Fix T43427: Particle system children sometimes not generated on reload
[blender.git] / source / blender / render / intern / include / envmap.h
1 /*
2  * envmap_ext.h
3  *
4  *
5  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
6  *
7  * This program is free software; you can redistribute it and/or
8  * modify it under the terms of the GNU General Public License
9  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
10  * of the License, or (at your option) any later version.
11  *
12  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
13  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15  * GNU General Public License for more details.
16  *
17  * You should have received a copy of the GNU General Public License
18  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
19  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
20  *
21  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
22  * All rights reserved.
23  *
24  * The Original Code is: all of this file.
25  *
26  * Contributor(s): none yet.
27  *
28  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
29  */
30
31 /** \file blender/render/intern/include/envmap.h
32  *  \ingroup render
33  */
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35
36 #ifndef __ENVMAP_H__
37 #define __ENVMAP_H__ 
38
39 /**
40  * Make environment maps for all objects in the scene that have an
41  * environment map as texture. 
42  * (initrender.c)
43  */
44
45 struct Render;
46 struct TexResult;
47 struct ImagePool;
48
49 void make_envmaps(struct Render *re);
50 int envmaptex(struct Tex *tex, const float texvec[3], float dxt[3], float dyt[3], int osatex, struct TexResult *texres, struct ImagePool *pool, const bool skip_image_load);
51 void env_rotate_scene(struct Render *re, float mat[4][4], int do_rotate);
52
53 #endif /* __ENVMAP_H__ */
54