Integer socket support in Cycles. Int values are already supported natively in OSL...
[blender.git] / intern / cycles / kernel / svm / svm_checker.h
1 /*
2  * Copyright 2011, Blender Foundation.
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  */
18
19 CCL_NAMESPACE_BEGIN
20
21 /* Checker */
22
23 __device_noinline float svm_checker(float3 p, float scale)
24 {       
25         p *= scale;
26
27         /* avoid precision issues on unit coordinates */
28         p.x = (p.x + 0.00001f)*0.9999f;
29         p.y = (p.y + 0.00001f)*0.9999f;
30         p.z = (p.z + 0.00001f)*0.9999f;
31
32         int xi = (int)fabsf(floorf(p.x));
33         int yi = (int)fabsf(floorf(p.y));
34         int zi = (int)fabsf(floorf(p.z));
35
36         return ((xi % 2 == yi % 2) == (zi % 2))? 1.0f: 0.0f;
37 }
38
39 __device void svm_node_tex_checker(KernelGlobals *kg, ShaderData *sd, float *stack, uint4 node, int *offset)
40 {       
41         uint co_offset, color1_offset, color2_offset, scale_offset;
42         uint color_offset, fac_offset;
43
44         decode_node_uchar4(node.y, &co_offset, &color1_offset, &color2_offset, &scale_offset);
45         decode_node_uchar4(node.z, &color_offset, &fac_offset, NULL, NULL);
46
47         float3 co = stack_load_float3(stack, co_offset);
48         float3 color1 = stack_load_float3(stack, color1_offset);
49         float3 color2 = stack_load_float3(stack, color2_offset);
50         float scale = stack_load_float_default(stack, scale_offset, node.w);
51         
52         float f = svm_checker(co, scale);
53
54         if(stack_valid(color_offset))
55                 stack_store_float3(stack, color_offset, (f == 1.0f)? color1: color2);
56         if(stack_valid(fac_offset))
57                 stack_store_float(stack, fac_offset, f);
58 }
59
60 CCL_NAMESPACE_END
61