Integer socket support in Cycles. Int values are already supported natively in OSL...
[blender.git] / intern / cycles / kernel / osl / nodes / node_convert_from_float.osl
1 /*
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16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  */
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19 #include "stdosl.h"
20
21 shader node_convert_from_float(
22         float Val = 0.0,
23         output int ValInt = 0,
24         output color Color = color(0.0, 0.0, 0.0),
25         output vector Vector = vector(0.0, 0.0, 0.0),
26         output point Point = point(0.0, 0.0, 0.0),
27         output normal Normal = normal(0.0, 0.0, 0.0))
28 {
29         ValInt = (int)Val;
30         Color = color(Val, Val, Val);
31         Vector = vector(Val, Val, Val);
32         Point = point(Val, Val, Val);
33         Normal = normal(Val, Val, Val);
34 }
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