DNA: clear / remove deprecated flags
[blender.git] / source / blender / makesdna / DNA_object_types.h
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * The Original Code is: all of this file.
22  *
23  * Contributor(s): none yet.
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  */
27
28 /** \file DNA_object_types.h
29  *  \ingroup DNA
30  *  \brief Object is a sort of wrapper for general info.
31  */
32
33 #ifndef __DNA_OBJECT_TYPES_H__
34 #define __DNA_OBJECT_TYPES_H__
35
36 #include "DNA_object_enums.h"
37
38 #include "DNA_defs.h"
39 #include "DNA_listBase.h"
40 #include "DNA_ID.h"
41 #include "DNA_action_types.h" /* bAnimVizSettings */
42
43 #ifdef __cplusplus
44 extern "C" {
45 #endif
46
47 struct Object;
48 struct AnimData;
49 struct Ipo;
50 struct BoundBox;
51 struct Path;
52 struct Material;
53 struct PartDeflect;
54 struct SoftBody;
55 struct FluidsimSettings;
56 struct ParticleSystem;
57 struct DerivedMesh;
58 struct SculptSession;
59 struct bGPdata;
60 struct RigidBodyOb;
61 struct GpencilBatchCache;
62
63 /* Vertex Groups - Name Info */
64 typedef struct bDeformGroup {
65         struct bDeformGroup *next, *prev;
66         char name[64];  /* MAX_VGROUP_NAME */
67         /* need this flag for locking weights */
68         char flag, pad[7];
69 } bDeformGroup;
70
71 /* Face Maps*/
72 typedef struct bFaceMap {
73         struct bFaceMap *next, *prev;
74         char name[64];  /* MAX_VGROUP_NAME */
75         char flag;
76         char pad[7];
77 } bFaceMap;
78
79 #define MAX_VGROUP_NAME 64
80
81 /* bDeformGroup->flag */
82 #define DG_LOCK_WEIGHT 1
83
84 /**
85  * The following illustrates the orientation of the
86  * bounding box in local space
87  *
88  * <pre>
89  *
90  * Z  Y
91  * | /
92  * |/
93  * .-----X
94  *
95  *
96  *     2----------6
97  *    /|         /|
98  *   / |        / |
99  *  1----------5  |
100  *  |  |       |  |
101  *  |  3-------|--7
102  *  | /        | /
103  *  |/         |/
104  *  0----------4
105  * </pre>
106  */
107 typedef struct BoundBox {
108         float vec[8][3];
109         int flag, pad;
110 } BoundBox;
111
112 /* boundbox flag */
113 enum {
114         BOUNDBOX_DISABLED = (1 << 0),
115         BOUNDBOX_DIRTY  = (1 << 1),
116 };
117
118 typedef struct LodLevel {
119         struct LodLevel *next, *prev;
120         struct Object *source;
121         int flags;
122         float distance, pad;
123         int obhysteresis;
124 } LodLevel;
125
126 typedef struct ObjectDisplay {
127         int flag;
128 } ObjectDisplay;
129
130 /* Forward declaration for cache bbone deformation information.
131  *
132  * TODO(sergey): Consider moving it to more appropriate place. */
133 struct ObjectBBoneDeform;
134
135 /* Not saved in file! */
136 typedef struct Object_Runtime {
137         /* Original mesh pointer, before object->data was changed to point
138          * to mesh_eval.
139          * Is assigned by dependency graph's copy-on-write evaluation.
140          */
141         struct Mesh *mesh_orig;
142         /* Mesh structure created during object evaluation.
143          * It has all modifiers applied.
144          */
145         struct Mesh *mesh_eval;
146         /* Mesh structure created during object evaluation.
147          * It has deforemation only modifiers applied on it.
148          */
149         struct Mesh *mesh_deform_eval;
150
151
152         /* Runtime evaluated curve-specific data, not stored in the file. */
153         struct CurveCache *curve_cache;
154
155         /* Runtime grease pencil drawing data */
156         struct GpencilBatchCache *gpencil_cache;
157
158         struct ObjectBBoneDeform *cached_bbone_deformation;
159
160         /* The custom data layer mask that was last used to calculate mesh_eval and mesh_deform_eval. */
161         uint64_t last_data_mask;
162
163         /* Did last modifier stack generation need mapping support? */
164         char last_need_mapping;
165         char pad[7];
166 } Object_Runtime;
167
168 typedef struct Object {
169         ID id;
170         struct AnimData *adt;           /* animation data (must be immediately after id for utilities to use it) */
171         struct DrawDataList drawdata; /* runtime (must be immediately after id for utilities to use it). */
172
173         struct SculptSession *sculpt;
174
175         short type, partype;
176         int par1, par2, par3;   /* can be vertexnrs */
177         char parsubstr[64];     /* String describing subobject info, MAX_ID_NAME-2 */
178         struct Object *parent, *track;
179         /* if ob->proxy (or proxy_group), this object is proxy for object ob->proxy */
180         /* proxy_from is set in target back to the proxy. */
181         struct Object *proxy, *proxy_group, *proxy_from;
182         struct Ipo *ipo  DNA_DEPRECATED;  /* old animation system, deprecated for 2.5 */
183         /* struct Path *path; */
184         struct BoundBox *bb;  /* axis aligned boundbox (in localspace) */
185         struct bAction *action  DNA_DEPRECATED;  // XXX deprecated... old animation system
186         struct bAction *poselib;
187         struct bPose *pose;  /* pose data, armature objects only */
188         void *data;  /* pointer to objects data - an 'ID' or NULL */
189
190         struct bGPdata *gpd;    /* Grease Pencil data */
191
192         bAnimVizSettings avs;   /* settings for visualization of object-transform animation */
193         bMotionPath *mpath;             /* motion path cache for this object */
194         void *pad1;
195
196         ListBase constraintChannels  DNA_DEPRECATED; // XXX deprecated... old animation system
197         ListBase effect  DNA_DEPRECATED;             // XXX deprecated... keep for readfile
198         ListBase defbase;   /* list of bDeformGroup (vertex groups) names and flag only */
199         ListBase modifiers; /* list of ModifierData structures */
200         ListBase greasepencil_modifiers; /* list of GpencilModifierData structures */
201         ListBase fmaps;     /* list of facemaps */
202         ListBase shader_fx; /* list of viewport effects. Actually only used by grease pencil */
203
204         int mode;           /* Local object mode */
205         int restore_mode;
206
207         /* materials */
208         struct Material **mat;  /* material slots */
209         char *matbits;                  /* a boolean field, with each byte 1 if corresponding material is linked to object */
210         int totcol;                             /* copy of mesh, curve & meta struct member of same name (keep in sync) */
211         int actcol;                             /* currently selected material in the UI */
212
213         /* rot en drot have to be together! (transform('r' en 's')) */
214         float loc[3], dloc[3], orig[3];
215         float size[3];              /* scale in fact */
216         float dsize[3] DNA_DEPRECATED ; /* DEPRECATED, 2.60 and older only */
217         float dscale[3];            /* ack!, changing */
218         float rot[3], drot[3];          /* euler rotation */
219         float quat[4], dquat[4];        /* quaternion rotation */
220         float rotAxis[3], drotAxis[3];  /* axis angle rotation - axis part */
221         float rotAngle, drotAngle;      /* axis angle rotation - angle part */
222         float obmat[4][4];              /* final worldspace matrix with constraints & animsys applied */
223         float parentinv[4][4]; /* inverse result of parent, so that object doesn't 'stick' to parent */
224         float constinv[4][4]; /* inverse result of constraints. doesn't include effect of parent or object local transform */
225         float imat[4][4];       /* inverse matrix of 'obmat' for any other use than rendering! */
226                             /* note: this isn't assured to be valid as with 'obmat',
227                              *       before using this value you should do...
228                              *       invert_m4_m4(ob->imat, ob->obmat); */
229
230         /* Previously 'imat' was used at render time, but as other places use it too
231          * the interactive ui of 2.5 creates problems. So now only 'imat_ren' should
232          * be used when ever the inverse of ob->obmat * re->viewmat is needed! - jahka
233          */
234         float imat_ren[4][4];
235
236         unsigned int lay DNA_DEPRECATED;        /* copy of Base's layer in the scene */
237
238         short flag;                     /* copy of Base */
239         short colbits DNA_DEPRECATED;           /* deprecated, use 'matbits' */
240
241         short transflag, protectflag;   /* transformation settings and transform locks  */
242         short trackflag, upflag;
243         short nlaflag;                          /* used for DopeSheet filtering settings (expanded/collapsed) */
244         short pad[2];
245
246         char pad12;
247         char duplicator_visibility_flag;
248
249         /* dupli-frame settings */
250         int dupon, dupoff, dupsta, dupend;
251
252         /* Depsgraph */
253         short base_flag; /* used by depsgraph, flushed from base */
254         unsigned short base_local_view_bits; /* used by viewport, synced from base */
255
256         /** Collision mask settings */
257         unsigned short col_group, col_mask;
258
259         short rotmode;          /* rotation mode - uses defines set out in DNA_action_types.h for PoseChannel rotations... */
260
261         char boundtype;            /* bounding box use for drawing */
262         char collision_boundtype;  /* bounding box type used for collision */
263
264         short dtx;                      /* viewport draw extra settings */
265         char dt;                        /* viewport draw type */
266         char empty_drawtype;
267         float empty_drawsize;
268         float dupfacesca;       /* dupliface scale */
269
270         float sf; /* sf is time-offset */
271
272         short index;                    /* custom index, for renderpasses */
273         unsigned short actdef;  /* current deformation group, note: index starts at 1 */
274         unsigned short actfmap; /* current face map, note: index starts at 1 */
275         unsigned char pad5[6];
276         float col[4];                   /* object color */
277
278         char restrictflag;              /* for restricting view, select, render etc. accessible in outliner */
279         char pad3;
280         short softflag;                 /* softbody settings */
281         int pad2;
282
283         ListBase constraints;           /* object constraints */
284         ListBase nlastrips  DNA_DEPRECATED;                     // XXX deprecated... old animation system
285         ListBase hooks  DNA_DEPRECATED;                         // XXX deprecated... old animation system
286         ListBase particlesystem;        /* particle systems */
287
288         struct PartDeflect *pd;         /* particle deflector/attractor/collision data */
289         struct SoftBody *soft;          /* if exists, saved in file */
290         struct Collection *dup_group;   /* object duplicator for group */
291         void *pad10;
292
293         char  pad4;
294         char  shapeflag;                        /* flag for pinning */
295         short shapenr;                          /* current shape key for menu or pinned */
296         float smoothresh;                       /* smoothresh is phong interpolation ray_shadow correction in render */
297
298         struct FluidsimSettings *fluidsimSettings; /* if fluidsim enabled, store additional settings */
299
300         struct DerivedMesh *derivedDeform, *derivedFinal;
301         void *pad7;
302
303         ListBase pc_ids;
304
305         struct RigidBodyOb *rigidbody_object;           /* settings for Bullet rigid body */
306         struct RigidBodyCon *rigidbody_constraint;      /* settings for Bullet constraint */
307
308         float ima_ofs[2];               /* offset for image empties */
309         ImageUser *iuser;               /* must be non-null when object is an empty image */
310         char empty_image_visibility_flag;
311         char empty_image_depth;
312         char pad11[6];
313
314         ListBase lodlevels;             /* contains data for levels of detail */
315         LodLevel *currentlod;
316
317         struct PreviewImage *preview;
318
319         int pad6;
320         int select_color;
321
322         /* Runtime evaluation data. */
323         Object_Runtime runtime;
324
325         /* Object Display */
326         struct ObjectDisplay display;
327         int pad9;
328 } Object;
329
330 /* Warning, this is not used anymore because hooks are now modifiers */
331 typedef struct ObHook {
332         struct ObHook *next, *prev;
333
334         struct Object *parent;
335         float parentinv[4][4];  /* matrix making current transform unmodified */
336         float mat[4][4];                /* temp matrix while hooking */
337         float cent[3];                  /* visualization of hook */
338         float falloff;                  /* if not zero, falloff is distance where influence zero */
339
340         char name[64];  /* MAX_NAME */
341
342         int *indexar;
343         int totindex, curindex; /* curindex is cache for fast lookup */
344         short type, active;             /* active is only first hook, for button menu */
345         float force;
346 } ObHook;
347
348 /* **************** OBJECT ********************* */
349
350 /* used many places... should be specialized  */
351 #define SELECT          1
352
353 /* type */
354 enum {
355         OB_EMPTY      = 0,
356         OB_MESH       = 1,
357         OB_CURVE      = 2,
358         OB_SURF       = 3,
359         OB_FONT       = 4,
360         OB_MBALL      = 5,
361
362         OB_LAMP       = 10,
363         OB_CAMERA     = 11,
364
365         OB_SPEAKER    = 12,
366         OB_LIGHTPROBE = 13,
367
368 /*      OB_WAVE       = 21, */
369         OB_LATTICE    = 22,
370
371 /* 23 and 24 are for life and sector (old file compat.) */
372         OB_ARMATURE   = 25,
373 /* Grease Pencil object used in 3D view but not used for annotation in 2D */
374         OB_GPENCIL  = 26,
375
376         OB_TYPE_MAX,
377 };
378
379 /* ObjectDisplay.flag */
380 enum {
381         OB_SHOW_SHADOW = (1 << 0),
382 };
383
384 /* check if the object type supports materials */
385 #define OB_TYPE_SUPPORT_MATERIAL(_type) \
386         (((_type) >= OB_MESH && (_type) <= OB_MBALL) || ((_type) == OB_GPENCIL))
387 #define OB_TYPE_SUPPORT_VGROUP(_type) \
388         (ELEM(_type, OB_MESH, OB_LATTICE, OB_GPENCIL))
389 #define OB_TYPE_SUPPORT_EDITMODE(_type) \
390         (ELEM(_type, OB_MESH, OB_FONT, OB_CURVE, OB_SURF, OB_MBALL, OB_LATTICE, OB_ARMATURE))
391 #define OB_TYPE_SUPPORT_PARVERT(_type) \
392         (ELEM(_type, OB_MESH, OB_SURF, OB_CURVE, OB_LATTICE))
393
394 /** Matches #OB_TYPE_SUPPORT_EDITMODE. */
395 #define OB_DATA_SUPPORT_EDITMODE(_type) \
396         (ELEM(_type, ID_ME, ID_CU, ID_MB, ID_LT, ID_AR))
397
398 /* is this ID type used as object data */
399 #define OB_DATA_SUPPORT_ID(_id_type) \
400         (ELEM(_id_type, ID_ME, ID_CU, ID_MB, ID_LA, ID_SPK, ID_LP, ID_CA, ID_LT, ID_GD, ID_AR))
401
402 #define OB_DATA_SUPPORT_ID_CASE \
403         ID_ME: case ID_CU: case ID_MB: case ID_LA: case ID_SPK: case ID_LP: case ID_CA: case ID_LT: case ID_GD: case ID_AR
404
405 /* partype: first 4 bits: type */
406 enum {
407         PARTYPE       = (1 << 4) - 1,
408         PAROBJECT     = 0,
409 #ifdef DNA_DEPRECATED
410         PARCURVE      = 1,  /* Deprecated. */
411 #endif
412         PARKEY        = 2,  /* XXX Unused, deprecated? */
413
414         PARSKEL       = 4,
415         PARVERT1      = 5,
416         PARVERT3      = 6,
417         PARBONE       = 7,
418
419         /* slow parenting - is not threadsafe and/or may give errors after jumping  */
420         PARSLOW       = 16,
421 };
422
423 /* (short) transflag */
424 enum {
425         OB_TRANSFLAG_DEPRECATED_0 = 1 << 0,
426         OB_TRANSFLAG_DEPRECATED_1 = 1 << 1,
427         OB_NEG_SCALE        = 1 << 2,
428         OB_DUPLIFRAMES      = 1 << 3,
429         OB_DUPLIVERTS       = 1 << 4,
430         OB_DUPLIROT         = 1 << 5,
431         OB_DUPLINOSPEED     = 1 << 6,
432         OB_DUPLICALCDERIVED = 1 << 7, /* runtime, calculate derivedmesh for dupli before it's used */
433         OB_DUPLICOLLECTION  = 1 << 8,
434         OB_DUPLIFACES       = 1 << 9,
435         OB_DUPLIFACES_SCALE = 1 << 10,
436         OB_DUPLIPARTS       = 1 << 11,
437         OB_RENDER_DUPLI     = 1 << 12,
438         OB_NO_CONSTRAINTS   = 1 << 13,  /* runtime constraints disable */
439         OB_NO_PSYS_UPDATE   = 1 << 14,  /* hack to work around particle issue */
440
441         OB_DUPLI            = OB_DUPLIFRAMES | OB_DUPLIVERTS | OB_DUPLICOLLECTION | OB_DUPLIFACES | OB_DUPLIPARTS,
442 };
443
444 /* (short) trackflag / upflag */
445 enum {
446         OB_POSX = 0,
447         OB_POSY = 1,
448         OB_POSZ = 2,
449         OB_NEGX = 3,
450         OB_NEGY = 4,
451         OB_NEGZ = 5,
452 };
453
454 /* dt: no flags */
455 enum {
456         OB_BOUNDBOX  = 1,
457         OB_WIRE      = 2,
458         OB_SOLID     = 3,
459         OB_MATERIAL  = 4,
460         OB_TEXTURE   = 5,
461         OB_RENDER    = 6,
462 };
463
464 /* dtx: flags (short) */
465 enum {
466         OB_DRAWBOUNDOX    = 1 << 0,
467         OB_AXIS           = 1 << 1,
468         OB_TEXSPACE       = 1 << 2,
469         OB_DRAWNAME       = 1 << 3,
470         OB_DRAWIMAGE      = 1 << 4,
471         /* for solid+wire display */
472         OB_DRAWWIRE       = 1 << 5,
473         /* for overdraw s*/
474         OB_DRAWXRAY       = 1 << 6,
475         /* enable transparent draw */
476         OB_DRAWTRANSP     = 1 << 7,
477         OB_DRAW_ALL_EDGES = 1 << 8,  /* only for meshes currently */
478 };
479
480 /* empty_drawtype: no flags */
481 enum {
482         OB_ARROWS        = 1,
483         OB_PLAINAXES     = 2,
484         OB_CIRCLE        = 3,
485         OB_SINGLE_ARROW  = 4,
486         OB_CUBE          = 5,
487         OB_EMPTY_SPHERE  = 6,
488         OB_EMPTY_CONE    = 7,
489         OB_EMPTY_IMAGE   = 8,
490 };
491
492 /* gpencil add types */
493 enum {
494         GP_EMPTY = 0,
495         GP_STROKE = 1,
496         GP_MONKEY = 2
497 };
498
499 /* boundtype */
500 enum {
501         OB_BOUND_BOX           = 0,
502         OB_BOUND_SPHERE        = 1,
503         OB_BOUND_CYLINDER      = 2,
504         OB_BOUND_CONE          = 3,
505         OB_BOUND_TRIANGLE_MESH = 4,
506         OB_BOUND_CONVEX_HULL   = 5,
507 /*      OB_BOUND_DYN_MESH      = 6, */ /*UNUSED*/
508         OB_BOUND_CAPSULE       = 7,
509 };
510
511 /* lod flags */
512 enum {
513         OB_LOD_USE_MESH         = 1 << 0,
514         OB_LOD_USE_MAT          = 1 << 1,
515         OB_LOD_USE_HYST         = 1 << 2,
516 };
517
518
519 /* **************** BASE ********************* */
520
521 /* also needed for base!!!!! or rather, they interfere....*/
522 /* base->flag and ob->flag */
523 enum {
524         BA_WAS_SEL = (1 << 1),
525         /* NOTE: BA_HAS_RECALC_DATA can be re-used later if freed in readfile.c. */
526         // BA_HAS_RECALC_OB = (1 << 2),  /* DEPRECATED */
527         // BA_HAS_RECALC_DATA =  (1 << 3),  /* DEPRECATED */
528         BA_SNAP_FIX_DEPS_FIASCO = (1 << 2),  /* DEPRECATED, was runtime only, but was reusing an older flag. */
529 };
530
531         /* NOTE: this was used as a proper setting in past, so nullify before using */
532 #define BA_TEMP_TAG         (1 << 5)
533
534 /* #define BA_FROMSET          (1 << 7) */ /*UNUSED*/
535
536 #define BA_TRANSFORM_CHILD  (1 << 8)  /* child of a transformed object */
537 #define BA_TRANSFORM_PARENT (1 << 13)  /* parent of a transformed object */
538
539 #define OB_FROMDUPLI        (1 << 9)
540 #define OB_DONE             (1 << 10)  /* unknown state, clear before use */
541 #ifdef DNA_DEPRECATED_ALLOW
542 #  define OB_FLAG_DEPRECATED_11        (1 << 11)  /* cleared */
543 #  define OB_FLAG_DEPRECATED_12        (1 << 12)  /* cleared */
544 #endif
545
546 /* controller state */
547 #define OB_MAX_STATES       30
548
549 /* collision masks */
550 #define OB_MAX_COL_MASKS    16
551
552 /* ob->restrictflag */
553 enum {
554         OB_RESTRICT_VIEW    = 1 << 0,
555         OB_RESTRICT_SELECT  = 1 << 1,
556         OB_RESTRICT_RENDER  = 1 << 2,
557 };
558
559 /* ob->shapeflag */
560 enum {
561         OB_SHAPE_LOCK       = 1 << 0,
562 #ifdef DNA_DEPRECATED_ALLOW
563         OB_SHAPE_FLAG_DEPRECATED_1   = 1 << 1,  /* cleared */
564 #endif
565         OB_SHAPE_EDIT_MODE  = 1 << 2,
566 };
567
568 /* ob->nlaflag */
569 enum {
570         /* WARNING: flags (1 << 0) and (1 << 1) were from old animsys */
571         /* object-channel expanded status */
572         OB_ADS_COLLAPSED    = 1 << 10,
573         /* object's ipo-block */
574         OB_ADS_SHOWIPO      = 1 << 11,
575         /* object's constraint channels */
576         OB_ADS_SHOWCONS     = 1 << 12,
577         /* object's material channels */
578         OB_ADS_SHOWMATS     = 1 << 13,
579         /* object's marticle channels */
580         OB_ADS_SHOWPARTS    = 1 << 14,
581 };
582
583 /* ob->protectflag */
584 enum {
585         OB_LOCK_LOCX    = 1 << 0,
586         OB_LOCK_LOCY    = 1 << 1,
587         OB_LOCK_LOCZ    = 1 << 2,
588         OB_LOCK_LOC     = OB_LOCK_LOCX | OB_LOCK_LOCY | OB_LOCK_LOCZ,
589         OB_LOCK_ROTX    = 1 << 3,
590         OB_LOCK_ROTY    = 1 << 4,
591         OB_LOCK_ROTZ    = 1 << 5,
592         OB_LOCK_ROT     = OB_LOCK_ROTX | OB_LOCK_ROTY | OB_LOCK_ROTZ,
593         OB_LOCK_SCALEX  = 1 << 6,
594         OB_LOCK_SCALEY  = 1 << 7,
595         OB_LOCK_SCALEZ  = 1 << 8,
596         OB_LOCK_SCALE   = OB_LOCK_SCALEX | OB_LOCK_SCALEY | OB_LOCK_SCALEZ,
597         OB_LOCK_ROTW    = 1 << 9,
598         OB_LOCK_ROT4D   = 1 << 10,
599 };
600
601 /* ob->duplicator_visibility_flag */
602 enum {
603         OB_DUPLI_FLAG_VIEWPORT = 1 << 0,
604         OB_DUPLI_FLAG_RENDER   = 1 << 1,
605 };
606
607 /* ob->empty_image_depth */
608 #define OB_EMPTY_IMAGE_DEPTH_DEFAULT 0
609 #define OB_EMPTY_IMAGE_DEPTH_FRONT 1
610 #define OB_EMPTY_IMAGE_DEPTH_BACK 2
611
612 /** #Object.empty_image_visibility_flag */
613 enum {
614         OB_EMPTY_IMAGE_HIDE_PERSPECTIVE  = 1 << 0,
615         OB_EMPTY_IMAGE_HIDE_ORTHOGRAPHIC = 1 << 1,
616         OB_EMPTY_IMAGE_HIDE_BACK         = 1 << 2,
617 };
618
619 #define MAX_DUPLI_RECUR 8
620
621 #ifdef __cplusplus
622 }
623 #endif
624
625 #endif