Patch #34569: Enable PNG Codec for video output
[blender.git] / source / blender / makesrna / intern / rna_scene.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * Contributor(s): Blender Foundation (2008).
19  *
20  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
21  */
22
23 /** \file blender/makesrna/intern/rna_scene.c
24  *  \ingroup RNA
25  */
26
27 #include <stdlib.h>
28
29 #include "DNA_brush_types.h"
30 #include "DNA_group_types.h"
31 #include "DNA_modifier_types.h"
32 #include "DNA_particle_types.h"
33 #include "DNA_rigidbody_types.h"
34 #include "DNA_scene_types.h"
35 #include "DNA_userdef_types.h"
36 #include "DNA_world_types.h"
37
38 #include "BLI_math.h"
39
40 #include "BLF_translation.h"
41
42 #include "BKE_tessmesh.h"
43
44 #include "RNA_define.h"
45 #include "RNA_enum_types.h"
46
47 #include "rna_internal.h"
48
49 /* Include for Bake Options */
50 #include "RE_engine.h"
51 #include "RE_pipeline.h"
52
53 #ifdef WITH_QUICKTIME
54 #include "quicktime_export.h"
55 #  ifdef WITH_AUDASPACE
56 #    include "AUD_Space.h"
57 #  endif
58 #endif
59
60 #ifdef WITH_FFMPEG
61 #include "BKE_writeffmpeg.h"
62 #include <libavcodec/avcodec.h>
63 #include <libavformat/avformat.h>
64 #endif
65
66 #include "ED_render.h"
67
68 #include "WM_api.h"
69 #include "WM_types.h"
70
71 #include "BLI_threads.h"
72
73 EnumPropertyItem uv_sculpt_relaxation_items[] = {
74         {UV_SCULPT_TOOL_RELAX_LAPLACIAN, "LAPLACIAN", 0, "Laplacian", "Use Laplacian method for relaxation"},
75         {UV_SCULPT_TOOL_RELAX_HC, "HC", 0, "HC", "Use HC method for relaxation"},
76         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
77 };
78
79 EnumPropertyItem uv_sculpt_tool_items[] = {
80         {UV_SCULPT_TOOL_PINCH, "PINCH", 0, "Pinch", "Pinch UVs"},
81         {UV_SCULPT_TOOL_RELAX, "RELAX", 0, "Relax", "Relax UVs"},
82         {UV_SCULPT_TOOL_GRAB, "GRAB", 0, "Grab", "Grab UVs"},
83         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
84 };
85
86
87 EnumPropertyItem snap_target_items[] = {
88         {SCE_SNAP_TARGET_CLOSEST, "CLOSEST", 0, "Closest", "Snap closest point onto target"},
89         {SCE_SNAP_TARGET_CENTER, "CENTER", 0, "Center", "Snap center onto target"},
90         {SCE_SNAP_TARGET_MEDIAN, "MEDIAN", 0, "Median", "Snap median onto target"},
91         {SCE_SNAP_TARGET_ACTIVE, "ACTIVE", 0, "Active", "Snap active onto target"},
92         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
93 };
94         
95 EnumPropertyItem proportional_falloff_items[] = {
96         {PROP_SMOOTH, "SMOOTH", ICON_SMOOTHCURVE, "Smooth", "Smooth falloff"},
97         {PROP_SPHERE, "SPHERE", ICON_SPHERECURVE, "Sphere", "Spherical falloff"},
98         {PROP_ROOT, "ROOT", ICON_ROOTCURVE, "Root", "Root falloff"},
99         {PROP_SHARP, "SHARP", ICON_SHARPCURVE, "Sharp", "Sharp falloff"},
100         {PROP_LIN, "LINEAR", ICON_LINCURVE, "Linear", "Linear falloff"},
101         {PROP_CONST, "CONSTANT", ICON_NOCURVE, "Constant", "Constant falloff"},
102         {PROP_RANDOM, "RANDOM", ICON_RNDCURVE, "Random", "Random falloff"},
103         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
104 };
105
106 /* subset of the enum - only curves, missing random and const */
107 EnumPropertyItem proportional_falloff_curve_only_items[] = {
108         {PROP_SMOOTH, "SMOOTH", ICON_SMOOTHCURVE, "Smooth", "Smooth falloff"},
109         {PROP_SPHERE, "SPHERE", ICON_SPHERECURVE, "Sphere", "Spherical falloff"},
110         {PROP_ROOT, "ROOT", ICON_ROOTCURVE, "Root", "Root falloff"},
111         {PROP_SHARP, "SHARP", ICON_SHARPCURVE, "Sharp", "Sharp falloff"},
112         {PROP_LIN, "LINEAR", ICON_LINCURVE, "Linear", "Linear falloff"},
113         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
114 };
115
116
117 EnumPropertyItem proportional_editing_items[] = {
118         {PROP_EDIT_OFF, "DISABLED", ICON_PROP_OFF, "Disable", "Proportional Editing disabled"},
119         {PROP_EDIT_ON, "ENABLED", ICON_PROP_ON, "Enable", "Proportional Editing enabled"},
120         {PROP_EDIT_CONNECTED, "CONNECTED", ICON_PROP_CON, "Connected",
121                               "Proportional Editing using connected geometry only"},
122         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
123 };
124
125 /* keep for operators, not used here */
126 EnumPropertyItem mesh_select_mode_items[] = {
127         {SCE_SELECT_VERTEX, "VERTEX", ICON_VERTEXSEL, "Vertex", "Vertex selection mode"},
128         {SCE_SELECT_EDGE, "EDGE", ICON_EDGESEL, "Edge", "Edge selection mode"},
129         {SCE_SELECT_FACE, "FACE", ICON_FACESEL, "Face", "Face selection mode"},
130         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
131 };
132
133 EnumPropertyItem snap_element_items[] = {
134         {SCE_SNAP_MODE_INCREMENT, "INCREMENT", ICON_SNAP_INCREMENT, "Increment", "Snap to increments of grid"},
135         {SCE_SNAP_MODE_VERTEX, "VERTEX", ICON_SNAP_VERTEX, "Vertex", "Snap to vertices"},
136         {SCE_SNAP_MODE_EDGE, "EDGE", ICON_SNAP_EDGE, "Edge", "Snap to edges"},
137         {SCE_SNAP_MODE_FACE, "FACE", ICON_SNAP_FACE, "Face", "Snap to faces"},
138         {SCE_SNAP_MODE_VOLUME, "VOLUME", ICON_SNAP_VOLUME, "Volume", "Snap to volume"},
139         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
140 };
141
142 EnumPropertyItem snap_node_element_items[] = {
143         {SCE_SNAP_MODE_INCREMENT, "INCREMENT", ICON_SNAP_INCREMENT, "Increment", "Snap to increments of grid"},
144         {SCE_SNAP_MODE_NODE_X, "NODE_X", ICON_SNAP_EDGE, "Node X", "Snap to left/right node border"},
145         {SCE_SNAP_MODE_NODE_Y, "NODE_Y", ICON_SNAP_EDGE, "Node Y", "Snap to top/bottom node border"},
146         {SCE_SNAP_MODE_NODE_XY, "NODE_XY", ICON_SNAP_EDGE, "Node X / Y", "Snap to any node border"},
147         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
148 };
149
150 EnumPropertyItem snap_uv_element_items[] = {
151         {SCE_SNAP_MODE_INCREMENT, "INCREMENT", ICON_SNAP_INCREMENT, "Increment", "Snap to increments of grid"},
152         {SCE_SNAP_MODE_VERTEX, "VERTEX", ICON_SNAP_VERTEX, "Vertex", "Snap to vertices"},
153         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
154 };
155
156 /* workaround for duplicate enums,
157  * have each enum line as a defne then conditionally set it or not
158  */
159
160 #define R_IMF_ENUM_BMP      {R_IMF_IMTYPE_BMP, "BMP", ICON_FILE_IMAGE, "BMP", "Output image in bitmap format"},
161 #define R_IMF_ENUM_IRIS     {R_IMF_IMTYPE_IRIS, "IRIS", ICON_FILE_IMAGE, "Iris", \
162                                                 "Output image in (old!) SGI IRIS format"},
163 #define R_IMF_ENUM_PNG      {R_IMF_IMTYPE_PNG, "PNG", ICON_FILE_IMAGE, "PNG", "Output image in PNG format"},
164 #define R_IMF_ENUM_JPEG     {R_IMF_IMTYPE_JPEG90, "JPEG", ICON_FILE_IMAGE, "JPEG", "Output image in JPEG format"},
165 #define R_IMF_ENUM_TAGA     {R_IMF_IMTYPE_TARGA, "TARGA", ICON_FILE_IMAGE, "Targa", "Output image in Targa format"},
166 #define R_IMF_ENUM_TAGA_RAW {R_IMF_IMTYPE_RAWTGA, "TARGA_RAW", ICON_FILE_IMAGE, "Targa Raw", \
167                                                   "Output image in uncompressed Targa format"},
168
169 #if 0 /* UNUSED (so far) */
170 #ifdef WITH_DDS
171 #  define R_IMF_ENUM_DDS {R_IMF_IMTYPE_DDS, "DDS", ICON_FILE_IMAGE, "DDS", "Output image in DDS format"},
172 #else
173 #  define R_IMF_ENUM_DDS
174 #endif
175 #endif
176
177 #ifdef WITH_OPENJPEG
178 #  define R_IMF_ENUM_JPEG2K {R_IMF_IMTYPE_JP2, "JPEG2000", ICON_FILE_IMAGE, "JPEG 2000", \
179                                                "Output image in JPEG 2000 format"},
180 #else
181 #  define R_IMF_ENUM_JPEG2K
182 #endif
183
184 #ifdef WITH_CINEON
185 #  define R_IMF_ENUM_CINEON {R_IMF_IMTYPE_CINEON, "CINEON", ICON_FILE_IMAGE, "Cineon", \
186                                                   "Output image in Cineon format"},
187 #  define R_IMF_ENUM_DPX    {R_IMF_IMTYPE_DPX, "DPX", ICON_FILE_IMAGE, "DPX", "Output image in DPX format"},
188 #else
189 #  define R_IMF_ENUM_CINEON
190 #  define R_IMF_ENUM_DPX
191 #endif
192
193 #ifdef WITH_OPENEXR
194 #  define R_IMF_ENUM_EXR_MULTI  {R_IMF_IMTYPE_MULTILAYER, "OPEN_EXR_MULTILAYER", ICON_FILE_IMAGE, \
195                                                           "OpenEXR MultiLayer", \
196                                                           "Output image in multilayer OpenEXR format"},
197 #  define R_IMF_ENUM_EXR        {R_IMF_IMTYPE_OPENEXR, "OPEN_EXR", ICON_FILE_IMAGE, "OpenEXR", \
198                                                        "Output image in OpenEXR format"},
199 #else
200 #  define R_IMF_ENUM_EXR_MULTI
201 #  define R_IMF_ENUM_EXR
202 #endif
203
204 #ifdef WITH_HDR
205 #  define R_IMF_ENUM_HDR  {R_IMF_IMTYPE_RADHDR, "HDR", ICON_FILE_IMAGE, "Radiance HDR", \
206                                                 "Output image in Radiance HDR format"},
207 #else
208 #  define R_IMF_ENUM_HDR
209 #endif
210
211 #ifdef WITH_TIFF
212 #  define R_IMF_ENUM_TIFF {R_IMF_IMTYPE_TIFF, "TIFF", ICON_FILE_IMAGE, "TIFF", "Output image in TIFF format"},
213 #else
214 #  define R_IMF_ENUM_TIFF
215 #endif
216
217
218 #define IMAGE_TYPE_ITEMS_IMAGE_ONLY                                           \
219         R_IMF_ENUM_BMP                                                            \
220         /* DDS save not supported yet R_IMF_ENUM_DDS */                           \
221         R_IMF_ENUM_IRIS                                                           \
222         R_IMF_ENUM_PNG                                                            \
223         R_IMF_ENUM_JPEG                                                           \
224         R_IMF_ENUM_JPEG2K                                                         \
225         R_IMF_ENUM_TAGA                                                           \
226         R_IMF_ENUM_TAGA_RAW                                                       \
227         {0, "", 0, " ", NULL},                                                    \
228         R_IMF_ENUM_CINEON                                                         \
229         R_IMF_ENUM_DPX                                                            \
230         R_IMF_ENUM_EXR_MULTI                                                      \
231         R_IMF_ENUM_EXR                                                            \
232         R_IMF_ENUM_HDR                                                            \
233         R_IMF_ENUM_TIFF                                                           \
234
235
236 EnumPropertyItem image_only_type_items[] = {
237
238         IMAGE_TYPE_ITEMS_IMAGE_ONLY
239
240         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
241 };
242
243 EnumPropertyItem image_type_items[] = {
244         {0, "", 0, N_("Image"), NULL},
245
246         IMAGE_TYPE_ITEMS_IMAGE_ONLY
247
248         {0, "", 0, N_("Movie"), NULL},
249         {R_IMF_IMTYPE_AVIJPEG, "AVI_JPEG", ICON_FILE_MOVIE, "AVI JPEG", "Output video in AVI JPEG format"},
250         {R_IMF_IMTYPE_AVIRAW, "AVI_RAW", ICON_FILE_MOVIE, "AVI Raw", "Output video in AVI Raw format"},
251 #ifdef WITH_FRAMESERVER
252         {R_IMF_IMTYPE_FRAMESERVER, "FRAMESERVER", ICON_FILE_SCRIPT, "Frame Server", "Output image to a frameserver"},
253 #endif
254 #ifdef WITH_FFMPEG
255         {R_IMF_IMTYPE_H264, "H264", ICON_FILE_MOVIE, "H.264", "Output video in H.264 format"},
256         {R_IMF_IMTYPE_FFMPEG, "FFMPEG", ICON_FILE_MOVIE, "MPEG", "Output video in MPEG format"},
257         {R_IMF_IMTYPE_THEORA, "THEORA", ICON_FILE_MOVIE, "Ogg Theora", "Output video in Ogg format"},
258 #endif
259 #ifdef WITH_QUICKTIME
260 #       ifdef USE_QTKIT
261         {R_IMF_IMTYPE_QUICKTIME, "QUICKTIME_QTKIT", ICON_FILE_MOVIE, "QuickTime", "Output video in Quicktime format"},
262 #       else
263         {R_IMF_IMTYPE_QUICKTIME, "QUICKTIME_CARBON", ICON_FILE_MOVIE, "QuickTime", "Output video in Quicktime format"},
264 #       endif
265 #endif
266 #ifdef WITH_FFMPEG
267         {R_IMF_IMTYPE_XVID, "XVID", ICON_FILE_MOVIE, "Xvid", "Output video in Xvid format"},
268 #endif
269         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
270 };
271
272 EnumPropertyItem image_color_mode_items[] = {
273         {R_IMF_PLANES_BW, "BW", 0, "BW", "Images get saved in 8 bits grayscale (only PNG, JPEG, TGA, TIF)"},
274         {R_IMF_PLANES_RGB, "RGB", 0, "RGB", "Images are saved with RGB (color) data"},
275         {R_IMF_PLANES_RGBA, "RGBA", 0, "RGBA", "Images are saved with RGB and Alpha data (if supported)"},
276         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
277 };
278
279 #ifdef RNA_RUNTIME
280 #define IMAGE_COLOR_MODE_BW   image_color_mode_items[0]
281 #define IMAGE_COLOR_MODE_RGB  image_color_mode_items[1]
282 #define IMAGE_COLOR_MODE_RGBA image_color_mode_items[2]
283 #endif
284
285 EnumPropertyItem image_color_depth_items[] = {
286         /* 1 (monochrome) not used */
287         {R_IMF_CHAN_DEPTH_8,   "8", 0, "8",  "8 bit color channels"},
288         {R_IMF_CHAN_DEPTH_10, "10", 0, "10", "10 bit color channels"},
289         {R_IMF_CHAN_DEPTH_12, "12", 0, "12", "12 bit color channels"},
290         {R_IMF_CHAN_DEPTH_16, "16", 0, "16", "16 bit color channels"},
291         /* 24 not used */
292         {R_IMF_CHAN_DEPTH_32, "32", 0, "32", "32 bit color channels"},
293         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
294 };
295
296 #ifdef RNA_RUNTIME
297
298 #include "DNA_anim_types.h"
299 #include "DNA_node_types.h"
300 #include "DNA_object_types.h"
301 #include "DNA_mesh_types.h"
302
303 #include "RNA_access.h"
304
305 #include "MEM_guardedalloc.h"
306
307 #include "BLI_threads.h"
308
309 #include "BKE_brush.h"
310 #include "BKE_context.h"
311 #include "BKE_global.h"
312 #include "BKE_image.h"
313 #include "BKE_main.h"
314 #include "BKE_node.h"
315 #include "BKE_pointcache.h"
316 #include "BKE_scene.h"
317 #include "BKE_depsgraph.h"
318 #include "BKE_image.h"
319 #include "BKE_mesh.h"
320 #include "BKE_sound.h"
321 #include "BKE_screen.h"
322 #include "BKE_sequencer.h"
323 #include "BKE_animsys.h"
324
325 #include "WM_api.h"
326
327 #include "ED_info.h"
328 #include "ED_node.h"
329 #include "ED_view3d.h"
330 #include "ED_mesh.h"
331 #include "ED_keyframing.h"
332 #include "ED_image.h"
333
334 #include "RE_engine.h"
335
336 static void rna_SpaceImageEditor_uv_sculpt_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
337 {
338         ED_space_image_uv_sculpt_update(bmain->wm.first, scene->toolsettings);
339 }
340
341 static int rna_Scene_object_bases_lookup_string(PointerRNA *ptr, const char *key, PointerRNA *r_ptr)
342 {
343         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
344         Base *base;
345
346         for (base = scene->base.first; base; base = base->next) {
347                 if (strncmp(base->object->id.name + 2, key, sizeof(base->object->id.name) - 2) == 0) {
348                         *r_ptr = rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_ObjectBase, base);
349                         return TRUE;
350                 }
351         }
352
353         return FALSE;
354 }
355
356 static PointerRNA rna_Scene_objects_get(CollectionPropertyIterator *iter)
357 {
358         ListBaseIterator *internal = iter->internal;
359
360         /* we are actually iterating a Base list, so override get */
361         return rna_pointer_inherit_refine(&iter->parent, &RNA_Object, ((Base *)internal->link)->object);
362 }
363
364 static Base *rna_Scene_object_link(Scene *scene, bContext *C, ReportList *reports, Object *ob)
365 {
366         Scene *scene_act = CTX_data_scene(C);
367         Base *base;
368
369         if (BKE_scene_base_find(scene, ob)) {
370                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "Object '%s' is already in scene '%s'", ob->id.name + 2, scene->id.name + 2);
371                 return NULL;
372         }
373
374         base = BKE_scene_base_add(scene, ob);
375         id_us_plus(&ob->id);
376
377         /* this is similar to what object_add_type and BKE_object_add do */
378         base->lay = scene->lay;
379
380         /* when linking to an inactive scene don't touch the layer */
381         if (scene == scene_act)
382                 ob->lay = base->lay;
383
384         DAG_id_tag_update(&ob->id, OB_RECALC_OB | OB_RECALC_DATA | OB_RECALC_TIME);
385
386         /* slows down importers too much, run scene.update() */
387         /* DAG_srelations_tag_update(G.main); */
388
389         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_OB_ACTIVE, scene);
390
391         return base;
392 }
393
394 static void rna_Scene_object_unlink(Scene *scene, ReportList *reports, Object *ob)
395 {
396         Base *base = BKE_scene_base_find(scene, ob);
397         if (!base) {
398                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "Object '%s' is not in this scene '%s'", ob->id.name + 2, scene->id.name + 2);
399                 return;
400         }
401         if (base == scene->basact && ob->mode != OB_MODE_OBJECT) {
402                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "Object '%s' must be in object mode to unlink", ob->id.name + 2);
403                 return;
404         }
405         if (scene->basact == base) {
406                 scene->basact = NULL;
407         }
408
409         BKE_scene_base_unlink(scene, base);
410         MEM_freeN(base);
411
412         ob->id.us--;
413
414         /* needed otherwise the depgraph will contain freed objects which can crash, see [#20958] */
415         DAG_relations_tag_update(G.main);
416
417         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_OB_ACTIVE, scene);
418 }
419
420 static void rna_Scene_skgen_etch_template_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
421 {
422         ToolSettings *ts = (ToolSettings *)ptr->data;
423         if (value.data && ((Object *)value.data)->type == OB_ARMATURE)
424                 ts->skgen_template = value.data;
425         else
426                 ts->skgen_template = NULL;
427 }
428
429 static PointerRNA rna_Scene_active_object_get(PointerRNA *ptr)
430 {
431         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
432         return rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_Object, scene->basact ? scene->basact->object : NULL);
433 }
434
435 static void rna_Scene_active_object_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
436 {
437         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
438         if (value.data)
439                 scene->basact = BKE_scene_base_find(scene, (Object *)value.data);
440         else
441                 scene->basact = NULL;
442 }
443
444 static void rna_Scene_set_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
445 {
446         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
447         Scene *set = (Scene *)value.data;
448         Scene *nested_set;
449
450         for (nested_set = set; nested_set; nested_set = nested_set->set) {
451                 if (nested_set == scene)
452                         return;
453         }
454
455         scene->set = set;
456 }
457
458 static void rna_Scene_layer_set(PointerRNA *ptr, const int *values)
459 {
460         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
461
462         scene->lay = ED_view3d_scene_layer_set(scene->lay, values, &scene->layact);
463 }
464
465 static int rna_Scene_active_layer_get(PointerRNA *ptr)
466 {
467         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
468
469         return (int)(log(scene->layact) / M_LN2);
470 }
471
472 static void rna_Scene_view3d_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(scene_unused), PointerRNA *ptr)
473 {
474         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
475
476         BKE_screen_view3d_main_sync(&bmain->screen, scene);
477 }
478
479 static void rna_Scene_layer_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *ptr)
480 {
481         rna_Scene_view3d_update(bmain, scene, ptr);
482         DAG_on_visible_update(bmain, FALSE);
483 }
484
485 static void rna_Scene_fps_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
486 {
487         sound_update_fps(scene);
488         BKE_sequencer_update_sound_bounds_all(scene);
489 }
490
491 static void rna_Scene_listener_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
492 {
493         sound_update_scene_listener(scene);
494 }
495
496 static void rna_Scene_volume_set(PointerRNA *ptr, float value)
497 {
498         Scene *scene = (Scene *)(ptr->data);
499
500         scene->audio.volume = value;
501         if (scene->sound_scene)
502                 sound_set_scene_volume(scene, value);
503 }
504
505 static void rna_Scene_framelen_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
506 {
507         scene->r.framelen = (float)scene->r.framapto / (float)scene->r.images;
508 }
509
510
511 static void rna_Scene_frame_current_set(PointerRNA *ptr, int value)
512 {
513         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
514         
515         /* if negative frames aren't allowed, then we can't use them */
516         FRAMENUMBER_MIN_CLAMP(value);
517         data->r.cfra = value;
518 }
519
520 static void rna_Scene_start_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
521 {
522         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
523         /* MINFRAME not MINAFRAME, since some output formats can't taken negative frames */
524         CLAMP(value, MINFRAME, MAXFRAME);
525         data->r.sfra = value;
526
527         if (data->r.sfra >= data->r.efra) {
528                 data->r.efra = MIN2(data->r.sfra, MAXFRAME);
529         }
530 }
531
532 static void rna_Scene_end_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
533 {
534         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
535         CLAMP(value, MINFRAME, MAXFRAME);
536         data->r.efra = value;
537
538         if (data->r.sfra >= data->r.efra) {
539                 data->r.sfra = MAX2(data->r.efra, MINFRAME);
540         }
541 }
542
543 static void rna_Scene_use_preview_range_set(PointerRNA *ptr, int value)
544 {
545         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
546         
547         if (value) {
548                 /* copy range from scene if not set before */
549                 if ((data->r.psfra == data->r.pefra) && (data->r.psfra == 0)) {
550                         data->r.psfra = data->r.sfra;
551                         data->r.pefra = data->r.efra;
552                 }
553                 
554                 data->r.flag |= SCER_PRV_RANGE;
555         }
556         else
557                 data->r.flag &= ~SCER_PRV_RANGE;
558 }
559
560
561 static void rna_Scene_preview_range_start_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
562 {
563         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
564         
565         /* check if enabled already */
566         if ((data->r.flag & SCER_PRV_RANGE) == 0) {
567                 /* set end of preview range to end frame, then clamp as per normal */
568                 /* TODO: or just refuse to set instead? */
569                 data->r.pefra = data->r.efra;
570         }
571         
572         /* now set normally */
573         CLAMP(value, MINAFRAME, data->r.pefra);
574         data->r.psfra = value;
575 }
576
577 static void rna_Scene_preview_range_end_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
578 {
579         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
580         
581         /* check if enabled already */
582         if ((data->r.flag & SCER_PRV_RANGE) == 0) {
583                 /* set start of preview range to start frame, then clamp as per normal */
584                 /* TODO: or just refuse to set instead? */
585                 data->r.psfra = data->r.sfra;
586         }
587         
588         /* now set normally */
589         CLAMP(value, data->r.psfra, MAXFRAME);
590         data->r.pefra = value;
591 }
592
593 static void rna_Scene_frame_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(current_scene), PointerRNA *ptr)
594 {
595         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
596         sound_seek_scene(bmain, scene);
597 }
598
599 static PointerRNA rna_Scene_active_keying_set_get(PointerRNA *ptr)
600 {
601         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
602         return rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_KeyingSet, ANIM_scene_get_active_keyingset(scene));
603 }
604
605 static void rna_Scene_active_keying_set_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
606 {
607         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
608         KeyingSet *ks = (KeyingSet *)value.data;
609         
610         scene->active_keyingset = ANIM_scene_get_keyingset_index(scene, ks);
611 }
612
613 /* get KeyingSet index stuff for list of Keying Sets editing UI
614  *      - active_keyingset-1 since 0 is reserved for 'none'
615  *      - don't clamp, otherwise can never set builtins types as active...
616  */
617 static int rna_Scene_active_keying_set_index_get(PointerRNA *ptr)
618 {
619         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
620         return scene->active_keyingset - 1;
621 }
622
623 /* get KeyingSet index stuff for list of Keying Sets editing UI
624  *      - value+1 since 0 is reserved for 'none'
625  */
626 static void rna_Scene_active_keying_set_index_set(PointerRNA *ptr, int value)
627 {
628         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
629         scene->active_keyingset = value + 1;
630 }
631
632 /* XXX: evil... builtin_keyingsets is defined in keyingsets.c! */
633 /* TODO: make API function to retrieve this... */
634 extern ListBase builtin_keyingsets;
635
636 static void rna_Scene_all_keyingsets_begin(CollectionPropertyIterator *iter, PointerRNA *ptr)
637 {
638         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
639         
640         /* start going over the scene KeyingSets first, while we still have pointer to it
641          * but only if we have any Keying Sets to use...
642          */
643         if (scene->keyingsets.first)
644                 rna_iterator_listbase_begin(iter, &scene->keyingsets, NULL);
645         else
646                 rna_iterator_listbase_begin(iter, &builtin_keyingsets, NULL);
647 }
648
649 static void rna_Scene_all_keyingsets_next(CollectionPropertyIterator *iter)
650 {
651         ListBaseIterator *internal = iter->internal;
652         KeyingSet *ks = (KeyingSet *)internal->link;
653         
654         /* if we've run out of links in Scene list, jump over to the builtins list unless we're there already */
655         if ((ks->next == NULL) && (ks != builtin_keyingsets.last))
656                 internal->link = (Link *)builtin_keyingsets.first;
657         else
658                 internal->link = (Link *)ks->next;
659                 
660         iter->valid = (internal->link != NULL);
661 }
662
663 static char *rna_RenderSettings_path(PointerRNA *UNUSED(ptr))
664 {
665         return BLI_sprintfN("render");
666 }
667
668 static int rna_RenderSettings_threads_get(PointerRNA *ptr)
669 {
670         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
671
672         if (rd->mode & R_FIXED_THREADS)
673                 return rd->threads;
674         else
675                 return BLI_system_thread_count();
676 }
677
678 static int rna_RenderSettings_is_movie_fomat_get(PointerRNA *ptr)
679 {
680         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
681         return BKE_imtype_is_movie(rd->im_format.imtype);
682 }
683
684 static int rna_RenderSettings_save_buffers_get(PointerRNA *ptr)
685 {
686         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
687         if (rd->mode & R_BORDER)
688                 return 0;
689         else
690                 return (rd->scemode & (R_EXR_TILE_FILE | R_FULL_SAMPLE)) != 0;
691 }
692
693 static int rna_RenderSettings_full_sample_get(PointerRNA *ptr)
694 {
695         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
696
697         return (rd->scemode & R_FULL_SAMPLE) && !(rd->mode & R_BORDER);
698 }
699
700 static void rna_ImageFormatSettings_file_format_set(PointerRNA *ptr, int value)
701 {
702         ImageFormatData *imf = (ImageFormatData *)ptr->data;
703         ID *id = ptr->id.data;
704         const char is_render = (id && GS(id->name) == ID_SCE);
705         /* see note below on why this is */
706         const char chan_flag = BKE_imtype_valid_channels(imf->imtype) | (is_render ? IMA_CHAN_FLAG_BW : 0);
707
708         imf->imtype = value;
709
710         /* ensure depth and color settings match */
711         if ( ((imf->planes == R_IMF_PLANES_BW) &&   !(chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_BW)) ||
712              ((imf->planes == R_IMF_PLANES_RGBA) && !(chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_ALPHA)))
713         {
714                 imf->planes = R_IMF_PLANES_RGB;
715         }
716
717         /* ensure usable depth */
718         {
719                 const int depth_ok = BKE_imtype_valid_depths(imf->imtype);
720                 if ((imf->depth & depth_ok) == 0) {
721                         /* set first available depth */
722                         char depth_ls[] = {R_IMF_CHAN_DEPTH_32,
723                                            R_IMF_CHAN_DEPTH_24,
724                                            R_IMF_CHAN_DEPTH_16,
725                                            R_IMF_CHAN_DEPTH_12,
726                                            R_IMF_CHAN_DEPTH_10,
727                                            R_IMF_CHAN_DEPTH_8,
728                                            R_IMF_CHAN_DEPTH_1,
729                                            0};
730                         int i;
731
732                         for (i = 0; depth_ls[i]; i++) {
733                                 if (depth_ok & depth_ls[i]) {
734                                         imf->depth = depth_ls[i];
735                                         break;
736                                 }
737                         }
738                 }
739         }
740
741         if (id && GS(id->name) == ID_SCE) {
742                 Scene *scene = ptr->id.data;
743                 RenderData *rd = &scene->r;
744 #ifdef WITH_FFMPEG
745                 BKE_ffmpeg_image_type_verify(rd, imf);
746 #endif
747 #ifdef WITH_QUICKTIME
748                 quicktime_verify_image_type(rd, imf);
749 #endif
750                 (void)rd;
751         }
752 }
753
754 static EnumPropertyItem *rna_ImageFormatSettings_file_format_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
755                                                                    PropertyRNA *UNUSED(prop), int *UNUSED(free))
756 {
757         ID *id = ptr->id.data;
758         if (id && GS(id->name) == ID_SCE) {
759                 return image_type_items;
760         }
761         else {
762                 return image_only_type_items;
763         }
764 }
765
766 static EnumPropertyItem *rna_ImageFormatSettings_color_mode_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
767                                                                   PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
768 {
769         ImageFormatData *imf = (ImageFormatData *)ptr->data;
770         ID *id = ptr->id.data;
771         const char is_render = (id && GS(id->name) == ID_SCE);
772
773         /* note, we need to act differently for render
774          * where 'BW' will force grayscale even if the output format writes
775          * as RGBA, this is age old blender convention and not sure how useful
776          * it really is but keep it for now - campbell */
777         char chan_flag = BKE_imtype_valid_channels(imf->imtype) | (is_render ? IMA_CHAN_FLAG_BW : 0);
778
779 #ifdef WITH_FFMPEG
780         /* a WAY more crappy case than B&W flag: depending on codec, file format MIGHT support
781          * alpha channel. for example MPEG format with h264 codec can't do alpha channel, but
782          * the same MPEG format with QTRLE codec can easily handle alpha channel.
783          * not sure how to deal with such cases in a nicer way (sergey) */
784         if (is_render) {
785                 Scene *scene = ptr->id.data;
786                 RenderData *rd = &scene->r;
787
788                 if (BKE_ffmpeg_alpha_channel_is_supported(rd))
789                         chan_flag |= IMA_CHAN_FLAG_ALPHA;
790         }
791 #endif
792
793         if (chan_flag == (IMA_CHAN_FLAG_BW | IMA_CHAN_FLAG_RGB | IMA_CHAN_FLAG_ALPHA)) {
794                 return image_color_mode_items;
795         }
796         else {
797                 int totitem = 0;
798                 EnumPropertyItem *item = NULL;
799
800                 if (chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_BW)    RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &IMAGE_COLOR_MODE_BW);
801                 if (chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_RGB)   RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &IMAGE_COLOR_MODE_RGB);
802                 if (chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_ALPHA) RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &IMAGE_COLOR_MODE_RGBA);
803
804                 RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
805                 *free = 1;
806
807                 return item;
808         }
809 }
810
811 static EnumPropertyItem *rna_ImageFormatSettings_color_depth_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
812                                                                    PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
813 {
814         ImageFormatData *imf = (ImageFormatData *)ptr->data;
815
816         if (imf == NULL) {
817                 return image_color_depth_items;
818         }
819         else {
820                 const int depth_ok = BKE_imtype_valid_depths(imf->imtype);
821                 const int is_float = ELEM3(imf->imtype, R_IMF_IMTYPE_RADHDR, R_IMF_IMTYPE_OPENEXR, R_IMF_IMTYPE_MULTILAYER);
822
823                 EnumPropertyItem *item_8bit =  &image_color_depth_items[0];
824                 EnumPropertyItem *item_10bit = &image_color_depth_items[1];
825                 EnumPropertyItem *item_12bit = &image_color_depth_items[2];
826                 EnumPropertyItem *item_16bit = &image_color_depth_items[3];
827                 EnumPropertyItem *item_32bit = &image_color_depth_items[4];
828
829                 int totitem = 0;
830                 EnumPropertyItem *item = NULL;
831                 EnumPropertyItem tmp = {0, "", 0, "", ""};
832
833                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_8) {
834                         RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_8bit);
835                 }
836
837                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_10) {
838                         RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_10bit);
839                 }
840
841                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_12) {
842                         RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_12bit);
843                 }
844
845                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_16) {
846                         if (is_float) {
847                                 tmp = *item_16bit;
848                                 tmp.name = "Float (Half)";
849                                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
850                         }
851                         else {
852                                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_16bit);
853                         }
854                 }
855
856                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_32) {
857                         if (is_float) {
858                                 tmp = *item_32bit;
859                                 tmp.name = "Float (Full)";
860                                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
861                         }
862                         else {
863                                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_32bit);
864                         }
865                 }
866
867                 RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
868                 *free = 1;
869
870                 return item;
871         }
872 }
873
874 static int rna_SceneRender_file_ext_length(PointerRNA *ptr)
875 {
876         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
877         char ext[8];
878         ext[0] = '\0';
879         BKE_add_image_extension(ext, &rd->im_format);
880         return strlen(ext);
881 }
882
883 static void rna_SceneRender_file_ext_get(PointerRNA *ptr, char *str)
884 {
885         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
886         str[0] = '\0';
887         BKE_add_image_extension(str, &rd->im_format);
888 }
889
890 #ifdef WITH_QUICKTIME
891 static int rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_get(PointerRNA *ptr)
892 {
893         QuicktimeCodecSettings *settings = (QuicktimeCodecSettings *)ptr->data;
894         
895         return quicktime_rnatmpvalue_from_videocodectype(settings->codecType);
896 }
897
898 static void rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_set(PointerRNA *ptr, int value)
899 {
900         QuicktimeCodecSettings *settings = (QuicktimeCodecSettings *)ptr->data;
901
902         settings->codecType = quicktime_videocodecType_from_rnatmpvalue(value);
903 }
904
905 static EnumPropertyItem *rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
906                                                                             PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
907 {
908         EnumPropertyItem *item = NULL;
909         EnumPropertyItem tmp = {0, "", 0, "", ""};
910         QuicktimeCodecTypeDesc *codecTypeDesc;
911         int i = 1, totitem = 0;
912
913         for (i = 0; i < quicktime_get_num_videocodecs(); i++) {
914                 codecTypeDesc = quicktime_get_videocodecType_desc(i);
915                 if (!codecTypeDesc) break;
916
917                 tmp.value = codecTypeDesc->rnatmpvalue;
918                 tmp.identifier = codecTypeDesc->codecName;
919                 tmp.name = codecTypeDesc->codecName;
920                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
921         }
922         
923         RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
924         *free = 1;
925         
926         return item;
927 }
928
929 #ifdef USE_QTKIT
930 static int rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_get(PointerRNA *ptr)
931 {
932         QuicktimeCodecSettings *settings = (QuicktimeCodecSettings *)ptr->data;
933         
934         return quicktime_rnatmpvalue_from_audiocodectype(settings->audiocodecType);
935 }
936
937 static void rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_set(PointerRNA *ptr, int value)
938 {
939         QuicktimeCodecSettings *settings = (QuicktimeCodecSettings *)ptr->data;
940         
941         settings->audiocodecType = quicktime_audiocodecType_from_rnatmpvalue(value);
942 }
943
944 static EnumPropertyItem *rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
945                                                                                  PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
946 {
947         EnumPropertyItem *item = NULL;
948         EnumPropertyItem tmp = {0, "", 0, "", ""};
949         QuicktimeCodecTypeDesc *codecTypeDesc;
950         int i = 1, totitem = 0;
951         
952         for (i = 0; i < quicktime_get_num_audiocodecs(); i++) {
953                 codecTypeDesc = quicktime_get_audiocodecType_desc(i);
954                 if (!codecTypeDesc) break;
955                 
956                 tmp.value = codecTypeDesc->rnatmpvalue;
957                 tmp.identifier = codecTypeDesc->codecName;
958                 tmp.name = codecTypeDesc->codecName;
959                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
960         }
961         
962         RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
963         *free = 1;
964         
965         return item;
966 }
967 #endif
968 #endif
969
970 #ifdef WITH_FFMPEG
971 static void rna_FFmpegSettings_lossless_output_set(PointerRNA *ptr, int value)
972 {
973         Scene *scene = (Scene *) ptr->id.data;
974         RenderData *rd = &scene->r;
975
976         if (value)
977                 rd->ffcodecdata.flags |= FFMPEG_LOSSLESS_OUTPUT;
978         else
979                 rd->ffcodecdata.flags &= ~FFMPEG_LOSSLESS_OUTPUT;
980
981         BKE_ffmpeg_codec_settings_verify(rd);
982 }
983
984 static void rna_FFmpegSettings_codec_settings_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene_unused), PointerRNA *ptr)
985 {
986         Scene *scene = (Scene *) ptr->id.data;
987         RenderData *rd = &scene->r;
988
989         BKE_ffmpeg_codec_settings_verify(rd);
990 }
991 #endif
992
993 static int rna_RenderSettings_active_layer_index_get(PointerRNA *ptr)
994 {
995         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
996         return rd->actlay;
997 }
998
999 static void rna_RenderSettings_active_layer_index_set(PointerRNA *ptr, int value)
1000 {
1001         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
1002         rd->actlay = value;
1003 }
1004
1005 static void rna_RenderSettings_active_layer_index_range(PointerRNA *ptr, int *min, int *max, int *softmin, int *softmax)
1006 {
1007         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
1008
1009         *min = 0;
1010         *max = max_ii(0, BLI_countlist(&rd->layers) - 1);
1011 }
1012
1013 static PointerRNA rna_RenderSettings_active_layer_get(PointerRNA *ptr)
1014 {
1015         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
1016         SceneRenderLayer *srl = BLI_findlink(&rd->layers, rd->actlay);
1017         
1018         return rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_SceneRenderLayer, srl);
1019 }
1020
1021 static void rna_RenderSettings_active_layer_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
1022 {
1023         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
1024         SceneRenderLayer *srl = (SceneRenderLayer *)value.data;
1025         const int index = BLI_findindex(&rd->layers, srl);
1026         if (index != -1) rd->actlay = index;
1027 }
1028
1029 static SceneRenderLayer *rna_RenderLayer_new(ID *id, RenderData *UNUSED(rd), const char *name)
1030 {
1031         Scene *scene = (Scene *)id;
1032         SceneRenderLayer *srl = BKE_scene_add_render_layer(scene, name);
1033
1034         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1035
1036         return srl;
1037 }
1038
1039 static void rna_RenderLayer_remove(ID *id, RenderData *UNUSED(rd), Main *bmain, ReportList *reports,
1040                                    PointerRNA *srl_ptr)
1041 {
1042         SceneRenderLayer *srl = srl_ptr->data;
1043         Scene *scene = (Scene *)id;
1044
1045         if (!BKE_scene_remove_render_layer(bmain, scene, srl)) {
1046                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "Render layer '%s' could not be removed from scene '%s'",
1047                             srl->name, scene->id.name + 2);
1048                 return;
1049         }
1050
1051         RNA_POINTER_INVALIDATE(srl_ptr);
1052
1053         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1054 }
1055
1056 static void rna_RenderSettings_engine_set(PointerRNA *ptr, int value)
1057 {
1058         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
1059         RenderEngineType *type = BLI_findlink(&R_engines, value);
1060
1061         if (type)
1062                 BLI_strncpy_utf8(rd->engine, type->idname, sizeof(rd->engine));
1063 }
1064
1065 static EnumPropertyItem *rna_RenderSettings_engine_itemf(bContext *UNUSED(C), PointerRNA *UNUSED(ptr),
1066                                                          PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
1067 {
1068         RenderEngineType *type;
1069         EnumPropertyItem *item = NULL;
1070         EnumPropertyItem tmp = {0, "", 0, "", ""};
1071         int a = 0, totitem = 0;
1072
1073         for (type = R_engines.first; type; type = type->next, a++) {
1074                 tmp.value = a;
1075                 tmp.identifier = type->idname;
1076                 tmp.name = type->name;
1077                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
1078         }
1079         
1080         RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
1081         *free = 1;
1082
1083         return item;
1084 }
1085
1086 static int rna_RenderSettings_engine_get(PointerRNA *ptr)
1087 {
1088         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
1089         RenderEngineType *type;
1090         int a = 0;
1091
1092         for (type = R_engines.first; type; type = type->next, a++)
1093                 if (strcmp(type->idname, rd->engine) == 0)
1094                         return a;
1095         
1096         return 0;
1097 }
1098
1099 static void rna_RenderSettings_engine_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(unused), PointerRNA *UNUSED(ptr))
1100 {
1101         ED_render_engine_changed(bmain);
1102 }
1103
1104 static void rna_Scene_glsl_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1105 {
1106         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1107
1108         DAG_id_tag_update(&scene->id, 0);
1109 }
1110
1111 static void rna_SceneRenderLayer_name_set(PointerRNA *ptr, const char *value)
1112 {
1113         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1114         SceneRenderLayer *rl = (SceneRenderLayer *)ptr->data;
1115         BLI_strncpy_utf8(rl->name, value, sizeof(rl->name));
1116         BLI_uniquename(&scene->r.layers, rl, "RenderLayer", '.', offsetof(SceneRenderLayer, name), sizeof(rl->name));
1117
1118         if (scene->nodetree) {
1119                 bNode *node;
1120                 int index = BLI_findindex(&scene->r.layers, rl);
1121
1122                 for (node = scene->nodetree->nodes.first; node; node = node->next) {
1123                         if (node->type == CMP_NODE_R_LAYERS && node->id == NULL) {
1124                                 if (node->custom1 == index)
1125                                         BLI_strncpy(node->name, rl->name, NODE_MAXSTR);
1126                         }
1127                 }
1128         }
1129 }
1130
1131 static char *rna_SceneRenderLayer_path(PointerRNA *ptr)
1132 {
1133         SceneRenderLayer *srl = (SceneRenderLayer *)ptr->data;
1134         return BLI_sprintfN("render.layers[\"%s\"]", srl->name);
1135 }
1136
1137 static int rna_RenderSettings_multiple_engines_get(PointerRNA *UNUSED(ptr))
1138 {
1139         return (BLI_countlist(&R_engines) > 1);
1140 }
1141
1142 static int rna_RenderSettings_use_shading_nodes_get(PointerRNA *ptr)
1143 {
1144         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1145         return BKE_scene_use_new_shading_nodes(scene);
1146 }
1147
1148 static int rna_RenderSettings_use_game_engine_get(PointerRNA *ptr)
1149 {
1150         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
1151         RenderEngineType *type;
1152
1153         for (type = R_engines.first; type; type = type->next)
1154                 if (strcmp(type->idname, rd->engine) == 0)
1155                         return (type->flag & RE_GAME);
1156         
1157         return 0;
1158 }
1159
1160 static void rna_SceneRenderLayer_layer_set(PointerRNA *ptr, const int *values)
1161 {
1162         SceneRenderLayer *rl = (SceneRenderLayer *)ptr->data;
1163         rl->lay = ED_view3d_scene_layer_set(rl->lay, values, NULL);
1164 }
1165
1166 static void rna_SceneRenderLayer_pass_update(Main *bmain, Scene *activescene, PointerRNA *ptr)
1167 {
1168         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1169
1170         if (scene->nodetree)
1171                 ntreeCompositForceHidden(scene->nodetree, scene);
1172         
1173         rna_Scene_glsl_update(bmain, activescene, ptr);
1174 }
1175
1176 static void rna_Scene_use_nodes_set(PointerRNA *ptr, int value)
1177 {
1178         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
1179
1180         scene->use_nodes = value;
1181         if (scene->use_nodes && scene->nodetree == NULL)
1182                 ED_node_composit_default(scene);
1183 }
1184
1185 static void rna_Physics_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1186 {
1187         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1188         Base *base;
1189
1190         for (base = scene->base.first; base; base = base->next)
1191                 BKE_ptcache_object_reset(scene, base->object, PTCACHE_RESET_DEPSGRAPH);
1192 }
1193
1194 static void rna_Scene_editmesh_select_mode_set(PointerRNA *ptr, const int *value)
1195 {
1196         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1197         ToolSettings *ts = (ToolSettings *)ptr->data;
1198         int flag = (value[0] ? SCE_SELECT_VERTEX : 0) | (value[1] ? SCE_SELECT_EDGE : 0) | (value[2] ? SCE_SELECT_FACE : 0);
1199
1200         if (flag) {
1201                 ts->selectmode = flag;
1202
1203                 if (scene->basact) {
1204                         Mesh *me = BKE_mesh_from_object(scene->basact->object);
1205                         if (me && me->edit_btmesh && me->edit_btmesh->selectmode != flag) {
1206                                 me->edit_btmesh->selectmode = flag;
1207                                 EDBM_selectmode_set(me->edit_btmesh);
1208                         }
1209                 }
1210         }
1211 }
1212
1213 static void rna_Scene_editmesh_select_mode_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
1214 {
1215         Mesh *me = NULL;
1216
1217         if (scene->basact) {
1218                 me = BKE_mesh_from_object(scene->basact->object);
1219                 if (me && me->edit_btmesh == NULL)
1220                         me = NULL;
1221         }
1222
1223         WM_main_add_notifier(NC_GEOM | ND_SELECT, me);
1224         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL);
1225 }
1226
1227 static void object_simplify_update(Object *ob)
1228 {
1229         ModifierData *md;
1230         ParticleSystem *psys;
1231
1232         for (md = ob->modifiers.first; md; md = md->next) {
1233                 if (ELEM3(md->type, eModifierType_Subsurf, eModifierType_Multires, eModifierType_ParticleSystem)) {
1234                         ob->recalc |= PSYS_RECALC_CHILD;
1235                         DAG_id_tag_update(&ob->id, OB_RECALC_DATA);
1236                 }
1237         }
1238
1239         for (psys = ob->particlesystem.first; psys; psys = psys->next)
1240                 psys->recalc |= PSYS_RECALC_CHILD;
1241         
1242         if (ob->dup_group) {
1243                 GroupObject *gob;
1244
1245                 for (gob = ob->dup_group->gobject.first; gob; gob = gob->next)
1246                         object_simplify_update(gob->ob);
1247         }
1248 }
1249
1250 static void rna_Scene_use_simplify_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1251 {
1252         Scene *sce = ptr->id.data;
1253         Scene *sce_iter;
1254         Base *base;
1255
1256         for (SETLOOPER(sce, sce_iter, base))
1257                 object_simplify_update(base->object);
1258         
1259         WM_main_add_notifier(NC_GEOM | ND_DATA, NULL);
1260 }
1261
1262 static void rna_Scene_simplify_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1263 {
1264         Scene *sce = ptr->id.data;
1265
1266         if (sce->r.mode & R_SIMPLIFY)
1267                 rna_Scene_use_simplify_update(bmain, sce, ptr);
1268 }
1269
1270 static void rna_Scene_use_persistent_data_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1271 {
1272         Scene *sce = ptr->id.data;
1273
1274         if (!(sce->r.mode & R_PERSISTENT_DATA))
1275                 RE_FreePersistentData();
1276 }
1277
1278 static int rna_Scene_use_audio_get(PointerRNA *ptr)
1279 {
1280         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
1281         return scene->audio.flag & AUDIO_MUTE;
1282 }
1283
1284 static void rna_Scene_use_audio_set(PointerRNA *ptr, int value)
1285 {
1286         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
1287
1288         if (value)
1289                 scene->audio.flag |= AUDIO_MUTE;
1290         else
1291                 scene->audio.flag &= ~AUDIO_MUTE;
1292
1293         sound_mute_scene(scene, value);
1294 }
1295
1296 static int rna_Scene_sync_mode_get(PointerRNA *ptr)
1297 {
1298         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
1299         if (scene->audio.flag & AUDIO_SYNC)
1300                 return AUDIO_SYNC;
1301         return scene->flag & SCE_FRAME_DROP;
1302 }
1303
1304 static void rna_Scene_sync_mode_set(PointerRNA *ptr, int value)
1305 {
1306         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
1307
1308         if (value == AUDIO_SYNC) {
1309                 scene->audio.flag |= AUDIO_SYNC;
1310         }
1311         else if (value == SCE_FRAME_DROP) {
1312                 scene->audio.flag &= ~AUDIO_SYNC;
1313                 scene->flag |= SCE_FRAME_DROP;
1314         }
1315         else {
1316                 scene->audio.flag &= ~AUDIO_SYNC;
1317                 scene->flag &= ~SCE_FRAME_DROP;
1318         }
1319 }
1320
1321 static int rna_GameSettings_auto_start_get(PointerRNA *UNUSED(ptr))
1322 {
1323         if (G.fileflags & G_FILE_AUTOPLAY)
1324                 return 1;
1325
1326         return 0;
1327 }
1328
1329 static void rna_GameSettings_auto_start_set(PointerRNA *UNUSED(ptr), int value)
1330 {
1331         if (value)
1332                 G.fileflags |= G_FILE_AUTOPLAY;
1333         else
1334                 G.fileflags &= ~G_FILE_AUTOPLAY;
1335 }
1336
1337 static void rna_GameSettings_exit_key_set(PointerRNA *ptr, int value)
1338 {
1339         GameData *gm = (GameData *)ptr->data;
1340
1341         if (ISKEYBOARD(value))
1342                 gm->exitkey = value;
1343 }
1344
1345 static TimeMarker *rna_TimeLine_add(Scene *scene, const char name[])
1346 {
1347         TimeMarker *marker = MEM_callocN(sizeof(TimeMarker), "TimeMarker");
1348         marker->flag = SELECT;
1349         marker->frame = 1;
1350         BLI_strncpy_utf8(marker->name, name, sizeof(marker->name));
1351         BLI_addtail(&scene->markers, marker);
1352
1353         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_MARKERS, NULL);
1354         WM_main_add_notifier(NC_ANIMATION | ND_MARKERS, NULL);
1355
1356         return marker;
1357 }
1358
1359 static void rna_TimeLine_remove(Scene *scene, ReportList *reports, PointerRNA *marker_ptr)
1360 {
1361         TimeMarker *marker = marker_ptr->data;
1362         if (BLI_remlink_safe(&scene->markers, marker) == FALSE) {
1363                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "Timeline marker '%s' not found in scene '%s'",
1364                             marker->name, scene->id.name + 2);
1365                 return;
1366         }
1367
1368         MEM_freeN(marker);
1369         RNA_POINTER_INVALIDATE(marker_ptr);
1370
1371         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_MARKERS, NULL);
1372         WM_main_add_notifier(NC_ANIMATION | ND_MARKERS, NULL);
1373 }
1374
1375 static void rna_TimeLine_clear(Scene *scene)
1376 {
1377         BLI_freelistN(&scene->markers);
1378
1379         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_MARKERS, NULL);
1380         WM_main_add_notifier(NC_ANIMATION | ND_MARKERS, NULL);
1381 }
1382
1383 static KeyingSet *rna_Scene_keying_set_new(Scene *sce, ReportList *reports, const char idname[], const char name[])
1384 {
1385         KeyingSet *ks = NULL;
1386
1387         /* call the API func, and set the active keyingset index */
1388         ks = BKE_keyingset_add(&sce->keyingsets, idname, name, KEYINGSET_ABSOLUTE, 0);
1389         
1390         if (ks) {
1391                 sce->active_keyingset = BLI_countlist(&sce->keyingsets);
1392                 return ks;
1393         }
1394         else {
1395                 BKE_report(reports, RPT_ERROR, "Keying set could not be added");
1396                 return NULL;
1397         }
1398 }
1399
1400 static void rna_UnifiedPaintSettings_size_set(PointerRNA *ptr, int value)
1401 {
1402         UnifiedPaintSettings *ups = ptr->data;
1403
1404         /* scale unprojected radius so it stays consistent with brush size */
1405         BKE_brush_scale_unprojected_radius(&ups->unprojected_radius,
1406                                            value, ups->size);
1407         ups->size = value;
1408 }
1409
1410 static void rna_UnifiedPaintSettings_unprojected_radius_set(PointerRNA *ptr, float value)
1411 {
1412         UnifiedPaintSettings *ups = ptr->data;
1413
1414         /* scale brush size so it stays consistent with unprojected_radius */
1415         BKE_brush_scale_size(&ups->size, value, ups->unprojected_radius);
1416         ups->unprojected_radius = value;
1417 }
1418
1419 static char *rna_UnifiedPaintSettings_path(PointerRNA *ptr)
1420 {
1421         return BLI_strdup("tool_settings.unified_paint_settings");
1422 }
1423
1424 /* note: without this, when Multi-Paint is activated/deactivated, the colors
1425  * will not change right away when multiple bones are selected, this function
1426  * is not for general use and only for the few cases where changing scene
1427  * settings and NOT for general purpose updates, possibly this should be
1428  * given its own notifier. */
1429 static void rna_Scene_update_active_object_data(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
1430 {
1431         Object *ob = OBACT;
1432         if (ob) {
1433                 DAG_id_tag_update(&ob->id, OB_RECALC_DATA);
1434                 WM_main_add_notifier(NC_OBJECT | ND_DRAW, &ob->id);
1435         }
1436 }
1437
1438 static void rna_SceneCamera_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1439 {
1440         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1441         Object *camera = scene->camera;
1442
1443         if (camera)
1444                 DAG_id_tag_update(&camera->id, 0);
1445 }
1446
1447 static void rna_SceneSequencer_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *UNUSED(ptr))
1448 {
1449         BKE_sequencer_cache_cleanup();
1450         BKE_sequencer_preprocessed_cache_cleanup();
1451 }
1452
1453 static char *rna_ToolSettings_path(PointerRNA *ptr)
1454 {
1455         return BLI_strdup("tool_settings");
1456 }
1457
1458 #else
1459
1460 static void rna_def_transform_orientation(BlenderRNA *brna)
1461 {
1462         StructRNA *srna;
1463         PropertyRNA *prop;
1464
1465         const int matrix_dimsize[] = {3, 3};
1466         
1467         srna = RNA_def_struct(brna, "TransformOrientation", NULL);
1468         
1469         prop = RNA_def_property(srna, "matrix", PROP_FLOAT, PROP_MATRIX);
1470         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "mat");
1471         RNA_def_property_multi_array(prop, 2, matrix_dimsize);
1472         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1473         
1474         prop = RNA_def_property(srna, "name", PROP_STRING, PROP_NONE);
1475         RNA_def_struct_name_property(srna, prop);
1476         RNA_def_property_ui_text(prop, "Name", "Name of the custom transform orientation");
1477         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1478 }
1479
1480 static void rna_def_tool_settings(BlenderRNA  *brna)
1481 {
1482         StructRNA *srna;
1483         PropertyRNA *prop;
1484
1485         static EnumPropertyItem uv_select_mode_items[] = {
1486                 {UV_SELECT_VERTEX, "VERTEX", ICON_UV_VERTEXSEL, "Vertex", "Vertex selection mode"},
1487                 {UV_SELECT_EDGE, "EDGE", ICON_UV_EDGESEL, "Edge", "Edge selection mode"},
1488                 {UV_SELECT_FACE, "FACE", ICON_UV_FACESEL, "Face", "Face selection mode"},
1489                 {UV_SELECT_ISLAND, "ISLAND", ICON_UV_ISLANDSEL, "Island", "Island selection mode"},
1490                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1491         };
1492         
1493         /* the construction of this enum is quite special - everything is stored as bitflags,
1494          * with 1st position only for for on/off (and exposed as boolean), while others are mutually
1495          * exclusive options but which will only have any effect when autokey is enabled
1496          */
1497         static EnumPropertyItem auto_key_items[] = {
1498                 {AUTOKEY_MODE_NORMAL & ~AUTOKEY_ON, "ADD_REPLACE_KEYS", 0, "Add & Replace", ""},
1499                 {AUTOKEY_MODE_EDITKEYS & ~AUTOKEY_ON, "REPLACE_KEYS", 0, "Replace", ""},
1500                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1501         };
1502
1503         static EnumPropertyItem retarget_roll_items[] = {
1504                 {SK_RETARGET_ROLL_NONE, "NONE", 0, "None", "Don't adjust roll"},
1505                 {SK_RETARGET_ROLL_VIEW, "VIEW", 0, "View", "Roll bones to face the view"},
1506                 {SK_RETARGET_ROLL_JOINT, "JOINT", 0, "Joint", "Roll bone to original joint plane offset"},
1507                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1508         };
1509         
1510         static EnumPropertyItem sketch_convert_items[] = {
1511                 {SK_CONVERT_CUT_FIXED, "FIXED", 0, "Fixed", "Subdivide stroke in fixed number of bones"},
1512                 {SK_CONVERT_CUT_LENGTH, "LENGTH", 0, "Length", "Subdivide stroke in bones of specific length"},
1513                 {SK_CONVERT_CUT_ADAPTATIVE, "ADAPTIVE", 0, "Adaptive",
1514                  "Subdivide stroke adaptively, with more subdivision in curvier parts"},
1515                 {SK_CONVERT_RETARGET, "RETARGET", 0, "Retarget", "Retarget template bone chain to stroke"},
1516                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1517         };
1518
1519         static EnumPropertyItem edge_tag_items[] = {
1520                 {EDGE_MODE_SELECT, "SELECT", 0, "Select", ""},
1521                 {EDGE_MODE_TAG_SEAM, "SEAM", 0, "Tag Seam", ""},
1522                 {EDGE_MODE_TAG_SHARP, "SHARP", 0, "Tag Sharp", ""},
1523                 {EDGE_MODE_TAG_CREASE, "CREASE", 0, "Tag Crease", ""},
1524                 {EDGE_MODE_TAG_BEVEL, "BEVEL", 0, "Tag Bevel", ""},
1525                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1526         };
1527
1528         static EnumPropertyItem draw_groupuser_items[] = {
1529                 {OB_DRAW_GROUPUSER_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
1530                 {OB_DRAW_GROUPUSER_ACTIVE, "ACTIVE", 0, "Active", "Show vertices with no weights in the active group"},
1531                 {OB_DRAW_GROUPUSER_ALL, "ALL", 0, "All", "Show vertices with no weights in any group"},
1532                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1533         };
1534
1535         srna = RNA_def_struct(brna, "ToolSettings", NULL);
1536         RNA_def_struct_path_func(srna, "rna_ToolSettings_path");
1537         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Tool Settings", "");
1538         
1539         prop = RNA_def_property(srna, "sculpt", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1540         RNA_def_property_struct_type(prop, "Sculpt");
1541         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sculpt", "");
1542         
1543         prop = RNA_def_property(srna, "use_auto_normalize", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1544         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "auto_normalize", 1);
1545         RNA_def_property_ui_text(prop, "WPaint Auto-Normalize",
1546                                  "Ensure all bone-deforming vertex groups add up "
1547                                  "to 1.0 while weight painting");
1548         RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Scene_update_active_object_data");
1549
1550         prop = RNA_def_property(srna, "use_multipaint", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1551         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "multipaint", 1);
1552         RNA_def_property_ui_text(prop, "WPaint Multi-Paint",
1553                                  "Paint across all selected bones while "
1554                                  "weight painting");
1555         RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Scene_update_active_object_data");
1556
1557         prop = RNA_def_property(srna, "vertex_group_user", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1558         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "weightuser");
1559         RNA_def_property_enum_items(prop, draw_groupuser_items);
1560         RNA_def_property_ui_text(prop, "Mask Non-Group Vertices", "Display unweighted vertices (multi-paint overrides)");
1561         RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Scene_update_active_object_data");
1562
1563
1564         prop = RNA_def_property(srna, "vertex_paint", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1565         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "vpaint");
1566         RNA_def_property_ui_text(prop, "Vertex Paint", "");
1567
1568         prop = RNA_def_property(srna, "weight_paint", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1569         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "wpaint");
1570         RNA_def_property_ui_text(prop, "Weight Paint", "");
1571
1572         prop = RNA_def_property(srna, "image_paint", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1573         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "imapaint");
1574         RNA_def_property_ui_text(prop, "Image Paint", "");
1575
1576         prop = RNA_def_property(srna, "uv_sculpt", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1577         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "uvsculpt");
1578         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Sculpt", "");
1579
1580         prop = RNA_def_property(srna, "particle_edit", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1581         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "particle");
1582         RNA_def_property_ui_text(prop, "Particle Edit", "");
1583
1584         prop = RNA_def_property(srna, "use_uv_sculpt", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1585         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "use_uv_sculpt", 1);
1586         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Sculpt", "Enable brush for UV sculpting");
1587         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_TPAINT_HLT, 0);
1588         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_IMAGE, "rna_SpaceImageEditor_uv_sculpt_update");
1589
1590         prop = RNA_def_property(srna, "uv_sculpt_lock_borders", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1591         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "uv_sculpt_settings", UV_SCULPT_LOCK_BORDERS);
1592         RNA_def_property_ui_text(prop, "Lock Borders", "Disable editing of boundary edges");
1593
1594         prop = RNA_def_property(srna, "uv_sculpt_all_islands", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1595         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "uv_sculpt_settings", UV_SCULPT_ALL_ISLANDS);
1596         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sculpt All Islands", "Brush operates on all islands");
1597
1598         prop = RNA_def_property(srna, "uv_sculpt_tool", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1599         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "uv_sculpt_tool");
1600         RNA_def_property_enum_items(prop, uv_sculpt_tool_items);
1601         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Sculpt Tools", "Select Tools for the UV sculpt brushes");
1602
1603         prop = RNA_def_property(srna, "uv_relax_method", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1604         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "uv_relax_method");
1605         RNA_def_property_enum_items(prop, uv_sculpt_relaxation_items);
1606         RNA_def_property_ui_text(prop, "Relaxation Method", "Algorithm used for UV relaxation");
1607
1608         /* Transform */
1609         prop = RNA_def_property(srna, "proportional_edit", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1610         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "proportional");
1611         RNA_def_property_enum_items(prop, proportional_editing_items);
1612         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Editing",
1613                                  "Proportional Editing mode, allows transforms with distance fall-off");
1614         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1615
1616         prop = RNA_def_property(srna, "use_proportional_edit_objects", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1617         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "proportional_objects", 0);
1618         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Editing Objects", "Proportional editing object mode");
1619         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_PROP_OFF, 1);
1620         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1621
1622         prop = RNA_def_property(srna, "use_proportional_edit_mask", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1623         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "proportional_mask", 0);
1624         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Editing Objects", "Proportional editing mask mode");
1625         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_PROP_OFF, 1);
1626         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1627
1628         prop = RNA_def_property(srna, "proportional_edit_falloff", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1629         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "prop_mode");
1630         RNA_def_property_enum_items(prop, proportional_falloff_items);
1631         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Editing Falloff", "Falloff type for proportional editing mode");
1632         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1633
1634         prop = RNA_def_property(srna, "proportional_size", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1635         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "proportional_size");
1636         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Size", "Display size for proportional editing circle");
1637         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 5000.0);
1638         
1639         prop = RNA_def_property(srna, "normal_size", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1640         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "normalsize");
1641         RNA_def_property_ui_text(prop, "Normal Size", "Display size for normals in the 3D view");
1642         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 1000.0);
1643         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.01, 10.0, 10.0, 2);
1644         RNA_def_property_update(prop, NC_GEOM | ND_DATA, NULL);
1645
1646         prop = RNA_def_property(srna, "double_threshold", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1647         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "doublimit");
1648         RNA_def_property_ui_text(prop, "Double Threshold", "Limit for removing duplicates and 'Auto Merge'");
1649         RNA_def_property_range(prop, 0.0, 1.0);
1650         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 0.1, 0.01, 6);
1651
1652         prop = RNA_def_property(srna, "use_mesh_automerge", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1653         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "automerge", 0);
1654         RNA_def_property_ui_text(prop, "AutoMerge Editing", "Automatically merge vertices moved to the same location");
1655
1656         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1657         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP);
1658         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap", "Snap during transform");
1659         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_SNAP_OFF, 1);
1660         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1661
1662         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap_align_rotation", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1663         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_ROTATE);
1664         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Align Rotation", "Align rotation with the snapping target");
1665         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_SNAP_NORMAL, 0);
1666         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1667
1668         prop = RNA_def_property(srna, "snap_element", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1669         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "snap_mode");
1670         RNA_def_property_enum_items(prop, snap_element_items);
1671         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Element", "Type of element to snap to");
1672         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1673         
1674         /* node editor uses own set of snap modes */
1675         prop = RNA_def_property(srna, "snap_node_element", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1676         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "snap_node_mode");
1677         RNA_def_property_enum_items(prop, snap_node_element_items);
1678         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Node Element", "Type of element to snap to");
1679         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1680         
1681         /* image editor uses own set of snap modes */
1682         prop = RNA_def_property(srna, "snap_uv_element", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1683         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "snap_uv_mode");
1684         RNA_def_property_enum_items(prop, snap_uv_element_items);
1685         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap UV Element", "Type of element to snap to");
1686         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1687
1688         prop = RNA_def_property(srna, "snap_target", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1689         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "snap_target");
1690         RNA_def_property_enum_items(prop, snap_target_items);
1691         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Target", "Which part to snap onto the target");
1692         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1693
1694         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap_peel_object", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1695         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_PEEL_OBJECT);
1696         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Peel Object", "Consider objects as whole when finding volume center");
1697         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_SNAP_PEEL_OBJECT, 0);
1698         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1699         
1700         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap_project", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1701         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_PROJECT);
1702         RNA_def_property_ui_text(prop, "Project Individual Elements",
1703                                  "Project individual elements on the surface of other objects");
1704         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RETOPO, 0);
1705         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1706
1707         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap_self", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1708         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_NO_SELF);
1709         RNA_def_property_ui_text(prop, "Project to Self", "Snap onto itself (editmode)");
1710         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_ORTHO, 0);
1711         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1712
1713         /* Grease Pencil */
1714         prop = RNA_def_property(srna, "use_grease_pencil_sessions", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1715         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "gpencil_flags", GP_TOOL_FLAG_PAINTSESSIONS_ON);
1716         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Sketching Sessions",
1717                                  "Allow drawing multiple strokes at a time with Grease Pencil");
1718         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* xxx: need toolbar to be redrawn... */
1719         
1720         /* Auto Keying */
1721         prop = RNA_def_property(srna, "use_keyframe_insert_auto", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1722         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "autokey_mode", AUTOKEY_ON);
1723         RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto Keying", "Automatic keyframe insertion for Objects and Bones");
1724         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_REC, 0);
1725         
1726         prop = RNA_def_property(srna, "auto_keying_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1727         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "autokey_mode");
1728         RNA_def_property_enum_items(prop, auto_key_items);
1729         RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto-Keying Mode", "Mode of automatic keyframe insertion for Objects and Bones");
1730         
1731         prop = RNA_def_property(srna, "use_record_with_nla", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1732         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "autokey_flag", ANIMRECORD_FLAG_WITHNLA);
1733         RNA_def_property_ui_text(prop, "Layered",
1734                                  "Add a new NLA Track + Strip for every loop/pass made over the animation "
1735                                  "to allow non-destructive tweaking");
1736         
1737         prop = RNA_def_property(srna, "use_keyframe_insert_keyingset", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1738         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "autokey_flag", AUTOKEY_FLAG_ONLYKEYINGSET);
1739         RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto Keyframe Insert Keying Set",
1740                                  "Automatic keyframe insertion using active Keying Set only");
1741         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_KEYINGSET, 0);
1742         
1743         /* UV */
1744         prop = RNA_def_property(srna, "uv_select_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1745         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "uv_selectmode");
1746         RNA_def_property_enum_items(prop, uv_select_mode_items);
1747         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Selection Mode", "UV selection and display mode");
1748         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_IMAGE, NULL);
1749
1750         prop = RNA_def_property(srna, "use_uv_select_sync", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1751         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "uv_flag", UV_SYNC_SELECTION);
1752         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Sync Selection", "Keep UV and edit mode mesh selection in sync");
1753         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_EDIT, 0);
1754         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_IMAGE, NULL);
1755
1756         prop = RNA_def_property(srna, "show_uv_local_view", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1757         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "uv_flag", UV_SHOW_SAME_IMAGE);
1758         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Local View", "Draw only faces with the currently displayed image assigned");
1759         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_IMAGE, NULL);
1760
1761         /* Mesh */
1762         prop = RNA_def_property(srna, "mesh_select_mode", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1763         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "selectmode", 1);
1764         RNA_def_property_array(prop, 3);
1765         RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_Scene_editmesh_select_mode_set");
1766         RNA_def_property_ui_text(prop, "Mesh Selection Mode", "Which mesh elements selection works on");
1767         RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Scene_editmesh_select_mode_update");
1768
1769         prop = RNA_def_property(srna, "vertex_group_weight", PROP_FLOAT, PROP_FACTOR);
1770         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "vgroup_weight");
1771         RNA_def_property_ui_text(prop, "Vertex Group Weight", "Weight to assign in vertex groups");
1772
1773         /* use with MESH_OT_select_shortest_path */
1774         prop = RNA_def_property(srna, "edge_path_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1775         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "edge_mode");
1776         RNA_def_property_enum_items(prop, edge_tag_items);
1777         RNA_def_property_ui_text(prop, "Edge Tag Mode", "The edge flag to tag when selecting the shortest path");
1778
1779         prop = RNA_def_property(srna, "edge_path_live_unwrap", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1780         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "edge_mode_live_unwrap", 1);
1781         RNA_def_property_ui_text(prop, "Live Unwrap", "Changing edges seam re-calculates UV unwrap");
1782
1783         /* etch-a-ton */
1784         prop = RNA_def_property(srna, "use_bone_sketching", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1785         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "bone_sketching", BONE_SKETCHING);
1786         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Bone Sketching", "Use sketching to create and edit bones");
1787 /*      RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_EDIT, 0); */
1788         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1789
1790         prop = RNA_def_property(srna, "use_etch_quick", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1791         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "bone_sketching", BONE_SKETCHING_QUICK);
1792         RNA_def_property_ui_text(prop, "Quick Sketching", "Automatically convert and delete on stroke end");
1793
1794         prop = RNA_def_property(srna, "use_etch_overdraw", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1795         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "bone_sketching", BONE_SKETCHING_ADJUST);
1796         RNA_def_property_ui_text(prop, "Overdraw Sketching", "Adjust strokes by drawing near them");
1797         
1798         prop = RNA_def_property(srna, "use_etch_autoname", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1799         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "skgen_retarget_options", SK_RETARGET_AUTONAME);
1800         RNA_def_property_ui_text(prop, "Autoname Bones", "Automatically generate values to replace &N and &S suffix placeholders in template names");
1801
1802         prop = RNA_def_property(srna, "etch_number", PROP_STRING, PROP_NONE);
1803         RNA_def_property_string_sdna(prop, NULL, "skgen_num_string");
1804         RNA_def_property_ui_text(prop, "Number", "Text to replace &N with (e.g. 'Finger.&N' -> 'Finger.1' or 'Finger.One')");
1805
1806         prop = RNA_def_property(srna, "etch_side", PROP_STRING, PROP_NONE);
1807         RNA_def_property_string_sdna(prop, NULL, "skgen_num_string");
1808         RNA_def_property_ui_text(prop, "Side", "Text to replace &S with (e.g. 'Arm.&S' -> 'Arm.R' or 'Arm.Right')");
1809
1810         prop = RNA_def_property(srna, "etch_template", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1811         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "skgen_template");
1812         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1813         RNA_def_property_struct_type(prop, "Object");
1814         RNA_def_property_pointer_funcs(prop, NULL, "rna_Scene_skgen_etch_template_set", NULL, NULL);
1815         RNA_def_property_ui_text(prop, "Template", "Template armature that will be retargeted to the stroke");
1816
1817         prop = RNA_def_property(srna, "etch_subdivision_number", PROP_INT, PROP_NONE);
1818         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "skgen_subdivision_number");
1819         RNA_def_property_range(prop, 1, 255);
1820         RNA_def_property_ui_text(prop, "Subdivisions", "Number of bones in the subdivided stroke");
1821         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1822
1823         prop = RNA_def_property(srna, "etch_adaptive_limit", PROP_FLOAT, PROP_FACTOR);
1824         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "skgen_correlation_limit");
1825         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 1.0);
1826         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.01, 1.0, 0.01, 2);
1827         RNA_def_property_ui_text(prop, "Limit", "Correlation threshold for number of bones in the subdivided stroke");
1828         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1829
1830         prop = RNA_def_property(srna, "etch_length_limit", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1831         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "skgen_length_limit");
1832         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 100000.0);
1833         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 100.0, 0.1, 3);
1834         RNA_def_property_ui_text(prop, "Length", "Maximum length of the subdivided bones");
1835         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1836
1837         prop = RNA_def_property(srna, "etch_roll_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1838         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "skgen_retarget_roll");
1839         RNA_def_property_enum_items(prop, retarget_roll_items);
1840         RNA_def_property_ui_text(prop, "Retarget roll mode", "Method used to adjust the roll of bones when retargeting");
1841         
1842         prop = RNA_def_property(srna, "etch_convert_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1843         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "bone_sketching_convert");
1844         RNA_def_property_enum_items(prop, sketch_convert_items);
1845         RNA_def_property_ui_text(prop, "Stroke conversion method", "Method used to convert stroke to bones");
1846         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1847
1848         /* Unified Paint Settings */
1849         prop = RNA_def_property(srna, "unified_paint_settings", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1850         RNA_def_property_flag(prop, PROP_NEVER_NULL);
1851         RNA_def_property_struct_type(prop, "UnifiedPaintSettings");
1852         RNA_def_property_ui_text(prop, "Unified Paint Settings", NULL);
1853 }
1854
1855 static void rna_def_unified_paint_settings(BlenderRNA  *brna)
1856 {
1857         StructRNA *srna;
1858         PropertyRNA *prop;
1859
1860         srna = RNA_def_struct(brna, "UnifiedPaintSettings", NULL);
1861         RNA_def_struct_path_func(srna, "rna_UnifiedPaintSettings_path");
1862         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Unified Paint Settings", "Overrides for some of the active brush's settings");
1863
1864         /* high-level flags to enable or disable unified paint settings */
1865         prop = RNA_def_property(srna, "use_unified_size", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1866         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_SIZE);
1867         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Unified Radius",
1868                                  "Instead of per-brush radius, the radius is shared across brushes");
1869
1870         prop = RNA_def_property(srna, "use_unified_strength", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1871         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_ALPHA);
1872         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Unified Strength",
1873                                  "Instead of per-brush strength, the strength is shared across brushes");
1874
1875         prop = RNA_def_property(srna, "use_unified_weight", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1876         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_WEIGHT);
1877         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Unified Weight",
1878                                  "Instead of per-brush weight, the weight is shared across brushes");
1879
1880         /* unified paint settings that override the equivalent settings
1881          * from the active brush */
1882         prop = RNA_def_property(srna, "size", PROP_INT, PROP_NONE);
1883         RNA_def_property_int_funcs(prop, NULL, "rna_UnifiedPaintSettings_size_set", NULL);
1884         RNA_def_property_range(prop, 1, MAX_BRUSH_PIXEL_RADIUS * 10);
1885         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, MAX_BRUSH_PIXEL_RADIUS, 1, 0);
1886         RNA_def_property_ui_text(prop, "Radius", "Radius of the brush in pixels");
1887
1888         prop = RNA_def_property(srna, "unprojected_radius", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1889         RNA_def_property_float_funcs(prop, NULL, "rna_UnifiedPaintSettings_unprojected_radius_set", NULL);
1890         RNA_def_property_range(prop, 0.001, FLT_MAX);
1891         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 1, 0, 0);
1892         RNA_def_property_ui_text(prop, "Unprojected Radius", "Radius of brush in Blender units");
1893
1894         prop = RNA_def_property(srna, "strength", PROP_FLOAT, PROP_FACTOR);
1895         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "alpha");
1896         RNA_def_property_float_default(prop, 0.5f);
1897         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 10.0f);
1898         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0f, 1.0f, 0.001, 3);
1899         RNA_def_property_ui_text(prop, "Strength", "How powerful the effect of the brush is when applied");
1900
1901         prop = RNA_def_property(srna, "weight", PROP_FLOAT, PROP_FACTOR);
1902         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "weight");
1903         RNA_def_property_float_default(prop, 0.5f);
1904         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 1.0f);
1905         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0f, 1.0f, 0.001, 3);
1906         RNA_def_property_ui_text(prop, "Weight", "Weight to assign in vertex groups");
1907
1908         prop = RNA_def_property(srna, "use_pressure_size", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1909         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_BRUSH_SIZE_PRESSURE);
1910         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_STYLUS_PRESSURE, 0);
1911         RNA_def_property_ui_text(prop, "Size Pressure", "Enable tablet pressure sensitivity for size");
1912
1913         prop = RNA_def_property(srna, "use_pressure_strength", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1914         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_BRUSH_ALPHA_PRESSURE);
1915         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_STYLUS_PRESSURE, 0);
1916         RNA_def_property_ui_text(prop, "Strength Pressure", "Enable tablet pressure sensitivity for strength");
1917
1918         prop = RNA_def_property(srna, "use_locked_size", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1919         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_BRUSH_LOCK_SIZE);
1920         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Blender Units",
1921                                  "When locked brush stays same size relative to object; "
1922                                  "when unlocked brush size is given in pixels");
1923 }
1924
1925 static void rna_def_unit_settings(BlenderRNA  *brna)
1926 {
1927         StructRNA *srna;
1928         PropertyRNA *prop;
1929
1930         static EnumPropertyItem unit_systems[] = {
1931                 {USER_UNIT_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
1932                 {USER_UNIT_METRIC, "METRIC", 0, "Metric", ""},
1933                 {USER_UNIT_IMPERIAL, "IMPERIAL", 0, "Imperial", ""},
1934                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1935         };
1936         
1937         static EnumPropertyItem rotation_units[] = {
1938                 {0, "DEGREES", 0, "Degrees", "Use degrees for measuring angles and rotations"},
1939                 {USER_UNIT_ROT_RADIANS, "RADIANS", 0, "Radians", ""},
1940                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1941         };
1942
1943         srna = RNA_def_struct(brna, "UnitSettings", NULL);
1944         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Unit Settings", "");
1945
1946         /* Units */
1947         prop = RNA_def_property(srna, "system", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1948         RNA_def_property_enum_items(prop, unit_systems);
1949         RNA_def_property_ui_text(prop, "Unit System", "The unit system to use for button display");
1950         RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
1951         
1952         prop = RNA_def_property(srna, "system_rotation", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1953         RNA_def_property_enum_items(prop, rotation_units);
1954         RNA_def_property_ui_text(prop, "Rotation Units", "Unit to use for displaying/editing rotation values");
1955         RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
1956
1957         prop = RNA_def_property(srna, "scale_length", PROP_FLOAT, PROP_UNSIGNED);
1958         RNA_def_property_ui_text(prop, "Unit Scale", "Scale to use when converting between blender units and dimensions");
1959         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 100000.0);
1960         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 100.0, 0.1, 3);
1961         RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
1962
1963         prop = RNA_def_property(srna, "use_separate", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1964         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", USER_UNIT_OPT_SPLIT);
1965         RNA_def_property_ui_text(prop, "Separate Units", "Display units in pairs (e.g. 1m 0cm)");
1966         RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
1967 }
1968
1969 void rna_def_render_layer_common(StructRNA *srna, int scene)
1970 {
1971         PropertyRNA *prop;
1972
1973         prop = RNA_def_property(srna, "name", PROP_STRING, PROP_NONE);
1974         if (scene) RNA_def_property_string_funcs(prop, NULL, NULL, "rna_SceneRenderLayer_name_set");
1975         else RNA_def_property_string_sdna(prop, NULL, "name");
1976         RNA_def_property_ui_text(prop, "Name", "Render layer name");
1977         RNA_def_struct_name_property(srna, prop);
1978         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1979         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1980
1981         prop = RNA_def_property(srna, "material_override", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1982         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "mat_override");
1983         RNA_def_property_struct_type(prop, "Material");
1984         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1985         RNA_def_property_ui_text(prop, "Material Override",
1986                                  "Material to override all other materials in this render layer");
1987         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
1988         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1989
1990         prop = RNA_def_property(srna, "light_override", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1991         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "light_override");
1992         RNA_def_property_struct_type(prop, "Group");
1993         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1994         RNA_def_property_ui_text(prop, "Light Override", "Group to override all other lights in this render layer");
1995         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
1996         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1997
1998         /* layers */
1999         prop = RNA_def_property(srna, "layers", PROP_BOOLEAN, PROP_LAYER_MEMBER);
2000         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "lay", 1);
2001         RNA_def_property_array(prop, 20);
2002         RNA_def_property_ui_text(prop, "Visible Layers", "Scene layers included in this render layer");
2003         if (scene) RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_SceneRenderLayer_layer_set");
2004         else RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_RenderLayer_layer_set");
2005         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
2006         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2007
2008         prop = RNA_def_property(srna, "layers_zmask", PROP_BOOLEAN, PROP_LAYER);
2009         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "lay_zmask", 1);
2010         RNA_def_property_array(prop, 20);
2011         RNA_def_property_ui_text(prop, "Zmask Layers", "Zmask scene layers for solid faces");
2012         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
2013         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2014
2015         prop = RNA_def_property(srna, "layers_exclude", PROP_BOOLEAN, PROP_LAYER);
2016         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "lay_exclude", 1);
2017         RNA_def_property_array(prop, 20);
2018         RNA_def_property_ui_text(prop, "Exclude Layers", "Exclude scene layers from having any influence");
2019         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
2020         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2021
2022         if (scene) {
2023                 prop = RNA_def_property(srna, "samples", PROP_INT, PROP_UNSIGNED);
2024                 RNA_def_property_ui_text(prop, "Samples", "Override number of render samples for this render layer, "
2025                                                           "0 will use the scene setting");
2026                 RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2027         }
2028
2029         /* layer options */
2030         prop = RNA_def_property(srna, "use", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2031         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_DISABLE);
2032         RNA_def_property_ui_text(prop, "Enabled", "Disable or enable the render layer");
2033         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
2034         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2035
2036         prop = RNA_def_property(srna, "use_zmask", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2037         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_ZMASK);
2038         RNA_def_property_ui_text(prop, "Zmask", "Only render what's in front of the solid z values");
2039         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
2040         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2041
2042         prop = RNA_def_property(srna, "invert_zmask", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2043         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_NEG_ZMASK);
2044         RNA_def_property_ui_text(prop, "Zmask Negate",
2045                                  "For Zmask, only render what is behind solid z values instead of in front");
2046         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
2047         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2048
2049         prop = RNA_def_property(srna, "use_all_z", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2050         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_ALL_Z);
2051         RNA_def_property_ui_text(prop, "All Z", "Fill in Z values for solid faces in invisible layers, for masking");
2052         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2053         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2054
2055         prop = RNA_def_property(srna, "use_solid", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2056         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_SOLID);
2057         RNA_def_property_ui_text(prop, "Solid", "Render Solid faces in this Layer");
2058         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2059         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2060
2061         prop = RNA_def_property(srna, "use_halo", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2062         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_HALO);
2063         RNA_def_property_ui_text(prop, "Halo", "Render Halos in this Layer (on top of Solid)");
2064         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2065         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2066
2067         prop = RNA_def_property(srna, "use_ztransp", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2068         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_ZTRA);
2069         RNA_def_property_ui_text(prop, "ZTransp", "Render Z-Transparent faces in this Layer (on top of Solid and Halos)");
2070         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2071         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2072
2073         prop = RNA_def_property(srna, "use_sky", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2074         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_SKY);
2075         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sky", "Render Sky in this Layer");
2076         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
2077         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2078
2079         prop = RNA_def_property(srna, "use_edge_enhance", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2080         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_EDGE);
2081         RNA_def_property_ui_text(prop, "Edge", "Render Edge-enhance in this Layer (only works for Solid faces)");
2082         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2083         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2084
2085         prop = RNA_def_property(srna, "use_strand", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2086         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_STRAND);
2087         RNA_def_property_ui_text(prop, "Strand", "Render Strands in this Layer");
2088         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2089         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2090
2091         /* passes */
2092         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_combined", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2093         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_COMBINED);
2094         RNA_def_property_ui_text(prop, "Combined", "Deliver full combined RGBA buffer");
2095         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2096         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2097
2098         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_z", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2099         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_Z);
2100         RNA_def_property_ui_text(prop, "Z", "Deliver Z values pass");
2101         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2102         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2103         
2104         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_vector", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2105         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_VECTOR);
2106         RNA_def_property_ui_text(prop, "Vector", "Deliver speed vector pass");
2107         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2108         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2109
2110         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_normal", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2111         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_NORMAL);
2112         RNA_def_property_ui_text(prop, "Normal", "Deliver normal pass");
2113         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2114         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2115
2116         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_uv", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2117         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_UV);
2118         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV", "Deliver texture UV pass");
2119         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2120         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2121
2122         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_mist", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2123         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_MIST);
2124         RNA_def_property_ui_text(prop, "Mist", "Deliver mist factor pass (0.0-1.0)");
2125         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2126         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2127
2128         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_object_index", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2129         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_INDEXOB);
2130         RNA_def_property_ui_text(prop, "Object Index", "Deliver object index pass");
2131         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2132         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2133
2134         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_material_index", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2135         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_INDEXMA);
2136         RNA_def_property_ui_text(prop, "Material Index", "Deliver material index pass");
2137         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2138         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2139
2140         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2141         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_RGBA);
2142         RNA_def_property_ui_text(prop, "Color", "Deliver shade-less color pass");
2143         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2144         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2145
2146         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_diffuse", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2147         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_DIFFUSE);
2148         RNA_def_property_ui_text(prop, "Diffuse", "Deliver diffuse pass");
2149         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2150         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2151
2152         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_specular", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2153         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_SPEC);
2154         RNA_def_property_ui_text(prop, "Specular", "Deliver specular pass");
2155         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2156         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2157
2158         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_shadow", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2159         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_SHADOW);
2160         RNA_def_property_ui_text(prop, "Shadow", "Deliver shadow pass");
2161         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2162         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2163
2164         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_ambient_occlusion", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2165         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_AO);
2166         RNA_def_property_ui_text(prop, "AO", "Deliver AO pass");
2167         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2168         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2169         
2170         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_reflection", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2171         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_REFLECT);
2172         RNA_def_property_ui_text(prop, "Reflection", "Deliver raytraced reflection pass");
2173         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2174         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2175
2176         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_refraction", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2177         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_REFRACT);
2178         RNA_def_property_ui_text(prop, "Refraction", "Deliver raytraced refraction pass");
2179         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2180         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2181
2182         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_emit", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2183         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_EMIT);
2184         RNA_def_property_ui_text(prop, "Emit", "Deliver emission pass");
2185         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2186         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2187
2188         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_environment", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2189         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_ENVIRONMENT);
2190         RNA_def_property_ui_text(prop, "Environment", "Deliver environment lighting pass");
2191         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2192         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2193
2194         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2195         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_INDIRECT);
2196         RNA_def_property_ui_text(prop, "Indirect", "Deliver indirect lighting pass");
2197         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2198         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2199
2200         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_specular", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2201         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_SPEC);
2202         RNA_def_property_ui_text(prop, "Specular Exclude", "Exclude specular pass from combined");
2203         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2204         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2205         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2206
2207         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_shadow", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2208         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_SHADOW);
2209         RNA_def_property_ui_text(prop, "Shadow Exclude", "Exclude shadow pass from combined");
2210         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2211         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2212         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2213
2214         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_ambient_occlusion", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2215         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_AO);
2216         RNA_def_property_ui_text(prop, "AO Exclude", "Exclude AO pass from combined");
2217         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2218         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2219         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2220         
2221         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_reflection", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2222         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_REFLECT);
2223         RNA_def_property_ui_text(prop, "Reflection Exclude", "Exclude raytraced reflection pass from combined");
2224         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2225         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2226         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2227
2228         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_refraction", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2229         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_REFRACT);
2230         RNA_def_property_ui_text(prop, "Refraction Exclude", "Exclude raytraced refraction pass from combined");
2231         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2232         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2233         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2234
2235         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_emit", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2236         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_EMIT);
2237         RNA_def_property_ui_text(prop, "Emit Exclude", "Exclude emission pass from combined");
2238         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2239         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2240         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2241
2242         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_environment", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2243         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_ENVIRONMENT);
2244         RNA_def_property_ui_text(prop, "Environment Exclude", "Exclude environment pass from combined");
2245         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2246         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2247         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2248
2249         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2250         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_INDIRECT);
2251         RNA_def_property_ui_text(prop, "Indirect Exclude", "Exclude indirect pass from combined");
2252         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2253         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2254         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2255
2256         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_diffuse_direct", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2257         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_DIFFUSE_DIRECT);
2258         RNA_def_property_ui_text(prop, "Diffuse Direct", "Deliver diffuse direct pass");
2259         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2260         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2261
2262         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_diffuse_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2263         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_DIFFUSE_INDIRECT);
2264         RNA_def_property_ui_text(prop, "Diffuse Indirect", "Deliver diffuse indirect pass");
2265         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2266         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2267
2268         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_diffuse_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2269         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_DIFFUSE_COLOR);
2270         RNA_def_property_ui_text(prop, "Diffuse Color", "Deliver diffuse color pass");
2271         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2272         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2273
2274         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_glossy_direct", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2275         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_GLOSSY_DIRECT);
2276         RNA_def_property_ui_text(prop, "Glossy Direct", "Deliver glossy direct pass");
2277         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2278         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2279
2280         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_glossy_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2281         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_GLOSSY_INDIRECT);
2282         RNA_def_property_ui_text(prop, "Glossy Indirect", "Deliver glossy indirect pass");
2283         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2284         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2285
2286         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_glossy_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2287         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_GLOSSY_COLOR);
2288         RNA_def_property_ui_text(prop, "Glossy Color", "Deliver glossy color pass");
2289         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2290         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2291
2292         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_transmission_direct", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2293         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_TRANSM_DIRECT);
2294         RNA_def_property_ui_text(prop, "Transmission Direct", "Deliver transmission direct pass");
2295         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2296         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2297
2298         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_transmission_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2299         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_TRANSM_INDIRECT);
2300         RNA_def_property_ui_text(prop, "Transmission Indirect", "Deliver transmission indirect pass");
2301         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2302         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2303
2304         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_transmission_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2305         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_TRANSM_COLOR);
2306         RNA_def_property_ui_text(prop, "Transmission Color", "Deliver transmission color pass");
2307         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2308         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2309 }
2310
2311 static void rna_def_scene_game_recast_data(BlenderRNA *brna)
2312 {
2313         StructRNA *srna;
2314         PropertyRNA *prop;
2315
2316         srna = RNA_def_struct(brna, "SceneGameRecastData", NULL);
2317         RNA_def_struct_sdna(srna, "RecastData");
2318         RNA_def_struct_nested(brna, srna, "Scene");
2319         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Recast Data", "Recast data for a Game datablock");
2320
2321         prop = RNA_def_property(srna, "cell_size", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2322         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "cellsize");
2323         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 1, 1, 2);
2324         RNA_def_property_ui_text(prop, "Cell Size", "Rasterized cell size");
2325         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2326
2327         prop = RNA_def_property(srna, "cell_height", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2328         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "cellheight");
2329         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 1, 1, 2);
2330         RNA_def_property_ui_text(prop, "Cell Height", "Rasterized cell height");
2331         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2332
2333         prop = RNA_def_property(srna, "agent_height", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2334         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "agentheight");
2335         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 5, 1, 2);
2336         RNA_def_property_ui_text(prop, "Agent Height", "Minimum height where the agent can still walk");
2337         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2338
2339         prop = RNA_def_property(srna, "agent_radius", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2340         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "agentradius");
2341         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 5, 1, 2);
2342         RNA_def_property_ui_text(prop, "Agent Radius", "Radius of the agent");
2343         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2344
2345         prop = RNA_def_property(srna, "climb_max", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2346         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "agentmaxclimb");
2347         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 5, 1, 2);
2348         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Climb", "Maximum height between grid cells the agent can climb");
2349         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2350
2351         prop = RNA_def_property(srna, "slope_max", PROP_FLOAT, PROP_ANGLE);
2352         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "agentmaxslope");
2353         RNA_def_property_range(prop, 0, M_PI / 2);
2354         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Slope", "Maximum walkable slope angle");
2355         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2356
2357
2358         prop = RNA_def_property(srna, "region_min_size", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2359         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "regionminsize");
2360         RNA_def_property_ui_range(prop, 0, 150, 1, 2);
2361         RNA_def_property_ui_text(prop, "Min Region Size", "Minimum regions size (smaller regions will be deleted)");
2362         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2363
2364         prop = RNA_def_property(srna, "region_merge_size", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2365         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "regionmergesize");
2366         RNA_def_property_ui_range(prop, 0, 150, 1, 2);
2367         RNA_def_property_ui_text(prop, "Merged Region Size", "Minimum regions size (smaller regions will be merged)");
2368         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2369
2370         prop = RNA_def_property(srna, "edge_max_len", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2371         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "edgemaxlen");
2372         RNA_def_property_ui_range(prop, 0, 50, 1, 2);
2373         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Edge Length", "Maximum contour edge length");
2374         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2375
2376         prop = RNA_def_property(srna, "edge_max_error", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2377         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "edgemaxerror");
2378         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 3.0, 1, 2);
2379         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Edge Error", "Maximum distance error from contour to cells");
2380         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2381
2382         prop = RNA_def_property(srna, "verts_per_poly", PROP_INT, PROP_NONE);
2383         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "vertsperpoly");
2384         RNA_def_property_ui_range(prop, 3, 12, 1, 0);
2385         RNA_def_property_ui_text(prop, "Verts Per Poly", "Max number of vertices per polygon");
2386         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2387
2388         prop = RNA_def_property(srna, "sample_dist", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2389         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "detailsampledist");
2390         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 16.0, 1, 2);
2391         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sample Distance", "Detail mesh sample spacing");
2392         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2393
2394         prop = RNA_def_property(srna, "sample_max_error", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2395         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "detailsamplemaxerror");
2396         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 16.0, 1, 2);
2397         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Sample Error", "Detail mesh simplification max sample error");
2398         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2399 }
2400
2401 static void rna_def_scene_game_data(BlenderRNA *brna)
2402 {
2403         StructRNA *srna;
2404         PropertyRNA *prop;
2405
2406         static EnumPropertyItem aasamples_items[] = {
2407                 {0, "SAMPLES_0", 0, "Off", ""},
2408                 {2, "SAMPLES_2", 0, "2x", ""},
2409                 {4, "SAMPLES_4", 0, "4x", ""},
2410                 {8, "SAMPLES_8", 0, "8x", ""},
2411                 {16, "SAMPLES_16", 0, "16x", ""},
2412                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2413         };
2414
2415         static EnumPropertyItem framing_types_items[] = {
2416                 {SCE_GAMEFRAMING_BARS, "LETTERBOX", 0, "Letterbox",
2417                                        "Show the entire viewport in the display window, using bar horizontally or vertically"},
2418                 {SCE_GAMEFRAMING_EXTEND, "EXTEND", 0, "Extend",
2419                                          "Show the entire viewport in the display window, viewing more horizontally "
2420                                          "or vertically"},
2421                 {SCE_GAMEFRAMING_SCALE, "SCALE", 0, "Scale", "Stretch or squeeze the viewport to fill the display window"},
2422                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2423         };
2424
2425         static EnumPropertyItem dome_modes_items[] = {
2426                 {DOME_FISHEYE, "FISHEYE", 0, "Fisheye", ""},
2427                 {DOME_TRUNCATED_FRONT, "TRUNCATED_FRONT", 0, "Front-Truncated", ""},
2428                 {DOME_TRUNCATED_REAR, "TRUNCATED_REAR", 0, "Rear-Truncated", ""},
2429                 {DOME_ENVMAP, "ENVMAP", 0, "Cube Map", ""},
2430                 {DOME_PANORAM_SPH, "PANORAM_SPH", 0, "Spherical Panoramic", ""},
2431                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2432         };
2433                 
2434         static EnumPropertyItem stereo_modes_items[] = {
2435                 {STEREO_QUADBUFFERED, "QUADBUFFERED", 0, "Quad-Buffer", ""},
2436                 {STEREO_ABOVEBELOW, "ABOVEBELOW", 0, "Above-Below", ""},
2437                 {STEREO_INTERLACED, "INTERLACED", 0, "Interlaced", ""},
2438                 {STEREO_ANAGLYPH, "ANAGLYPH", 0, "Anaglyph", ""},
2439                 {STEREO_SIDEBYSIDE, "SIDEBYSIDE", 0, "Side-by-side", ""},
2440                 {STEREO_VINTERLACE, "VINTERLACE", 0, "Vinterlace", ""},
2441                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2442         };
2443                 
2444         static EnumPropertyItem stereo_items[] = {
2445                 {STEREO_NOSTEREO, "NONE", 0, "None", "Disable Stereo and Dome environments"},
2446                 {STEREO_ENABLED, "STEREO", 0, "Stereo", "Enable Stereo environment"},
2447                 {STEREO_DOME, "DOME", 0, "Dome", "Enable Dome environment"},
2448                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2449         };
2450
2451         static EnumPropertyItem physics_engine_items[] = {
2452                 {WOPHY_NONE, "NONE", 0, "None", "Don't use a physics engine"},
2453                 {WOPHY_BULLET, "BULLET", 0, "Bullet", "Use the Bullet physics engine"},
2454                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2455         };
2456
2457         static EnumPropertyItem material_items[] = {
2458                 {GAME_MAT_TEXFACE, "SINGLETEXTURE", 0, "Singletexture", "Singletexture face materials"},
2459                 {GAME_MAT_MULTITEX, "MULTITEXTURE", 0, "Multitexture", "Multitexture materials"},
2460                 {GAME_MAT_GLSL, "GLSL", 0, "GLSL", "OpenGL shading language shaders"},
2461                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2462         };
2463
2464         static EnumPropertyItem obstacle_simulation_items[] = {
2465                 {OBSTSIMULATION_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
2466                 {OBSTSIMULATION_TOI_rays, "RVO_RAYS", 0, "RVO (rays)", ""},
2467                 {OBSTSIMULATION_TOI_cells, "RVO_CELLS", 0, "RVO (cells)", ""},
2468                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2469         };
2470
2471         static EnumPropertyItem storage_items[] = {
2472                 {RAS_STORE_AUTO, "AUTO", 0, "Auto Select", "Chooses the best supported mode"},
2473                 {RAS_STORE_IMMEDIATE, "IMMEDIATE", 0, "Immediate Mode", "Slowest performance, requires OpenGL (any version)"},
2474                 {RAS_STORE_VA, "VERTEX_ARRAY", 0, "Vertex Arrays", "Better performance, requires at least OpenGL 1.1"},
2475 #if 0  /* XXX VBOS are currently disabled since they cannot beat vertex array with display lists in performance. */
2476                 {RAS_STORE_VBO, "VERTEX_BUFFER_OBJECT", 0, "Vertex Buffer Objects",
2477                                 "Best performance, requires at least OpenGL 1.4"}, 
2478 #endif
2479                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2480
2481         srna = RNA_def_struct(brna, "SceneGameData", NULL);
2482         RNA_def_struct_sdna(srna, "GameData");
2483         RNA_def_struct_nested(brna, srna, "Scene");
2484         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Game Data", "Game data for a Scene datablock");
2485         
2486         prop = RNA_def_property(srna, "resolution_x", PROP_INT, PROP_NONE);
2487         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "xplay");
2488         RNA_def_property_range(prop, 4, 10000);
2489         RNA_def_property_ui_text(prop, "Resolution X", "Number of horizontal pixels in the screen");
2490         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2491         
2492         prop = RNA_def_property(srna, "resolution_y", PROP_INT, PROP_NONE);
2493         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "yplay");
2494         RNA_def_property_range(prop, 4, 10000);
2495         RNA_def_property_ui_text(prop, "Resolution Y", "Number of vertical pixels in the screen");
2496         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2497         
2498         prop = RNA_def_property(srna, "samples", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2499         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "aasamples");
2500         RNA_def_property_enum_items(prop, aasamples_items);
2501         RNA_def_property_ui_text(prop, "AA Samples", "The number of AA Samples to use for MSAA");
2502         
2503         prop = RNA_def_property(srna, "depth", PROP_INT, PROP_UNSIGNED);
2504         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "depth");
2505         RNA_def_property_range(prop, 8, 32);
2506         RNA_def_property_ui_text(prop, "Bits", "Display bit depth of full screen display");
2507         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2508
2509         prop = RNA_def_property(srna, "exit_key", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2510         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "exitkey");
2511         RNA_def_property_enum_items(prop, event_type_items);
2512         RNA_def_property_enum_funcs(prop, NULL, "rna_GameSettings_exit_key_set", NULL);
2513         RNA_def_property_ui_text(prop, "Exit Key", "The key that exits the Game Engine");
2514         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2515         
2516         prop = RNA_def_property(srna, "raster_storage", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2517         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "raster_storage");
2518         RNA_def_property_enum_items(prop, storage_items);
2519         RNA_def_property_ui_text(prop, "Storage", "Set the storage mode used by the rasterizer");
2520         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2521         
2522         /* Do we need it here ? (since we already have it in World */
2523         prop = RNA_def_property(srna, "frequency", PROP_INT, PROP_NONE);
2524         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "freqplay");
2525         RNA_def_property_range(prop, 4, 2000);
2526         RNA_def_property_ui_text(prop, "Freq", "Display clock frequency of fullscreen display");
2527         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2528         
2529         prop = RNA_def_property(srna, "show_fullscreen", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2530         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "playerflag", GAME_PLAYER_FULLSCREEN);
2531         RNA_def_property_ui_text(prop, "Fullscreen", "Start player in a new fullscreen display");
2532         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2533
2534         prop = RNA_def_property(srna, "use_desktop", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2535         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "playerflag", GAME_PLAYER_DESKTOP_RESOLUTION);
2536         RNA_def_property_ui_text(prop, "Desktop", "Use the current desktop resolution in fullscreen mode");
2537         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2538
2539         /* Framing */
2540         prop = RNA_def_property(srna, "frame_type", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2541         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "framing.type");
2542         RNA_def_property_enum_items(prop, framing_types_items);
2543         RNA_def_property_ui_text(prop, "Framing Types", "Select the type of Framing you want");
2544         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2545
2546         prop = RNA_def_property(srna, "frame_color", PROP_FLOAT, PROP_COLOR);
2547         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "framing.col");
2548         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 1.0f);
2549         RNA_def_property_array(prop, 3);
2550         RNA_def_property_ui_text(prop, "Framing Color", "Set color of the bars");
2551         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2552         
2553         /* Stereo */
2554         prop = RNA_def_property(srna, "stereo", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2555         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "stereoflag");
2556         RNA_def_property_enum_items(prop, stereo_items);
2557         RNA_def_property_ui_text(prop, "Stereo Options", "");
2558         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2559
2560         prop = RNA_def_property(srna, "stereo_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2561         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "stereomode");
2562         RNA_def_property_enum_items(prop, stereo_modes_items);
2563         RNA_def_property_ui_text(prop, "Stereo Mode", "Stereographic techniques");
2564         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2565
2566         prop = RNA_def_property(srna, "stereo_eye_separation", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2567         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "eyeseparation");
2568         RNA_def_property_range(prop, 0.01, 5.0);
2569         RNA_def_property_ui_text(prop, "Eye Separation",
2570                                  "Set the distance between the eyes - the camera focal distance/30 should be fine");
2571         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2572         
2573         /* Dome */
2574         prop = RNA_def_property(srna, "dome_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2575         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "dome.mode");
2576         RNA_def_property_enum_items(prop, dome_modes_items);
2577         RNA_def_property_ui_text(prop, "Dome Mode", "Dome physical configurations");
2578         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2579         
2580         prop = RNA_def_property(srna, "dome_tessellation", PROP_INT, PROP_NONE);
2581         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "dome.res");
2582         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 8, 1, 1);
2583         RNA_def_property_ui_text(prop, "Tessellation", "Tessellation level - check the generated mesh in wireframe mode");
2584         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2585         
2586         prop = RNA_def_property(srna, "dome_buffer_resolution", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2587         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "dome.resbuf");
2588         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 1.0, 0.1, 2);
2589         RNA_def_property_ui_text(prop, "Buffer Resolution", "Buffer Resolution - decrease it to increase speed");
2590         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2591         
2592         prop = RNA_def_property(srna, "dome_angle", PROP_INT, PROP_NONE);
2593         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "dome.angle");
2594         RNA_def_property_ui_range(prop, 90, 250, 1, 1);
2595         RNA_def_property_ui_text(prop, "Angle", "Field of View of the Dome - it only works in mode Fisheye and Truncated");
2596         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2597         
2598         prop = RNA_def_property(srna, "dome_tilt", PROP_INT, PROP_NONE);
2599         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "dome.tilt");
2600         RNA_def_property_ui_range(prop, -180, 180, 1, 1);
2601         RNA_def_property_ui_text(prop, "Tilt", "Camera rotation in horizontal axis");
2602         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2603         
2604         prop = RNA_def_property(srna, "dome_text", PROP_POINTER, PROP_NONE);
2605         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "dome.warptext");
2606         RNA_def_property_struct_type(prop, "Text");
2607         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2608         RNA_def_property_ui_text(prop, "Warp Data", "Custom Warp Mesh data file");
2609         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2610         
2611         /* physics */
2612         prop = RNA_def_property(srna, "physics_engine", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2613         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "physicsEngine");
2614         RNA_def_property_enum_items(prop, physics_engine_items);
2615         RNA_def_property_ui_text(prop, "Physics Engine", "Physics engine used for physics simulation in the game engine");
2616         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2617
2618         prop = RNA_def_property(srna, "physics_gravity", PROP_FLOAT, PROP_ACCELERATION);
2619         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "gravity");
2620         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 25.0, 1, 2);
2621         RNA_def_property_range(prop, 0.0, 10000.0);
2622         RNA_def_property_ui_text(prop, "Physics Gravity",
2623                                  "Gravitational constant used for physics simulation in the game engine");
2624         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2625
2626         prop = RNA_def_property(srna, "occlusion_culling_resolution", PROP_INT, PROP_NONE);
2627         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "occlusionRes");
2628         RNA_def_property_range(prop, 128.0, 1024.0);
2629         RNA_def_property_ui_text(prop, "Occlusion Resolution",
2630                                  "Size of the occlusion buffer in pixel, use higher value for better precision (slower)");
2631         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2632
2633         prop = RNA_def_property(srna, "fps", PROP_INT, PROP_NONE);
2634         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "ticrate");
2635         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 60, 1, 1);
2636         RNA_def_property_range(prop, 1, 250);
2637         RNA_def_property_ui_text(prop, "Frames Per Second",
2638                                  "Nominal number of game frames per second "
2639                                  "(physics fixed timestep = 1/fps, independently of actual frame rate)");
2640         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2641
2642         prop = RNA_def_property(srna, "logic_step_max", PROP_INT, PROP_NONE);
2643         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "maxlogicstep");
2644         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 5, 1, 1);
2645         RNA_def_property_range(prop, 1, 5);
2646         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Logic Steps",
2647                                  "Maximum number of logic frame per game frame if graphics slows down the game, "
2648                                  "higher value allows better synchronization with physics");
2649         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2650
2651         prop = RNA_def_property(srna, "physics_step_max", PROP_INT, PROP_NONE);
2652         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "maxphystep");
2653         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 5, 1, 1);
2654         RNA_def_property_range(prop, 1, 5);
2655         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Physics Steps",
2656                                  "Maximum number of physics step per game frame if graphics slows down the game, "
2657                                  "higher value allows physics to keep up with realtime");
2658         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2659
2660         prop = RNA_def_property(srna, "physics_step_sub", PROP_INT, PROP_NONE);
2661         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "physubstep");
2662         RNA_def_property_range(prop, 1, 50);
2663         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 5, 1, 1);
2664         RNA_def_property_ui_text(prop, "Physics Sub Steps",
2665                                  "Number of simulation substep per physic timestep, "
2666                                  "higher value give better physics precision");
2667         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2668
2669         prop = RNA_def_property(srna, "deactivation_linear_threshold", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2670         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "lineardeactthreshold");
2671         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 10000.0, 2, 3);
2672         RNA_def_property_range(prop, 0.001, 10000.0);
2673         RNA_def_property_ui_text(prop, "Deactivation Linear Threshold",
2674                                  "Linear velocity that an object must be below before the deactivation timer can start");
2675         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2676
2677         prop = RNA_def_property(srna, "deactivation_angular_threshold", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2678         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "angulardeactthreshold");
2679         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 10000.0, 2, 3);
2680         RNA_def_property_range(prop, 0.001, 10000.0);
2681         RNA_def_property_ui_text(prop, "Deactivation Angular Threshold",
2682                                  "Angular velocity that an object must be below before the deactivation timer can start");
2683         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2684
2685         prop = RNA_def_property(srna, "deactivation_time", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2686         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "deactivationtime");
2687         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 60.0, 1, 1);
2688         RNA_def_property_range(prop, 0.0, 60.0);
2689         RNA_def_property_ui_text(prop, "Deactivation Time",
2690                                  "Amount of time (in seconds) after which objects with a velocity less than the given "
2691                                  "threshold will deactivate (0.0 means no deactivation)");
2692         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2693
2694         /* mode */
2695         /* not used  *//* deprecated !!!!!!!!!!!!! */
2696         prop = RNA_def_property(srna, "use_occlusion_culling", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2697         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "mode", WO_DBVT_CULLING);
2698         RNA_def_property_ui_text(prop, "DBVT Culling",
2699                                  "Use optimized Bullet DBVT tree for view frustum and occlusion culling (more efficient, "
2700                                  "but it can waste unnecessary CPU if the scene doesn't have occluder objects)");
2701         
2702         /* not used  *//* deprecated !!!!!!!!!!!!! */
2703         prop = RNA_def_property(srna, "use_activity_culling", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2704         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "mode", WO_ACTIVITY_CULLING);
2705         RNA_def_property_ui_text(prop, "Activity Culling", "Activity culling is enabled");
2706
2707         /* not used  *//* deprecated !!!!!!!!!!!!! */
2708         prop = RNA_def_property(srna, "activity_culling_box_radius", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2709         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "activityBoxRadius");
2710         RNA_def_property_range(prop, 0.0, 1000.0);
2711         RNA_def_property_ui_text(prop, "Box Radius",
2712                                  "Radius of the activity bubble, in Manhattan length "
2713                                  "(objects outside the box are activity-culled)");
2714
2715         /* booleans */
2716         prop = RNA_def_property(srna, "show_debug_properties", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2717         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_DEBUG_PROPS);
2718         RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Debug Properties",
2719                                  "Show properties marked for debugging while the game runs");
2720
2721         prop = RNA_def_property(srna, "show_framerate_profile", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2722         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_FRAMERATE);
2723         RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Framerate and Profile",
2724                                  "Show framerate and profiling information while the game runs");
2725
2726         prop = RNA_def_property(srna, "show_physics_visualization", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2727         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_PHYSICS);
2728         RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Physics Visualization",
2729                                  "Show a visualization of physics bounds and interactions");
2730
2731         prop = RNA_def_property(srna, "show_mouse", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2732         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_MOUSE);
2733         RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Mouse", "Start player with a visible mouse cursor");
2734
2735         prop = RNA_def_property(srna, "use_frame_rate", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2736         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_ENABLE_ALL_FRAMES);
2737         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Frame Rate",
2738                                  "Respect the frame rate rather than rendering as many frames as possible");
2739
2740         prop = RNA_def_property(srna, "use_display_lists", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2741         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_DISPLAY_LISTS);
2742         RNA_def_property_ui_text(prop, "Display Lists",
2743                                  "Use display lists to speed up rendering by keeping geometry on the GPU");
2744
2745         prop = RNA_def_property(srna, "use_deprecation_warnings", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2746         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_IGNORE_DEPRECATION_WARNINGS);
2747         RNA_def_property_ui_text(prop, "Deprecation Warnings",
2748                                  "Print warnings when using deprecated features in the python API");
2749
2750         prop = RNA_def_property(srna, "use_animation_record", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2751         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_ENABLE_ANIMATION_RECORD);
2752         RNA_def_property_ui_text(prop, "Record Animation", "Record animation to F-Curves");
2753
2754         prop = RNA_def_property(srna, "use_auto_start", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2755         RNA_def_property_boolean_funcs(prop, "rna_GameSettings_auto_start_get", "rna_GameSettings_auto_start_set");
2756         RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto Start", "Automatically start game at load time");
2757
2758         prop = RNA_def_property(srna, "restrict_animation_updates", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2759         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_RESTRICT_ANIM_UPDATES);
2760         RNA_def_property_ui_text(prop, "Restrict Animation Updates",
2761                                  "Restrict the number of animation updates to the animation FPS (this is "
2762                                  "better for performance, but can cause issues with smooth playback)");
2763         
2764         /* materials */
2765         prop = RNA_def_property(srna, "material_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2766         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "matmode");
2767         RNA_def_property_enum_items(prop, material_items);
2768         RNA_def_property_ui_text(prop, "Material Mode", "Material mode to use for rendering");
2769         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, NULL);
2770
2771         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_lights", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2772         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_LIGHTS);
2773         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Lights", "Use lights for GLSL rendering");
2774         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2775
2776         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_shaders", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2777         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_SHADERS);
2778         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Shaders", "Use shaders for GLSL rendering");
2779         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2780
2781         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_shadows", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2782         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_SHADOWS);
2783         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Shadows", "Use shadows for GLSL rendering");
2784         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2785
2786         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_ramps", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2787         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_RAMPS);
2788         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Ramps", "Use ramps for GLSL rendering");
2789         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2790
2791         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_nodes", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2792         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_NODES);
2793         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Nodes", "Use nodes for GLSL rendering");
2794         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2795
2796         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_color_management", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2797         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_COLOR_MANAGEMENT);
2798         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Color Management", "Use color management for GLSL rendering");
2799         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2800
2801         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_extra_textures", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2802         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_EXTRA_TEX);
2803         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Extra Textures",
2804                                  "Use extra textures like normal or specular maps for GLSL rendering");
2805         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2806
2807         prop = RNA_def_property(srna, "use_material_caching", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2808         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_NO_MATERIAL_CACHING);
2809         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Material Caching",
2810                                  "Cache materials in the converter (this is faster, but can cause problems with older "
2811                                  "Singletexture and Multitexture games)");
2812
2813         /* obstacle simulation */
2814         prop = RNA_def_property(srna, "obstacle_simulation", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2815         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "obstacleSimulation");
2816         RNA_def_property_enum_items(prop, obstacle_simulation_items);
2817         RNA_def_property_ui_text(prop, "Obstacle simulation", "Simulation used for obstacle avoidance in the game engine");
2818         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2819
2820         prop = RNA_def_property(srna, "level_height", PROP_FLOAT, PROP_ACCELERATION);
2821         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "levelHeight");
2822         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 200.0f);
2823         RNA_def_property_ui_text(prop, "Level height",
2824                                  "Max difference in heights of obstacles to enable their interaction");
2825         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2826
2827         prop = RNA_def_property(srna, "show_obstacle_simulation", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2828         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_OBSTACLE_SIMULATION);
2829         RNA_def_property_ui_text(prop, "Visualization", "Enable debug visualization for obstacle simulation");
2830
2831         /* Recast Settings */
2832         prop = RNA_def_property(srna, "recast_data", PROP_POINTER, PROP_NONE);
2833         RNA_def_property_flag(prop, PROP_NEVER_NULL);
2834         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "recastData");
2835         RNA_def_property_struct_type(prop, "SceneGameRecastData");
2836         RNA_def_property_ui_text(prop, "Recast Data", "");
2837
2838         /* Nestled Data  */
2839         rna_def_scene_game_recast_data(brna);
2840 }
2841
2842 static void rna_def_scene_render_layer(BlenderRNA *brna)
2843 {
2844         StructRNA *srna;
2845
2846         srna = RNA_def_struct(brna, "SceneRenderLayer", NULL);
2847         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Scene Render Layer", "Render layer");
2848         RNA_def_struct_ui_icon(srna, ICON_RENDERLAYERS);
2849         RNA_def_struct_path_func(srna, "rna_SceneRenderLayer_path");
2850
2851         rna_def_render_layer_common(srna, 1);
2852 }
2853
2854 /* curve.splines */
2855 static void rna_def_render_layers(BlenderRNA *brna, PropertyRNA *cprop)
2856 {
2857         StructRNA *srna;
2858         PropertyRNA *prop;
2859
2860         FunctionRNA *func;
2861         PropertyRNA *parm;
2862
2863         RNA_def_property_srna(cprop, "RenderLayers");
2864         srna = RNA_def_struct(brna, "RenderLayers", NULL);
2865         RNA_def_struct_sdna(srna, "RenderData");
2866         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Render Layers", "Collection of render layers");
2867
2868         prop = RNA_def_property(srna, "active_index", PROP_INT, PROP_UNSIGNED);
2869         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "actlay");
2870         RNA_def_property_int_funcs(prop, "rna_RenderSettings_active_layer_index_get",
2871                                    "rna_RenderSettings_active_layer_index_set",
2872                                    "rna_RenderSettings_active_layer_index_range");
2873         RNA_def_property_ui_text(prop, "Active Layer Index", "Active index in render layer array");
2874         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
2875         
2876         prop = RNA_def_property(srna, "active", PROP_POINTER, PROP_NONE);
2877         RNA_def_property_struct_type(prop, "SceneRenderLayer");
2878         RNA_def_property_pointer_funcs(prop, "rna_RenderSettings_active_layer_get",
2879                                        "rna_RenderSettings_active_layer_set", NULL, NULL);
2880         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE | PROP_NEVER_NULL);
2881         RNA_def_property_ui_text(prop, "Active Render Layer", "Active Render Layer");
2882         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
2883
2884         func = RNA_def_function(srna, "new", "rna_RenderLayer_new");
2885         RNA_def_function_ui_description(func, "Add a render layer to scene");
2886         RNA_def_function_flag(func, FUNC_USE_SELF_ID);
2887         parm = RNA_def_string(func, "name", "RenderLayer", 0, "", "New name for the marker (not unique)");
2888         RNA_def_property_flag(parm, PROP_REQUIRED);
2889         parm = RNA_def_pointer(func, "result", "SceneRenderLayer", "", "Newly created render layer");
2890         RNA_def_function_return(func, parm);
2891
2892         func = RNA_def_function(srna, "remove", "rna_RenderLayer_remove");
2893         RNA_def_function_ui_description(func, "Remove a render layer");
2894         RNA_def_function_flag(func, FUNC_USE_MAIN | FUNC_USE_REPORTS | FUNC_USE_SELF_ID);
2895         parm = RNA_def_pointer(func, "layer", "SceneRenderLayer", "", "Timeline marker to remove");
2896         RNA_def_property_flag(parm, PROP_REQUIRED | PROP_NEVER_NULL | PROP_RNAPTR);
2897         RNA_def_property_clear_flag(parm, PROP_THICK_WRAP);
2898 }
2899
2900 /* use for render output and image save operator,
2901  * note: there are some cases where the members act differently when this is
2902  * used from a scene, video formats can only be selected for render output
2903  * for example, this is checked by seeing if the ptr->id.data is a Scene id */
2904
2905 static void rna_def_scene_image_format_data(BlenderRNA *brna)
2906 {
2907 #ifdef WITH_OPENEXR
2908         static EnumPropertyItem exr_codec_items[] = {
2909                 {R_IMF_EXR_CODEC_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
2910                 {R_IMF_EXR_CODEC_PXR24, "PXR24", 0, "Pxr24 (lossy)", ""},
2911                 {R_IMF_EXR_CODEC_ZIP, "ZIP", 0, "ZIP (lossless)", ""},
2912                 {R_IMF_EXR_CODEC_PIZ, "PIZ", 0, "PIZ (lossless)", ""},
2913                 {R_IMF_EXR_CODEC_RLE, "RLE", 0, "RLE (lossless)", ""},
2914                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2915         };
2916 #endif
2917
2918 #ifdef WITH_OPENJPEG
2919         static EnumPropertyItem jp2_codec_items[] = {
2920                 {R_IMF_JP2_CODEC_JP2, "JP2", 0, "JP2", ""},
2921                 {R_IMF_JP2_CODEC_J2K, "J2K", 0, "J2K", ""},
2922                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2923         };
2924 #endif
2925
2926         StructRNA *srna;
2927         PropertyRNA *prop;
2928
2929         srna = RNA_def_struct(brna, "ImageFormatSettings", NULL);
2930         RNA_def_struct_sdna(srna, "ImageFormatData");
2931         RNA_def_struct_nested(brna, srna, "Scene");
2932         /* RNA_def_struct_path_func(srna, "rna_RenderSettings_path");  *//* no need for the path, its not animated! */
2933         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Image Format", "Settings for image formats");
2934
2935         prop = RNA_def_property(srna, "file_format", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2936         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "imtype");
2937         RNA_def_property_enum_items(prop, image_type_items);
2938         RNA_def_property_enum_funcs(prop, NULL, "rna_ImageFormatSettings_file_format_set",
2939                                     "rna_ImageFormatSettings_file_format_itemf");
2940         RNA_def_property_ui_text(prop, "File Format", "File format to save the rendered images as");
2941         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2942
2943         prop = RNA_def_property(srna, "color_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2944         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "planes");
2945         RNA_def_property_enum_items(prop, image_color_mode_items);
2946         RNA_def_property_enum_funcs(prop, NULL, NULL, "rna_ImageFormatSettings_color_mode_itemf");
2947         RNA_def_property_ui_text(prop, "Color Mode",
2948                                  "Choose BW for saving grayscale images, RGB for saving red, green and blue channels, "
2949                                  "and RGBA for saving red, green, blue and alpha channels");
2950         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2951
2952         prop = RNA_def_property(srna, "color_depth", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2953         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "depth");
2954         RNA_def_property_enum_items(prop, image_color_depth_items);
2955         RNA_def_property_enum_funcs(prop, NULL, NULL, "rna_ImageFormatSettings_color_depth_itemf");
2956         RNA_def_property_ui_text(prop, "Color Depth", "Bit depth per channel");
2957         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2958
2959         /* was 'file_quality' */
2960         prop = RNA_def_property(srna, "quality", PROP_INT, PROP_PERCENTAGE);
2961         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "quality");
2962         RNA_def_property_range(prop, 0, 100); /* 0 is needed for compression. */
2963         RNA_def_property_ui_text(prop, "Quality", "Quality for image formats that support lossy compression");
2964         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2965
2966         /* was shared with file_quality */
2967         prop = RNA_def_property(srna, "compression", PROP_INT, PROP_PERCENTAGE);
2968         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "compress");
2969         RNA_def_property_range(prop, 0, 100); /* 0 is needed for compression. */
2970         RNA_def_property_ui_text(prop, "Compression", "Compression level for formats that support lossless compression");
2971         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2972
2973         /* flag */
2974         prop = RNA_def_property(srna, "use_zbuffer", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2975         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", R_IMF_FLAG_ZBUF);
2976         RNA_def_property_ui_text(prop, "Z Buffer", "Save the z-depth per pixel (32 bit unsigned int z-buffer)");
2977         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2978
2979         prop = RNA_def_property(srna, "use_preview", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2980         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", R_IMF_FLAG_PREVIEW_JPG);
2981         RNA_def_property_ui_text(prop, "Preview", "When rendering animations, save JPG preview images in same directory");
2982         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2983
2984         /* format specific */
2985
2986 #ifdef WITH_OPENEXR
2987         /* OpenEXR */
2988
2989         prop = RNA_def_property(srna, "exr_codec", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2990         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "exr_codec");
2991         RNA_def_property_enum_items(prop, exr_codec_items);
2992         RNA_def_property_ui_text(prop, "Codec", "Codec settings for OpenEXR");
2993         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2994
2995 #endif
2996
2997 #ifdef WITH_OPENJPEG
2998         /* Jpeg 2000 */
2999         prop = RNA_def_property(srna, "use_jpeg2k_ycc", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3000         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "jp2_flag", R_IMF_JP2_FLAG_YCC);
3001         RNA_def_property_ui_text(prop, "YCC", "Save luminance-chrominance-chrominance channels instead of RGB colors");
3002         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3003
3004         prop = RNA_def_property(srna, "use_jpeg2k_cinema_preset", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3005         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "jp2_flag", R_IMF_JP2_FLAG_CINE_PRESET);
3006         RNA_def_property_ui_text(prop, "Cinema", "Use Openjpeg Cinema Preset");
3007         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3008
3009         prop = RNA_def_property(srna, "use_jpeg2k_cinema_48", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3010         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "jp2_flag", R_IMF_JP2_FLAG_CINE_48);
3011         RNA_def_property_ui_text(prop, "Cinema (48)", "Use Openjpeg Cinema Preset (48fps)");
3012         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3013
3014         prop = RNA_def_property(srna, "jpeg2k_codec", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3015         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "jp2_codec");
3016         RNA_def_property_enum_items(prop, jp2_codec_items);
3017         RNA_def_property_ui_text(prop, "Codec", "Codec settings for Jpek2000");
3018         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3019 #endif
3020
3021         /* Cineon and DPX */
3022
3023         prop = RNA_def_property(srna, "use_cineon_log", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3024         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "cineon_flag", R_IMF_CINEON_FLAG_LOG);
3025         RNA_def_property_ui_text(prop, "Log", "Convert to logarithmic color space");
3026         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3027
3028         prop = RNA_def_property(srna, "cineon_black", PROP_INT, PROP_NONE);
3029         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "cineon_black");
3030         RNA_def_property_range(prop, 0, 1024);
3031         RNA_def_property_ui_text(prop, "B", "Log conversion reference blackpoint");
3032         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3033
3034         prop = RNA_def_property(srna, "cineon_white", PROP_INT, PROP_NONE);
3035         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "cineon_white");
3036         RNA_def_property_range(prop, 0, 1024);
3037         RNA_def_property_ui_text(prop, "W", "Log conversion reference whitepoint");
3038         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3039
3040         prop = RNA_def_property(srna, "cineon_gamma", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
3041         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "cineon_gamma");
3042         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 10.0f);
3043         RNA_def_property_ui_text(prop, "G", "Log conversion gamma");
3044         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3045
3046         /* color management */
3047         prop = RNA_def_property(srna, "view_settings", PROP_POINTER, PROP_NONE);
3048         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "view_settings");
3049         RNA_def_property_struct_type(prop, "ColorManagedViewSettings");
3050         RNA_def_property_ui_text(prop, "View Settings", "Color management settings applied on image before saving");
3051
3052         prop = RNA_def_property(srna, "display_settings", PROP_POINTER, PROP_NONE);
3053         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "display_settings");
3054         RNA_def_property_struct_type(prop, "ColorManagedDisplaySettings");
3055         RNA_def_property_ui_text(prop, "Display Settings", "Settings of device saved image would be displayed on");
3056 }
3057
3058 static void rna_def_scene_ffmpeg_settings(BlenderRNA *brna)
3059 {
3060         StructRNA *srna;
3061         PropertyRNA *prop;
3062
3063 #ifdef WITH_FFMPEG
3064         static EnumPropertyItem ffmpeg_format_items[] = {
3065                 {FFMPEG_MPEG1, "MPEG1", 0, "MPEG-1", ""},
3066                 {FFMPEG_MPEG2, "MPEG2", 0, "MPEG-2", ""},
3067                 {FFMPEG_MPEG4, "MPEG4", 0, "MPEG-4", ""},
3068                 {FFMPEG_AVI, "AVI", 0, "AVI", ""},
3069                 {FFMPEG_MOV, "QUICKTIME", 0, "Quicktime", ""},
3070                 {FFMPEG_DV, "DV", 0, "DV", ""},
3071                 {FFMPEG_H264, "H264", 0, "H.264", ""},
3072                 {FFMPEG_XVID, "XVID", 0, "Xvid", ""},
3073                 {FFMPEG_OGG, "OGG", 0, "Ogg", ""},
3074                 {FFMPEG_MKV, "MKV", 0, "Matroska", ""},
3075                 {FFMPEG_FLV, "FLASH", 0, "Flash", ""},
3076                 {FFMPEG_WAV, "WAV", 0, "Wav", ""},
3077                 {FFMPEG_MP3, "MP3", 0, "Mp3", ""},
3078                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
3079         };
3080
3081         static EnumPropertyItem ffmpeg_codec_items[] = {
3082                 {CODEC_ID_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
3083                 {CODEC_ID_MPEG1VIDEO, "MPEG1", 0, "MPEG-1", ""},
3084                 {CODEC_ID_MPEG2VIDEO, "MPEG2", 0, "MPEG-2", ""},
3085                 {CODEC_ID_MPEG4, "MPEG4", 0, "MPEG-4(divx)", ""},
3086                 {CODEC_ID_HUFFYUV, "HUFFYUV", 0, "HuffYUV", ""},
3087                 {CODEC_ID_DVVIDEO, "DV", 0, "DV", ""},
3088                 {CODEC_ID_H264, "H264", 0, "H.264", ""},
3089                 {CODEC_ID_THEORA, "THEORA", 0, "Theora", ""},
3090                 {CODEC_ID_FLV1, "FLASH", 0, "Flash Video", ""},
3091                 {CODEC_ID_FFV1, "FFV1", 0, "FFmpeg video codec #1", ""},
3092                 {CODEC_ID_QTRLE, "QTRLE", 0, "QT rle / QT Animation", ""},
3093                 {CODEC_ID_DNXHD, "DNXHD", 0, "DNxHD", ""},
3094                 {CODEC_ID_PNG, "PNG", 0, "PNG", ""},
3095                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
3096         };
3097
3098         static EnumPropertyItem ffmpeg_audio_codec_items[] = {
3099                 {CODEC_ID_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
3100                 {CODEC_ID_MP2, "MP2", 0, "MP2", ""},
3101                 {CODEC_ID_MP3, "MP3", 0, "MP3", ""},
3102                 {CODEC_ID_AC3, "AC3", 0, "AC3", ""},
3103                 {CODEC_ID_AAC, "AAC", 0, "AAC", ""},
3104                 {CODEC_ID_VORBIS, "VORBIS", 0, "Vorbis", ""},
3105                 {CODEC_ID_FLAC, "FLAC", 0, "FLAC", ""},
3106                 {CODEC_ID_PCM_S16LE, "PCM", 0, "PCM", ""},
3107                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
3108         };
3109 #endif
3110
3111         static EnumPropertyItem audio_channel_items[] = {
3112                 {1, "MONO", 0, "Mono", "Set audio channels to mono"},
3113                 {2, "STEREO", 0, "Stereo", "Set audio channels to stereo"},
3114                 {4, "SURROUND4", 0, "4 Channels", "Set audio channels to 4 channels"},
3115                 {6, "SURROUND51", 0, "5.1 Surround", "Set audio channels to 5.1 surround sound"},
3116                 {8, "SURROUND71", 0, "7.1 Surround", "Set audio channels to 7.1 surround sound"},
3117                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
3118         };
3119
3120         srna = RNA_def_struct(brna, "FFmpegSettings", NULL);
3121         RNA_def_struct_sdna(srna, "FFMpegCodecData");
3122         RNA_def_struct_ui_text(srna, "FFmpeg Settings", "FFmpeg related settings for the scene");
3123
3124 #ifdef WITH_FFMPEG
3125         prop = RNA_def_property(srna, "format", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3126         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "type");
3127         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3128         RNA_def_property_enum_items(prop, ffmpeg_format_items);
3129         RNA_def_property_ui_text(prop, "Format", "Output file format");
3130         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_FFmpegSettings_codec_settings_update");
3131
3132         prop = RNA_def_property(srna, "codec", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3133         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "codec");
3134         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3135         RNA_def_property_enum_items(prop, ffmpeg_codec_items);
3136         RNA_def_property_ui_text(prop, "Codec", "FFmpeg codec to use");
3137         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_FFmpegSettings_codec_settings_update");
3138
3139         prop = RNA_def_property(srna, "video_bitrate", PROP_INT, PROP_NONE);
3140         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "video_bitrate");
3141         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3142         RNA_def_property_ui_text(prop, "Bitrate", "Video bitrate (kb/s)");
3143         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3144
3145         prop = RNA_def_property(srna, "minrate", PROP_INT, PROP_NONE);
3146         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "rc_min_rate");
3147         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3148         RNA_def_property_ui_text(prop, "Min Rate", "Rate control: min rate (kb/s)");
3149         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3150
3151         prop = RNA_def_property(srna, "maxrate", PROP_INT, PROP_NONE);
3152         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "rc_max_rate");
3153         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3154         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Rate", "Rate control: max rate (kb/s)");
3155         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3156
3157         prop = RNA_def_property(srna, "muxrate", PROP_INT, PROP_NONE);
3158         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "mux_rate");
3159         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3160         RNA_def_property_range(prop, 0, 100000000);
3161         RNA_def_property_ui_text(prop, "Mux Rate", "Mux rate (bits/s(!))");
3162         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3163
3164         prop = RNA_def_property(srna, "gopsize", PROP_INT, PROP_NONE);
3165         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "gop_size");
3166         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3167         RNA_def_property_range(prop, 0, 100);
3168         RNA_def_property_ui_text(prop, "GOP Size", "Distance between key frames");
3169         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3170
3171         prop = RNA_def_property(srna, "buffersize", PROP_INT, PROP_NONE);
3172         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "rc_buffer_size");
3173         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3174         RNA_def_property_range(prop, 0, 2000);
3175         RNA_def_property_ui_text(prop, "Buffersize", "Rate control: buffer size (kb)");
3176         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3177
3178         prop = RNA_def_property(srna, "packetsize", PROP_INT, PROP_NONE);
3179         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "mux_packet_size");
3180         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3181         RNA_def_property_range(prop, 0, 16384);
3182         RNA_def_property_ui_text(prop, "Mux Packet Size", "Mux packet size (byte)");
3183         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3184
3185         prop = RNA_def_property(srna, "use_autosplit", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3186         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flags", FFMPEG_AUTOSPLIT_OUTPUT);
3187         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3188         RNA_def_property_ui_text(prop, "Autosplit Output", "Autosplit output at 2GB boundary");
3189         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3190
3191         prop = RNA_def_property(srna, "use_lossless_output", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3192         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flags", FFMPEG_LOSSLESS_OUTPUT);
3193         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3194         RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_FFmpegSettings_lossless_output_set");
3195         RNA_def_property_ui_text(prop, "Lossless Output", "Use lossless output for video streams");
3196         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3197
3198         /* FFMPEG Audio*/
3199         prop = RNA_def_property(srna, "audio_codec", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3200         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "audio_codec");
3201         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3202         RNA_def_property_enum_items(prop, ffmpeg_audio_codec_items);
3203         RNA_def_property_ui_text(prop, "Audio Codec", "FFmpeg audio codec to use");
3204         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3205
3206         prop = RNA_def_property(srna, "audio_bitrate", PROP_INT, PROP_NONE);
3207         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "audio_bitrate");
3208         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3209         RNA_def_property_range(prop, 32, 384);
3210         RNA_def_property_ui_text(prop, "Bitrate", "Audio bitrate (kb/s)");
3211