Merged changes in the trunk up to revision 51853.
[blender.git] / intern / cycles / kernel / shaders / node_attribute.osl
1 /*
2  * Copyright 2011, Blender Foundation.
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  */
18
19 #include "stdosl.h"
20
21 shader node_attribute(
22         string bump_offset = "center",
23         string name = "",
24         output point Vector = point(0.0, 0.0, 0.0),
25         output color Color = color(0.0, 0.0, 0.0),
26         output float Fac = 0.0)
27 {
28         getattribute(name, Color);
29         Vector = point(Color);
30         getattribute(name, Fac);
31
32         if (bump_offset == "dx") {
33                 Color += Dx(Color);
34                 Vector += Dx(Vector);
35                 Fac += Dx(Fac);
36         }
37         else if (bump_offset == "dy") {
38                 Color += Dy(Color);
39                 Vector += Dy(Vector);
40                 Fac += Dy(Fac);
41         }
42 }
43