Integer socket support in Cycles. Int values are already supported natively in OSL...
[blender.git] / intern / cycles / kernel / svm / svm_gamma.h
1 /*
2  * Copyright 2011, Blender Foundation.
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  */
18
19 CCL_NAMESPACE_BEGIN
20
21 __device void svm_node_gamma(ShaderData *sd, float *stack, uint in_gamma, uint in_color, uint out_color)
22 {
23         float3 color = stack_load_float3(stack, in_color);
24         float gamma = stack_load_float(stack, in_gamma);
25
26         if (color.x > 0.0f)
27                 color.x = powf(color.x, gamma);
28         if (color.y > 0.0f)
29                 color.y = powf(color.y, gamma);
30         if (color.z > 0.0f)
31                 color.z = powf(color.z, gamma);
32
33         if (stack_valid(out_color))
34                 stack_store_float3(stack, out_color, color);
35 }
36
37 CCL_NAMESPACE_END