Color management fixes and improvements
[blender.git] / source / blender / editors / space_node / node_intern.h
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version. 
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
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13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2008 Blender Foundation.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * 
22  * Contributor(s): Blender Foundation
23  *
24  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
25  */
26
27 /** \file blender/editors/space_node/node_intern.h
28  *  \ingroup spnode
29  */
30
31 #ifndef __NODE_INTERN_H__
32 #define __NODE_INTERN_H__
33
34 #include <stddef.h> /* for size_t */
35 #include "UI_interface.h"
36
37 /* internal exports only */
38
39 struct ARegion;
40 struct ARegionType;
41 struct View2D;
42 struct bContext;
43 struct wmWindow;
44 struct wmWindowManager;
45 struct wmEvent;
46 struct bNodeTemplate;
47 struct bNode;
48 struct bNodeSocket;
49 struct bNodeLink;
50 struct Main;
51
52 /* temp data to pass on to modal */
53 typedef struct bNodeLinkDrag {
54         struct bNodeLinkDrag *next, *prev;
55         
56         /* List of links dragged by the operator.
57          * Note: This is a list of LinkData structs on top of the actual bNodeLinks.
58          * This way the links can be added to the node tree while being stored in this list.
59          */
60         ListBase links;
61         int in_out;
62 } bNodeLinkDrag;
63
64 /* space_node.c */
65 ARegion *node_has_buttons_region(ScrArea *sa);
66
67 /* node_header.c */
68 void node_menus_register(void);
69
70 /* node_draw.c */
71 int node_get_colorid(struct bNode *node);
72 void node_socket_circle_draw(struct bNodeTree *ntree, struct bNodeSocket *sock, float size, int highlight);
73 int node_get_resize_cursor(int directions);
74 void node_draw_shadow(struct SpaceNode *snode, struct bNode *node, float radius, float alpha);
75 void node_draw_default(const struct bContext *C, struct ARegion *ar, struct SpaceNode *snode, struct bNodeTree *ntree, struct bNode *node);
76 void node_update_default(const struct bContext *C, struct bNodeTree *ntree, struct bNode *node);
77 int node_select_area_default(struct bNode *node, int x, int y);
78 int node_tweak_area_default(struct bNode *node, int x, int y);
79 void node_update_nodetree(const struct bContext *C, struct bNodeTree *ntree, float offsetx, float offsety);
80 void node_draw_nodetree(const struct bContext *C, struct ARegion *ar, struct SpaceNode *snode, struct bNodeTree *ntree);
81 void drawnodespace(const bContext *C, ARegion *ar, View2D *v2d);
82
83 void node_set_cursor(struct wmWindow *win, struct SpaceNode *snode);
84
85 /* node_buttons.c */
86 void node_buttons_register(struct ARegionType *art);
87 void NODE_OT_properties(struct wmOperatorType *ot);
88
89 /* node_ops.c */
90 void node_operatortypes(void);
91 void node_keymap(wmKeyConfig *keyconf);
92
93 /* node_select.c */
94 void node_select(struct bNode *node);
95 void node_deselect(struct bNode *node);
96 void node_deselect_all(struct SpaceNode *snode);
97 void node_socket_select(struct bNode *node, struct bNodeSocket *sock);
98 void node_socket_deselect(struct bNode *node, struct bNodeSocket *sock, int deselect_node);
99 void node_deselect_all_input_sockets(struct SpaceNode *snode, int deselect_nodes);
100 void node_deselect_all_output_sockets(struct SpaceNode *snode, int deselect_nodes);
101 int node_select_same_type(struct SpaceNode *snode);
102 int node_select_same_type_np(struct SpaceNode *snode, int dir);
103 void node_select_single(struct bContext *C, struct bNode *node);
104
105 void NODE_OT_select(struct wmOperatorType *ot);
106 void NODE_OT_select_all(wmOperatorType *ot);
107 void NODE_OT_select_linked_to(wmOperatorType *ot);
108 void NODE_OT_select_linked_from(wmOperatorType *ot);
109 void NODE_OT_select_border(struct wmOperatorType *ot);
110 void NODE_OT_select_same_type(struct wmOperatorType *ot);
111 void NODE_OT_select_same_type_next(wmOperatorType *ot);
112 void NODE_OT_select_same_type_prev(wmOperatorType *ot);
113
114 /* node_state.c */
115 void NODE_OT_view_all(struct wmOperatorType *ot);
116
117 /* drawnode.c */
118 void node_draw_link(View2D *v2d, SpaceNode *snode, bNodeLink *link);
119 void node_draw_link_bezier(View2D *v2d, SpaceNode *snode, bNodeLink *link, int th_col1, int do_shaded, int th_col2, int do_triple, int th_col3 );
120 int node_link_bezier_points(View2D *v2d, SpaceNode *snode, bNodeLink *link, float coord_array[][2], int resol);
121 void node_draw_link_straight(View2D *v2d, SpaceNode *snode, bNodeLink *link, int th_col1, int do_shaded, int th_col2, int do_triple, int th_col3 );
122 void draw_nodespace_back_pix(const struct bContext *C, ARegion *ar, SpaceNode *snode);
123
124 /* node_edit.c */
125 void node_tree_from_ID(ID *id, bNodeTree **ntree, bNodeTree **edittree, int *treetype);
126 void snode_notify(bContext *C, SpaceNode *snode);
127 void snode_dag_update(bContext *C, SpaceNode *snode);
128 bNode *node_add_node(struct SpaceNode *snode, struct Main *bmain, struct Scene *scene, struct bNodeTemplate *ntemp, float locx, float locy);
129 void snode_set_context(SpaceNode *snode, Scene *scene);
130 void snode_make_group_editable(SpaceNode *snode, bNode *gnode);
131 void snode_composite_job(const struct bContext *C, ScrArea *sa);
132 bNode *node_tree_get_editgroup(bNodeTree *ntree);
133 void snode_autoconnect(SpaceNode *snode, int allow_multiple, int replace);
134 int node_has_hidden_sockets(bNode *node);
135 void node_set_hidden_sockets(SpaceNode *snode, bNode *node, int set);
136 int node_render_changed_exec(bContext *, wmOperator *);
137 int node_find_indicated_socket(struct SpaceNode *snode, struct bNode **nodep, struct bNodeSocket **sockp, int in_out);
138
139 void NODE_OT_duplicate(struct wmOperatorType *ot);
140 void NODE_OT_delete(struct wmOperatorType *ot);
141 void NODE_OT_delete_reconnect(struct wmOperatorType *ot);
142 void NODE_OT_resize(struct wmOperatorType *ot);
143
144 void NODE_OT_link(struct wmOperatorType *ot);
145 void NODE_OT_link_make(struct wmOperatorType *ot);
146 void NODE_OT_links_cut(struct wmOperatorType *ot);
147 void NODE_OT_links_detach(struct wmOperatorType *ot);
148 void NODE_OT_add_reroute(struct wmOperatorType *ot);
149
150 void NODE_OT_group_make(struct wmOperatorType *ot);
151 void NODE_OT_group_ungroup(struct wmOperatorType *ot);
152 void NODE_OT_group_separate(struct wmOperatorType *ot);
153 void NODE_OT_group_edit(struct wmOperatorType *ot);
154 void NODE_OT_group_socket_add(struct wmOperatorType *ot);
155 void NODE_OT_group_socket_remove(struct wmOperatorType *ot);
156 void NODE_OT_group_socket_move_up(struct wmOperatorType *ot);
157 void NODE_OT_group_socket_move_down(struct wmOperatorType *ot);
158
159 void NODE_OT_mute_toggle(struct wmOperatorType *ot);
160 void NODE_OT_hide_toggle(struct wmOperatorType *ot);
161 void NODE_OT_hide_socket_toggle(struct wmOperatorType *ot);
162 void NODE_OT_preview_toggle(struct wmOperatorType *ot);
163 void NODE_OT_options_toggle(struct wmOperatorType *ot);
164 void NODE_OT_node_copy_color(struct wmOperatorType *ot);
165
166 void NODE_OT_show_cyclic_dependencies(struct wmOperatorType *ot);
167 void NODE_OT_link_viewer(struct wmOperatorType *ot);
168 void NODE_OT_read_fullsamplelayers(struct wmOperatorType *ot);
169 void NODE_OT_read_renderlayers(struct wmOperatorType *ot);
170 void NODE_OT_render_changed(struct wmOperatorType *ot);
171
172 void NODE_OT_backimage_move(struct wmOperatorType *ot);
173 void NODE_OT_backimage_zoom(struct wmOperatorType *ot);
174 void NODE_OT_backimage_sample(wmOperatorType *ot);
175
176 void NODE_OT_add_file(struct wmOperatorType *ot);
177
178 void NODE_OT_new_node_tree(struct wmOperatorType *ot);
179
180 void NODE_OT_output_file_add_socket(struct wmOperatorType *ot);
181 void NODE_OT_output_file_remove_active_socket(struct wmOperatorType *ot);
182 void NODE_OT_output_file_move_active_socket(struct wmOperatorType *ot);
183
184 void NODE_OT_parent_set(struct wmOperatorType *ot);
185 void NODE_OT_parent_clear(struct wmOperatorType *ot);
186 void NODE_OT_join(struct wmOperatorType *ot);
187 void NODE_OT_attach(struct wmOperatorType *ot);
188 void NODE_OT_detach(struct wmOperatorType *ot);
189
190 extern const char *node_context_dir[];
191
192 // XXXXXX
193
194 // XXX from BSE_node.h
195 #define HIDDEN_RAD              15.0f
196 #define BASIS_RAD               8.0f
197 #define NODE_DYS                (U.widget_unit/2)
198 #define NODE_DY                 U.widget_unit
199 #define NODE_SOCKSIZE   5
200
201 // XXX button events (butspace)
202 enum {
203         B_NOP = 0,
204         B_REDR  = 1,
205         B_NODE_USEMAT,
206         B_NODE_USESCENE,
207         B_NODE_USETEX,
208         B_TEXBROWSE,
209         B_TEXALONE,
210         B_TEXLOCAL,
211         B_TEXDELETE,
212         B_TEXPRV,
213         B_AUTOTEXNAME,
214         B_KEEPDATA,
215         B_NODE_EXEC,
216         B_MATPRV,
217         B_NODE_LOADIMAGE,
218         B_NODE_SETIMAGE,
219 } eNodeSpace_ButEvents;
220
221 #endif /* __NODE_INTERN_H__ */