Merged changes in the trunk up to revision 51853.
[blender.git] / source / blender / makesrna / intern / rna_scene.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * Contributor(s): Blender Foundation (2008).
19  *
20  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
21  */
22
23 /** \file blender/makesrna/intern/rna_scene.c
24  *  \ingroup RNA
25  */
26
27 #include <stdlib.h>
28
29 #include "RNA_define.h"
30 #include "RNA_enum_types.h"
31
32 #include "rna_internal.h"
33
34 #include "DNA_brush_types.h"
35 #include "DNA_group_types.h"
36 #include "DNA_modifier_types.h"
37 #include "DNA_particle_types.h"
38 #include "DNA_scene_types.h"
39 #include "DNA_userdef_types.h"
40 #include "DNA_world_types.h"
41 #include "DNA_linestyle_types.h"
42
43 #include "BLI_math.h"
44
45 #include "BLF_translation.h"
46
47 #include "BKE_tessmesh.h"
48
49 /* Include for Bake Options */
50 #include "RE_engine.h"
51 #include "RE_pipeline.h"
52
53 #ifdef WITH_QUICKTIME
54 #include "quicktime_export.h"
55 #  ifdef WITH_AUDASPACE
56 #    include "AUD_Space.h"
57 #  endif
58 #endif
59
60 #ifdef WITH_FFMPEG
61 #include "BKE_writeffmpeg.h"
62 #include <libavcodec/avcodec.h>
63 #include <libavformat/avformat.h>
64 #endif
65
66 #include "ED_render.h"
67
68 #include "WM_api.h"
69 #include "WM_types.h"
70
71 #include "BLI_threads.h"
72
73 EnumPropertyItem uv_sculpt_relaxation_items[] = {
74         {UV_SCULPT_TOOL_RELAX_LAPLACIAN, "LAPLACIAN", 0, "Laplacian", "Use Laplacian method for relaxation"},
75         {UV_SCULPT_TOOL_RELAX_HC, "HC", 0, "HC", "Use HC method for relaxation"},
76         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
77 };
78
79 EnumPropertyItem uv_sculpt_tool_items[] = {
80         {UV_SCULPT_TOOL_PINCH, "PINCH", 0, "Pinch", "Pinch UVs"},
81         {UV_SCULPT_TOOL_RELAX, "RELAX", 0, "Relax", "Relax UVs"},
82         {UV_SCULPT_TOOL_GRAB, "GRAB", 0, "Grab", "Grab UVs"},
83         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
84 };
85
86
87 EnumPropertyItem snap_target_items[] = {
88         {SCE_SNAP_TARGET_CLOSEST, "CLOSEST", 0, "Closest", "Snap closest point onto target"},
89         {SCE_SNAP_TARGET_CENTER, "CENTER", 0, "Center", "Snap center onto target"},
90         {SCE_SNAP_TARGET_MEDIAN, "MEDIAN", 0, "Median", "Snap median onto target"},
91         {SCE_SNAP_TARGET_ACTIVE, "ACTIVE", 0, "Active", "Snap active onto target"},
92         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
93 };
94         
95 EnumPropertyItem proportional_falloff_items[] = {
96         {PROP_SMOOTH, "SMOOTH", ICON_SMOOTHCURVE, "Smooth", "Smooth falloff"},
97         {PROP_SPHERE, "SPHERE", ICON_SPHERECURVE, "Sphere", "Spherical falloff"},
98         {PROP_ROOT, "ROOT", ICON_ROOTCURVE, "Root", "Root falloff"},
99         {PROP_SHARP, "SHARP", ICON_SHARPCURVE, "Sharp", "Sharp falloff"},
100         {PROP_LIN, "LINEAR", ICON_LINCURVE, "Linear", "Linear falloff"},
101         {PROP_CONST, "CONSTANT", ICON_NOCURVE, "Constant", "Constant falloff"},
102         {PROP_RANDOM, "RANDOM", ICON_RNDCURVE, "Random", "Random falloff"},
103         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
104 };
105
106 /* subset of the enum - only curves, missing random and const */
107 EnumPropertyItem proportional_falloff_curve_only_items[] = {
108         {PROP_SMOOTH, "SMOOTH", ICON_SMOOTHCURVE, "Smooth", "Smooth falloff"},
109         {PROP_SPHERE, "SPHERE", ICON_SPHERECURVE, "Sphere", "Spherical falloff"},
110         {PROP_ROOT, "ROOT", ICON_ROOTCURVE, "Root", "Root falloff"},
111         {PROP_SHARP, "SHARP", ICON_SHARPCURVE, "Sharp", "Sharp falloff"},
112         {PROP_LIN, "LINEAR", ICON_LINCURVE, "Linear", "Linear falloff"},
113         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
114 };
115
116
117 EnumPropertyItem proportional_editing_items[] = {
118         {PROP_EDIT_OFF, "DISABLED", ICON_PROP_OFF, "Disable", "Proportional Editing disabled"},
119         {PROP_EDIT_ON, "ENABLED", ICON_PROP_ON, "Enable", "Proportional Editing enabled"},
120         {PROP_EDIT_CONNECTED, "CONNECTED", ICON_PROP_CON, "Connected", "Proportional Editing using connected geometry only"},
121         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
122 };
123
124 /* keep for operators, not used here */
125 EnumPropertyItem mesh_select_mode_items[] = {
126         {SCE_SELECT_VERTEX, "VERTEX", ICON_VERTEXSEL, "Vertex", "Vertex selection mode"},
127         {SCE_SELECT_EDGE, "EDGE", ICON_EDGESEL, "Edge", "Edge selection mode"},
128         {SCE_SELECT_FACE, "FACE", ICON_FACESEL, "Face", "Face selection mode"},
129         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
130 };
131
132 EnumPropertyItem snap_element_items[] = {
133         {SCE_SNAP_MODE_INCREMENT, "INCREMENT", ICON_SNAP_INCREMENT, "Increment", "Snap to increments of grid"},
134         {SCE_SNAP_MODE_VERTEX, "VERTEX", ICON_SNAP_VERTEX, "Vertex", "Snap to vertices"},
135         {SCE_SNAP_MODE_EDGE, "EDGE", ICON_SNAP_EDGE, "Edge", "Snap to edges"},
136         {SCE_SNAP_MODE_FACE, "FACE", ICON_SNAP_FACE, "Face", "Snap to faces"},
137         {SCE_SNAP_MODE_VOLUME, "VOLUME", ICON_SNAP_VOLUME, "Volume", "Snap to volume"},
138         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
139 };
140
141 EnumPropertyItem snap_node_element_items[] = {
142         {SCE_SNAP_MODE_INCREMENT, "INCREMENT", ICON_SNAP_INCREMENT, "Increment", "Snap to increments of grid"},
143         {SCE_SNAP_MODE_NODE_X, "NODE_X", ICON_SNAP_EDGE, "Node X", "Snap to left/right node border"},
144         {SCE_SNAP_MODE_NODE_Y, "NODE_Y", ICON_SNAP_EDGE, "Node Y", "Snap to top/bottom node border"},
145         {SCE_SNAP_MODE_NODE_XY, "NODE_XY", ICON_SNAP_EDGE, "Node X / Y", "Snap to any node border"},
146         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
147 };
148
149
150 /* workaround for duplicate enums,
151  * have each enum line as a defne then conditionally set it or not
152  */
153
154 #define R_IMF_ENUM_BMP      {R_IMF_IMTYPE_BMP, "BMP", ICON_FILE_IMAGE, "BMP", "Output image in bitmap format"},
155 #define R_IMF_ENUM_IRIS     {R_IMF_IMTYPE_IRIS, "IRIS", ICON_FILE_IMAGE, "Iris", \
156                                                 "Output image in (old!) SGI IRIS format"},
157 #define R_IMF_ENUM_PNG      {R_IMF_IMTYPE_PNG, "PNG", ICON_FILE_IMAGE, "PNG", "Output image in PNG format"},
158 #define R_IMF_ENUM_JPEG     {R_IMF_IMTYPE_JPEG90, "JPEG", ICON_FILE_IMAGE, "JPEG", "Output image in JPEG format"},
159 #define R_IMF_ENUM_TAGA     {R_IMF_IMTYPE_TARGA, "TARGA", ICON_FILE_IMAGE, "Targa", "Output image in Targa format"},
160 #define R_IMF_ENUM_TAGA_RAW {R_IMF_IMTYPE_RAWTGA, "TARGA_RAW", ICON_FILE_IMAGE, "Targa Raw", \
161                                                   "Output image in uncompressed Targa format"},
162
163 #if 0 /* UNUSED (so far) */
164 #ifdef WITH_DDS
165 #  define R_IMF_ENUM_DDS {R_IMF_IMTYPE_DDS, "DDS", ICON_FILE_IMAGE, "DDS", "Output image in DDS format"},
166 #else
167 #  define R_IMF_ENUM_DDS
168 #endif
169 #endif
170
171 #ifdef WITH_OPENJPEG
172 #  define R_IMF_ENUM_JPEG2K {R_IMF_IMTYPE_JP2, "JPEG2000", ICON_FILE_IMAGE, "JPEG 2000", \
173                                                "Output image in JPEG 2000 format"},
174 #else
175 #  define R_IMF_ENUM_JPEG2K
176 #endif
177
178 #ifdef WITH_CINEON
179 #  define R_IMF_ENUM_CINEON {R_IMF_IMTYPE_CINEON, "CINEON", ICON_FILE_IMAGE, "Cineon", \
180                                                   "Output image in Cineon format"},
181 #  define R_IMF_ENUM_DPX    {R_IMF_IMTYPE_DPX, "DPX", ICON_FILE_IMAGE, "DPX", "Output image in DPX format"},
182 #else
183 #  define R_IMF_ENUM_CINEON
184 #  define R_IMF_ENUM_DPX
185 #endif
186
187 #ifdef WITH_OPENEXR
188 #  define R_IMF_ENUM_EXR_MULTI  {R_IMF_IMTYPE_MULTILAYER, "OPEN_EXR_MULTILAYER", ICON_FILE_IMAGE, \
189                                                           "OpenEXR MultiLayer", \
190                                                           "Output image in multilayer OpenEXR format"},
191 #  define R_IMF_ENUM_EXR        {R_IMF_IMTYPE_OPENEXR, "OPEN_EXR", ICON_FILE_IMAGE, "OpenEXR", \
192                                                        "Output image in OpenEXR format"},
193 #else
194 #  define R_IMF_ENUM_EXR_MULTI
195 #  define R_IMF_ENUM_EXR
196 #endif
197
198 #ifdef WITH_HDR
199 #  define R_IMF_ENUM_HDR  {R_IMF_IMTYPE_RADHDR, "HDR", ICON_FILE_IMAGE, "Radiance HDR", \
200                                                 "Output image in Radiance HDR format"},
201 #else
202 #  define R_IMF_ENUM_HDR
203 #endif
204
205 #ifdef WITH_TIFF
206 #  define R_IMF_ENUM_TIFF {R_IMF_IMTYPE_TIFF, "TIFF", ICON_FILE_IMAGE, "TIFF", "Output image in TIFF format"},
207 #else
208 #  define R_IMF_ENUM_TIFF
209 #endif
210
211
212 #define IMAGE_TYPE_ITEMS_IMAGE_ONLY                                           \
213         R_IMF_ENUM_BMP                                                            \
214         /* DDS save not supported yet R_IMF_ENUM_DDS */                           \
215         R_IMF_ENUM_IRIS                                                           \
216         R_IMF_ENUM_PNG                                                            \
217         R_IMF_ENUM_JPEG                                                           \
218         R_IMF_ENUM_JPEG2K                                                         \
219         R_IMF_ENUM_TAGA                                                           \
220         R_IMF_ENUM_TAGA_RAW                                                       \
221         {0, "", 0, " ", NULL},                                                    \
222         R_IMF_ENUM_CINEON                                                         \
223         R_IMF_ENUM_DPX                                                            \
224         R_IMF_ENUM_EXR_MULTI                                                      \
225         R_IMF_ENUM_EXR                                                            \
226         R_IMF_ENUM_HDR                                                            \
227         R_IMF_ENUM_TIFF                                                           \
228
229
230 EnumPropertyItem image_only_type_items[] = {
231
232         IMAGE_TYPE_ITEMS_IMAGE_ONLY
233
234         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
235 };
236
237 EnumPropertyItem image_type_items[] = {
238         {0, "", 0, N_("Image"), NULL},
239
240         IMAGE_TYPE_ITEMS_IMAGE_ONLY
241
242         {0, "", 0, N_("Movie"), NULL},
243         {R_IMF_IMTYPE_AVIJPEG, "AVI_JPEG", ICON_FILE_MOVIE, "AVI JPEG", "Output video in AVI JPEG format"},
244         {R_IMF_IMTYPE_AVIRAW, "AVI_RAW", ICON_FILE_MOVIE, "AVI Raw", "Output video in AVI Raw format"},
245 #ifdef WITH_FRAMESERVER
246         {R_IMF_IMTYPE_FRAMESERVER, "FRAMESERVER", ICON_FILE_SCRIPT, "Frame Server", "Output image to a frameserver"},
247 #endif
248 #ifdef WITH_FFMPEG
249         {R_IMF_IMTYPE_H264, "H264", ICON_FILE_MOVIE, "H.264", "Output video in H.264 format"},
250         {R_IMF_IMTYPE_FFMPEG, "FFMPEG", ICON_FILE_MOVIE, "MPEG", "Output video in MPEG format"},
251         {R_IMF_IMTYPE_THEORA, "THEORA", ICON_FILE_MOVIE, "Ogg Theora", "Output video in Ogg format"},
252 #endif
253 #ifdef WITH_QUICKTIME
254 #       ifdef USE_QTKIT
255         {R_IMF_IMTYPE_QUICKTIME, "QUICKTIME_QTKIT", ICON_FILE_MOVIE, "QuickTime", "Output video in Quicktime format"},
256 #       else
257         {R_IMF_IMTYPE_QUICKTIME, "QUICKTIME_CARBON", ICON_FILE_MOVIE, "QuickTime", "Output video in Quicktime format"},
258 #       endif
259 #endif
260 #ifdef WITH_FFMPEG
261         {R_IMF_IMTYPE_XVID, "XVID", ICON_FILE_MOVIE, "Xvid", "Output video in Xvid format"},
262 #endif
263         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
264 };
265
266 EnumPropertyItem image_color_mode_items[] = {
267         {R_IMF_PLANES_BW, "BW", 0, "BW", "Images get saved in 8 bits grayscale (only PNG, JPEG, TGA, TIF)"},
268         {R_IMF_PLANES_RGB, "RGB", 0, "RGB", "Images are saved with RGB (color) data"},
269         {R_IMF_PLANES_RGBA, "RGBA", 0, "RGBA", "Images are saved with RGB and Alpha data (if supported)"},
270         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
271 };
272
273 #define IMAGE_COLOR_MODE_BW   image_color_mode_items[0]
274 #define IMAGE_COLOR_MODE_RGB  image_color_mode_items[1]
275 #define IMAGE_COLOR_MODE_RGBA image_color_mode_items[2]
276
277 EnumPropertyItem image_color_depth_items[] = {
278         /* 1 (monochrome) not used */
279         {R_IMF_CHAN_DEPTH_8,   "8", 0, "8",  "8 bit color channels"},
280         {R_IMF_CHAN_DEPTH_10, "10", 0, "10", "10 bit color channels"},
281         {R_IMF_CHAN_DEPTH_12, "12", 0, "12", "12 bit color channels"},
282         {R_IMF_CHAN_DEPTH_16, "16", 0, "16", "16 bit color channels"},
283         /* 24 not used */
284         {R_IMF_CHAN_DEPTH_32, "32", 0, "32", "32 bit color channels"},
285         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
286 };
287
288 #ifdef RNA_RUNTIME
289
290 #include "DNA_anim_types.h"
291 #include "DNA_node_types.h"
292 #include "DNA_object_types.h"
293 #include "DNA_mesh_types.h"
294
295 #include "RNA_access.h"
296
297 #include "MEM_guardedalloc.h"
298
299 #include "BLI_threads.h"
300
301 #include "BKE_brush.h"
302 #include "BKE_context.h"
303 #include "BKE_global.h"
304 #include "BKE_image.h"
305 #include "BKE_main.h"
306 #include "BKE_node.h"
307 #include "BKE_pointcache.h"
308 #include "BKE_scene.h"
309 #include "BKE_depsgraph.h"
310 #include "BKE_image.h"
311 #include "BKE_mesh.h"
312 #include "BKE_sound.h"
313 #include "BKE_screen.h"
314 #include "BKE_sequencer.h"
315 #include "BKE_animsys.h"
316
317 #include "WM_api.h"
318
319 #include "ED_info.h"
320 #include "ED_node.h"
321 #include "ED_view3d.h"
322 #include "ED_mesh.h"
323 #include "ED_keyframing.h"
324 #include "ED_image.h"
325
326 #include "RE_engine.h"
327
328 #include "FRS_freestyle.h"
329
330 static void rna_SpaceImageEditor_uv_sculpt_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
331 {
332         ED_space_image_uv_sculpt_update(bmain->wm.first, scene->toolsettings);
333 }
334
335 static int rna_Scene_object_bases_lookup_string(PointerRNA *ptr, const char *key, PointerRNA *r_ptr)
336 {
337         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
338         Base *base;
339
340         for (base = scene->base.first; base; base = base->next) {
341                 if (strncmp(base->object->id.name + 2, key, sizeof(base->object->id.name) - 2) == 0) {
342                         *r_ptr = rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_ObjectBase, base);
343                         return TRUE;
344                 }
345         }
346
347         return FALSE;
348 }
349
350 static PointerRNA rna_Scene_objects_get(CollectionPropertyIterator *iter)
351 {
352         ListBaseIterator *internal = iter->internal;
353
354         /* we are actually iterating a Base list, so override get */
355         return rna_pointer_inherit_refine(&iter->parent, &RNA_Object, ((Base *)internal->link)->object);
356 }
357
358 static Base *rna_Scene_object_link(Scene *scene, bContext *C, ReportList *reports, Object *ob)
359 {
360         Scene *scene_act = CTX_data_scene(C);
361         Base *base;
362
363         if (BKE_scene_base_find(scene, ob)) {
364                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "Object '%s' is already in scene '%s'", ob->id.name + 2, scene->id.name + 2);
365                 return NULL;
366         }
367
368         base = BKE_scene_base_add(scene, ob);
369         id_us_plus(&ob->id);
370
371         /* this is similar to what object_add_type and BKE_object_add do */
372         base->lay = scene->lay;
373
374         /* when linking to an inactive scene don't touch the layer */
375         if (scene == scene_act)
376                 ob->lay = base->lay;
377
378         ob->recalc |= OB_RECALC_OB | OB_RECALC_DATA | OB_RECALC_TIME;
379
380         /* slows down importers too much, run scene.update() */
381         /* DAG_scene_sort(G.main, scene); */
382
383         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_OB_ACTIVE, scene);
384
385         return base;
386 }
387
388 static void rna_Scene_object_unlink(Scene *scene, ReportList *reports, Object *ob)
389 {
390         Base *base = BKE_scene_base_find(scene, ob);
391         if (!base) {
392                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "Object '%s' is not in this scene '%s'", ob->id.name + 2, scene->id.name + 2);
393                 return;
394         }
395         if (base == scene->basact && ob->mode != OB_MODE_OBJECT) {
396                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "Object '%s' must be in object mode to unlink", ob->id.name + 2);
397                 return;
398         }
399         if (scene->basact == base) {
400                 scene->basact = NULL;
401         }
402
403         BLI_remlink(&scene->base, base);
404         MEM_freeN(base);
405
406         ob->id.us--;
407
408         /* needed otherwise the depgraph will contain freed objects which can crash, see [#20958] */
409         DAG_scene_sort(G.main, scene);
410         DAG_ids_flush_update(G.main, 0);
411
412         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_OB_ACTIVE, scene);
413 }
414
415 static void rna_Scene_skgen_etch_template_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
416 {
417         ToolSettings *ts = (ToolSettings *)ptr->data;
418         if (value.data && ((Object *)value.data)->type == OB_ARMATURE)
419                 ts->skgen_template = value.data;
420         else
421                 ts->skgen_template = NULL;
422 }
423
424 static PointerRNA rna_Scene_active_object_get(PointerRNA *ptr)
425 {
426         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
427         return rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_Object, scene->basact ? scene->basact->object : NULL);
428 }
429
430 static void rna_Scene_active_object_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
431 {
432         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
433         if (value.data)
434                 scene->basact = BKE_scene_base_find(scene, (Object *)value.data);
435         else
436                 scene->basact = NULL;
437 }
438
439 static void rna_Scene_set_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
440 {
441         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
442         Scene *set = (Scene *)value.data;
443         Scene *nested_set;
444
445         for (nested_set = set; nested_set; nested_set = nested_set->set) {
446                 if (nested_set == scene)
447                         return;
448         }
449
450         scene->set = set;
451 }
452
453 static void rna_Scene_layer_set(PointerRNA *ptr, const int *values)
454 {
455         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
456
457         scene->lay = ED_view3d_scene_layer_set(scene->lay, values, &scene->layact);
458 }
459
460 static int rna_Scene_active_layer_get(PointerRNA *ptr)
461 {
462         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
463
464         return (int)(log(scene->layact) / M_LN2);
465 }
466
467 static void rna_Scene_view3d_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(scene_unused), PointerRNA *ptr)
468 {
469         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
470
471         BKE_screen_view3d_main_sync(&bmain->screen, scene);
472 }
473
474 static void rna_Scene_layer_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *ptr)
475 {
476         rna_Scene_view3d_update(bmain, scene, ptr);
477         DAG_on_visible_update(bmain, FALSE);
478 }
479
480 static void rna_Scene_fps_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
481 {
482         sound_update_fps(scene);
483         BKE_sequencer_update_sound_bounds_all(scene);
484 }
485
486 static void rna_Scene_listener_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
487 {
488         sound_update_scene_listener(scene);
489 }
490
491 static void rna_Scene_volume_set(PointerRNA *ptr, float value)
492 {
493         Scene *scene = (Scene *)(ptr->data);
494
495         scene->audio.volume = value;
496         if (scene->sound_scene)
497                 sound_set_scene_volume(scene, value);
498 }
499
500 static void rna_Scene_framelen_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
501 {
502         scene->r.framelen = (float)scene->r.framapto / (float)scene->r.images;
503 }
504
505
506 static void rna_Scene_frame_current_set(PointerRNA *ptr, int value)
507 {
508         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
509         
510         /* if negative frames aren't allowed, then we can't use them */
511         FRAMENUMBER_MIN_CLAMP(value);
512         data->r.cfra = value;
513 }
514
515 static void rna_Scene_start_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
516 {
517         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
518         /* MINFRAME not MINAFRAME, since some output formats can't taken negative frames */
519         CLAMP(value, MINFRAME, MAXFRAME);
520         data->r.sfra = value;
521
522         if (data->r.sfra >= data->r.efra) {
523                 data->r.efra = MIN2(data->r.sfra, MAXFRAME);
524         }
525 }
526
527 static void rna_Scene_end_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
528 {
529         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
530         CLAMP(value, MINFRAME, MAXFRAME);
531         data->r.efra = value;
532
533         if (data->r.sfra >= data->r.efra) {
534                 data->r.sfra = MAX2(data->r.efra, MINFRAME);
535         }
536 }
537
538 static void rna_Scene_use_preview_range_set(PointerRNA *ptr, int value)
539 {
540         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
541         
542         if (value) {
543                 /* copy range from scene if not set before */
544                 if ((data->r.psfra == data->r.pefra) && (data->r.psfra == 0)) {
545                         data->r.psfra = data->r.sfra;
546                         data->r.pefra = data->r.efra;
547                 }
548                 
549                 data->r.flag |= SCER_PRV_RANGE;
550         }
551         else
552                 data->r.flag &= ~SCER_PRV_RANGE;
553 }
554
555
556 static void rna_Scene_preview_range_start_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
557 {
558         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
559         
560         /* check if enabled already */
561         if ((data->r.flag & SCER_PRV_RANGE) == 0) {
562                 /* set end of preview range to end frame, then clamp as per normal */
563                 /* TODO: or just refuse to set instead? */
564                 data->r.pefra = data->r.efra;
565         }
566         
567         /* now set normally */
568         CLAMP(value, MINAFRAME, data->r.pefra);
569         data->r.psfra = value;
570 }
571
572 static void rna_Scene_preview_range_end_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
573 {
574         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
575         
576         /* check if enabled already */
577         if ((data->r.flag & SCER_PRV_RANGE) == 0) {
578                 /* set start of preview range to start frame, then clamp as per normal */
579                 /* TODO: or just refuse to set instead? */
580                 data->r.psfra = data->r.sfra;
581         }
582         
583         /* now set normally */
584         CLAMP(value, data->r.psfra, MAXFRAME);
585         data->r.pefra = value;
586 }
587
588 static void rna_Scene_frame_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(current_scene), PointerRNA *ptr)
589 {
590         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
591         sound_seek_scene(bmain, scene);
592 }
593
594 static PointerRNA rna_Scene_active_keying_set_get(PointerRNA *ptr)
595 {
596         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
597         return rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_KeyingSet, ANIM_scene_get_active_keyingset(scene));
598 }
599
600 static void rna_Scene_active_keying_set_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
601 {
602         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
603         KeyingSet *ks = (KeyingSet *)value.data;
604         
605         scene->active_keyingset = ANIM_scene_get_keyingset_index(scene, ks);
606 }
607
608 /* get KeyingSet index stuff for list of Keying Sets editing UI
609  *      - active_keyingset-1 since 0 is reserved for 'none'
610  *      - don't clamp, otherwise can never set builtins types as active...
611  */
612 static int rna_Scene_active_keying_set_index_get(PointerRNA *ptr)
613 {
614         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
615         return scene->active_keyingset - 1;
616 }
617
618 /* get KeyingSet index stuff for list of Keying Sets editing UI
619  *      - value+1 since 0 is reserved for 'none'
620  */
621 static void rna_Scene_active_keying_set_index_set(PointerRNA *ptr, int value)
622 {
623         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
624         scene->active_keyingset = value + 1;
625 }
626
627 /* XXX: evil... builtin_keyingsets is defined in keyingsets.c! */
628 /* TODO: make API function to retrieve this... */
629 extern ListBase builtin_keyingsets;
630
631 static void rna_Scene_all_keyingsets_begin(CollectionPropertyIterator *iter, PointerRNA *ptr)
632 {
633         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
634         
635         /* start going over the scene KeyingSets first, while we still have pointer to it
636          * but only if we have any Keying Sets to use...
637          */
638         if (scene->keyingsets.first)
639                 rna_iterator_listbase_begin(iter, &scene->keyingsets, NULL);
640         else
641                 rna_iterator_listbase_begin(iter, &builtin_keyingsets, NULL);
642 }
643
644 static void rna_Scene_all_keyingsets_next(CollectionPropertyIterator *iter)
645 {
646         ListBaseIterator *internal = iter->internal;
647         KeyingSet *ks = (KeyingSet *)internal->link;
648         
649         /* if we've run out of links in Scene list, jump over to the builtins list unless we're there already */
650         if ((ks->next == NULL) && (ks != builtin_keyingsets.last))
651                 internal->link = (Link *)builtin_keyingsets.first;
652         else
653                 internal->link = (Link *)ks->next;
654                 
655         iter->valid = (internal->link != NULL);
656 }
657
658 static char *rna_RenderSettings_path(PointerRNA *UNUSED(ptr))
659 {
660         return BLI_sprintfN("render");
661 }
662
663 static int rna_RenderSettings_threads_get(PointerRNA *ptr)
664 {
665         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
666
667         if (rd->mode & R_FIXED_THREADS)
668                 return rd->threads;
669         else
670                 return BLI_system_thread_count();
671 }
672
673 static int rna_RenderSettings_is_movie_fomat_get(PointerRNA *ptr)
674 {
675         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
676         return BKE_imtype_is_movie(rd->im_format.imtype);
677 }
678
679 static int rna_RenderSettings_save_buffers_get(PointerRNA *ptr)
680 {
681         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
682         if (rd->mode & R_BORDER)
683                 return 0;
684         else
685                 return (rd->scemode & (R_EXR_TILE_FILE | R_FULL_SAMPLE)) != 0;
686 }
687
688 static int rna_RenderSettings_full_sample_get(PointerRNA *ptr)
689 {
690         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
691
692         return (rd->scemode & R_FULL_SAMPLE) && !(rd->mode & R_BORDER);
693 }
694
695 static void rna_ImageFormatSettings_file_format_set(PointerRNA *ptr, int value)
696 {
697         ImageFormatData *imf = (ImageFormatData *)ptr->data;
698         ID *id = ptr->id.data;
699         const char is_render = (id && GS(id->name) == ID_SCE);
700         /* see note below on why this is */
701         const char chan_flag = BKE_imtype_valid_channels(imf->imtype) | (is_render ? IMA_CHAN_FLAG_BW : 0);
702
703         imf->imtype = value;
704
705         /* ensure depth and color settings match */
706         if ( ((imf->planes == R_IMF_PLANES_BW) &&   !(chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_BW)) ||
707              ((imf->planes == R_IMF_PLANES_RGBA) && !(chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_ALPHA)))
708         {
709                 imf->planes = R_IMF_PLANES_RGB;
710         }
711
712         /* ensure usable depth */
713         {
714                 const int depth_ok = BKE_imtype_valid_depths(imf->imtype);
715                 if ((imf->depth & depth_ok) == 0) {
716                         /* set first available depth */
717                         char depth_ls[] = {R_IMF_CHAN_DEPTH_32,
718                                            R_IMF_CHAN_DEPTH_24,
719                                            R_IMF_CHAN_DEPTH_16,
720                                            R_IMF_CHAN_DEPTH_12,
721                                            R_IMF_CHAN_DEPTH_10,
722                                            R_IMF_CHAN_DEPTH_8,
723                                            R_IMF_CHAN_DEPTH_1,
724                                            0};
725                         int i;
726
727                         for (i = 0; depth_ls[i]; i++) {
728                                 if (depth_ok & depth_ls[i]) {
729                                         imf->depth = depth_ls[i];
730                                         break;
731                                 }
732                         }
733                 }
734         }
735
736         if (id && GS(id->name) == ID_SCE) {
737                 Scene *scene = ptr->id.data;
738                 RenderData *rd = &scene->r;
739 #ifdef WITH_FFMPEG
740                 BKE_ffmpeg_image_type_verify(rd, imf);
741 #endif
742 #ifdef WITH_QUICKTIME
743                 quicktime_verify_image_type(rd, imf);
744 #endif
745                 (void)rd;
746         }
747 }
748
749 static EnumPropertyItem *rna_ImageFormatSettings_file_format_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
750                                                                    PropertyRNA *UNUSED(prop), int *UNUSED(free))
751 {
752         ID *id = ptr->id.data;
753         if (id && GS(id->name) == ID_SCE) {
754                 return image_type_items;
755         }
756         else {
757                 return image_only_type_items;
758         }
759 }
760
761 static EnumPropertyItem *rna_ImageFormatSettings_color_mode_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
762                                                                   PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
763 {
764         ImageFormatData *imf = (ImageFormatData *)ptr->data;
765         ID *id = ptr->id.data;
766         const char is_render = (id && GS(id->name) == ID_SCE);
767
768         /* note, we need to act differently for render
769          * where 'BW' will force grayscale even if the output format writes
770          * as RGBA, this is age old blender convention and not sure how useful
771          * it really is but keep it for now - campbell */
772         char chan_flag = BKE_imtype_valid_channels(imf->imtype) | (is_render ? IMA_CHAN_FLAG_BW : 0);
773
774 #ifdef WITH_FFMPEG
775         /* a WAY more crappy case than B&W flag: depending on codec, file format MIGHT support
776          * alpha channel. for example MPEG format with h264 codec can't do alpha channel, but
777          * the same MPEG format with QTRLE codec can easily handle alpha channel.
778          * not sure how to deal with such cases in a nicer way (sergey) */
779         if (is_render) {
780                 Scene *scene = ptr->id.data;
781                 RenderData *rd = &scene->r;
782
783                 if (BKE_ffmpeg_alpha_channel_is_supported(rd))
784                         chan_flag |= IMA_CHAN_FLAG_ALPHA;
785         }
786 #endif
787
788         if (chan_flag == (IMA_CHAN_FLAG_BW | IMA_CHAN_FLAG_RGB | IMA_CHAN_FLAG_ALPHA)) {
789                 return image_color_mode_items;
790         }
791         else {
792                 int totitem = 0;
793                 EnumPropertyItem *item = NULL;
794
795                 if (chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_BW)    RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &IMAGE_COLOR_MODE_BW);
796                 if (chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_RGB)   RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &IMAGE_COLOR_MODE_RGB);
797                 if (chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_ALPHA) RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &IMAGE_COLOR_MODE_RGBA);
798
799                 RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
800                 *free = 1;
801
802                 return item;
803         }
804 }
805
806 static EnumPropertyItem *rna_ImageFormatSettings_color_depth_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
807                                                                    PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
808 {
809         ImageFormatData *imf = (ImageFormatData *)ptr->data;
810
811         if (imf == NULL) {
812                 return image_color_depth_items;
813         }
814         else {
815                 const int depth_ok = BKE_imtype_valid_depths(imf->imtype);
816                 const int is_float = ELEM3(imf->imtype, R_IMF_IMTYPE_RADHDR, R_IMF_IMTYPE_OPENEXR, R_IMF_IMTYPE_MULTILAYER);
817
818                 EnumPropertyItem *item_8bit =  &image_color_depth_items[0];
819                 EnumPropertyItem *item_10bit = &image_color_depth_items[1];
820                 EnumPropertyItem *item_12bit = &image_color_depth_items[2];
821                 EnumPropertyItem *item_16bit = &image_color_depth_items[3];
822                 EnumPropertyItem *item_32bit = &image_color_depth_items[4];
823
824                 int totitem = 0;
825                 EnumPropertyItem *item = NULL;
826                 EnumPropertyItem tmp = {0, "", 0, "", ""};
827
828                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_8) {
829                         RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_8bit);
830                 }
831
832                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_10) {
833                         RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_10bit);
834                 }
835
836                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_12) {
837                         RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_12bit);
838                 }
839
840                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_16) {
841                         if (is_float) {
842                                 tmp = *item_16bit;
843                                 tmp.name = "Float (Half)";
844                                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
845                         }
846                         else {
847                                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_16bit);
848                         }
849                 }
850
851                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_32) {
852                         if (is_float) {
853                                 tmp = *item_32bit;
854                                 tmp.name = "Float (Full)";
855                                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
856                         }
857                         else {
858                                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_32bit);
859                         }
860                 }
861
862                 RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
863                 *free = 1;
864
865                 return item;
866         }
867 }
868
869 static int rna_SceneRender_file_ext_length(PointerRNA *ptr)
870 {
871         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
872         char ext[8];
873         ext[0] = '\0';
874         BKE_add_image_extension(ext, rd->im_format.imtype);
875         return strlen(ext);
876 }
877
878 static void rna_SceneRender_file_ext_get(PointerRNA *ptr, char *str)
879 {
880         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
881         str[0] = '\0';
882         BKE_add_image_extension(str, rd->im_format.imtype);
883 }
884
885 #ifdef WITH_QUICKTIME
886 static int rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_get(PointerRNA *ptr)
887 {
888         QuicktimeCodecSettings *settings = (QuicktimeCodecSettings *)ptr->data;
889         
890         return quicktime_rnatmpvalue_from_videocodectype(settings->codecType);
891 }
892
893 static void rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_set(PointerRNA *ptr, int value)
894 {
895         QuicktimeCodecSettings *settings = (QuicktimeCodecSettings *)ptr->data;
896
897         settings->codecType = quicktime_videocodecType_from_rnatmpvalue(value);
898 }
899
900 static EnumPropertyItem *rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
901                                                                             PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
902 {
903         EnumPropertyItem *item = NULL;
904         EnumPropertyItem tmp = {0, "", 0, "", ""};
905         QuicktimeCodecTypeDesc *codecTypeDesc;
906         int i = 1, totitem = 0;
907         char id[5];
908         
909         for (i = 0; i < quicktime_get_num_videocodecs(); i++) {
910                 codecTypeDesc = quicktime_get_videocodecType_desc(i);
911                 if (!codecTypeDesc) break;
912                 
913                 tmp.value = codecTypeDesc->rnatmpvalue;
914                 *((int *)id) = codecTypeDesc->codecType;
915                 id[4] = 0;
916                 tmp.identifier = id;
917                 tmp.name = codecTypeDesc->codecName;
918                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
919         }
920         
921         RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
922         *free = 1;
923         
924         return item;
925 }
926
927 #ifdef USE_QTKIT
928 static int rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_get(PointerRNA *ptr)
929 {
930         QuicktimeCodecSettings *settings = (QuicktimeCodecSettings *)ptr->data;
931         
932         return quicktime_rnatmpvalue_from_audiocodectype(settings->audiocodecType);
933 }
934
935 static void rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_set(PointerRNA *ptr, int value)
936 {
937         QuicktimeCodecSettings *settings = (QuicktimeCodecSettings *)ptr->data;
938         
939         settings->audiocodecType = quicktime_audiocodecType_from_rnatmpvalue(value);
940 }
941
942 static EnumPropertyItem *rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
943                                                                                  PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
944 {
945         EnumPropertyItem *item = NULL;
946         EnumPropertyItem tmp = {0, "", 0, "", ""};
947         QuicktimeCodecTypeDesc *codecTypeDesc;
948         int i = 1, totitem = 0;
949         
950         for (i = 0; i < quicktime_get_num_audiocodecs(); i++) {
951                 codecTypeDesc = quicktime_get_audiocodecType_desc(i);
952                 if (!codecTypeDesc) break;
953                 
954                 tmp.value = codecTypeDesc->rnatmpvalue;
955                 tmp.identifier = codecTypeDesc->codecName;
956                 tmp.name = codecTypeDesc->codecName;
957                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
958         }
959         
960         RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
961         *free = 1;
962         
963         return item;
964 }
965 #endif
966 #endif
967
968 #ifdef WITH_FFMPEG
969 static void rna_FFmpegSettings_lossless_output_set(PointerRNA *ptr, int value)
970 {
971         Scene *scene = (Scene *) ptr->id.data;
972         RenderData *rd = &scene->r;
973
974         if (value)
975                 rd->ffcodecdata.flags |= FFMPEG_LOSSLESS_OUTPUT;
976         else
977                 rd->ffcodecdata.flags &= ~FFMPEG_LOSSLESS_OUTPUT;
978
979         BKE_ffmpeg_codec_settings_verify(rd);
980 }
981
982 static void rna_FFmpegSettings_codec_settings_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene_unused), PointerRNA *ptr)
983 {
984         Scene *scene = (Scene *) ptr->id.data;
985         RenderData *rd = &scene->r;
986
987         BKE_ffmpeg_codec_settings_verify(rd);
988 }
989 #endif
990
991 static int rna_RenderSettings_active_layer_index_get(PointerRNA *ptr)
992 {
993         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
994         return rd->actlay;
995 }
996
997 static void rna_RenderSettings_active_layer_index_set(PointerRNA *ptr, int value)
998 {
999         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
1000         rd->actlay = value;
1001 }
1002
1003 static void rna_RenderSettings_active_layer_index_range(PointerRNA *ptr, int *min, int *max, int *softmin, int *softmax)
1004 {
1005         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
1006
1007         *min = 0;
1008         *max = BLI_countlist(&rd->layers) - 1;
1009         *max = MAX2(0, *max);
1010 }
1011
1012 static PointerRNA rna_RenderSettings_active_layer_get(PointerRNA *ptr)
1013 {
1014         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
1015         SceneRenderLayer *srl = BLI_findlink(&rd->layers, rd->actlay);
1016         
1017         return rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_SceneRenderLayer, srl);
1018 }
1019
1020 static void rna_RenderSettings_active_layer_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
1021 {
1022         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
1023         SceneRenderLayer *srl = (SceneRenderLayer *)value.data;
1024         const int index = BLI_findindex(&rd->layers, srl);
1025         if (index != -1) rd->actlay = index;
1026 }
1027
1028 static SceneRenderLayer *rna_RenderLayer_new(ID *id, RenderData *UNUSED(rd), const char *name)
1029 {
1030         Scene *scene = (Scene *)id;
1031         SceneRenderLayer *srl = BKE_scene_add_render_layer(scene, name);
1032
1033         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1034
1035         return srl;
1036 }
1037
1038 static void rna_RenderLayer_remove(ID *id, RenderData *UNUSED(rd), Main *bmain, ReportList *reports,
1039                                    PointerRNA *srl_ptr)
1040 {
1041         SceneRenderLayer *srl = srl_ptr->data;
1042         Scene *scene = (Scene *)id;
1043
1044         if (!BKE_scene_remove_render_layer(bmain, scene, srl)) {
1045                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "Render layer '%s' could not be removed from scene '%s'",
1046                             srl->name, scene->id.name + 2);
1047                 return;
1048         }
1049
1050         RNA_POINTER_INVALIDATE(srl_ptr);
1051
1052         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1053 }
1054
1055 static void rna_RenderSettings_engine_set(PointerRNA *ptr, int value)
1056 {
1057         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
1058         RenderEngineType *type = BLI_findlink(&R_engines, value);
1059
1060         if (type)
1061                 BLI_strncpy_utf8(rd->engine, type->idname, sizeof(rd->engine));
1062 }
1063
1064 static EnumPropertyItem *rna_RenderSettings_engine_itemf(bContext *UNUSED(C), PointerRNA *UNUSED(ptr),
1065                                                          PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
1066 {
1067         RenderEngineType *type;
1068         EnumPropertyItem *item = NULL;
1069         EnumPropertyItem tmp = {0, "", 0, "", ""};
1070         int a = 0, totitem = 0;
1071
1072         for (type = R_engines.first; type; type = type->next, a++) {
1073                 tmp.value = a;
1074                 tmp.identifier = type->idname;
1075                 tmp.name = type->name;
1076                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
1077         }
1078         
1079         RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
1080         *free = 1;
1081
1082         return item;
1083 }
1084
1085 static int rna_RenderSettings_engine_get(PointerRNA *ptr)
1086 {
1087         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
1088         RenderEngineType *type;
1089         int a = 0;
1090
1091         for (type = R_engines.first; type; type = type->next, a++)
1092                 if (strcmp(type->idname, rd->engine) == 0)
1093                         return a;
1094         
1095         return 0;
1096 }
1097
1098 static void rna_RenderSettings_engine_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(unused), PointerRNA *UNUSED(ptr))
1099 {
1100         ED_render_engine_changed(bmain);
1101 }
1102
1103 static void rna_Scene_glsl_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1104 {
1105         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1106
1107         DAG_id_tag_update(&scene->id, 0);
1108 }
1109
1110 static void rna_SceneRenderLayer_name_set(PointerRNA *ptr, const char *value)
1111 {
1112         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1113         SceneRenderLayer *rl = (SceneRenderLayer *)ptr->data;
1114         BLI_strncpy_utf8(rl->name, value, sizeof(rl->name));
1115         BLI_uniquename(&scene->r.layers, rl, "RenderLayer", '.', offsetof(SceneRenderLayer, name), sizeof(rl->name));
1116
1117         if (scene->nodetree) {
1118                 bNode *node;
1119                 int index = BLI_findindex(&scene->r.layers, rl);
1120
1121                 for (node = scene->nodetree->nodes.first; node; node = node->next) {
1122                         if (node->type == CMP_NODE_R_LAYERS && node->id == NULL) {
1123                                 if (node->custom1 == index)
1124                                         BLI_strncpy(node->name, rl->name, NODE_MAXSTR);
1125                         }
1126                 }
1127         }
1128 }
1129
1130 static int rna_RenderSettings_multiple_engines_get(PointerRNA *UNUSED(ptr))
1131 {
1132         return (BLI_countlist(&R_engines) > 1);
1133 }
1134
1135 static int rna_RenderSettings_use_shading_nodes_get(PointerRNA *ptr)
1136 {
1137         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1138         return BKE_scene_use_new_shading_nodes(scene);
1139 }
1140
1141 static int rna_RenderSettings_use_game_engine_get(PointerRNA *ptr)
1142 {
1143         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
1144         RenderEngineType *type;
1145
1146         for (type = R_engines.first; type; type = type->next)
1147                 if (strcmp(type->idname, rd->engine) == 0)
1148                         return (type->flag & RE_GAME);
1149         
1150         return 0;
1151 }
1152
1153 static void rna_SceneRenderLayer_layer_set(PointerRNA *ptr, const int *values)
1154 {
1155         SceneRenderLayer *rl = (SceneRenderLayer *)ptr->data;
1156         rl->lay = ED_view3d_scene_layer_set(rl->lay, values, NULL);
1157 }
1158
1159 static void rna_SceneRenderLayer_pass_update(Main *bmain, Scene *activescene, PointerRNA *ptr)
1160 {
1161         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1162
1163         if (scene->nodetree)
1164                 ntreeCompositForceHidden(scene->nodetree, scene);
1165         
1166         rna_Scene_glsl_update(bmain, activescene, ptr);
1167 }
1168
1169 static void rna_Scene_use_nodes_set(PointerRNA *ptr, int value)
1170 {
1171         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
1172
1173         scene->use_nodes = value;
1174         if (scene->use_nodes && scene->nodetree == NULL)
1175                 ED_node_composit_default(scene);
1176 }
1177
1178 static void rna_Physics_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1179 {
1180         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1181         Base *base;
1182
1183         for (base = scene->base.first; base; base = base->next)
1184                 BKE_ptcache_object_reset(scene, base->object, PTCACHE_RESET_DEPSGRAPH);
1185 }
1186
1187 static void rna_Scene_editmesh_select_mode_set(PointerRNA *ptr, const int *value)
1188 {
1189         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1190         ToolSettings *ts = (ToolSettings *)ptr->data;
1191         int flag = (value[0] ? SCE_SELECT_VERTEX : 0) | (value[1] ? SCE_SELECT_EDGE : 0) | (value[2] ? SCE_SELECT_FACE : 0);
1192
1193         if (flag) {
1194                 ts->selectmode = flag;
1195
1196                 if (scene->basact) {
1197                         Mesh *me = BKE_mesh_from_object(scene->basact->object);
1198                         if (me && me->edit_btmesh && me->edit_btmesh->selectmode != flag) {
1199                                 me->edit_btmesh->selectmode = flag;
1200                                 EDBM_selectmode_set(me->edit_btmesh);
1201                         }
1202                 }
1203         }
1204 }
1205
1206 static void rna_Scene_editmesh_select_mode_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
1207 {
1208         Mesh *me = NULL;
1209
1210         if (scene->basact) {
1211                 me = BKE_mesh_from_object(scene->basact->object);
1212                 if (me && me->edit_btmesh == NULL)
1213                         me = NULL;
1214         }
1215
1216         WM_main_add_notifier(NC_GEOM | ND_SELECT, me);
1217         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL);
1218 }
1219
1220 static void object_simplify_update(Object *ob)
1221 {
1222         ModifierData *md;
1223         ParticleSystem *psys;
1224
1225         for (md = ob->modifiers.first; md; md = md->next) {
1226                 if (ELEM3(md->type, eModifierType_Subsurf, eModifierType_Multires, eModifierType_ParticleSystem)) {
1227                         ob->recalc |= PSYS_RECALC_CHILD;
1228                         DAG_id_tag_update(&ob->id, OB_RECALC_DATA);
1229                 }
1230         }
1231
1232         for (psys = ob->particlesystem.first; psys; psys = psys->next)
1233                 psys->recalc |= PSYS_RECALC_CHILD;
1234         
1235         if (ob->dup_group) {
1236                 GroupObject *gob;
1237
1238                 for (gob = ob->dup_group->gobject.first; gob; gob = gob->next)
1239                         object_simplify_update(gob->ob);
1240         }
1241 }
1242
1243 static void rna_Scene_use_simplify_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
1244 {
1245         Scene *sce_iter;
1246         Base *base;
1247
1248         for (SETLOOPER(scene, sce_iter, base))
1249                 object_simplify_update(base->object);
1250         
1251         DAG_ids_flush_update(bmain, 0);
1252         WM_main_add_notifier(NC_GEOM | ND_DATA, NULL);
1253 }
1254
1255 static void rna_Scene_simplify_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *ptr)
1256 {
1257         if (scene->r.mode & R_SIMPLIFY)
1258                 rna_Scene_use_simplify_update(bmain, scene, ptr);
1259 }
1260
1261 static int rna_Scene_use_audio_get(PointerRNA *ptr)
1262 {
1263         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
1264         return scene->audio.flag & AUDIO_MUTE;
1265 }
1266
1267 static void rna_Scene_use_audio_set(PointerRNA *ptr, int value)
1268 {
1269         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
1270
1271         if (value)
1272                 scene->audio.flag |= AUDIO_MUTE;
1273         else
1274                 scene->audio.flag &= ~AUDIO_MUTE;
1275
1276         sound_mute_scene(scene, value);
1277 }
1278
1279 static int rna_Scene_sync_mode_get(PointerRNA *ptr)
1280 {
1281         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
1282         if (scene->audio.flag & AUDIO_SYNC)
1283                 return AUDIO_SYNC;
1284         return scene->flag & SCE_FRAME_DROP;
1285 }
1286
1287 static void rna_Scene_sync_mode_set(PointerRNA *ptr, int value)
1288 {
1289         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
1290
1291         if (value == AUDIO_SYNC) {
1292                 scene->audio.flag |= AUDIO_SYNC;
1293         }
1294         else if (value == SCE_FRAME_DROP) {
1295                 scene->audio.flag &= ~AUDIO_SYNC;
1296                 scene->flag |= SCE_FRAME_DROP;
1297         }
1298         else {
1299                 scene->audio.flag &= ~AUDIO_SYNC;
1300                 scene->flag &= ~SCE_FRAME_DROP;
1301         }
1302 }
1303
1304 static int rna_GameSettings_auto_start_get(PointerRNA *UNUSED(ptr))
1305 {
1306         if (G.fileflags & G_FILE_AUTOPLAY)
1307                 return 1;
1308
1309         return 0;
1310 }
1311
1312 static void rna_GameSettings_auto_start_set(PointerRNA *UNUSED(ptr), int value)
1313 {
1314         if (value)
1315                 G.fileflags |= G_FILE_AUTOPLAY;
1316         else
1317                 G.fileflags &= ~G_FILE_AUTOPLAY;
1318 }
1319
1320 static void rna_GameSettings_exit_key_set(PointerRNA *ptr, int value)
1321 {
1322         GameData *gm = (GameData *)ptr->data;
1323
1324         if (ISKEYBOARD(value))
1325                 gm->exitkey = value;
1326 }
1327
1328 static TimeMarker *rna_TimeLine_add(Scene *scene, const char name[])
1329 {
1330         TimeMarker *marker = MEM_callocN(sizeof(TimeMarker), "TimeMarker");
1331         marker->flag = SELECT;
1332         marker->frame = 1;
1333         BLI_strncpy_utf8(marker->name, name, sizeof(marker->name));
1334         BLI_addtail(&scene->markers, marker);
1335
1336         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_MARKERS, NULL);
1337         WM_main_add_notifier(NC_ANIMATION | ND_MARKERS, NULL);
1338
1339         return marker;
1340 }
1341
1342 static void rna_TimeLine_remove(Scene *scene, ReportList *reports, PointerRNA *marker_ptr)
1343 {
1344         TimeMarker *marker = marker_ptr->data;
1345         if (BLI_remlink_safe(&scene->markers, marker) == FALSE) {
1346                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "Timeline marker '%s' not found in scene '%s'", marker->name, scene->id.name + 2);
1347                 return;
1348         }
1349
1350         MEM_freeN(marker);
1351         RNA_POINTER_INVALIDATE(marker_ptr);
1352
1353         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_MARKERS, NULL);
1354         WM_main_add_notifier(NC_ANIMATION | ND_MARKERS, NULL);
1355 }
1356
1357 static void rna_TimeLine_clear(Scene *scene)
1358 {
1359         BLI_freelistN(&scene->markers);
1360
1361         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_MARKERS, NULL);
1362         WM_main_add_notifier(NC_ANIMATION | ND_MARKERS, NULL);
1363 }
1364
1365 static KeyingSet *rna_Scene_keying_set_new(Scene *sce, ReportList *reports, const char idname[], const char name[])
1366 {
1367         KeyingSet *ks = NULL;
1368
1369         /* call the API func, and set the active keyingset index */
1370         ks = BKE_keyingset_add(&sce->keyingsets, idname, name, KEYINGSET_ABSOLUTE, 0);
1371         
1372         if (ks) {
1373                 sce->active_keyingset = BLI_countlist(&sce->keyingsets);
1374                 return ks;
1375         }
1376         else {
1377                 BKE_report(reports, RPT_ERROR, "Keying set could not be added");
1378                 return NULL;
1379         }
1380 }
1381
1382 static void rna_UnifiedPaintSettings_size_set(PointerRNA *ptr, int value)
1383 {
1384         UnifiedPaintSettings *ups = ptr->data;
1385
1386         /* scale unprojected radius so it stays consistent with brush size */
1387         BKE_brush_scale_unprojected_radius(&ups->unprojected_radius,
1388                                            value, ups->size);
1389         ups->size = value;
1390 }
1391
1392 static void rna_UnifiedPaintSettings_unprojected_radius_set(PointerRNA *ptr, float value)
1393 {
1394         UnifiedPaintSettings *ups = ptr->data;
1395
1396         /* scale brush size so it stays consistent with unprojected_radius */
1397         BKE_brush_scale_size(&ups->size, value, ups->unprojected_radius);
1398         ups->unprojected_radius = value;
1399 }
1400
1401 /* note: without this, when Multi-Paint is activated/deactivated, the colors
1402  * will not change right away when multiple bones are selected, this function
1403  * is not for general use and only for the few cases where changing scene
1404  * settings and NOT for general purpose updates, possibly this should be
1405  * given its own notifier. */
1406 static void rna_Scene_update_active_object_data(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
1407 {
1408         Object *ob = OBACT;
1409         if (ob) {
1410                 DAG_id_tag_update(&ob->id, OB_RECALC_DATA);
1411                 WM_main_add_notifier(NC_OBJECT | ND_DRAW, &ob->id);
1412         }
1413 }
1414
1415 static void rna_SceneCamera_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1416 {
1417         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1418         Object *camera = scene->camera;
1419
1420         if (camera)
1421                 DAG_id_tag_update(&camera->id, 0);
1422 }
1423
1424 static void rna_SceneSequencer_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *UNUSED(ptr))
1425 {
1426         BKE_sequencer_cache_cleanup();
1427         BKE_sequencer_preprocessed_cache_cleanup();
1428 }
1429
1430 static PointerRNA rna_FreestyleLineSet_linestyle_get(PointerRNA *ptr)
1431 {
1432         FreestyleLineSet *lineset= (FreestyleLineSet *)ptr->data;
1433
1434         return rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_FreestyleLineStyle, lineset->linestyle);
1435 }
1436
1437 static void rna_FreestyleLineSet_linestyle_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
1438 {
1439         FreestyleLineSet *lineset= (FreestyleLineSet*)ptr->data;
1440
1441         lineset->linestyle->id.us--;
1442         lineset->linestyle = (FreestyleLineStyle *)value.data;
1443         lineset->linestyle->id.us++;
1444 }
1445
1446 static PointerRNA rna_FreestyleSettings_active_lineset_get(PointerRNA *ptr)
1447 {
1448         FreestyleConfig *config= (FreestyleConfig *)ptr->data;
1449         FreestyleLineSet *lineset= FRS_get_active_lineset(config);
1450         return rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_FreestyleLineSet, lineset);
1451 }
1452
1453 static void rna_FreestyleSettings_active_lineset_index_range(PointerRNA *ptr, int *min, int *max)
1454 {
1455         FreestyleConfig *config= (FreestyleConfig *)ptr->data;
1456         *min= 0;
1457         *max= BLI_countlist(&config->linesets)-1;
1458         *max= MAX2(0, *max);
1459 }
1460
1461 static int rna_FreestyleSettings_active_lineset_index_get(PointerRNA *ptr)
1462 {
1463         FreestyleConfig *config= (FreestyleConfig *)ptr->data;
1464         return FRS_get_active_lineset_index(config);
1465 }
1466
1467 static void rna_FreestyleSettings_active_lineset_index_set(PointerRNA *ptr, int value)
1468 {
1469         FreestyleConfig *config= (FreestyleConfig *)ptr->data;
1470         FRS_set_active_lineset_index(config, value);
1471 }
1472
1473 #else
1474
1475 static void rna_def_transform_orientation(BlenderRNA *brna)
1476 {
1477         StructRNA *srna;
1478         PropertyRNA *prop;
1479
1480         const int matrix_dimsize[] = {3, 3};
1481         
1482         srna = RNA_def_struct(brna, "TransformOrientation", NULL);
1483         
1484         prop = RNA_def_property(srna, "matrix", PROP_FLOAT, PROP_MATRIX);
1485         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "mat");
1486         RNA_def_property_multi_array(prop, 2, matrix_dimsize);
1487         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1488         
1489         prop = RNA_def_property(srna, "name", PROP_STRING, PROP_NONE);
1490         RNA_def_struct_name_property(srna, prop);
1491         RNA_def_property_ui_text(prop, "Name", "Name of the custom transform orientation");
1492         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1493 }
1494
1495 static void rna_def_tool_settings(BlenderRNA  *brna)
1496 {
1497         StructRNA *srna;
1498         PropertyRNA *prop;
1499
1500         static EnumPropertyItem uv_select_mode_items[] = {
1501                 {UV_SELECT_VERTEX, "VERTEX", ICON_UV_VERTEXSEL, "Vertex", "Vertex selection mode"},
1502                 {UV_SELECT_EDGE, "EDGE", ICON_UV_EDGESEL, "Edge", "Edge selection mode"},
1503                 {UV_SELECT_FACE, "FACE", ICON_UV_FACESEL, "Face", "Face selection mode"},
1504                 {UV_SELECT_ISLAND, "ISLAND", ICON_UV_ISLANDSEL, "Island", "Island selection mode"},
1505                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1506         };
1507         
1508         /* the construction of this enum is quite special - everything is stored as bitflags,
1509          * with 1st position only for for on/off (and exposed as boolean), while others are mutually
1510          * exclusive options but which will only have any effect when autokey is enabled
1511          */
1512         static EnumPropertyItem auto_key_items[] = {
1513                 {AUTOKEY_MODE_NORMAL & ~AUTOKEY_ON, "ADD_REPLACE_KEYS", 0, "Add & Replace", ""},
1514                 {AUTOKEY_MODE_EDITKEYS & ~AUTOKEY_ON, "REPLACE_KEYS", 0, "Replace", ""},
1515                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1516         };
1517
1518         static EnumPropertyItem retarget_roll_items[] = {
1519                 {SK_RETARGET_ROLL_NONE, "NONE", 0, "None", "Don't adjust roll"},
1520                 {SK_RETARGET_ROLL_VIEW, "VIEW", 0, "View", "Roll bones to face the view"},
1521                 {SK_RETARGET_ROLL_JOINT, "JOINT", 0, "Joint", "Roll bone to original joint plane offset"},
1522                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1523         };
1524         
1525         static EnumPropertyItem sketch_convert_items[] = {
1526                 {SK_CONVERT_CUT_FIXED, "FIXED", 0, "Fixed", "Subdivide stroke in fixed number of bones"},
1527                 {SK_CONVERT_CUT_LENGTH, "LENGTH", 0, "Length", "Subdivide stroke in bones of specific length"},
1528                 {SK_CONVERT_CUT_ADAPTATIVE, "ADAPTIVE", 0, "Adaptive",
1529                  "Subdivide stroke adaptively, with more subdivision in curvier parts"},
1530                 {SK_CONVERT_RETARGET, "RETARGET", 0, "Retarget", "Retarget template bone chain to stroke"},
1531                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1532         };
1533
1534         static EnumPropertyItem edge_tag_items[] = {
1535                 {EDGE_MODE_SELECT, "SELECT", 0, "Select", ""},
1536                 {EDGE_MODE_TAG_SEAM, "SEAM", 0, "Tag Seam", ""},
1537                 {EDGE_MODE_TAG_SHARP, "SHARP", 0, "Tag Sharp", ""},
1538                 {EDGE_MODE_TAG_CREASE, "CREASE", 0, "Tag Crease", ""},
1539                 {EDGE_MODE_TAG_BEVEL, "BEVEL", 0, "Tag Bevel", ""},
1540                 {EDGE_MODE_TAG_FREESTYLE, "FREESTYLE", 0, "Tag Freestyle Edge Mark", ""},
1541                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1542         };
1543
1544         srna = RNA_def_struct(brna, "ToolSettings", NULL);
1545         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Tool Settings", "");
1546         
1547         prop = RNA_def_property(srna, "sculpt", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1548         RNA_def_property_struct_type(prop, "Sculpt");
1549         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sculpt", "");
1550         
1551         prop = RNA_def_property(srna, "use_auto_normalize", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1552         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "auto_normalize", 1);
1553         RNA_def_property_ui_text(prop, "WPaint Auto-Normalize",
1554                                  "Ensure all bone-deforming vertex groups add up "
1555                                  "to 1.0 while weight painting");
1556         RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Scene_update_active_object_data");
1557
1558         prop = RNA_def_property(srna, "use_multipaint", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1559         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "multipaint", 1);
1560         RNA_def_property_ui_text(prop, "WPaint Multi-Paint",
1561                                  "Paint across all selected bones while "
1562                                  "weight painting");
1563         RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Scene_update_active_object_data");
1564
1565         prop = RNA_def_property(srna, "vertex_paint", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1566         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "vpaint");
1567         RNA_def_property_ui_text(prop, "Vertex Paint", "");
1568
1569         prop = RNA_def_property(srna, "weight_paint", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1570         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "wpaint");
1571         RNA_def_property_ui_text(prop, "Weight Paint", "");
1572
1573         prop = RNA_def_property(srna, "image_paint", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1574         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "imapaint");
1575         RNA_def_property_ui_text(prop, "Image Paint", "");
1576
1577         prop = RNA_def_property(srna, "uv_sculpt", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1578         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "uvsculpt");
1579         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Sculpt", "");
1580
1581         prop = RNA_def_property(srna, "particle_edit", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1582         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "particle");
1583         RNA_def_property_ui_text(prop, "Particle Edit", "");
1584
1585         prop = RNA_def_property(srna, "use_uv_sculpt", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1586         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "use_uv_sculpt", 1);
1587         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Sculpt", "Enable brush for UV sculpting");
1588         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_TPAINT_HLT, 0);
1589         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_IMAGE, "rna_SpaceImageEditor_uv_sculpt_update");
1590
1591         prop = RNA_def_property(srna, "uv_sculpt_lock_borders", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1592         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "uv_sculpt_settings", UV_SCULPT_LOCK_BORDERS);
1593         RNA_def_property_ui_text(prop, "Lock Borders", "Disable editing of boundary edges");
1594
1595         prop = RNA_def_property(srna, "uv_sculpt_all_islands", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1596         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "uv_sculpt_settings", UV_SCULPT_ALL_ISLANDS);
1597         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sculpt All Islands", "Brush operates on all islands");
1598
1599         prop = RNA_def_property(srna, "uv_sculpt_tool", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1600         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "uv_sculpt_tool");
1601         RNA_def_property_enum_items(prop, uv_sculpt_tool_items);
1602         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Sculpt Tools", "Select Tools for the UV sculpt brushes");
1603
1604         prop = RNA_def_property(srna, "uv_relax_method", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1605         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "uv_relax_method");
1606         RNA_def_property_enum_items(prop, uv_sculpt_relaxation_items);
1607         RNA_def_property_ui_text(prop, "Relaxation Method", "Algorithm used for UV relaxation");
1608
1609         /* Transform */
1610         prop = RNA_def_property(srna, "proportional_edit", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1611         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "proportional");
1612         RNA_def_property_enum_items(prop, proportional_editing_items);
1613         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Editing",
1614                                  "Proportional Editing mode, allows transforms with distance fall-off");
1615         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1616
1617         prop = RNA_def_property(srna, "use_proportional_edit_objects", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1618         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "proportional_objects", 0);
1619         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Editing Objects", "Proportional editing object mode");
1620         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_PROP_OFF, 1);
1621         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1622
1623         prop = RNA_def_property(srna, "use_proportional_edit_mask", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1624         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "proportional_mask", 0);
1625         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Editing Objects", "Proportional editing mask mode");
1626         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_PROP_OFF, 1);
1627         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1628
1629         prop = RNA_def_property(srna, "proportional_edit_falloff", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1630         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "prop_mode");
1631         RNA_def_property_enum_items(prop, proportional_falloff_items);
1632         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Editing Falloff", "Falloff type for proportional editing mode");
1633         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1634
1635         prop = RNA_def_property(srna, "proportional_size", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1636         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "proportional_size");
1637         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Size", "Display size for proportional editing circle");
1638         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 5000.0);
1639         
1640         prop = RNA_def_property(srna, "normal_size", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1641         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "normalsize");
1642         RNA_def_property_ui_text(prop, "Normal Size", "Display size for normals in the 3D view");
1643         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 1000.0);
1644         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.01, 10.0, 10.0, 2);
1645         RNA_def_property_update(prop, NC_GEOM | ND_DATA, NULL);
1646
1647         prop = RNA_def_property(srna, "double_threshold", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1648         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "doublimit");
1649         RNA_def_property_ui_text(prop, "Double Threshold", "Limit for removing duplicates and 'Auto Merge'");
1650         RNA_def_property_range(prop, 0.0, 1.0);
1651         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 0.1, 0.01, 6);
1652
1653         prop = RNA_def_property(srna, "use_mesh_automerge", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1654         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "automerge", 0);
1655         RNA_def_property_ui_text(prop, "AutoMerge Editing", "Automatically merge vertices moved to the same location");
1656
1657         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1658         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP);
1659         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap", "Snap during transform");
1660         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_SNAP_OFF, 1);
1661         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1662
1663         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap_align_rotation", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1664         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_ROTATE);
1665         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Align Rotation", "Align rotation with the snapping target");
1666         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_SNAP_NORMAL, 0);
1667         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1668
1669         prop = RNA_def_property(srna, "snap_element", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1670         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "snap_mode");
1671         RNA_def_property_enum_items(prop, snap_element_items);
1672         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Element", "Type of element to snap to");
1673         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1674         
1675         /* node editor uses own set of snap modes */
1676         prop = RNA_def_property(srna, "snap_node_element", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1677         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "snap_node_mode");
1678         RNA_def_property_enum_items(prop, snap_node_element_items);
1679         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Node Element", "Type of element to snap to");
1680         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1681
1682         prop = RNA_def_property(srna, "snap_target", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1683         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "snap_target");
1684         RNA_def_property_enum_items(prop, snap_target_items);
1685         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Target", "Which part to snap onto the target");
1686         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1687
1688         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap_peel_object", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1689         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_PEEL_OBJECT);
1690         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Peel Object", "Consider objects as whole when finding volume center");
1691         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_SNAP_PEEL_OBJECT, 0);
1692         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1693         
1694         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap_project", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1695         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_PROJECT);
1696         RNA_def_property_ui_text(prop, "Project Individual Elements",
1697                                  "Project individual elements on the surface of other objects");
1698         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RETOPO, 0);
1699         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1700         
1701         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap_self", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1702         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_NO_SELF);
1703         RNA_def_property_ui_text(prop, "Project to Self", "Snap onto itself (editmode)");
1704         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_ORTHO, 0);
1705         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1706
1707         /* Grease Pencil */
1708         prop = RNA_def_property(srna, "use_grease_pencil_sessions", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1709         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "gpencil_flags", GP_TOOL_FLAG_PAINTSESSIONS_ON);
1710         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Sketching Sessions",
1711                                  "Allow drawing multiple strokes at a time with Grease Pencil");
1712         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* xxx: need toolbar to be redrawn... */
1713         
1714         /* Auto Keying */
1715         prop = RNA_def_property(srna, "use_keyframe_insert_auto", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1716         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "autokey_mode", AUTOKEY_ON);
1717         RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto Keying", "Automatic keyframe insertion for Objects and Bones");
1718         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_REC, 0);
1719         
1720         prop = RNA_def_property(srna, "auto_keying_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1721         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "autokey_mode");
1722         RNA_def_property_enum_items(prop, auto_key_items);
1723         RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto-Keying Mode", "Mode of automatic keyframe insertion for Objects and Bones");
1724         
1725         prop = RNA_def_property(srna, "use_record_with_nla", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1726         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "autokey_flag", ANIMRECORD_FLAG_WITHNLA);
1727         RNA_def_property_ui_text(prop, "Layered",
1728                                  "Add a new NLA Track + Strip for every loop/pass made over the animation "
1729                                  "to allow non-destructive tweaking");
1730         
1731         prop = RNA_def_property(srna, "use_keyframe_insert_keyingset", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1732         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "autokey_flag", AUTOKEY_FLAG_ONLYKEYINGSET);
1733         RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto Keyframe Insert Keying Set",
1734                                  "Automatic keyframe insertion using active Keying Set only");
1735         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_KEYINGSET, 0);
1736         
1737         /* UV */
1738         prop = RNA_def_property(srna, "uv_select_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1739         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "uv_selectmode");
1740         RNA_def_property_enum_items(prop, uv_select_mode_items);
1741         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Selection Mode", "UV selection and display mode");
1742         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_IMAGE, NULL);
1743
1744         prop = RNA_def_property(srna, "use_uv_select_sync", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1745         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "uv_flag", UV_SYNC_SELECTION);
1746         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Sync Selection", "Keep UV and edit mode mesh selection in sync");
1747         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_EDIT, 0);
1748         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_IMAGE, NULL);
1749
1750         prop = RNA_def_property(srna, "show_uv_local_view", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1751         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "uv_flag", UV_SHOW_SAME_IMAGE);
1752         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Local View", "Draw only faces with the currently displayed image assigned");
1753         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_IMAGE, NULL);
1754
1755         /* Mesh */
1756         prop = RNA_def_property(srna, "mesh_select_mode", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1757         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "selectmode", 1);
1758         RNA_def_property_array(prop, 3);
1759         RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_Scene_editmesh_select_mode_set");
1760         RNA_def_property_ui_text(prop, "Mesh Selection Mode", "Which mesh elements selection works on");
1761         RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Scene_editmesh_select_mode_update");
1762
1763         prop = RNA_def_property(srna, "vertex_group_weight", PROP_FLOAT, PROP_FACTOR);
1764         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "vgroup_weight");
1765         RNA_def_property_ui_text(prop, "Vertex Group Weight", "Weight to assign in vertex groups");
1766
1767         /* use with MESH_OT_select_shortest_path */
1768         prop = RNA_def_property(srna, "edge_path_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1769         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "edge_mode");
1770         RNA_def_property_enum_items(prop, edge_tag_items);
1771         RNA_def_property_ui_text(prop, "Edge Tag Mode", "The edge flag to tag when selecting the shortest path");
1772
1773         prop = RNA_def_property(srna, "edge_path_live_unwrap", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1774         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "edge_mode_live_unwrap", 1);
1775         RNA_def_property_ui_text(prop, "Live Unwrap", "Changing edges seam re-calculates UV unwrap");
1776
1777         /* etch-a-ton */
1778         prop = RNA_def_property(srna, "use_bone_sketching", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1779         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "bone_sketching", BONE_SKETCHING);
1780         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Bone Sketching", "DOC BROKEN");
1781 /*      RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_EDIT, 0); */
1782
1783         prop = RNA_def_property(srna, "use_etch_quick", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1784         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "bone_sketching", BONE_SKETCHING_QUICK);
1785         RNA_def_property_ui_text(prop, "Quick Sketching", "DOC BROKEN");
1786
1787         prop = RNA_def_property(srna, "use_etch_overdraw", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1788         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "bone_sketching", BONE_SKETCHING_ADJUST);
1789         RNA_def_property_ui_text(prop, "Overdraw Sketching", "DOC BROKEN");
1790         
1791         prop = RNA_def_property(srna, "use_etch_autoname", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1792         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "skgen_retarget_options", SK_RETARGET_AUTONAME);
1793         RNA_def_property_ui_text(prop, "Autoname", "DOC BROKEN");
1794
1795         prop = RNA_def_property(srna, "etch_number", PROP_STRING, PROP_NONE);
1796         RNA_def_property_string_sdna(prop, NULL, "skgen_num_string");
1797         RNA_def_property_ui_text(prop, "Number", "DOC BROKEN");
1798
1799         prop = RNA_def_property(srna, "etch_side", PROP_STRING, PROP_NONE);
1800         RNA_def_property_string_sdna(prop, NULL, "skgen_num_string");
1801         RNA_def_property_ui_text(prop, "Side", "DOC BROKEN");
1802
1803         prop = RNA_def_property(srna, "etch_template", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1804         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "skgen_template");
1805         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1806         RNA_def_property_struct_type(prop, "Object");
1807         RNA_def_property_pointer_funcs(prop, NULL, "rna_Scene_skgen_etch_template_set", NULL, NULL);
1808         RNA_def_property_ui_text(prop, "Template", "Template armature that will be retargeted to the stroke");
1809
1810         prop = RNA_def_property(srna, "etch_subdivision_number", PROP_INT, PROP_NONE);
1811         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "skgen_subdivision_number");
1812         RNA_def_property_range(prop, 1, 255);
1813         RNA_def_property_ui_text(prop, "Subdivisions", "Number of bones in the subdivided stroke");
1814         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1815
1816         prop = RNA_def_property(srna, "etch_adaptive_limit", PROP_FLOAT, PROP_FACTOR);
1817         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "skgen_correlation_limit");
1818         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 1.0);
1819         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.01, 1.0, 0.01, 2);
1820         RNA_def_property_ui_text(prop, "Limit", "Number of bones in the subdivided stroke");
1821         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1822
1823         prop = RNA_def_property(srna, "etch_length_limit", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1824         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "skgen_length_limit");
1825         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 100000.0);
1826         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 100.0, 0.1, 3);
1827         RNA_def_property_ui_text(prop, "Length", "Number of bones in the subdivided stroke");
1828         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1829
1830         prop = RNA_def_property(srna, "etch_roll_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1831         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "skgen_retarget_roll");
1832         RNA_def_property_enum_items(prop, retarget_roll_items);
1833         RNA_def_property_ui_text(prop, "Retarget roll mode", "Method used to adjust the roll of bones when retargeting");
1834         
1835         prop = RNA_def_property(srna, "etch_convert_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1836         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "bone_sketching_convert");
1837         RNA_def_property_enum_items(prop, sketch_convert_items);
1838         RNA_def_property_ui_text(prop, "Stroke conversion method", "Method used to convert stroke to bones");
1839         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1840
1841         /* Unified Paint Settings */
1842         prop = RNA_def_property(srna, "unified_paint_settings", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1843         RNA_def_property_flag(prop, PROP_NEVER_NULL);
1844         RNA_def_property_struct_type(prop, "UnifiedPaintSettings");
1845         RNA_def_property_ui_text(prop, "Unified Paint Settings", NULL);
1846 }
1847
1848 static void rna_def_unified_paint_settings(BlenderRNA  *brna)
1849 {
1850         StructRNA *srna;
1851         PropertyRNA *prop;
1852
1853         srna = RNA_def_struct(brna, "UnifiedPaintSettings", NULL);
1854         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Unified Paint Settings", "Overrides for some of the active brush's settings");
1855
1856         /* high-level flags to enable or disable unified paint settings */
1857         prop = RNA_def_property(srna, "use_unified_size", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1858         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_SIZE);
1859         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Unified Radius",
1860                                  "Instead of per-brush radius, the radius is shared across brushes");
1861
1862         prop = RNA_def_property(srna, "use_unified_strength", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1863         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_ALPHA);
1864         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Unified Strength",
1865                                  "Instead of per-brush strength, the strength is shared across brushes");
1866
1867         prop = RNA_def_property(srna, "use_unified_weight", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1868         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_WEIGHT);
1869         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Unified Weight",
1870                                  "Instead of per-brush weight, the weight is shared across brushes");
1871
1872         /* unified paint settings that override the equivalent settings
1873          * from the active brush */
1874         prop = RNA_def_property(srna, "size", PROP_INT, PROP_DISTANCE);
1875         RNA_def_property_int_funcs(prop, NULL, "rna_UnifiedPaintSettings_size_set", NULL);
1876         RNA_def_property_range(prop, 1, MAX_BRUSH_PIXEL_RADIUS * 10);
1877         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, MAX_BRUSH_PIXEL_RADIUS, 1, 0);
1878         RNA_def_property_ui_text(prop, "Radius", "Radius of the brush in pixels");
1879
1880         prop = RNA_def_property(srna, "unprojected_radius", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1881         RNA_def_property_float_funcs(prop, NULL, "rna_UnifiedPaintSettings_unprojected_radius_set", NULL);
1882         RNA_def_property_range(prop, 0.001, FLT_MAX);
1883         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 1, 0, 0);
1884         RNA_def_property_ui_text(prop, "Unprojected Radius", "Radius of brush in Blender units");
1885
1886         prop = RNA_def_property(srna, "strength", PROP_FLOAT, PROP_FACTOR);
1887         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "alpha");
1888         RNA_def_property_float_default(prop, 0.5f);
1889         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 10.0f);
1890         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0f, 1.0f, 0.001, 3);
1891         RNA_def_property_ui_text(prop, "Strength", "How powerful the effect of the brush is when applied");
1892
1893         prop = RNA_def_property(srna, "weight", PROP_FLOAT, PROP_FACTOR);
1894         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "weight");
1895         RNA_def_property_float_default(prop, 0.5f);
1896         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 1.0f);
1897         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0f, 1.0f, 0.001, 3);
1898         RNA_def_property_ui_text(prop, "Weight", "Weight to assign in vertex groups");
1899
1900         prop = RNA_def_property(srna, "use_pressure_size", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1901         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_BRUSH_SIZE_PRESSURE);
1902         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_STYLUS_PRESSURE, 0);
1903         RNA_def_property_ui_text(prop, "Size Pressure", "Enable tablet pressure sensitivity for size");
1904
1905         prop = RNA_def_property(srna, "use_pressure_strength", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1906         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_BRUSH_ALPHA_PRESSURE);
1907         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_STYLUS_PRESSURE, 0);
1908         RNA_def_property_ui_text(prop, "Strength Pressure", "Enable tablet pressure sensitivity for strength");
1909
1910         prop = RNA_def_property(srna, "use_locked_size", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1911         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_BRUSH_LOCK_SIZE);
1912         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Blender Units",
1913                                  "When locked brush stays same size relative to object; "
1914                                  "when unlocked brush size is given in pixels");
1915 }
1916
1917 static void rna_def_unit_settings(BlenderRNA  *brna)
1918 {
1919         StructRNA *srna;
1920         PropertyRNA *prop;
1921
1922         static EnumPropertyItem unit_systems[] = {
1923                 {USER_UNIT_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
1924                 {USER_UNIT_METRIC, "METRIC", 0, "Metric", ""},
1925                 {USER_UNIT_IMPERIAL, "IMPERIAL", 0, "Imperial", ""},
1926                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1927         };
1928         
1929         static EnumPropertyItem rotation_units[] = {
1930                 {0, "DEGREES", 0, "Degrees", "Use degrees for measuring angles and rotations"},
1931                 {USER_UNIT_ROT_RADIANS, "RADIANS", 0, "Radians", ""},
1932                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1933         };
1934
1935         srna = RNA_def_struct(brna, "UnitSettings", NULL);
1936         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Unit Settings", "");
1937
1938         /* Units */
1939         prop = RNA_def_property(srna, "system", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1940         RNA_def_property_enum_items(prop, unit_systems);
1941         RNA_def_property_ui_text(prop, "Unit System", "The unit system to use for button display");
1942         RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
1943         
1944         prop = RNA_def_property(srna, "system_rotation", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1945         RNA_def_property_enum_items(prop, rotation_units);
1946         RNA_def_property_ui_text(prop, "Rotation Units", "Unit to use for displaying/editing rotation values");
1947         RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
1948
1949         prop = RNA_def_property(srna, "scale_length", PROP_FLOAT, PROP_UNSIGNED);
1950         RNA_def_property_ui_text(prop, "Unit Scale", "Scale to use when converting between blender units and dimensions");
1951         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 100000.0);
1952         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 100.0, 0.1, 3);
1953         RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
1954
1955         prop = RNA_def_property(srna, "use_separate", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1956         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", USER_UNIT_OPT_SPLIT);
1957         RNA_def_property_ui_text(prop, "Separate Units", "Display units in pairs (e.g. 1m 0cm)");
1958         RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
1959 }
1960
1961 void rna_def_render_layer_common(StructRNA *srna, int scene)
1962 {
1963         PropertyRNA *prop;
1964
1965         prop = RNA_def_property(srna, "name", PROP_STRING, PROP_NONE);
1966         if (scene) RNA_def_property_string_funcs(prop, NULL, NULL, "rna_SceneRenderLayer_name_set");
1967         else RNA_def_property_string_sdna(prop, NULL, "name");
1968         RNA_def_property_ui_text(prop, "Name", "Render layer name");
1969         RNA_def_struct_name_property(srna, prop);
1970         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1971         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1972
1973         prop = RNA_def_property(srna, "material_override", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1974         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "mat_override");
1975         RNA_def_property_struct_type(prop, "Material");
1976         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1977         RNA_def_property_ui_text(prop, "Material Override",
1978                                  "Material to override all other materials in this render layer");
1979         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
1980         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1981
1982         prop = RNA_def_property(srna, "light_override", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1983         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "light_override");
1984         RNA_def_property_struct_type(prop, "Group");
1985         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1986         RNA_def_property_ui_text(prop, "Light Override", "Group to override all other lights in this render layer");
1987         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
1988         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1989
1990         /* layers */
1991         prop = RNA_def_property(srna, "layers", PROP_BOOLEAN, PROP_LAYER_MEMBER);
1992         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "lay", 1);
1993         RNA_def_property_array(prop, 20);
1994         RNA_def_property_ui_text(prop, "Visible Layers", "Scene layers included in this render layer");
1995         if (scene) RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_SceneRenderLayer_layer_set");
1996         else RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_RenderLayer_layer_set");
1997         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
1998         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1999
2000         prop = RNA_def_property(srna, "layers_zmask", PROP_BOOLEAN, PROP_LAYER);
2001         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "lay_zmask", 1);
2002         RNA_def_property_array(prop, 20);
2003         RNA_def_property_ui_text(prop, "Zmask Layers", "Zmask scene layers for solid faces");
2004         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
2005         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2006
2007         prop = RNA_def_property(srna, "layers_exclude", PROP_BOOLEAN, PROP_LAYER);
2008         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "lay_exclude", 1);
2009         RNA_def_property_array(prop, 20);
2010         RNA_def_property_ui_text(prop, "Exclude Layers", "Exclude scene layers from having any influence");
2011         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
2012         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2013
2014         if (scene) {
2015                 prop = RNA_def_property(srna, "samples", PROP_INT, PROP_UNSIGNED);
2016                 RNA_def_property_ui_text(prop, "Samples", "Override number of render samples for this render layer, 0 will use the scene setting");
2017                 RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2018         }
2019
2020         /* layer options */
2021         prop = RNA_def_property(srna, "use", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2022         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_DISABLE);
2023         RNA_def_property_ui_text(prop, "Enabled", "Disable or enable the render layer");
2024         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
2025         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2026
2027         prop = RNA_def_property(srna, "use_zmask", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2028         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_ZMASK);
2029         RNA_def_property_ui_text(prop, "Zmask", "Only render what's in front of the solid z values");
2030         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
2031         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2032
2033         prop = RNA_def_property(srna, "invert_zmask", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2034         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_NEG_ZMASK);
2035         RNA_def_property_ui_text(prop, "Zmask Negate",
2036                                  "For Zmask, only render what is behind solid z values instead of in front");
2037         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
2038         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2039
2040         prop = RNA_def_property(srna, "use_all_z", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2041         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_ALL_Z);
2042         RNA_def_property_ui_text(prop, "All Z", "Fill in Z values for solid faces in invisible layers, for masking");
2043         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2044         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2045
2046         prop = RNA_def_property(srna, "use_solid", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2047         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_SOLID);
2048         RNA_def_property_ui_text(prop, "Solid", "Render Solid faces in this Layer");
2049         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2050         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2051
2052         prop = RNA_def_property(srna, "use_halo", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2053         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_HALO);
2054         RNA_def_property_ui_text(prop, "Halo", "Render Halos in this Layer (on top of Solid)");
2055         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2056         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2057
2058         prop = RNA_def_property(srna, "use_ztransp", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2059         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_ZTRA);
2060         RNA_def_property_ui_text(prop, "ZTransp", "Render Z-Transparent faces in this Layer (on top of Solid and Halos)");
2061         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2062         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2063
2064         prop = RNA_def_property(srna, "use_sky", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2065         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_SKY);
2066         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sky", "Render Sky in this Layer");
2067         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
2068         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2069
2070         prop = RNA_def_property(srna, "use_edge_enhance", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2071         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_EDGE);
2072         RNA_def_property_ui_text(prop, "Edge", "Render Edge-enhance in this Layer (only works for Solid faces)");
2073         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2074         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2075
2076         prop = RNA_def_property(srna, "use_strand", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2077         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_STRAND);
2078         RNA_def_property_ui_text(prop, "Strand", "Render Strands in this Layer");
2079         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2080         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2081
2082         prop= RNA_def_property(srna, "use_freestyle", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2083         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_FRS);
2084         RNA_def_property_ui_text(prop, "Freestyle", "Render stylized strokes in this Layer");
2085         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2086         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2087
2088         /* passes */
2089         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_combined", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2090         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_COMBINED);
2091         RNA_def_property_ui_text(prop, "Combined", "Deliver full combined RGBA buffer");
2092         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2093         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2094
2095         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_z", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2096         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_Z);
2097         RNA_def_property_ui_text(prop, "Z", "Deliver Z values pass");
2098         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2099         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2100         
2101         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_vector", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2102         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_VECTOR);
2103         RNA_def_property_ui_text(prop, "Vector", "Deliver speed vector pass");
2104         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2105         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2106
2107         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_normal", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2108         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_NORMAL);
2109         RNA_def_property_ui_text(prop, "Normal", "Deliver normal pass");
2110         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2111         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2112
2113         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_uv", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2114         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_UV);
2115         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV", "Deliver texture UV pass");
2116         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2117         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2118
2119         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_mist", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2120         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_MIST);
2121         RNA_def_property_ui_text(prop, "Mist", "Deliver mist factor pass (0.0-1.0)");
2122         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2123         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2124
2125         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_object_index", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2126         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_INDEXOB);
2127         RNA_def_property_ui_text(prop, "Object Index", "Deliver object index pass");
2128         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2129         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2130
2131         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_material_index", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2132         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_INDEXMA);
2133         RNA_def_property_ui_text(prop, "Material Index", "Deliver material index pass");
2134         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2135         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2136
2137         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2138         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_RGBA);
2139         RNA_def_property_ui_text(prop, "Color", "Deliver shade-less color pass");
2140         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2141         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2142
2143         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_diffuse", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2144         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_DIFFUSE);
2145         RNA_def_property_ui_text(prop, "Diffuse", "Deliver diffuse pass");
2146         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2147         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2148
2149         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_specular", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2150         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_SPEC);
2151         RNA_def_property_ui_text(prop, "Specular", "Deliver specular pass");
2152         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2153         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2154
2155         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_shadow", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2156         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_SHADOW);
2157         RNA_def_property_ui_text(prop, "Shadow", "Deliver shadow pass");
2158         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2159         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2160
2161         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_ambient_occlusion", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2162         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_AO);
2163         RNA_def_property_ui_text(prop, "AO", "Deliver AO pass");
2164         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2165         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2166         
2167         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_reflection", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2168         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_REFLECT);
2169         RNA_def_property_ui_text(prop, "Reflection", "Deliver raytraced reflection pass");
2170         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2171         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2172
2173         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_refraction", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2174         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_REFRACT);
2175         RNA_def_property_ui_text(prop, "Refraction", "Deliver raytraced refraction pass");
2176         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2177         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2178
2179         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_emit", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2180         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_EMIT);
2181         RNA_def_property_ui_text(prop, "Emit", "Deliver emission pass");
2182         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2183         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2184
2185         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_environment", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2186         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_ENVIRONMENT);
2187         RNA_def_property_ui_text(prop, "Environment", "Deliver environment lighting pass");
2188         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2189         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2190
2191         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2192         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_INDIRECT);
2193         RNA_def_property_ui_text(prop, "Indirect", "Deliver indirect lighting pass");
2194         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2195         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2196
2197         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_specular", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2198         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_SPEC);
2199         RNA_def_property_ui_text(prop, "Specular Exclude", "Exclude specular pass from combined");
2200         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2201         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2202         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2203
2204         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_shadow", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2205         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_SHADOW);
2206         RNA_def_property_ui_text(prop, "Shadow Exclude", "Exclude shadow pass from combined");
2207         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2208         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2209         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2210
2211         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_ambient_occlusion", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2212         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_AO);
2213         RNA_def_property_ui_text(prop, "AO Exclude", "Exclude AO pass from combined");
2214         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2215         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2216         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2217         
2218         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_reflection", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2219         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_REFLECT);
2220         RNA_def_property_ui_text(prop, "Reflection Exclude", "Exclude raytraced reflection pass from combined");
2221         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2222         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2223         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2224
2225         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_refraction", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2226         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_REFRACT);
2227         RNA_def_property_ui_text(prop, "Refraction Exclude", "Exclude raytraced refraction pass from combined");
2228         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2229         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2230         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2231
2232         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_emit", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2233         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_EMIT);
2234         RNA_def_property_ui_text(prop, "Emit Exclude", "Exclude emission pass from combined");
2235         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2236         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2237         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2238
2239         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_environment", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2240         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_ENVIRONMENT);
2241         RNA_def_property_ui_text(prop, "Environment Exclude", "Exclude environment pass from combined");
2242         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2243         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2244         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2245
2246         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2247         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_INDIRECT);
2248         RNA_def_property_ui_text(prop, "Indirect Exclude", "Exclude indirect pass from combined");
2249         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2250         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2251         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2252
2253         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_diffuse_direct", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2254         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_DIFFUSE_DIRECT);
2255         RNA_def_property_ui_text(prop, "Diffuse Direct", "Deliver diffuse direct pass");
2256         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2257         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2258
2259         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_diffuse_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2260         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_DIFFUSE_INDIRECT);
2261         RNA_def_property_ui_text(prop, "Diffuse Indirect", "Deliver diffuse indirect pass");
2262         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2263         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2264
2265         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_diffuse_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2266         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_DIFFUSE_COLOR);
2267         RNA_def_property_ui_text(prop, "Diffuse Color", "Deliver diffuse color pass");
2268         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2269         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2270
2271         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_glossy_direct", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2272         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_GLOSSY_DIRECT);
2273         RNA_def_property_ui_text(prop, "Glossy Direct", "Deliver glossy direct pass");
2274         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2275         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2276
2277         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_glossy_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2278         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_GLOSSY_INDIRECT);
2279         RNA_def_property_ui_text(prop, "Glossy Indirect", "Deliver glossy indirect pass");
2280         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2281         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2282
2283         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_glossy_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2284         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_GLOSSY_COLOR);
2285         RNA_def_property_ui_text(prop, "Glossy Color", "Deliver glossy color pass");
2286         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2287         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2288
2289         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_transmission_direct", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2290         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_TRANSM_DIRECT);
2291         RNA_def_property_ui_text(prop, "Transmission Direct", "Deliver transmission direct pass");
2292         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2293         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2294
2295         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_transmission_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2296         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_TRANSM_INDIRECT);
2297         RNA_def_property_ui_text(prop, "Transmission Indirect", "Deliver transmission indirect pass");
2298         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2299         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2300
2301         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_transmission_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2302         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_TRANSM_COLOR);
2303         RNA_def_property_ui_text(prop, "Transmission Color", "Deliver transmission color pass");
2304         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2305         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2306 }
2307
2308 static void rna_def_freestyle_linesets(BlenderRNA *brna, PropertyRNA *cprop)
2309 {
2310         StructRNA *srna;
2311         PropertyRNA *prop;
2312
2313         RNA_def_property_srna(cprop, "Linesets");
2314         srna= RNA_def_struct(brna, "Linesets", NULL);
2315         RNA_def_struct_sdna(srna, "FreestyleSettings");
2316         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Line Sets", "Line sets for associating lines and style parameters");
2317
2318         prop= RNA_def_property(srna, "active", PROP_POINTER, PROP_NONE);
2319         RNA_def_property_struct_type(prop, "FreestyleLineSet");
2320         RNA_def_property_pointer_funcs(prop, "rna_FreestyleSettings_active_lineset_get", NULL, NULL, NULL);
2321         RNA_def_property_ui_text(prop, "Active Line Set", "Active line set being displayed");
2322         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2323
2324         prop= RNA_def_property(srna, "active_index", PROP_INT, PROP_UNSIGNED);
2325         RNA_def_property_int_funcs(prop, "rna_FreestyleSettings_active_lineset_index_get", "rna_FreestyleSettings_active_lineset_index_set", "rna_FreestyleSettings_active_lineset_index_range");
2326         RNA_def_property_ui_text(prop, "Active Line Set Index", "Index of active line set slot");
2327         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2328 }
2329
2330 static void rna_def_freestyle_settings(BlenderRNA *brna)
2331 {
2332         StructRNA *srna;
2333         PropertyRNA *prop;
2334
2335         static EnumPropertyItem edge_type_negation_items[] = {
2336                 {0, "INCLUSIVE", 0, "Inclusive", "Select feature edges satisfying the given edge type conditions"},
2337                 {FREESTYLE_LINESET_FE_NOT, "EXCLUSIVE", 0, "Exclusive", "Select feature edges not satisfying the given edge type conditions"},
2338                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2339
2340         static EnumPropertyItem edge_type_combination_items[] = {
2341                 {0, "OR", 0, "Logical OR", "Combine feature edge type conditions by logical OR (logical disjunction)"},
2342                 {FREESTYLE_LINESET_FE_AND, "AND", 0, "Logical AND", "Combine feature edge type conditions by logical AND (logical conjunction)"},
2343                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2344
2345         static EnumPropertyItem group_negation_items[] = {
2346                 {0, "INCLUSIVE", 0, "Inclusive", "Select feature edges belonging to some object in the group"},
2347                 {FREESTYLE_LINESET_GR_NOT, "EXCLUSIVE", 0, "Exclusive", "Select feature edges not belonging to any object in the group"},
2348                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2349
2350         static EnumPropertyItem face_mark_negation_items[] = {
2351                 {0, "INCLUSIVE", 0, "Inclusive", "Select feature edges satisfying the given face mark conditions"},
2352                 {FREESTYLE_LINESET_FM_NOT, "EXCLUSIVE", 0, "Exclusive", "Select feature edges not satisfying the given face mark conditions"},
2353                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2354
2355         static EnumPropertyItem face_mark_condition_items[] = {
2356                 {0, "ONE", 0, "One Face", "Select feature edges if one of faces on the right and left has a face mark"},
2357                 {FREESTYLE_LINESET_FM_BOTH, "BOTH", 0, "Both Faces", "Select feature edges if both faces on the right and left faces have a face mark"},
2358                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2359
2360         static EnumPropertyItem freestyle_ui_mode_items[] = {
2361                 {FREESTYLE_CONTROL_SCRIPT_MODE, "SCRIPT", 0, "Python Scripting Mode", "Advanced mode for using style modules in Python"},
2362                 {FREESTYLE_CONTROL_EDITOR_MODE, "EDITOR", 0, "Parameter Editor Mode", "Basic mode for interactive style parameter editing"},
2363                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2364
2365         static EnumPropertyItem visibility_items[] ={
2366                 {FREESTYLE_QI_VISIBLE, "VISIBLE", 0, "Visible", "Select visible feature edges"},
2367                 {FREESTYLE_QI_HIDDEN, "HIDDEN", 0, "Hidden", "Select hidden feature edges"},
2368                 {FREESTYLE_QI_RANGE, "RANGE", 0, "QI Range", "Select feature edges within a range of quantitative invisibility (QI) values"},
2369                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2370
2371         static EnumPropertyItem freestyle_raycasting_algorithm_items[] = {
2372                 {FREESTYLE_ALGO_REGULAR, "REGULAR", 0, "Normal Ray Casting", "Consider all FEdges in each ViewEdge"},
2373                 {FREESTYLE_ALGO_FAST, "FAST", 0, "Fast Ray Casting", "Sample some FEdges in each ViewEdge"},
2374                 {FREESTYLE_ALGO_VERYFAST, "VERYFAST", 0, "Very Fast Ray Casting", "Sample one FEdge in each ViewEdge; do not save list of occluders"},
2375                 {FREESTYLE_ALGO_CULLED_ADAPTIVE_TRADITIONAL, "CULLEDADAPTIVETRADITIONAL", 0, "Culled Traditional Visibility Detection", "Culled adaptive grid with heuristic density and traditional QI calculation"},
2376                 {FREESTYLE_ALGO_ADAPTIVE_TRADITIONAL, "ADAPTIVETRADITIONAL", 0, "Unculled Traditional Visibility Detection", "Adaptive grid with heuristic density and traditional QI calculation"},
2377                 {FREESTYLE_ALGO_CULLED_ADAPTIVE_CUMULATIVE, "CULLEDADAPTIVECUMULATIVE", 0, "Culled Cumulative Visibility Detection", "Culled adaptive grid with heuristic density and cumulative QI calculation"},
2378                 {FREESTYLE_ALGO_ADAPTIVE_CUMULATIVE, "ADAPTIVECUMULATIVE", 0, "Unculled Cumulative Visibility Detection", "Adaptive grid with heuristic density and cumulative QI calculation"},
2379                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2380
2381
2382         /* FreestyleLineSet */
2383
2384         srna= RNA_def_struct(brna, "FreestyleLineSet", NULL);
2385         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Freestyle Line Set", "Line set for associating lines and style parameters");
2386
2387         /* access to line style settings is redirected through functions */
2388         /* to allow proper id-buttons functionality */
2389         prop= RNA_def_property(srna, "linestyle", PROP_POINTER, PROP_NONE);
2390         RNA_def_property_struct_type(prop, "FreestyleLineStyle");
2391         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE|PROP_NEVER_NULL);
2392         RNA_def_property_pointer_funcs(prop, "rna_FreestyleLineSet_linestyle_get", "rna_FreestyleLineSet_linestyle_set", NULL, NULL);
2393         RNA_def_property_ui_text(prop, "Line Style", "Line style settings");
2394         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2395
2396         prop= RNA_def_property(srna, "name", PROP_STRING, PROP_NONE);
2397         RNA_def_property_string_sdna(prop, NULL, "name");
2398         RNA_def_property_ui_text(prop, "Line Set Name", "Line set name");
2399         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2400         RNA_def_struct_name_property(srna, prop);
2401
2402         prop= RNA_def_property(srna, "use", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2403         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flags", FREESTYLE_LINESET_ENABLED);
2404         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use", "Enable or disable this line set during stroke rendering");
2405         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2406
2407         prop= RNA_def_property(srna, "select_by_visibility", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2408         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "selection", FREESTYLE_SEL_VISIBILITY);
2409         RNA_def_property_ui_text(prop, "Selection by Visibility", "Select feature edges based on visibility");
2410         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2411
2412         prop= RNA_def_property(srna, "select_by_edge_types", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2413         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "selection", FREESTYLE_SEL_EDGE_TYPES);
2414         RNA_def_property_ui_text(prop, "Selection by Edge Types", "Select feature edges based on edge types");
2415         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2416
2417         prop= RNA_def_property(srna, "select_by_group", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2418         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "selection", FREESTYLE_SEL_GROUP);
2419         RNA_def_property_ui_text(prop, "Selection by Group", "Select feature edges based on a group of objects");
2420         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2421
2422         prop= RNA_def_property(srna, "select_by_image_border", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2423         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "selection", FREESTYLE_SEL_IMAGE_BORDER);
2424         RNA_def_property_ui_text(prop, "Selection by Image Border", "Select feature edges by image border (less memory consumption)");
2425         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2426
2427         prop= RNA_def_property(srna, "select_by_face_marks", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2428         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "selection", FREESTYLE_SEL_FACE_MARK);
2429         RNA_def_property_ui_text(prop, "Selection by Face Marks", "Select feature edges by face marks");
2430         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2431
2432         prop= RNA_def_property(srna, "edge_type_negation", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2433         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "flags");
2434         RNA_def_property_enum_items(prop, edge_type_negation_items);
2435         RNA_def_property_ui_text(prop, "Edge Type Negation", "Set the negation operation for conditions on feature edge types");
2436         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2437
2438         prop= RNA_def_property(srna, "edge_type_combination", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2439         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "flags");
2440         RNA_def_property_enum_items(prop, edge_type_combination_items);
2441         RNA_def_property_ui_text(prop, "Edge Type Combination", "Set the combination operation for conditions on feature edge types");
2442         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2443
2444         prop= RNA_def_property(srna, "group", PROP_POINTER, PROP_NONE);
2445         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "group");
2446         RNA_def_property_struct_type(prop, "Group");
2447         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2448         RNA_def_property_ui_text(prop, "Group", "A group of objects based on which feature edges are selected");
2449         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2450
2451         prop= RNA_def_property(srna, "group_negation", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2452         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "flags");
2453         RNA_def_property_enum_items(prop, group_negation_items);
2454         RNA_def_property_ui_text(prop, "Group Negation", "Set the negation operation for conditions on feature edge types");
2455         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2456
2457         prop= RNA_def_property(srna, "face_mark_negation", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2458         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "flags");
2459         RNA_def_property_enum_items(prop, face_mark_negation_items);
2460         RNA_def_property_ui_text(prop, "Face Mark Negation", "Set the negation operation for the condition on face marks");
2461         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2462
2463         prop= RNA_def_property(srna, "face_mark_condition", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2464         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "flags");
2465         RNA_def_property_enum_items(prop, face_mark_condition_items);
2466         RNA_def_property_ui_text(prop, "Face Mark Condition", "Set a feature edge selection condition on face marks");
2467         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2468
2469         prop= RNA_def_property(srna, "select_silhouette", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2470         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "edge_types", FREESTYLE_FE_SILHOUETTE);
2471         RNA_def_property_ui_text(prop, "Silhouette", "Select silhouette edges");
2472         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2473
2474         prop= RNA_def_property(srna, "select_border", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2475         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "edge_types", FREESTYLE_FE_BORDER);
2476         RNA_def_property_ui_text(prop, "Border", "Select border edges");
2477         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2478
2479         prop= RNA_def_property(srna, "select_crease", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2480         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "edge_types", FREESTYLE_FE_CREASE);
2481         RNA_def_property_ui_text(prop, "Crease", "Select crease edges");
2482         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2483
2484         prop= RNA_def_property(srna, "select_ridge_valley", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2485         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "edge_types", FREESTYLE_FE_RIDGE_VALLEY);
2486         RNA_def_property_ui_text(prop, "Ridge & Valley", "Select ridges and valleys");
2487         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2488
2489         prop= RNA_def_property(srna, "select_suggestive_contour", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2490         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "edge_types", FREESTYLE_FE_SUGGESTIVE_CONTOUR);
2491         RNA_def_property_ui_text(prop, "Suggestive Contour", "Select suggestive contours");
2492         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2493
2494         prop= RNA_def_property(srna, "select_material_boundary", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2495         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "edge_types", FREESTYLE_FE_MATERIAL_BOUNDARY);
2496         RNA_def_property_ui_text(prop, "Material Boundary", "Select edges at material boundaries");
2497         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2498
2499         prop= RNA_def_property(srna, "select_contour", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2500         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "edge_types", FREESTYLE_FE_CONTOUR);
2501         RNA_def_property_ui_text(prop, "Contour", "Select contours");
2502         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2503
2504         prop= RNA_def_property(srna, "select_external_contour", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2505         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "edge_types", FREESTYLE_FE_EXTERNAL_CONTOUR);
2506         RNA_def_property_ui_text(prop, "External Contour", "Select external contours");
2507         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2508
2509         prop= RNA_def_property(srna, "select_edge_mark", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2510         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "edge_types", FREESTYLE_FE_EDGE_MARK);
2511         RNA_def_property_ui_text(prop, "Edge Mark", "Select edge marks");
2512         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2513
2514         prop= RNA_def_property(srna, "exclude_silhouette", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2515         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "exclude_edge_types", FREESTYLE_FE_SILHOUETTE);
2516         RNA_def_property_ui_text(prop, "Silhouette", "Exclude silhouette edges");
2517         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_X, 0);
2518         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2519
2520         prop= RNA_def_property(srna, "exclude_border", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2521         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "exclude_edge_types", FREESTYLE_FE_BORDER);
2522         RNA_def_property_ui_text(prop, "Border", "Exclude border edges");
2523         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_X, 0);
2524         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2525
2526         prop= RNA_def_property(srna, "exclude_crease", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2527         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "exclude_edge_types", FREESTYLE_FE_CREASE);
2528         RNA_def_property_ui_text(prop, "Crease", "Exclude crease edges");
2529         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_X, 0);
2530         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2531
2532         prop= RNA_def_property(srna, "exclude_ridge_valley", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2533         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "exclude_edge_types", FREESTYLE_FE_RIDGE_VALLEY);
2534         RNA_def_property_ui_text(prop, "Ridge & Valley", "Exclude ridges and valleys");
2535         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_X, 0);
2536         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2537
2538         prop= RNA_def_property(srna, "exclude_suggestive_contour", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2539         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "exclude_edge_types", FREESTYLE_FE_SUGGESTIVE_CONTOUR);
2540         RNA_def_property_ui_text(prop, "Suggestive Contour", "Exclude suggestive contours");
2541         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_X, 0);
2542         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2543
2544         prop= RNA_def_property(srna, "exclude_material_boundary", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2545         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "exclude_edge_types", FREESTYLE_FE_MATERIAL_BOUNDARY);
2546         RNA_def_property_ui_text(prop, "Material Boundary", "Exclude edges at material boundaries");
2547         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_X, 0);
2548         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2549
2550         prop= RNA_def_property(srna, "exclude_contour", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2551         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "exclude_edge_types", FREESTYLE_FE_CONTOUR);
2552         RNA_def_property_ui_text(prop, "Contour", "Exclude contours");
2553         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_X, 0);
2554         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2555
2556         prop= RNA_def_property(srna, "exclude_external_contour", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2557         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "exclude_edge_types", FREESTYLE_FE_EXTERNAL_CONTOUR);
2558         RNA_def_property_ui_text(prop, "External Contour", "Exclude external contours");
2559         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_X, 0);
2560         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2561
2562         prop= RNA_def_property(srna, "exclude_edge_mark", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2563         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "exclude_edge_types", FREESTYLE_FE_EDGE_MARK);
2564         RNA_def_property_ui_text(prop, "Edge Mark", "Exclude edge marks");
2565         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_X, 0);
2566         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2567
2568         prop= RNA_def_property(srna, "visibility", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2569         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "qi");
2570         RNA_def_property_enum_items(prop, visibility_items);
2571         RNA_def_property_ui_text(prop, "Visibility", "Determine how to use visibility for feature edge selection");
2572         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2573
2574         prop= RNA_def_property(srna, "qi_start", PROP_INT, PROP_UNSIGNED);
2575         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "qi_start");
2576         RNA_def_property_range(prop, 0, INT_MAX);
2577         RNA_def_property_ui_text(prop, "Start", "First QI value of the QI range");
2578         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2579
2580         prop= RNA_def_property(srna, "qi_end", PROP_INT, PROP_UNSIGNED);
2581         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "qi_end");
2582         RNA_def_property_range(prop, 0, INT_MAX);
2583         RNA_def_property_ui_text(prop, "End", "Last QI value of the QI range");
2584         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2585
2586         /* FreestyleModuleSettings */
2587
2588         srna= RNA_def_struct(brna, "FreestyleModuleSettings", NULL);
2589         RNA_def_struct_sdna(srna, "FreestyleModuleConfig");
2590         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Freestyle Module", "Style module configuration for specifying a style module");
2591
2592         prop= RNA_def_property(srna, "module_path", PROP_STRING, PROP_FILEPATH);
2593         RNA_def_property_string_sdna(prop, NULL, "module_path");
2594         RNA_def_property_ui_text(prop, "Module Path", "Path to a style module file");
2595         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2596
2597         prop= RNA_def_property(srna, "use", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2598         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "is_displayed", 1);
2599         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use", "Enable or disable this style module during stroke rendering");
2600         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2601
2602         /* FreestyleSettings */
2603
2604         srna= RNA_def_struct(brna, "FreestyleSettings", NULL);
2605         RNA_def_struct_sdna(srna, "FreestyleConfig");
2606         RNA_def_struct_nested(brna, srna, "SceneRenderLayer");
2607         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Frestyle Settings", "Freestyle settings for a SceneRenderLayer datablock");
2608
2609         prop= RNA_def_property(srna, "modules", PROP_COLLECTION, PROP_NONE);
2610         RNA_def_property_collection_sdna(prop, NULL, "modules", NULL);
2611         RNA_def_property_struct_type(prop, "FreestyleModuleSettings");
2612         RNA_def_property_ui_text(prop, "Style modules", "A list of style modules (to be applied from top to bottom)");
2613
2614         prop= RNA_def_property(srna, "mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2615         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "mode");
2616         RNA_def_property_enum_items(prop, freestyle_ui_mode_items);
2617         RNA_def_property_ui_text(prop, "Control Mode", "Select the Freestyle control mode");
2618         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2619
2620         prop= RNA_def_property(srna, "raycasting_algorithm", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2621         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "raycasting_algorithm");
2622         RNA_def_property_enum_items(prop, freestyle_raycasting_algorithm_items);
2623         RNA_def_property_ui_text(prop, "Raycasting Algorithm", "Select the Freestyle raycasting algorithm");
2624         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2625
2626         prop= RNA_def_property(srna, "use_culling", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2627         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flags", FREESTYLE_CULLING);
2628         RNA_def_property_ui_text(prop, "Culling", "If enabled, out-of-view edges are ignored");
2629         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2630
2631         prop= RNA_def_property(srna, "use_suggestive_contours", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2632         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flags", FREESTYLE_SUGGESTIVE_CONTOURS_FLAG);
2633         RNA_def_property_ui_text(prop, "Suggestive Contours", "Enable suggestive contours");
2634         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2635
2636         prop= RNA_def_property(srna, "use_ridges_and_valleys", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2637         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flags", FREESTYLE_RIDGES_AND_VALLEYS_FLAG);
2638         RNA_def_property_ui_text(prop, "Ridges and Valleys", "Enable ridges and valleys");
2639         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2640
2641         prop= RNA_def_property(srna, "use_material_boundaries", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2642         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flags", FREESTYLE_MATERIAL_BOUNDARIES_FLAG);
2643         RNA_def_property_ui_text(prop, "Material Boundaries", "Enable material boundaries");
2644         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2645
2646         prop= RNA_def_property(srna, "use_smoothness", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2647         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flags", FREESTYLE_FACE_SMOOTHNESS_FLAG);
2648         RNA_def_property_ui_text(prop, "Face Smoothness", "Take face smoothness into account in view map calculation");
2649         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2650
2651         prop= RNA_def_property(srna, "use_advanced_options", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2652         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flags", FREESTYLE_ADVANCED_OPTIONS_FLAG);
2653         RNA_def_property_ui_text(prop, "Advanced Edge Detection Options", "Enable advanced edge detection options (sphere radius and Kr derivative epsilon)");
2654         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2655
2656         prop= RNA_def_property(srna, "sphere_radius", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2657         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "sphere_radius");
2658         RNA_def_property_range(prop, 0.0, 1000.0);
2659         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sphere Radius", "Sphere radius for computing curvatures");
2660         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2661
2662         prop= RNA_def_property(srna, "kr_derivative_epsilon", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2663         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "dkr_epsilon");
2664         RNA_def_property_range(prop, -1000.0, 1000.0);
2665         RNA_def_property_ui_text(prop, "Kr Derivative Epsilon", "Kr derivative epsilon for computing suggestive contours");
2666         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2667
2668         prop= RNA_def_property(srna, "crease_angle", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2669         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "crease_angle");
2670         RNA_def_property_range(prop, 0.0, 180.0);
2671         RNA_def_property_ui_text(prop, "Crease Angle", "Angular threshold in degrees (between 0 and 180) for detecting crease edges");
2672         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2673
2674         prop= RNA_def_property(srna, "linesets", PROP_COLLECTION, PROP_NONE);
2675         RNA_def_property_collection_sdna(prop, NULL, "linesets", NULL);
2676         RNA_def_property_struct_type(prop, "FreestyleLineSet");
2677         RNA_def_property_ui_text(prop, "Line Sets", "");
2678         rna_def_freestyle_linesets(brna, prop);
2679 }
2680
2681 static void rna_def_scene_game_recast_data(BlenderRNA *brna)
2682 {
2683         StructRNA *srna;
2684         PropertyRNA *prop;
2685
2686         srna = RNA_def_struct(brna, "SceneGameRecastData", NULL);
2687         RNA_def_struct_sdna(srna, "RecastData");
2688         RNA_def_struct_nested(brna, srna, "Scene");
2689         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Recast Data", "Recast data for a Game datablock");
2690
2691         prop = RNA_def_property(srna, "cell_size", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2692         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "cellsize");
2693         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 1, 1, 2);
2694         RNA_def_property_ui_text(prop, "Cell Size", "Rasterized cell size");
2695         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2696
2697         prop = RNA_def_property(srna, "cell_height", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2698         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "cellheight");
2699         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 1, 1, 2);
2700         RNA_def_property_ui_text(prop, "Cell Height", "Rasterized cell height");
2701         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2702
2703         prop = RNA_def_property(srna, "agent_height", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2704         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "agentheight");
2705         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 5, 1, 2);
2706         RNA_def_property_ui_text(prop, "Agent Height", "Minimum height where the agent can still walk");
2707         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2708
2709         prop = RNA_def_property(srna, "agent_radius", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2710         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "agentradius");
2711         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 5, 1, 2);
2712         RNA_def_property_ui_text(prop, "Agent Radius", "Radius of the agent");
2713         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2714
2715         prop = RNA_def_property(srna, "climb_max", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2716         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "agentmaxclimb");
2717         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 5, 1, 2);
2718         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Climb", "Maximum height between grid cells the agent can climb");
2719         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2720
2721         prop = RNA_def_property(srna, "slope_max", PROP_FLOAT, PROP_ANGLE);
2722         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "agentmaxslope");
2723         RNA_def_property_range(prop, 0, M_PI / 2);
2724         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Slope", "Maximum walkable slope angle in degrees");
2725         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2726
2727
2728         prop = RNA_def_property(srna, "region_min_size", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2729         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "regionminsize");
2730         RNA_def_property_ui_range(prop, 0, 150, 1, 2);
2731         RNA_def_property_ui_text(prop, "Min Region Size", "Minimum regions size (smaller regions will be deleted)");
2732         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2733
2734         prop = RNA_def_property(srna, "region_merge_size", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2735         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "regionmergesize");
2736         RNA_def_property_ui_range(prop, 0, 150, 1, 2);
2737         RNA_def_property_ui_text(prop, "Merged Region Size", "Minimum regions size (smaller regions will be merged)");
2738         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2739
2740         prop = RNA_def_property(srna, "edge_max_len", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2741         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "edgemaxlen");
2742         RNA_def_property_ui_range(prop, 0, 50, 1, 2);
2743         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Edge Length", "Maximum contour edge length");
2744         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2745
2746         prop = RNA_def_property(srna, "edge_max_error", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2747         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "edgemaxerror");
2748         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 3.0, 1, 2);
2749         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Edge Error", "Maximum distance error from contour to cells");
2750         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2751
2752         prop = RNA_def_property(srna, "verts_per_poly", PROP_INT, PROP_NONE);
2753         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "vertsperpoly");
2754         RNA_def_property_ui_range(prop, 3, 12, 1, 0);
2755         RNA_def_property_ui_text(prop, "Verts Per Poly", "Max number of vertices per polygon");
2756         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2757
2758         prop = RNA_def_property(srna, "sample_dist", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2759         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "detailsampledist");
2760         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 16.0, 1, 2);
2761         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sample Distance", "Detail mesh sample spacing");
2762         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2763
2764         prop = RNA_def_property(srna, "sample_max_error", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2765         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "detailsamplemaxerror");
2766         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 16.0, 1, 2);
2767         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Sample Error", "Detail mesh simplification max sample error");
2768         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2769 }
2770
2771 static void rna_def_scene_game_data(BlenderRNA *brna)
2772 {
2773         StructRNA *srna;
2774         PropertyRNA *prop;
2775
2776         static EnumPropertyItem aasamples_items[] = {
2777                 {0, "SAMPLES_0", 0, "Off", ""},
2778                 {2, "SAMPLES_2", 0, "2x", ""},
2779                 {4, "SAMPLES_4", 0, "4x", ""},
2780                 {8, "SAMPLES_8", 0, "8x", ""},
2781                 {16, "SAMPLES_16", 0, "16x", ""},
2782                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2783         };
2784
2785         static EnumPropertyItem framing_types_items[] = {
2786                 {SCE_GAMEFRAMING_BARS, "LETTERBOX", 0, "Letterbox",
2787                                        "Show the entire viewport in the display window, using bar horizontally or vertically"},
2788                 {SCE_GAMEFRAMING_EXTEND, "EXTEND", 0, "Extend",
2789                                          "Show the entire viewport in the display window, viewing more horizontally "
2790                                          "or vertically"},
2791                 {SCE_GAMEFRAMING_SCALE, "SCALE", 0, "Scale", "Stretch or squeeze the viewport to fill the display window"},
2792                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2793         };
2794
2795         static EnumPropertyItem dome_modes_items[] = {
2796                 {DOME_FISHEYE, "FISHEYE", 0, "Fisheye", ""},
2797                 {DOME_TRUNCATED_FRONT, "TRUNCATED_FRONT", 0, "Front-Truncated", ""},
2798                 {DOME_TRUNCATED_REAR, "TRUNCATED_REAR", 0, "Rear-Truncated", ""},
2799                 {DOME_ENVMAP, "ENVMAP", 0, "Cube Map", ""},
2800                 {DOME_PANORAM_SPH, "PANORAM_SPH", 0, "Spherical Panoramic", ""},
2801                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2802         };
2803                 
2804         static EnumPropertyItem stereo_modes_items[] = {
2805                 {STEREO_QUADBUFFERED, "QUADBUFFERED", 0, "Quad-Buffer", ""},
2806                 {STEREO_ABOVEBELOW, "ABOVEBELOW", 0, "Above-Below", ""},
2807                 {STEREO_INTERLACED, "INTERLACED", 0, "Interlaced", ""},
2808                 {STEREO_ANAGLYPH, "ANAGLYPH", 0, "Anaglyph", ""},
2809                 {STEREO_SIDEBYSIDE, "SIDEBYSIDE", 0, "Side-by-side", ""},
2810                 {STEREO_VINTERLACE, "VINTERLACE", 0, "Vinterlace", ""},
2811                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2812         };
2813                 
2814         static EnumPropertyItem stereo_items[] = {
2815                 {STEREO_NOSTEREO, "NONE", 0, "None", "Disable Stereo and Dome environments"},
2816                 {STEREO_ENABLED, "STEREO", 0, "Stereo", "Enable Stereo environment"},
2817                 {STEREO_DOME, "DOME", 0, "Dome", "Enable Dome environment"},
2818                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2819         };
2820
2821         static EnumPropertyItem physics_engine_items[] = {
2822                 {WOPHY_NONE, "NONE", 0, "None", "Don't use a physics engine"},
2823                 /*{WOPHY_ENJI, "ENJI", 0, "Enji", ""}, */
2824                 /*{WOPHY_SUMO, "SUMO", 0, "Sumo (Deprecated)", ""}, */
2825                 /*{WOPHY_DYNAMO, "DYNAMO", 0, "Dynamo", ""}, */
2826                 /*{WOPHY_ODE, "ODE", 0, "ODE", ""}, */
2827                 {WOPHY_BULLET, "BULLET", 0, "Bullet", "Use the Bullet physics engine"},
2828                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2829         };
2830
2831         static EnumPropertyItem material_items[] = {
2832                 {GAME_MAT_TEXFACE, "SINGLETEXTURE", 0, "Singletexture", "Singletexture face materials"},
2833                 {GAME_MAT_MULTITEX, "MULTITEXTURE", 0, "Multitexture", "Multitexture materials"},
2834                 {GAME_MAT_GLSL, "GLSL", 0, "GLSL", "OpenGL shading language shaders"},
2835                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2836         };
2837
2838         static EnumPropertyItem obstacle_simulation_items[] = {
2839                 {OBSTSIMULATION_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
2840                 {OBSTSIMULATION_TOI_rays, "RVO_RAYS", 0, "RVO (rays)", ""},
2841                 {OBSTSIMULATION_TOI_cells, "RVO_CELLS", 0, "RVO (cells)", ""},
2842                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2843         };
2844
2845         srna = RNA_def_struct(brna, "SceneGameData", NULL);
2846         RNA_def_struct_sdna(srna, "GameData");
2847         RNA_def_struct_nested(brna, srna, "Scene");
2848         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Game Data", "Game data for a Scene datablock");
2849         
2850         prop = RNA_def_property(srna, "resolution_x", PROP_INT, PROP_NONE);
2851         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "xplay");
2852         RNA_def_property_range(prop, 4, 10000);
2853         RNA_def_property_ui_text(prop, "Resolution X", "Number of horizontal pixels in the screen");
2854         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2855         
2856         prop = RNA_def_property(srna, "resolution_y", PROP_INT, PROP_NONE);
2857         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "yplay");
2858         RNA_def_property_range(prop, 4, 10000);
2859         RNA_def_property_ui_text(prop, "Resolution Y", "Number of vertical pixels in the screen");
2860         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2861         
2862         prop = RNA_def_property(srna, "samples", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2863         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "aasamples");
2864         RNA_def_property_enum_items(prop, aasamples_items);
2865         RNA_def_property_ui_text(prop, "AA Samples", "The number of AA Samples to use for MSAA");
2866         
2867         prop = RNA_def_property(srna, "depth", PROP_INT, PROP_UNSIGNED);
2868         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "depth");
2869         RNA_def_property_range(prop, 8, 32);
2870         RNA_def_property_ui_text(prop, "Bits", "Display bit depth of full screen display");
2871         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2872
2873         prop = RNA_def_property(srna, "exit_key", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2874         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "exitkey");
2875         RNA_def_property_enum_items(prop, event_type_items);
2876         RNA_def_property_enum_funcs(prop, NULL, "rna_GameSettings_exit_key_set", NULL);
2877         RNA_def_property_ui_text(prop, "Exit Key",  "The key that exits the Game Engine");
2878         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2879         
2880         /* Do we need it here ? (since we already have it in World */
2881         prop = RNA_def_property(srna, "frequency", PROP_INT, PROP_NONE);
2882         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "freqplay");
2883         RNA_def_property_range(prop, 4, 2000);
2884         RNA_def_property_ui_text(prop, "Freq", "Display clock frequency of fullscreen display");
2885         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2886         
2887         prop = RNA_def_property(srna, "show_fullscreen", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2888         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "playerflag", GAME_PLAYER_FULLSCREEN);
2889         RNA_def_property_ui_text(prop, "Fullscreen", "Start player in a new fullscreen display");
2890         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2891
2892         prop = RNA_def_property(srna, "use_desktop", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2893         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "playerflag", GAME_PLAYER_DESKTOP_RESOLUTION);
2894         RNA_def_property_ui_text(prop, "Desktop", "Use the current desktop resolution in fullscreen mode");
2895         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2896
2897         /* Framing */
2898         prop = RNA_def_property(srna, "frame_type", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2899         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "framing.type");
2900         RNA_def_property_enum_items(prop, framing_types_items);
2901         RNA_def_property_ui_text(prop, "Framing Types", "Select the type of Framing you want");
2902         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2903
2904         prop = RNA_def_property(srna, "frame_color", PROP_FLOAT, PROP_COLOR);
2905         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "framing.col");
2906         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 1.0f);
2907         RNA_def_property_array(prop, 3);
2908         RNA_def_property_ui_text(prop, "Framing Color", "Set color of the bars");
2909         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2910         
2911         /* Stereo */
2912         prop = RNA_def_property(srna, "stereo", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2913         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "stereoflag");
2914         RNA_def_property_enum_items(prop, stereo_items);
2915         RNA_def_property_ui_text(prop, "Stereo Options", "");
2916         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2917
2918         prop = RNA_def_property(srna, "stereo_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2919         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "stereomode");
2920         RNA_def_property_enum_items(prop, stereo_modes_items);
2921         RNA_def_property_ui_text(prop, "Stereo Mode", "Stereographic techniques");
2922         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2923
2924         prop = RNA_def_property(srna, "stereo_eye_separation", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2925         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "eyeseparation");
2926         RNA_def_property_range(prop, 0.01, 5.0);
2927         RNA_def_property_ui_text(prop, "Eye Separation",
2928                                  "Set the distance between the eyes - the camera focal length/30 should be fine");
2929         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2930         
2931         /* Dome */
2932         prop = RNA_def_property(srna, "dome_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2933         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "dome.mode");
2934         RNA_def_property_enum_items(prop, dome_modes_items);
2935         RNA_def_property_ui_text(prop, "Dome Mode", "Dome physical configurations");
2936         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2937         
2938         prop = RNA_def_property(srna, "dome_tessellation", PROP_INT, PROP_NONE);
2939         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "dome.res");
2940         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 8, 1, 1);
2941         RNA_def_property_ui_text(prop, "Tessellation", "Tessellation level - check the generated mesh in wireframe mode");
2942         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2943         
2944         prop = RNA_def_property(srna, "dome_buffer_resolution", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2945         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "dome.resbuf");
2946         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 1.0, 0.1, 2);
2947         RNA_def_property_ui_text(prop, "Buffer Resolution", "Buffer Resolution - decrease it to increase speed");
2948         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2949         
2950         prop = RNA_def_property(srna, "dome_angle", PROP_INT, PROP_NONE);
2951         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "dome.angle");
2952         RNA_def_property_ui_range(prop, 90, 250, 1, 1);
2953         RNA_def_property_ui_text(prop, "Angle", "Field of View of the Dome - it only works in mode Fisheye and Truncated");
2954         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2955         
2956         prop = RNA_def_property(srna, "dome_tilt", PROP_INT, PROP_NONE);
2957         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "dome.tilt");
2958         RNA_def_property_ui_range(prop, -180, 180, 1, 1);
2959         RNA_def_property_ui_text(prop, "Tilt", "Camera rotation in horizontal axis");
2960         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2961         
2962         prop = RNA_def_property(srna, "dome_text", PROP_POINTER, PROP_NONE);
2963         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "dome.warptext");
2964         RNA_def_property_struct_type(prop, "Text");
2965         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2966         RNA_def_property_ui_text(prop, "Warp Data", "Custom Warp Mesh data file");
2967         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2968         
2969         /* physics */
2970         prop = RNA_def_property(srna, "physics_engine", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2971         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "physicsEngine");
2972         RNA_def_property_enum_items(prop, physics_engine_items);
2973         RNA_def_property_ui_text(prop, "Physics Engine", "Physics engine used for physics simulation in the game engine");
2974         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2975
2976         prop = RNA_def_property(srna, "physics_gravity", PROP_FLOAT, PROP_ACCELERATION);
2977         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "gravity");
2978         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 25.0, 1, 2);
2979         RNA_def_property_range(prop, 0.0, 10000.0);
2980         RNA_def_property_ui_text(prop, "Physics Gravity",
2981                                  "Gravitational constant used for physics simulation in the game engine");
2982         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2983
2984         prop = RNA_def_property(srna, "occlusion_culling_resolution", PROP_INT, PROP_NONE);
2985         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "occlusionRes");
2986         RNA_def_property_range(prop, 128.0, 1024.0);
2987         RNA_def_property_ui_text(prop, "Occlusion Resolution",
2988                                  "Size of the occlusion buffer in pixel, use higher value for better precision (slower)");
2989         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2990
2991         prop = RNA_def_property(srna, "fps", PROP_INT, PROP_NONE);
2992         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "ticrate");
2993         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 60, 1, 1);
2994         RNA_def_property_range(prop, 1, 250);
2995         RNA_def_property_ui_text(prop, "Frames Per Second",
2996                                  "Nominal number of game frames per second "
2997                                  "(physics fixed timestep = 1/fps, independently of actual frame rate)");
2998         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2999
3000         prop = RNA_def_property(srna, "logic_step_max", PROP_INT, PROP_NONE);
3001         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "maxlogicstep");
3002         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 5, 1, 1);
3003         RNA_def_property_range(prop, 1, 5);
3004         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Logic Steps",
3005                                  "Maximum number of logic frame per game frame if graphics slows down the game, "
3006                                  "higher value allows better synchronization with physics");
3007         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
3008
3009         prop = RNA_def_property(srna, "physics_step_max", PROP_INT, PROP_NONE);
3010         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "maxphystep");
3011         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 5, 1, 1);
3012         RNA_def_property_range(prop, 1, 5);
3013         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Physics Steps",
3014                                  "Maximum number of physics step per game frame if graphics slows down the game, "
3015                                  "higher value allows physics to keep up with realtime");
3016         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
3017
3018         prop = RNA_def_property(srna, "physics_step_sub", PROP_INT, PROP_NONE);
3019         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "physubstep");
3020         RNA_def_property_range(prop, 1, 50);
3021         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 5, 1, 1);
3022         RNA_def_property_ui_text(prop, "Physics Sub Steps",
3023                                  "Number of simulation substep per physic timestep, "
3024                                  "higher value give better physics precision");
3025         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
3026
3027         prop = RNA_def_property(srna, "deactivation_linear_threshold", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
3028         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "lineardeactthreshold");
3029         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 10000.0, 2, 3);
3030         RNA_def_property_range(prop, 0.001, 10000.0);
3031         RNA_def_property_ui_text(prop, "Deactivation Linear Threshold",
3032                                  "Linear velocity that an object must be below before the deactivation timer can start");
3033         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
3034
3035         prop = RNA_def_property(srna, "deactivation_angular_threshold", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
3036         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "angulardeactthreshold");
3037         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 10000.0, 2, 3);
3038         RNA_def_property_range(prop, 0.001, 10000.0);
3039         RNA_def_property_ui_text(prop, "Deactivation Angular Threshold",
3040                                  "Angular velocity that an object must be below before the deactivation timer can start");
3041         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
3042
3043         prop = RNA_def_property(srna, "deactivation_time", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
3044         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "deactivationtime");
3045         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 60.0, 1, 1);
3046         RNA_def_property_range(prop, 0.0, 60.0);
3047         RNA_def_property_ui_text(prop, "Deactivation Time",
3048                                  "Amount of time (in seconds) after which objects with a velocity less than the given "
3049                                  "threshold will deactivate (0.0 means no deactivation)");
3050         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
3051
3052         /* mode */
3053         prop = RNA_def_property(srna, "use_occlusion_culling", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3054         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "mode", WO_DBVT_CULLING);
3055         RNA_def_property_ui_text(prop, "DBVT culling",
3056                                  "Use optimized Bullet DBVT tree for view frustum and occlusion culling");
3057         
3058         /* not used  *//* deprecated !!!!!!!!!!!!! */
3059         prop = RNA_def_property(srna, "use_activity_culling", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3060         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "mode", WO_ACTIVITY_CULLING);
3061         RNA_def_property_ui_text(prop, "Activity Culling", "Activity culling is enabled");
3062
3063         /* not used  *//* deprecated !!!!!!!!!!!!! */
3064         prop = RNA_def_property(srna, "activity_culling_box_radius", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
3065         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "activityBoxRadius");
3066         RNA_def_property_range(prop, 0.0, 1000.0);
3067         RNA_def_property_ui_text(prop, "Box Radius",
3068                                  "Radius of the activity bubble, in Manhattan length "
3069                                  "(objects outside the box are activity-culled)");
3070
3071         /* booleans */
3072         prop = RNA_def_property(srna, "show_debug_properties", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3073         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_DEBUG_PROPS);
3074         RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Debug Properties",
3075                                  "Show properties marked for debugging while the game runs");
3076
3077         prop = RNA_def_property(srna, "show_framerate_profile", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3078         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_FRAMERATE);
3079         RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Framerate and Profile",
3080                                  "Show framerate and profiling information while the game runs");
3081
3082         prop = RNA_def_property(srna, "show_physics_visualization", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3083         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_PHYSICS);
3084         RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Physics Visualization",
3085                                  "Show a visualization of physics bounds and interactions");
3086
3087         prop = RNA_def_property(srna, "show_mouse", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3088         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_MOUSE);
3089         RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Mouse", "Start player with a visible mouse cursor");
3090
3091         prop = RNA_def_property(srna, "use_frame_rate", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3092         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_ENABLE_ALL_FRAMES);
3093         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Frame Rate",
3094                                  "Respect the frame rate rather than rendering as many frames as possible");
3095
3096         prop = RNA_def_property(srna, "use_display_lists", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3097         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_DISPLAY_LISTS);
3098         RNA_def_property_ui_text(prop, "Display Lists",
3099                                  "Use display lists to speed up rendering by keeping geometry on the GPU");
3100
3101         prop = RNA_def_property(srna, "use_deprecation_warnings", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3102         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_IGNORE_DEPRECATION_WARNINGS);
3103         RNA_def_property_ui_text(prop, "Deprecation Warnings",
3104                                  "Print warnings when using deprecated features in the python API");
3105
3106         prop = RNA_def_property(srna, "use_animation_record", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3107         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_ENABLE_ANIMATION_RECORD);
3108         RNA_def_property_ui_text(prop, "Record Animation", "Record animation to F-Curves");
3109
3110         prop = RNA_def_property(srna, "use_auto_start", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3111         RNA_def_property_boolean_funcs(prop, "rna_GameSettings_auto_start_get", "rna_GameSettings_auto_start_set");
3112         RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto Start", "Automatically start game at load time");
3113
3114         prop = RNA_def_property(srna, "restrict_animation_updates", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3115         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_RESTRICT_ANIM_UPDATES);
3116         RNA_def_property_ui_text(prop, "Restrict Animation Updates",
3117                                  "Restrict the number of animation updates to the animation FPS (this is "
3118                                  "better for performance, but can cause issues with smooth playback)");
3119         
3120         /* materials */
3121         prop = RNA_def_property(srna, "material_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3122         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "matmode");
3123         RNA_def_property_enum_items(prop, material_items);
3124         RNA_def_property_ui_text(prop, "Material Mode", "Material mode to use for rendering");
3125         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, NULL);
3126
3127         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_lights", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3128         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_LIGHTS);
3129         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Lights", "Use lights for GLSL rendering");
3130         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
3131
3132         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_shaders", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3133         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_SHADERS);
3134         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Shaders", "Use shaders for GLSL rendering");
3135         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
3136
3137         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_shadows", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3138         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_SHADOWS);
3139         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Shadows", "Use shadows for GLSL rendering");
3140         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
3141
3142         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_ramps", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3143         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_RAMPS);
3144         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Ramps", "Use ramps for GLSL rendering");
3145         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
3146
3147         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_nodes", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3148         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_NODES);
3149         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Nodes", "Use nodes for GLSL rendering");
3150         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
3151
3152         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_color_management", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3153         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_COLOR_MANAGEMENT);
3154         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Color Management", "Use color management for GLSL rendering");
3155         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
3156
3157         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_extra_textures", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3158         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_EXTRA_TEX);
3159         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Extra Textures",
3160                                  "Use extra textures like normal or specular maps for GLSL rendering");
3161         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
3162
3163         /* obstacle simulation */
3164         prop = RNA_def_property(srna, "obstacle_simulation", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3165         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "obstacleSimulation");
3166         RNA_def_property_enum_items(prop, obstacle_simulation_items);
3167         RNA_def_property_ui_text(prop, "Obstacle simulation", "Simulation used for obstacle avoidance in the game engine");
3168         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
3169
3170         prop = RNA_def_property(srna, "level_height", PROP_FLOAT, PROP_ACCELERATION);
3171         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "levelHeight");
3172         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 200.0f);
3173         RNA_def_property_ui_text(prop, "Level height",
3174                                  "Max difference in heights of obstacles to enable their interaction");
3175         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
3176
3177         prop = RNA_def_property(srna, "show_obstacle_simulation", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3178         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_OBSTACLE_SIMULATION);
3179         RNA_def_property_ui_text(prop, "Visualization", "Enable debug visualization for obstacle simulation");
3180
3181         /* Recast Settings */
3182         prop = RNA_def_property(srna, "recast_data", PROP_POINTER, PROP_NONE);
3183         RNA_def_property_flag(prop, PROP_NEVER_NULL);
3184         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "recastData");
3185         RNA_def_property_struct_type(prop, "SceneGameRecastData");
3186         RNA_def_property_ui_text(prop, "Recast Data", "");
3187
3188         /* Nestled Data  */
3189         rna_def_scene_game_recast_data(brna);
3190 }
3191
3192 static void rna_def_scene_render_layer(BlenderRNA *brna)
3193 {
3194         StructRNA *srna;
3195         PropertyRNA *prop;
3196
3197         srna = RNA_def_struct(brna, "SceneRenderLayer", NULL);
3198         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Scene Render Layer", "Render layer");
3199         RNA_def_struct_ui_icon(srna, ICON_RENDERLAYERS);
3200
3201         rna_def_render_layer_common(srna, 1);
3202
3203         /* Freestyle */
3204
3205         rna_def_freestyle_settings(brna);
3206
3207         prop= RNA_def_property(srna, "freestyle_settings", PROP_POINTER, PROP_NONE);
3208         RNA_def_property_flag(prop, PROP_NEVER_NULL);
3209         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "freestyleConfig");
3210         RNA_def_property_struct_type(prop, "FreestyleSettings");
3211         RNA_def_property_ui_text(prop, "Freestyle Settings", "");
3212 }
3213
3214 /* curve.splines */
3215 static void rna_def_render_layers(BlenderRNA *brna, PropertyRNA *cprop)