Commenting out code from commit 22457 by Genscher for PointCache.
[blender.git] / source / gameengine / GameLogic / SCA_2DFilterActuator.cpp
1 /**
2  * SCA_2DFilterActuator.cpp
3  *
4  * $Id$
5  *
6  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
7  *
8  * This program is free software; you can redistribute it and/or
9  * modify it under the terms of the GNU General Public License
10  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
11  * of the License, or (at your option) any later version.
12  *
13  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
14  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16  * GNU General Public License for more details.
17  *
18  * You should have received a copy of the GNU General Public License
19  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
20  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
21  *
22  *
23  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
24  */
25
26 #include "SCA_IActuator.h"
27 #include "SCA_2DFilterActuator.h"
28
29 #ifdef HAVE_CONFIG_H
30 #include <config.h>
31 #endif
32 #include <iostream>
33
34 SCA_2DFilterActuator::~SCA_2DFilterActuator()
35 {
36 }
37
38 SCA_2DFilterActuator::SCA_2DFilterActuator(
39         SCA_IObject *gameobj, 
40         RAS_2DFilterManager::RAS_2DFILTER_MODE type,
41                 short flag,
42                 float float_arg,
43                 int int_arg,
44                 RAS_IRasterizer* rasterizer,
45                 RAS_IRenderTools* rendertools)
46     : SCA_IActuator(gameobj),
47      m_type(type),
48          m_disableMotionBlur(flag),
49          m_float_arg(float_arg),
50          m_int_arg(int_arg),
51          m_rasterizer(rasterizer),
52          m_rendertools(rendertools)
53 {
54         m_gameObj = NULL;
55         if(gameobj){
56                 m_propNames = gameobj->GetPropertyNames();
57                 m_gameObj = gameobj;
58         }
59 }
60
61
62 CValue* SCA_2DFilterActuator::GetReplica()
63 {
64     SCA_2DFilterActuator* replica = new SCA_2DFilterActuator(*this);
65     replica->ProcessReplica();
66     return replica;
67 }
68
69
70 bool SCA_2DFilterActuator::Update()
71 {
72         bool bNegativeEvent = IsNegativeEvent();
73         RemoveAllEvents();
74
75
76         if (bNegativeEvent)
77                 return false; // do nothing on negative events
78
79         if( m_type == RAS_2DFilterManager::RAS_2DFILTER_MOTIONBLUR )
80         {
81                 if(!m_disableMotionBlur)
82                         m_rasterizer->EnableMotionBlur(m_float_arg);
83                 else
84                         m_rasterizer->DisableMotionBlur();
85
86                 return false;
87         }
88         else if(m_type < RAS_2DFilterManager::RAS_2DFILTER_NUMBER_OF_FILTERS)
89         {
90                 m_rendertools->Update2DFilter(m_propNames, m_gameObj, m_type, m_int_arg, m_shaderText);
91         }
92         // once the filter is in place, no need to update it again => disable the actuator
93     return false;
94 }
95
96
97 void SCA_2DFilterActuator::SetShaderText(const char *text)
98 {
99         m_shaderText = text;
100 }
101
102 /* ------------------------------------------------------------------------- */
103 /* Python functions                                                          */
104 /* ------------------------------------------------------------------------- */
105
106
107
108 /* Integration hooks ------------------------------------------------------- */
109 PyTypeObject SCA_2DFilterActuator::Type = {
110         PyVarObject_HEAD_INIT(NULL, 0)
111         "SCA_2DFilterActuator",
112         sizeof(PyObjectPlus_Proxy),
113         0,
114         py_base_dealloc,
115         0,
116         0,
117         0,
118         0,
119         py_base_repr,
120         0,0,0,0,0,0,0,0,0,
121         Py_TPFLAGS_DEFAULT | Py_TPFLAGS_BASETYPE,
122         0,0,0,0,0,0,0,
123         Methods,
124         0,
125         0,
126         &SCA_IActuator::Type,
127         0,0,0,0,0,0,
128         py_base_new
129 };
130
131 PyMethodDef SCA_2DFilterActuator::Methods[] = {
132         /* add python functions to deal with m_msg... */
133     {NULL,NULL}
134 };
135
136 PyAttributeDef SCA_2DFilterActuator::Attributes[] = {
137         KX_PYATTRIBUTE_STRING_RW("shaderText", 0, 64000, false, SCA_2DFilterActuator, m_shaderText),
138         KX_PYATTRIBUTE_SHORT_RW("disableMotionBlur", 0, 1, true, SCA_2DFilterActuator, m_disableMotionBlur),
139         KX_PYATTRIBUTE_ENUM_RW("mode",RAS_2DFilterManager::RAS_2DFILTER_ENABLED,RAS_2DFilterManager::RAS_2DFILTER_NUMBER_OF_FILTERS,false,SCA_2DFilterActuator,m_type),
140         KX_PYATTRIBUTE_INT_RW("passNumber", 0, 100, true, SCA_2DFilterActuator, m_int_arg),
141         KX_PYATTRIBUTE_FLOAT_RW("value", 0.0, 100.0, SCA_2DFilterActuator, m_float_arg),
142         { NULL }        //Sentinel
143 };