.h"
64 /* -- */
65 #include "BKE_object.h"
66 #include "BKE_editmesh.h"
67
68 #include "DEG_depsgraph.h"
69 #include "DEG_depsgraph_query.h"
70
71 /* Define for cases when you want extra validation of mesh
72  * after certain modifications.
73  */
74 // #undef VALIDATE_MESH
75
76 enum {
77         MESHCMP_DVERT_WEIGHTMISMATCH = 1,
78         MESHCMP_DVERT_GROUPMISMATCH,
79         MESHCMP_DVERT_TOTGROUPMISMATCH,
80         MESHCMP_LOOPCOLMISMATCH,
81         MESHCMP_LOOPUVMISMATCH,
82         MESHCMP_LOOPMISMATCH,
83         MESHCMP_POLYVERTMISMATCH,
84         MESHCMP_POLYMISMATCH,
85         MESHCMP_EDGEUNKNOWN,
86         MESHCMP_VERTCOMISMATCH,
87         MESHCMP_CDLAYERS_MISMATCH
88 };
89
90 static const char *cmpcode_to_str(int code)
91 {
92         switch (code) {
93                 case MESHCMP_DVERT_WEIGHTMISMATCH:
94                         return "Vertex Weight Mismatch";
95                 case MESHCMP_DVERT_GROUPMISMATCH:
96                         return "Vertex Group Mismatch";
97                 case MESHCMP_DVERT_TOTGROUPMISMATCH:
98                         return "Vertex Doesn't Belong To Same Number Of Groups";
99                 case MESHCMP_LOOPCOLMISMATCH:
100                         return "Vertex Color Mismatch";
101                 case MESHCMP_LOOPUVMISMATCH:
102                         return "UV Mismatch";
103                 case MESHCMP_LOOPMISMATCH:
104                         return "Loop Mismatch";
105                 case MESHCMP_POLYVERTMISMATCH:
106                         return "Loop Vert Mismatch In Poly Test";
107                 case MESHCMP_POLYMISMATCH:
108                         return "Loop Vert Mismatch";
109                 case MESHCMP_EDGEUNKNOWN:
110                         return "Edge Mismatch";
111                 case MESHCMP_VERTCOMISMATCH:
112                         return "Vertex Coordinate Mismatch";
113                 case MESHCMP_CDLAYERS_MISMATCH:
114                         return "CustomData Layer Count Mismatch";
115                 default:
116                         return "Mesh Comparison Code Unknown";
117         }
118 }
119
120 /* thresh is threshold for comparing vertices, uvs, vertex colors,
121  * weights, etc.*/
122 static int customdata_compare(CustomData *c1, CustomData *c2, Mesh *m1, Mesh *m2, const float thresh)
123 {
124         const float thresh_sq = thresh * thresh;
125         CustomDataLayer *l1, *l2;
126         int i, i1 = 0, i2 = 0, tot, j;
127         
128         for (i = 0; i < c1->totlayer; i++) {
129                 if (ELEM(c1->layers[i].type, CD_MVERT, CD_MEDGE, CD_MPOLY,
130                          CD_MLOOPUV, CD_MLOOPCOL, CD_MDEFORMVERT))
131                 {
132                         i1++;
133                 }
134         }
135
136         for (i = 0; i < c2->totlayer; i++) {
137                 if (ELEM(c2->layers[i].type, CD_MVERT, CD_MEDGE, CD_MPOLY,
138                          CD_MLOOPUV, CD_MLOOPCOL, CD_MDEFORMVERT))
139                 {
140                         i2++;
141                 }
142         }
143
144         if (i1 != i2)
145                 return MESHCMP_CDLAYERS_MISMATCH;
146         
147         l1 = c1->layers; l2 = c2->layers;
148         tot = i1;
149         i1 = 0; i2 = 0;
150         for (i = 0; i < tot; i++) {
151                 while (i1 < c1->totlayer && !ELEM(l1->type, CD_MVERT, CD_MEDGE, CD_MPOLY,
152                                                   CD_MLOOPUV, CD_MLOOPCOL, CD_MDEFORMVERT))
153                 {
154                         i1++;
155                         l1++;
156                 }
157
158                 while (i2 < c2->totlayer && !ELEM(l2->type, CD_MVERT, CD_MEDGE, CD_MPOLY,
159                                                   CD_MLOOPUV, CD_MLOOPCOL, CD_MDEFORMVERT))
160                 {
161                         i2++;
162                         l2++;
163                 }
164                 
165                 if (l1->type == CD_MVERT) {
166                         MVert *v1 = l1->data;
167                         MVert *v2 = l2->data;
168                         int vtot = m1->totvert;
169                         
170                         for (j = 0; j < vtot; j++, v1++, v2++) {
171                                 if (len_squared_v3v3(v1->co, v2->co) > thresh_sq)
172                                         return MESHCMP_VERTCOMISMATCH;
173                                 /* I don't care about normals, let's just do coodinates */
174                         }
175                 }
176                 
177                 /*we're order-agnostic for edges here*/
178                 if (l1->type == CD_MEDGE) {
179                         MEdge *e1 = l1->data;
180                         MEdge *e2 = l2->data;
181                         int etot = m1->totedge;
182                         EdgeHash *eh = BLI_edgehash_new_ex(__func__, etot);
183                 
184                         for (j = 0; j < etot; j++, e1++) {
185                                 BLI_edgehash_insert(eh, e1->v1, e1->v2, e1);
186                         }
187                         
188                         for (j = 0; j < etot; j++, e2++) {
189                                 if (!BLI_edgehash_lookup(eh, e2->v1, e2->v2))
190                                         return MESHCMP_EDGEUNKNOWN;
191                         }
192                         BLI_edgehash_free(eh, NULL);
193                 }
194                 
195                 if (l1->type == CD_MPOLY) {
196                         MPoly *p1 = l1->data;
197                         MPoly *p2 = l2->data;
198                         int ptot = m1->totpoly;
199                 
200                         for (j = 0; j < ptot; j++, p1++, p2++) {
201                                 MLoop *lp1, *lp2;
202                                 int k;
203                                 
204                                 if (p1->totloop != p2->totloop)
205                                         return MESHCMP_POLYMISMATCH;
206                                 
207                                 lp1 = m1->mloop + p1->loopstart;
208                                 lp2 = m2->mloop + p2->loopstart;
209                                 
210                                 for (k = 0; k < p1->totloop; k++, lp1++, lp2++) {
211                                         if (lp1->v != lp2->v)
212                                                 return MESHCMP_POLYVERTMISMATCH;
213                                 }
214                         }
215                 }
216                 if (l1->type == CD_MLOOP) {
217                         MLoop *lp1 = l1->data;
218                         MLoop *lp2 = l2->data;
219                         int ltot = m1->totloop;
220                 
221                         for (j = 0; j < ltot; j++, lp1++, lp2++) {
222                                 if (lp1->v != lp2->v)
223                                         return MESHCMP_LOOPMISMATCH;
224                         }
225                 }
226                 if (l1->type == CD_MLOOPUV) {
227                         MLoopUV *lp1 = l1->data;
228                         MLoopUV *lp2 = l2->data;
229                         int ltot = m1->totloop;
230                 
231                         for (j = 0; j < ltot; j++, lp1++, lp2++) {
232                                 if (len_squared_v2v2(lp1->uv, lp2->uv) > thresh_sq)
233                                         return MESHCMP_LOOPUVMISMATCH;
234                         }
235                 }
236                 
237                 if (l1->type == CD_MLOOPCOL) {
238                         MLoopCol *lp1 = l1->data;
239                         MLoopCol *lp2 = l2->data;
240                         int ltot = m1->totloop;
241                 
242                         for (j = 0; j < ltot; j++, lp1++, lp2++) {
243                                 if (ABS(lp1->r - lp2->r) > thresh || 
244                                     ABS(lp1->g - lp2->g) > thresh || 
245                                     ABS(lp1->b - lp2->b) > thresh || 
246                                     ABS(lp1->a - lp2->a) > thresh)
247                                 {
248                                         return MESHCMP_LOOPCOLMISMATCH;
249                                 }
250                         }
251                 }
252
253                 if (l1->type == CD_MDEFORMVERT) {
254                         MDeformVert *dv1 = l1->data;
255                         MDeformVert *dv2 = l2->data;
256                         int dvtot = m1->totvert;
257                 
258                         for (j = 0; j < dvtot; j++, dv1++, dv2++) {
259                                 int k;
260                                 MDeformWeight *dw1 = dv1->dw, *dw2 = dv2->dw;
261                                 
262                                 if (dv1->totweight != dv2->totweight)
263                                         return MESHCMP_DVERT_TOTGROUPMISMATCH;
264                                 
265                                 for (k = 0; k < dv1->totweight; k++, dw1++, dw2++) {
266                                         if (dw1->def_nr != dw2->def_nr)
267                                                 return MESHCMP_DVERT_GROUPMISMATCH;
268                                         if (fabsf(dw1->weight - dw2->weight) > thresh)
269                                                 return MESHCMP_DVERT_WEIGHTMISMATCH;
270                                 }
271                         }
272                 }
273         }
274         
275         return 0;
276 }
277
278 /**
279  * Used for unit testing; compares two meshes, checking only
280  * differences we care about.  should be usable with leaf's
281  * testing framework I get RNA work done, will use hackish
282  * testing code for now.
283  */
284 const char *BKE_mesh_cmp(Mesh *me1, Mesh *me2, float thresh)
285 {
286         int c;
287         
288         if (!me1 || !me2)
289                 return "Requires two input meshes";
290         
291         if (me1->totvert != me2->totvert) 
292                 return "Number of verts don't match";
293         
294         if (me1->totedge != me2->totedge)
295                 return "Number of edges don't match";
296         
297         if (me1->totpoly != me2->totpoly)
298                 return "Number of faces don't match";
299                                 
300         if (me1->totloop != me2->totloop)
301                 return "Number of loops don't match";
302         
303         if ((c = customdata_compare(&me1->vdata, &me2->vdata, me1, me2, thresh)))
304                 return cmpcode_to_str(c);
305
306         if ((c = customdata_compare(&me1->edata, &me2->edata, me1, me2, thresh)))
307                 return cmpcode_to_str(c);
308
309         if ((c = customdata_compare(&me1->ldata, &me2->ldata, me1, me2, thresh)))
310                 return cmpcode_to_str(c);
311
312         if ((c = customdata_compare(&me1->pdata, &me2->pdata, me1, me2, thresh)))
313                 return cmpcode_to_str(c);
314         
315         return NULL;
316 }
317
318 static void mesh_ensure_tessellation_customdata(Mesh *me)
319 {
320         if (UNLIKELY((me->totface != 0) && (me->totpoly == 0))) {
321                 /* Pass, otherwise this function  clears 'mface' before
322                  * versioning 'mface -> mpoly' code kicks in [#30583]
323                  *
324                  * Callers could also check but safer to do here - campbell */
325         }
326         else {
327                 const int tottex_original = CustomData_number_of_layers(&me->ldata, CD_MLOOPUV);
328                 const int totcol_original = CustomData_number_of_layers(&me->ldata, CD_MLOOPCOL);
329
330                 const int tottex_tessface = CustomData_number_of_layers(&me->fdata, CD_MTFACE);
331                 const int totcol_tessface = CustomData_number_of_layers(&me->fdata, CD_MCOL);
332
333                 if (tottex_tessface != tottex_original ||
334                     totcol_tessface != totcol_original)
335                 {
336                         BKE_mesh_tessface_clear(me);
337
338                         CustomData_from_bmeshpoly(&me->fdata, &me->ldata, me->totface);
339
340                         /* TODO - add some --debug-mesh option */
341                         if (G.debug & G_DEBUG) {
342                                 /* note: this warning may be un-called for if we are initializing the mesh for the
343                                  * first time from bmesh, rather then giving a warning about this we could be smarter
344                                  * and check if there was any data to begin with, for now just print the warning with
345                                  * some info to help troubleshoot whats going on - campbell */
346                                 printf("%s: warning! Tessellation uvs or vcol data got out of sync, "
347                                        "had to reset!\n    CD_MTFACE: %d != CD_MLOOPUV: %d || CD_MCOL: %d != CD_MLOOPCOL: %d\n",
348                                        __func__, tottex_tessface, tottex_original, totcol_tessface, totcol_original);
349                         }
350                 }
351         }
352 }
353
354 void BKE_mesh_ensure_skin_customdata(Mesh *me)
355 {
356         BMesh *bm = me->edit_btmesh ? me->edit_btmesh->bm : NULL;
357         MVertSkin *vs;
358
359         if (bm) {
360                 if (!CustomData_has_layer(&bm->vdata, CD_MVERT_SKIN)) {
361                         BMVert *v;
362                         BMIter iter;
363
364                         BM_data_layer_add(bm, &bm->vdata, CD_MVERT_SKIN);
365
366                         /* Mark an arbitrary vertex as root */
367                         BM_ITER_MESH (v, &iter, bm, BM_VERTS_OF_MESH) {
368                                 vs = CustomData_bmesh_get(&bm->vdata, v->head.data,
369                                                           CD_MVERT_SKIN);
370                                 vs->flag |= MVERT_SKIN_ROOT;
371                                 break;
372                         }
373                 }
374         }
375         else {
376                 if (!CustomData_has_layer(&me->vdata, CD_MVERT_SKIN)) {
377                         vs = CustomData_add_layer(&me->vdata,
378                                                   CD_MVERT_SKIN,
379                                                   CD_DEFAULT,
380                                                   NULL,
381                                                   me->totvert);
382
383                         /* Mark an arbitrary vertex as root */
384                         if (vs) {
385                                 vs->flag |= MVERT_SKIN_ROOT;
386                         }
387                 }
388         }
389 }
390
391 bool BKE_mesh_ensure_facemap_customdata(struct Mesh *me)
392 {
393         BMesh *bm = me->edit_btmesh ? me->edit_btmesh->bm : NULL;
394         bool changed = false;
395         if (bm) {
396                 if (!CustomData_has_layer(&bm->pdata, CD_FACEMAP)) {
397                         BM_data_layer_add(bm, &bm->pdata, CD_FACEMAP);
398                         changed = true;
399                 }
400         }
401         else {
402                 if (!CustomData_has_layer(&me->pdata, CD_FACEMAP)) {
403                         CustomData_add_layer(&me->pdata,
404                                                   CD_FACEMAP,
405                                                   CD_DEFAULT,
406                                                   NULL,
407                                                   me->totpoly);
408                         changed = true;
409                 }
410         }
411         return changed;
412 }
413
414 bool BKE_mesh_clear_facemap_customdata(struct Mesh *me)
415 {
416         BMesh *bm = me->edit_btmesh ? me->edit_btmesh->bm : NULL;
417         bool changed = false;
418         if (bm) {
419                 if (CustomData_has_layer(&bm->pdata, CD_FACEMAP)) {
420                         BM_data_layer_free(bm, &bm->pdata, CD_FACEMAP);
421                         changed = true;
422                 }
423         }
424         else {
425                 if (CustomData_has_layer(&me->pdata, CD_FACEMAP)) {
426                         CustomData_free_layers(&me->pdata, CD_FACEMAP, me->totpoly);
427                         changed = true;
428                 }
429         }
430         return changed;
431 }
432
433 /* this ensures grouped customdata (e.g. mtexpoly and mloopuv and mtface, or
434  * mloopcol and mcol) have the same relative active/render/clone/mask indices.
435  *
436  * note that for undo mesh data we want to skip 'ensure_tess_cd' call since
437  * we don't want to store memory for tessface when its only used for older
438  * versions of the mesh. - campbell*/
439 static void mesh_update_linked_customdata(Mesh *me, const bool do_ensure_tess_cd)
440 {
441         if (do_ensure_tess_cd) {
442                 mesh_ensure_tessellation_customdata(me);
443         }
444
445         CustomData_bmesh_update_active_layers(&me->fdata, &me->ldata);
446 }
447
448 void BKE_mesh_update_customdata_pointers(Mesh *me, const bool do_ensure_tess_cd)
449 {
450         mesh_update_linked_customdata(me, do_ensure_tess_cd);
451
452         me->mvert = CustomData_get_layer(&me->vdata, CD_MVERT);
453         me->dvert = CustomData_get_layer(&me->vdata, CD_MDEFORMVERT);
454
455         me->medge = CustomData_get_layer(&me->edata, CD_MEDGE);
456
457         me->mface = CustomData_get_layer(&me->fdata, CD_MFACE);
458         me->mcol = CustomData_get_layer(&me->fdata, CD_MCOL);
459         me->mtface = CustomData_get_layer(&me->fdata, CD_MTFACE);
460         
461         me->mpoly = CustomData_get_layer(&me->pdata, CD_MPOLY);
462         me->mloop = CustomData_get_layer(&me->ldata, CD_MLOOP);
463
464         me->mloopcol = CustomData_get_layer(&me->ldata, CD_MLOOPCOL);
465         me->mloopuv = CustomData_get_layer(&me->ldata, CD_MLOOPUV);
466 }
467
468 bool BKE_mesh_has_custom_loop_normals(Mesh *me)
469 {
470         if (me->edit_btmesh) {
471                 return CustomData_has_layer(&me->edit_btmesh->bm->ldata, CD_CUSTOMLOOPNORMAL);
472         }
473         else {
474                 return CustomData_has_layer(&me->ldata, CD_CUSTOMLOOPNORMAL);
475         }
476 }
477
478 /** Free (or release) any data used by this mesh (does not free the mesh itself). */
479 void BKE_mesh_free(Mesh *me)
480 {
481         BKE_animdata_free(&me->id, false);
482
483         BKE_mesh_batch_cache_free(me);
484
485         CustomData_free(&me->vdata, me->totvert);
486         CustomData_free(&me->edata, me->totedge);
487         CustomData_free(&me->fdata, me->totface);
488         CustomData_free(&me->ldata, me->totloop);
489         CustomData_free(&me->pdata, me->totpoly);
490
491         MEM_SAFE_FREE(me->mat);
492         MEM_SAFE_FREE(me->bb);
493         MEM_SAFE_FREE(me->mselect);
494         MEM_SAFE_FREE(me->edit_btmesh);
495 }
496
497 static void mesh_tessface_clear_intern(Mesh *mesh, int free_customdata)
498 {
499         if (free_customdata) {
500                 CustomData_free(&mesh->fdata, mesh->totface);
501         }
502         else {
503                 CustomData_reset(&mesh->fdata);
504         }
505
506         mesh->mface = NULL;
507         mesh->mtface = NULL;
508         mesh->mcol = NULL;
509         mesh->totface = 0;
510 }
511
512 void BKE_mesh_init(Mesh *me)
513 {
514         BLI_assert(MEMCMP_STRUCT_OFS_IS_ZERO(me, id));
515
516         me->size[0] = me->size[1] = me->size[2] = 1.0;
517         me->smoothresh = DEG2RADF(30);
518         me->texflag = ME_AUTOSPACE;
519
520         /* disable because its slow on many GPU's, see [#37518] */
521 #if 0
522         me->flag = ME_TWOSIDED;
523 #endif
524         me->drawflag = ME_DRAWEDGES | ME_DRAWFACES | ME_DRAWCREASES;
525
526         CustomData_reset(&me->vdata);
527         CustomData_reset(&me->edata);
528         CustomData_reset(&me->fdata);
529         CustomData_reset(&me->pdata);
530         CustomData_reset(&me->ldata);
531 }
532
533 Mesh *BKE_mesh_add(Main *bmain, const char *name)
534 {
535         Mesh *me;
536
537         me = BKE_libblock_alloc(bmain, ID_ME, name, 0);
538
539         BKE_mesh_init(me);
540
541         return me;
542 }
543
544 /**
545  * Only copy internal data of Mesh ID from source to already allocated/initialized destination.
546  * You probably nerver want to use that directly, use id_copy or BKE_id_copy_ex for typical needs.
547  *
548  * WARNING! This function will not handle ID user count!
549  *
550  * \param flag  Copying options (see BKE_library.h's LIB_ID_COPY_... flags for more).
551  */
552 void BKE_mesh_copy_data(Main *bmain, Mesh *me_dst, const Mesh *me_src, const int flag)
553 {
554         const bool do_tessface = ((me_src->totface != 0) && (me_src->totpoly == 0)); /* only do tessface if we have no polys */
555
556         me_dst->mat = MEM_dupallocN(me_src->mat);
557
558         CustomData_copy(&me_src->vdata, &me_dst->vdata, CD_MASK_MESH, CD_DUPLICATE, me_dst->totvert);
559         CustomData_copy(&me_src->edata, &me_dst->edata, CD_MASK_MESH, CD_DUPLICATE, me_dst->totedge);
560         CustomData_copy(&me_src->ldata, &me_dst->ldata, CD_MASK_MESH, CD_DUPLICATE, me_dst->totloop);
561         CustomData_copy(&me_src->pdata, &me_dst->pdata, CD_MASK_MESH, CD_DUPLICATE, me_dst->totpoly);
562         if (do_tessface) {
563                 CustomData_copy(&me_src->fdata, &me_dst->fdata, CD_MASK_MESH, CD_DUPLICATE, me_dst->totface);
564         }
565         else {
566                 mesh_tessface_clear_intern(me_dst, false);
567         }
568
569         BKE_mesh_update_customdata_pointers(me_dst, do_tessface);
570
571         me_dst->edit_btmesh = NULL;
572         me_dst->batch_cache = NULL;
573
574         me_dst->mselect = MEM_dupallocN(me_dst->mselect);
575         me_dst->bb = MEM_dupallocN(me_dst->bb);
576
577         /* TODO Do we want to add flag to prevent this? */
578         if (me_src->key) {
579                 BKE_id_copy_ex(bmain, &me_src->key->id, (ID **)&me_dst->key, flag, false);
580         }
581 }
582
583 Mesh *BKE_mesh_copy(Main *bmain, const Mesh *me)
584 {
585         Mesh *me_copy;
586         BKE_id_copy_ex(bmain, &me->id, (ID **)&me_copy, 0, false);
587         return me_copy;
588 }
589
590 BMesh *BKE_mesh_to_bmesh(
591         Mesh *me, Object *ob,
592         const bool add_key_index, const struct BMeshCreateParams *params)
593 {
594         BMesh *bm;
595         const BMAllocTemplate allocsize = BMALLOC_TEMPLATE_FROM_ME(me);
596
597         bm = BM_mesh_create(&allocsize, params);
598
599         BM_mesh_bm_from_me(
600                 bm, me, (&(struct BMeshFromMeshParams){
601                     .add_key_index = add_key_index, .use_shapekey = true, .active_shapekey = ob->shapenr,
602                 }));
603
604         return bm;
605 }
606
607 void BKE_mesh_make_local(Main *bmain, Mesh *me, const bool lib_local)
608 {
609         BKE_id_make_local_generic(bmain, &me->id, true, lib_local);
610 }
611
612 bool BKE_mesh_uv_cdlayer_rename_index(Mesh *me, const int poly_index, const int loop_index, const int face_index,
613                                       const char *new_name, const bool do_tessface)
614 {
615         CustomData *pdata, *ldata, *fdata;
616         CustomDataLayer *cdlp, *cdlu, *cdlf;
617         const int step = do_tessface ? 3 : 2;
618         int i;
619
620         if (me->edit_btmesh) {
621                 pdata = &me->edit_btmesh->bm->pdata;
622                 ldata = &me->edit_btmesh->bm->ldata;
623                 fdata = NULL;  /* No tessellated data in BMesh! */
624         }
625         else {
626                 pdata = &me->pdata;
627                 ldata = &me->ldata;
628                 fdata = &me->fdata;
629         }
630
631         cdlu = &ldata->layers[loop_index];
632         cdlp = (poly_index != -1) ? &pdata->layers[poly_index] : NULL;
633         cdlf = (face_index != -1) && fdata && do_tessface ? &fdata->layers[face_index] : NULL;
634
635         if (cdlu->name != new_name) {
636                 /* Mesh validate passes a name from the CD layer as the new name,
637                  * Avoid memcpy from self to self in this case.
638                  */
639                 BLI_strncpy(cdlu->name, new_name, sizeof(cdlu->name));
640                 CustomData_set_layer_unique_name(ldata, loop_index);
641         }
642
643         if (cdlp == NULL && cdlf == NULL) {
644                 return false;
645         }
646
647         /* Loop until we do have exactly the same name for all layers! */
648         for (i = 1;
649              (cdlp && !STREQ(cdlu->name, cdlp->name)) ||
650              (cdlf && !STREQ(cdlu->name, cdlf->name));
651              i++)
652         {
653                 switch (i % step) {
654                         case 0:
655                                 if (cdlp) {
656                                         BLI_strncpy(cdlp->name, cdlu->name, sizeof(cdlp->name));
657                                         CustomData_set_layer_unique_name(pdata, poly_index);
658                                 }
659                                 break;
660                         case 1:
661                                 BLI_strncpy(cdlu->name, cdlp->name, sizeof(cdlu->name));
662                                 CustomData_set_layer_unique_name(ldata, loop_index);
663                                 break;
664                         case 2:
665                                 if (cdlf) {
666                                         BLI_strncpy(cdlf->name, cdlu->name, sizeof(cdlf->name));
667                                         CustomData_set_layer_unique_name(fdata, face_index);
668                                 }
669                                 break;
670                 }
671         }
672
673         return true;
674 }
675
676 bool BKE_mesh_uv_cdlayer_rename(Mesh *me, const char *old_name, const char *new_name, bool do_tessface)
677 {
678         CustomData *ldata, *fdata;
679         if (me->edit_btmesh) {
680                 ldata = &me->edit_btmesh->bm->ldata;
681                 /* No tessellated data in BMesh! */
682                 fdata = NULL;
683                 do_tessface = false;
684         }
685         else {
686                 ldata = &me->ldata;
687                 fdata = &me->fdata;
688                 do_tessface = (do_tessface && fdata->totlayer);
689         }
690
691         {
692                 const int lidx_start = CustomData_get_layer_index(ldata, CD_MLOOPUV);
693                 const int fidx_start = do_tessface ? CustomData_get_layer_index(fdata, CD_MTFACE) : -1;
694                 int lidx = CustomData_get_named_layer(ldata, CD_MLOOPUV, old_name);
695                 int fidx = do_tessface ? CustomData_get_named_layer(fdata, CD_MTFACE, old_name) : -1;
696
697                 /* None of those cases should happen, in theory!
698                  * Note this assume we have the same number of mtexpoly, mloopuv and mtface layers!
699                  */
700                 if (lidx == -1) {
701                         if (fidx == -1) {
702                                 /* No layer found with this name! */
703                                 return false;
704                         }
705                         else {
706                                 lidx = fidx;
707                         }
708                 }
709
710                 /* Go back to absolute indices! */
711                 lidx += lidx_start;
712                 if (fidx != -1)
713                         fidx += fidx_start;
714
715                 return BKE_mesh_uv_cdlayer_rename_index(me, -1, lidx, fidx, new_name, do_tessface);
716         }
717 }
718
719 void BKE_mesh_boundbox_calc(Mesh *me, float r_loc[3], float r_size[3])
720 {
721         BoundBox *bb;
722         float min[3], max[3];
723         float mloc[3], msize[3];
724         
725         if (me->bb == NULL) me->bb = MEM_callocN(sizeof(BoundBox), "boundbox");
726         bb = me->bb;
727
728         if (!r_loc) r_loc = mloc;
729         if (!r_size) r_size = msize;
730         
731         INIT_MINMAX(min, max);
732         if (!BKE_mesh_minmax(me, min, max)) {
733                 min[0] = min[1] = min[2] = -1.0f;
734                 max[0] = max[1] = max[2] = 1.0f;
735         }
736
737         mid_v3_v3v3(r_loc, min, max);
738                 
739         r_size[0] = (max[0] - min[0]) / 2.0f;
740         r_size[1] = (max[1] - min[1]) / 2.0f;
741         r_size[2] = (max[2] - min[2]) / 2.0f;
742         
743         BKE_boundbox_init_from_minmax(bb, min, max);
744
745         bb->flag &= ~BOUNDBOX_DIRTY;
746 }
747
748 void BKE_mesh_texspace_calc(Mesh *me)
749 {
750         float loc[3], size[3];
751         int a;
752
753         BKE_mesh_boundbox_calc(me, loc, size);
754
755         if (me->texflag & ME_AUTOSPACE) {
756                 for (a = 0; a < 3; a++) {
757                         if (size[a] == 0.0f) size[a] = 1.0f;
758                         else if (size[a] > 0.0f && size[a] < 0.00001f) size[a] = 0.00001f;
759                         else if (size[a] < 0.0f && size[a] > -0.00001f) size[a] = -0.00001f;
760                 }
761
762                 copy_v3_v3(me->loc, loc);
763                 copy_v3_v3(me->size, size);
764                 zero_v3(me->rot);
765         }
766 }
767
768 BoundBox *BKE_mesh_boundbox_get(Object *ob)
769 {
770         Mesh *me = ob->data;
771
772         if (ob->bb)
773                 return ob->bb;
774
775         if (me->bb == NULL || (me->bb->flag & BOUNDBOX_DIRTY)) {
776                 BKE_mesh_texspace_calc(me);
777         }
778
779         return me->bb;
780 }
781
782 void BKE_mesh_texspace_get(Mesh *me, float r_loc[3], float r_rot[3], float r_size[3])
783 {
784         if (me->bb == NULL || (me->bb->flag & BOUNDBOX_DIRTY)) {
785                 BKE_mesh_texspace_calc(me);
786         }
787
788         if (r_loc) copy_v3_v3(r_loc,  me->loc);
789         if (r_rot) copy_v3_v3(r_rot,  me->rot);
790         if (r_size) copy_v3_v3(r_size, me->size);
791 }
792
793 void BKE_mesh_texspace_get_reference(Mesh *me, short **r_texflag,  float **r_loc, float **r_rot, float **r_size)
794 {
795         if (me->bb == NULL || (me->bb->flag & BOUNDBOX_DIRTY)) {
796                 BKE_mesh_texspace_calc(me);
797         }
798
799         if (r_texflag != NULL) *r_texflag = &me->texflag;
800         if (r_loc != NULL) *r_loc = me->loc;
801         if (r_rot != NULL) *r_rot = me->rot;
802         if (r_size != NULL) *r_size = me->size;
803 }
804
805 void BKE_mesh_texspace_copy_from_object(Mesh *me, Object *ob)
806 {
807         float *texloc, *texrot, *texsize;
808         short *texflag;
809
810         if (BKE_object_obdata_texspace_get(ob, &texflag, &texloc, &texsize, &texrot)) {
811                 me->texflag = *texflag;
812                 copy_v3_v3(me->loc, texloc);
813                 copy_v3_v3(me->size, texsize);
814                 copy_v3_v3(me->rot, texrot);
815         }
816 }
817
818 float (*BKE_mesh_orco_verts_get(Object *ob))[3]
819 {
820         Mesh *me = ob->data;
821         MVert *mvert = NULL;
822         Mesh *tme = me->texcomesh ? me->texcomesh : me;
823         int a, totvert;
824         float (*vcos)[3] = NULL;
825
826         /* Get appropriate vertex coordinates */
827         vcos = MEM_calloc_arrayN(me->totvert, sizeof(*vcos), "orco mesh");
828         mvert = tme->mvert;
829         totvert = min_ii(tme->totvert, me->totvert);
830
831         for (a = 0; a < totvert; a++, mvert++) {
832                 copy_v3_v3(vcos[a], mvert->co);
833         }
834
835         return vcos;
836 }
837
838 void BKE_mesh_orco_verts_transform(Mesh *me, float (*orco)[3], int totvert, int invert)
839 {
840         float loc[3], size[3];
841         int a;
842
843         BKE_mesh_texspace_get(me->texcomesh ? me->texcomesh : me, loc, NULL, size);
844
845         if (invert) {
846                 for (a = 0; a < totvert; a++) {
847                         float *co = orco[a];
848                         madd_v3_v3v3v3(co, loc, co, size);
849                 }
850         }
851         else {
852                 for (a = 0; a < totvert; a++) {
853                         float *co = orco[a];
854                         co[0] = (co[0] - loc[0]) / size[0];
855                         co[1] = (co[1] - loc[1]) / size[1];
856                         co[2] = (co[2] - loc[2]) / size[2];
857                 }
858         }
859 }
860
861 /* rotates the vertices of a face in case v[2] or v[3] (vertex index) is = 0.
862  * this is necessary to make the if (mface->v4) check for quads work */
863 int test_index_face(MFace *mface, CustomData *fdata, int mfindex, int nr)
864 {
865         /* first test if the face is legal */
866         if ((mface->v3 || nr == 4) && mface->v3 == mface->v4) {
867                 mface->v4 = 0;
868                 nr--;
869         }
870         if ((mface->v2 || mface->v4) && mface->v2 == mface->v3) {
871                 mface->v3 = mface->v4;
872                 mface->v4 = 0;
873                 nr--;
874         }
875         if (mface->v1 == mface->v2) {
876                 mface->v2 = mface->v3;
877                 mface->v3 = mface->v4;
878                 mface->v4 = 0;
879                 nr--;
880         }
881
882         /* check corrupt cases, bow-tie geometry, cant handle these because edge data wont exist so just return 0 */
883         if (nr == 3) {
884                 if (
885                     /* real edges */
886                     mface->v1 == mface->v2 ||
887                     mface->v2 == mface->v3 ||
888                     mface->v3 == mface->v1)
889                 {
890                         return 0;
891                 }
892         }
893         else if (nr == 4) {
894                 if (
895                     /* real edges */
896                     mface->v1 == mface->v2 ||
897                     mface->v2 == mface->v3 ||
898                     mface->v3 == mface->v4 ||
899                     mface->v4 == mface->v1 ||
900                     /* across the face */
901                     mface->v1 == mface->v3 ||
902                     mface->v2 == mface->v4)
903                 {
904                         return 0;
905                 }
906         }
907
908         /* prevent a zero at wrong index location */
909         if (nr == 3) {
910                 if (mface->v3 == 0) {
911                         static int corner_indices[4] = {1, 2, 0, 3};
912
913                         SWAP(unsigned int, mface->v1, mface->v2);
914                         SWAP(unsigned int, mface->v2, mface->v3);
915
916                         if (fdata)
917                                 CustomData_swap_corners(fdata, mfindex, corner_indices);
918                 }
919         }
920         else if (nr == 4) {
921                 if (mface->v3 == 0 || mface->v4 == 0) {
922                         static int corner_indices[4] = {2, 3, 0, 1};
923
924                         SWAP(unsigned int, mface->v1, mface->v3);
925                         SWAP(unsigned int, mface->v2, mface->v4);
926
927                         if (fdata)
928                                 CustomData_swap_corners(fdata, mfindex, corner_indices);
929                 }
930         }
931
932         return nr;
933 }
934
935 Mesh *BKE_mesh_from_object(Object *ob)
936 {
937         
938         if (ob == NULL) return NULL;
939         if (ob->type == OB_MESH) return ob->data;
940         else return NULL;
941 }
942
943 void BKE_mesh_assign_object(Object *ob, Mesh *me)
944 {
945         Mesh *old = NULL;
946
947         multires_force_update(ob);
948         
949         if (ob == NULL) return;
950         
951         if (ob->type == OB_MESH) {
952                 old = ob->data;
953                 if (old)
954                         id_us_min(&old->id);
955                 ob->data = me;
956                 id_us_plus((ID *)me);
957         }
958         
959         test_object_materials(ob, (ID *)me);
960
961         test_object_modifiers(ob);
962 }
963
964 void BKE_mesh_from_metaball(ListBase *lb, Mesh *me)
965 {
966         DispList *dl;
967         MVert *mvert;
968         MLoop *mloop, *allloop;
969         MPoly *mpoly;
970         const float *nors, *verts;
971         int a, *index;
972         
973         dl = lb->first;
974         if (dl == NULL) return;
975
976         if (dl->type == DL_INDEX4) {
977                 mvert = CustomData_add_layer(&me->vdata, CD_MVERT, CD_CALLOC, NULL, dl->nr);
978                 allloop = mloop = CustomData_add_layer(&me->ldata, CD_MLOOP, CD_CALLOC, NULL, dl->parts * 4);
979                 mpoly = CustomData_add_layer(&me->pdata, CD_MPOLY, CD_CALLOC, NULL, dl->parts);
980                 me->mvert = mvert;
981                 me->mloop = mloop;
982                 me->mpoly = mpoly;
983                 me->totvert = dl->nr;
984                 me->totpoly = dl->parts;
985
986                 a = dl->nr;
987                 nors = dl->nors;
988                 verts = dl->verts;
989                 while (a--) {
990                         copy_v3_v3(mvert->co, verts);
991                         normal_float_to_short_v3(mvert->no, nors);
992                         mvert++;
993                         nors += 3;
994                         verts += 3;
995                 }
996                 
997                 a = dl->parts;
998                 index = dl->index;
999                 while (a--) {
1000                         int count = index[2] != index[3] ? 4 : 3;
1001
1002                         mloop[0].v = index[0];
1003                         mloop[1].v = index[1];
1004                         mloop[2].v = index[2];
1005                         if (count == 4)
1006                                 mloop[3].v = index[3];
1007
1008                         mpoly->totloop = count;
1009                         mpoly->loopstart = (int)(mloop - allloop);
1010                         mpoly->flag = ME_SMOOTH;
1011
1012
1013                         mpoly++;
1014                         mloop += count;
1015                         me->totloop += count;
1016                         index += 4;
1017                 }
1018
1019                 BKE_mesh_update_customdata_pointers(me, true);
1020
1021                 BKE_mesh_calc_normals(me);
1022
1023                 BKE_mesh_calc_edges(me, true, false);
1024         }
1025 }
1026
1027 /**
1028  * Specialized function to use when we _know_ existing edges don't overlap with poly edges.
1029  */
1030 static void make_edges_mdata_extend(MEdge **r_alledge, int *r_totedge,
1031                                     const MPoly *mpoly, MLoop *mloop,
1032                                     const int totpoly)
1033 {
1034         int totedge = *r_totedge;
1035         int totedge_new;
1036         EdgeHash *eh;
1037         unsigned int eh_reserve;
1038         const MPoly *mp;
1039         int i;
1040
1041         eh_reserve = max_ii(totedge, BLI_EDGEHASH_SIZE_GUESS_FROM_POLYS(totpoly));
1042         eh = BLI_edgehash_new_ex(__func__, eh_reserve);
1043
1044         for (i = 0, mp = mpoly; i < totpoly; i++, mp++) {
1045                 BKE_mesh_poly_edgehash_insert(eh, mp, mloop + mp->loopstart);
1046         }
1047
1048         totedge_new = BLI_edgehash_len(eh);
1049
1050 #ifdef DEBUG
1051         /* ensure that theres no overlap! */
1052         if (totedge_new) {
1053                 MEdge *medge = *r_alledge;
1054                 for (i = 0; i < totedge; i++, medge++) {
1055                         BLI_assert(BLI_edgehash_haskey(eh, medge->v1, medge->v2) == false);
1056                 }
1057         }
1058 #endif
1059
1060         if (totedge_new) {
1061                 EdgeHashIterator *ehi;
1062                 MEdge *medge;
1063                 unsigned int e_index = totedge;
1064
1065                 *r_alledge = medge = (*r_alledge ? MEM_reallocN(*r_alledge, sizeof(MEdge) * (totedge + totedge_new)) :
1066                                                    MEM_calloc_arrayN(totedge_new, sizeof(MEdge), __func__));
1067                 medge += totedge;
1068
1069                 totedge += totedge_new;
1070
1071                 /* --- */
1072                 for (ehi = BLI_edgehashIterator_new(eh);
1073                      BLI_edgehashIterator_isDone(ehi) == false;
1074                      BLI_edgehashIterator_step(ehi), ++medge, e_index++)
1075                 {
1076                         BLI_edgehashIterator_getKey(ehi, &medge->v1, &medge->v2);
1077                         BLI_edgehashIterator_setValue(ehi, SET_UINT_IN_POINTER(e_index));
1078
1079                         medge->crease = medge->bweight = 0;
1080                         medge->flag = ME_EDGEDRAW | ME_EDGERENDER;
1081                 }
1082                 BLI_edgehashIterator_free(ehi);
1083
1084                 *r_totedge = totedge;
1085
1086
1087                 for (i = 0, mp = mpoly; i < totpoly; i++, mp++) {
1088                         MLoop *l = &mloop[mp->loopstart];
1089                         MLoop *l_prev = (l + (mp->totloop - 1));
1090                         int j;
1091                         for (j = 0; j < mp->totloop; j++, l++) {
1092                                 /* lookup hashed edge index */
1093                                 l_prev->e = GET_UINT_FROM_POINTER(BLI_edgehash_lookup(eh, l_prev->v, l->v));
1094                                 l_prev = l;
1095                         }
1096                 }
1097         }
1098
1099         BLI_edgehash_free(eh, NULL);
1100 }
1101
1102
1103 /* Initialize mverts, medges and, faces for converting nurbs to mesh and derived mesh */
1104 /* return non-zero on error */
1105 int BKE_mesh_nurbs_to_mdata(
1106         Object *ob, MVert **r_allvert, int *r_totvert,
1107         MEdge **r_alledge, int *r_totedge, MLoop **r_allloop, MPoly **r_allpoly,
1108         int *r_totloop, int *r_totpoly)
1109 {
1110         ListBase disp = {NULL, NULL};
1111
1112         if (ob->curve_cache) {
1113                 disp = ob->curve_cache->disp;
1114         }
1115
1116         return BKE_mesh_nurbs_displist_to_mdata(
1117                 ob, &disp,
1118                 r_allvert, r_totvert,
1119                 r_alledge, r_totedge,
1120                 r_allloop, r_allpoly, NULL,
1121                 r_totloop, r_totpoly);
1122 }
1123
1124 /* BMESH: this doesn't calculate all edges from polygons,
1125  * only free standing edges are calculated */
1126
1127 /* Initialize mverts, medges and, faces for converting nurbs to mesh and derived mesh */
1128 /* use specified dispbase */
1129 int BKE_mesh_nurbs_displist_to_mdata(
1130         Object *ob, const ListBase *dispbase,
1131         MVert **r_allvert, int *r_totvert,
1132         MEdge **r_alledge, int *r_totedge,
1133         MLoop **r_allloop, MPoly **r_allpoly,
1134         MLoopUV **r_alluv,
1135         int *r_totloop, int *r_totpoly)
1136 {
1137         Curve *cu = ob->data;
1138         DispList *dl;
1139         MVert *mvert;
1140         MPoly *mpoly;
1141         MLoop *mloop;
1142         MLoopUV *mloopuv = NULL;
1143         MEdge *medge;
1144         const float *data;
1145         int a, b, ofs, vertcount, startvert, totvert = 0, totedge = 0, totloop = 0, totvlak = 0;
1146         int p1, p2, p3, p4, *index;
1147         const bool conv_polys = ((CU_DO_2DFILL(cu) == false) ||  /* 2d polys are filled with DL_INDEX3 displists */
1148                                  (ob->type == OB_SURF));  /* surf polys are never filled */
1149
1150         /* count */
1151         dl = dispbase->first;
1152         while (dl) {
1153                 if (dl->type == DL_SEGM) {
1154                         totvert += dl->parts * dl->nr;
1155                         totedge += dl->parts * (dl->nr - 1);
1156                 }
1157                 else if (dl->type == DL_POLY) {
1158                         if (conv_polys) {
1159                                 totvert += dl->parts * dl->nr;
1160                                 totedge += dl->parts * dl->nr;
1161                         }
1162                 }
1163                 else if (dl->type == DL_SURF) {
1164                         int tot;
1165                         totvert += dl->parts * dl->nr;
1166                         tot = (dl->parts - 1 + ((dl->flag & DL_CYCL_V) == 2)) * (dl->nr - 1 + (dl->flag & DL_CYCL_U));
1167                         totvlak += tot;
1168                         totloop += tot * 4;
1169                 }
1170                 else if (dl->type == DL_INDEX3) {
1171                         int tot;
1172                         totvert += dl->nr;
1173                         tot = dl->parts;
1174                         totvlak += tot;
1175                         totloop += tot * 3;
1176                 }
1177                 dl = dl->next;
1178         }
1179
1180         if (totvert == 0) {
1181                 /* error("can't convert"); */
1182                 /* Make Sure you check ob->data is a curve */
1183                 return -1;
1184         }
1185
1186         *r_allvert = mvert = MEM_calloc_arrayN(totvert, sizeof(MVert), "nurbs_init mvert");
1187         *r_alledge = medge = MEM_calloc_arrayN(totedge, sizeof(MEdge), "nurbs_init medge");
1188         *r_allloop = mloop = MEM_calloc_arrayN(totvlak, 4 * sizeof(MLoop), "nurbs_init mloop"); // totloop
1189         *r_allpoly = mpoly = MEM_calloc_arrayN(totvlak, sizeof(MPoly), "nurbs_init mloop");
1190
1191         if (r_alluv)
1192                 *r_alluv = mloopuv = MEM_calloc_arrayN(totvlak, 4 * sizeof(MLoopUV), "nurbs_init mloopuv");
1193         
1194         /* verts and faces */
1195         vertcount = 0;
1196
1197         dl = dispbase->first;
1198         while (dl) {
1199                 const bool is_smooth = (dl->rt & CU_SMOOTH) != 0;
1200
1201                 if (dl->type == DL_SEGM) {
1202                         startvert = vertcount;
1203                         a = dl->parts * dl->nr;
1204                         data = dl->verts;
1205                         while (a--) {
1206                                 copy_v3_v3(mvert->co, data);
1207                                 data += 3;
1208                                 vertcount++;
1209                                 mvert++;
1210                         }
1211
1212                         for (a = 0; a < dl->parts; a++) {
1213                                 ofs = a * dl->nr;
1214                                 for (b = 1; b < dl->nr; b++) {
1215                                         medge->v1 = startvert + ofs + b - 1;
1216                                         medge->v2 = startvert + ofs + b;
1217                                         medge->flag = ME_LOOSEEDGE | ME_EDGERENDER | ME_EDGEDRAW;
1218
1219                                         medge++;
1220                                 }
1221                         }
1222
1223                 }
1224                 else if (dl->type == DL_POLY) {
1225                         if (conv_polys) {
1226                                 startvert = vertcount;
1227                                 a = dl->parts * dl->nr;
1228                                 data = dl->verts;
1229                                 while (a--) {
1230                                         copy_v3_v3(mvert->co, data);
1231                                         data += 3;
1232                                         vertcount++;
1233                                         mvert++;
1234                                 }
1235
1236                                 for (a = 0; a < dl->parts; a++) {
1237                                         ofs = a * dl->nr;
1238                                         for (b = 0; b < dl->nr; b++) {
1239                                                 medge->v1 = startvert + ofs + b;
1240                                                 if (b == dl->nr - 1) medge->v2 = startvert + ofs;
1241                                                 else medge->v2 = startvert + ofs + b + 1;
1242                                                 medge->flag = ME_LOOSEEDGE | ME_EDGERENDER | ME_EDGEDRAW;
1243                                                 medge++;
1244                                         }
1245                                 }
1246                         }
1247                 }
1248                 else if (dl->type == DL_INDEX3) {
1249                         startvert = vertcount;
1250                         a = dl->nr;
1251                         data = dl->verts;
1252                         while (a--) {
1253                                 copy_v3_v3(mvert->co, data);
1254                                 data += 3;
1255                                 vertcount++;
1256                                 mvert++;
1257                         }
1258
1259                         a = dl->parts;
1260                         index = dl->index;
1261                         while (a--) {
1262                                 mloop[0].v = startvert + index[0];
1263                                 mloop[1].v = startvert + index[2];
1264                                 mloop[2].v = startvert + index[1];
1265                                 mpoly->loopstart = (int)(mloop - (*r_allloop));
1266                                 mpoly->totloop = 3;
1267                                 mpoly->mat_nr = dl->col;
1268
1269                                 if (mloopuv) {
1270                                         int i;
1271
1272                                         for (i = 0; i < 3; i++, mloopuv++) {
1273                                                 mloopuv->uv[0] = (mloop[i].v - startvert) / (float)(dl->nr - 1);
1274                                                 mloopuv->uv[1] = 0.0f;
1275                                         }
1276                                 }
1277
1278                                 if (is_smooth) mpoly->flag |= ME_SMOOTH;
1279                                 mpoly++;
1280                                 mloop += 3;
1281                                 index += 3;
1282                         }
1283                 }
1284                 else if (dl->type == DL_SURF) {
1285                         startvert = vertcount;
1286                         a = dl->parts * dl->nr;
1287                         data = dl->verts;
1288                         while (a--) {
1289                                 copy_v3_v3(mvert->co, data);
1290                                 data += 3;
1291                                 vertcount++;
1292                                 mvert++;
1293                         }
1294
1295                         for (a = 0; a < dl->parts; a++) {
1296
1297                                 if ( (dl->flag & DL_CYCL_V) == 0 && a == dl->parts - 1) break;
1298
1299                                 if (dl->flag & DL_CYCL_U) {         /* p2 -> p1 -> */
1300                                         p1 = startvert + dl->nr * a;    /* p4 -> p3 -> */
1301                                         p2 = p1 + dl->nr - 1;       /* -----> next row */
1302                                         p3 = p1 + dl->nr;
1303                                         p4 = p2 + dl->nr;
1304                                         b = 0;
1305                                 }
1306                                 else {
1307                                         p2 = startvert + dl->nr * a;
1308                                         p1 = p2 + 1;
1309                                         p4 = p2 + dl->nr;
1310                                         p3 = p1 + dl->nr;
1311                                         b = 1;
1312                                 }
1313                                 if ( (dl->flag & DL_CYCL_V) && a == dl->parts - 1) {
1314                                         p3 -= dl->parts * dl->nr;
1315                                         p4 -= dl->parts * dl->nr;
1316                                 }
1317
1318                                 for (; b < dl->nr; b++) {
1319                                         mloop[0].v = p1;
1320                                         mloop[1].v = p3;
1321                                         mloop[2].v = p4;
1322                                         mloop[3].v = p2;
1323                                         mpoly->loopstart = (int)(mloop - (*r_allloop));
1324                                         mpoly->totloop = 4;
1325                                         mpoly->mat_nr = dl->col;
1326
1327                                         if (mloopuv) {
1328                                                 int orco_sizeu = dl->nr - 1;
1329                                                 int orco_sizev = dl->parts - 1;
1330                                                 int i;
1331
1332                                                 /* exception as handled in convertblender.c too */
1333                                                 if (dl->flag & DL_CYCL_U) {
1334                                                         orco_sizeu++;
1335                                                         if (dl->flag & DL_CYCL_V)
1336                                                                 orco_sizev++;
1337                                                 }
1338                                                 else if (dl->flag & DL_CYCL_V) {
1339                                                         orco_sizev++;
1340                                                 }
1341
1342                                                 for (i = 0; i < 4; i++, mloopuv++) {
1343                                                         /* find uv based on vertex index into grid array */
1344                                                         int v = mloop[i].v - startvert;
1345
1346                                                         mloopuv->uv[0] = (v / dl->nr) / (float)orco_sizev;
1347                                                         mloopuv->uv[1] = (v % dl->nr) / (float)orco_sizeu;
1348
1349                                                         /* cyclic correction */
1350                                                         if ((i == 1 || i == 2) && mloopuv->uv[0] == 0.0f)
1351                                                                 mloopuv->uv[0] = 1.0f;
1352                                                         if ((i == 0 || i == 1) && mloopuv->uv[1] == 0.0f)
1353                                                                 mloopuv->uv[1] = 1.0f;
1354                                                 }
1355                                         }
1356
1357                                         if (is_smooth) mpoly->flag |= ME_SMOOTH;
1358                                         mpoly++;
1359                                         mloop += 4;
1360
1361                                         p4 = p3;
1362                                         p3++;
1363                                         p2 = p1;
1364                                         p1++;
1365                                 }
1366                         }
1367                 }
1368
1369                 dl = dl->next;
1370         }
1371         
1372         if (totvlak) {
1373                 make_edges_mdata_extend(r_alledge, &totedge,
1374                                         *r_allpoly, *r_allloop, totvlak);
1375         }
1376
1377         *r_totpoly = totvlak;
1378         *r_totloop = totloop;
1379         *r_totedge = totedge;
1380         *r_totvert = totvert;
1381
1382         return 0;
1383 }
1384
1385
1386 /* this may fail replacing ob->data, be sure to check ob->type */
1387 void BKE_mesh_from_nurbs_displist(Object *ob, ListBase *dispbase, const bool use_orco_uv, const char *obdata_name)
1388 {
1389         Main *bmain = G.main;
1390         Object *ob1;
1391         DerivedMesh *dm = ob->derivedFinal;
1392         Mesh *me;
1393         Curve *cu;
1394         MVert *allvert = NULL;
1395         MEdge *alledge = NULL;
1396         MLoop *allloop = NULL;
1397         MLoopUV *alluv = NULL;
1398         MPoly *allpoly = NULL;
1399         int totvert, totedge, totloop, totpoly;
1400
1401         cu = ob->data;
1402
1403         if (dm == NULL) {
1404                 if (BKE_mesh_nurbs_displist_to_mdata(ob, dispbase, &allvert, &totvert,
1405                                                      &alledge, &totedge, &allloop,
1406                                                      &allpoly, (use_orco_uv) ? &alluv : NULL,
1407                                                      &totloop, &totpoly) != 0)
1408                 {
1409                         /* Error initializing */
1410                         return;
1411                 }
1412
1413                 /* make mesh */
1414                 me = BKE_mesh_add(bmain, obdata_name);
1415                 me->totvert = totvert;
1416                 me->totedge = totedge;
1417                 me->totloop = totloop;
1418                 me->totpoly = totpoly;
1419
1420                 me->mvert = CustomData_add_layer(&me->vdata, CD_MVERT, CD_ASSIGN, allvert, me->totvert);
1421                 me->medge = CustomData_add_layer(&me->edata, CD_MEDGE, CD_ASSIGN, alledge, me->totedge);
1422                 me->mloop = CustomData_add_layer(&me->ldata, CD_MLOOP, CD_ASSIGN, allloop, me->totloop);
1423                 me->mpoly = CustomData_add_layer(&me->pdata, CD_MPOLY, CD_ASSIGN, allpoly, me->totpoly);
1424
1425                 if (alluv) {
1426                         const char *uvname = "Orco";
1427                         me->mloopuv = CustomData_add_layer_named(&me->ldata, CD_MLOOPUV, CD_ASSIGN, alluv, me->totloop, uvname);
1428                 }
1429
1430                 BKE_mesh_calc_normals(me);
1431         }
1432         else {
1433                 me = BKE_mesh_add(bmain, obdata_name);
1434                 DM_to_mesh(dm, me, ob, CD_MASK_MESH, false);
1435         }
1436
1437         me->totcol = cu->totcol;
1438         me->mat = cu->mat;
1439
1440         /* Copy evaluated texture space from curve to mesh.
1441          *
1442          * Note that we disable auto texture space feature since that will cause
1443          * texture space to evaluate differently for curve and mesh, since curve
1444          * uses CV to calculate bounding box, and mesh uses what is coming from
1445          * tessellated curve.
1446          */
1447         me->texflag = cu->texflag & ~CU_AUTOSPACE;
1448         copy_v3_v3(me->loc, cu->loc);
1449         copy_v3_v3(me->size, cu->size);
1450         copy_v3_v3(me->rot, cu->rot);
1451         BKE_mesh_texspace_calc(me);
1452
1453         cu->mat = NULL;
1454         cu->totcol = 0;
1455
1456         /* Do not decrement ob->data usercount here, it's done at end of func with BKE_libblock_free_us() call. */
1457         ob->data = me;
1458         ob->type = OB_MESH;
1459
1460         /* other users */
1461         ob1 = bmain->object.first;
1462         while (ob1) {
1463                 if (ob1->data == cu) {
1464                         ob1->type = OB_MESH;
1465                 
1466                         id_us_min((ID *)ob1->data);
1467                         ob1->data = ob->data;
1468                         id_us_plus((ID *)ob1->data);
1469                 }
1470                 ob1 = ob1->id.next;
1471         }
1472
1473         BKE_libblock_free_us(bmain, cu);
1474 }
1475
1476 void BKE_mesh_from_nurbs(Object *ob)
1477 {
1478         Curve *cu = (Curve *) ob->data;
1479         bool use_orco_uv = (cu->flag & CU_UV_ORCO) != 0;
1480         ListBase disp = {NULL, NULL};
1481
1482         if (ob->curve_cache) {
1483                 disp = ob->curve_cache->disp;
1484         }
1485
1486         BKE_mesh_from_nurbs_displist(ob, &disp, use_orco_uv, cu->id.name);
1487 }
1488
1489 typedef struct EdgeLink {
1490         struct EdgeLink *next, *prev;
1491         void *edge;
1492 } EdgeLink;
1493
1494 typedef struct VertLink {
1495         Link *next, *prev;
1496         unsigned int index;
1497 } VertLink;
1498
1499 static void prependPolyLineVert(ListBase *lb, unsigned int index)
1500 {
1501         VertLink *vl = MEM_callocN(sizeof(VertLink), "VertLink");
1502         vl->index = index;
1503         BLI_addhead(lb, vl);
1504 }
1505
1506 static void appendPolyLineVert(ListBase *lb, unsigned int index)
1507 {
1508         VertLink *vl = MEM_callocN(sizeof(VertLink), "VertLink");
1509         vl->index = index;
1510         BLI_addtail(lb, vl);
1511 }
1512
1513 void BKE_mesh_to_curve_nurblist(DerivedMesh *dm, ListBase *nurblist, const int edge_users_test)
1514 {
1515         MVert       *mvert = dm->getVertArray(dm);
1516         MEdge *med, *medge = dm->getEdgeArray(dm);
1517         MPoly *mp,  *mpoly = dm->getPolyArray(dm);
1518         MLoop       *mloop = dm->getLoopArray(dm);
1519
1520         int dm_totedge = dm->getNumEdges(dm);
1521         int dm_totpoly = dm->getNumPolys(dm);
1522         int totedges = 0;
1523         int i;
1524
1525         /* only to detect edge polylines */
1526         int *edge_users;
1527
1528         ListBase edges = {NULL, NULL};
1529
1530         /* get boundary edges */
1531         edge_users = MEM_calloc_arrayN(dm_totedge, sizeof(int), __func__);
1532         for (i = 0, mp = mpoly; i < dm_totpoly; i++, mp++) {
1533                 MLoop *ml = &mloop[mp->loopstart];
1534                 int j;
1535                 for (j = 0; j < mp->totloop; j++, ml++) {
1536                         edge_users[ml->e]++;
1537                 }
1538         }
1539
1540         /* create edges from all faces (so as to find edges not in any faces) */
1541         med = medge;
1542         for (i = 0; i < dm_totedge; i++, med++) {
1543                 if (edge_users[i] == edge_users_test) {
1544                         EdgeLink *edl = MEM_callocN(sizeof(EdgeLink), "EdgeLink");
1545                         edl->edge = med;
1546
1547                         BLI_addtail(&edges, edl);   totedges++;
1548                 }
1549         }
1550         MEM_freeN(edge_users);
1551
1552         if (edges.first) {
1553                 while (edges.first) {
1554                         /* each iteration find a polyline and add this as a nurbs poly spline */
1555
1556                         ListBase polyline = {NULL, NULL}; /* store a list of VertLink's */
1557                         bool closed = false;
1558                         int totpoly = 0;
1559                         MEdge *med_current = ((EdgeLink *)edges.last)->edge;
1560                         unsigned int startVert = med_current->v1;
1561                         unsigned int endVert = med_current->v2;
1562                         bool ok = true;
1563
1564                         appendPolyLineVert(&polyline, startVert);   totpoly++;
1565                         appendPolyLineVert(&polyline, endVert);     totpoly++;
1566                         BLI_freelinkN(&edges, edges.last);          totedges--;
1567
1568                         while (ok) { /* while connected edges are found... */
1569                                 EdgeLink *edl = edges.last;
1570                                 ok = false;
1571                                 while (edl) {
1572                                         EdgeLink *edl_prev = edl->prev;
1573
1574                                         med = edl->edge;
1575
1576                                         if (med->v1 == endVert) {
1577                                                 endVert = med->v2;
1578                                                 appendPolyLineVert(&polyline, med->v2); totpoly++;
1579                                                 BLI_freelinkN(&edges, edl);             totedges--;
1580                                                 ok = true;
1581                                         }
1582                                         else if (med->v2 == endVert) {
1583                                                 endVert = med->v1;
1584                                                 appendPolyLineVert(&polyline, endVert); totpoly++;
1585                                                 BLI_freelinkN(&edges, edl);             totedges--;
1586                                                 ok = true;
1587                                         }
1588                                         else if (med->v1 == startVert) {
1589                                                 startVert = med->v2;
1590                                                 prependPolyLineVert(&polyline, startVert);  totpoly++;
1591                                                 BLI_freelinkN(&edges, edl);                 totedges--;
1592                                                 ok = true;
1593                                         }
1594                                         else if (med->v2 == startVert) {
1595                                                 startVert = med->v1;
1596                                                 prependPolyLineVert(&polyline, startVert);  totpoly++;
1597                                                 BLI_freelinkN(&edges, edl);                 totedges--;
1598                                                 ok = true;
1599                                         }
1600
1601                                         edl = edl_prev;
1602                                 }
1603                         }
1604
1605                         /* Now we have a polyline, make into a curve */
1606                         if (startVert == endVert) {
1607                                 BLI_freelinkN(&polyline, polyline.last);
1608                                 totpoly--;
1609                                 closed = true;
1610                         }
1611
1612                         /* --- nurbs --- */
1613                         {
1614                                 Nurb *nu;
1615                                 BPoint *bp;
1616                                 VertLink *vl;
1617
1618                                 /* create new 'nurb' within the curve */
1619                                 nu = (Nurb *)MEM_callocN(sizeof(Nurb), "MeshNurb");
1620
1621                                 nu->pntsu = totpoly;
1622                                 nu->pntsv = 1;
1623                                 nu->orderu = 4;
1624                                 nu->flagu = CU_NURB_ENDPOINT | (closed ? CU_NURB_CYCLIC : 0);  /* endpoint */
1625                                 nu->resolu = 12;
1626
1627                                 nu->bp = (BPoint *)MEM_calloc_arrayN(totpoly, sizeof(BPoint), "bpoints");
1628
1629                                 /* add points */
1630                                 vl = polyline.first;
1631                                 for (i = 0, bp = nu->bp; i < totpoly; i++, bp++, vl = (VertLink *)vl->next) {
1632                                         copy_v3_v3(bp->vec, mvert[vl->index].co);
1633                                         bp->f1 = SELECT;
1634                                         bp->radius = bp->weight = 1.0;
1635                                 }
1636                                 BLI_freelistN(&polyline);
1637
1638                                 /* add nurb to curve */
1639                                 BLI_addtail(nurblist, nu);
1640                         }
1641                         /* --- done with nurbs --- */
1642                 }
1643         }
1644 }
1645
1646 void BKE_mesh_to_curve(Depsgraph *depsgraph, Scene *scene, Object *ob)
1647 {
1648         /* make new mesh data from the original copy */
1649         DerivedMesh *dm = mesh_get_derived_final(depsgraph, scene, ob, CD_MASK_MESH);
1650         ListBase nurblist = {NULL, NULL};
1651         bool needsFree = false;
1652
1653         BKE_mesh_to_curve_nurblist(dm, &nurblist, 0);
1654         BKE_mesh_to_curve_nurblist(dm, &nurblist, 1);
1655
1656         if (nurblist.first) {
1657                 Curve *cu = BKE_curve_add(G.main, ob->id.name + 2, OB_CURVE);
1658                 cu->flag |= CU_3D;
1659
1660                 cu->nurb = nurblist;
1661
1662                 id_us_min(&((Mesh *)ob->data)->id);
1663                 ob->data = cu;
1664                 ob->type = OB_CURVE;
1665
1666                 /* curve objects can't contain DM in usual cases, we could free memory */
1667                 needsFree = true;
1668         }
1669
1670         dm->needsFree = needsFree;
1671         dm->release(dm);
1672
1673         if (needsFree) {
1674                 ob->derivedFinal = NULL;
1675
1676                 /* curve object could have got bounding box only in special cases */
1677                 if (ob->bb) {
1678                         MEM_freeN(ob->bb);
1679                         ob->bb = NULL;
1680                 }
1681         }
1682 }
1683
1684 void BKE_mesh_material_index_remove(Mesh *me, short index)
1685 {
1686         MPoly *mp;
1687         MFace *mf;
1688         int i;
1689
1690         for (mp = me->mpoly, i = 0; i < me->totpoly; i++, mp++) {
1691                 if (mp->mat_nr && mp->mat_nr >= index) {
1692                         mp->mat_nr--;
1693                 }
1694         }
1695
1696         for (mf = me->mface, i = 0; i < me->totface; i++, mf++) {
1697                 if (mf->mat_nr && mf->mat_nr >= index) {
1698                         mf->mat_nr--;
1699                 }
1700         }
1701 }
1702
1703 void BKE_mesh_material_index_clear(Mesh *me)
1704 {
1705         MPoly *mp;
1706         MFace *mf;
1707         int i;
1708
1709         for (mp = me->mpoly, i = 0; i < me->totpoly; i++, mp++) {
1710                 mp->mat_nr = 0;
1711         }
1712
1713         for (mf = me->mface, i = 0; i < me->totface; i++, mf++) {
1714                 mf->mat_nr = 0;
1715         }
1716 }
1717
1718 void BKE_mesh_material_remap(Mesh *me, const unsigned int *remap, unsigned int remap_len)
1719 {
1720         const short remap_len_short = (short)remap_len;
1721
1722 #define MAT_NR_REMAP(n) \
1723         if (n < remap_len_short) { \
1724                 BLI_assert(n >= 0 && remap[n] < remap_len_short); \
1725                 n = remap[n]; \
1726         } ((void)0)
1727
1728         if (me->edit_btmesh) {
1729                 BMEditMesh *em = me->edit_btmesh;
1730                 BMIter iter;
1731                 BMFace *efa;
1732
1733                 BM_ITER_MESH(efa, &iter, em->bm, BM_FACES_OF_MESH) {
1734                         MAT_NR_REMAP(efa->mat_nr);
1735                 }
1736         }
1737         else {
1738                 int i;
1739                 for (i = 0; i < me->totpoly; i++) {
1740                         MAT_NR_REMAP(me->mpoly[i].mat_nr);
1741                 }
1742         }
1743
1744 #undef MAT_NR_REMAP
1745
1746 }
1747
1748 void BKE_mesh_smooth_flag_set(Object *meshOb, int enableSmooth) 
1749 {
1750         Mesh *me = meshOb->data;
1751         int i;
1752
1753         for (i = 0; i < me->totpoly; i++) {
1754                 MPoly *mp = &me->mpoly[i];
1755
1756                 if (enableSmooth) {
1757                         mp->flag |= ME_SMOOTH;
1758                 }
1759                 else {
1760                         mp->flag &= ~ME_SMOOTH;
1761                 }
1762         }
1763         
1764         for (i = 0; i < me->totface; i++) {
1765                 MFace *mf = &me->mface[i];
1766
1767                 if (enableSmooth) {
1768                         mf->flag |= ME_SMOOTH;
1769                 }
1770                 else {
1771                         mf->flag &= ~ME_SMOOTH;
1772                 }
1773         }
1774 }
1775
1776 /**
1777  * Return a newly MEM_malloc'd array of all the mesh vertex locations
1778  * \note \a r_numVerts may be NULL
1779  */
1780 float (*BKE_mesh_vertexCos_get(const Mesh *me, int *r_numVerts))[3]
1781 {
1782         int i, numVerts = me->totvert;
1783         float (*cos)[3] = MEM_malloc_arrayN(numVerts, sizeof(*cos), "vertexcos1");
1784
1785         if (r_numVerts) *r_numVerts = numVerts;
1786         for (i = 0; i < numVerts; i++)
1787                 copy_v3_v3(cos[i], me->mvert[i].co);
1788
1789         return cos;
1790 }
1791
1792 /**
1793  * Find the index of the loop in 'poly' which references vertex,
1794  * returns -1 if not found
1795  */
1796 int poly_find_loop_from_vert(
1797         const MPoly *poly, const MLoop *loopstart,
1798         unsigned vert)
1799 {
1800         int j;
1801         for (j = 0; j < poly->totloop; j++, loopstart++) {
1802                 if (loopstart->v == vert)
1803                         return j;
1804         }
1805         
1806         return -1;
1807 }
1808
1809 /**
1810  * Fill \a r_adj with the loop indices in \a poly adjacent to the
1811  * vertex. Returns the index of the loop matching vertex, or -1 if the
1812  * vertex is not in \a poly
1813  */
1814 int poly_get_adj_loops_from_vert(
1815         const MPoly *poly,
1816         const MLoop *mloop, unsigned int vert,
1817         unsigned int r_adj[2])
1818 {
1819         int corner = poly_find_loop_from_vert(poly,
1820                                               &mloop[poly->loopstart],
1821                                               vert);
1822                 
1823         if (corner != -1) {
1824 #if 0   /* unused - this loop */
1825                 const MLoop *ml = &mloop[poly->loopstart + corner];
1826 #endif
1827
1828                 /* vertex was found */
1829                 r_adj[0] = ME_POLY_LOOP_PREV(mloop, poly, corner)->v;
1830                 r_adj[1] = ME_POLY_LOOP_NEXT(mloop, poly, corner)->v;
1831         }
1832
1833         return corner;
1834 }
1835
1836 /**
1837  * Return the index of the edge vert that is not equal to \a v. If
1838  * neither edge vertex is equal to \a v, returns -1.
1839  */
1840 int BKE_mesh_edge_other_vert(const MEdge *e, int v)
1841 {
1842         if (e->v1 == v)
1843                 return e->v2;
1844         else if (e->v2 == v)
1845                 return e->v1;
1846         else
1847                 return -1;
1848 }
1849
1850 /* basic vertex data functions */
1851 bool BKE_mesh_minmax(const Mesh *me, float r_min[3], float r_max[3])
1852 {
1853         int i = me->totvert;
1854         MVert *mvert;
1855         for (mvert = me->mvert; i--; mvert++) {
1856                 minmax_v3v3_v3(r_min, r_max, mvert->co);
1857         }
1858         
1859         return (me->totvert != 0);
1860 }
1861
1862 void BKE_mesh_transform(Mesh *me, float mat[4][4], bool do_keys)
1863 {
1864         int i;
1865         MVert *mvert = me->mvert;
1866         float (*lnors)[3] = CustomData_get_layer(&me->ldata, CD_NORMAL);
1867
1868         for (i = 0; i < me->totvert; i++, mvert++)
1869                 mul_m4_v3(mat, mvert->co);
1870
1871         if (do_keys && me->key) {
1872                 KeyBlock *kb;
1873                 for (kb = me->key->block.first; kb; kb = kb->next) {
1874                         float *fp = kb->data;
1875                         for (i = kb->totelem; i--; fp += 3) {
1876                                 mul_m4_v3(mat, fp);
1877                         }
1878                 }
1879         }
1880
1881         /* don't update normals, caller can do this explicitly.
1882          * We do update loop normals though, those may not be auto-generated (see e.g. STL import script)! */
1883         if (lnors) {
1884                 float m3[3][3];
1885
1886                 copy_m3_m4(m3, mat);
1887                 normalize_m3(m3);
1888                 for (i = 0; i < me->totloop; i++, lnors++) {
1889                         mul_m3_v3(m3, *lnors);
1890                 }
1891         }
1892 }
1893
1894 void BKE_mesh_translate(Mesh *me, const float offset[3], const bool do_keys)
1895 {
1896         int i = me->totvert;
1897         MVert *mvert;
1898         for (mvert = me->mvert; i--; mvert++) {
1899                 add_v3_v3(mvert->co, offset);
1900         }
1901         
1902         if (do_keys && me->key) {
1903                 KeyBlock *kb;
1904                 for (kb = me->key->block.first; kb; kb = kb->next) {
1905                         float *fp = kb->data;
1906                         for (i = kb->totelem; i--; fp += 3) {
1907                                 add_v3_v3(fp, offset);
1908                         }
1909                 }
1910         }
1911 }
1912
1913 void BKE_mesh_ensure_navmesh(Mesh *me)
1914 {
1915         if (!CustomData_has_layer(&me->pdata, CD_RECAST)) {
1916                 int i;
1917                 int numFaces = me->totpoly;
1918                 int *recastData;
1919                 recastData = (int *)MEM_malloc_arrayN(numFaces, sizeof(int), __func__);
1920                 for (i = 0; i < numFaces; i++) {
1921                         recastData[i] = i + 1;
1922                 }
1923                 CustomData_add_layer_named(&me->pdata, CD_RECAST, CD_ASSIGN, recastData, numFaces, "recastData");
1924         }
1925 }
1926
1927 void BKE_mesh_tessface_calc(Mesh *mesh)
1928 {
1929         mesh->totface = BKE_mesh_recalc_tessellation(&mesh->fdata, &mesh->ldata, &mesh->pdata,
1930                                                      mesh->mvert,
1931                                                      mesh->totface, mesh->totloop, mesh->totpoly,
1932                                                      /* calc normals right after, don't copy from polys here */
1933                                                      false);
1934
1935         BKE_mesh_update_customdata_pointers(mesh, true);
1936 }
1937
1938 void BKE_mesh_tessface_ensure(Mesh *mesh)
1939 {
1940         if (mesh->totpoly && mesh->totface == 0) {
1941                 BKE_mesh_tessface_calc(mesh);
1942         }
1943 }
1944
1945 void BKE_mesh_tessface_clear(Mesh *mesh)
1946 {
1947         mesh_tessface_clear_intern(mesh, true);
1948 }
1949
1950 void BKE_mesh_do_versions_cd_flag_init(Mesh *mesh)
1951 {
1952         if (UNLIKELY(mesh->cd_flag)) {
1953                 return;
1954         }
1955         else {
1956                 MVert *mv;
1957                 MEdge *med;
1958                 int i;
1959
1960                 for (mv = mesh->mvert, i = 0; i < mesh->totvert; mv++, i++) {
1961                         if (mv->bweight != 0) {
1962                                 mesh->cd_flag |= ME_CDFLAG_VERT_BWEIGHT;
1963                                 break;
1964                         }
1965                 }
1966
1967                 for (med = mesh->medge, i = 0; i < mesh->totedge; med++, i++) {
1968                         if (med->bweight != 0) {
1969                                 mesh->cd_flag |= ME_CDFLAG_EDGE_BWEIGHT;
1970                                 if (mesh->cd_flag & ME_CDFLAG_EDGE_CREASE) {
1971                                         break;
1972                                 }
1973                         }
1974                         if (med->crease != 0) {
1975                                 mesh->cd_flag |= ME_CDFLAG_EDGE_CREASE;
1976                                 if (mesh->cd_flag & ME_CDFLAG_EDGE_BWEIGHT) {
1977                                         break;
1978                                 }
1979                         }
1980                 }
1981
1982         }
1983 }
1984
1985
1986 /* -------------------------------------------------------------------- */
1987 /* MSelect functions (currently used in weight paint mode) */
1988
1989 void BKE_mesh_mselect_clear(Mesh *me)
1990 {
1991         if (me->mselect) {
1992                 MEM_freeN(me->mselect);
1993                 me->mselect = NULL;
1994         }
1995         me->totselect = 0;
1996 }
1997
1998 void BKE_mesh_mselect_validate(Mesh *me)
1999 {
2000         MSelect *mselect_src, *mselect_dst;
2001         int i_src, i_dst;
2002
2003         if (me->totselect == 0)
2004                 return;
2005
2006         mselect_src = me->mselect;
2007         mselect_dst = MEM_malloc_arrayN((me->totselect), sizeof(MSelect), "Mesh selection history");
2008
2009         for (i_src = 0, i_dst = 0; i_src < me->totselect; i_src++) {
2010                 int index = mselect_src[i_src].index;
2011                 switch (mselect_src[i_src].type) {
2012                         case ME_VSEL:
2013                         {
2014                                 if (me->mvert[index].flag & SELECT) {
2015                                         mselect_dst[i_dst] = mselect_src[i_src];
2016                                         i_dst++;
2017                                 }
2018                                 break;
2019                         }
2020                         case ME_ESEL:
2021                         {
2022                                 if (me->medge[index].flag & SELECT) {
2023                                         mselect_dst[i_dst] = mselect_src[i_src];
2024                                         i_dst++;
2025                                 }
2026                                 break;
2027                         }
2028                         case ME_FSEL:
2029                         {
2030                                 if (me->mpoly[index].flag & SELECT) {
2031                                         mselect_dst[i_dst] = mselect_src[i_src];
2032                                         i_dst++;
2033                                 }
2034                                 break;
2035                         }
2036                         default:
2037                         {
2038                                 BLI_assert(0);
2039                                 break;
2040                         }
2041                 }
2042         }
2043
2044         MEM_freeN(mselect_src);
2045
2046         if (i_dst == 0) {
2047                 MEM_freeN(mselect_dst);
2048                 mselect_dst = NULL;
2049         }
2050         else if (i_dst != me->totselect) {
2051                 mselect_dst = MEM_reallocN(mselect_dst, sizeof(MSelect) * i_dst);
2052         }
2053
2054         me->totselect = i_dst;
2055         me->mselect = mselect_dst;
2056
2057 }
2058
2059 /**
2060  * Return the index within me->mselect, or -1
2061  */
2062 int BKE_mesh_mselect_find(Mesh *me, int index, int type)
2063 {
2064         int i;
2065
2066         BLI_assert(ELEM(type, ME_VSEL, ME_ESEL, ME_FSEL));
2067
2068         for (i = 0; i < me->totselect; i++) {
2069                 if ((me->mselect[i].index == index) &&
2070                     (me->mselect[i].type == type))
2071                 {
2072                         return i;
2073                 }
2074         }
2075
2076         return -1;
2077 }
2078
2079 /**
2080  * Return The index of the active element.
2081  */
2082 int BKE_mesh_mselect_active_get(Mesh *me, int type)
2083 {
2084         BLI_assert(ELEM(type, ME_VSEL, ME_ESEL, ME_FSEL));
2085
2086         if (me->totselect) {
2087                 if (me->mselect[me->totselect - 1].type == type) {
2088                         return me->mselect[me->totselect - 1].index;
2089                 }
2090         }
2091         return -1;
2092 }
2093
2094 void BKE_mesh_mselect_active_set(Mesh *me, int index, int type)
2095 {
2096         const int msel_index = BKE_mesh_mselect_find(me, index, type);
2097
2098         if (msel_index == -1) {
2099                 /* add to the end */
2100                 me->mselect = MEM_reallocN(me->mselect, sizeof(MSelect) * (me->totselect + 1));
2101                 me->mselect[me->totselect].index = index;
2102                 me->mselect[me->totselect].type  = type;
2103                 me->totselect++;
2104         }
2105         else if (msel_index != me->totselect - 1) {
2106                 /* move to the end */
2107                 SWAP(MSelect, me->mselect[msel_index], me->mselect[me->totselect - 1]);
2108         }
2109
2110         BLI_assert((me->mselect[me->totselect - 1].index == index) &&
2111                    (me->mselect[me->totselect - 1].type  == type));
2112 }
2113
2114 /**
2115  * Compute 'split' (aka loop, or per face corner's) normals.
2116  *
2117  * \param r_lnors_spacearr Allows to get computed loop normal space array. That data, among other things,
2118  *                         contains 'smooth fan' info, useful e.g. to split geometry along sharp edges...
2119  */
2120 void BKE_mesh_calc_normals_split_ex(Mesh *mesh, MLoopNorSpaceArray *r_lnors_spacearr)
2121 {
2122         float (*r_loopnors)[3];
2123         float (*polynors)[3];
2124         short (*clnors)[2] = NULL;
2125         bool free_polynors = false;
2126
2127         /* Note that we enforce computing clnors when the clnor space array is requested by caller here.
2128          * However, we obviously only use the autosmooth angle threshold only in case autosmooth is enabled. */
2129         const bool use_split_normals = (r_lnors_spacearr != NULL) || ((mesh->flag & ME_AUTOSMOOTH) != 0);
2130         const float split_angle = (mesh->flag & ME_AUTOSMOOTH) != 0 ? mesh->smoothresh : (float)M_PI;
2131
2132         if (CustomData_has_layer(&mesh->ldata, CD_NORMAL)) {
2133                 r_loopnors = CustomData_get_layer(&mesh->ldata, CD_NORMAL);
2134                 memset(r_loopnors, 0, sizeof(float[3]) * mesh->totloop);
2135         }
2136         else {
2137                 r_loopnors = CustomData_add_layer(&mesh->ldata, CD_NORMAL, CD_CALLOC, NULL, mesh->totloop);
2138                 CustomData_set_layer_flag(&mesh->ldata, CD_NORMAL, CD_FLAG_TEMPORARY);
2139         }
2140
2141         /* may be NULL */
2142         clnors = CustomData_get_layer(&mesh->ldata, CD_CUSTOMLOOPNORMAL);
2143
2144         if (CustomData_has_layer(&mesh->pdata, CD_NORMAL)) {
2145                 /* This assume that layer is always up to date, not sure this is the case (esp. in Edit mode?)... */
2146                 polynors = CustomData_get_layer(&mesh->pdata, CD_NORMAL);
2147                 free_polynors = false;
2148         }
2149         else {
2150                 polynors = MEM_malloc_arrayN(mesh->totpoly, sizeof(float[3]), __func__);
2151                 BKE_mesh_calc_normals_poly(
2152                             mesh->mvert, NULL, mesh->totvert,
2153                             mesh->mloop, mesh->mpoly, mesh->totloop, mesh->totpoly, polynors, false);
2154                 free_polynors = true;
2155         }
2156
2157         BKE_mesh_normals_loop_split(
2158                 mesh->mvert, mesh->totvert, mesh->medge, mesh->totedge,
2159                 mesh->mloop, r_loopnors, mesh->totloop, mesh->mpoly, (const float (*)[3])polynors, mesh->totpoly,
2160                 use_split_normals, split_angle, r_lnors_spacearr, clnors, NULL);
2161
2162         if (free_polynors) {
2163                 MEM_freeN(polynors);
2164         }
2165 }
2166
2167 void BKE_mesh_calc_normals_split(Mesh *mesh)
2168 {
2169         BKE_mesh_calc_normals_split_ex(mesh, NULL);
2170 }
2171
2172 /* Split faces helper functions. */
2173
2174 typedef struct SplitFaceNewVert {
2175         struct SplitFaceNewVert *next;
2176         int new_index;
2177         int orig_index;
2178         float *vnor;
2179 } SplitFaceNewVert;
2180
2181 typedef struct SplitFaceNewEdge {
2182         struct SplitFaceNewEdge *next;
2183         int new_index;
2184         int orig_index;
2185         int v1;
2186         int v2;
2187 } SplitFaceNewEdge;
2188
2189 /* Detect needed new vertices, and update accordingly loops' vertex indices.
2190  * WARNING! Leaves mesh in invalid state. */
2191 static int split_faces_prepare_new_verts(
2192         const Mesh *mesh, MLoopNorSpaceArray *lnors_spacearr, SplitFaceNewVert **new_verts, MemArena *memarena)
2193 {
2194         /* This is now mandatory, trying to do the job in simple way without that data is doomed to fail, even when only
2195          * dealing with smooth/flat faces one can find cases that no simple algorithm can handle properly. */
2196         BLI_assert(lnors_spacearr != NULL);
2197
2198         const int num_loops = mesh->totloop;
2199         int num_verts = mesh->totvert;
2200         MVert *mvert = mesh->mvert;
2201         MLoop *mloop = mesh->mloop;
2202
2203         BLI_bitmap *verts_used = BLI_BITMAP_NEW(num_verts, __func__);
2204         BLI_bitmap *done_loops = BLI_BITMAP_NEW(num_loops, __func__);
2205
2206         MLoop *ml = mloop;
2207         MLoopNorSpace **lnor_space = lnors_spacearr->lspacearr;
2208
2209         BLI_assert(lnors_spacearr->data_type == MLNOR_SPACEARR_LOOP_INDEX);
2210
2211         for (int loop_idx = 0; loop_idx < num_loops; loop_idx++, ml++, lnor_space++) {
2212                 if (!BLI_BITMAP_TEST(done_loops, loop_idx)) {
2213                         const int vert_idx = ml->v;
2214                         const bool vert_used = BLI_BITMAP_TEST_BOOL(verts_used, vert_idx);
2215                         /* If vert is already used by another smooth fan, we need a new vert for this one. */
2216                         const int new_vert_idx = vert_used ? num_verts++ : vert_idx;
2217
2218                         BLI_assert(*lnor_space);
2219
2220                         if ((*lnor_space)->flags & MLNOR_SPACE_IS_SINGLE) {
2221                                 /* Single loop in this fan... */
2222                                 BLI_assert(GET_INT_FROM_POINTER((*lnor_space)->loops) == loop_idx);
2223                                 BLI_BITMAP_ENABLE(done_loops, loop_idx);
2224                                 if (vert_used) {
2225                                         ml->v = new_vert_idx;
2226                                 }
2227                         }
2228                         else {
2229                                 for (LinkNode *lnode = (*lnor_space)->loops; lnode; lnode = lnode->next) {
2230                                         const int ml_fan_idx = GET_INT_FROM_POINTER(lnode->link);
2231                                         BLI_BITMAP_ENABLE(done_loops, ml_fan_idx);
2232                                         if (vert_used) {
2233                                                 mloop[ml_fan_idx].v = new_vert_idx;
2234                                         }
2235                                 }
2236                         }
2237
2238                         if (!vert_used) {
2239                                 BLI_BITMAP_ENABLE(verts_used, vert_idx);
2240                                 /* We need to update that vertex's normal here, we won't go over it again. */
2241                                 /* This is important! *DO NOT* set vnor to final computed lnor, vnor should always be defined to
2242                                  * 'automatic normal' value computed from its polys, not some custom normal.
2243                                  * Fortunately, that's the loop normal space's 'lnor' reference vector. ;) */
2244                                 normal_float_to_short_v3(mvert[vert_idx].no, (*lnor_space)->vec_lnor);
2245                         }
2246                         else {
2247                                 /* Add new vert to list. */
2248                                 SplitFaceNewVert *new_vert = BLI_memarena_alloc(memarena, sizeof(*new_vert));
2249                                 new_vert->orig_index = vert_idx;
2250                                 new_vert->new_index = new_vert_idx;
2251                                 new_vert->vnor = (*lnor_space)->vec_lnor;  /* See note above. */
2252                                 new_vert->next = *new_verts;
2253                                 *new_verts = new_vert;
2254                         }
2255                 }
2256         }
2257
2258         MEM_freeN(done_loops);
2259         MEM_freeN(verts_used);
2260
2261         return num_verts - mesh->totvert;
2262 }
2263
2264 /* Detect needed new edges, and update accordingly loops' edge indices.
2265  * WARNING! Leaves mesh in invalid state. */
2266 static int split_faces_prepare_new_edges(
2267         const Mesh *mesh, SplitFaceNewEdge **new_edges, MemArena *memarena)
2268 {
2269         const int num_polys = mesh->totpoly;
2270         int num_edges = mesh->totedge;
2271         MEdge *medge = mesh->medge;
2272         MLoop *mloop = mesh->mloop;
2273         const MPoly *mpoly = mesh->mpoly;
2274
2275         BLI_bitmap *edges_used = BLI_BITMAP_NEW(num_edges, __func__);
2276         EdgeHash *edges_hash = BLI_edgehash_new_ex(__func__, num_edges);
2277
2278         const MPoly *mp = mpoly;
2279         for (int poly_idx = 0; poly_idx < num_polys; poly_idx++, mp++) {
2280                 MLoop *ml_prev = &mloop[mp->loopstart + mp->totloop - 1];
2281                 MLoop *ml = &mloop[mp->loopstart];
2282                 for (int loop_idx = 0; loop_idx < mp->totloop; loop_idx++, ml++) {
2283                         void **eval;
2284                         if (!BLI_edgehash_ensure_p(edges_hash, ml_prev->v, ml->v, &eval)) {
2285                                 const int edge_idx = ml_prev->e;
2286
2287                                 /* That edge has not been encountered yet, define it. */
2288                                 if (BLI_BITMAP_TEST(edges_used, edge_idx)) {
2289                                         /* Original edge has already been used, we need to define a new one. */
2290                                         const int new_edge_idx = num_edges++;
2291                                         *eval = SET_INT_IN_POINTER(new_edge_idx);
2292                                         ml_prev->e = new_edge_idx;
2293
2294                                         SplitFaceNewEdge *new_edge = BLI_memarena_alloc(memarena, sizeof(*new_edge));
2295                                         new_edge->orig_index = edge_idx;
2296                                         new_edge->new_index = new_edge_idx;
2297                                         new_edge->v1 = ml_prev->v;
2298                                         new_edge->v2 = ml->v;
2299                                         new_edge->next = *new_edges;
2300                                         *new_edges = new_edge;
2301                                 }
2302                                 else {
2303                                         /* We can re-use original edge. */
2304                                         medge[edge_idx].v1 = ml_prev->v;
2305                                         medge[edge_idx].v2 = ml->v;
2306                                         *eval = SET_INT_IN_POINTER(edge_idx);
2307                                         BLI_BITMAP_ENABLE(edges_used, edge_idx);
2308                                 }
2309                         }
2310                         else {
2311                                 /* Edge already known, just update loop's edge index. */
2312                                 ml_prev->e = GET_INT_FROM_POINTER(*eval);
2313                         }
2314
2315                         ml_prev = ml;
2316                 }
2317         }
2318
2319         MEM_freeN(edges_used);
2320         BLI_edgehash_free(edges_hash, NULL);
2321
2322         return num_edges - mesh->totedge;
2323 }
2324
2325 /* Perform actual split of vertices. */
2326 static void split_faces_split_new_verts(
2327         Mesh *mesh, SplitFaceNewVert *new_verts, const int num_new_verts)
2328 {
2329         const int num_verts = mesh->totvert - num_new_verts;
2330         MVert *mvert = mesh->mvert;
2331
2332         /* Remember new_verts is a single linklist, so its items are in reversed order... */
2333         MVert *new_mv = &mvert[mesh->totvert - 1];
2334         for (int i = mesh->totvert - 1; i >= num_verts ; i--, new_mv--, new_verts = new_verts->next) {
2335                 BLI_assert(new_verts->new_index == i);
2336                 BLI_assert(new_verts->new_index != new_verts->orig_index);
2337                 CustomData_copy_data(&mesh->vdata, &mesh->vdata, new_verts->orig_index, i, 1);
2338                 if (new_verts->vnor) {
2339                         normal_float_to_short_v3(new_mv->no, new_verts->vnor);
2340                 }
2341         }
2342 }
2343
2344 /* Perform actual split of edges. */
2345 static void split_faces_split_new_edges(
2346         Mesh *mesh, SplitFaceNewEdge *new_edges, const int num_new_edges)
2347 {
2348         const int num_edges = mesh->totedge - num_new_edges;
2349         MEdge *medge = mesh->medge;
2350
2351         /* Remember new_edges is a single linklist, so its items are in reversed order... */
2352         MEdge *new_med = &medge[mesh->totedge - 1];
2353         for (int i = mesh->totedge - 1; i >= num_edges ; i--, new_med--, new_edges = new_edges->next) {
2354                 BLI_assert(new_edges->new_index == i);
2355                 BLI_assert(new_edges->new_index != new_edges->orig_index);
2356                 CustomData_copy_data(&mesh->edata, &mesh->edata, new_edges->orig_index, i, 1);
2357                 new_med->v1 = new_edges->v1;
2358                 new_med->v2 = new_edges->v2;
2359         }
2360 }
2361
2362 /* Split faces based on the edge angle and loop normals.
2363  * Matches behavior of face splitting in render engines.
2364  *
2365  * NOTE: Will leave CD_NORMAL loop data layer which is
2366  * used by render engines to set shading up.
2367  */
2368 void BKE_mesh_split_faces(Mesh *mesh, bool free_loop_normals)
2369 {
2370         const int num_polys = mesh->totpoly;
2371
2372         if (num_polys == 0) {
2373                 return;
2374         }
2375         BKE_mesh_tessface_clear(mesh);
2376
2377         MLoopNorSpaceArray lnors_spacearr = {NULL};
2378         /* Compute loop normals and loop normal spaces (a.k.a. smooth fans of faces around vertices). */
2379         BKE_mesh_calc_normals_split_ex(mesh, &lnors_spacearr);
2380         /* Stealing memarena from loop normals space array. */
2381         MemArena *memarena = lnors_spacearr.mem;
2382
2383         SplitFaceNewVert *new_verts = NULL;
2384         SplitFaceNewEdge *new_edges = NULL;
2385
2386         /* Detect loop normal spaces (a.k.a. smooth fans) that will need a new vert. */
2387         const int num_new_verts = split_faces_prepare_new_verts(mesh, &lnors_spacearr, &new_verts, memarena);
2388
2389         if (num_new_verts > 0) {
2390                 /* Reminder: beyond this point, there is no way out, mesh is in invalid state (due to early-reassignment of
2391                  * loops' vertex and edge indices to new, to-be-created split ones). */
2392
2393                 const int num_new_edges = split_faces_prepare_new_edges(mesh, &new_edges, memarena);
2394                 /* We can have to split a vertex without having to add a single new edge... */
2395                 const bool do_edges = (num_new_edges > 0);
2396
2397                 /* Reallocate all vert and edge related data. */
2398                 mesh->totvert += num_new_verts;
2399                 CustomData_realloc(&mesh->vdata, mesh->totvert);
2400                 if (do_edges) {
2401                         mesh->totedge += num_new_edges;
2402                         CustomData_realloc(&mesh->edata, mesh->totedge);
2403                 }
2404                 /* Update pointers to a newly allocated memory. */
2405                 BKE_mesh_update_customdata_pointers(mesh, false);
2406
2407                 /* Perform actual split of vertices and edges. */
2408                 split_faces_split_new_verts(mesh, new_verts, num_new_verts);
2409                 if (do_edges) {
2410                         split_faces_split_new_edges(mesh, new_edges, num_new_edges);
2411                 }
2412         }
2413
2414         /* Note: after this point mesh is expected to be valid again. */
2415
2416         /* CD_NORMAL is expected to be temporary only. */
2417         if (free_loop_normals) {
2418                 CustomData_free_layers(&mesh->ldata, CD_NORMAL, mesh->totloop);
2419         }
2420
2421         /* Also frees new_verts/edges temp data, since we used its memarena to allocate them. */
2422         BKE_lnor_spacearr_free(&lnors_spacearr);
2423
2424 #ifdef VALIDATE_MESH
2425         BKE_mesh_validate(mesh, true, true);
2426 #endif
2427 }
2428
2429 /* settings: 1 - preview, 2 - render */
2430 Mesh *BKE_mesh_new_from_object(
2431         Depsgraph *depsgraph, Main *bmain, Scene *sce, Object *ob,
2432         int apply_modifiers, int calc_tessface, int calc_undeformed)
2433 {
2434         Mesh *tmpmesh;
2435         Curve *tmpcu = NULL, *copycu;
2436         int i;
2437         const bool render = (DEG_get_mode(depsgraph) == DAG_EVAL_RENDER);
2438         const bool cage = !apply_modifiers;
2439         bool do_mat_id_data_us = true;
2440
2441         /* perform the mesh extraction based on type */
2442         switch (ob->type) {
2443                 case OB_FONT:
2444                 case OB_CURVE:
2445                 case OB_SURF:
2446                 {
2447                         ListBase dispbase = {NULL, NULL};
2448                         DerivedMesh *derivedFinal = NULL;
2449                         int uv_from_orco;
2450
2451                         /* copies object and modifiers (but not the data) */
2452                         Object *tmpobj;
2453                         /* TODO: make it temp copy outside bmain! */
2454                         BKE_id_copy_ex(bmain, &ob->id, (ID **)&tmpobj, LIB_ID_COPY_CACHES, false);
2455                         tmpcu = (Curve *)tmpobj->data;
2456                         id_us_min(&tmpcu->id);
2457
2458                         /* Copy cached display list, it might be needed by the stack evaluation.
2459                          * Ideally stack should be able to use render-time display list, but doing
2460                          * so is quite tricky and not safe so close to the release.
2461                          *
2462                          * TODO(sergey): Look into more proper solution.
2463                          */
2464                         if (ob->curve_cache != NULL) {
2465                                 if (tmpobj->curve_cache == NULL) {
2466                                         tmpobj->curve_cache = MEM_callocN(sizeof(CurveCache), "CurveCache for curve types");
2467                                 }
2468                                 BKE_displist_copy(&tmpobj->curve_cache->disp, &ob->curve_cache->disp);
2469                         }
2470
2471                         /* if getting the original caged mesh, delete object modifiers */
2472                         if (cage)
2473                                 BKE_object_free_modifiers(tmpobj, 0);
2474
2475                         /* copies the data */
2476                         copycu = tmpobj->data = BKE_curve_copy(bmain, (Curve *) ob->data);
2477
2478                         /* make sure texture space is calculated for a copy of curve,
2479                          * it will be used for the final result.
2480                          */
2481                         BKE_curve_texspace_calc(copycu);
2482
2483                         /* temporarily set edit so we get updates from edit mode, but
2484                          * also because for text datablocks copying it while in edit
2485                          * mode gives invalid data structures */
2486                         copycu->editfont = tmpcu->editfont;
2487                         copycu->editnurb = tmpcu->editnurb;
2488
2489                         /* get updated display list, and convert to a mesh */
2490                         BKE_displist_make_curveTypes_forRender(depsgraph, sce, tmpobj, &dispbase, &derivedFinal, false, render);
2491
2492                         copycu->editfont = NULL;
2493                         copycu->editnurb = NULL;
2494
2495                         tmpobj->derivedFinal = derivedFinal;
2496
2497                         /* convert object type to mesh */
2498                         uv_from_orco = (tmpcu->flag & CU_UV_ORCO) != 0;
2499                         BKE_mesh_from_nurbs_displist(tmpobj, &dispbase, uv_from_orco, tmpcu->id.name + 2);
2500
2501                         tmpmesh = tmpobj->data;
2502
2503                         BKE_displist_free(&dispbase);
2504
2505                         /* BKE_mesh_from_nurbs changes the type to a mesh, check it worked.
2506                          * if it didn't the curve did not have any segments or otherwise 
2507                          * would have generated an empty mesh */
2508                         if (tmpobj->type != OB_MESH) {
2509                                 BKE_libblock_free_us(bmain, tmpobj);
2510                                 return NULL;
2511                         }
2512
2513                         BKE_libblock_free_us(bmain, tmpobj);
2514
2515                         /* XXX The curve to mesh conversion is convoluted... But essentially, BKE_mesh_from_nurbs_displist()
2516                          *     already transfers the ownership of materials from the temp copy of the Curve ID to the new
2517                          *     Mesh ID, so we do not want to increase materials' usercount later. */
2518                         do_mat_id_data_us = false;
2519
2520                         break;
2521                 }
2522
2523                 case OB_MBALL:
2524                 {
2525                         /* metaballs don't have modifiers, so just convert to mesh */
2526                         Object *basis_ob = BKE_mball_basis_find(sce, ob);
2527                         /* todo, re-generatre for render-res */
2528                         /* metaball_polygonize(scene, ob) */
2529
2530                         if (ob != basis_ob)
2531                                 return NULL;  /* only do basis metaball */
2532
2533                         tmpmesh = BKE_mesh_add(bmain, ((ID *)ob->data)->name + 2);
2534                         /* BKE_mesh_add gives us a user count we don't need */
2535                         id_us_min(&tmpmesh->id);
2536
2537                         if (render) {
2538                                 ListBase disp = {NULL, NULL};
2539                                 BKE_displist_make_mball_forRender(depsgraph, sce, ob, &disp);
2540                                 BKE_mesh_from_metaball(&disp, tmpmesh);
2541                                 BKE_displist_free(&disp);
2542                         }
2543                         else {
2544                                 ListBase disp = {NULL, NULL};
2545                                 if (ob->curve_cache) {
2546                                         disp = ob->curve_cache->disp;
2547                                 }
2548                                 BKE_mesh_from_metaball(&disp, tmpmesh);
2549                         }
2550
2551                         BKE_mesh_texspace_copy_from_object(tmpmesh, ob);
2552
2553                         break;
2554
2555                 }
2556                 case OB_MESH:
2557                         /* copies object and modifiers (but not the data) */
2558                         if (cage) {
2559                                 /* copies the data */
2560                                 tmpmesh = BKE_mesh_copy(bmain, ob->data);
2561
2562                                 /* XXX BKE_mesh_copy() already handles materials usercount. */
2563                                 do_mat_id_data_us = false;
2564                         }
2565                         /* if not getting the original caged mesh, get final derived mesh */
2566                         else {
2567                                 /* Make a dummy mesh, saves copying */
2568                                 DerivedMesh *dm;
2569                                 /* CustomDataMask mask = CD_MASK_BAREMESH|CD_MASK_MTFACE|CD_MASK_MCOL; */
2570                                 CustomDataMask mask = CD_MASK_MESH; /* this seems more suitable, exporter,
2571                                                                      * for example, needs CD_MASK_MDEFORMVERT */
2572
2573                                 if (calc_undeformed)
2574                                         mask |= CD_MASK_ORCO;
2575
2576                                 /* Write the display mesh into the dummy mesh */
2577                                 if (render)
2578                                         dm = mesh_create_derived_render(depsgraph, sce, ob, mask);
2579                                 else
2580                                         dm = mesh_create_derived_view(depsgraph, sce, ob, mask);
2581
2582                                 tmpmesh = BKE_mesh_add(bmain, ((ID *)ob->data)->name + 2);
2583                                 DM_to_mesh(dm, tmpmesh, ob, mask, true);
2584
2585                                 /* Copy autosmooth settings from original mesh. */
2586                                 Mesh *me = (Mesh *)ob->data;
2587                                 tmpmesh->flag |= (me->flag & ME_AUTOSMOOTH);
2588                                 tmpmesh->smoothresh = me->smoothresh;
2589                         }
2590
2591                         /* BKE_mesh_add/copy gives us a user count we don't need */
2592                         id_us_min(&tmpmesh->id);
2593
2594                         break;
2595                 default:
2596                         /* "Object does not have geometry data") */
2597                         return NULL;
2598         }
2599
2600         /* Copy materials to new mesh */
2601         switch (ob->type) {
2602                 case OB_SURF:
2603                 case OB_FONT:
2604                 case OB_CURVE:
2605                         tmpmesh->totcol = tmpcu->totcol;
2606
2607                         /* free old material list (if it exists) and adjust user counts */
2608                         if (tmpcu->mat) {
2609                                 for (i = tmpcu->totcol; i-- > 0; ) {
2610                                         /* are we an object material or data based? */
2611                                         tmpmesh->mat[i] = give_current_material(ob, i + 1);
2612
2613                                         if (((ob->matbits && ob->matbits[i]) || do_mat_id_data_us)  && tmpmesh->mat[i]) {
2614                                                 id_us_plus(&tmpmesh->mat[i]->id);
2615                                         }
2616                                 }
2617                         }
2618                         break;
2619
2620                 case OB_MBALL:
2621                 {
2622                         MetaBall *tmpmb = (MetaBall *)ob->data;
2623                         tmpmesh->mat = MEM_dupallocN(tmpmb->mat);
2624                         tmpmesh->totcol = tmpmb->totcol;
2625
2626                         /* free old material list (if it exists) and adjust user counts */
2627                         if (tmpmb->mat) {
2628                                 for (i = tmpmb->totcol; i-- > 0; ) {
2629                                         /* are we an object material or data based? */
2630                                         tmpmesh->mat[i] = give_current_material(ob, i + 1);
2631
2632                                         if (((ob->matbits && ob->matbits[i]) || do_mat_id_data_us) && tmpmesh->mat[i]) {
2633                                                 id_us_plus(&tmpmesh->mat[i]->id);
2634                                         }
2635                                 }
2636                         }
2637                         break;
2638                 }
2639
2640                 case OB_MESH:
2641                         if (!cage) {
2642                                 Mesh *origmesh = ob->data;
2643                                 tmpmesh->flag = origmesh->flag;
2644                                 tmpmesh->mat = MEM_dupallocN(origmesh->mat);
2645                                 tmpmesh->totcol = origmesh->totcol;
2646                                 tmpmesh->smoothresh = origmesh->smoothresh;
2647                                 if (origmesh->mat) {
2648                                         for (i = origmesh->totcol; i-- > 0; ) {
2649                                                 /* are we an object material or data based? */
2650                                                 tmpmesh->mat[i] = give_current_material(ob, i + 1);
2651
2652                                                 if (((ob->matbits && ob->matbits[i]) || do_mat_id_data_us)  && tmpmesh->mat[i]) {
2653                                                         id_us_plus(&tmpmesh->mat[i]->id);
2654                                                 }
2655                                         }
2656                                 }
2657                         }
2658                         break;
2659         } /* end copy materials */
2660
2661         if (calc_tessface) {
2662                 /* cycles and exporters rely on this still */
2663                 BKE_mesh_tessface_ensure(tmpmesh);
2664         }
2665
2666         return tmpmesh;
2667 }
2668
2669 /* **** Depsgraph evaluation **** */
2670
2671 void BKE_mesh_eval_geometry(Depsgraph *UNUSED(depsgraph),
2672                             Mesh *mesh)
2673 {
2674         DEG_debug_print_eval(__func__, mesh->id.name, mesh);
2675         if (mesh->bb == NULL || (mesh->bb->flag & BOUNDBOX_DIRTY)) {
2676                 BKE_mesh_texspace_calc(mesh);
2677         }
2678 }
2679
2680 /* Draw Engine */
2681 void (*BKE_mesh_batch_cache_dirty_cb)(Mesh *me, int mode) = NULL;
2682 void (*BKE_mesh_batch_cache_free_cb)(Mesh *me) = NULL;
2683
2684 void BKE_mesh_batch_cache_dirty(Mesh *me, int mode)
2685 {
2686         if (me->batch_cache) {
2687                 BKE_mesh_batch_cache_dirty_cb(me, mode);
2688         }
2689 }
2690 void BKE_mesh_batch_cache_free(Mesh *me)
2691 {
2692         if (me->batch_cache) {
2693                 BKE_mesh_batch_cache_free_cb(me);
2694         }
2695 }