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[blender.git] / source / blender / compositor / nodes / COM_DespeckleNode.h
1 /*
2  * Copyright 2011, Blender Foundation.
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * Contributor: Campbell Barton
19  */
20
21 #ifndef __COM_DESPECKLENODE_H__
22 #define __COM_DESPECKLENODE_H__
23
24 #include "COM_Node.h"
25
26 /**
27  * \brief DespeckleNode
28  * \ingroup Node
29  */
30 class DespeckleNode : public Node {
31 public:
32         DespeckleNode(bNode *editorNode);
33         void convertToOperations(NodeConverter &converter, const CompositorContext &context) const;
34 };
35
36 #endif