Fixed a stupid bug when exporting meshes with empty material slots.
[blender.git] / source / blender / render / intern / source / errorHandler.c
1 /**
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version. The Blender
10  * Foundation also sells licenses for use in proprietary software under
11  * the Blender License.  See http://www.blender.org/BL/ for information
12  * about this.
13  *
14  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
17  * GNU General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU General Public License
20  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
21  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
22  *
23  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
24  * All rights reserved.
25  *
26  * The Original Code is: all of this file.
27  *
28  * Contributor(s): none yet.
29  *
30  * ***** END GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
31  * Error handler for the rendering code. Maybe also useful elsewhere?
32  */
33
34 #include "GEN_messaging.h"
35 #include "stdio.h"
36
37 #include "errorHandler.h"
38
39 #ifdef HAVE_CONFIG_H
40 #include <config.h>
41 #endif
42
43 /* ------------------------------------------------------------------------- */
44
45 /* counters for error handling */
46 static int lastError;         /* code of last encountered error              */
47 static int errorCount;        /* count how many time it occured              */
48 /* ------------------------------------------------------------------------- */
49
50 char errorStrings[RE_MAX_ERROR][100] = {
51     "0: No error",
52     "1: recalculated depth falls outside original range",
53     "2: invalid face/halo type",
54     "3: invalid face index",
55     "4: invalid data pointer",
56         "5: generic trace counter",
57         "6: overflow on z buffer depth",
58         "7: write outside edgerender buffer",
59         "8: cannot allocate memory",
60         "9: write outside colour target buffer",
61 };
62
63 /* ------------------------------------------------------------------------- */
64
65 void RE_errortrace_reset(void)
66 {
67         lastError = RE_NO_ERROR;
68         errorCount = 0;
69 }
70
71 void RE_error(int errType, char* fname)
72 {
73         /*
74          * This memory behaviour should move to the generic stream...
75          */
76         
77     if (lastError == errType) {
78         int teller;
79         errorCount++;
80         for (teller = 0; teller < 12; teller++)
81             fprintf(GEN_errorstream, "%c", 0x08); /* backspaces */
82         fprintf(GEN_errorstream, "( %8u )", errorCount);
83     } else {
84         fprintf(GEN_errorstream, "\n*** %s: %s             ", 
85                 fname, errorStrings[errType]);
86         lastError = errType;
87         errorCount = 1;
88     }    
89 } /* end of void RE_error(int errType, char* errText) */
90
91 /* ------------------------------------------------------------------------- */
92 /* note: non-repeating */
93 void RE_error_int(int errType, char* fname, int value)
94 {
95         fprintf(GEN_errorstream, "\n*** %s: %s : %d", 
96                         fname, errorStrings[errType], value);
97         lastError = RE_NO_ERROR;
98 } /* end of void RE_error_int(int errType, char* errText, int value) */
99
100 /* ------------------------------------------------------------------------- */
101
102 /* eof */