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[blender.git] / source / blender / freestyle / intern / view_map / HeuristicGridDensityProviderFactory.h
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2 //  Filename         : HeuristicGridDensityProviderFactory.h
3 //  Author(s)        : Alexander Beels
4 //  Purpose          : Class to define a cell grid surrounding
5 //                     the projected image of a scene
6 //  Date of creation : 2011-2-8
7 //
8 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
9
10
11 //
12 //  Copyright (C) : Please refer to the COPYRIGHT file distributed 
13 //   with this source distribution. 
14 //
15 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
16 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
17 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
18 //  of the License, or (at your option) any later version.
19 //
20 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
21 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
22 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
23 //  GNU General Public License for more details.
24 //
25 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
26 //  along with this program; if not, write to the Free Software
27 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
28 //
29 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
30
31 #ifndef HEURISTICGRIDDENSITYPROVIDERFACTORY_H
32 #define HEURISTICGRIDDENSITYPROVIDERFACTORY_H
33
34 // #include <memory> // provided by GridDensityProvider.h
35 // #include "GridDensityProvider.h" // provided by *GridDensityProvider.h below
36 #include "Pow23GridDensityProvider.h"
37 #include "AverageAreaGridDensityProvider.h"
38
39 class HeuristicGridDensityProviderFactory : public GridDensityProviderFactory {
40 public:
41         HeuristicGridDensityProviderFactory(real sizeFactor, unsigned numFaces);
42         ~HeuristicGridDensityProviderFactory ();
43
44         auto_ptr<GridDensityProvider> newGridDensityProvider(OccluderSource& source, const real proscenium[4]);
45         auto_ptr<GridDensityProvider> newGridDensityProvider(OccluderSource& source, const BBox<Vec3r>& bbox, const GridHelpers::Transform& transform);
46         auto_ptr<GridDensityProvider> newGridDensityProvider(OccluderSource& source);
47
48 protected:
49         real sizeFactor;
50         unsigned numFaces;
51 };
52
53 #endif // HEURISTICGRIDDENSITYPROVIDERFACTORY_H
54