Revision 14929 partial merged from apricot
[blender.git] / source / blender / blenkernel / BKE_object.h
1 /**
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19  *
20  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
21  * All rights reserved.
22  *
23  * The Original Code is: all of this file.
24  *
25  * Contributor(s): none yet.
26  *
27  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
28  * General operations, lookup, etc. for blender objects.
29  */
30
31 #ifndef BKE_OBJECT_H
32 #define BKE_OBJECT_H
33
34 #ifdef __cplusplus
35 extern "C" {
36 #endif
37
38 struct Base;
39 struct Object;
40 struct Camera;
41 struct BoundBox;
42 struct View3D;
43 struct SoftBody;
44 struct Group;
45 struct bAction;
46
47 void clear_workob(void);
48 void copy_baseflags(void);
49 void copy_objectflags(void);
50 struct SoftBody *copy_softbody(struct SoftBody *sb);
51 void copy_object_particlesystems(struct Object *obn, struct Object *ob);
52 void copy_object_softbody(struct Object *obn, struct Object *ob);
53 void object_free_particlesystems(struct Object *ob);
54 void object_free_softbody(struct Object *ob);
55 void update_base_layer(struct Object *ob);
56
57 void free_object(struct Object *ob);
58 void object_free_display(struct Object *ob);
59 void object_free_modifiers(struct Object *ob);
60
61 void object_make_proxy(struct Object *ob, struct Object *target, struct Object *gob);
62
63 void unlink_object(struct Object *ob);
64 int exist_object(struct Object *obtest);
65 void *add_camera(char *name);
66 struct Camera *copy_camera(struct Camera *cam);
67 void make_local_camera(struct Camera *cam);
68 float dof_camera(struct Object *ob);
69 void *add_lamp(char *name);
70 struct Lamp *copy_lamp(struct Lamp *la);
71 void make_local_lamp(struct Lamp *la);
72 void free_camera(struct Camera *ca);
73 void free_lamp(struct Lamp *la);
74 void *add_wave(void);
75
76 struct Object *add_only_object(int type, char *name);
77 struct Object *add_object(int type);
78 void base_init_from_view3d(struct Base *base, struct View3D *v3d);
79
80 struct Object *copy_object(struct Object *ob);
81 void expand_local_object(struct Object *ob);
82 void make_local_object(struct Object *ob);
83 void set_mblur_offs(float blur);
84 void set_field_offs(float field);
85 void disable_speed_curve(int val);
86
87 float bsystem_time(struct Object *ob, float cfra, float ofs);
88 void object_to_mat3(struct Object *ob, float mat[][3]);
89 void object_to_mat4(struct Object *ob, float mat[][4]);
90
91 void set_no_parent_ipo(int val);
92
93 void disable_where_script(short on);
94 int during_script(void);
95 void disable_where_scriptlink(short on);
96 int during_scriptlink(void);
97
98 void where_is_object_time(struct Object *ob, float ctime);
99 void where_is_object(struct Object *ob);
100 void where_is_object_simul(struct Object *ob);
101
102 void what_does_parent(struct Object *ob);
103
104 struct BoundBox *unit_boundbox(void);
105 void boundbox_set_from_min_max(struct BoundBox *bb, float min[3], float max[3]);
106 struct BoundBox *object_get_boundbox(struct Object *ob);
107 void object_boundbox_flag(struct Object *ob, int flag, int set);
108 void minmax_object(struct Object *ob, float *min, float *max);
109 void minmax_object_duplis(struct Object *ob, float *min, float *max);
110 void solve_tracking (struct Object *ob, float targetmat[][4]);
111 int ray_hit_boundbox(struct BoundBox *bb, float ray_start[3], float ray_normal[3]);
112
113 void object_handle_update(struct Object *ob);
114
115 float give_timeoffset(struct Object *ob);
116 int give_obdata_texspace(struct Object *ob, int **texflag, float **loc, float **size, float **rot);
117 #ifdef __cplusplus
118 }
119 #endif
120
121 #endif