Keying Screen node from tomato branch
[blender.git] / source / blender / nodes / SConscript
1 #!/usr/bin/python
2 Import ('env')
3
4 sources = env.Glob('intern/*.c')
5 cmpsources = env.Glob('composite/*.c') + env.Glob('composite/nodes/*.c')
6 shdsources = env.Glob('shader/*.c') + env.Glob('shader/nodes/*.c')
7 texsources = env.Glob('texture/*.c') + env.Glob('texture/nodes/*.c')
8 incs = '. ./intern '
9 incs += './composite ./shader ./texture '
10 incs += '#/intern/guardedalloc ../editors/include ../blenlib ../makesdna'
11 incs += ' ../render/extern/include ../makesrna '
12 incs += ' ../imbuf ../avi '
13 incs += ' ../blenloader'
14 incs += ' ../blenfont ../blenkernel ../renderconverter '
15 incs += ' ../gpu #/extern/glew/include '
16 incs += ' ../compositor '
17
18 incs += ' ' + env['BF_OPENGL_INC']
19 incs += ' ' + env['BF_ZLIB_INC']
20
21 defs = [] 
22
23 if env['WITH_BF_PYTHON']:
24     incs += ' ' + env['BF_PYTHON_INC']
25     incs += ' ../python'
26     defs.append('WITH_PYTHON')
27     if env['BF_DEBUG']:
28         defs.append('_DEBUG')
29
30 if env['WITH_BF_INTERNATIONAL']:
31     defs.append('WITH_INTERNATIONAL')
32
33 if env['OURPLATFORM'] == 'linux':
34     cflags='-pthread'
35     incs += ' ../../../extern/binreloc/include'
36
37 if env['OURPLATFORM'] in ('win32-vc', 'win32-mingw', 'linuxcross', 'win64-vc', 'win64-mingw'):
38     incs += ' ' + env['BF_PTHREADS_INC']
39
40 env.BlenderLib ( libname = 'bf_nodes', sources = sources, includes = Split(incs), defines = defs, libtype=['core','player'], priority = [190,105] )
41 env.BlenderLib ( libname = 'bf_cmpnodes', sources = cmpsources, includes = Split(incs), defines = defs, libtype=['core','player'], priority = [175,101] )
42 env.BlenderLib ( libname = 'bf_shdnodes', sources = shdsources, includes = Split(incs), defines = defs, libtype=['core','player'], priority = [175,101] )
43 env.BlenderLib ( libname = 'bf_texnodes', sources = texsources, includes = Split(incs), defines = defs, libtype=['core','player'], priority = [175,101] )