New files from new booleans
[blender.git] / intern / boolop / intern / BOP_Material.h
1 /**
2  * ***** BEGIN GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version. The Blender
8  * Foundation also sells licenses for use in proprietary software under
9  * the Blender License.  See http://www.blender.org/BL/ for information
10  * about this.
11  *
12  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
13  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
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16  *
17  * You should have received a copy of the GNU General Public License
18  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
19  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
20  *
21  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
22  * All rights reserved.
23  *
24  * The Original Code is: all of this file.
25  *
26  * Contributor(s): none yet.
27  *
28  * ***** END GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
29  */
30  
31 #ifndef BOP_MATERIAL_H
32 #define BOP_MATERIAL_H
33
34 #include <iostream>
35 using namespace std;
36
37 #define N_FACE_VERTEX 4
38
39 class BOP_Material 
40 {
41 private:
42         char* m_faceMaterial;
43         char* m_faceVertexMaterial;
44         int   m_faceWidth;
45         int   m_faceVertexWidth;
46         int   m_originalFace;
47         int   m_originalFaceVertices[N_FACE_VERTEX];
48         bool  m_isQuad;
49
50 public:
51         BOP_Material(int faceWidth, int faceVertexWidth);
52         BOP_Material(const BOP_Material& other);
53         ~BOP_Material();
54         void setFaceMaterial(char* faceMaterial);
55         void setFaceVertexMaterial(char* faceVertexMaterial);
56         void setFaceVertexMaterial(char* faceVertexMaterial, int i);
57         void duplicate(const BOP_Material& other);
58         BOP_Material& operator = (BOP_Material& other);
59         char* getFaceMaterial() const;
60         char* getFaceVertexMaterial(int i) const;
61         int getFaceWidth() const { return m_faceWidth; };
62         int getFaceVertexWidth() const { return m_faceVertexWidth; };
63
64         void setOriginalFace(int originalFace) {m_originalFace = originalFace;};
65         int getOriginalFace() const {return m_originalFace;};
66         void setOriginalFaceVertex(int originalFaceVertex, int i) {
67                 if (0<=i&&i<N_FACE_VERTEX) m_originalFaceVertices[i] = originalFaceVertex;
68         };
69         int getOriginalFaceVertex(int i) const {
70                 if (0<=i&&i<N_FACE_VERTEX) return m_originalFaceVertices[i];
71                 else return -1;
72         };
73         char* getOriginalFaceVertexMaterial(int originalFaceVertex);
74         void setIsQuad(bool quad) {m_isQuad = quad;};
75         bool isQuad() const {return m_isQuad;};
76
77         friend ostream &operator<<(ostream &stream, BOP_Material *m);
78 };
79
80 #endif