svn merge https://svn.blender.org/svnroot/bf-blender/trunk/blender -r22935:23022
[blender.git] / source / blender / blenkernel / BKE_boids.h
1 /* BKE_particle.h
2  *
3  *
4  * $Id$
5  *
6  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
7  *
8  * This program is free software; you can redistribute it and/or
9  * modify it under the terms of the GNU General Public License
10  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
11  * of the License, or (at your option) any later version.
12  *
13  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
14  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16  * GNU General Public License for more details.
17  *
18  * You should have received a copy of the GNU General Public License
19  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
20  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
21  *
22  * The Original Code is Copyright (C) 2009 by Janne Karhu.
23  * All rights reserved.
24  *
25  * The Original Code is: all of this file.
26  *
27  * Contributor(s): none yet.
28  *
29  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
30  */
31
32 #ifndef BKE_BOIDS_H
33 #define BKE_BOIDS_H
34
35 #include "DNA_boid_types.h"
36
37 typedef struct BoidBrainData {
38         Scene *scene;
39         struct Object *ob;
40         struct ParticleSystem *psys;
41         struct ParticleSettings *part;
42         float timestep, cfra, dfra;
43         float wanted_co[3], wanted_speed;
44
45         /* Goal stuff */
46         struct Object *goal_ob;
47         float goal_co[3];
48         float goal_nor[3];
49         float goal_priority;
50 } BoidBrainData;
51
52 void boids_precalc_rules(struct ParticleSettings *part, float cfra);
53 void boid_brain(BoidBrainData *bbd, int p, struct ParticleData *pa);
54 void boid_body(BoidBrainData *bbd, struct ParticleData *pa);
55 void boid_default_settings(BoidSettings *boids);
56 BoidRule *boid_new_rule(int type);
57 BoidState *boid_new_state(BoidSettings *boids);
58 BoidState *boid_duplicate_state(BoidSettings *boids, BoidState *state);
59 void boid_free_settings(BoidSettings *boids);
60 BoidSettings *boid_copy_settings(BoidSettings *boids);
61 BoidState *boid_get_current_state(BoidSettings *boids);
62 #endif