Cleanup: naming for callback wrappers
[blender.git] / source / blender / blenkernel / intern / library.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * The Original Code is: all of this file.
22  *
23  * Contributor(s): none yet.
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  */
27
28 /** \file blender/blenkernel/intern/library.c
29  *  \ingroup bke
30  *
31  * Contains management of ID's and libraries
32  * allocate and free of all library data
33  */
34
35 #include <stdio.h>
36 #include <ctype.h>
37 #include <string.h>
38 #include <stdlib.h>
39 #include <stddef.h>
40 #include <assert.h>
41
42 #include "MEM_guardedalloc.h"
43
44 /* all types are needed here, in order to do memory operations */
45 #include "DNA_anim_types.h"
46 #include "DNA_armature_types.h"
47 #include "DNA_brush_types.h"
48 #include "DNA_camera_types.h"
49 #include "DNA_group_types.h"
50 #include "DNA_gpencil_types.h"
51 #include "DNA_ipo_types.h"
52 #include "DNA_key_types.h"
53 #include "DNA_lamp_types.h"
54 #include "DNA_lattice_types.h"
55 #include "DNA_linestyle_types.h"
56 #include "DNA_material_types.h"
57 #include "DNA_mesh_types.h"
58 #include "DNA_meta_types.h"
59 #include "DNA_movieclip_types.h"
60 #include "DNA_mask_types.h"
61 #include "DNA_node_types.h"
62 #include "DNA_scene_types.h"
63 #include "DNA_screen_types.h"
64 #include "DNA_speaker_types.h"
65 #include "DNA_sound_types.h"
66 #include "DNA_text_types.h"
67 #include "DNA_vfont_types.h"
68 #include "DNA_windowmanager_types.h"
69 #include "DNA_world_types.h"
70
71 #include "BLI_blenlib.h"
72 #include "BLI_utildefines.h"
73
74 #include "BLI_threads.h"
75 #include "BLF_translation.h"
76
77 #include "BKE_action.h"
78 #include "BKE_animsys.h"
79 #include "BKE_armature.h"
80 #include "BKE_bpath.h"
81 #include "BKE_brush.h"
82 #include "BKE_camera.h"
83 #include "BKE_context.h"
84 #include "BKE_curve.h"
85 #include "BKE_depsgraph.h"
86 #include "BKE_fcurve.h"
87 #include "BKE_font.h"
88 #include "BKE_global.h"
89 #include "BKE_group.h"
90 #include "BKE_gpencil.h"
91 #include "BKE_idprop.h"
92 #include "BKE_image.h"
93 #include "BKE_ipo.h"
94 #include "BKE_key.h"
95 #include "BKE_lamp.h"
96 #include "BKE_lattice.h"
97 #include "BKE_library.h"
98 #include "BKE_linestyle.h"
99 #include "BKE_mesh.h"
100 #include "BKE_material.h"
101 #include "BKE_main.h"
102 #include "BKE_mball.h"
103 #include "BKE_movieclip.h"
104 #include "BKE_mask.h"
105 #include "BKE_node.h"
106 #include "BKE_object.h"
107 #include "BKE_paint.h"
108 #include "BKE_particle.h"
109 #include "BKE_packedFile.h"
110 #include "BKE_speaker.h"
111 #include "BKE_sound.h"
112 #include "BKE_screen.h"
113 #include "BKE_scene.h"
114 #include "BKE_text.h"
115 #include "BKE_texture.h"
116 #include "BKE_world.h"
117
118 #include "RNA_access.h"
119
120 #ifdef WITH_PYTHON
121 #include "BPY_extern.h"
122 #endif
123
124 /* GS reads the memory pointed at in a specific ordering. 
125  * only use this definition, makes little and big endian systems
126  * work fine, in conjunction with MAKE_ID */
127
128 /* ************* general ************************ */
129
130
131 /* this has to be called from each make_local_* func, we could call
132  * from id_make_local() but then the make local functions would not be self
133  * contained.
134  * also note that the id _must_ have a library - campbell */
135 void BKE_id_lib_local_paths(Main *bmain, Library *lib, ID *id)
136 {
137         const char *bpath_user_data[2] = {bmain->name, lib->filepath};
138
139         BKE_bpath_traverse_id(bmain, id,
140                               BKE_bpath_relocate_visitor,
141                               BKE_BPATH_TRAVERSE_SKIP_MULTIFILE,
142                               (void *)bpath_user_data);
143 }
144
145 void id_lib_extern(ID *id)
146 {
147         if (id) {
148                 if (id->flag & LIB_INDIRECT) {
149                         id->flag -= LIB_INDIRECT;
150                         id->flag |= LIB_EXTERN;
151                 }
152         }
153 }
154
155 /* ensure we have a real user */
156 void id_us_ensure_real(ID *id)
157 {
158         if (id) {
159                 if (ID_REAL_USERS(id) <= 0) {
160                         id->us = MAX2(id->us, 0) + 1;
161                 }
162         }
163 }
164
165 void id_us_plus(ID *id)
166 {
167         if (id) {
168                 id->us++;
169                 if (id->flag & LIB_INDIRECT) {
170                         id->flag -= LIB_INDIRECT;
171                         id->flag |= LIB_EXTERN;
172                 }
173         }
174 }
175
176 /* decrements the user count for *id. */
177 void id_us_min(ID *id)
178 {
179         if (id) {
180                 if (id->us < 2 && (id->flag & LIB_FAKEUSER)) {
181                         id->us = 1;
182                 }
183                 else if (id->us <= 0) {
184                         printf("ID user decrement error: %s\n", id->name);
185                 }
186                 else {
187                         id->us--;
188                 }
189         }
190 }
191
192 /* calls the appropriate make_local method for the block, unless test. Returns true
193  * if the block can be made local. */
194 bool id_make_local(ID *id, bool test)
195 {
196         if (id->flag & LIB_INDIRECT)
197                 return false;
198
199         switch (GS(id->name)) {
200                 case ID_SCE:
201                         return false; /* not implemented */
202                 case ID_LI:
203                         return false; /* can't be linked */
204                 case ID_OB:
205                         if (!test) BKE_object_make_local((Object *)id);
206                         return true;
207                 case ID_ME:
208                         if (!test) {
209                                 BKE_mesh_make_local((Mesh *)id);
210                                 BKE_key_make_local(((Mesh *)id)->key);
211                         }
212                         return true;
213                 case ID_CU:
214                         if (!test) {
215                                 BKE_curve_make_local((Curve *)id);
216                                 BKE_key_make_local(((Curve *)id)->key);
217                         }
218                         return true;
219                 case ID_MB:
220                         if (!test) BKE_mball_make_local((MetaBall *)id);
221                         return true;
222                 case ID_MA:
223                         if (!test) BKE_material_make_local((Material *)id);
224                         return true;
225                 case ID_TE:
226                         if (!test) BKE_texture_make_local((Tex *)id);
227                         return true;
228                 case ID_IM:
229                         if (!test) BKE_image_make_local((Image *)id);
230                         return true;
231                 case ID_LT:
232                         if (!test) {
233                                 BKE_lattice_make_local((Lattice *)id);
234                                 BKE_key_make_local(((Lattice *)id)->key);
235                         }
236                         return true;
237                 case ID_LA:
238                         if (!test) BKE_lamp_make_local((Lamp *)id);
239                         return true;
240                 case ID_CA:
241                         if (!test) BKE_camera_make_local((Camera *)id);
242                         return true;
243                 case ID_SPK:
244                         if (!test) BKE_speaker_make_local((Speaker *)id);
245                         return true;
246                 case ID_IP:
247                         return false; /* deprecated */
248                 case ID_KE:
249                         if (!test) BKE_key_make_local((Key *)id);
250                         return true;
251                 case ID_WO:
252                         if (!test) BKE_world_make_local((World *)id);
253                         return true;
254                 case ID_SCR:
255                         return false; /* can't be linked */
256                 case ID_VF:
257                         return false; /* not implemented */
258                 case ID_TXT:
259                         return false; /* not implemented */
260                 case ID_SCRIPT:
261                         return false; /* deprecated */
262                 case ID_SO:
263                         return false; /* not implemented */
264                 case ID_GR:
265                         return false; /* not implemented */
266                 case ID_AR:
267                         if (!test) BKE_armature_make_local((bArmature *)id);
268                         return true;
269                 case ID_AC:
270                         if (!test) BKE_action_make_local((bAction *)id);
271                         return true;
272                 case ID_NT:
273                         if (!test) ntreeMakeLocal((bNodeTree *)id);
274                         return true;
275                 case ID_BR:
276                         if (!test) BKE_brush_make_local((Brush *)id);
277                         return true;
278                 case ID_PA:
279                         if (!test) BKE_particlesettings_make_local((ParticleSettings *)id);
280                         return true;
281                 case ID_WM:
282                         return false; /* can't be linked */
283                 case ID_GD:
284                         return false; /* not implemented */
285                 case ID_LS:
286                         return false; /* not implemented */
287         }
288
289         return false;
290 }
291
292 /**
293  * Invokes the appropriate copy method for the block and returns the result in
294  * newid, unless test. Returns true iff the block can be copied.
295  */
296 bool id_copy(ID *id, ID **newid, bool test)
297 {
298         if (!test) *newid = NULL;
299
300         /* conventions:
301          * - make shallow copy, only this ID block
302          * - id.us of the new ID is set to 1 */
303         switch (GS(id->name)) {
304                 case ID_SCE:
305                         return false;  /* can't be copied from here */
306                 case ID_LI:
307                         return false;  /* can't be copied from here */
308                 case ID_OB:
309                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_object_copy((Object *)id);
310                         return true;
311                 case ID_ME:
312                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_mesh_copy((Mesh *)id);
313                         return true;
314                 case ID_CU:
315                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_curve_copy((Curve *)id);
316                         return true;
317                 case ID_MB:
318                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_mball_copy((MetaBall *)id);
319                         return true;
320                 case ID_MA:
321                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_material_copy((Material *)id);
322                         return true;
323                 case ID_TE:
324                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_texture_copy((Tex *)id);
325                         return true;
326                 case ID_IM:
327                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_image_copy(G.main, (Image *)id);
328                         return true;
329                 case ID_LT:
330                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_lattice_copy((Lattice *)id);
331                         return true;
332                 case ID_LA:
333                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_lamp_copy((Lamp *)id);
334                         return true;
335                 case ID_SPK:
336                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_speaker_copy((Speaker *)id);
337                         return true;
338                 case ID_CA:
339                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_camera_copy((Camera *)id);
340                         return true;
341                 case ID_IP:
342                         return false;  /* deprecated */
343                 case ID_KE:
344                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_key_copy((Key *)id);
345                         return true;
346                 case ID_WO:
347                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_world_copy((World *)id);
348                         return true;
349                 case ID_SCR:
350                         return false;  /* can't be copied from here */
351                 case ID_VF:
352                         return false;  /* not implemented */
353                 case ID_TXT:
354                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_text_copy(G.main, (Text *)id);
355                         return true;
356                 case ID_SCRIPT:
357                         return false;  /* deprecated */
358                 case ID_SO:
359                         return false;  /* not implemented */
360                 case ID_GR:
361                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_group_copy((Group *)id);
362                         return true;
363                 case ID_AR:
364                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_armature_copy((bArmature *)id);
365                         return true;
366                 case ID_AC:
367                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_action_copy((bAction *)id);
368                         return true;
369                 case ID_NT:
370                         if (!test) *newid = (ID *)ntreeCopyTree((bNodeTree *)id);
371                         return true;
372                 case ID_BR:
373                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_brush_copy((Brush *)id);
374                         return true;
375                 case ID_PA:
376                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_particlesettings_copy((ParticleSettings *)id);
377                         return true;
378                 case ID_WM:
379                         return false;  /* can't be copied from here */
380                 case ID_GD:
381                         if (!test) *newid = (ID *)gpencil_data_duplicate((bGPdata *)id, false);
382                         return true;
383                 case ID_MSK:
384                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_mask_copy((Mask *)id);
385                         return true;
386                 case ID_LS:
387                         if (!test) *newid = (ID *)BKE_linestyle_copy(G.main, (FreestyleLineStyle *)id);
388                         return true;
389         }
390         
391         return false;
392 }
393
394 bool id_unlink(ID *id, int test)
395 {
396         Main *mainlib = G.main;
397         short type = GS(id->name);
398
399         switch (type) {
400                 case ID_TXT:
401                         if (test) return true;
402                         BKE_text_unlink(mainlib, (Text *)id);
403                         break;
404                 case ID_GR:
405                         if (test) return true;
406                         BKE_group_unlink((Group *)id);
407                         break;
408                 case ID_OB:
409                         if (test) return true;
410                         BKE_object_unlink((Object *)id);
411                         break;
412         }
413
414         if (id->us == 0) {
415                 if (test) return true;
416
417                 BKE_libblock_free(mainlib, id);
418
419                 return true;
420         }
421
422         return false;
423 }
424
425 bool id_single_user(bContext *C, ID *id, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop)
426 {
427         ID *newid = NULL;
428         PointerRNA idptr;
429         
430         if (id) {
431                 /* if property isn't editable, we're going to have an extra block hanging around until we save */
432                 if (RNA_property_editable(ptr, prop)) {
433                         if (id_copy(id, &newid, false) && newid) {
434                                 /* copy animation actions too */
435                                 BKE_animdata_copy_id_action(id);
436                                 /* us is 1 by convention, but RNA_property_pointer_set
437                                  * will also increment it, so set it to zero */
438                                 newid->us = 0;
439                                 
440                                 /* assign copy */
441                                 RNA_id_pointer_create(newid, &idptr);
442                                 RNA_property_pointer_set(ptr, prop, idptr);
443                                 RNA_property_update(C, ptr, prop);
444                                 
445                                 return true;
446                         }
447                 }
448         }
449         
450         return false;
451 }
452
453 ListBase *which_libbase(Main *mainlib, short type)
454 {
455         switch (type) {
456                 case ID_SCE:
457                         return &(mainlib->scene);
458                 case ID_LI:
459                         return &(mainlib->library);
460                 case ID_OB:
461                         return &(mainlib->object);
462                 case ID_ME:
463                         return &(mainlib->mesh);
464                 case ID_CU:
465                         return &(mainlib->curve);
466                 case ID_MB:
467                         return &(mainlib->mball);
468                 case ID_MA:
469                         return &(mainlib->mat);
470                 case ID_TE:
471                         return &(mainlib->tex);
472                 case ID_IM:
473                         return &(mainlib->image);
474                 case ID_LT:
475                         return &(mainlib->latt);
476                 case ID_LA:
477                         return &(mainlib->lamp);
478                 case ID_CA:
479                         return &(mainlib->camera);
480                 case ID_IP:
481                         return &(mainlib->ipo);
482                 case ID_KE:
483                         return &(mainlib->key);
484                 case ID_WO:
485                         return &(mainlib->world);
486                 case ID_SCR:
487                         return &(mainlib->screen);
488                 case ID_VF:
489                         return &(mainlib->vfont);
490                 case ID_TXT:
491                         return &(mainlib->text);
492                 case ID_SCRIPT:
493                         return &(mainlib->script);
494                 case ID_SPK:
495                         return &(mainlib->speaker);
496                 case ID_SO:
497                         return &(mainlib->sound);
498                 case ID_GR:
499                         return &(mainlib->group);
500                 case ID_AR:
501                         return &(mainlib->armature);
502                 case ID_AC:
503                         return &(mainlib->action);
504                 case ID_NT:
505                         return &(mainlib->nodetree);
506                 case ID_BR:
507                         return &(mainlib->brush);
508                 case ID_PA:
509                         return &(mainlib->particle);
510                 case ID_WM:
511                         return &(mainlib->wm);
512                 case ID_GD:
513                         return &(mainlib->gpencil);
514                 case ID_MC:
515                         return &(mainlib->movieclip);
516                 case ID_MSK:
517                         return &(mainlib->mask);
518                 case ID_LS:
519                         return &(mainlib->linestyle);
520                 case ID_PAL:
521                         return &(mainlib->palettes);
522                 case ID_PC:
523                         return &(mainlib->paintcurves);
524         }
525         return NULL;
526 }
527
528 /* Flag all ids in listbase */
529 void BKE_main_id_flag_listbase(ListBase *lb, const short flag, const bool value)
530 {
531         ID *id;
532         if (value) {
533                 for (id = lb->first; id; id = id->next) id->flag |= flag;
534         }
535         else {
536                 const short nflag = ~flag;
537                 for (id = lb->first; id; id = id->next) id->flag &= nflag;
538         }
539 }
540
541 /* Flag all ids in listbase */
542 void BKE_main_id_flag_all(Main *bmain, const short flag, const bool value)
543 {
544         ListBase *lbarray[MAX_LIBARRAY];
545         int a;
546         a = set_listbasepointers(bmain, lbarray);
547         while (a--) {
548                 BKE_main_id_flag_listbase(lbarray[a], flag, value);
549         }
550 }
551
552 void BKE_main_lib_objects_recalc_all(Main *bmain)
553 {
554         Object *ob;
555
556         /* flag for full recalc */
557         for (ob = bmain->object.first; ob; ob = ob->id.next)
558                 if (ob->id.lib)
559                         ob->recalc |= OB_RECALC_OB | OB_RECALC_DATA | OB_RECALC_TIME;
560
561         DAG_id_type_tag(bmain, ID_OB);
562 }
563
564 /**
565  * puts into array *lb pointers to all the ListBase structs in main,
566  * and returns the number of them as the function result. This is useful for
567  * generic traversal of all the blocks in a Main (by traversing all the
568  * lists in turn), without worrying about block types.
569  *
570  * \note MAX_LIBARRAY define should match this code */
571 int set_listbasepointers(Main *main, ListBase **lb)
572 {
573         int a = 0;
574
575         /* BACKWARDS! also watch order of free-ing! (mesh<->mat), first items freed last.
576          * This is important because freeing data decreases usercounts of other datablocks,
577          * if this data is its self freed it can crash. */
578         lb[a++] = &(main->ipo);
579         lb[a++] = &(main->action); // xxx moved here to avoid problems when freeing with animato (aligorith)
580         lb[a++] = &(main->key);
581         lb[a++] = &(main->gpencil); /* referenced by nodes, objects, view, scene etc, before to free after. */
582         lb[a++] = &(main->nodetree);
583         lb[a++] = &(main->image);
584         lb[a++] = &(main->tex);
585         lb[a++] = &(main->mat);
586         lb[a++] = &(main->vfont);
587         
588         /* Important!: When adding a new object type,
589          * the specific data should be inserted here 
590          */
591
592         lb[a++] = &(main->armature);
593
594         lb[a++] = &(main->mesh);
595         lb[a++] = &(main->curve);
596         lb[a++] = &(main->mball);
597
598         lb[a++] = &(main->latt);
599         lb[a++] = &(main->lamp);
600         lb[a++] = &(main->camera);
601
602         lb[a++] = &(main->text);
603         lb[a++] = &(main->sound);
604         lb[a++] = &(main->group);
605         lb[a++] = &(main->palettes);
606         lb[a++] = &(main->paintcurves);
607         lb[a++] = &(main->brush);
608         lb[a++] = &(main->script);
609         lb[a++] = &(main->particle);
610         lb[a++] = &(main->speaker);
611
612         lb[a++] = &(main->world);
613         lb[a++] = &(main->movieclip);
614         lb[a++] = &(main->screen);
615         lb[a++] = &(main->object);
616         lb[a++] = &(main->linestyle); /* referenced by scenes */
617         lb[a++] = &(main->scene);
618         lb[a++] = &(main->library);
619         lb[a++] = &(main->wm);
620         lb[a++] = &(main->mask);
621         
622         lb[a] = NULL;
623
624         BLI_assert(a + 1 == MAX_LIBARRAY);
625
626         return a;
627 }
628
629 /* *********** ALLOC AND FREE *****************
630  *
631  * BKE_libblock_free(ListBase *lb, ID *id )
632  * provide a list-basis and datablock, but only ID is read
633  *
634  * void *BKE_libblock_alloc(ListBase *lb, type, name)
635  * inserts in list and returns a new ID
636  *
637  * **************************** */
638
639 /**
640  * Allocates and returns memory of the right size for the specified block type,
641  * initialized to zero.
642  */
643 static ID *alloc_libblock_notest(short type)
644 {
645         ID *id = NULL;
646         
647         switch (type) {
648                 case ID_SCE:
649                         id = MEM_callocN(sizeof(Scene), "scene");
650                         break;
651                 case ID_LI:
652                         id = MEM_callocN(sizeof(Library), "library");
653                         break;
654                 case ID_OB:
655                         id = MEM_callocN(sizeof(Object), "object");
656                         break;
657                 case ID_ME:
658                         id = MEM_callocN(sizeof(Mesh), "mesh");
659                         break;
660                 case ID_CU:
661                         id = MEM_callocN(sizeof(Curve), "curve");
662                         break;
663                 case ID_MB:
664                         id = MEM_callocN(sizeof(MetaBall), "mball");
665                         break;
666                 case ID_MA:
667                         id = MEM_callocN(sizeof(Material), "mat");
668                         break;
669                 case ID_TE:
670                         id = MEM_callocN(sizeof(Tex), "tex");
671                         break;
672                 case ID_IM:
673                         id = MEM_callocN(sizeof(Image), "image");
674                         break;
675                 case ID_LT:
676                         id = MEM_callocN(sizeof(Lattice), "latt");
677                         break;
678                 case ID_LA:
679                         id = MEM_callocN(sizeof(Lamp), "lamp");
680                         break;
681                 case ID_CA:
682                         id = MEM_callocN(sizeof(Camera), "camera");
683                         break;
684                 case ID_IP:
685                         id = MEM_callocN(sizeof(Ipo), "ipo");
686                         break;
687                 case ID_KE:
688                         id = MEM_callocN(sizeof(Key), "key");
689                         break;
690                 case ID_WO:
691                         id = MEM_callocN(sizeof(World), "world");
692                         break;
693                 case ID_SCR:
694                         id = MEM_callocN(sizeof(bScreen), "screen");
695                         break;
696                 case ID_VF:
697                         id = MEM_callocN(sizeof(VFont), "vfont");
698                         break;
699                 case ID_TXT:
700                         id = MEM_callocN(sizeof(Text), "text");
701                         break;
702                 case ID_SCRIPT:
703                         //XXX id = MEM_callocN(sizeof(Script), "script");
704                         break;
705                 case ID_SPK:
706                         id = MEM_callocN(sizeof(Speaker), "speaker");
707                         break;
708                 case ID_SO:
709                         id = MEM_callocN(sizeof(bSound), "sound");
710                         break;
711                 case ID_GR:
712                         id = MEM_callocN(sizeof(Group), "group");
713                         break;
714                 case ID_AR:
715                         id = MEM_callocN(sizeof(bArmature), "armature");
716                         break;
717                 case ID_AC:
718                         id = MEM_callocN(sizeof(bAction), "action");
719                         break;
720                 case ID_NT:
721                         id = MEM_callocN(sizeof(bNodeTree), "nodetree");
722                         break;
723                 case ID_BR:
724                         id = MEM_callocN(sizeof(Brush), "brush");
725                         break;
726                 case ID_PA:
727                         id = MEM_callocN(sizeof(ParticleSettings), "ParticleSettings");
728                         break;
729                 case ID_WM:
730                         id = MEM_callocN(sizeof(wmWindowManager), "Window manager");
731                         break;
732                 case ID_GD:
733                         id = MEM_callocN(sizeof(bGPdata), "Grease Pencil");
734                         break;
735                 case ID_MC:
736                         id = MEM_callocN(sizeof(MovieClip), "Movie Clip");
737                         break;
738                 case ID_MSK:
739                         id = MEM_callocN(sizeof(Mask), "Mask");
740                         break;
741                 case ID_LS:
742                         id = MEM_callocN(sizeof(FreestyleLineStyle), "Freestyle Line Style");
743                         break;
744                 case ID_PAL:
745                         id = MEM_callocN(sizeof(Palette), "Palette");
746                         break;
747                 case ID_PC:
748                         id = MEM_callocN(sizeof(PaintCurve), "Paint Curve");
749                         break;
750         }
751         return id;
752 }
753
754 /**
755  * Allocates and returns a block of the specified type, with the specified name
756  * (adjusted as necessary to ensure uniqueness), and appended to the specified list.
757  * The user count is set to 1, all other content (apart from name and links) being
758  * initialized to zero.
759  */
760 void *BKE_libblock_alloc(Main *bmain, short type, const char *name)
761 {
762         ID *id = NULL;
763         ListBase *lb = which_libbase(bmain, type);
764         
765         id = alloc_libblock_notest(type);
766         if (id) {
767                 BKE_main_lock(bmain);
768                 BLI_addtail(lb, id);
769                 id->us = 1;
770                 id->icon_id = 0;
771                 *( (short *)id->name) = type;
772                 new_id(lb, id, name);
773                 /* alphabetic insertion: is in new_id */
774                 BKE_main_unlock(bmain);
775         }
776         DAG_id_type_tag(bmain, type);
777         return id;
778 }
779
780 /* by spec, animdata is first item after ID */
781 /* and, trust that BKE_animdata_from_id() will only find AnimData for valid ID-types */
782 static void id_copy_animdata(ID *id, const bool do_action)
783 {
784         AnimData *adt = BKE_animdata_from_id(id);
785         
786         if (adt) {
787                 IdAdtTemplate *iat = (IdAdtTemplate *)id;
788                 iat->adt = BKE_animdata_copy(iat->adt, do_action); /* could be set to false, need to investigate */
789         }
790 }
791
792 /* material nodes use this since they are not treated as libdata */
793 void BKE_libblock_copy_data(ID *id, const ID *id_from, const bool do_action)
794 {
795         if (id_from->properties)
796                 id->properties = IDP_CopyProperty(id_from->properties);
797
798         /* the duplicate should get a copy of the animdata */
799         id_copy_animdata(id, do_action);
800 }
801
802 /* used everywhere in blenkernel */
803 void *BKE_libblock_copy_ex(Main *bmain, ID *id)
804 {
805         ID *idn;
806         size_t idn_len;
807
808         idn = BKE_libblock_alloc(bmain, GS(id->name), id->name + 2);
809
810         assert(idn != NULL);
811
812         idn_len = MEM_allocN_len(idn);
813         if ((int)idn_len - (int)sizeof(ID) > 0) { /* signed to allow neg result */
814                 const char *cp = (const char *)id;
815                 char *cpn = (char *)idn;
816
817                 memcpy(cpn + sizeof(ID), cp + sizeof(ID), idn_len - sizeof(ID));
818         }
819         
820         id->newid = idn;
821         idn->flag |= LIB_NEW;
822
823         BKE_libblock_copy_data(idn, id, false);
824         
825         return idn;
826 }
827
828 void *BKE_libblock_copy_nolib(ID *id, const bool do_action)
829 {
830         ID *idn;
831         size_t idn_len;
832
833         idn = alloc_libblock_notest(GS(id->name));
834         assert(idn != NULL);
835
836         BLI_strncpy(idn->name, id->name, sizeof(idn->name));
837
838         idn_len = MEM_allocN_len(idn);
839         if ((int)idn_len - (int)sizeof(ID) > 0) { /* signed to allow neg result */
840                 const char *cp = (const char *)id;
841                 char *cpn = (char *)idn;
842
843                 memcpy(cpn + sizeof(ID), cp + sizeof(ID), idn_len - sizeof(ID));
844         }
845
846         id->newid = idn;
847         idn->flag |= LIB_NEW;
848         idn->us = 1;
849
850         BKE_libblock_copy_data(idn, id, do_action);
851
852         return idn;
853 }
854
855 void *BKE_libblock_copy(ID *id)
856 {
857         return BKE_libblock_copy_ex(G.main, id);
858 }
859
860 static void BKE_library_free(Library *lib)
861 {
862         if (lib->packedfile)
863                 freePackedFile(lib->packedfile);
864 }
865
866 static void (*free_windowmanager_cb)(bContext *, wmWindowManager *) = NULL;
867
868 void BKE_library_callback_free_window_manager_set(void (*func)(bContext *C, wmWindowManager *) )
869 {
870         free_windowmanager_cb = func;
871 }
872
873 static void (*free_notifier_reference_cb)(const void *) = NULL;
874
875 void BKE_library_callback_free_notifier_reference_set(void (*func)(const void *) )
876 {
877         free_notifier_reference_cb = func;
878 }
879
880
881 static void animdata_dtar_clear_cb(ID *UNUSED(id), AnimData *adt, void *userdata)
882 {
883         ChannelDriver *driver;
884         FCurve *fcu;
885
886         /* find the driver this belongs to and update it */
887         for (fcu = adt->drivers.first; fcu; fcu = fcu->next) {
888                 driver = fcu->driver;
889                 
890                 if (driver) {
891                         DriverVar *dvar;
892                         for (dvar = driver->variables.first; dvar; dvar = dvar->next) {
893                                 DRIVER_TARGETS_USED_LOOPER(dvar) 
894                                 {
895                                         if (dtar->id == userdata)
896                                                 dtar->id = NULL;
897                                 }
898                                 DRIVER_TARGETS_LOOPER_END
899                         }
900                 }
901         }
902 }
903
904 void BKE_libblock_free_data(Main *bmain, ID *id)
905 {
906         if (id->properties) {
907                 IDP_FreeProperty(id->properties);
908                 MEM_freeN(id->properties);
909         }
910         
911         /* this ID may be a driver target! */
912         BKE_animdata_main_cb(bmain, animdata_dtar_clear_cb, (void *)id);
913 }
914
915 /* used in headerbuttons.c image.c mesh.c screen.c sound.c and library.c */
916 void BKE_libblock_free_ex(Main *bmain, void *idv, bool do_id_user)
917 {
918         ID *id = idv;
919         short type = GS(id->name);
920         ListBase *lb = which_libbase(bmain, type);
921
922         DAG_id_type_tag(bmain, type);
923
924 #ifdef WITH_PYTHON
925         BPY_id_release(id);
926 #endif
927
928         switch (type) {    /* GetShort from util.h */
929                 case ID_SCE:
930                         BKE_scene_free((Scene *)id);
931                         break;
932                 case ID_LI:
933                         BKE_library_free((Library *)id);
934                         break;
935                 case ID_OB:
936                         BKE_object_free_ex((Object *)id, do_id_user);
937                         break;
938                 case ID_ME:
939                         BKE_mesh_free((Mesh *)id, 1);
940                         break;
941                 case ID_CU:
942                         BKE_curve_free((Curve *)id);
943                         break;
944                 case ID_MB:
945                         BKE_mball_free((MetaBall *)id);
946                         break;
947                 case ID_MA:
948                         BKE_material_free((Material *)id);
949                         break;
950                 case ID_TE:
951                         BKE_texture_free((Tex *)id);
952                         break;
953                 case ID_IM:
954                         BKE_image_free((Image *)id);
955                         break;
956                 case ID_LT:
957                         BKE_lattice_free((Lattice *)id);
958                         break;
959                 case ID_LA:
960                         BKE_lamp_free((Lamp *)id);
961                         break;
962                 case ID_CA:
963                         BKE_camera_free((Camera *) id);
964                         break;
965                 case ID_IP:
966                         BKE_ipo_free((Ipo *)id);
967                         break;
968                 case ID_KE:
969                         BKE_key_free((Key *)id);
970                         break;
971                 case ID_WO:
972                         BKE_world_free((World *)id);
973                         break;
974                 case ID_SCR:
975                         BKE_screen_free((bScreen *)id);
976                         break;
977                 case ID_VF:
978                         BKE_vfont_free((VFont *)id);
979                         break;
980                 case ID_TXT:
981                         BKE_text_free((Text *)id);
982                         break;
983                 case ID_SCRIPT:
984                         /* deprecated */
985                         break;
986                 case ID_SPK:
987                         BKE_speaker_free((Speaker *)id);
988                         break;
989                 case ID_SO:
990                         BKE_sound_free((bSound *)id);
991                         break;
992                 case ID_GR:
993                         BKE_group_free((Group *)id);
994                         break;
995                 case ID_AR:
996                         BKE_armature_free((bArmature *)id);
997                         break;
998                 case ID_AC:
999                         BKE_action_free((bAction *)id);
1000                         break;
1001                 case ID_NT:
1002                         ntreeFreeTree_ex((bNodeTree *)id, do_id_user);
1003                         break;
1004                 case ID_BR:
1005                         BKE_brush_free((Brush *)id);
1006                         break;
1007                 case ID_PA:
1008                         BKE_particlesettings_free((ParticleSettings *)id);
1009                         break;
1010                 case ID_WM:
1011                         if (free_windowmanager_cb)
1012                                 free_windowmanager_cb(NULL, (wmWindowManager *)id);
1013                         break;
1014                 case ID_GD:
1015                         BKE_gpencil_free((bGPdata *)id);
1016                         break;
1017                 case ID_MC:
1018                         BKE_movieclip_free((MovieClip *)id);
1019                         break;
1020                 case ID_MSK:
1021                         BKE_mask_free(bmain, (Mask *)id);
1022                         break;
1023                 case ID_LS:
1024                         BKE_linestyle_free((FreestyleLineStyle *)id);
1025                         break;
1026                 case ID_PAL:
1027                         BKE_palette_free((Palette *)id);
1028                         break;
1029                 case ID_PC:
1030                         BKE_paint_curve_free((PaintCurve *)id);
1031                         break;
1032         }
1033
1034         /* avoid notifying on removed data */
1035         BKE_main_lock(bmain);
1036
1037         if (free_notifier_reference_cb)
1038                 free_notifier_reference_cb(id);
1039
1040         BLI_remlink(lb, id);
1041
1042         BKE_libblock_free_data(bmain, id);
1043         BKE_main_unlock(bmain);
1044
1045         MEM_freeN(id);
1046 }
1047
1048 void BKE_libblock_free(Main *bmain, void *idv)
1049 {
1050         BKE_libblock_free_ex(bmain, idv, true);
1051 }
1052
1053 void BKE_libblock_free_us(Main *bmain, void *idv)      /* test users */
1054 {
1055         ID *id = idv;
1056         
1057         id->us--;
1058
1059         if (id->us < 0) {
1060                 if (id->lib) printf("ERROR block %s %s users %d\n", id->lib->name, id->name, id->us);
1061                 else printf("ERROR block %s users %d\n", id->name, id->us);
1062         }
1063         if (id->us == 0) {
1064                 if (GS(id->name) == ID_OB) BKE_object_unlink((Object *)id);
1065                 
1066                 BKE_libblock_free(bmain, id);
1067         }
1068 }
1069
1070 Main *BKE_main_new(void)
1071 {
1072         Main *bmain = MEM_callocN(sizeof(Main), "new main");
1073         bmain->eval_ctx = MEM_callocN(sizeof(EvaluationContext),
1074                                       "EvaluationContext");
1075         bmain->lock = MEM_mallocN(sizeof(SpinLock), "main lock");
1076         BLI_spin_init((SpinLock *)bmain->lock);
1077         return bmain;
1078 }
1079
1080 void BKE_main_free(Main *mainvar)
1081 {
1082         /* also call when reading a file, erase all, etc */
1083         ListBase *lbarray[MAX_LIBARRAY];
1084         int a;
1085
1086         a = set_listbasepointers(mainvar, lbarray);
1087         while (a--) {
1088                 ListBase *lb = lbarray[a];
1089                 ID *id;
1090                 
1091                 while ( (id = lb->first) ) {
1092 #if 1
1093                         BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false);
1094 #else
1095                         /* errors freeing ID's can be hard to track down,
1096                          * enable this so valgrind will give the line number in its error log */
1097                         switch (a) {
1098                                 case   0: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1099                                 case   1: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1100                                 case   2: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1101                                 case   3: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1102                                 case   4: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1103                                 case   5: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1104                                 case   6: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1105                                 case   7: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1106                                 case   8: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1107                                 case   9: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1108                                 case  10: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1109                                 case  11: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1110                                 case  12: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1111                                 case  13: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1112                                 case  14: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1113                                 case  15: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1114                                 case  16: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1115                                 case  17: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1116                                 case  18: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1117                                 case  19: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1118                                 case  20: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1119                                 case  21: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1120                                 case  22: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1121                                 case  23: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1122                                 case  24: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1123                                 case  25: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1124                                 case  26: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1125                                 case  27: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1126                                 case  28: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1127                                 case  29: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1128                                 case  30: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1129                                 case  31: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1130                                 case  32: BKE_libblock_free_ex(mainvar, id, false); break;
1131                                 default:
1132                                         BLI_assert(0);
1133                                         break;
1134                         }
1135 #endif
1136                 }
1137         }
1138
1139         BLI_spin_end((SpinLock *)mainvar->lock);
1140         MEM_freeN(mainvar->lock);
1141         MEM_freeN(mainvar->eval_ctx);
1142         MEM_freeN(mainvar);
1143 }
1144
1145 void BKE_main_lock(struct Main *bmain)
1146 {
1147         BLI_spin_lock((SpinLock *) bmain->lock);
1148 }
1149
1150 void BKE_main_unlock(struct Main *bmain)
1151 {
1152         BLI_spin_unlock((SpinLock *) bmain->lock);
1153 }
1154
1155 /* ***************** ID ************************ */
1156 ID *BKE_libblock_find_name_ex(struct Main *bmain, const short type, const char *name)
1157 {
1158         ListBase *lb = which_libbase(bmain, type);
1159         BLI_assert(lb != NULL);
1160         return BLI_findstring(lb, name, offsetof(ID, name) + 2);
1161 }
1162 ID *BKE_libblock_find_name(const short type, const char *name)
1163 {
1164         return BKE_libblock_find_name_ex(G.main, type, name);
1165 }
1166
1167
1168 void id_sort_by_name(ListBase *lb, ID *id)
1169 {
1170         ID *idtest;
1171         
1172         /* insert alphabetically */
1173         if (lb->first != lb->last) {
1174                 BLI_remlink(lb, id);
1175                 
1176                 idtest = lb->first;
1177                 while (idtest) {
1178                         if (BLI_strcasecmp(idtest->name, id->name) > 0 || (idtest->lib && !id->lib)) {
1179                                 BLI_insertlinkbefore(lb, idtest, id);
1180                                 break;
1181                         }
1182                         idtest = idtest->next;
1183                 }
1184                 /* as last */
1185                 if (idtest == NULL) {
1186                         BLI_addtail(lb, id);
1187                 }
1188         }
1189         
1190 }
1191
1192 /**
1193  * Check to see if there is an ID with the same name as 'name'.
1194  * Returns the ID if so, if not, returns NULL
1195  */
1196 static ID *is_dupid(ListBase *lb, ID *id, const char *name)
1197 {
1198         ID *idtest = NULL;
1199         
1200         for (idtest = lb->first; idtest; idtest = idtest->next) {
1201                 /* if idtest is not a lib */ 
1202                 if (id != idtest && idtest->lib == NULL) {
1203                         /* do not test alphabetic! */
1204                         /* optimized */
1205                         if (idtest->name[2] == name[0]) {
1206                                 if (STREQ(name, idtest->name + 2)) break;
1207                         }
1208                 }
1209         }
1210         
1211         return idtest;
1212 }
1213
1214 /**
1215  * Check to see if an ID name is already used, and find a new one if so.
1216  * Return true if created a new name (returned in name).
1217  *
1218  * Normally the ID that's being check is already in the ListBase, so ID *id
1219  * points at the new entry.  The Python Library module needs to know what
1220  * the name of a datablock will be before it is appended; in this case ID *id
1221  * id is NULL
1222  */
1223
1224 static bool check_for_dupid(ListBase *lb, ID *id, char *name)
1225 {
1226         ID *idtest;
1227         int nr = 0, a, left_len;
1228 #define MAX_IN_USE 64
1229         bool in_use[MAX_IN_USE];
1230         /* to speed up finding unused numbers within [1 .. MAX_IN_USE - 1] */
1231
1232         char left[MAX_ID_NAME + 8], leftest[MAX_ID_NAME + 8];
1233
1234         while (true) {
1235
1236                 /* phase 1: id already exists? */
1237                 idtest = is_dupid(lb, id, name);
1238
1239                 /* if there is no double, done */
1240                 if (idtest == NULL) return false;
1241
1242                 /* we have a dup; need to make a new name */
1243                 /* quick check so we can reuse one of first MAX_IN_USE - 1 ids if vacant */
1244                 memset(in_use, false, sizeof(in_use));
1245
1246                 /* get name portion, number portion ("name.number") */
1247                 left_len = BLI_split_name_num(left, &nr, name, '.');
1248
1249                 /* if new name will be too long, truncate it */
1250                 if (nr > 999 && left_len > (MAX_ID_NAME - 8)) {  /* assumption: won't go beyond 9999 */
1251                         left[MAX_ID_NAME - 8] = 0;
1252                         left_len = MAX_ID_NAME - 8;
1253                 }
1254                 else if (left_len > (MAX_ID_NAME - 7)) {
1255                         left[MAX_ID_NAME - 7] = 0;
1256                         left_len = MAX_ID_NAME - 7;
1257                 }
1258
1259                 for (idtest = lb->first; idtest; idtest = idtest->next) {
1260                         int nrtest;
1261                         if ( (id != idtest) &&
1262                              (idtest->lib == NULL) &&
1263                              (*name == *(idtest->name + 2)) &&
1264                              STREQLEN(name, idtest->name + 2, left_len) &&
1265                              (BLI_split_name_num(leftest, &nrtest, idtest->name + 2, '.') == left_len)
1266                              )
1267                         {
1268                                 /* will get here at least once, otherwise is_dupid call above would have returned NULL */
1269                                 if (nrtest < MAX_IN_USE)
1270                                         in_use[nrtest] = true;  /* mark as used */
1271                                 if (nr <= nrtest)
1272                                         nr = nrtest + 1;    /* track largest unused */
1273                         }
1274                 }
1275                 /* At this point, 'nr' will typically be at least 1. (but not always) */
1276                 // BLI_assert(nr >= 1);
1277
1278                 /* decide which value of nr to use */
1279                 for (a = 0; a < MAX_IN_USE; a++) {
1280                         if (a >= nr) break;  /* stop when we've checked up to biggest */  /* redundant check */
1281                         if (!in_use[a]) { /* found an unused value */
1282                                 nr = a;
1283                                 /* can only be zero if all potential duplicate names had
1284                                  * nonzero numeric suffixes, which means name itself has
1285                                  * nonzero numeric suffix (else no name conflict and wouldn't
1286                                  * have got here), which means name[left_len] is not a null */
1287                                 break;
1288                         }
1289                 }
1290                 /* At this point, nr is either the lowest unused number within [0 .. MAX_IN_USE - 1],
1291                  * or 1 greater than the largest used number if all those low ones are taken.
1292                  * We can't be bothered to look for the lowest unused number beyond (MAX_IN_USE - 1). */
1293
1294                 /* If the original name has no numeric suffix, 
1295                  * rather than just chopping and adding numbers, 
1296                  * shave off the end chars until we have a unique name.
1297                  * Check the null terminators match as well so we don't get Cube.000 -> Cube.00 */
1298                 if (nr == 0 && name[left_len] == '\0') {
1299                         int len;
1300                         /* FIXME: this code will never be executed, because either nr will be
1301                          * at least 1, or name will not end at left_len! */
1302                         BLI_assert(0);
1303
1304                         len = left_len - 1;
1305                         idtest = is_dupid(lb, id, name);
1306                         
1307                         while (idtest && len > 1) {
1308                                 name[len--] = '\0';
1309                                 idtest = is_dupid(lb, id, name);
1310                         }
1311                         if (idtest == NULL) return true;
1312                         /* otherwise just continue and use a number suffix */
1313                 }
1314                 
1315                 if (nr > 999 && left_len > (MAX_ID_NAME - 8)) {
1316                         /* this would overflow name buffer */
1317                         left[MAX_ID_NAME - 8] = 0;
1318                         /* left_len = MAX_ID_NAME - 8; */ /* for now this isn't used again */
1319                         memcpy(name, left, sizeof(char) * (MAX_ID_NAME - 7));
1320                         continue;
1321                 }
1322                 /* this format specifier is from hell... */
1323                 BLI_snprintf(name, sizeof(id->name) - 2, "%s.%.3d", left, nr);
1324
1325                 return true;
1326         }
1327
1328 #undef MAX_IN_USE
1329 }
1330
1331 /*
1332  * Only for local blocks: external en indirect blocks already have a
1333  * unique ID.
1334  *
1335  * return true: created a new name
1336  */
1337
1338 bool new_id(ListBase *lb, ID *id, const char *tname)
1339 {
1340         bool result;
1341         char name[MAX_ID_NAME - 2];
1342
1343         /* if library, don't rename */
1344         if (id->lib)
1345                 return false;
1346
1347         /* if no libdata given, look up based on ID */
1348         if (lb == NULL)
1349                 lb = which_libbase(G.main, GS(id->name));
1350
1351         /* if no name given, use name of current ID
1352          * else make a copy (tname args can be const) */
1353         if (tname == NULL)
1354                 tname = id->name + 2;
1355
1356         BLI_strncpy(name, tname, sizeof(name));
1357
1358         if (name[0] == '\0') {
1359                 /* disallow empty names */
1360                 BLI_strncpy(name, DATA_(ID_FALLBACK_NAME), sizeof(name));
1361         }
1362         else {
1363                 /* disallow non utf8 chars,
1364                  * the interface checks for this but new ID's based on file names don't */
1365                 BLI_utf8_invalid_strip(name, strlen(name));
1366         }
1367
1368         result = check_for_dupid(lb, id, name);
1369         strcpy(id->name + 2, name);
1370
1371         /* This was in 2.43 and previous releases
1372          * however all data in blender should be sorted, not just duplicate names
1373          * sorting should not hurt, but noting just incase it alters the way other
1374          * functions work, so sort every time */
1375 #if 0
1376         if (result)
1377                 id_sort_by_name(lb, id);
1378 #endif
1379
1380         id_sort_by_name(lb, id);
1381         
1382         return result;
1383 }
1384
1385 /**
1386  * Pull an ID out of a library (make it local). Only call this for IDs that
1387  * don't have other library users.
1388  */
1389 void id_clear_lib_data(Main *bmain, ID *id)
1390 {
1391         bNodeTree *ntree = NULL;
1392
1393         BKE_id_lib_local_paths(bmain, id->lib, id);
1394
1395         if (id->flag & LIB_FAKEUSER) {
1396                 id->us--;
1397                 id->flag &= ~LIB_FAKEUSER;
1398         }
1399
1400         id->lib = NULL;
1401         id->flag = LIB_LOCAL;
1402         new_id(which_libbase(bmain, GS(id->name)), id, NULL);
1403
1404         /* internal bNodeTree blocks inside ID types below
1405          * also stores id->lib, make sure this stays in sync.
1406          */
1407         switch (GS(id->name)) {
1408                 case ID_SCE:    ntree = ((Scene *)id)->nodetree;                break;
1409                 case ID_MA:             ntree = ((Material *)id)->nodetree;             break;
1410                 case ID_LA:             ntree = ((Lamp *)id)->nodetree;                 break;
1411                 case ID_WO:             ntree = ((World *)id)->nodetree;                break;
1412                 case ID_TE:             ntree = ((Tex *)id)->nodetree;                  break;
1413                 case ID_LS:             ntree = ((FreestyleLineStyle *)id)->nodetree; break;
1414         }
1415         if (ntree)
1416                 ntree->id.lib = NULL;
1417 }
1418
1419 /* next to indirect usage in read/writefile also in editobject.c scene.c */
1420 void BKE_main_id_clear_newpoins(Main *bmain)
1421 {
1422         ListBase *lbarray[MAX_LIBARRAY];
1423         ID *id;
1424         int a;
1425
1426         a = set_listbasepointers(bmain, lbarray);
1427         while (a--) {
1428                 id = lbarray[a]->first;
1429                 while (id) {
1430                         id->newid = NULL;
1431                         id->flag &= ~LIB_NEW;
1432                         id = id->next;
1433                 }
1434         }
1435 }
1436
1437 static void lib_indirect_test_id(ID *id, Library *lib)
1438 {
1439 #define LIBTAG(a)   if (a && a->id.lib) { a->id.flag &= ~LIB_INDIRECT; a->id.flag |= LIB_EXTERN; } (void)0
1440         
1441         if (id->lib) {
1442                 /* datablocks that were indirectly related are now direct links
1443                  * without this, appending data that has a link to other data will fail to write */
1444                 if (lib && id->lib->parent == lib) {
1445                         id_lib_extern(id);
1446                 }
1447                 return;
1448         }
1449         
1450         if (GS(id->name) == ID_OB) {
1451                 Object *ob = (Object *)id;
1452                 Mesh *me;
1453
1454                 int a;
1455
1456 #if 0   /* XXX OLD ANIMSYS, NLASTRIPS ARE NO LONGER USED */
1457                 /* XXX old animation system! -------------------------------------- */
1458                 {
1459                         bActionStrip *strip;
1460                         for (strip = ob->nlastrips.first; strip; strip = strip->next) {
1461                                 LIBTAG(strip->object);
1462                                 LIBTAG(strip->act);
1463                                 LIBTAG(strip->ipo);
1464                         }
1465                 }
1466                 /* XXX: new animation system needs something like this? */
1467 #endif
1468
1469                 for (a = 0; a < ob->totcol; a++) {
1470                         LIBTAG(ob->mat[a]);
1471                 }
1472         
1473                 LIBTAG(ob->dup_group);
1474                 LIBTAG(ob->proxy);
1475                 
1476                 me = ob->data;
1477                 LIBTAG(me);
1478         }
1479
1480 #undef LIBTAG
1481 }
1482
1483 void BKE_main_id_tag_listbase(ListBase *lb, const bool tag)
1484 {
1485         ID *id;
1486         if (tag) {
1487                 for (id = lb->first; id; id = id->next) {
1488                         id->flag |= LIB_DOIT;
1489                 }
1490         }
1491         else {
1492                 for (id = lb->first; id; id = id->next) {
1493                         id->flag &= ~LIB_DOIT;
1494                 }
1495         }
1496 }
1497
1498 void BKE_main_id_tag_idcode(struct Main *mainvar, const short type, const bool tag)
1499 {
1500         ListBase *lb = which_libbase(mainvar, type);
1501
1502         BKE_main_id_tag_listbase(lb, tag);
1503 }
1504
1505 void BKE_main_id_tag_all(struct Main *mainvar, const bool tag)
1506 {
1507         ListBase *lbarray[MAX_LIBARRAY];
1508         int a;
1509
1510         a = set_listbasepointers(mainvar, lbarray);
1511         while (a--) {
1512                 BKE_main_id_tag_listbase(lbarray[a], tag);
1513         }
1514 }
1515
1516 /* if lib!=NULL, only all from lib local
1517  * bmain is almost certainly G.main */
1518 void BKE_library_make_local(Main *bmain, Library *lib, bool untagged_only)
1519 {
1520         ListBase *lbarray[MAX_LIBARRAY];
1521         ID *id, *idn;
1522         int a;
1523
1524         a = set_listbasepointers(bmain, lbarray);
1525         while (a--) {
1526                 id = lbarray[a]->first;
1527                 
1528                 while (id) {
1529                         id->newid = NULL;
1530                         idn = id->next;      /* id is possibly being inserted again */
1531                         
1532                         /* The check on the second line (LIB_PRE_EXISTING) is done so its
1533                          * possible to tag data you don't want to be made local, used for
1534                          * appending data, so any libdata already linked wont become local
1535                          * (very nasty to discover all your links are lost after appending)  
1536                          * */
1537                         if (id->flag & (LIB_EXTERN | LIB_INDIRECT | LIB_NEW) &&
1538                             ((untagged_only == false) || !(id->flag & LIB_PRE_EXISTING)))
1539                         {
1540                                 if (lib == NULL || id->lib == lib) {
1541                                         if (id->lib) {
1542                                                 /* for Make Local > All we should be calling id_make_local,
1543                                                  * but doing that breaks append (see #36003 and #36006), we
1544                                                  * we should make it work with all datablocks and id.us==0 */
1545                                                 id_clear_lib_data(bmain, id); /* sets 'id->flag' */
1546
1547                                                 /* why sort alphabetically here but not in
1548                                                  * id_clear_lib_data() ? - campbell */
1549                                                 id_sort_by_name(lbarray[a], id);
1550                                         }
1551                                         else {
1552                                                 id->flag &= ~(LIB_EXTERN | LIB_INDIRECT | LIB_NEW);
1553                                         }
1554                                 }
1555                         }
1556                         id = idn;
1557                 }
1558         }
1559
1560         a = set_listbasepointers(bmain, lbarray);
1561         while (a--) {
1562                 for (id = lbarray[a]->first; id; id = id->next)
1563                         lib_indirect_test_id(id, lib);
1564         }
1565 }
1566
1567
1568 void test_idbutton(char *name)
1569 {
1570         /* called from buttons: when name already exists: call new_id */
1571         ListBase *lb;
1572         ID *idtest;
1573         
1574
1575         lb = which_libbase(G.main, GS(name));
1576         if (lb == NULL) return;
1577         
1578         /* search for id */
1579         idtest = BLI_findstring(lb, name + 2, offsetof(ID, name) + 2);
1580
1581         if (idtest && !new_id(lb, idtest, name + 2)) {
1582                 id_sort_by_name(lb, idtest);
1583         }
1584 }
1585
1586 /**
1587  * Sets the name of a block to name, suitably adjusted for uniqueness.
1588  */
1589 void rename_id(ID *id, const char *name)
1590 {
1591         ListBase *lb;
1592
1593         BLI_strncpy(id->name + 2, name, sizeof(id->name) - 2);
1594         lb = which_libbase(G.main, GS(id->name));
1595         
1596         new_id(lb, id, name);
1597 }
1598
1599 /**
1600  * Returns in name the name of the block, with a 3-character prefix prepended
1601  * indicating whether it comes from a library, has a fake user, or no users.
1602  */
1603 void name_uiprefix_id(char *name, const ID *id)
1604 {
1605         name[0] = id->lib ? 'L' : ' ';
1606         name[1] = id->flag & LIB_FAKEUSER ? 'F' : (id->us == 0) ? '0' : ' ';
1607         name[2] = ' ';
1608
1609         strcpy(name + 3, id->name + 2);
1610 }
1611
1612 void BKE_library_filepath_set(Library *lib, const char *filepath)
1613 {
1614         /* in some cases this is used to update the absolute path from the
1615          * relative */
1616         if (lib->name != filepath) {
1617                 BLI_strncpy(lib->name, filepath, sizeof(lib->name));
1618         }
1619
1620         BLI_strncpy(lib->filepath, filepath, sizeof(lib->filepath));
1621
1622         /* not essential but set filepath is an absolute copy of value which
1623          * is more useful if its kept in sync */
1624         if (BLI_path_is_rel(lib->filepath)) {
1625                 /* note that the file may be unsaved, in this case, setting the
1626                  * filepath on an indirectly linked path is not allowed from the
1627                  * outliner, and its not really supported but allow from here for now
1628                  * since making local could cause this to be directly linked - campbell
1629                  */
1630                 const char *basepath = lib->parent ? lib->parent->filepath : G.main->name;
1631                 BLI_path_abs(lib->filepath, basepath);
1632         }
1633 }