Cleanup: comment line length (editors)
[blender.git] / source / blender / compositor / nodes / COM_CompositorNode.cpp
1 /*
2  * Copyright 2011, Blender Foundation.
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * Contributor:
19  *      Jeroen Bakker
20  *      Monique Dewanchand
21  */
22
23 #include "COM_CompositorNode.h"
24 #include "COM_CompositorOperation.h"
25 #include "COM_ExecutionSystem.h"
26
27 CompositorNode::CompositorNode(bNode *editorNode) : Node(editorNode)
28 {
29         /* pass */
30 }
31
32 void CompositorNode::convertToOperations(NodeConverter &converter, const CompositorContext &context) const
33 {
34         bNode *editorNode = this->getbNode();
35         bool is_active = (editorNode->flag & NODE_DO_OUTPUT_RECALC) ||
36                          context.isRendering();
37         bool ignore_alpha = (editorNode->custom2 & CMP_NODE_OUTPUT_IGNORE_ALPHA) != 0;
38
39         NodeInput *imageSocket = this->getInputSocket(0);
40         NodeInput *alphaSocket = this->getInputSocket(1);
41         NodeInput *depthSocket = this->getInputSocket(2);
42
43         CompositorOperation *compositorOperation = new CompositorOperation();
44         compositorOperation->setScene(context.getScene());
45         compositorOperation->setSceneName(context.getScene()->id.name);
46         compositorOperation->setRenderData(context.getRenderData());
47         compositorOperation->setViewName(context.getViewName());
48         compositorOperation->setbNodeTree(context.getbNodeTree());
49         /* alpha socket gives either 1 or a custom alpha value if "use alpha" is enabled */
50         compositorOperation->setUseAlphaInput(ignore_alpha || alphaSocket->isLinked());
51         compositorOperation->setActive(is_active);
52
53         converter.addOperation(compositorOperation);
54         converter.mapInputSocket(imageSocket, compositorOperation->getInputSocket(0));
55         /* only use alpha link if "use alpha" is enabled */
56         if (ignore_alpha)
57                 converter.addInputValue(compositorOperation->getInputSocket(1), 1.0f);
58         else
59                 converter.mapInputSocket(alphaSocket, compositorOperation->getInputSocket(1));
60         converter.mapInputSocket(depthSocket, compositorOperation->getInputSocket(2));
61
62         converter.addNodeInputPreview(imageSocket);
63 }