d0d3317b4776031a7eb7a2f4f6f072e06346b3b6
[blender.git] / source / blender / blenkernel / intern / fluidsim.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) Blender Foundation
19  * All rights reserved.
20  *
21  * The Original Code is: all of this file.
22  *
23  * Contributor(s): none yet.
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  */
27
28 /** \file blender/blenkernel/intern/fluidsim.c
29  *  \ingroup bke
30  */
31
32
33 // headers for fluidsim bobj meshes
34 #include <stdlib.h>
35 #include <zlib.h>
36 #include <string.h>
37 #include <stdio.h>
38
39 #include "MEM_guardedalloc.h"
40
41 #include "DNA_mesh_types.h"
42 #include "DNA_meshdata_types.h"
43 #include "DNA_object_fluidsim_types.h"
44 #include "DNA_object_force_types.h" // for pointcache
45 #include "DNA_object_types.h"
46 #include "DNA_particle_types.h"
47 #include "DNA_scene_types.h"
48
49 #include "BLI_math.h"
50 #include "BLI_blenlib.h"
51 #include "BLI_utildefines.h"
52
53 #include "BKE_cdderivedmesh.h"
54 #include "BKE_customdata.h"
55 #include "BKE_DerivedMesh.h"
56 #include "BKE_fluidsim.h"
57 #include "BKE_modifier.h"
58 #include "BKE_mesh.h"
59
60 /* ************************* fluidsim bobj file handling **************************** */
61
62
63 //-------------------------------------------------------------------------------
64 // file handling
65 //-------------------------------------------------------------------------------
66
67 void initElbeemMesh(const struct EvaluationContext *eval_ctx, struct Scene *scene, struct Object *ob,
68                     int *numVertices, float **vertices,
69                     int *numTriangles, int **triangles,
70                     int useGlobalCoords, int modifierIndex)
71 {
72         DerivedMesh *dm;
73         const MVert *mvert;
74         const MLoop *mloop;
75         const MLoopTri *looptri, *lt;
76         int i, mvert_num, looptri_num;
77         float *verts;
78         int *tris;
79
80         dm = mesh_create_derived_index_render(eval_ctx, scene, ob, CD_MASK_BAREMESH, modifierIndex);
81
82         mvert = dm->getVertArray(dm);
83         mloop = dm->getLoopArray(dm);
84         looptri = dm->getLoopTriArray(dm);
85         mvert_num = dm->getNumVerts(dm);
86         looptri_num = dm->getNumLoopTri(dm);
87
88         *numVertices = mvert_num;
89         verts = MEM_mallocN(mvert_num * sizeof(float[3]), "elbeemmesh_vertices");
90         for (i = 0; i < mvert_num; i++) {
91                 copy_v3_v3(&verts[i * 3], mvert[i].co);
92                 if (useGlobalCoords) { mul_m4_v3(ob->obmat, &verts[i * 3]); }
93         }
94         *vertices = verts;
95
96         *numTriangles = looptri_num;
97         tris = MEM_mallocN(looptri_num * sizeof(int[3]), "elbeemmesh_triangles");
98         for (i = 0, lt = looptri; i < looptri_num; i++, lt++) {
99                 tris[(i * 3) + 0] = mloop[lt->tri[0]].v;
100                 tris[(i * 3) + 1] = mloop[lt->tri[1]].v;
101                 tris[(i * 3) + 2] = mloop[lt->tri[2]].v;
102         }
103         *triangles = tris;
104
105         dm->release(dm);
106 }
107