Merge branch 'master' into blender2.8
[blender.git] / source / blender / editors / physics / rigidbody_world.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2013 Blender Foundation
19  * All rights reserved.
20  *
21  * The Original Code is: all of this file.
22  *
23  * Contributor(s): Joshua Leung, Sergej Reich
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  */
27
28 /** \file rigidbody_world.c
29  *  \ingroup editor_physics
30  *  \brief Rigid Body world editing operators
31  */
32
33 #include <stdlib.h>
34 #include <string.h>
35
36 #include "DNA_object_types.h"
37 #include "DNA_rigidbody_types.h"
38 #include "DNA_scene_types.h"
39
40 #ifdef WITH_BULLET
41 #  include "RBI_api.h"
42 #endif
43
44 #include "BKE_context.h"
45 #include "BKE_main.h"
46 #include "BKE_report.h"
47 #include "BKE_rigidbody.h"
48
49 #include "DEG_depsgraph.h"
50 #include "DEG_depsgraph_build.h"
51
52 #include "RNA_access.h"
53
54 #include "WM_api.h"
55 #include "WM_types.h"
56
57 #include "ED_screen.h"
58
59 #include "physics_intern.h"
60
61 /* ********************************************** */
62 /* API */
63
64 /* check if there is an active rigid body world */
65 static bool ED_rigidbody_world_active_poll(bContext *C)
66 {
67         Scene *scene = CTX_data_scene(C);
68         return (scene && scene->rigidbody_world);
69 }
70 static bool ED_rigidbody_world_add_poll(bContext *C)
71 {
72         Scene *scene = CTX_data_scene(C);
73         return (scene && scene->rigidbody_world == NULL);
74 }
75
76 /* ********************************************** */
77 /* OPERATORS - Management */
78
79 /* ********** Add RigidBody World **************** */
80
81 static int rigidbody_world_add_exec(bContext *C, wmOperator *UNUSED(op))
82 {
83         Main *bmain = CTX_data_main(C);
84         Scene *scene = CTX_data_scene(C);
85         RigidBodyWorld *rbw;
86
87         rbw = BKE_rigidbody_create_world(scene);
88 //      BKE_rigidbody_validate_sim_world(scene, rbw, false);
89         scene->rigidbody_world = rbw;
90
91         /* Full rebuild of DEG! */
92         DEG_relations_tag_update(bmain);
93         DEG_id_tag_update_ex(bmain, &scene->id, DEG_TAG_TIME);
94
95         return OPERATOR_FINISHED;
96 }
97
98 void RIGIDBODY_OT_world_add(wmOperatorType *ot)
99 {
100         /* identifiers */
101         ot->idname = "RIGIDBODY_OT_world_add";
102         ot->name = "Add Rigid Body World";
103         ot->description = "Add Rigid Body simulation world to the current scene";
104
105         /* callbacks */
106         ot->exec = rigidbody_world_add_exec;
107         ot->poll = ED_rigidbody_world_add_poll;
108
109         /* flags */
110         ot->flag = OPTYPE_REGISTER|OPTYPE_UNDO;
111 }
112
113 /* ********** Remove RigidBody World ************* */
114
115 static int rigidbody_world_remove_exec(bContext *C, wmOperator *op)
116 {
117         Main *bmain = CTX_data_main(C);
118         Scene *scene = CTX_data_scene(C);
119         RigidBodyWorld *rbw = scene->rigidbody_world;
120
121         /* sanity checks */
122         if (ELEM(NULL, scene, rbw)) {
123                 BKE_report(op->reports, RPT_ERROR, "No Rigid Body World to remove");
124                 return OPERATOR_CANCELLED;
125         }
126
127         BKE_rigidbody_free_world(scene);
128
129         /* Full rebuild of DEG! */
130         DEG_relations_tag_update(bmain);
131         DEG_id_tag_update_ex(bmain, &scene->id, DEG_TAG_TIME);
132
133         /* done */
134         return OPERATOR_FINISHED;
135 }
136
137 void RIGIDBODY_OT_world_remove(wmOperatorType *ot)
138 {
139         /* identifiers */
140         ot->idname = "RIGIDBODY_OT_world_remove";
141         ot->name = "Remove Rigid Body World";
142         ot->description = "Remove Rigid Body simulation world from the current scene";
143
144         /* callbacks */
145         ot->exec = rigidbody_world_remove_exec;
146         ot->poll = ED_rigidbody_world_active_poll;
147
148         /* flags */
149         ot->flag = OPTYPE_REGISTER|OPTYPE_UNDO;
150 }
151
152 /* ********************************************** */
153 /* UTILITY OPERATORS */
154
155 /* ********** Export RigidBody World ************* */
156
157 static int rigidbody_world_export_exec(bContext *C, wmOperator *op)
158 {
159         Scene *scene = CTX_data_scene(C);
160         RigidBodyWorld *rbw = scene->rigidbody_world;
161         char path[FILE_MAX];
162
163         /* sanity checks */
164         if (ELEM(NULL, scene, rbw)) {
165                 BKE_report(op->reports, RPT_ERROR, "No Rigid Body World to export");
166                 return OPERATOR_CANCELLED;
167         }
168         if (rbw->shared->physics_world == NULL) {
169                 BKE_report(op->reports, RPT_ERROR, "Rigid Body World has no associated physics data to export");
170                 return OPERATOR_CANCELLED;
171         }
172
173         RNA_string_get(op->ptr, "filepath", path);
174 #ifdef WITH_BULLET
175         RB_dworld_export(rbw->shared->physics_world, path);
176 #endif
177         return OPERATOR_FINISHED;
178 }
179
180 static int rigidbody_world_export_invoke(bContext *C, wmOperator *op, const wmEvent *UNUSED(event))
181 {
182         if (!RNA_struct_property_is_set(op->ptr, "relative_path"))
183                 RNA_boolean_set(op->ptr, "relative_path", (U.flag & USER_RELPATHS) != 0);
184
185         if (RNA_struct_property_is_set(op->ptr, "filepath"))
186                 return rigidbody_world_export_exec(C, op);
187
188         // TODO: use the actual rigidbody world's name + .bullet instead of this temp crap
189         RNA_string_set(op->ptr, "filepath", "rigidbodyworld_export.bullet");
190         WM_event_add_fileselect(C, op);
191
192         return OPERATOR_RUNNING_MODAL;
193 }
194
195 void RIGIDBODY_OT_world_export(wmOperatorType *ot)
196 {
197         /* identifiers */
198         ot->idname = "RIGIDBODY_OT_world_export";
199         ot->name = "Export Rigid Body World";
200         ot->description = "Export Rigid Body world to simulator's own fileformat (i.e. '.bullet' for Bullet Physics)";
201
202         /* callbacks */
203         ot->invoke = rigidbody_world_export_invoke;
204         ot->exec = rigidbody_world_export_exec;
205         ot->poll = ED_rigidbody_world_active_poll;
206
207         /* flags */
208         ot->flag = OPTYPE_REGISTER|OPTYPE_UNDO;
209
210         /* properties */
211         WM_operator_properties_filesel(
212                 ot, FILE_TYPE_FOLDER, FILE_SPECIAL, FILE_SAVE,
213                 FILE_RELPATH, FILE_DEFAULTDISPLAY, FILE_SORT_ALPHA);
214 }