BGE: Add setMistType and setMistIntensity API.
[blender.git] / source / gameengine / Converter / BlenderWorldInfo.h
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * The Original Code is: all of this file.
22  *
23  * Contributor(s): none yet.
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  */
27
28 /** \file BlenderWorldInfo.h
29  *  \ingroup bgeconv
30  */
31
32 #ifndef __BLENDERWORLDINFO_H__
33 #define __BLENDERWORLDINFO_H__
34 #include "MT_CmMatrix4x4.h"
35 #include "KX_WorldInfo.h"
36
37 class BlenderWorldInfo : public KX_WorldInfo
38 {
39         bool m_hasworld;
40         float m_backgroundcolor[3];
41
42         bool m_hasmist;
43         short m_misttype;
44         float m_miststart;
45         float m_mistdistance;
46         float m_mistintensity;
47         float m_mistcolor[3];
48
49         float m_ambientcolor[3];
50
51 public:
52         BlenderWorldInfo(struct Scene *blenderscene, struct World *blenderworld);
53         ~BlenderWorldInfo();
54
55         bool hasWorld();
56         bool hasMist();
57         float getBackColorRed();
58         float getBackColorGreen();
59         float getBackColorBlue();
60
61         float getAmbientColorRed();
62         float getAmbientColorGreen();
63         float getAmbientColorBlue();
64
65         short getMistType();
66         float getMistStart();
67         float getMistDistance();
68         float getMistIntensity();
69         float getMistColorRed();
70         float getMistColorGreen();
71         float getMistColorBlue();
72
73         void setBackColor(float r, float g, float b);
74         void setUseMist(bool enable);
75         void setMistType(short type);
76         void setMistStart(float d);
77         void setMistDistance(float d);
78         void setMistIntensity(float intensity);
79         void setMistColor(float r, float g, float b);
80         void setAmbientColor(float r, float g, float b);
81
82
83 #ifdef WITH_CXX_GUARDEDALLOC
84         MEM_CXX_CLASS_ALLOC_FUNCS("GE:BlenderWorldInfo")
85 #endif
86 };
87
88 #endif  /* __BLENDERWORLDINFO_H__ */