Merge branch 'master' into blender2.8
[blender.git] / source / blender / blenkernel / BKE_subdiv_mesh.h
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2018 by Blender Foundation.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * Contributor(s): Sergey Sharybin.
22  *
23  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
24  */
25
26 /** \file BKE_subdiv_mesh.h
27  *  \ingroup bke
28  *  \since September 2018
29  *  \author Sergey Sharybin
30  */
31
32 #ifndef __BKE_SUBDIV_MESH_H__
33 #define __BKE_SUBDIV_MESH_H__
34
35 #include "BLI_sys_types.h"
36
37 struct Mesh;
38 struct Subdiv;
39
40 typedef struct SubdivToMeshSettings {
41         /* Resolution at which regular ptex (created for quad polygon) are being
42          * evaluated. This defines how many vertices final mesh will have: every
43          * regular ptex has resolution^2 vertices. Special (irregular, or ptex
44          * created for a corner of non-quad polygon) will have resolution of
45          * `resolution - 1`.
46          */
47         int resolution;
48 } SubdivToMeshSettings;
49
50 /* Create real hi-res mesh from subdivision, all geometry is "real". */
51 struct Mesh *BKE_subdiv_to_mesh(
52         struct Subdiv *subdiv,
53         const SubdivToMeshSettings *settings,
54         const struct Mesh *coarse_mesh);
55
56 #endif  /* __BKE_SUBDIV)MESH_H__ */