da599f8608d6f1bc5977102e0c190041dc8e5d62
[blender.git] / source / blender / editors / space_node / drawnode.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version. 
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
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13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2005 Blender Foundation.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * The Original Code is: all of this file.
22  *
23  * Contributor(s): David Millan Escriva, Juho Vepsäläinen, Bob Holcomb, Thomas Dinges
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  */
27
28 /** \file blender/editors/space_node/drawnode.c
29  *  \ingroup spnode
30  *  \brief lower level node drawing for nodes (boarders, headers etc), also node layout.
31  */
32
33 #include "BLI_blenlib.h"
34 #include "BLI_math.h"
35
36 #include "DNA_node_types.h"
37 #include "DNA_object_types.h"
38 #include "DNA_space_types.h"
39 #include "DNA_screen_types.h"
40
41 #include "BKE_context.h"
42 #include "BKE_curve.h"
43 #include "BKE_image.h"
44 #include "BKE_main.h"
45 #include "BKE_node.h"
46 #include "BKE_scene.h"
47 #include "BKE_tracking.h"
48
49 #include "BLF_api.h"
50 #include "BLF_translation.h"
51
52 #include "NOD_texture.h"
53
54 #include "BIF_gl.h"
55 #include "BIF_glutil.h"
56
57 #include "BLF_translation.h"
58 #include "MEM_guardedalloc.h"
59
60 #include "RNA_access.h"
61 #include "RNA_define.h"
62 #include "RNA_enum_types.h"
63
64 #include "ED_node.h"
65
66 #include "WM_api.h"
67 #include "WM_types.h"
68
69 #include "UI_resources.h"
70
71 #include "IMB_colormanagement.h"
72 #include "IMB_imbuf.h"
73 #include "IMB_imbuf_types.h"
74
75 #include "node_intern.h"  /* own include */
76 #include "NOD_composite.h"
77 #include "NOD_shader.h"
78 #include "NOD_texture.h"
79
80
81 /* ****************** SOCKET BUTTON DRAW FUNCTIONS ***************** */
82
83 static void node_socket_button_label(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, PointerRNA *UNUSED(ptr), PointerRNA *UNUSED(node_ptr),
84                                      const char *text)
85 {
86         uiItemL(layout, text, 0);
87 }
88
89
90 /* ****************** BASE DRAW FUNCTIONS FOR NEW OPERATOR NODES ***************** */
91
92 #if 0 /* UNUSED */
93 static void node_draw_socket_new(bNodeSocket *sock, float size)
94 {
95         float x = sock->locx, y = sock->locy;
96         
97         /* 16 values of sin function */
98         static float si[16] = {
99                 0.00000000f, 0.39435585f, 0.72479278f, 0.93775213f,
100                 0.99871650f, 0.89780453f, 0.65137248f, 0.29936312f,
101                 -0.10116832f, -0.48530196f, -0.79077573f, -0.96807711f,
102                 -0.98846832f, -0.84864425f, -0.57126821f, -0.20129852f
103         };
104         /* 16 values of cos function */
105         static float co[16] = {
106                 1.00000000f, 0.91895781f, 0.68896691f, 0.34730525f,
107                 -0.05064916f, -0.44039415f, -0.75875812f, -0.95413925f,
108                 -0.99486932f, -0.87434661f, -0.61210598f, -0.25065253f,
109                 0.15142777f, 0.52896401f, 0.82076344f, 0.97952994f,
110         };
111         int a;
112         
113         glColor3ub(180, 180, 180);
114         
115         glBegin(GL_POLYGON);
116         for (a = 0; a < 16; a++)
117                 glVertex2f(x + size * si[a], y + size * co[a]);
118         glEnd();
119         
120         glColor4ub(0, 0, 0, 150);
121         glEnable(GL_BLEND);
122         glEnable(GL_LINE_SMOOTH);
123         glBegin(GL_LINE_LOOP);
124         for (a = 0; a < 16; a++)
125                 glVertex2f(x + size * si[a], y + size * co[a]);
126         glEnd();
127         glDisable(GL_LINE_SMOOTH);
128         glDisable(GL_BLEND);
129 }
130 #endif
131
132 /* ****************** BUTTON CALLBACKS FOR ALL TREES ***************** */
133
134 static void node_buts_value(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
135 {
136         bNode *node = ptr->data;
137         /* first output stores value */
138         bNodeSocket *output = node->outputs.first;
139         PointerRNA sockptr;
140         RNA_pointer_create(ptr->id.data, &RNA_NodeSocket, output, &sockptr);
141         
142         uiItemR(layout, &sockptr, "default_value", 0, "", ICON_NONE);
143 }
144
145 static void node_buts_rgb(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
146 {
147         bNode *node = ptr->data;
148         /* first output stores value */
149         bNodeSocket *output = node->outputs.first;
150         PointerRNA sockptr;
151         uiLayout *col;
152         RNA_pointer_create(ptr->id.data, &RNA_NodeSocket, output, &sockptr);
153         
154         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
155         uiTemplateColorPicker(col, &sockptr, "default_value", 1, 0, 0, 0);
156         uiItemR(col, &sockptr, "default_value", 0, "", ICON_NONE);
157 }
158
159 static void node_buts_mix_rgb(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
160 {       
161         uiLayout *row, *col;
162
163         bNodeTree *ntree = (bNodeTree *)ptr->id.data;
164
165         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
166         row = uiLayoutRow(col, TRUE);
167         uiItemR(row, ptr, "blend_type", 0, "", ICON_NONE);
168         if (ELEM(ntree->type, NTREE_COMPOSIT, NTREE_TEXTURE))
169                 uiItemR(row, ptr, "use_alpha", 0, "", ICON_IMAGE_RGB_ALPHA);
170
171         uiItemR(col, ptr, "use_clamp", 0, NULL, ICON_NONE);
172 }
173
174 static void node_buts_time(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
175 {
176         uiLayout *row;
177 #if 0
178         /* XXX no context access here .. */
179         bNode *node = ptr->data;
180         CurveMapping *cumap = node->storage;
181         
182         if (cumap) {
183                 cumap->flag |= CUMA_DRAW_CFRA;
184                 if (node->custom1 < node->custom2)
185                         cumap->sample[0] = (float)(CFRA - node->custom1) / (float)(node->custom2 - node->custom1);
186         }
187 #endif
188
189         uiTemplateCurveMapping(layout, ptr, "curve", 's', 0, 0);
190
191         row = uiLayoutRow(layout, TRUE);
192         uiItemR(row, ptr, "frame_start", 0, IFACE_("Sta"), ICON_NONE);
193         uiItemR(row, ptr, "frame_end", 0, IFACE_("End"), ICON_NONE);
194 }
195
196 static void node_buts_colorramp(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
197 {
198         uiTemplateColorRamp(layout, ptr, "color_ramp", 0);
199 }
200
201 static void node_buts_curvevec(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
202 {
203         uiTemplateCurveMapping(layout, ptr, "mapping", 'v', 0, 0);
204 }
205
206 #define SAMPLE_FLT_ISNONE FLT_MAX
207 static float _sample_col[4] = {SAMPLE_FLT_ISNONE};  /* bad bad, 2.5 will do better?... no it won't... */
208 void ED_node_sample_set(const float col[4])
209 {
210         if (col) {
211                 copy_v4_v4(_sample_col, col);
212         }
213         else {
214                 copy_v4_fl(_sample_col, SAMPLE_FLT_ISNONE);
215         }
216 }
217
218 static void node_buts_curvecol(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
219 {
220         bNode *node = ptr->data;
221         CurveMapping *cumap = node->storage;
222
223         if (_sample_col[0] != SAMPLE_FLT_ISNONE) {
224                 cumap->flag |= CUMA_DRAW_SAMPLE;
225                 copy_v3_v3(cumap->sample, _sample_col);
226         }
227         else {
228                 cumap->flag &= ~CUMA_DRAW_SAMPLE;
229         }
230
231         uiTemplateCurveMapping(layout, ptr, "mapping", 'c', 0, 0);
232 }
233
234 static void node_buts_normal(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
235 {
236         bNode *node = ptr->data;
237         /* first output stores normal */
238         bNodeSocket *output = node->outputs.first;
239         PointerRNA sockptr;
240         RNA_pointer_create(ptr->id.data, &RNA_NodeSocket, output, &sockptr);
241         
242         uiItemR(layout, &sockptr, "default_value", 0, "", ICON_NONE);
243 }
244
245 #if 0 /* not used in 2.5x yet */
246 static void node_browse_tex_cb(bContext *C, void *ntree_v, void *node_v)
247 {
248         Main *bmain = CTX_data_main(C);
249         bNodeTree *ntree = ntree_v;
250         bNode *node = node_v;
251         Tex *tex;
252         
253         if (node->menunr < 1) return;
254         
255         if (node->id) {
256                 node->id->us--;
257                 node->id = NULL;
258         }
259         tex = BLI_findlink(&bmain->tex, node->menunr - 1);
260
261         node->id = &tex->id;
262         id_us_plus(node->id);
263         BLI_strncpy(node->name, node->id->name + 2, sizeof(node->name));
264         
265         nodeSetActive(ntree, node);
266         
267         if (ntree->type == NTREE_TEXTURE)
268                 ntreeTexCheckCyclics(ntree);
269         
270         // allqueue(REDRAWBUTSSHADING, 0);
271         // allqueue(REDRAWNODE, 0);
272         NodeTagChanged(ntree, node); 
273         
274         node->menunr = 0;
275 }
276 #endif
277
278 static void node_buts_texture(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
279 {
280         bNode *node = ptr->data;
281
282         short multi = (
283             node->id &&
284             ((Tex *)node->id)->use_nodes &&
285             (node->type != CMP_NODE_TEXTURE) &&
286             (node->type != TEX_NODE_TEXTURE)
287             );
288         
289         uiItemR(layout, ptr, "texture", 0, "", ICON_NONE);
290         
291         if (multi) {
292                 /* Number Drawing not optimal here, better have a list*/
293                 uiItemR(layout, ptr, "node_output", 0, "", ICON_NONE);
294         }
295 }
296
297 static void node_buts_math(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
298
299         uiItemR(layout, ptr, "operation", 0, "", ICON_NONE);
300         uiItemR(layout, ptr, "use_clamp", 0, NULL, ICON_NONE);
301 }
302
303 static int node_resize_area_default(bNode *node, int x, int y)
304 {
305         if (node->flag & NODE_HIDDEN) {
306                 rctf totr = node->totr;
307                 /* right part of node */
308                 totr.xmin = node->totr.xmax - 20.0f;
309                 if (BLI_rctf_isect_pt(&totr, x, y))
310                         return NODE_RESIZE_RIGHT;
311                 else
312                         return 0;
313         }
314         else {
315                 const float size = 10.0f;
316                 rctf totr = node->totr;
317                 int dir = 0;
318                 
319                 if (x >= totr.xmax - size && x < totr.xmax && y >= totr.ymin && y < totr.ymax)
320                         dir |= NODE_RESIZE_RIGHT;
321                 if (x >= totr.xmin && x < totr.xmin + size && y >= totr.ymin && y < totr.ymax)
322                         dir |= NODE_RESIZE_LEFT;
323                 return dir;
324         }
325 }
326
327 /* ****************** BUTTON CALLBACKS FOR COMMON NODES ***************** */
328
329
330 static void node_draw_buttons_group(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
331 {
332         uiTemplateIDBrowse(layout, C, ptr, "node_tree", NULL, NULL, NULL);
333 }
334
335 /* XXX Does a bounding box update by iterating over all children.
336  * Not ideal to do this in every draw call, but doing as transform callback doesn't work,
337  * since the child node totr rects are not updated properly at that point.
338  */
339 static void node_draw_frame_prepare(const bContext *UNUSED(C), bNodeTree *ntree, bNode *node)
340 {
341         const float margin = 1.5f * U.widget_unit;
342         NodeFrame *data = (NodeFrame *)node->storage;
343         int bbinit;
344         bNode *tnode;
345         rctf rect, noderect;
346         float xmax, ymax;
347         
348         /* init rect from current frame size */
349         node_to_view(node, node->offsetx, node->offsety, &rect.xmin, &rect.ymax);
350         node_to_view(node, node->offsetx + node->width, node->offsety - node->height, &rect.xmax, &rect.ymin);
351         
352         /* frame can be resized manually only if shrinking is disabled or no children are attached */
353         data->flag |= NODE_FRAME_RESIZEABLE;
354         /* for shrinking bbox, initialize the rect from first child node */
355         bbinit = (data->flag & NODE_FRAME_SHRINK);
356         /* fit bounding box to all children */
357         for (tnode = ntree->nodes.first; tnode; tnode = tnode->next) {
358                 if (tnode->parent != node)
359                         continue;
360                 
361                 /* add margin to node rect */
362                 noderect = tnode->totr;
363                 noderect.xmin -= margin;
364                 noderect.xmax += margin;
365                 noderect.ymin -= margin;
366                 noderect.ymax += margin;
367                 
368                 /* first child initializes frame */
369                 if (bbinit) {
370                         bbinit = 0;
371                         rect = noderect;
372                         data->flag &= ~NODE_FRAME_RESIZEABLE;
373                 }
374                 else
375                         BLI_rctf_union(&rect, &noderect);
376         }
377         
378         /* now adjust the frame size from view-space bounding box */
379         node_from_view(node, rect.xmin, rect.ymax, &node->offsetx, &node->offsety);
380         node_from_view(node, rect.xmax, rect.ymin, &xmax, &ymax);
381         node->width = xmax - node->offsetx;
382         node->height = -ymax + node->offsety;
383         
384         node->totr = rect;
385 }
386
387 static void node_draw_frame_label(bNodeTree *ntree, bNode *node, const float aspect)
388 {
389         /* XXX font id is crap design */
390         const int fontid = UI_GetStyle()->widgetlabel.uifont_id;
391         NodeFrame *data = (NodeFrame *)node->storage;
392         rctf *rct = &node->totr;
393         int color_id = node_get_colorid(node);
394         char label[MAX_NAME];
395         /* XXX a bit hacky, should use separate align values for x and y */
396         float width, ascender;
397         float x, y;
398         const int font_size = data->label_size / aspect;
399
400         nodeLabel(ntree, node, label, sizeof(label));
401
402         BLF_enable(fontid, BLF_ASPECT);
403         BLF_aspect(fontid, aspect, aspect, 1.0f);
404         BLF_size(fontid, MIN2(24, font_size), U.dpi); /* clamp otherwise it can suck up a LOT of memory */
405         
406         /* title color */
407         UI_ThemeColorBlendShade(TH_TEXT, color_id, 0.8f, 10);
408
409         width = BLF_width(fontid, label, sizeof(label));
410         ascender = BLF_ascender(fontid);
411         
412         /* 'x' doesn't need aspect correction */
413         x = BLI_rctf_cent_x(rct) - (0.5f * width);
414         y = rct->ymax - (((NODE_DY / 4) / aspect) + (ascender * aspect));
415
416         BLF_position(fontid, x, y, 0);
417         BLF_draw(fontid, label, BLF_DRAW_STR_DUMMY_MAX);
418
419         BLF_disable(fontid, BLF_ASPECT);
420 }
421
422 static void node_draw_frame(const bContext *C, ARegion *ar, SpaceNode *snode,
423                             bNodeTree *ntree, bNode *node, bNodeInstanceKey UNUSED(key))
424 {
425         rctf *rct = &node->totr;
426         int color_id = node_get_colorid(node);
427         unsigned char color[4];
428         float alpha;
429         
430         /* skip if out of view */
431         if (BLI_rctf_isect(&node->totr, &ar->v2d.cur, NULL) == FALSE) {
432                 uiEndBlock(C, node->block);
433                 node->block = NULL;
434                 return;
435         }
436
437         UI_GetThemeColor4ubv(TH_NODE_FRAME, color);
438         alpha = (float)(color[3]) / 255.0f;
439         
440         /* shadow */
441         node_draw_shadow(snode, node, BASIS_RAD, alpha);
442         
443         /* body */
444         if (node->flag & NODE_CUSTOM_COLOR)
445                 glColor4f(node->color[0], node->color[1], node->color[2], alpha);
446         else
447                 UI_ThemeColor4(TH_NODE_FRAME);
448         glEnable(GL_BLEND);
449         uiSetRoundBox(UI_CNR_ALL);
450         uiRoundBox(rct->xmin, rct->ymin, rct->xmax, rct->ymax, BASIS_RAD);
451         glDisable(GL_BLEND);
452
453         /* outline active and selected emphasis */
454         if (node->flag & SELECT) {
455                 glEnable(GL_BLEND);
456                 glEnable(GL_LINE_SMOOTH);
457                 
458                 if (node->flag & NODE_ACTIVE)
459                         UI_ThemeColorShadeAlpha(TH_ACTIVE, 0, -40);
460                 else
461                         UI_ThemeColorShadeAlpha(TH_SELECT, 0, -40);
462                 uiSetRoundBox(UI_CNR_ALL);
463                 uiDrawBox(GL_LINE_LOOP,
464                           rct->xmin, rct->ymin,
465                           rct->xmax, rct->ymax, BASIS_RAD);
466                 
467                 glDisable(GL_LINE_SMOOTH);
468                 glDisable(GL_BLEND);
469         }
470         
471         /* label */
472         node_draw_frame_label(ntree, node, snode->aspect);
473         
474         UI_ThemeClearColor(color_id);
475                 
476         uiEndBlock(C, node->block);
477         uiDrawBlock(C, node->block);
478         node->block = NULL;
479 }
480
481 static int node_resize_area_frame(bNode *node, int x, int y)
482 {
483         const float size = 10.0f;
484         NodeFrame *data = (NodeFrame *)node->storage;
485         rctf totr = node->totr;
486         int dir = 0;
487         
488         /* shrinking frame size is determined by child nodes */
489         if (!(data->flag & NODE_FRAME_RESIZEABLE))
490                 return 0;
491         
492         if (x >= totr.xmax - size && x < totr.xmax && y >= totr.ymin && y < totr.ymax)
493                 dir |= NODE_RESIZE_RIGHT;
494         if (x >= totr.xmin && x < totr.xmin + size && y >= totr.ymin && y < totr.ymax)
495                 dir |= NODE_RESIZE_LEFT;
496         if (x >= totr.xmin && x < totr.xmax && y >= totr.ymax - size && y < totr.ymax)
497                 dir |= NODE_RESIZE_TOP;
498         if (x >= totr.xmin && x < totr.xmax && y >= totr.ymin && y < totr.ymin + size)
499                 dir |= NODE_RESIZE_BOTTOM;
500         
501         return dir;
502 }
503
504 static void node_buts_frame_ex(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
505 {
506         uiItemR(layout, ptr, "label_size", 0, IFACE_("Label Size"), ICON_NONE);
507         uiItemR(layout, ptr, "shrink", 0, IFACE_("Shrink"), ICON_NONE);
508 }
509
510
511 #define NODE_REROUTE_SIZE   8.0f
512
513 static void node_draw_reroute_prepare(const bContext *UNUSED(C), bNodeTree *UNUSED(ntree), bNode *node)
514 {
515         bNodeSocket *nsock;
516         float locx, locy;
517         float size = NODE_REROUTE_SIZE;
518         
519         /* get "global" coords */
520         node_to_view(node, 0.0f, 0.0f, &locx, &locy);
521         
522         /* reroute node has exactly one input and one output, both in the same place */
523         nsock = node->outputs.first;
524         nsock->locx = locx;
525         nsock->locy = locy;
526
527         nsock = node->inputs.first;
528         nsock->locx = locx;
529         nsock->locy = locy;
530
531         node->width = size * 2;
532         node->totr.xmin = locx - size;
533         node->totr.xmax = locx + size;
534         node->totr.ymax = locy + size;
535         node->totr.ymin = locy - size;
536 }
537
538 static void node_draw_reroute(const bContext *C, ARegion *ar, SpaceNode *UNUSED(snode),
539                               bNodeTree *ntree, bNode *node, bNodeInstanceKey UNUSED(key))
540 {
541         bNodeSocket *sock;
542         char showname[128]; /* 128 used below */
543         rctf *rct = &node->totr;
544
545 #if 0   /* UNUSED */
546         float size = NODE_REROUTE_SIZE;
547 #endif
548         float socket_size = NODE_SOCKSIZE;
549
550         /* skip if out of view */
551         if (node->totr.xmax < ar->v2d.cur.xmin || node->totr.xmin > ar->v2d.cur.xmax ||
552             node->totr.ymax < ar->v2d.cur.ymin || node->totr.ymin > ar->v2d.cur.ymax)
553         {
554                 uiEndBlock(C, node->block);
555                 node->block = NULL;
556                 return;
557         }
558
559         /* XXX only kept for debugging
560          * selection state is indicated by socket outline below!
561          */
562 #if 0
563         /* body */
564         uiSetRoundBox(UI_CNR_ALL);
565         UI_ThemeColor4(TH_NODE);
566         glEnable(GL_BLEND);
567         uiRoundBox(rct->xmin, rct->ymin, rct->xmax, rct->ymax, size);
568         glDisable(GL_BLEND);
569
570         /* outline active and selected emphasis */
571         if (node->flag & SELECT) {
572                 glEnable(GL_BLEND);
573                 glEnable(GL_LINE_SMOOTH);
574                 /* using different shades of TH_TEXT_HI for the empasis, like triangle */
575                 if (node->flag & NODE_ACTIVE)
576                         UI_ThemeColorShadeAlpha(TH_TEXT_HI, 0, -40);
577                 else
578                         UI_ThemeColorShadeAlpha(TH_TEXT_HI, -20, -120);
579                 uiDrawBox(GL_LINE_LOOP, rct->xmin, rct->ymin, rct->xmax, rct->ymax, size);
580
581                 glDisable(GL_LINE_SMOOTH);
582                 glDisable(GL_BLEND);
583         }
584 #endif
585
586         if (node->label[0] != '\0') {
587                 /* draw title (node label) */
588                 BLI_strncpy(showname, node->label, sizeof(showname));
589                 uiDefBut(node->block, LABEL, 0, showname,
590                          (int)(rct->xmin - NODE_DYS), (int)(rct->ymax),
591                          (short)512, (short)NODE_DY,
592                          NULL, 0, 0, 0, 0, NULL);
593         }
594
595         /* only draw input socket. as they all are placed on the same position.
596          * highlight also if node itself is selected, since we don't display the node body separately!
597          */
598         for (sock = node->inputs.first; sock; sock = sock->next) {
599                 node_socket_circle_draw(C, ntree, node, sock, socket_size, (sock->flag & SELECT) || (node->flag & SELECT));
600         }
601
602         uiEndBlock(C, node->block);
603         uiDrawBlock(C, node->block);
604         node->block = NULL;
605 }
606
607 /* Special tweak area for reroute node.
608  * Since this node is quite small, we use a larger tweak area for grabbing than for selection.
609  */
610 static int node_tweak_area_reroute(bNode *node, int x, int y)
611 {
612         /* square of tweak radius */
613         static const float tweak_radius_sq = 576;  /* 24 * 24 */
614         
615         bNodeSocket *sock = node->inputs.first;
616         float dx = sock->locx - x;
617         float dy = sock->locy - y;
618         return (dx * dx + dy * dy <= tweak_radius_sq);
619 }
620
621 static void node_common_set_butfunc(bNodeType *ntype)
622 {
623         switch (ntype->type) {
624                 case NODE_GROUP:
625                         ntype->draw_buttons = node_draw_buttons_group;
626                         break;
627                 case NODE_FRAME:
628                         ntype->draw_nodetype = node_draw_frame;
629                         ntype->draw_nodetype_prepare = node_draw_frame_prepare;
630                         ntype->draw_buttons_ex = node_buts_frame_ex;
631                         ntype->resize_area_func = node_resize_area_frame;
632                         break;
633                 case NODE_REROUTE:
634                         ntype->draw_nodetype = node_draw_reroute;
635                         ntype->draw_nodetype_prepare = node_draw_reroute_prepare;
636                         ntype->tweak_area_func = node_tweak_area_reroute;
637                         break;
638         }
639 }
640
641 /* ****************** BUTTON CALLBACKS FOR SHADER NODES ***************** */
642
643 static void node_buts_image_user(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr,
644                                  PointerRNA *imaptr, PointerRNA *iuserptr)
645 {
646         uiLayout *col;
647         int source;
648
649         if (!imaptr->data)
650                 return;
651
652         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
653         
654         uiItemR(col, imaptr, "source", 0, "", ICON_NONE);
655         
656         source = RNA_enum_get(imaptr, "source");
657
658         if (source == IMA_SRC_SEQUENCE) {
659                 /* don't use iuser->framenr directly because it may not be updated if auto-refresh is off */
660                 Scene *scene = CTX_data_scene(C);
661                 ImageUser *iuser = iuserptr->data;
662                 char numstr[32];
663                 const int framenr = BKE_image_user_frame_get(iuser, CFRA, 0, NULL);
664                 BLI_snprintf(numstr, sizeof(numstr), IFACE_("Frame: %d"), framenr);
665                 uiItemL(layout, numstr, ICON_NONE);
666         }
667
668         if (ELEM(source, IMA_SRC_SEQUENCE, IMA_SRC_MOVIE)) {
669                 col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
670                 uiItemR(col, ptr, "frame_duration", 0, NULL, ICON_NONE);
671                 uiItemR(col, ptr, "frame_start", 0, NULL, ICON_NONE);
672                 uiItemR(col, ptr, "frame_offset", 0, NULL, ICON_NONE);
673                 uiItemR(col, ptr, "use_cyclic", 0, NULL, ICON_NONE);
674                 uiItemR(col, ptr, "use_auto_refresh", UI_ITEM_R_ICON_ONLY, NULL, ICON_NONE);
675         }
676
677         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
678
679         if (RNA_enum_get(imaptr, "type") == IMA_TYPE_MULTILAYER)
680                 uiItemR(col, ptr, "layer", 0, NULL, ICON_NONE);
681 }
682
683 static void node_shader_buts_material(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
684 {
685         bNode *node = ptr->data;
686         uiLayout *col;
687         
688         uiTemplateID(layout, C, ptr, "material", "MATERIAL_OT_new", NULL, NULL);
689         
690         if (!node->id) return;
691         
692         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
693         uiItemR(col, ptr, "use_diffuse", 0, NULL, ICON_NONE);
694         uiItemR(col, ptr, "use_specular", 0, NULL, ICON_NONE);
695         uiItemR(col, ptr, "invert_normal", 0, NULL, ICON_NONE);
696 }
697
698 static void node_shader_buts_mapping(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
699 {
700         uiLayout *row;
701         
702         uiItemR(layout, ptr, "vector_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
703
704         uiItemL(layout, IFACE_("Location:"), ICON_NONE);
705         row = uiLayoutRow(layout, TRUE);
706         uiItemR(row, ptr, "translation", 0, "", ICON_NONE);
707         
708         uiItemL(layout, IFACE_("Rotation:"), ICON_NONE);
709         row = uiLayoutRow(layout, TRUE);
710         uiItemR(row, ptr, "rotation", 0, "", ICON_NONE);
711         
712         uiItemL(layout, IFACE_("Scale:"), ICON_NONE);
713         row = uiLayoutRow(layout, TRUE);
714         uiItemR(row, ptr, "scale", 0, "", ICON_NONE);
715         
716         row = uiLayoutRow(layout, TRUE);
717         uiItemR(row, ptr, "use_min", 0, IFACE_("Min"), ICON_NONE);
718         uiItemR(row, ptr, "min", 0, "", ICON_NONE);
719         
720         row = uiLayoutRow(layout, TRUE);
721         uiItemR(row, ptr, "use_max", 0, IFACE_("Max"), ICON_NONE);
722         uiItemR(row, ptr, "max", 0, "", ICON_NONE);
723 }
724
725 static void node_shader_buts_vect_math(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
726
727         uiItemR(layout, ptr, "operation", 0, "", ICON_NONE);
728 }
729
730 static void node_shader_buts_vect_transform(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
731
732         uiItemR(layout, ptr, "vector_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
733         uiItemR(layout, ptr, "convert_from", 0, "", ICON_NONE);
734         uiItemR(layout, ptr, "convert_to", 0, "", ICON_NONE);
735 }
736
737 static void node_shader_buts_geometry(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
738 {
739         PointerRNA obptr = CTX_data_pointer_get(C, "active_object");
740         uiLayout *col;
741
742         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
743
744         if (obptr.data && RNA_enum_get(&obptr, "type") == OB_MESH) {
745                 PointerRNA dataptr = RNA_pointer_get(&obptr, "data");
746
747                 uiItemPointerR(col, ptr, "uv_layer", &dataptr, "uv_textures", "", ICON_NONE);
748                 uiItemPointerR(col, ptr, "color_layer", &dataptr, "vertex_colors", "", ICON_NONE);
749         }
750         else {
751                 uiItemR(col, ptr, "uv_layer", 0, IFACE_("UV"), ICON_NONE);
752                 uiItemR(col, ptr, "color_layer", 0, IFACE_("VCol"), ICON_NONE);
753         }
754 }
755
756 static void node_shader_buts_lamp(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
757 {
758         uiItemR(layout, ptr, "lamp_object", 0, IFACE_("Lamp Object"), ICON_NONE);
759 }
760
761 static void node_shader_buts_attribute(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
762 {
763         uiItemR(layout, ptr, "attribute_name", 0, IFACE_("Name"), ICON_NONE);
764 }
765
766 static void node_shader_buts_wireframe(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
767 {
768         uiItemR(layout, ptr, "use_pixel_size", 0, NULL, 0);
769 }
770
771 static void node_shader_buts_tex_image(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
772 {
773         PointerRNA imaptr = RNA_pointer_get(ptr, "image");
774         PointerRNA iuserptr = RNA_pointer_get(ptr, "image_user");
775
776         uiTemplateID(layout, C, ptr, "image", NULL, "IMAGE_OT_open", NULL);
777         uiItemR(layout, ptr, "color_space", 0, "", ICON_NONE);
778         uiItemR(layout, ptr, "projection", 0, "", ICON_NONE);
779
780         if (RNA_enum_get(ptr, "projection") == SHD_PROJ_BOX) {
781                 uiItemR(layout, ptr, "projection_blend", 0, "Blend", ICON_NONE);
782         }
783
784         /* note: image user properties used directly here, unlike compositor image node,
785          * which redefines them in the node struct RNA to get proper updates.
786          */
787         node_buts_image_user(layout, C, &iuserptr, &imaptr, &iuserptr);
788 }
789
790 static void node_shader_buts_tex_image_ex(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
791 {
792         PointerRNA iuserptr = RNA_pointer_get(ptr, "image_user");
793         uiTemplateImage(layout, C, ptr, "image", &iuserptr, 0);
794 }
795
796 static void node_shader_buts_tex_environment(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
797 {
798         PointerRNA imaptr = RNA_pointer_get(ptr, "image");
799         PointerRNA iuserptr = RNA_pointer_get(ptr, "image_user");
800
801         uiTemplateID(layout, C, ptr, "image", NULL, "IMAGE_OT_open", NULL);
802         uiItemR(layout, ptr, "color_space", 0, "", ICON_NONE);
803         uiItemR(layout, ptr, "projection", 0, "", ICON_NONE);
804
805         node_buts_image_user(layout, C, &iuserptr, &imaptr, &iuserptr);
806 }
807
808 static void node_shader_buts_tex_sky(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
809 {       
810         uiItemR(layout, ptr, "sky_type", 0, "", ICON_NONE);
811         uiItemR(layout, ptr, "sun_direction", 0, "", ICON_NONE);
812         uiItemR(layout, ptr, "turbidity", 0, NULL, ICON_NONE);
813
814         if (RNA_enum_get(ptr, "sky_type") == SHD_SKY_NEW)
815                 uiItemR(layout, ptr, "ground_albedo", 0, NULL, ICON_NONE);
816 }
817
818 static void node_shader_buts_tex_gradient(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
819 {
820         uiItemR(layout, ptr, "gradient_type", 0, "", ICON_NONE);
821 }
822
823 static void node_shader_buts_tex_magic(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
824 {
825         uiItemR(layout, ptr, "turbulence_depth", 0, NULL, ICON_NONE);
826 }
827
828 static void node_shader_buts_tex_brick(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
829 {
830         uiLayout *col;
831         
832         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
833         uiItemR(col, ptr, "offset", 0, IFACE_("Offset"), ICON_NONE);
834         uiItemR(col, ptr, "offset_frequency", 0, IFACE_("Frequency"), ICON_NONE);
835         
836         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
837         uiItemR(col, ptr, "squash", 0, IFACE_("Squash"), ICON_NONE);
838         uiItemR(col, ptr, "squash_frequency", 0, IFACE_("Frequency"), ICON_NONE);
839 }
840
841 static void node_shader_buts_tex_wave(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
842 {
843         uiItemR(layout, ptr, "wave_type", 0, "", ICON_NONE);
844 }
845
846 static void node_shader_buts_tex_musgrave(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
847 {
848         uiItemR(layout, ptr, "musgrave_type", 0, "", ICON_NONE);
849 }
850
851 static void node_shader_buts_tex_voronoi(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
852 {
853         uiItemR(layout, ptr, "coloring", 0, "", ICON_NONE);
854 }
855
856 static void node_shader_buts_tex_coord(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
857 {
858         uiItemR(layout, ptr, "from_dupli", 0, NULL, 0);
859 }
860
861 static void node_shader_buts_bump(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
862 {
863         uiItemR(layout, ptr, "invert", 0, NULL, 0);
864 }
865
866 static void node_shader_buts_normal_map(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
867 {
868         uiItemR(layout, ptr, "space", 0, "", 0);
869
870         if (RNA_enum_get(ptr, "space") == SHD_NORMAL_MAP_TANGENT) {
871                 PointerRNA obptr = CTX_data_pointer_get(C, "active_object");
872
873                 if (obptr.data && RNA_enum_get(&obptr, "type") == OB_MESH) {
874                         PointerRNA dataptr = RNA_pointer_get(&obptr, "data");
875                         uiItemPointerR(layout, ptr, "uv_map", &dataptr, "uv_textures", "", ICON_NONE);
876                 }
877                 else
878                         uiItemR(layout, ptr, "uv_map", 0, "", 0);
879         }
880 }
881
882 static void node_shader_buts_tangent(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
883 {
884         uiLayout *split, *row;
885
886         split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, FALSE);
887
888         uiItemR(split, ptr, "direction_type", 0, "", 0);
889
890         row = uiLayoutRow(split, FALSE);
891
892         if (RNA_enum_get(ptr, "direction_type") == SHD_TANGENT_UVMAP) {
893                 PointerRNA obptr = CTX_data_pointer_get(C, "active_object");
894
895                 if (obptr.data && RNA_enum_get(&obptr, "type") == OB_MESH) {
896                         PointerRNA dataptr = RNA_pointer_get(&obptr, "data");
897                         uiItemPointerR(row, ptr, "uv_map", &dataptr, "uv_textures", "", ICON_NONE);
898                 }
899                 else
900                         uiItemR(row, ptr, "uv_map", 0, "", 0);
901         }
902         else
903                 uiItemR(row, ptr, "axis", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, 0);
904 }
905
906 static void node_shader_buts_glossy(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
907 {
908         uiItemR(layout, ptr, "distribution", 0, "", ICON_NONE);
909 }
910
911 static void node_shader_buts_subsurface(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
912 {
913         /* SSS does not work on GPU yet */
914         PointerRNA scene = CTX_data_pointer_get(C, "scene");
915         if (scene.data) {
916                 PointerRNA cscene = RNA_pointer_get(&scene, "cycles");
917                 if (cscene.data && RNA_enum_get(&cscene, "device") == 1)
918                         uiItemL(layout, IFACE_("SSS not supported on GPU"), ICON_ERROR);
919         }
920
921         uiItemR(layout, ptr, "falloff", 0, "", ICON_NONE);
922 }
923
924 static void node_shader_buts_toon(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
925 {
926         uiItemR(layout, ptr, "component", 0, "", ICON_NONE);
927 }
928
929 static void node_shader_buts_hair(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
930 {
931         uiItemR(layout, ptr, "component", 0, "", ICON_NONE);
932 }
933
934 static void node_shader_buts_script(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
935 {
936         uiLayout *row;
937
938         row = uiLayoutRow(layout, FALSE);
939         uiItemR(row, ptr, "mode", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
940
941         row = uiLayoutRow(layout, TRUE);
942
943         if (RNA_enum_get(ptr, "mode") == NODE_SCRIPT_INTERNAL)
944                 uiItemR(row, ptr, "script", 0, "", ICON_NONE);
945         else
946                 uiItemR(row, ptr, "filepath", 0, "", ICON_NONE);
947
948         uiItemO(row, "", ICON_FILE_REFRESH, "node.shader_script_update");
949 }
950
951 static void node_shader_buts_script_ex(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
952 {
953         uiItemS(layout);
954
955         node_shader_buts_script(layout, C, ptr);
956
957 #if 0  /* not implemented yet */
958         if (RNA_enum_get(ptr, "mode") == NODE_SCRIPT_EXTERNAL)
959                 uiItemR(layout, ptr, "use_auto_update", 0, NULL, ICON_NONE);
960 #endif
961 }
962
963 /* only once called */
964 static void node_shader_set_butfunc(bNodeType *ntype)
965 {
966         switch (ntype->type) {
967                 case SH_NODE_MATERIAL:
968                 case SH_NODE_MATERIAL_EXT:
969                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_material;
970                         break;
971                 case SH_NODE_TEXTURE:
972                         ntype->draw_buttons = node_buts_texture;
973                         break;
974                 case SH_NODE_NORMAL:
975                         ntype->draw_buttons = node_buts_normal;
976                         break;
977                 case SH_NODE_CURVE_VEC:
978                         ntype->draw_buttons = node_buts_curvevec;
979                         break;
980                 case SH_NODE_CURVE_RGB:
981                         ntype->draw_buttons = node_buts_curvecol;
982                         break;
983                 case SH_NODE_MAPPING:
984                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_mapping;
985                         break;
986                 case SH_NODE_VALUE:
987                         ntype->draw_buttons = node_buts_value;
988                         break;
989                 case SH_NODE_RGB:
990                         ntype->draw_buttons = node_buts_rgb;
991                         break;
992                 case SH_NODE_MIX_RGB:
993                         ntype->draw_buttons = node_buts_mix_rgb;
994                         break;
995                 case SH_NODE_VALTORGB:
996                         ntype->draw_buttons = node_buts_colorramp;
997                         break;
998                 case SH_NODE_MATH: 
999                         ntype->draw_buttons = node_buts_math;
1000                         break; 
1001                 case SH_NODE_VECT_MATH: 
1002                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_vect_math;
1003                         break; 
1004                 case SH_NODE_VECT_TRANSFORM: 
1005                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_vect_transform;
1006                         break; 
1007                 case SH_NODE_GEOMETRY:
1008                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_geometry;
1009                         break;
1010                 case SH_NODE_LAMP:
1011                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_lamp;
1012                         break;
1013                 case SH_NODE_ATTRIBUTE:
1014                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_attribute;
1015                         break;
1016                 case SH_NODE_WIREFRAME:
1017                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_wireframe;
1018                         break;
1019                 case SH_NODE_TEX_SKY:
1020                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tex_sky;
1021                         break;
1022                 case SH_NODE_TEX_IMAGE:
1023                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tex_image;
1024                         ntype->draw_buttons_ex = node_shader_buts_tex_image_ex;
1025                         break;
1026                 case SH_NODE_TEX_ENVIRONMENT:
1027                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tex_environment;
1028                         break;
1029                 case SH_NODE_TEX_GRADIENT:
1030                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tex_gradient;
1031                         break;
1032                 case SH_NODE_TEX_MAGIC:
1033                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tex_magic;
1034                         break;
1035                 case SH_NODE_TEX_BRICK:
1036                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tex_brick;
1037                         break;
1038                 case SH_NODE_TEX_WAVE:
1039                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tex_wave;
1040                         break;
1041                 case SH_NODE_TEX_MUSGRAVE:
1042                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tex_musgrave;
1043                         break;
1044                 case SH_NODE_TEX_VORONOI:
1045                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tex_voronoi;
1046                         break;
1047                 case SH_NODE_TEX_COORD:
1048                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tex_coord;
1049                         break;
1050                 case SH_NODE_BUMP:
1051                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_bump;
1052                         break;
1053                 case SH_NODE_NORMAL_MAP:
1054                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_normal_map;
1055                         break;
1056                 case SH_NODE_TANGENT:
1057                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_tangent;
1058                         break;
1059                 case SH_NODE_BSDF_GLOSSY:
1060                 case SH_NODE_BSDF_GLASS:
1061                 case SH_NODE_BSDF_REFRACTION:
1062                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_glossy;
1063                         break;
1064                 case SH_NODE_SUBSURFACE_SCATTERING:
1065                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_subsurface;
1066                         break;
1067                 case SH_NODE_BSDF_TOON:
1068                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_toon;
1069                         break;
1070                 case SH_NODE_BSDF_HAIR:
1071                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_hair;
1072                         break;
1073                 case SH_NODE_SCRIPT:
1074                         ntype->draw_buttons = node_shader_buts_script;
1075                         ntype->draw_buttons_ex = node_shader_buts_script_ex;
1076                         break;
1077         }
1078 }
1079
1080 /* ****************** BUTTON CALLBACKS FOR COMPOSITE NODES ***************** */
1081
1082 static void node_composit_buts_image(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1083 {
1084         bNode *node = ptr->data;
1085         PointerRNA imaptr, iuserptr;
1086         
1087         uiTemplateID(layout, C, ptr, "image", NULL, "IMAGE_OT_open", NULL);
1088         
1089         if (!node->id) return;
1090         
1091         imaptr = RNA_pointer_get(ptr, "image");
1092         RNA_pointer_create((ID *)ptr->id.data, &RNA_ImageUser, node->storage, &iuserptr);
1093         
1094         node_buts_image_user(layout, C, ptr, &imaptr, &iuserptr);
1095 }
1096
1097 static void node_composit_buts_image_ex(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1098 {
1099         bNode *node = ptr->data;
1100         PointerRNA iuserptr;
1101
1102         RNA_pointer_create((ID *)ptr->id.data, &RNA_ImageUser, node->storage, &iuserptr);
1103         uiTemplateImage(layout, C, ptr, "image", &iuserptr, 0);
1104 }
1105
1106 static void node_composit_buts_renderlayers(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1107 {
1108         bNode *node = ptr->data;
1109         uiLayout *col, *row;
1110         PointerRNA op_ptr;
1111         PointerRNA scn_ptr;
1112         PropertyRNA *prop;
1113         const char *layer_name;
1114         char scene_name[MAX_ID_NAME - 2];
1115         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find("RENDER_OT_render", 1);
1116
1117         BLI_assert(ot != 0);
1118
1119         uiTemplateID(layout, C, ptr, "scene", NULL, NULL, NULL);
1120         
1121         if (!node->id) return;
1122
1123         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1124         row = uiLayoutRow(col, TRUE);
1125         uiItemR(row, ptr, "layer", 0, "", ICON_NONE);
1126         
1127         prop = RNA_struct_find_property(ptr, "layer");
1128         if (!(RNA_property_enum_identifier(C, ptr, prop, RNA_property_enum_get(ptr, prop), &layer_name)))
1129                 return;
1130         
1131         scn_ptr = RNA_pointer_get(ptr, "scene");
1132         RNA_string_get(&scn_ptr, "name", scene_name);
1133         
1134         WM_operator_properties_create_ptr(&op_ptr, ot);
1135         RNA_string_set(&op_ptr, "layer", layer_name);
1136         RNA_string_set(&op_ptr, "scene", scene_name);
1137         uiItemFullO_ptr(row, ot, "", ICON_RENDER_STILL, op_ptr.data, WM_OP_INVOKE_DEFAULT, 0);
1138
1139 }
1140
1141
1142 static void node_composit_buts_blur(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1143 {
1144         uiLayout *col, *row;
1145         int reference;
1146         int filter;
1147         
1148         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1149         filter = RNA_enum_get(ptr, "filter_type");
1150         reference = RNA_boolean_get(ptr, "use_variable_size");
1151
1152         uiItemR(col, ptr, "filter_type", 0, "", ICON_NONE);
1153         if (filter != R_FILTER_FAST_GAUSS) {
1154                 uiItemR(col, ptr, "use_variable_size", 0, NULL, ICON_NONE);
1155                 if (!reference) {
1156                         uiItemR(col, ptr, "use_bokeh", 0, NULL, ICON_NONE);
1157                 }
1158                 uiItemR(col, ptr, "use_gamma_correction", 0, NULL, ICON_NONE);
1159         }
1160         
1161         uiItemR(col, ptr, "use_relative", 0, NULL, ICON_NONE);
1162         
1163         if (RNA_boolean_get(ptr, "use_relative")) {
1164                 uiItemL(col, IFACE_("Aspect Correction"), ICON_NONE);
1165                 row = uiLayoutRow(layout, TRUE);
1166                 uiItemR(row, ptr, "aspect_correction", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1167                 
1168                 col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1169                 uiItemR(col, ptr, "factor_x", 0, IFACE_("X"), ICON_NONE);
1170                 uiItemR(col, ptr, "factor_y", 0, IFACE_("Y"), ICON_NONE);
1171         }
1172         else {
1173                 col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1174                 uiItemR(col, ptr, "size_x", 0, IFACE_("X"), ICON_NONE);
1175                 uiItemR(col, ptr, "size_y", 0, IFACE_("Y"), ICON_NONE);
1176         }
1177 }
1178
1179 static void node_composit_buts_dblur(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1180 {
1181         uiLayout *col;
1182         
1183         uiItemR(layout, ptr, "iterations", 0, NULL, ICON_NONE);
1184         uiItemR(layout, ptr, "use_wrap", 0, NULL, ICON_NONE);
1185         
1186         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1187         uiItemL(col, IFACE_("Center:"), ICON_NONE);
1188         uiItemR(col, ptr, "center_x", 0, IFACE_("X"), ICON_NONE);
1189         uiItemR(col, ptr, "center_y", 0, IFACE_("Y"), ICON_NONE);
1190         
1191         uiItemS(layout);
1192         
1193         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1194         uiItemR(col, ptr, "distance", 0, NULL, ICON_NONE);
1195         uiItemR(col, ptr, "angle", 0, NULL, ICON_NONE);
1196         
1197         uiItemS(layout);
1198         
1199         uiItemR(layout, ptr, "spin", 0, NULL, ICON_NONE);
1200         uiItemR(layout, ptr, "zoom", 0, NULL, ICON_NONE);
1201 }
1202
1203 static void node_composit_buts_bilateralblur(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1204 {       
1205         uiLayout *col;
1206         
1207         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1208         uiItemR(col, ptr, "iterations", 0, NULL, ICON_NONE);
1209         uiItemR(col, ptr, "sigma_color", 0, NULL, ICON_NONE);
1210         uiItemR(col, ptr, "sigma_space", 0, NULL, ICON_NONE);
1211 }
1212
1213 static void node_composit_buts_defocus(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1214 {
1215         uiLayout *sub, *col;
1216         
1217         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1218         uiItemL(col, IFACE_("Bokeh Type:"), ICON_NONE);
1219         uiItemR(col, ptr, "bokeh", 0, "", ICON_NONE);
1220         uiItemR(col, ptr, "angle", 0, NULL, ICON_NONE);
1221
1222         uiItemR(layout, ptr, "use_gamma_correction", 0, NULL, ICON_NONE);
1223
1224         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1225         uiLayoutSetActive(col, RNA_boolean_get(ptr, "use_zbuffer") == TRUE);
1226         uiItemR(col, ptr, "f_stop", 0, NULL, ICON_NONE);
1227
1228         uiItemR(layout, ptr, "blur_max", 0, NULL, ICON_NONE);
1229         uiItemR(layout, ptr, "threshold", 0, NULL, ICON_NONE);
1230
1231         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1232         uiItemR(col, ptr, "use_preview", 0, NULL, ICON_NONE);
1233         
1234         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1235         uiItemR(col, ptr, "use_zbuffer", 0, NULL, ICON_NONE);
1236         sub = uiLayoutColumn(col, FALSE);
1237         uiLayoutSetActive(sub, RNA_boolean_get(ptr, "use_zbuffer") == FALSE);
1238         uiItemR(sub, ptr, "z_scale", 0, NULL, ICON_NONE);
1239 }
1240
1241 /* qdn: glare node */
1242 static void node_composit_buts_glare(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1243 {       
1244         uiItemR(layout, ptr, "glare_type", 0, "", ICON_NONE);
1245         uiItemR(layout, ptr, "quality", 0, "", ICON_NONE);
1246
1247         if (RNA_enum_get(ptr, "glare_type") != 1) {
1248                 uiItemR(layout, ptr, "iterations", 0, NULL, ICON_NONE);
1249         
1250                 if (RNA_enum_get(ptr, "glare_type") != 0)
1251                         uiItemR(layout, ptr, "color_modulation", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1252         }
1253         
1254         uiItemR(layout, ptr, "mix", 0, NULL, ICON_NONE);
1255         uiItemR(layout, ptr, "threshold", 0, NULL, ICON_NONE);
1256
1257         if (RNA_enum_get(ptr, "glare_type") == 2) {
1258                 uiItemR(layout, ptr, "streaks", 0, NULL, ICON_NONE);
1259                 uiItemR(layout, ptr, "angle_offset", 0, NULL, ICON_NONE);
1260         }
1261         if (RNA_enum_get(ptr, "glare_type") == 0 || RNA_enum_get(ptr, "glare_type") == 2) {
1262                 uiItemR(layout, ptr, "fade", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1263                 
1264                 if (RNA_enum_get(ptr, "glare_type") == 0)
1265                         uiItemR(layout, ptr, "use_rotate_45", 0, NULL, ICON_NONE);
1266         }
1267         if (RNA_enum_get(ptr, "glare_type") == 1) {
1268                 uiItemR(layout, ptr, "size", 0, NULL, ICON_NONE);
1269         }
1270 }
1271
1272 static void node_composit_buts_tonemap(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1273 {       
1274         uiLayout *col;
1275
1276         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1277         uiItemR(col, ptr, "tonemap_type", 0, "", ICON_NONE);
1278         if (RNA_enum_get(ptr, "tonemap_type") == 0) {
1279                 uiItemR(col, ptr, "key", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1280                 uiItemR(col, ptr, "offset", 0, NULL, ICON_NONE);
1281                 uiItemR(col, ptr, "gamma", 0, NULL, ICON_NONE);
1282         }
1283         else {
1284                 uiItemR(col, ptr, "intensity", 0, NULL, ICON_NONE);
1285                 uiItemR(col, ptr, "contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1286                 uiItemR(col, ptr, "adaptation", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1287                 uiItemR(col, ptr, "correction", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1288         }
1289 }
1290
1291 static void node_composit_buts_lensdist(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1292 {
1293         uiLayout *col;
1294
1295         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1296         uiItemR(col, ptr, "use_projector", 0, NULL, ICON_NONE);
1297
1298         col = uiLayoutColumn(col, FALSE);
1299         uiLayoutSetActive(col, RNA_boolean_get(ptr, "use_projector") == FALSE);
1300         uiItemR(col, ptr, "use_jitter", 0, NULL, ICON_NONE);
1301         uiItemR(col, ptr, "use_fit", 0, NULL, ICON_NONE);
1302 }
1303
1304 static void node_composit_buts_vecblur(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1305 {
1306         uiLayout *col;
1307         
1308         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1309         uiItemR(col, ptr, "samples", 0, NULL, ICON_NONE);
1310         uiItemR(col, ptr, "factor", 0, IFACE_("Blur"), ICON_NONE);
1311         
1312         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1313         uiItemL(col, IFACE_("Speed:"), ICON_NONE);
1314         uiItemR(col, ptr, "speed_min", 0, IFACE_("Min"), ICON_NONE);
1315         uiItemR(col, ptr, "speed_max", 0, IFACE_("Max"), ICON_NONE);
1316
1317         uiItemR(layout, ptr, "use_curved", 0, NULL, ICON_NONE);
1318 }
1319
1320 static void node_composit_buts_filter(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1321 {
1322         uiItemR(layout, ptr, "filter_type", 0, "", ICON_NONE);
1323 }
1324
1325 static void node_composit_buts_flip(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1326 {
1327         uiItemR(layout, ptr, "axis", 0, "", ICON_NONE);
1328 }
1329
1330 static void node_composit_buts_crop(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1331 {
1332         uiLayout *col;
1333
1334         uiItemR(layout, ptr, "use_crop_size", 0, NULL, ICON_NONE);
1335         uiItemR(layout, ptr, "relative", 0, NULL, ICON_NONE);
1336
1337         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1338         if (RNA_boolean_get(ptr, "relative")) {
1339                 uiItemR(col, ptr, "rel_min_x", 0, IFACE_("Left"), ICON_NONE);
1340                 uiItemR(col, ptr, "rel_max_x", 0, IFACE_("Right"), ICON_NONE);
1341                 uiItemR(col, ptr, "rel_min_y", 0, IFACE_("Up"), ICON_NONE);
1342                 uiItemR(col, ptr, "rel_max_y", 0, IFACE_("Down"), ICON_NONE);
1343         }
1344         else {
1345                 uiItemR(col, ptr, "min_x", 0, IFACE_("Left"), ICON_NONE);
1346                 uiItemR(col, ptr, "max_x", 0, IFACE_("Right"), ICON_NONE);
1347                 uiItemR(col, ptr, "min_y", 0, IFACE_("Up"), ICON_NONE);
1348                 uiItemR(col, ptr, "max_y", 0, IFACE_("Down"), ICON_NONE);
1349         }
1350 }
1351
1352 static void node_composit_buts_splitviewer(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1353 {
1354         uiLayout *row, *col;
1355         
1356         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1357         row = uiLayoutRow(col, FALSE);
1358         uiItemR(row, ptr, "axis", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1359         uiItemR(col, ptr, "factor", 0, NULL, ICON_NONE);
1360 }
1361
1362 static void node_composit_buts_double_edge_mask(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1363 {
1364         uiLayout *col;
1365
1366         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1367
1368         uiItemL(col, IFACE_("Inner Edge:"), ICON_NONE);
1369         uiItemR(col, ptr, "inner_mode", 0, "", ICON_NONE);
1370         uiItemL(col, IFACE_("Buffer Edge:"), ICON_NONE);
1371         uiItemR(col, ptr, "edge_mode", 0, "", ICON_NONE);
1372 }
1373
1374 static void node_composit_buts_map_range(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1375 {
1376         uiLayout *col;
1377
1378         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1379         uiItemR(col, ptr, "use_clamp", 0, NULL, ICON_NONE);
1380 }
1381
1382 static void node_composit_buts_map_value(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1383 {
1384         uiLayout *sub, *col;
1385         
1386         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1387         uiItemR(col, ptr, "offset", 0, NULL, ICON_NONE);
1388         uiItemR(col, ptr, "size", 0, NULL, ICON_NONE);
1389         
1390         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1391         uiItemR(col, ptr, "use_min", 0, NULL, ICON_NONE);
1392         sub = uiLayoutColumn(col, FALSE);
1393         uiLayoutSetActive(sub, RNA_boolean_get(ptr, "use_min"));
1394         uiItemR(sub, ptr, "min", 0, "", ICON_NONE);
1395         
1396         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1397         uiItemR(col, ptr, "use_max", 0, NULL, ICON_NONE);
1398         sub = uiLayoutColumn(col, FALSE);
1399         uiLayoutSetActive(sub, RNA_boolean_get(ptr, "use_max"));
1400         uiItemR(sub, ptr, "max", 0, "", ICON_NONE);
1401 }
1402
1403 static void node_composit_buts_alphaover(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1404 {       
1405         uiLayout *col;
1406         
1407         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1408         uiItemR(col, ptr, "use_premultiply", 0, NULL, ICON_NONE);
1409         uiItemR(col, ptr, "premul", 0, NULL, ICON_NONE);
1410 }
1411
1412 static void node_composit_buts_zcombine(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1413 {       
1414         uiLayout *col;
1415         
1416         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1417         uiItemR(col, ptr, "use_alpha", 0, NULL, ICON_NONE);
1418         uiItemR(col, ptr, "use_antialias_z", 0, NULL, ICON_NONE);
1419 }
1420
1421
1422 static void node_composit_buts_hue_sat(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1423 {
1424         uiLayout *col;
1425         
1426         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1427         uiItemR(col, ptr, "color_hue", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1428         uiItemR(col, ptr, "color_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1429         uiItemR(col, ptr, "color_value", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1430 }
1431
1432 static void node_composit_buts_dilateerode(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1433 {
1434         uiItemR(layout, ptr, "mode", 0, NULL, ICON_NONE);
1435         uiItemR(layout, ptr, "distance", 0, NULL, ICON_NONE);
1436         switch (RNA_enum_get(ptr, "mode")) {
1437                 case CMP_NODE_DILATEERODE_DISTANCE_THRESH:
1438                         uiItemR(layout, ptr, "edge", 0, NULL, ICON_NONE);
1439                         break;
1440                 case CMP_NODE_DILATEERODE_DISTANCE_FEATHER:
1441                         uiItemR(layout, ptr, "falloff", 0, NULL, ICON_NONE);
1442                         break;
1443         }
1444 }
1445
1446 static void node_composit_buts_inpaint(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1447 {
1448         uiItemR(layout, ptr, "distance", 0, NULL, ICON_NONE);
1449 }
1450
1451 static void node_composit_buts_despeckle(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1452 {
1453         uiLayout *col;
1454
1455         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1456         uiItemR(col, ptr, "threshold", 0, NULL, ICON_NONE);
1457         uiItemR(col, ptr, "threshold_neighbor", 0, NULL, ICON_NONE);
1458 }
1459
1460 static void node_composit_buts_diff_matte(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1461 {
1462         uiLayout *col;
1463         
1464         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1465         uiItemR(col, ptr, "tolerance", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1466         uiItemR(col, ptr, "falloff", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1467 }
1468
1469 static void node_composit_buts_distance_matte(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1470 {
1471         uiLayout *col, *row;
1472         
1473         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1474
1475         uiItemL(layout, IFACE_("Color Space:"), ICON_NONE);
1476         row = uiLayoutRow(layout, FALSE);
1477         uiItemR(row, ptr, "channel", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1478
1479         uiItemR(col, ptr, "tolerance", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1480         uiItemR(col, ptr, "falloff", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1481 }
1482
1483 static void node_composit_buts_color_spill(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1484 {
1485         uiLayout *row, *col;
1486         
1487         uiItemL(layout, IFACE_("Despill Channel:"), ICON_NONE);
1488         row = uiLayoutRow(layout, FALSE);
1489         uiItemR(row, ptr, "channel", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1490
1491         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1492         uiItemR(col, ptr, "limit_method", 0, NULL, ICON_NONE);
1493
1494         if (RNA_enum_get(ptr, "limit_method") == 0) {
1495                 uiItemL(col, IFACE_("Limiting Channel:"), ICON_NONE);
1496                 row = uiLayoutRow(col, FALSE);
1497                 uiItemR(row, ptr, "limit_channel", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1498         }
1499
1500         uiItemR(col, ptr, "ratio", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1501         uiItemR(col, ptr, "use_unspill", 0, NULL, ICON_NONE);
1502         if (RNA_boolean_get(ptr, "use_unspill") == TRUE) {
1503                 uiItemR(col, ptr, "unspill_red", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1504                 uiItemR(col, ptr, "unspill_green", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1505                 uiItemR(col, ptr, "unspill_blue", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1506         }
1507 }
1508
1509 static void node_composit_buts_chroma_matte(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1510 {
1511         uiLayout *col;
1512         
1513         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1514         uiItemR(col, ptr, "tolerance", 0, NULL, ICON_NONE);
1515         uiItemR(col, ptr, "threshold", 0, NULL, ICON_NONE);
1516         
1517         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1518         /*uiItemR(col, ptr, "lift", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);  Removed for now */
1519         uiItemR(col, ptr, "gain", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1520         /*uiItemR(col, ptr, "shadow_adjust", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);  Removed for now*/
1521 }
1522
1523 static void node_composit_buts_color_matte(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1524 {
1525         uiLayout *col;
1526         
1527         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1528         uiItemR(col, ptr, "color_hue", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1529         uiItemR(col, ptr, "color_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1530         uiItemR(col, ptr, "color_value", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1531 }
1532
1533 static void node_composit_buts_channel_matte(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1534 {       
1535         uiLayout *col, *row;
1536
1537         uiItemL(layout, IFACE_("Color Space:"), ICON_NONE);
1538         row = uiLayoutRow(layout, FALSE);
1539         uiItemR(row, ptr, "color_space", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1540
1541         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1542         uiItemL(col, IFACE_("Key Channel:"), ICON_NONE);
1543         row = uiLayoutRow(col, FALSE);
1544         uiItemR(row, ptr, "matte_channel", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1545
1546         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1547
1548         uiItemR(col, ptr, "limit_method", 0, NULL, ICON_NONE);
1549         if (RNA_enum_get(ptr, "limit_method") == 0) {
1550                 uiItemL(col, IFACE_("Limiting Channel:"), ICON_NONE);
1551                 row = uiLayoutRow(col, FALSE);
1552                 uiItemR(row, ptr, "limit_channel", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1553         }
1554
1555         uiItemR(col, ptr, "limit_max", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1556         uiItemR(col, ptr, "limit_min", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1557 }
1558
1559 static void node_composit_buts_luma_matte(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1560 {
1561         uiLayout *col;
1562         
1563         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1564         uiItemR(col, ptr, "limit_max", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1565         uiItemR(col, ptr, "limit_min", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1566 }
1567
1568 static void node_composit_buts_map_uv(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1569 {
1570         uiItemR(layout, ptr, "alpha", 0, NULL, ICON_NONE);
1571 }
1572
1573 static void node_composit_buts_id_mask(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1574 {
1575         uiItemR(layout, ptr, "index", 0, NULL, ICON_NONE);
1576         uiItemR(layout, ptr, "use_antialiasing", 0, NULL, ICON_NONE);
1577 }
1578
1579 static void node_composit_buts_file_output(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1580 {
1581         PointerRNA imfptr = RNA_pointer_get(ptr, "format");
1582         int multilayer = (RNA_enum_get(&imfptr, "file_format") == R_IMF_IMTYPE_MULTILAYER);
1583         
1584         if (multilayer)
1585                 uiItemL(layout, IFACE_("Path:"), ICON_NONE);
1586         else
1587                 uiItemL(layout, IFACE_("Base Path:"), ICON_NONE);
1588         uiItemR(layout, ptr, "base_path", 0, "", ICON_NONE);
1589 }
1590 static void node_composit_buts_file_output_ex(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1591 {
1592         PointerRNA imfptr = RNA_pointer_get(ptr, "format");
1593         PointerRNA active_input_ptr, op_ptr;
1594         uiLayout *row, *col;
1595         int active_index;
1596         int multilayer = (RNA_enum_get(&imfptr, "file_format") == R_IMF_IMTYPE_MULTILAYER);
1597         
1598         node_composit_buts_file_output(layout, C, ptr);
1599         uiTemplateImageSettings(layout, &imfptr, FALSE);
1600         
1601         uiItemS(layout);
1602         
1603         uiItemO(layout, IFACE_("Add Input"), ICON_ZOOMIN, "NODE_OT_output_file_add_socket");
1604         
1605         row = uiLayoutRow(layout, FALSE);
1606         col = uiLayoutColumn(row, TRUE);
1607         
1608         active_index = RNA_int_get(ptr, "active_input_index");
1609         /* using different collection properties if multilayer format is enabled */
1610         if (multilayer) {
1611                 uiTemplateList(col, C, "UI_UL_list", "file_output_node", ptr, "layer_slots", ptr, "active_input_index",
1612                                0, 0, 0, 0);
1613                 RNA_property_collection_lookup_int(ptr, RNA_struct_find_property(ptr, "layer_slots"),
1614                                                    active_index, &active_input_ptr);
1615         }
1616         else {
1617                 uiTemplateList(col, C, "UI_UL_list", "file_output_node", ptr, "file_slots", ptr, "active_input_index",
1618                                0, 0, 0, 0);
1619                 RNA_property_collection_lookup_int(ptr, RNA_struct_find_property(ptr, "file_slots"),
1620                                                    active_index, &active_input_ptr);
1621         }
1622         /* XXX collection lookup does not return the ID part of the pointer, setting this manually here */
1623         active_input_ptr.id.data = ptr->id.data;
1624         
1625         col = uiLayoutColumn(row, TRUE);
1626         op_ptr = uiItemFullO(col, "NODE_OT_output_file_move_active_socket", "",
1627                              ICON_TRIA_UP, NULL, WM_OP_INVOKE_DEFAULT, UI_ITEM_O_RETURN_PROPS);
1628         RNA_enum_set(&op_ptr, "direction", 1);
1629         op_ptr = uiItemFullO(col, "NODE_OT_output_file_move_active_socket", "",
1630                              ICON_TRIA_DOWN, NULL, WM_OP_INVOKE_DEFAULT, UI_ITEM_O_RETURN_PROPS);
1631         RNA_enum_set(&op_ptr, "direction", 2);
1632         
1633         if (active_input_ptr.data) {
1634                 if (multilayer) {
1635                         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1636                         
1637                         uiItemL(col, IFACE_("Layer:"), ICON_NONE);
1638                         row = uiLayoutRow(col, FALSE);
1639                         uiItemR(row, &active_input_ptr, "name", 0, "", ICON_NONE);
1640                         uiItemFullO(row, "NODE_OT_output_file_remove_active_socket", "",
1641                                     ICON_X, NULL, WM_OP_EXEC_DEFAULT, UI_ITEM_R_ICON_ONLY);
1642                 }
1643                 else {
1644                         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1645                         
1646                         uiItemL(col, IFACE_("File Subpath:"), ICON_NONE);
1647                         row = uiLayoutRow(col, FALSE);
1648                         uiItemR(row, &active_input_ptr, "path", 0, "", ICON_NONE);
1649                         uiItemFullO(row, "NODE_OT_output_file_remove_active_socket", "",
1650                                     ICON_X, NULL, WM_OP_EXEC_DEFAULT, UI_ITEM_R_ICON_ONLY);
1651                         
1652                         /* format details for individual files */
1653                         imfptr = RNA_pointer_get(&active_input_ptr, "format");
1654                         
1655                         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1656                         uiItemL(col, IFACE_("Format:"), ICON_NONE);
1657                         uiItemR(col, &active_input_ptr, "use_node_format", 0, NULL, ICON_NONE);
1658                         
1659                         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1660                         uiLayoutSetActive(col, RNA_boolean_get(&active_input_ptr, "use_node_format") == FALSE);
1661                         uiTemplateImageSettings(col, &imfptr, FALSE);
1662                 }
1663         }
1664 }
1665
1666 static void node_composit_buts_scale(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1667 {
1668         uiItemR(layout, ptr, "space", 0, "", ICON_NONE);
1669
1670         if (RNA_enum_get(ptr, "space") == CMP_SCALE_RENDERPERCENT) {
1671                 uiLayout *row;
1672                 uiItemR(layout, ptr, "frame_method", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1673                 row = uiLayoutRow(layout, TRUE);
1674                 uiItemR(row, ptr, "offset_x", 0, "X", ICON_NONE);
1675                 uiItemR(row, ptr, "offset_y", 0, "Y", ICON_NONE);
1676         }
1677 }
1678
1679 static void node_composit_buts_rotate(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1680 {
1681         uiItemR(layout, ptr, "filter_type", 0, "", ICON_NONE);
1682 }
1683
1684 static void node_composit_buts_invert(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1685 {
1686         uiLayout *col;
1687         
1688         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1689         uiItemR(col, ptr, "invert_rgb", 0, NULL, ICON_NONE);
1690         uiItemR(col, ptr, "invert_alpha", 0, NULL, ICON_NONE);
1691 }
1692
1693 static void node_composit_buts_premulkey(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1694 {
1695         uiItemR(layout, ptr, "mapping", 0, "", ICON_NONE);
1696 }
1697
1698 static void node_composit_buts_view_levels(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1699 {
1700         uiItemR(layout, ptr, "channel", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1701 }
1702
1703 static void node_composit_buts_colorbalance(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1704 {
1705         uiLayout *split, *col, *row;
1706         
1707         uiItemR(layout, ptr, "correction_method", 0, NULL, ICON_NONE);
1708         
1709         if (RNA_enum_get(ptr, "correction_method") == 0) {
1710         
1711                 split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, FALSE);
1712                 col = uiLayoutColumn(split, FALSE);
1713                 uiTemplateColorPicker(col, ptr, "lift", 1, 1, 0, 1);
1714                 row = uiLayoutRow(col, FALSE);
1715                 uiItemR(row, ptr, "lift", 0, NULL, ICON_NONE);
1716                 
1717                 col = uiLayoutColumn(split, FALSE);
1718                 uiTemplateColorPicker(col, ptr, "gamma", 1, 1, 1, 1);
1719                 row = uiLayoutRow(col, FALSE);
1720                 uiItemR(row, ptr, "gamma", 0, NULL, ICON_NONE);
1721                 
1722                 col = uiLayoutColumn(split, FALSE);
1723                 uiTemplateColorPicker(col, ptr, "gain", 1, 1, 1, 1);
1724                 row = uiLayoutRow(col, FALSE);
1725                 uiItemR(row, ptr, "gain", 0, NULL, ICON_NONE);
1726
1727         }
1728         else {
1729                 
1730                 split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, FALSE);
1731                 col = uiLayoutColumn(split, FALSE);
1732                 uiTemplateColorPicker(col, ptr, "offset", 1, 1, 0, 1);
1733                 row = uiLayoutRow(col, FALSE);
1734                 uiItemR(row, ptr, "offset", 0, NULL, ICON_NONE);
1735                 
1736                 col = uiLayoutColumn(split, FALSE);
1737                 uiTemplateColorPicker(col, ptr, "power", 1, 1, 0, 1);
1738                 row = uiLayoutRow(col, FALSE);
1739                 uiItemR(row, ptr, "power", 0, NULL, ICON_NONE);
1740                 
1741                 col = uiLayoutColumn(split, FALSE);
1742                 uiTemplateColorPicker(col, ptr, "slope", 1, 1, 0, 1);
1743                 row = uiLayoutRow(col, FALSE);
1744                 uiItemR(row, ptr, "slope", 0, NULL, ICON_NONE);
1745         }
1746
1747 }
1748 static void node_composit_buts_colorbalance_ex(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1749 {
1750         uiItemR(layout, ptr, "correction_method", 0, NULL, ICON_NONE);
1751
1752         if (RNA_enum_get(ptr, "correction_method") == 0) {
1753
1754                 uiTemplateColorPicker(layout, ptr, "lift", 1, 1, 0, 1);
1755                 uiItemR(layout, ptr, "lift", 0, NULL, ICON_NONE);
1756
1757                 uiTemplateColorPicker(layout, ptr, "gamma", 1, 1, 1, 1);
1758                 uiItemR(layout, ptr, "gamma", 0, NULL, ICON_NONE);
1759
1760                 uiTemplateColorPicker(layout, ptr, "gain", 1, 1, 1, 1);
1761                 uiItemR(layout, ptr, "gain", 0, NULL, ICON_NONE);
1762         }
1763         else {
1764                 uiTemplateColorPicker(layout, ptr, "offset", 1, 1, 0, 1);
1765                 uiItemR(layout, ptr, "offset", 0, NULL, ICON_NONE);
1766
1767                 uiTemplateColorPicker(layout, ptr, "power", 1, 1, 0, 1);
1768                 uiItemR(layout, ptr, "power", 0, NULL, ICON_NONE);
1769
1770                 uiTemplateColorPicker(layout, ptr, "slope", 1, 1, 0, 1);
1771                 uiItemR(layout, ptr, "slope", 0, NULL, ICON_NONE);
1772         }
1773 }
1774
1775
1776 static void node_composit_buts_huecorrect(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1777 {
1778         bNode *node = ptr->data;
1779         CurveMapping *cumap = node->storage;
1780
1781         if (_sample_col[0] != SAMPLE_FLT_ISNONE) {
1782                 cumap->flag |= CUMA_DRAW_SAMPLE;
1783                 copy_v3_v3(cumap->sample, _sample_col);
1784         }
1785         else {
1786                 cumap->flag &= ~CUMA_DRAW_SAMPLE;
1787         }
1788
1789         uiTemplateCurveMapping(layout, ptr, "mapping", 'h', 0, 0);
1790 }
1791
1792 static void node_composit_buts_ycc(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1793
1794         uiItemR(layout, ptr, "mode", 0, "", ICON_NONE);
1795 }
1796
1797 static void node_composit_buts_movieclip(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1798 {
1799         uiTemplateID(layout, C, ptr, "clip", NULL, "CLIP_OT_open", NULL);
1800 }
1801
1802 static void node_composit_buts_movieclip_ex(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1803 {
1804         bNode *node = ptr->data;
1805         PointerRNA clipptr;
1806
1807         uiTemplateID(layout, C, ptr, "clip", NULL, "CLIP_OT_open", NULL);
1808
1809         if (!node->id)
1810                 return;
1811
1812         clipptr = RNA_pointer_get(ptr, "clip");
1813
1814         uiTemplateColorspaceSettings(layout, &clipptr, "colorspace_settings");
1815 }
1816
1817 static void node_composit_buts_stabilize2d(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1818 {
1819         bNode *node = ptr->data;
1820
1821         uiTemplateID(layout, C, ptr, "clip", NULL, "CLIP_OT_open", NULL);
1822
1823         if (!node->id)
1824                 return;
1825
1826         uiItemR(layout, ptr, "filter_type", 0, "", ICON_NONE);
1827 }
1828
1829 static void node_composit_buts_translate(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1830 {
1831         uiItemR(layout, ptr, "use_relative", 0, NULL, ICON_NONE);
1832         uiItemR(layout, ptr, "wrap_axis", 0, NULL, ICON_NONE);
1833 }
1834
1835 static void node_composit_buts_transform(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1836 {
1837         uiItemR(layout, ptr, "filter_type", 0, "", ICON_NONE);
1838 }
1839
1840 static void node_composit_buts_moviedistortion(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1841 {
1842         bNode *node = ptr->data;
1843
1844         uiTemplateID(layout, C, ptr, "clip", NULL, "CLIP_OT_open", NULL);
1845
1846         if (!node->id)
1847                 return;
1848
1849         uiItemR(layout, ptr, "distortion_type", 0, "", ICON_NONE);
1850 }
1851
1852 static void node_composit_buts_colorcorrection(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1853 {
1854         uiLayout *row;
1855         
1856         row = uiLayoutRow(layout, FALSE);
1857         uiItemR(row, ptr, "red", 0, NULL, ICON_NONE);
1858         uiItemR(row, ptr, "green", 0, NULL, ICON_NONE);
1859         uiItemR(row, ptr, "blue", 0, NULL, ICON_NONE);
1860
1861         row = uiLayoutRow(layout, FALSE);
1862         uiItemL(row, "", ICON_NONE);
1863         uiItemL(row, IFACE_("Saturation"), ICON_NONE);
1864         uiItemL(row, IFACE_("Contrast"), ICON_NONE);
1865         uiItemL(row, IFACE_("Gamma"), ICON_NONE);
1866         uiItemL(row, IFACE_("Gain"), ICON_NONE);
1867         uiItemL(row, IFACE_("Lift"), ICON_NONE);
1868
1869         row = uiLayoutRow(layout, FALSE);
1870         uiItemL(row, IFACE_("Master"), ICON_NONE);
1871         uiItemR(row, ptr, "master_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1872         uiItemR(row, ptr, "master_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1873         uiItemR(row, ptr, "master_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1874         uiItemR(row, ptr, "master_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1875         uiItemR(row, ptr, "master_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1876
1877         row = uiLayoutRow(layout, FALSE);
1878         uiItemL(row, IFACE_("Highlights"), ICON_NONE);
1879         uiItemR(row, ptr, "highlights_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1880         uiItemR(row, ptr, "highlights_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1881         uiItemR(row, ptr, "highlights_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1882         uiItemR(row, ptr, "highlights_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1883         uiItemR(row, ptr, "highlights_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1884
1885         row = uiLayoutRow(layout, FALSE);
1886         uiItemL(row, IFACE_("Midtones"), ICON_NONE);
1887         uiItemR(row, ptr, "midtones_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1888         uiItemR(row, ptr, "midtones_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1889         uiItemR(row, ptr, "midtones_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1890         uiItemR(row, ptr, "midtones_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1891         uiItemR(row, ptr, "midtones_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1892
1893         row = uiLayoutRow(layout, FALSE);
1894         uiItemL(row, IFACE_("Shadows"), ICON_NONE);
1895         uiItemR(row, ptr, "shadows_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1896         uiItemR(row, ptr, "shadows_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1897         uiItemR(row, ptr, "shadows_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1898         uiItemR(row, ptr, "shadows_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1899         uiItemR(row, ptr, "shadows_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1900
1901         row = uiLayoutRow(layout, FALSE);
1902         uiItemR(row, ptr, "midtones_start", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1903         uiItemR(row, ptr, "midtones_end", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1904 }
1905
1906 static void node_composit_buts_colorcorrection_ex(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1907 {
1908         uiLayout *row;
1909         
1910         row = uiLayoutRow(layout, FALSE);
1911         uiItemR(row, ptr, "red", 0, NULL, ICON_NONE);
1912         uiItemR(row, ptr, "green", 0, NULL, ICON_NONE);
1913         uiItemR(row, ptr, "blue", 0, NULL, ICON_NONE);
1914         row = layout;
1915         uiItemL(row, IFACE_("Saturation"), ICON_NONE);
1916         uiItemR(row, ptr, "master_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1917         uiItemR(row, ptr, "highlights_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1918         uiItemR(row, ptr, "midtones_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1919         uiItemR(row, ptr, "shadows_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1920
1921         uiItemL(row, IFACE_("Contrast"), ICON_NONE);
1922         uiItemR(row, ptr, "master_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1923         uiItemR(row, ptr, "highlights_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1924         uiItemR(row, ptr, "midtones_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1925         uiItemR(row, ptr, "shadows_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1926
1927         uiItemL(row, IFACE_("Gamma"), ICON_NONE);
1928         uiItemR(row, ptr, "master_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1929         uiItemR(row, ptr, "highlights_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1930         uiItemR(row, ptr, "midtones_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1931         uiItemR(row, ptr, "shadows_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1932
1933         uiItemL(row, IFACE_("Gain"), ICON_NONE);
1934         uiItemR(row, ptr, "master_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1935         uiItemR(row, ptr, "highlights_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1936         uiItemR(row, ptr, "midtones_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1937         uiItemR(row, ptr, "shadows_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1938         
1939         uiItemL(row, IFACE_("Lift"), ICON_NONE);
1940         uiItemR(row, ptr, "master_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1941         uiItemR(row, ptr, "highlights_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1942         uiItemR(row, ptr, "midtones_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1943         uiItemR(row, ptr, "shadows_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1944
1945         row = uiLayoutRow(layout, FALSE);
1946         uiItemR(row, ptr, "midtones_start", 0, NULL, ICON_NONE);
1947         uiItemR(row, ptr, "midtones_end", 0, NULL, ICON_NONE);
1948 }
1949
1950 static void node_composit_buts_switch(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1951 {
1952         uiItemR(layout, ptr, "check", 0, NULL, ICON_NONE);
1953 }
1954
1955 static void node_composit_buts_boxmask(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1956 {
1957         uiLayout *row;
1958         
1959         row = uiLayoutRow(layout, TRUE);
1960         uiItemR(row, ptr, "x", 0, NULL, ICON_NONE);
1961         uiItemR(row, ptr, "y", 0, NULL, ICON_NONE);
1962         
1963         row = uiLayoutRow(layout, TRUE);
1964         uiItemR(row, ptr, "width", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1965         uiItemR(row, ptr, "height", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1966
1967         uiItemR(layout, ptr, "rotation", 0, NULL, ICON_NONE);
1968         uiItemR(layout, ptr, "mask_type", 0, NULL, ICON_NONE);
1969 }
1970
1971 static void node_composit_buts_bokehimage(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1972 {
1973         uiItemR(layout, ptr, "flaps", 0, NULL, ICON_NONE);
1974         uiItemR(layout, ptr, "angle", 0, NULL, ICON_NONE);
1975         uiItemR(layout, ptr, "rounding", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1976         uiItemR(layout, ptr, "catadioptric", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1977         uiItemR(layout, ptr, "shift", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1978 }
1979
1980 static void node_composit_buts_bokehblur(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1981 {
1982         uiItemR(layout, ptr, "use_variable_size", 0, NULL, ICON_NONE);
1983         // uiItemR(layout, ptr, "f_stop", 0, NULL, ICON_NONE);  // UNUSED
1984         uiItemR(layout, ptr, "blur_max", 0, NULL, ICON_NONE);
1985 }
1986
1987 static void node_composit_backdrop_viewer(SpaceNode *snode, ImBuf *backdrop, bNode *node, int x, int y)
1988 {
1989 //      node_composit_backdrop_canvas(snode, backdrop, node, x, y);
1990         if (node->custom1 == 0) {
1991                 const float backdropWidth = backdrop->x;
1992                 const float backdropHeight = backdrop->y;
1993                 const float cx  = x + snode->zoom * backdropWidth * node->custom3;
1994                 const float cy = y + snode->zoom * backdropHeight * node->custom4;
1995
1996                 glColor3f(1.0, 1.0, 1.0);
1997
1998                 glBegin(GL_LINES);
1999                 glVertex2f(cx - 25, cy - 25);
2000                 glVertex2f(cx + 25, cy + 25);
2001                 glVertex2f(cx + 25, cy - 25);
2002                 glVertex2f(cx - 25, cy + 25);
2003                 glEnd();
2004         }
2005 }
2006
2007 static void node_composit_backdrop_boxmask(SpaceNode *snode, ImBuf *backdrop, bNode *node, int x, int y)
2008 {
2009         NodeBoxMask *boxmask = node->storage;
2010         const float backdropWidth = backdrop->x;
2011         const float backdropHeight = backdrop->y;
2012         const float aspect = backdropWidth / backdropHeight;
2013         const float rad = -boxmask->rotation;
2014         const float cosine = cosf(rad);
2015         const float sine = sinf(rad);
2016         const float halveBoxWidth = backdropWidth * (boxmask->width / 2.0f);
2017         const float halveBoxHeight = backdropHeight * (boxmask->height / 2.0f) * aspect;
2018
2019         float cx, cy, x1, x2, x3, x4;
2020         float y1, y2, y3, y4;
2021
2022
2023         glColor3f(1.0, 1.0, 1.0);
2024
2025         cx  = x + snode->zoom * backdropWidth * boxmask->x;
2026         cy = y + snode->zoom * backdropHeight * boxmask->y;
2027
2028         x1 = cx - (cosine * halveBoxWidth + sine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2029         x2 = cx - (cosine * -halveBoxWidth + sine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2030         x3 = cx - (cosine * -halveBoxWidth + sine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2031         x4 = cx - (cosine * halveBoxWidth + sine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2032         y1 = cy - (-sine * halveBoxWidth + cosine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2033         y2 = cy - (-sine * -halveBoxWidth + cosine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2034         y3 = cy - (-sine * -halveBoxWidth + cosine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2035         y4 = cy - (-sine * halveBoxWidth + cosine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2036
2037         glBegin(GL_LINE_LOOP);
2038         glVertex2f(x1, y1);
2039         glVertex2f(x2, y2);
2040         glVertex2f(x3, y3);
2041         glVertex2f(x4, y4);
2042         glEnd();
2043 }
2044
2045 static void node_composit_backdrop_ellipsemask(SpaceNode *snode, ImBuf *backdrop, bNode *node, int x, int y)
2046 {
2047         NodeEllipseMask *ellipsemask = node->storage;
2048         const float backdropWidth = backdrop->x;
2049         const float backdropHeight = backdrop->y;
2050         const float aspect = backdropWidth / backdropHeight;
2051         const float rad = -ellipsemask->rotation;
2052         const float cosine = cosf(rad);
2053         const float sine = sinf(rad);
2054         const float halveBoxWidth = backdropWidth * (ellipsemask->width / 2.0f);
2055         const float halveBoxHeight = backdropHeight * (ellipsemask->height / 2.0f) * aspect;
2056
2057         float cx, cy, x1, x2, x3, x4;
2058         float y1, y2, y3, y4;
2059
2060
2061         glColor3f(1.0, 1.0, 1.0);
2062
2063         cx  = x + snode->zoom * backdropWidth * ellipsemask->x;
2064         cy = y + snode->zoom * backdropHeight * ellipsemask->y;
2065
2066         x1 = cx - (cosine * halveBoxWidth + sine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2067         x2 = cx - (cosine * -halveBoxWidth + sine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2068         x3 = cx - (cosine * -halveBoxWidth + sine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2069         x4 = cx - (cosine * halveBoxWidth + sine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2070         y1 = cy - (-sine * halveBoxWidth + cosine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2071         y2 = cy - (-sine * -halveBoxWidth + cosine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2072         y3 = cy - (-sine * -halveBoxWidth + cosine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2073         y4 = cy - (-sine * halveBoxWidth + cosine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2074
2075         glBegin(GL_LINE_LOOP);
2076
2077         glVertex2f(x1, y1);
2078         glVertex2f(x2, y2);
2079         glVertex2f(x3, y3);
2080         glVertex2f(x4, y4);
2081         glEnd();
2082 }
2083
2084 static void node_composit_buts_ellipsemask(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2085 {
2086         uiLayout *row;
2087         row = uiLayoutRow(layout, TRUE);
2088         uiItemR(row, ptr, "x", 0, NULL, ICON_NONE);
2089         uiItemR(row, ptr, "y", 0, NULL, ICON_NONE);
2090         row = uiLayoutRow(layout, TRUE);
2091         uiItemR(row, ptr, "width", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2092         uiItemR(row, ptr, "height", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2093
2094         uiItemR(layout, ptr, "rotation", 0, NULL, ICON_NONE);
2095         uiItemR(layout, ptr, "mask_type", 0, NULL, ICON_NONE);
2096 }
2097
2098 static void node_composit_buts_composite(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2099 {
2100         uiItemR(layout, ptr, "use_alpha", 0, NULL, ICON_NONE);
2101 }
2102
2103 static void node_composit_buts_viewer(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2104 {
2105         uiItemR(layout, ptr, "use_alpha", 0, NULL, ICON_NONE);
2106 }
2107
2108 static void node_composit_buts_viewer_ex(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2109 {
2110         uiLayout *col;
2111         
2112         uiItemR(layout, ptr, "use_alpha", 0, NULL, ICON_NONE);
2113         uiItemR(layout, ptr, "tile_order", 0, NULL, ICON_NONE);
2114         if (RNA_enum_get(ptr, "tile_order") == 0) {
2115                 col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
2116                 uiItemR(col, ptr, "center_x", 0, NULL, ICON_NONE);
2117                 uiItemR(col, ptr, "center_y", 0, NULL, ICON_NONE);
2118         }
2119 }
2120
2121 static void node_composit_buts_mask(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
2122 {
2123         bNode *node = ptr->data;
2124
2125         uiTemplateID(layout, C, ptr, "mask", NULL, NULL, NULL);
2126         uiItemR(layout, ptr, "use_antialiasing", 0, NULL, ICON_NONE);
2127         uiItemR(layout, ptr, "use_feather", 0, NULL, ICON_NONE);
2128
2129         uiItemR(layout, ptr, "size_source", 0, "", ICON_NONE);
2130
2131         if (node->custom1 & (CMP_NODEFLAG_MASK_FIXED | CMP_NODEFLAG_MASK_FIXED_SCENE)) {
2132                 uiItemR(layout, ptr, "size_x", 0, NULL, ICON_NONE);
2133                 uiItemR(layout, ptr, "size_y", 0, NULL, ICON_NONE);
2134         }
2135
2136         uiItemR(layout, ptr, "use_motion_blur", 0, NULL, ICON_NONE);
2137         if (node->custom1 & CMP_NODEFLAG_MASK_MOTION_BLUR) {
2138                 uiItemR(layout, ptr, "motion_blur_samples", 0, NULL, ICON_NONE);
2139                 uiItemR(layout, ptr, "motion_blur_shutter", 0, NULL, ICON_NONE);
2140         }
2141 }
2142
2143 static void node_composit_buts_keyingscreen(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
2144 {
2145         bNode *node = ptr->data;
2146
2147         uiTemplateID(layout, C, ptr, "clip", NULL, NULL, NULL);
2148
2149         if (node->id) {
2150                 MovieClip *clip = (MovieClip *) node->id;
2151                 uiLayout *col;
2152                 PointerRNA tracking_ptr;
2153
2154                 RNA_pointer_create(&clip->id, &RNA_MovieTracking, &clip->tracking, &tracking_ptr);
2155
2156                 col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
2157                 uiItemPointerR(col, ptr, "tracking_object", &tracking_ptr, "objects", "", ICON_OBJECT_DATA);
2158         }
2159 }
2160
2161 static void node_composit_buts_keying(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2162 {
2163         /* bNode *node = ptr->data; */ /* UNUSED */
2164
2165         uiItemR(layout, ptr, "blur_pre", 0, NULL, ICON_NONE);
2166         uiItemR(layout, ptr, "screen_balance", 0, NULL, ICON_NONE);
2167         uiItemR(layout, ptr, "despill_factor", 0, NULL, ICON_NONE);
2168         uiItemR(layout, ptr, "despill_balance", 0, NULL, ICON_NONE);
2169         uiItemR(layout, ptr, "edge_kernel_radius", 0, NULL, ICON_NONE);
2170         uiItemR(layout, ptr, "edge_kernel_tolerance", 0, NULL, ICON_NONE);
2171         uiItemR(layout, ptr, "clip_black", 0, NULL, ICON_NONE);
2172         uiItemR(layout, ptr, "clip_white", 0, NULL, ICON_NONE);
2173         uiItemR(layout, ptr, "dilate_distance", 0, NULL, ICON_NONE);
2174         uiItemR(layout, ptr, "feather_falloff", 0, NULL, ICON_NONE);
2175         uiItemR(layout, ptr, "feather_distance", 0, NULL, ICON_NONE);
2176         uiItemR(layout, ptr, "blur_post", 0, NULL, ICON_NONE);
2177 }
2178
2179 static void node_composit_buts_trackpos(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
2180 {
2181         bNode *node = ptr->data;
2182
2183         uiTemplateID(layout, C, ptr, "clip", NULL, "CLIP_OT_open", NULL);
2184
2185         if (node->id) {
2186                 MovieClip *clip = (MovieClip *) node->id;
2187                 MovieTracking *tracking = &clip->tracking;
2188                 MovieTrackingObject *object;
2189                 uiLayout *col;
2190                 PointerRNA tracking_ptr;
2191                 NodeTrackPosData *data = node->storage;
2192
2193                 RNA_pointer_create(&clip->id, &RNA_MovieTracking, tracking, &tracking_ptr);
2194
2195                 col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
2196                 uiItemPointerR(col, ptr, "tracking_object", &tracking_ptr, "objects", "", ICON_OBJECT_DATA);
2197
2198                 object = BKE_tracking_object_get_named(tracking, data->tracking_object);
2199                 if (object) {
2200                         PointerRNA object_ptr;
2201
2202                         RNA_pointer_create(&clip->id, &RNA_MovieTrackingObject, object, &object_ptr);
2203
2204                         uiItemPointerR(col, ptr, "track_name", &object_ptr, "tracks", "", ICON_ANIM_DATA);
2205                 }
2206                 else {
2207                         uiItemR(layout, ptr, "track_name", 0, "", ICON_ANIM_DATA);
2208                 }
2209
2210                 uiItemR(layout, ptr, "position", 0, NULL, ICON_NONE);
2211
2212                 if (ELEM(node->custom1, CMP_TRACKPOS_RELATIVE_FRAME, CMP_TRACKPOS_ABSOLUTE_FRAME)) {
2213                         uiItemR(layout, ptr, "frame_relative", 0, NULL, ICON_NONE);
2214                 }
2215         }
2216 }
2217
2218 static void node_composit_buts_planetrackdeform(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
2219 {
2220         bNode *node = ptr->data;
2221
2222         uiTemplateID(layout, C, ptr, "clip", NULL, "CLIP_OT_open", NULL);
2223
2224         if (node->id) {
2225                 MovieClip *clip = (MovieClip *) node->id;
2226                 MovieTracking *tracking = &clip->tracking;
2227                 MovieTrackingObject *object;
2228                 uiLayout *col;
2229                 PointerRNA tracking_ptr;
2230                 NodeTrackPosData *data = node->storage;
2231
2232                 RNA_pointer_create(&clip->id, &RNA_MovieTracking, tracking, &tracking_ptr);
2233
2234                 col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
2235                 uiItemPointerR(col, ptr, "tracking_object", &tracking_ptr, "objects", "", ICON_OBJECT_DATA);
2236
2237                 object = BKE_tracking_object_get_named(tracking, data->tracking_object);
2238                 if (object) {
2239                         PointerRNA object_ptr;
2240
2241                         RNA_pointer_create(&clip->id, &RNA_MovieTrackingObject, object, &object_ptr);
2242
2243                         uiItemPointerR(col, ptr, "plane_track_name", &object_ptr, "plane_tracks", "", ICON_ANIM_DATA);
2244                 }
2245                 else {
2246                         uiItemR(layout, ptr, "plane_track_name", 0, "", ICON_ANIM_DATA);
2247                 }
2248         }
2249 }
2250
2251 /* only once called */
2252 static void node_composit_set_butfunc(bNodeType *ntype)
2253 {
2254         switch (ntype->type) {
2255                 case CMP_NODE_IMAGE:
2256                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_image;
2257                         ntype->draw_buttons_ex = node_composit_buts_image_ex;
2258                         break;
2259                 case CMP_NODE_R_LAYERS:
2260                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_renderlayers;
2261                         break;
2262                 case CMP_NODE_NORMAL:
2263                         ntype->draw_buttons = node_buts_normal;
2264                         break;
2265                 case CMP_NODE_CURVE_VEC:
2266                         ntype->draw_buttons = node_buts_curvevec;
2267                         break;
2268                 case CMP_NODE_CURVE_RGB:
2269                         ntype->draw_buttons = node_buts_curvecol;
2270                         break;
2271                 case CMP_NODE_VALUE:
2272                         ntype->draw_buttons = node_buts_value;
2273                         break;
2274                 case CMP_NODE_RGB:
2275                         ntype->draw_buttons = node_buts_rgb;
2276                         break;
2277                 case CMP_NODE_FLIP:
2278                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_flip;
2279                         break;
2280                 case CMP_NODE_SPLITVIEWER:
2281                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_splitviewer;
2282                         break;
2283                 case CMP_NODE_MIX_RGB:
2284                         ntype->draw_buttons = node_buts_mix_rgb;
2285                         break;
2286                 case CMP_NODE_VALTORGB:
2287                         ntype->draw_buttons = node_buts_colorramp;
2288                         break;
2289                 case CMP_NODE_CROP:
2290                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_crop;
2291                         break;
2292                 case CMP_NODE_BLUR:
2293                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_blur;
2294                         break;
2295                 case CMP_NODE_DBLUR:
2296                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_dblur;
2297                         break;
2298                 case CMP_NODE_BILATERALBLUR:
2299                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_bilateralblur;
2300                         break;
2301                 case CMP_NODE_DEFOCUS:
2302                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_defocus;
2303                         break;
2304                 case CMP_NODE_GLARE:
2305                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_glare;
2306                         break;
2307                 case CMP_NODE_TONEMAP:
2308                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_tonemap;
2309                         break;
2310                 case CMP_NODE_LENSDIST:
2311                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_lensdist;
2312                         break;
2313                 case CMP_NODE_VECBLUR:
2314                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_vecblur;
2315                         break;
2316                 case CMP_NODE_FILTER:
2317                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_filter;
2318                         break;
2319                 case CMP_NODE_MAP_VALUE:
2320                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_map_value;
2321                         break;
2322                 case CMP_NODE_MAP_RANGE:
2323                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_map_range;
2324                         break;
2325                 case CMP_NODE_TIME:
2326                         ntype->draw_buttons = node_buts_time;
2327                         break;
2328                 case CMP_NODE_ALPHAOVER:
2329                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_alphaover;
2330                         break;
2331                 case CMP_NODE_HUE_SAT:
2332                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_hue_sat;
2333                         break;
2334                 case CMP_NODE_TEXTURE:
2335                         ntype->draw_buttons = node_buts_texture;
2336                         break;
2337                 case CMP_NODE_DILATEERODE:
2338                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_dilateerode;
2339                         break;
2340                 case CMP_NODE_INPAINT:
2341                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_inpaint;
2342                         break;
2343                 case CMP_NODE_DESPECKLE:
2344                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_despeckle;
2345                         break;
2346                 case CMP_NODE_OUTPUT_FILE:
2347                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_file_output;
2348                         ntype->draw_buttons_ex = node_composit_buts_file_output_ex;
2349                         break;
2350                 case CMP_NODE_DIFF_MATTE:
2351                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_diff_matte;
2352                         break;
2353                 case CMP_NODE_DIST_MATTE:
2354                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_distance_matte;
2355                         break;
2356                 case CMP_NODE_COLOR_SPILL:
2357                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_color_spill;
2358                         break;
2359                 case CMP_NODE_CHROMA_MATTE:
2360                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_chroma_matte;
2361                         break;
2362                 case CMP_NODE_COLOR_MATTE:
2363                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_color_matte;
2364                         break;
2365                 case CMP_NODE_SCALE:
2366                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_scale;
2367                         break;
2368                 case CMP_NODE_ROTATE:
2369                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_rotate;
2370                         break;
2371                 case CMP_NODE_CHANNEL_MATTE:
2372                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_channel_matte;
2373                         break;
2374                 case CMP_NODE_LUMA_MATTE:
2375                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_luma_matte;
2376                         break;
2377                 case CMP_NODE_MAP_UV:
2378                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_map_uv;
2379                         break;
2380                 case CMP_NODE_ID_MASK:
2381                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_id_mask;
2382                         break;
2383                 case CMP_NODE_DOUBLEEDGEMASK:
2384                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_double_edge_mask;
2385                         break;
2386                 case CMP_NODE_MATH:
2387                         ntype->draw_buttons = node_buts_math;
2388                         break;
2389                 case CMP_NODE_INVERT:
2390                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_invert;
2391                         break;
2392                 case CMP_NODE_PREMULKEY:
2393                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_premulkey;
2394                         break;
2395                 case CMP_NODE_VIEW_LEVELS:
2396                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_view_levels;
2397                         break;
2398                 case CMP_NODE_COLORBALANCE:
2399                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_colorbalance;
2400                         ntype->draw_buttons_ex = node_composit_buts_colorbalance_ex;
2401                         break;
2402                 case CMP_NODE_HUECORRECT:
2403                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_huecorrect;
2404                         break;
2405                 case CMP_NODE_ZCOMBINE:
2406                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_zcombine;
2407                         break;
2408                 case CMP_NODE_COMBYCCA:
2409                 case CMP_NODE_SEPYCCA:
2410                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_ycc;
2411                         break;
2412                 case CMP_NODE_MOVIECLIP:
2413                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_movieclip;
2414                         ntype->draw_buttons_ex = node_composit_buts_movieclip_ex;
2415                         break;
2416                 case CMP_NODE_STABILIZE2D:
2417                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_stabilize2d;
2418                         break;
2419                 case CMP_NODE_TRANSFORM:
2420                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_transform;
2421                         break;
2422                 case CMP_NODE_TRANSLATE:
2423                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_translate;
2424                         break;
2425                 case CMP_NODE_MOVIEDISTORTION:
2426                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_moviedistortion;
2427                         break;
2428                 case CMP_NODE_COLORCORRECTION:
2429                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_colorcorrection;
2430                         ntype->draw_buttons_ex = node_composit_buts_colorcorrection_ex;
2431                         break;
2432                 case CMP_NODE_SWITCH:
2433                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_switch;
2434                         break;
2435                 case CMP_NODE_MASK_BOX:
2436                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_boxmask;
2437                         ntype->draw_backdrop = node_composit_backdrop_boxmask;
2438                         break;
2439                 case CMP_NODE_MASK_ELLIPSE:
2440                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_ellipsemask;
2441                         ntype->draw_backdrop = node_composit_backdrop_ellipsemask;
2442                         break;
2443                 case CMP_NODE_BOKEHIMAGE:
2444                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_bokehimage;
2445                         break;
2446                 case CMP_NODE_BOKEHBLUR:
2447                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_bokehblur;
2448                         break;
2449                 case CMP_NODE_VIEWER:
2450                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_viewer;
2451                         ntype->draw_buttons_ex = node_composit_buts_viewer_ex;
2452                         ntype->draw_backdrop = node_composit_backdrop_viewer;
2453                         break;
2454                 case CMP_NODE_COMPOSITE:
2455                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_composite;
2456                         break;
2457                 case CMP_NODE_MASK:
2458                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_mask;
2459                         break;
2460                 case CMP_NODE_KEYINGSCREEN:
2461                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_keyingscreen;
2462                         break;
2463                 case CMP_NODE_KEYING:
2464                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_keying;
2465                         break;
2466                 case CMP_NODE_TRACKPOS:
2467                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_trackpos;
2468                         break;
2469                 case CMP_NODE_PLANETRACKDEFORM:
2470                         ntype->draw_buttons = node_composit_buts_planetrackdeform;
2471                         break;
2472         }
2473 }
2474
2475 /* ****************** BUTTON CALLBACKS FOR TEXTURE NODES ***************** */
2476
2477 static void node_texture_buts_bricks(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2478 {
2479         uiLayout *col;
2480         
2481         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
2482         uiItemR(col, ptr, "offset", 0, IFACE_("Offset"), ICON_NONE);
2483         uiItemR(col, ptr, "offset_frequency", 0, IFACE_("Frequency"), ICON_NONE);
2484         
2485         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
2486         uiItemR(col, ptr, "squash", 0, IFACE_("Squash"), ICON_NONE);
2487         uiItemR(col, ptr, "squash_frequency", 0, IFACE_("Frequency"), ICON_NONE);
2488 }
2489
2490 static void node_texture_buts_proc(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2491 {
2492         PointerRNA tex_ptr;
2493         bNode *node = ptr->data;
2494         ID *id = ptr->id.data;
2495         Tex *tex = (Tex *)node->storage;
2496         uiLayout *col, *row;
2497         
2498         RNA_pointer_create(id, &RNA_Texture, tex, &tex_ptr);
2499
2500         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
2501
2502         switch (tex->type) {
2503                 case TEX_BLEND:
2504                         uiItemR(col, &tex_ptr, "progression", 0, "", ICON_NONE);
2505                         row = uiLayoutRow(col, FALSE);
2506                         uiItemR(row, &tex_ptr, "use_flip_axis", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2507                         break;
2508
2509                 case TEX_MARBLE:
2510                         row = uiLayoutRow(col, FALSE);
2511                         uiItemR(row, &tex_ptr, "marble_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2512                         row = uiLayoutRow(col, FALSE);
2513                         uiItemR(row, &tex_ptr, "noise_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2514                         row = uiLayoutRow(col, FALSE);
2515                         uiItemR(row, &tex_ptr, "noise_basis", 0, "", ICON_NONE);
2516                         row = uiLayoutRow(col, FALSE);
2517                         uiItemR(row, &tex_ptr, "noise_basis_2", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2518                         break;
2519
2520                 case TEX_MAGIC:
2521                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_depth", 0, NULL, ICON_NONE);
2522                         break;
2523
2524                 case TEX_STUCCI:
2525                         row = uiLayoutRow(col, FALSE);
2526                         uiItemR(row, &tex_ptr, "stucci_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2527                         row = uiLayoutRow(col, FALSE);
2528                         uiItemR(row, &tex_ptr, "noise_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2529                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_basis", 0, "", ICON_NONE);
2530                         break;
2531
2532                 case TEX_WOOD:
2533                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_basis", 0, "", ICON_NONE);
2534                         uiItemR(col, &tex_ptr, "wood_type", 0, "", ICON_NONE);
2535                         row = uiLayoutRow(col, FALSE);
2536                         uiItemR(row, &tex_ptr, "noise_basis_2", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2537                         row = uiLayoutRow(col, FALSE);
2538                         uiLayoutSetActive(row, !(ELEM(tex->stype, TEX_BAND, TEX_RING)));
2539                         uiItemR(row, &tex_ptr, "noise_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2540                         break;
2541                         
2542                 case TEX_CLOUDS:
2543                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_basis", 0, "", ICON_NONE);
2544                         row = uiLayoutRow(col, FALSE);
2545                         uiItemR(row, &tex_ptr, "cloud_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2546                         row = uiLayoutRow(col, FALSE);
2547                         uiItemR(row, &tex_ptr, "noise_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2548                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_depth", UI_ITEM_R_EXPAND, IFACE_("Depth"), ICON_NONE);
2549                         break;
2550                         
2551                 case TEX_DISTNOISE:
2552                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_basis", 0, "", ICON_NONE);
2553                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_distortion", 0, "", ICON_NONE);
2554                         break;
2555
2556                 case TEX_MUSGRAVE:
2557                         uiItemR(col, &tex_ptr, "musgrave_type", 0, "", ICON_NONE);
2558                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_basis", 0, "", ICON_NONE);
2559                         break;
2560                 case TEX_VORONOI:
2561                         uiItemR(col, &tex_ptr, "distance_metric", 0, "", ICON_NONE);
2562                         if (tex->vn_distm == TEX_MINKOVSKY) {
2563                                 uiItemR(col, &tex_ptr, "minkovsky_exponent", 0, NULL, ICON_NONE);
2564                         }
2565                         uiItemR(col, &tex_ptr, "color_mode", 0, "", ICON_NONE);
2566                         break;
2567         }
2568 }
2569
2570 static void node_texture_buts_image(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
2571 {
2572         uiTemplateID(layout, C, ptr, "image", NULL, "IMAGE_OT_open", NULL);
2573 }
2574
2575 static void node_texture_buts_image_ex(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
2576 {
2577         bNode *node = ptr->data;
2578         PointerRNA iuserptr;
2579
2580         RNA_pointer_create((ID *)ptr->id.data, &RNA_ImageUser, node->storage, &iuserptr);
2581         uiTemplateImage(layout, C, ptr, "image", &iuserptr, 0);
2582 }
2583
2584 static void node_texture_buts_output(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2585 {
2586         uiItemR(layout, ptr, "filepath", 0, "", ICON_NONE);
2587 }
2588
2589 /* only once called */
2590 static void node_texture_set_butfunc(bNodeType *ntype)
2591 {
2592         if (ntype->type >= TEX_NODE_PROC && ntype->type < TEX_NODE_PROC_MAX) {
2593                 ntype->draw_buttons = node_texture_buts_proc;
2594         }
2595         else {
2596                 switch (ntype->type) {
2597
2598                         case TEX_NODE_MATH:
2599                                 ntype->draw_buttons = node_buts_math;
2600                                 break;
2601
2602                         case TEX_NODE_MIX_RGB:
2603                                 ntype->draw_buttons = node_buts_mix_rgb;
2604                                 break;
2605
2606                         case TEX_NODE_VALTORGB:
2607                                 ntype->draw_buttons = node_buts_colorramp;
2608                                 break;
2609
2610                         case TEX_NODE_CURVE_RGB:
2611                                 ntype->draw_buttons = node_buts_curvecol;
2612                                 break;
2613
2614                         case TEX_NODE_CURVE_TIME:
2615                                 ntype->draw_buttons = node_buts_time;
2616                                 break;
2617
2618                         case TEX_NODE_TEXTURE:
2619                                 ntype->draw_buttons = node_buts_texture;
2620                                 break;
2621
2622                         case TEX_NODE_BRICKS:
2623                                 ntype->draw_buttons = node_texture_buts_bricks;
2624                                 break;
2625
2626                         case TEX_NODE_IMAGE:
2627                                 ntype->draw_buttons = node_texture_buts_image;
2628                                 ntype->draw_buttons_ex = node_texture_buts_image_ex;
2629                                 break;
2630
2631                         case TEX_NODE_OUTPUT:
2632                                 ntype->draw_buttons = node_texture_buts_output;
2633                                 break;
2634                 }
2635         }
2636 }
2637
2638 /* ******* init draw callbacks for all tree types, only called in usiblender.c, once ************* */
2639
2640 static void node_property_update_default(Main *bmain, Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
2641 {
2642         bNodeTree *ntree = ptr->id.data;
2643         ED_node_tag_update_nodetree(bmain, ntree);
2644 }
2645
2646 static void node_socket_template_properties_update(bNodeType *ntype, bNodeSocketTemplate *stemp)
2647 {
2648         StructRNA *srna = ntype->ext.srna;
2649         PropertyRNA *prop = RNA_struct_type_find_property(srna, stemp->identifier);
2650         
2651         if (prop)
2652                 RNA_def_property_update_runtime(prop, node_property_update_default);
2653 }
2654
2655 static void node_template_properties_update(bNodeType *ntype)
2656 {
2657         bNodeSocketTemplate *stemp;
2658         
2659         if (ntype->inputs) {
2660                 for (stemp = ntype->inputs; stemp->type >= 0; ++stemp)
2661                         node_socket_template_properties_update(ntype, stemp);
2662         }
2663         if (ntype->outputs) {
2664                 for (stemp = ntype->outputs; stemp->type >= 0; ++stemp)
2665                         node_socket_template_properties_update(ntype, stemp);
2666         }
2667 }
2668
2669 static void node_socket_undefined_draw(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, PointerRNA *UNUSED(ptr), PointerRNA *UNUSED(node_ptr),
2670                                        const char *UNUSED(text))
2671 {
2672         uiItemL(layout, "Undefined Socket Type", ICON_ERROR);
2673 }
2674
2675 static void node_socket_undefined_draw_color(bContext *UNUSED(C), PointerRNA *UNUSED(ptr), PointerRNA *UNUSED(node_ptr), float *r_color)
2676 {
2677         r_color[0] = 1.0f;
2678         r_color[1] = 0.0f;
2679         r_color[2] = 0.0f;
2680         r_color[3] = 1.0f;
2681 }
2682
2683 static void node_socket_undefined_interface_draw(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, PointerRNA *UNUSED(ptr))
2684 {
2685         uiItemL(layout, "Undefined Socket Type", ICON_ERROR);
2686 }
2687
2688 static void node_socket_undefined_interface_draw_color(bContext *UNUSED(C), PointerRNA *UNUSED(ptr), float *r_color)
2689 {
2690         r_color[0] = 1.0f;
2691         r_color[1] = 0.0f;
2692         r_color[2] = 0.0f;
2693         r_color[3] = 1.0f;
2694 }
2695
2696 void ED_node_init_butfuncs(void)
2697 {
2698         /* Fallback types for undefined tree, nodes, sockets
2699          * Defined in blenkernel, but not registered in type hashes.
2700          */
2701         /*extern bNodeTreeType NodeTreeTypeUndefined;*/
2702         extern bNodeType NodeTypeUndefined;
2703         extern bNodeSocketType NodeSocketTypeUndefined;
2704         
2705         /* default ui functions */
2706         NodeTypeUndefined.draw_nodetype = node_draw_default;
2707         NodeTypeUndefined.draw_nodetype_prepare = node_update_default;
2708         NodeTypeUndefined.select_area_func = node_select_area_default;
2709         NodeTypeUndefined.tweak_area_func = node_tweak_area_default;
2710         NodeTypeUndefined.draw_buttons = NULL;
2711         NodeTypeUndefined.draw_buttons_ex = NULL;
2712         NodeTypeUndefined.resize_area_func = node_resize_area_default;
2713         
2714         NodeSocketTypeUndefined.draw = node_socket_undefined_draw;
2715         NodeSocketTypeUndefined.draw_color = node_socket_undefined_draw_color;
2716         NodeSocketTypeUndefined.interface_draw = node_socket_undefined_interface_draw;
2717         NodeSocketTypeUndefined.interface_draw_color = node_socket_undefined_interface_draw_color;
2718         
2719         /* node type ui functions */
2720         NODE_TYPES_BEGIN(ntype)
2721                 /* default ui functions */
2722                 ntype->draw_nodetype = node_draw_default;
2723                 ntype->draw_nodetype_prepare = node_update_default;
2724                 ntype->select_area_func = node_select_area_default;
2725                 ntype->tweak_area_func = node_tweak_area_default;
2726                 ntype->draw_buttons = NULL;
2727                 ntype->draw_buttons_ex = NULL;
2728                 ntype->resize_area_func = node_resize_area_default;
2729                 
2730                 node_common_set_butfunc(ntype);
2731                 
2732                 node_composit_set_butfunc(ntype);
2733                 node_shader_set_butfunc(ntype);
2734                 node_texture_set_butfunc(ntype);
2735                 
2736                 /* define update callbacks for socket properties */
2737                 node_template_properties_update(ntype);
2738         NODE_TYPES_END
2739         
2740         /* tree type icons */
2741         ntreeType_Composite->ui_icon = ICON_RENDERLAYERS;
2742         ntreeType_Shader->ui_icon = ICON_MATERIAL;
2743         ntreeType_Texture->ui_icon = ICON_TEXTURE;
2744 }
2745
2746 void ED_init_custom_node_type(bNodeType *ntype)
2747 {
2748         /* default ui functions */
2749         ntype->draw_nodetype = node_draw_default;
2750         ntype->draw_nodetype_prepare = node_update_default;
2751         ntype->resize_area_func = node_resize_area_default;
2752         ntype->select_area_func = node_select_area_default;
2753         ntype->tweak_area_func = node_tweak_area_default;
2754 }
2755
2756 void ED_init_custom_node_socket_type(bNodeSocketType *stype)
2757 {
2758         /* default ui functions */
2759         stype->draw = node_socket_button_label;
2760 }
2761
2762 /* maps standard socket integer type to a color */
2763 static const float std_node_socket_colors[][4] = {
2764         {0.63, 0.63, 0.63, 1.0},    /* SOCK_FLOAT */
2765         {0.39, 0.39, 0.78, 1.0},    /* SOCK_VECTOR */
2766         {0.78, 0.78, 0.16, 1.0},    /* SOCK_RGBA */
2767         {0.39, 0.78, 0.39, 1.0},    /* SOCK_SHADER */
2768         {0.70, 0.65, 0.19, 1.0},    /* SOCK_BOOLEAN */
2769         {0.0, 0.0, 0.0, 1.0},       /*__SOCK_MESH (deprecated) */
2770         {0.06, 0.52, 0.15, 1.0},    /* SOCK_INT */
2771         {1.0, 1.0, 1.0, 1.0},       /* SOCK_STRING */
2772 };
2773
2774 /* common color callbacks for standard types */
2775 static void std_node_socket_draw_color(bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr, PointerRNA *UNUSED(node_ptr), float *r_color)
2776 {
2777         bNodeSocket *sock = ptr->data;
2778         int type = sock->typeinfo->type;
2779         copy_v4_v4(r_color, std_node_socket_colors[type]);
2780 }
2781 static void std_node_socket_interface_draw_color(bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr, float *r_color)
2782 {
2783         bNodeSocket *sock = ptr->data;
2784         int type = sock->typeinfo->type;
2785         copy_v4_v4(r_color, std_node_socket_colors[type]);
2786 }
2787
2788 /* draw function for file output node sockets, displays only sub-path and format, no value button */
2789 static void node_file_output_socket_draw(bContext *C, uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PointerRNA *node_ptr)
2790 {
2791         bNodeTree *ntree = ptr->id.data;
2792         bNodeSocket *sock = ptr->data;
2793         uiLayout *row;
2794         PointerRNA inputptr, imfptr;
2795         int imtype;
2796         
2797         row = uiLayoutRow(layout, FALSE);
2798         
2799         imfptr = RNA_pointer_get(node_ptr, "format");
2800         imtype = RNA_enum_get(&imfptr, "file_format");
2801         if (imtype == R_IMF_IMTYPE_MULTILAYER) {
2802                 NodeImageMultiFileSocket *input = sock->storage;
2803                 RNA_pointer_create(&ntree->id, &RNA_NodeOutputFileSlotLayer, input, &inputptr);
2804                 
2805                 uiItemL(row, input->layer, ICON_NONE);
2806         }
2807         else {
2808                 NodeImageMultiFileSocket *input = sock->storage;
2809                 PropertyRNA *imtype_prop;
2810                 const char *imtype_name;
2811                 uiBlock *block;
2812                 RNA_pointer_create(&ntree->id, &RNA_NodeOutputFileSlotFile, input, &inputptr);
2813                 
2814                 uiItemL(row, input->path, ICON_NONE);
2815                 
2816                 if (!RNA_boolean_get(&inputptr, "use_node_format"))
2817                         imfptr = RNA_pointer_get(&inputptr, "format");
2818                 
2819                 imtype_prop = RNA_struct_find_property(&imfptr, "file_format");
2820                 RNA_property_enum_name((bContext *)C, &imfptr, imtype_prop,
2821                                        RNA_property_enum_get(&imfptr, imtype_prop), &imtype_name);
2822                 block = uiLayoutGetBlock(row);
2823                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSSP);
2824                 uiItemL(row, imtype_name, ICON_NONE);
2825                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSSN);
2826         }
2827 }
2828
2829 static void std_node_socket_draw(bContext *C, uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PointerRNA *node_ptr, const char *text)
2830 {
2831         bNode *node = node_ptr->data;
2832         bNodeSocket *sock = ptr->data;
2833         int type = sock->typeinfo->type;
2834         /*int subtype = sock->typeinfo->subtype;*/
2835         
2836         /* XXX not nice, eventually give this node its own socket type ... */
2837         if (node->type == CMP_NODE_OUTPUT_FILE) {
2838                 node_file_output_socket_draw(C, layout, ptr, node_ptr);
2839         }
2840         
2841         if ((sock->in_out == SOCK_OUT) || (sock->flag & SOCK_IN_USE) || (sock->flag & SOCK_HIDE_VALUE)) {
2842                 node_socket_button_label(C, layout, ptr, node_ptr, text);
2843                 return;
2844         }
2845         
2846         switch (type) {
2847                 case SOCK_FLOAT:
2848                 case SOCK_INT:
2849                 case SOCK_BOOLEAN:
2850                         uiItemR(layout, ptr, "default_value", 0, text, 0);
2851                         break;
2852                 case SOCK_VECTOR:
2853                         uiTemplateComponentMenu(layout, ptr, "default_value", text);
2854                         break;
2855                 case SOCK_RGBA:
2856                 {
2857                         uiLayout *row = uiLayoutRow(layout, false);
2858                         uiLayoutSetAlignment(row, UI_LAYOUT_ALIGN_LEFT);
2859                         /* draw the socket name right of the actual button */
2860                         uiItemR(row, ptr, "default_value", 0, "", 0);
2861                         uiItemL(row, text, 0);
2862                         break;
2863                 }
2864                 case SOCK_STRING:
2865                 {
2866                         uiLayout *row = uiLayoutRow(layout, true);
2867                         /* draw the socket name right of the actual button */
2868                         uiItemR(row, ptr, "default_value", 0, "", 0);
2869                         uiItemL(row, text, 0);
2870                         break;
2871                 }
2872                 default:
2873                         node_socket_button_label(C, layout, ptr, node_ptr, text);
2874                         break;
2875         }
2876 }
2877
2878 static void std_node_socket_interface_draw(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, PointerRNA *ptr)
2879 {
2880         bNodeSocket *sock = ptr->data;
2881         int type = sock->typeinfo->type;
2882         /*int subtype = sock->typeinfo->subtype;*/
2883         
2884         switch (type) {
2885                 case SOCK_FLOAT:
2886                 {
2887                         uiLayout *row;
2888                         uiItemR(layout, ptr, "default_value", 0, NULL, 0);
2889                         row = uiLayoutRow(layout, true);
2890                         uiItemR(row, ptr, "min_value", 0, "Min", 0);
2891                         uiItemR(row, ptr, "max_value", 0, "Max", 0);
2892                         break;
2893                 }
2894                 case SOCK_INT:
2895                 {
2896                         uiLayout *row;
2897                         uiItemR(layout, ptr, "default_value", 0, NULL, 0);
2898                         row = uiLayoutRow(layout, true);
2899                         uiItemR(row, ptr, "min_value", 0, "Min", 0);
2900                         uiItemR(row, ptr, "max_value", 0, "Max", 0);
2901                         break;
2902                 }
2903                 case SOCK_BOOLEAN:
2904                 {
2905                         uiItemR(layout, ptr, "default_value", 0, NULL, 0);
2906                         break;
2907                 }
2908                 case SOCK_VECTOR:
2909                 {
2910                         uiLayout *row;
2911                         uiItemR(layout, ptr, "default_value", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, 0);
2912                         row = uiLayoutRow(layout, true);
2913                         uiItemR(row, ptr, "min_value", 0, "Min", 0);
2914                         uiItemR(row, ptr, "max_value", 0, "Max", 0);
2915                         break;
2916                 }
2917                 case SOCK_RGBA:
2918                 {
2919                         uiItemR(layout, ptr, "default_value", 0, NULL, 0);
2920                         break;
2921                 }
2922                 case SOCK_STRING:
2923                 {
2924                         uiItemR(layout, ptr, "default_value", 0, NULL, 0);
2925                         break;
2926                 }
2927         }
2928 }
2929
2930 void ED_init_standard_node_socket_type(bNodeSocketType *stype)
2931 {
2932         stype->draw = std_node_socket_draw;
2933         stype->draw_color = std_node_socket_draw_color;
2934         stype->interface_draw = std_node_socket_interface_draw;
2935         stype->interface_draw_color = std_node_socket_interface_draw_color;
2936 }
2937
2938 static void node_socket_virtual_draw_color(bContext *UNUSED(C), PointerRNA *UNUSED(ptr), PointerRNA *UNUSED(node_ptr), float *r_color)
2939 {
2940         /* alpha = 0, empty circle */
2941         zero_v4(r_color);
2942 }
2943
2944 void ED_init_node_socket_type_virtual(bNodeSocketType *stype)
2945 {
2946         stype->draw = node_socket_button_label;
2947         stype->draw_color = node_socket_virtual_draw_color;
2948 }
2949
2950 /* ************** Generic drawing ************** */
2951
2952 void draw_nodespace_back_pix(const bContext *C, ARegion *ar, SpaceNode *snode, bNodeInstanceKey parent_key)
2953 {
2954         bNodeInstanceKey active_viewer_key = (snode->nodetree ? snode->nodetree->active_viewer_key : NODE_INSTANCE_KEY_NONE);
2955         Image *ima;
2956         void *lock;
2957         ImBuf *ibuf;
2958         
2959         if (!(snode->flag & SNODE_BACKDRAW) || !ED_node_is_compositor(snode))
2960                 return;
2961         
2962         if (parent_key.value != active_viewer_key.value)
2963                 return;
2964         
2965         ima = BKE_image_verify_viewer(IMA_TYPE_COMPOSITE, "Viewer Node");
2966         ibuf = BKE_image_acquire_ibuf(ima, NULL, &lock);
2967         if (ibuf) {
2968                 float x, y; 
2969                 
2970                 glMatrixMode(GL_PROJECTION);
2971                 glPushMatrix();
2972                 glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
2973                 glPushMatrix();
2974                 
2975                 /* somehow the offset has to be calculated inverse */
2976                 
2977                 glaDefine2DArea(&ar->winrct);
2978                 /* ortho at pixel level curarea */
2979                 wmOrtho2(-GLA_PIXEL_OFS, ar->winx - GLA_PIXEL_OFS, -GLA_PIXEL_OFS, ar->winy - GLA_PIXEL_OFS);
2980                 
2981                 x = (ar->winx - snode->zoom * ibuf->x) / 2 + snode->xof;
2982                 y = (ar->winy - snode->zoom * ibuf->y) / 2 + snode->yof;
2983                 
2984                 if (ibuf->rect || ibuf->rect_float) {
2985                         unsigned char *display_buffer = NULL;
2986                         void *cache_handle = NULL;
2987                         
2988                         if (snode->flag & (SNODE_SHOW_R | SNODE_SHOW_G | SNODE_SHOW_B)) {
2989                                 int ofs;
2990                                 
2991                                 display_buffer = IMB_display_buffer_acquire_ctx(C, ibuf, &cache_handle);
2992                                 
2993 #ifdef __BIG_ENDIAN__
2994                                 if      (snode->flag & SNODE_SHOW_R) ofs = 2;
2995                                 else if (snode->flag & SNODE_SHOW_G) ofs = 1;
2996                                 else                                 ofs = 0;
2997 #else
2998                                 if      (snode->flag & SNODE_SHOW_R) ofs = 1;
2999                                 else if (snode->flag & SNODE_SHOW_G) ofs = 2;
3000                                 else                                 ofs = 3;
3001 #endif
3002                                 
3003                                 glPixelZoom(snode->zoom, snode->zoom);
3004                                 /* swap bytes, so alpha is most significant one, then just draw it as luminance int */
3005                                 
3006                                 glaDrawPixelsSafe(x, y, ibuf->x, ibuf->y, ibuf->x, GL_LUMINANCE, GL_UNSIGNED_INT,
3007                                                   display_buffer + ofs);
3008                                 
3009                                 glPixelZoom(1.0f, 1.0f);
3010                         }
3011                         else if (snode->flag & SNODE_SHOW_ALPHA) {
3012                                 display_buffer = IMB_display_buffer_acquire_ctx(C, ibuf, &cache_handle);
3013                                 
3014                                 glPixelZoom(snode->zoom, snode->zoom);
3015                                 /* swap bytes, so alpha is most significant one, then just draw it as luminance int */
3016 #ifdef __BIG_ENDIAN__
3017                                 glPixelStorei(GL_UNPACK_SWAP_BYTES, 1);
3018 #endif
3019                                 glaDrawPixelsSafe(x, y, ibuf->x, ibuf->y, ibuf->x, GL_LUMINANCE, GL_UNSIGNED_INT, display_buffer);
3020                                 
3021 #ifdef __BIG_ENDIAN__
3022                                 glPixelStorei(GL_UNPACK_SWAP_BYTES, 0);
3023 #endif
3024                                 glPixelZoom(1.0f, 1.0f);
3025                         }
3026                         else if (snode->flag & SNODE_USE_ALPHA) {
3027                                 glEnable(GL_BLEND);
3028                                 glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
3029                                 glPixelZoom(snode->zoom, snode->zoom);
3030                                 
3031                                 glaDrawImBuf_glsl_ctx(C, ibuf, x, y, GL_NEAREST);
3032                                 
3033                                 glPixelZoom(1.0f, 1.0f);
3034                                 glDisable(GL_BLEND);
3035                         }
3036                         else {
3037                                 glPixelZoom(snode->zoom, snode->zoom);
3038                                 
3039                                 glaDrawImBuf_glsl_ctx(C, ibuf, x, y, GL_NEAREST);
3040                                 
3041                                 glPixelZoom(1.0f, 1.0f);
3042                         }
3043                         
3044                         if (cache_handle)
3045                                 IMB_display_buffer_release(cache_handle);
3046                 }
3047                 
3048                 /** @note draw selected info on backdrop */
3049                 if (snode->edittree) {
3050                         bNode *node = snode->edittree->nodes.first;
3051                         rctf *viewer_border = &snode->nodetree->viewer_border;
3052                         while (node) {
3053                                 if (node->flag & NODE_SELECT) {
3054                                         if (node->typeinfo->draw_backdrop) {
3055                                                 node->typeinfo->draw_backdrop(snode, ibuf, node, x, y);
3056                                         }
3057                                 }
3058                                 node = node->next;
3059                         }
3060                         
3061                         if ((snode->nodetree->flag & NTREE_VIEWER_BORDER) &&
3062                                 viewer_border->xmin < viewer_border->xmax &&
3063                                 viewer_border->ymin < viewer_border->ymax)
3064                         {
3065                                 glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK, GL_LINE);
3066                                 setlinestyle(3);
3067                                 cpack(0x4040FF);
3068                                 
3069                                 glRectf(x + snode->zoom * viewer_border->xmin * ibuf->x,
3070                                         y + snode->zoom * viewer_border->ymin * ibuf->y,
3071                                         x + snode->zoom * viewer_border->xmax * ibuf->x,
3072                                         y + snode->zoom * viewer_border->ymax * ibuf->y);
3073                                 
3074                                 setlinestyle(0);
3075                                 glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK, GL_FILL);
3076                         }
3077                 }
3078                 
3079                 glMatrixMode(GL_PROJECTION);
3080                 glPopMatrix();
3081                 glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
3082                 glPopMatrix();
3083         }
3084         
3085         BKE_image_release_ibuf(ima, ibuf, lock);
3086 }
3087
3088
3089 /* if v2d not NULL, it clips and returns 0 if not visible */
3090 int node_link_bezier_points(View2D *v2d, SpaceNode *snode, bNodeLink *link, float coord_array[][2], int resol)
3091 {
3092         float dist, vec[4][2];
3093         float deltax, deltay;
3094         float cursor[2] = {0.0f, 0.0f};
3095         int toreroute, fromreroute;
3096         
3097         /* this function can be called with snode null (via cut_links_intersect) */
3098         /* XXX map snode->cursor back to view space */
3099         if (snode) {
3100                 cursor[0] = snode->cursor[0] * UI_DPI_FAC;
3101                 cursor[1] = snode->cursor[1] * UI_DPI_FAC;
3102         }
3103         
3104         /* in v0 and v3 we put begin/end points */
3105         if (link->fromsock) {
3106                 vec[0][0] = link->fromsock->locx;
3107                 vec[0][1] = link->fromsock->locy;
3108                 fromreroute = (link->fromnode && link->fromnode->type == NODE_REROUTE);
3109         }
3110         else {
3111                 if (snode == NULL) return 0;
3112                 copy_v2_v2(vec[0], cursor);
3113                 fromreroute = 0;
3114         }
3115         if (link->tosock) {
3116                 vec[3][0] = link->tosock->locx;
3117                 vec[3][1] = link->tosock->locy;
3118                 toreroute = (link->tonode && link->tonode->type == NODE_REROUTE);
3119         }
3120         else {
3121                 if (snode == NULL) return 0;
3122                 copy_v2_v2(vec[3], cursor);
3123                 toreroute = 0;
3124         }
3125
3126         dist = UI_GetThemeValue(TH_NODE_CURVING) * 0.10f * fabsf(vec[0][0] - vec[3][0]);
3127         deltax = vec[3][0] - vec[0][0];
3128         deltay = vec[3][1] - vec[0][1];
3129         /* check direction later, for top sockets */
3130         if (fromreroute) {
3131                 if (ABS(deltax) > ABS(deltay)) {
3132                         vec[1][1] = vec[0][1];
3133                         vec[1][0] = vec[0][0] + (deltax > 0 ? dist : -dist);
3134                 }
3135                 else {
3136                         vec[1][0] = vec[0][0];
3137                         vec[1][1] = vec[0][1] + (deltay > 0 ? dist : -dist);
3138                 }
3139         }
3140         else {
3141                 vec[1][0] = vec[0][0] + dist;
3142                 vec[1][1] = vec[0][1];
3143         }
3144         if (toreroute) {
3145                 if (ABS(deltax) > ABS(deltay)) {
3146                         vec[2][1] = vec[3][1];
3147                         vec[2][0] = vec[3][0] + (deltax > 0 ? -dist : dist);
3148                 }
3149                 else {
3150                         vec[2][0] = vec[3][0];
3151                         vec[2][1] = vec[3][1] + (deltay > 0 ? -dist : dist);
3152                 }
3153
3154         }
3155         else {
3156                 vec[2][0] = vec[3][0] - dist;
3157                 vec[2][1] = vec[3][1];
3158         }
3159         if (v2d && min_ffff(vec[0][0], vec[1][0], vec[2][0], vec[3][0]) > v2d->cur.xmax) {
3160                 /* clipped */
3161         }
3162         else if (v2d && max_ffff(vec[0][0], vec[1][0], vec[2][0], vec[3][0]) < v2d->cur.xmin) {
3163                 /* clipped */
3164         }
3165         else {
3166                 /* always do all three, to prevent data hanging around */
3167                 BKE_curve_forward_diff_bezier(vec[0][0], vec[1][0], vec[2][0], vec[3][0],
3168                                               coord_array[0] + 0, resol, sizeof(float) * 2);
3169                 BKE_curve_forward_diff_bezier(vec[0][1], vec[1][1], vec[2][1], vec[3][1],
3170                                               coord_array[0] + 1, resol, sizeof(float) * 2);
3171                 
3172                 return 1;
3173         }
3174         return 0;
3175 }
3176
3177 #define LINK_RESOL  24
3178 #define LINK_ARROW  12  /* position of arrow on the link, LINK_RESOL/2 */
3179 #define ARROW_SIZE 7
3180 void node_draw_link_bezier(View2D *v2d, SpaceNode *snode, bNodeLink *link,
3181                            int th_col1, int do_shaded, int th_col2, int do_triple, int th_col3)
3182 {
3183         float coord_array[LINK_RESOL + 1][2];
3184         
3185         if (node_link_bezier_points(v2d, snode, link, coord_array, LINK_RESOL)) {
3186                 float dist, spline_step = 0.0f;
3187                 int i;
3188                 int drawarrow;
3189                 /* store current linewidth */
3190                 float linew;
3191                 float arrow[2], arrow1[2], arrow2[2];
3192                 glGetFloatv(GL_LINE_WIDTH, &linew);
3193                 
3194                 /* we can reuse the dist variable here to increment the GL curve eval amount*/
3195                 dist = 1.0f / (float)LINK_RESOL;
3196                 
3197                 glEnable(GL_LINE_SMOOTH);
3198                 
3199                 drawarrow = ((link->tonode && (link->tonode->type == NODE_REROUTE)) &&
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