Merging r45810 through r45876 from trunk into soc-2011-tomato
[blender.git] / source / blender / makesrna / intern / rna_scene.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * Contributor(s): Blender Foundation (2008).
19  *
20  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
21  */
22
23 /** \file blender/makesrna/intern/rna_scene.c
24  *  \ingroup RNA
25  */
26
27 #include <stdlib.h>
28
29 #include "RNA_define.h"
30 #include "RNA_enum_types.h"
31
32 #include "rna_internal.h"
33
34 #include "DNA_brush_types.h"
35 #include "DNA_group_types.h"
36 #include "DNA_modifier_types.h"
37 #include "DNA_particle_types.h"
38 #include "DNA_scene_types.h"
39 #include "DNA_userdef_types.h"
40
41 #include "BLI_math.h"
42
43 #include "BLF_translation.h"
44
45 #include "BKE_tessmesh.h"
46
47 /* Include for Bake Options */
48 #include "RE_engine.h"
49 #include "RE_pipeline.h"
50
51 #ifdef WITH_QUICKTIME
52 #include "quicktime_export.h"
53 #  ifdef WITH_AUDASPACE
54 #    include "AUD_Space.h"
55 #  endif
56 #endif
57
58 #ifdef WITH_FFMPEG
59 #include "BKE_writeffmpeg.h"
60 #include <libavcodec/avcodec.h>
61 #include <libavformat/avformat.h>
62 #endif
63
64 #include "ED_render.h"
65
66 #include "WM_api.h"
67 #include "WM_types.h"
68
69 #include "BLI_threads.h"
70
71 EnumPropertyItem uv_sculpt_relaxation_items[] = {
72         {UV_SCULPT_TOOL_RELAX_LAPLACIAN, "LAPLACIAN", 0, "Laplacian", "Use Laplacian method for relaxation"},
73         {UV_SCULPT_TOOL_RELAX_HC, "HC", 0, "HC", "Use HC method for relaxation"},
74         {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
75
76 EnumPropertyItem uv_sculpt_tool_items[] = {
77         {UV_SCULPT_TOOL_PINCH, "PINCH", 0, "Pinch", "Pinch UVs"},
78         {UV_SCULPT_TOOL_RELAX, "RELAX", 0, "Relax", "Relax UVs"},
79         {UV_SCULPT_TOOL_GRAB, "GRAB", 0, "Grab", "Grab UVs"},
80         {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
81
82
83 EnumPropertyItem snap_target_items[] = {
84         {SCE_SNAP_TARGET_CLOSEST, "CLOSEST", 0, "Closest", "Snap closest point onto target"},
85         {SCE_SNAP_TARGET_CENTER, "CENTER", 0, "Center", "Snap center onto target"},
86         {SCE_SNAP_TARGET_MEDIAN, "MEDIAN", 0, "Median", "Snap median onto target"},
87         {SCE_SNAP_TARGET_ACTIVE, "ACTIVE", 0, "Active", "Snap active onto target"},
88         {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
89         
90 EnumPropertyItem proportional_falloff_items[] = {
91         {PROP_SMOOTH, "SMOOTH", ICON_SMOOTHCURVE, "Smooth", "Smooth falloff"},
92         {PROP_SPHERE, "SPHERE", ICON_SPHERECURVE, "Sphere", "Spherical falloff"},
93         {PROP_ROOT, "ROOT", ICON_ROOTCURVE, "Root", "Root falloff"},
94         {PROP_SHARP, "SHARP", ICON_SHARPCURVE, "Sharp", "Sharp falloff"},
95         {PROP_LIN, "LINEAR", ICON_LINCURVE, "Linear", "Linear falloff"},
96         {PROP_CONST, "CONSTANT", ICON_NOCURVE, "Constant", "Constant falloff"},
97         {PROP_RANDOM, "RANDOM", ICON_RNDCURVE, "Random", "Random falloff"},
98         {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
99
100
101 EnumPropertyItem proportional_editing_items[] = {
102         {PROP_EDIT_OFF, "DISABLED", ICON_PROP_OFF, "Disable", "Proportional Editing disabled"},
103         {PROP_EDIT_ON, "ENABLED", ICON_PROP_ON, "Enable", "Proportional Editing enabled"},
104         {PROP_EDIT_CONNECTED, "CONNECTED", ICON_PROP_CON, "Connected",
105                               "Proportional Editing using connected geometry only"},
106         {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
107
108 /* keep for operators, not used here */
109 EnumPropertyItem mesh_select_mode_items[] = {
110         {SCE_SELECT_VERTEX, "VERTEX", ICON_VERTEXSEL, "Vertex", "Vertex selection mode"},
111         {SCE_SELECT_EDGE, "EDGE", ICON_EDGESEL, "Edge", "Edge selection mode"},
112         {SCE_SELECT_FACE, "FACE", ICON_FACESEL, "Face", "Face selection mode"},
113         {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
114
115 EnumPropertyItem snap_element_items[] = {
116         {SCE_SNAP_MODE_INCREMENT, "INCREMENT", ICON_SNAP_INCREMENT, "Increment", "Snap to increments of grid"},
117         {SCE_SNAP_MODE_VERTEX, "VERTEX", ICON_SNAP_VERTEX, "Vertex", "Snap to vertices"},
118         {SCE_SNAP_MODE_EDGE, "EDGE", ICON_SNAP_EDGE, "Edge", "Snap to edges"},
119         {SCE_SNAP_MODE_FACE, "FACE", ICON_SNAP_FACE, "Face", "Snap to faces"},
120         {SCE_SNAP_MODE_VOLUME, "VOLUME", ICON_SNAP_VOLUME, "Volume", "Snap to volume"},
121         {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
122
123
124 /* workaround for duplice enums,
125  * have each enum line as a defne then conditionally set it or not
126  */
127
128 #define R_IMF_ENUM_BMP      {R_IMF_IMTYPE_BMP, "BMP", ICON_FILE_IMAGE, "BMP", "Output image in bitmap format"},
129 #define R_IMF_ENUM_IRIS     {R_IMF_IMTYPE_IRIS, "IRIS", ICON_FILE_IMAGE, "Iris", \
130                                                 "Output image in (old!) SGI IRIS format"},
131 #define R_IMF_ENUM_PNG      {R_IMF_IMTYPE_PNG, "PNG", ICON_FILE_IMAGE, "PNG", "Output image in PNG format"},
132 #define R_IMF_ENUM_JPEG     {R_IMF_IMTYPE_JPEG90, "JPEG", ICON_FILE_IMAGE, "JPEG", "Output image in JPEG format"},
133 #define R_IMF_ENUM_TAGA     {R_IMF_IMTYPE_TARGA, "TARGA", ICON_FILE_IMAGE, "Targa", "Output image in Targa format"},
134 #define R_IMF_ENUM_TAGA_RAW {R_IMF_IMTYPE_RAWTGA, "TARGA_RAW", ICON_FILE_IMAGE, "Targa Raw", \
135                                                   "Output image in uncompressed Targa format"},
136
137
138 #ifdef WITH_DDS
139 #  define R_IMF_ENUM_DDS {R_IMF_IMTYPE_DDS, "DDS", ICON_FILE_IMAGE, "DDS", "Output image in DDS format"},
140 #else
141 #  define R_IMF_ENUM_DDS
142 #endif
143
144 #ifdef WITH_OPENJPEG
145 #  define R_IMF_ENUM_JPEG2K {R_IMF_IMTYPE_JP2, "JPEG2000", ICON_FILE_IMAGE, "JPEG 2000", \
146                                                "Output image in JPEG 2000 format"},
147 #else
148 #  define R_IMF_ENUM_JPEG2K
149 #endif
150
151 #ifdef WITH_CINEON
152 #  define R_IMF_ENUM_CINEON {R_IMF_IMTYPE_CINEON, "CINEON", ICON_FILE_IMAGE, "Cineon", \
153                                                   "Output image in Cineon format"},
154 #  define R_IMF_ENUM_DPX    {R_IMF_IMTYPE_DPX, "DPX",ICON_FILE_IMAGE, "DPX", "Output image in DPX format"},
155 #else
156 #  define R_IMF_ENUM_CINEON
157 #  define R_IMF_ENUM_DPX
158 #endif
159
160 #ifdef WITH_OPENEXR
161 #  define R_IMF_ENUM_EXR_MULTI  {R_IMF_IMTYPE_MULTILAYER, "OPEN_EXR_MULTILAYER", ICON_FILE_IMAGE, \
162                                                           "OpenEXR MultiLayer", \
163                                                           "Output image in multilayer OpenEXR format"},
164 #  define R_IMF_ENUM_EXR        {R_IMF_IMTYPE_OPENEXR, "OPEN_EXR", ICON_FILE_IMAGE, "OpenEXR", \
165                                                        "Output image in OpenEXR format"},
166 #else
167 #  define R_IMF_ENUM_EXR_MULTI
168 #  define R_IMF_ENUM_EXR
169 #endif
170
171 #ifdef WITH_HDR
172 #  define R_IMF_ENUM_HDR  {R_IMF_IMTYPE_RADHDR, "HDR", ICON_FILE_IMAGE, "Radiance HDR", \
173                                                 "Output image in Radiance HDR format"},
174 #else
175 #  define R_IMF_ENUM_HDR
176 #endif
177
178 #ifdef WITH_TIFF
179 #  define R_IMF_ENUM_TIFF {R_IMF_IMTYPE_TIFF, "TIFF", ICON_FILE_IMAGE, "TIFF", "Output image in TIFF format"},
180 #else
181 #  define R_IMF_ENUM_TIFF
182 #endif
183
184
185 #define IMAGE_TYPE_ITEMS_IMAGE_ONLY                                           \
186         R_IMF_ENUM_BMP                                                            \
187         R_IMF_ENUM_DDS                                                            \
188         R_IMF_ENUM_IRIS                                                           \
189         R_IMF_ENUM_PNG                                                            \
190         R_IMF_ENUM_JPEG                                                           \
191         R_IMF_ENUM_JPEG2K                                                         \
192         R_IMF_ENUM_TAGA                                                           \
193         R_IMF_ENUM_TAGA_RAW                                                       \
194         {0, "", 0, " ", NULL},                                                    \
195         R_IMF_ENUM_CINEON                                                         \
196         R_IMF_ENUM_DPX                                                            \
197         R_IMF_ENUM_EXR_MULTI                                                      \
198         R_IMF_ENUM_EXR                                                            \
199         R_IMF_ENUM_HDR                                                            \
200         R_IMF_ENUM_TIFF                                                           \
201
202
203 EnumPropertyItem image_only_type_items[] = {
204
205         IMAGE_TYPE_ITEMS_IMAGE_ONLY
206
207         {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
208
209 EnumPropertyItem image_type_items[] = {
210         {0, "", 0, N_("Image"), NULL},
211
212         IMAGE_TYPE_ITEMS_IMAGE_ONLY
213
214         {0, "", 0, N_("Movie"), NULL},
215 #ifdef _WIN32
216                 /* XXX Missing codec menu */
217         {R_IMF_IMTYPE_AVICODEC, "AVICODEC", ICON_FILE_MOVIE, "AVI Codec", "Output video in AVI format"},
218 #endif
219         {R_IMF_IMTYPE_AVIJPEG, "AVI_JPEG", ICON_FILE_MOVIE, "AVI JPEG", "Output video in AVI JPEG format"},
220         {R_IMF_IMTYPE_AVIRAW, "AVI_RAW", ICON_FILE_MOVIE, "AVI Raw", "Output video in AVI Raw format"},
221 #ifdef WITH_FRAMESERVER
222         {R_IMF_IMTYPE_FRAMESERVER, "FRAMESERVER", ICON_FILE_SCRIPT, "Frame Server", "Output image to a frameserver"},
223 #endif
224 #ifdef WITH_FFMPEG
225         {R_IMF_IMTYPE_H264, "H264", ICON_FILE_MOVIE, "H.264", "Output video in H.264 format"},
226         {R_IMF_IMTYPE_FFMPEG, "FFMPEG", ICON_FILE_MOVIE, "MPEG", "Output video in MPEG format"},
227         {R_IMF_IMTYPE_THEORA, "THEORA", ICON_FILE_MOVIE, "Ogg Theora", "Output video in Ogg format"},
228 #endif
229 #ifdef WITH_QUICKTIME
230 #       ifdef USE_QTKIT
231         {R_IMF_IMTYPE_QUICKTIME, "QUICKTIME_QTKIT", ICON_FILE_MOVIE, "QuickTime", "Output video in Quicktime format"},
232 #       else
233         {R_IMF_IMTYPE_QUICKTIME, "QUICKTIME_CARBON", ICON_FILE_MOVIE, "QuickTime", "Output video in Quicktime format"},
234 #       endif
235 #endif
236 #ifdef WITH_FFMPEG
237         {R_IMF_IMTYPE_XVID, "XVID", ICON_FILE_MOVIE, "Xvid", "Output video in Xvid format"},
238 #endif
239         {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
240
241 EnumPropertyItem image_color_mode_items[] = {
242         {R_IMF_PLANES_BW, "BW", 0, "BW", "Images get saved in 8 bits grayscale (only PNG, JPEG, TGA, TIF)"},
243         {R_IMF_PLANES_RGB, "RGB", 0, "RGB", "Images are saved with RGB (color) data"},
244         {R_IMF_PLANES_RGBA, "RGBA", 0, "RGBA", "Images are saved with RGB and Alpha data (if supported)"},
245         {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
246
247 #define IMAGE_COLOR_MODE_BW   image_color_mode_items[0]
248 #define IMAGE_COLOR_MODE_RGB  image_color_mode_items[1]
249 #define IMAGE_COLOR_MODE_RGBA image_color_mode_items[2]
250
251 EnumPropertyItem image_color_depth_items[] = {
252         /* 1 (monochrome) not used */
253         {R_IMF_CHAN_DEPTH_8,   "8", 0, "8",  "8 bit color channels"},
254         {R_IMF_CHAN_DEPTH_12, "12", 0, "12", "12 bit color channels"},
255         {R_IMF_CHAN_DEPTH_16, "16", 0, "16", "16 bit color channels"},
256         /* 24 not used */
257         {R_IMF_CHAN_DEPTH_32, "32", 0, "32", "32 bit color channels"},
258         {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
259
260 #ifdef RNA_RUNTIME
261
262 #include "DNA_anim_types.h"
263 #include "DNA_node_types.h"
264 #include "DNA_object_types.h"
265 #include "DNA_mesh_types.h"
266
267 #include "RNA_access.h"
268
269 #include "MEM_guardedalloc.h"
270
271 #include "BLI_threads.h"
272
273 #include "BKE_brush.h"
274 #include "BKE_context.h"
275 #include "BKE_global.h"
276 #include "BKE_image.h"
277 #include "BKE_main.h"
278 #include "BKE_node.h"
279 #include "BKE_pointcache.h"
280 #include "BKE_scene.h"
281 #include "BKE_depsgraph.h"
282 #include "BKE_image.h"
283 #include "BKE_mesh.h"
284 #include "BKE_sound.h"
285 #include "BKE_screen.h"
286 #include "BKE_sequencer.h"
287 #include "BKE_animsys.h"
288
289 #include "WM_api.h"
290
291 #include "ED_info.h"
292 #include "ED_node.h"
293 #include "ED_view3d.h"
294 #include "ED_mesh.h"
295 #include "ED_keyframing.h"
296 #include "ED_image.h"
297
298 #include "RE_engine.h"
299
300 static void rna_SpaceImageEditor_uv_sculpt_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
301 {
302         ED_space_image_uv_sculpt_update(bmain->wm.first, scene->toolsettings);
303 }
304
305 static int rna_Scene_object_bases_lookup_string(PointerRNA *ptr, const char *key, PointerRNA *r_ptr)
306 {
307         Scene *scene = (Scene*)ptr->data;
308         Base *base;
309
310         for (base = scene->base.first; base; base = base->next) {
311                 if (strncmp(base->object->id.name+2, key, sizeof(base->object->id.name)-2) == 0) {
312                         *r_ptr = rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_ObjectBase, base);
313                         return TRUE;
314                 }
315         }
316
317         return FALSE;
318 }
319
320 static PointerRNA rna_Scene_objects_get(CollectionPropertyIterator *iter)
321 {
322         ListBaseIterator *internal = iter->internal;
323
324         /* we are actually iterating a Base list, so override get */
325         return rna_pointer_inherit_refine(&iter->parent, &RNA_Object, ((Base*)internal->link)->object);
326 }
327
328 static Base *rna_Scene_object_link(Scene *scene, bContext *C, ReportList *reports, Object *ob)
329 {
330         Scene *scene_act = CTX_data_scene(C);
331         Base *base;
332
333         if (object_in_scene(ob, scene)) {
334                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "Object \"%s\" is already in scene \"%s\"", ob->id.name+2, scene->id.name+2);
335                 return NULL;
336         }
337
338         base = scene_add_base(scene, ob);
339         id_us_plus(&ob->id);
340
341         /* this is similar to what object_add_type and add_object do */
342         base->lay = scene->lay;
343
344         /* when linking to an inactive scene don't touch the layer */
345         if (scene == scene_act)
346                 ob->lay = base->lay;
347
348         ob->recalc |= OB_RECALC_OB|OB_RECALC_DATA|OB_RECALC_TIME;
349
350         /* slows down importers too much, run scene.update() */
351         /* DAG_scene_sort(G.main, scene); */
352
353         WM_main_add_notifier(NC_SCENE|ND_OB_ACTIVE, scene);
354
355         return base;
356 }
357
358 static void rna_Scene_object_unlink(Scene *scene, ReportList *reports, Object *ob)
359 {
360         Base *base = object_in_scene(ob, scene);
361         if (!base) {
362                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "Object '%s' is not in this scene '%s'", ob->id.name+2, scene->id.name+2);
363                 return;
364         }
365         if (base == scene->basact && ob->mode != OB_MODE_OBJECT) {
366                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "Object '%s' must be in 'Object Mode' to unlink", ob->id.name+2);
367                 return;
368         }
369         if (scene->basact == base) {
370                 scene->basact = NULL;
371         }
372
373         BLI_remlink(&scene->base, base);
374         MEM_freeN(base);
375
376         ob->id.us--;
377
378         /* needed otherwise the depgraph will contain freed objects which can crash, see [#20958] */
379         DAG_scene_sort(G.main, scene);
380         DAG_ids_flush_update(G.main, 0);
381
382         WM_main_add_notifier(NC_SCENE|ND_OB_ACTIVE, scene);
383 }
384
385 static void rna_Scene_skgen_etch_template_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
386 {
387         ToolSettings *ts = (ToolSettings*)ptr->data;
388         if (value.data && ((Object*)value.data)->type == OB_ARMATURE)
389                 ts->skgen_template = value.data;
390         else
391                 ts->skgen_template = NULL;
392 }
393
394 static PointerRNA rna_Scene_active_object_get(PointerRNA *ptr)
395 {
396         Scene *scene = (Scene*)ptr->data;
397         return rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_Object, scene->basact ? scene->basact->object : NULL);
398 }
399
400 static void rna_Scene_active_object_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
401 {
402         Scene *scene = (Scene*)ptr->data;
403         if (value.data)
404                 scene->basact = object_in_scene((Object*)value.data, scene);
405         else
406                 scene->basact = NULL;
407 }
408
409 static void rna_Scene_set_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
410 {
411         Scene *scene = (Scene*)ptr->data;
412         Scene *set = (Scene*)value.data;
413         Scene *nested_set;
414
415         for (nested_set = set; nested_set; nested_set = nested_set->set) {
416                 if (nested_set == scene)
417                         return;
418         }
419
420         scene->set = set;
421 }
422
423 static void rna_Scene_layer_set(PointerRNA *ptr, const int *values)
424 {
425         Scene *scene = (Scene*)ptr->data;
426
427         scene->lay = ED_view3d_scene_layer_set(scene->lay, values, &scene->layact);
428 }
429
430 static int rna_Scene_active_layer_get(PointerRNA *ptr)
431 {
432         Scene *scene = (Scene*)ptr->data;
433
434         return (int)(log(scene->layact)/M_LN2);
435 }
436
437 static void rna_Scene_view3d_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(scene_unused), PointerRNA *ptr)
438 {
439         Scene *scene = (Scene*)ptr->data;
440
441         BKE_screen_view3d_main_sync(&bmain->screen, scene);
442 }
443
444 static void rna_Scene_layer_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *ptr)
445 {
446         rna_Scene_view3d_update(bmain, scene, ptr);
447         DAG_on_visible_update(bmain, FALSE);
448 }
449
450 static void rna_Scene_fps_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
451 {
452         sound_update_fps(scene);
453         seq_update_sound_bounds_all(scene);
454 }
455
456 static void rna_Scene_listener_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
457 {
458         sound_update_scene_listener(scene);
459 }
460
461 static void rna_Scene_volume_set(PointerRNA *ptr, float value)
462 {
463         Scene *scene = (Scene*)(ptr->data);
464
465         scene->audio.volume = value;
466         if (scene->sound_scene)
467                 sound_set_scene_volume(scene, value);
468 }
469
470 static void rna_Scene_framelen_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
471 {
472         scene->r.framelen = (float)scene->r.framapto/(float)scene->r.images;
473 }
474
475
476 static void rna_Scene_current_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
477 {
478         Scene *data = (Scene*)ptr->data;
479         
480         /* if negative frames aren't allowed, then we can't use them */
481         FRAMENUMBER_MIN_CLAMP(value);
482         data->r.cfra = value;
483 }
484
485 static void rna_Scene_start_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
486 {
487         Scene *data = (Scene*)ptr->data;
488         /* MINFRAME not MINAFRAME, since some output formats can't taken negative frames */
489         CLAMP(value, MINFRAME, MAXFRAME);
490         data->r.sfra = value;
491
492         if (data->r.sfra >= data->r.efra) {
493                 data->r.efra = MIN2(data->r.sfra, MAXFRAME);
494         }
495 }
496
497 static void rna_Scene_end_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
498 {
499         Scene *data = (Scene*)ptr->data;
500         CLAMP(value, MINFRAME, MAXFRAME);
501         data->r.efra = value;
502
503         if (data->r.sfra >= data->r.efra) {
504                 data->r.sfra = MAX2(data->r.efra, MINFRAME);
505         }
506 }
507
508 static void rna_Scene_use_preview_range_set(PointerRNA *ptr, int value)
509 {
510         Scene *data = (Scene*)ptr->data;
511         
512         if (value) {
513                 /* copy range from scene if not set before */
514                 if ((data->r.psfra == data->r.pefra) && (data->r.psfra == 0)) {
515                         data->r.psfra = data->r.sfra;
516                         data->r.pefra = data->r.efra;
517                 }
518                 
519                 data->r.flag |= SCER_PRV_RANGE;
520         }
521         else
522                 data->r.flag &= ~SCER_PRV_RANGE;
523 }
524
525
526 static void rna_Scene_preview_range_start_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
527 {
528         Scene *data = (Scene*)ptr->data;
529         
530         /* check if enabled already */
531         if ((data->r.flag & SCER_PRV_RANGE) == 0) {
532                 /* set end of preview range to end frame, then clamp as per normal */
533                 /* TODO: or just refuse to set instead? */
534                 data->r.pefra = data->r.efra;
535         }
536         
537         /* now set normally */
538         CLAMP(value, MINAFRAME, data->r.pefra);
539         data->r.psfra = value;
540 }
541
542 static void rna_Scene_preview_range_end_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
543 {
544         Scene *data = (Scene*)ptr->data;
545         
546         /* check if enabled already */
547         if ((data->r.flag & SCER_PRV_RANGE) == 0) {
548                 /* set start of preview range to start frame, then clamp as per normal */
549                 /* TODO: or just refuse to set instead? */
550                 data->r.psfra = data->r.sfra;
551         }
552         
553         /* now set normally */
554         CLAMP(value, data->r.psfra, MAXFRAME);
555         data->r.pefra = value;
556 }
557
558 static void rna_Scene_frame_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(current_scene), PointerRNA *ptr)
559 {
560         Scene *scene = (Scene*)ptr->id.data;
561         sound_seek_scene(bmain, scene);
562 }
563
564 static PointerRNA rna_Scene_active_keying_set_get(PointerRNA *ptr)
565 {
566         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
567         return rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_KeyingSet, ANIM_scene_get_active_keyingset(scene));
568 }
569
570 static void rna_Scene_active_keying_set_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
571 {
572         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
573         KeyingSet *ks = (KeyingSet*)value.data;
574         
575         scene->active_keyingset = ANIM_scene_get_keyingset_index(scene, ks);
576 }
577
578 /* get KeyingSet index stuff for list of Keying Sets editing UI
579  *      - active_keyingset-1 since 0 is reserved for 'none'
580  *      - don't clamp, otherwise can never set builtins types as active...
581  */
582 static int rna_Scene_active_keying_set_index_get(PointerRNA *ptr)
583 {
584         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
585         return scene->active_keyingset-1;
586 }
587
588 /* get KeyingSet index stuff for list of Keying Sets editing UI
589  *      - value+1 since 0 is reserved for 'none'
590  */
591 static void rna_Scene_active_keying_set_index_set(PointerRNA *ptr, int value)
592 {
593         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
594         scene->active_keyingset = value+1;
595 }
596
597 /* XXX: evil... builtin_keyingsets is defined in keyingsets.c! */
598 /* TODO: make API function to retrieve this... */
599 extern ListBase builtin_keyingsets;
600
601 static void rna_Scene_all_keyingsets_begin(CollectionPropertyIterator *iter, PointerRNA *ptr)
602 {
603         Scene *scene = (Scene*)ptr->data;
604         
605         /* start going over the scene KeyingSets first, while we still have pointer to it
606          * but only if we have any Keying Sets to use...
607          */
608         if (scene->keyingsets.first)
609                 rna_iterator_listbase_begin(iter, &scene->keyingsets, NULL);
610         else
611                 rna_iterator_listbase_begin(iter, &builtin_keyingsets, NULL);
612 }
613
614 static void rna_Scene_all_keyingsets_next(CollectionPropertyIterator *iter)
615 {
616         ListBaseIterator *internal = iter->internal;
617         KeyingSet *ks = (KeyingSet*)internal->link;
618         
619         /* if we've run out of links in Scene list, jump over to the builtins list unless we're there already */
620         if ((ks->next == NULL) && (ks != builtin_keyingsets.last))
621                 internal->link = (Link*)builtin_keyingsets.first;
622         else
623                 internal->link = (Link*)ks->next;
624                 
625         iter->valid = (internal->link != NULL);
626 }
627
628
629 static char *rna_RenderSettings_path(PointerRNA *UNUSED(ptr))
630 {
631         return BLI_sprintfN("render");
632 }
633
634 static int rna_RenderSettings_threads_get(PointerRNA *ptr)
635 {
636         RenderData *rd = (RenderData*)ptr->data;
637
638         if (rd->mode & R_FIXED_THREADS)
639                 return rd->threads;
640         else
641                 return BLI_system_thread_count();
642 }
643
644 static int rna_RenderSettings_is_movie_fomat_get(PointerRNA *ptr)
645 {
646         RenderData *rd = (RenderData*)ptr->data;
647         return BKE_imtype_is_movie(rd->im_format.imtype);
648 }
649
650 static int rna_RenderSettings_save_buffers_get(PointerRNA *ptr)
651 {
652         RenderData *rd = (RenderData*)ptr->data;
653         if (rd->mode & R_BORDER)
654                 return 0;
655         else
656                 return (rd->scemode & (R_EXR_TILE_FILE|R_FULL_SAMPLE)) != 0;
657 }
658
659 static int rna_RenderSettings_full_sample_get(PointerRNA *ptr)
660 {
661         RenderData *rd = (RenderData*)ptr->data;
662
663         return (rd->scemode & R_FULL_SAMPLE) && !(rd->mode & R_BORDER);
664 }
665
666 static void rna_ImageFormatSettings_file_format_set(PointerRNA *ptr, int value)
667 {
668         ImageFormatData *imf = (ImageFormatData *)ptr->data;
669         ID *id = ptr->id.data;
670         const char is_render = (id && GS(id->name) == ID_SCE);
671         /* see note below on why this is */
672         const char chan_flag = BKE_imtype_valid_channels(imf->imtype) | (is_render ? IMA_CHAN_FLAG_BW : 0);
673
674         imf->imtype = value;
675
676         /* ensure depth and color settings match */
677         if ( ((imf->planes == R_IMF_PLANES_BW) &&   !(chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_BW)) ||
678              ((imf->planes == R_IMF_PLANES_RGBA) && !(chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_ALPHA)))
679         {
680                 imf->planes = R_IMF_PLANES_RGB;
681         }
682
683         /* ensure usable depth */
684         {
685                 const int depth_ok = BKE_imtype_valid_depths(imf->imtype);
686                 if ((imf->depth & depth_ok) == 0) {
687                         /* set first available depth */
688                         char depth_ls[] = {R_IMF_CHAN_DEPTH_32,
689                                           R_IMF_CHAN_DEPTH_24,
690                                           R_IMF_CHAN_DEPTH_16,
691                                           R_IMF_CHAN_DEPTH_12,
692                                           R_IMF_CHAN_DEPTH_8,
693                                           R_IMF_CHAN_DEPTH_1,
694                                           0};
695                         int i;
696
697                         for (i = 0; depth_ls[i]; i++) {
698                                 if (depth_ok & depth_ls[i]) {
699                                         imf->depth = depth_ls[i];
700                                         break;
701                                 }
702                         }
703                 }
704         }
705
706         if (id && GS(id->name) == ID_SCE) {
707                 Scene *scene = ptr->id.data;
708                 RenderData *rd = &scene->r;
709 #ifdef WITH_FFMPEG
710                 ffmpeg_verify_image_type(rd, imf);
711 #endif
712 #ifdef WITH_QUICKTIME
713                 quicktime_verify_image_type(rd, imf);
714 #endif
715                 (void)rd;
716         }
717 }
718
719 static EnumPropertyItem *rna_ImageFormatSettings_file_format_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
720                                                                    PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
721 {
722         ID *id = ptr->id.data;
723         if (id && GS(id->name) == ID_SCE) {
724                 return image_type_items;
725         }
726         else {
727                 return image_only_type_items;
728         }
729 }
730
731 static EnumPropertyItem *rna_ImageFormatSettings_color_mode_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
732                                                                   PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
733 {
734         ImageFormatData *imf = (ImageFormatData *)ptr->data;
735         ID *id = ptr->id.data;
736         const char is_render = (id && GS(id->name) == ID_SCE);
737
738         /* note, we need to act differently for render
739          * where 'BW' will force greyscale even if the output format writes
740          * as RGBA, this is age old blender convention and not sure how useful
741          * it really is but keep it for now - campbell */
742         char chan_flag = BKE_imtype_valid_channels(imf->imtype) | (is_render ? IMA_CHAN_FLAG_BW : 0);
743
744 #ifdef WITH_FFMPEG
745         /* a WAY more crappy case than B&W flag: depending on codec, file format MIGHT support
746          * alpha channel. for example MPEG format with h264 codec can't do alpha channel, but
747          * the same MPEG format with QTRLE codec can easily handle alpga channel.
748          * not sure how to deal with such cases in a nicer way (sergey) */
749         if (is_render) {
750                 Scene *scene = ptr->id.data;
751                 RenderData *rd = &scene->r;
752
753                 if (ffmpeg_alpha_channel_supported(rd))
754                         chan_flag |= IMA_CHAN_FLAG_ALPHA;
755         }
756 #endif
757
758         if (chan_flag == (IMA_CHAN_FLAG_BW|IMA_CHAN_FLAG_RGB|IMA_CHAN_FLAG_ALPHA)) {
759                 return image_color_mode_items;
760         }
761         else {
762                 int totitem = 0;
763                 EnumPropertyItem *item = NULL;
764
765                 if (chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_BW)    RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &IMAGE_COLOR_MODE_BW);
766                 if (chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_RGB)   RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &IMAGE_COLOR_MODE_RGB);
767                 if (chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_ALPHA) RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &IMAGE_COLOR_MODE_RGBA);
768
769                 RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
770                 *free = 1;
771
772                 return item;
773         }
774 }
775
776 static EnumPropertyItem *rna_ImageFormatSettings_color_depth_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
777                                                                   PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
778 {
779         ImageFormatData *imf = (ImageFormatData *)ptr->data;
780
781         if (imf == NULL) {
782                 return image_color_depth_items;
783         }
784         else {
785                 const int depth_ok = BKE_imtype_valid_depths(imf->imtype);
786                 const int is_float = ELEM3(imf->imtype, R_IMF_IMTYPE_RADHDR, R_IMF_IMTYPE_OPENEXR, R_IMF_IMTYPE_MULTILAYER);
787
788                 EnumPropertyItem *item_8bit =  &image_color_depth_items[0];
789                 EnumPropertyItem *item_12bit = &image_color_depth_items[1];
790                 EnumPropertyItem *item_16bit = &image_color_depth_items[2];
791                 EnumPropertyItem *item_32bit = &image_color_depth_items[3];
792
793                 int totitem = 0;
794                 EnumPropertyItem *item = NULL;
795                 EnumPropertyItem tmp = {0, "", 0, "", ""};
796
797                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_8) {
798                         RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_8bit);
799                 }
800
801                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_12) {
802                         RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_12bit);
803                 }
804
805                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_16) {
806                         if (is_float) {
807                                 tmp = *item_16bit;
808                                 tmp.name = "Float (Half)";
809                                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
810                         }
811                         else {
812                                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_16bit);
813                         }
814                 }
815
816                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_32) {
817                         if (is_float) {
818                                 tmp = *item_32bit;
819                                 tmp.name = "Float (Full)";
820                                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
821                         }
822                         else {
823                                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_32bit);
824                         }
825                 }
826
827                 RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
828                 *free = 1;
829
830                 return item;
831         }
832 }
833
834 static int rna_SceneRender_file_ext_length(PointerRNA *ptr)
835 {
836         RenderData *rd = (RenderData*)ptr->data;
837         char ext[8];
838         ext[0] = '\0';
839         BKE_add_image_extension(ext, rd->im_format.imtype);
840         return strlen(ext);
841 }
842
843 static void rna_SceneRender_file_ext_get(PointerRNA *ptr, char *str)
844 {
845         RenderData *rd = (RenderData*)ptr->data;
846         str[0] = '\0';
847         BKE_add_image_extension(str, rd->im_format.imtype);
848 }
849
850 #ifdef WITH_QUICKTIME
851 static int rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_get(PointerRNA *ptr)
852 {
853         QuicktimeCodecSettings *settings = (QuicktimeCodecSettings*)ptr->data;
854         
855         return quicktime_rnatmpvalue_from_videocodectype(settings->codecType);
856 }
857
858 static void rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_set(PointerRNA *ptr, int value)
859 {
860         QuicktimeCodecSettings *settings = (QuicktimeCodecSettings*)ptr->data;
861
862         settings->codecType = quicktime_videocodecType_from_rnatmpvalue(value);
863 }
864
865 static EnumPropertyItem *rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
866                                                                             PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
867 {
868         EnumPropertyItem *item = NULL;
869         EnumPropertyItem tmp = {0, "", 0, "", ""};
870         QuicktimeCodecTypeDesc *codecTypeDesc;
871         int i = 1, totitem = 0;
872         char id[5];
873         
874         for (i = 0;i<quicktime_get_num_videocodecs();i++) {
875                 codecTypeDesc = quicktime_get_videocodecType_desc(i);
876                 if (!codecTypeDesc) break;
877                 
878                 tmp.value = codecTypeDesc->rnatmpvalue;
879                 *((int*)id) = codecTypeDesc->codecType;
880                 id[4] = 0;
881                 tmp.identifier = id;
882                 tmp.name = codecTypeDesc->codecName;
883                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
884         }
885         
886         RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
887         *free = 1;
888         
889         return item;
890 }
891
892 #ifdef USE_QTKIT
893 static int rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_get(PointerRNA *ptr)
894 {
895         QuicktimeCodecSettings *settings = (QuicktimeCodecSettings*)ptr->data;
896         
897         return quicktime_rnatmpvalue_from_audiocodectype(settings->audiocodecType);
898 }
899
900 static void rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_set(PointerRNA *ptr, int value)
901 {
902         QuicktimeCodecSettings *settings = (QuicktimeCodecSettings*)ptr->data;
903         
904         settings->audiocodecType = quicktime_audiocodecType_from_rnatmpvalue(value);
905 }
906
907 static EnumPropertyItem *rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
908                                                                                  PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
909 {
910         EnumPropertyItem *item = NULL;
911         EnumPropertyItem tmp = {0, "", 0, "", ""};
912         QuicktimeCodecTypeDesc *codecTypeDesc;
913         int i = 1, totitem = 0;
914         
915         for (i = 0;i<quicktime_get_num_audiocodecs();i++) {
916                 codecTypeDesc = quicktime_get_audiocodecType_desc(i);
917                 if (!codecTypeDesc) break;
918                 
919                 tmp.value = codecTypeDesc->rnatmpvalue;
920                 tmp.identifier = codecTypeDesc->codecName;
921                 tmp.name = codecTypeDesc->codecName;
922                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
923         }
924         
925         RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
926         *free = 1;
927         
928         return item;
929 }
930 #endif
931 #endif
932
933 #ifdef WITH_FFMPEG
934 static void rna_FFmpegSettings_lossless_output_set(PointerRNA *ptr, int value)
935 {
936         Scene *scene = (Scene *) ptr->id.data;
937         RenderData *rd = &scene->r;
938
939         if (value)
940                 rd->ffcodecdata.flags |= FFMPEG_LOSSLESS_OUTPUT;
941         else
942                 rd->ffcodecdata.flags &= ~FFMPEG_LOSSLESS_OUTPUT;
943
944         ffmpeg_verify_codec_settings(rd);
945 }
946
947 static void rna_FFmpegSettings_codec_settings_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene_unused), PointerRNA *ptr)
948 {
949         Scene *scene = (Scene *) ptr->id.data;
950         RenderData *rd = &scene->r;
951
952         ffmpeg_verify_codec_settings(rd);
953 }
954 #endif
955
956 static int rna_RenderSettings_active_layer_index_get(PointerRNA *ptr)
957 {
958         RenderData *rd = (RenderData*)ptr->data;
959         return rd->actlay;
960 }
961
962 static void rna_RenderSettings_active_layer_index_set(PointerRNA *ptr, int value)
963 {
964         RenderData *rd = (RenderData*)ptr->data;
965         rd->actlay = value;
966 }
967
968 static void rna_RenderSettings_active_layer_index_range(PointerRNA *ptr, int *min, int *max, int *softmin, int *softmax)
969 {
970         RenderData *rd = (RenderData*)ptr->data;
971
972         *min = 0;
973         *max = BLI_countlist(&rd->layers)-1;
974         *max = MAX2(0, *max);
975 }
976
977 static PointerRNA rna_RenderSettings_active_layer_get(PointerRNA *ptr)
978 {
979         RenderData *rd = (RenderData*)ptr->data;
980         SceneRenderLayer *srl = BLI_findlink(&rd->layers, rd->actlay);
981         
982         return rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_SceneRenderLayer, srl);
983 }
984
985 static void rna_RenderSettings_active_layer_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
986 {
987         RenderData *rd = (RenderData*)ptr->data;
988         SceneRenderLayer *srl = (SceneRenderLayer*)value.data;
989         const int index = BLI_findindex(&rd->layers, srl);
990         if (index != -1) rd->actlay = index;
991 }
992
993 static SceneRenderLayer *rna_RenderLayer_new(ID *id, RenderData *UNUSED(rd), const char *name)
994 {
995         Scene *scene = (Scene *)id;
996         SceneRenderLayer *srl = scene_add_render_layer(scene, name);
997
998         WM_main_add_notifier(NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
999
1000         return srl;
1001 }
1002
1003 static void rna_RenderLayer_remove(ID *id, RenderData *UNUSED(rd), Main *bmain, ReportList *reports,
1004                                    SceneRenderLayer *srl)
1005 {
1006         Scene *scene = (Scene *)id;
1007
1008         if (!scene_remove_render_layer(bmain, scene, srl)) {
1009                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "RenderLayer '%s' could not be removed from scene '%s'",
1010                             srl->name, scene->id.name+2);
1011         }
1012         else {
1013                 WM_main_add_notifier(NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1014         }
1015 }
1016
1017 static void rna_RenderSettings_engine_set(PointerRNA *ptr, int value)
1018 {
1019         RenderData *rd = (RenderData*)ptr->data;
1020         RenderEngineType *type = BLI_findlink(&R_engines, value);
1021
1022         if (type)
1023                 BLI_strncpy_utf8(rd->engine, type->idname, sizeof(rd->engine));
1024 }
1025
1026 static EnumPropertyItem *rna_RenderSettings_engine_itemf(bContext *UNUSED(C), PointerRNA *UNUSED(ptr),
1027                                                          PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
1028 {
1029         RenderEngineType *type;
1030         EnumPropertyItem *item = NULL;
1031         EnumPropertyItem tmp = {0, "", 0, "", ""};
1032         int a = 0, totitem = 0;
1033
1034         for (type = R_engines.first; type; type = type->next, a++) {
1035                 tmp.value = a;
1036                 tmp.identifier = type->idname;
1037                 tmp.name = type->name;
1038                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
1039         }
1040         
1041         RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
1042         *free = 1;
1043
1044         return item;
1045 }
1046
1047 static int rna_RenderSettings_engine_get(PointerRNA *ptr)
1048 {
1049         RenderData *rd = (RenderData*)ptr->data;
1050         RenderEngineType *type;
1051         int a = 0;
1052
1053         for (type = R_engines.first; type; type = type->next, a++)
1054                 if (strcmp(type->idname, rd->engine) == 0)
1055                         return a;
1056         
1057         return 0;
1058 }
1059
1060 static void rna_RenderSettings_engine_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(unused), PointerRNA *UNUSED(ptr))
1061 {
1062         ED_render_engine_changed(bmain);
1063 }
1064
1065 static void rna_Scene_glsl_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1066 {
1067         Scene *scene = (Scene*)ptr->id.data;
1068
1069         DAG_id_tag_update(&scene->id, 0);
1070 }
1071
1072 static void rna_RenderSettings_color_management_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1073 {
1074         /* reset image nodes */
1075         Scene *scene = (Scene*)ptr->id.data;
1076         bNodeTree *ntree = scene->nodetree;
1077         bNode *node;
1078         
1079         if (ntree && scene->use_nodes) {
1080                 /* XXX images are freed here, stop render and preview threads, until Image is threadsafe */
1081                 WM_jobs_stop_all(bmain->wm.first);
1082                 
1083                 for (node = ntree->nodes.first; node; node = node->next) {
1084                         if (ELEM(node->type, CMP_NODE_VIEWER, CMP_NODE_IMAGE)) {
1085                                 ED_node_changed_update(&scene->id, node);
1086                                 WM_main_add_notifier(NC_NODE|NA_EDITED, node);
1087                                 
1088                                 if (node->type == CMP_NODE_IMAGE)
1089                                         BKE_image_signal((Image *)node->id, NULL, IMA_SIGNAL_FREE);
1090                         }
1091                 }
1092         }
1093
1094         rna_Scene_glsl_update(bmain, scene, ptr);
1095 }
1096
1097 static void rna_SceneRenderLayer_name_set(PointerRNA *ptr, const char *value)
1098 {
1099         Scene *scene = (Scene*)ptr->id.data;
1100         SceneRenderLayer *rl = (SceneRenderLayer*)ptr->data;
1101         BLI_strncpy_utf8(rl->name, value, sizeof(rl->name));
1102         BLI_uniquename(&scene->r.layers, rl, "RenderLayer", '.', offsetof(SceneRenderLayer, name), sizeof(rl->name));
1103
1104         if (scene->nodetree) {
1105                 bNode *node;
1106                 int index = BLI_findindex(&scene->r.layers, rl);
1107
1108                 for (node = scene->nodetree->nodes.first; node; node = node->next) {
1109                         if (node->type == CMP_NODE_R_LAYERS && node->id == NULL) {
1110                                 if (node->custom1 == index)
1111                                         BLI_strncpy(node->name, rl->name, NODE_MAXSTR);
1112                         }
1113                 }
1114         }
1115 }
1116
1117 static int rna_RenderSettings_multiple_engines_get(PointerRNA *UNUSED(ptr))
1118 {
1119         return (BLI_countlist(&R_engines) > 1);
1120 }
1121
1122 static int rna_RenderSettings_use_shading_nodes_get(PointerRNA *ptr)
1123 {
1124         Scene *scene = (Scene*)ptr->id.data;
1125         return scene_use_new_shading_nodes(scene);
1126 }
1127
1128 static int rna_RenderSettings_use_game_engine_get(PointerRNA *ptr)
1129 {
1130         RenderData *rd = (RenderData*)ptr->data;
1131         RenderEngineType *type;
1132
1133         for (type = R_engines.first; type; type = type->next)
1134                 if (strcmp(type->idname, rd->engine) == 0)
1135                         return (type->flag & RE_GAME);
1136         
1137         return 0;
1138 }
1139
1140 static void rna_SceneRenderLayer_layer_set(PointerRNA *ptr, const int *values)
1141 {
1142         SceneRenderLayer *rl = (SceneRenderLayer*)ptr->data;
1143         rl->lay = ED_view3d_scene_layer_set(rl->lay, values, NULL);
1144 }
1145
1146 static void rna_SceneRenderLayer_pass_update(Main *bmain, Scene *activescene, PointerRNA *ptr)
1147 {
1148         Scene *scene = (Scene*)ptr->id.data;
1149
1150         if (scene->nodetree)
1151                 ntreeCompositForceHidden(scene->nodetree, scene);
1152         
1153         rna_Scene_glsl_update(bmain, activescene, ptr);
1154 }
1155
1156 static void rna_Scene_use_nodes_set(PointerRNA *ptr, int value)
1157 {
1158         Scene *scene = (Scene*)ptr->data;
1159
1160         scene->use_nodes = value;
1161         if (scene->use_nodes && scene->nodetree == NULL)
1162                 ED_node_composit_default(scene);
1163 }
1164
1165 static void rna_Physics_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1166 {
1167         Scene *scene = (Scene*)ptr->id.data;
1168         Base *base;
1169
1170         for (base = scene->base.first; base; base = base->next)
1171                 BKE_ptcache_object_reset(scene, base->object, PTCACHE_RESET_DEPSGRAPH);
1172 }
1173
1174 static void rna_Scene_editmesh_select_mode_set(PointerRNA *ptr, const int *value)
1175 {
1176         Scene *scene = (Scene*)ptr->id.data;
1177         ToolSettings *ts = (ToolSettings*)ptr->data;
1178         int flag = (value[0] ? SCE_SELECT_VERTEX:0) | (value[1] ? SCE_SELECT_EDGE:0) | (value[2] ? SCE_SELECT_FACE : 0);
1179
1180         if (flag) {
1181                 ts->selectmode = flag;
1182
1183                 if (scene->basact) {
1184                         Mesh *me = get_mesh(scene->basact->object);
1185                         if (me && me->edit_btmesh && me->edit_btmesh->selectmode != flag) {
1186                                 me->edit_btmesh->selectmode = flag;
1187                                 EDBM_selectmode_set(me->edit_btmesh);
1188                         }
1189                 }
1190         }
1191 }
1192
1193 static void rna_Scene_editmesh_select_mode_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
1194 {
1195         Mesh *me = NULL;
1196
1197         if (scene->basact) {
1198                 me = get_mesh(scene->basact->object);
1199                 if (me && me->edit_btmesh == NULL)
1200                         me = NULL;
1201         }
1202
1203         WM_main_add_notifier(NC_GEOM|ND_SELECT, me);
1204         WM_main_add_notifier(NC_SCENE|ND_TOOLSETTINGS, NULL);
1205 }
1206
1207 static void object_simplify_update(Object *ob)
1208 {
1209         ModifierData *md;
1210         ParticleSystem *psys;
1211
1212         for (md = ob->modifiers.first; md; md = md->next)
1213                 if (ELEM3(md->type, eModifierType_Subsurf, eModifierType_Multires, eModifierType_ParticleSystem))
1214                         ob->recalc |= OB_RECALC_DATA|PSYS_RECALC_CHILD;
1215
1216         for (psys = ob->particlesystem.first; psys; psys = psys->next)
1217                 psys->recalc |= PSYS_RECALC_CHILD;
1218         
1219         if (ob->dup_group) {
1220                 GroupObject *gob;
1221
1222                 for (gob = ob->dup_group->gobject.first; gob; gob = gob->next)
1223                         object_simplify_update(gob->ob);
1224         }
1225 }
1226
1227 static void rna_Scene_use_simplify_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
1228 {
1229         Scene *sce_iter;
1230         Base *base;
1231
1232         for (SETLOOPER(scene, sce_iter, base))
1233                 object_simplify_update(base->object);
1234         
1235         DAG_ids_flush_update(bmain, 0);
1236         WM_main_add_notifier(NC_GEOM|ND_DATA, NULL);
1237 }
1238
1239 static void rna_Scene_simplify_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *ptr)
1240 {
1241         if (scene->r.mode & R_SIMPLIFY)
1242                 rna_Scene_use_simplify_update(bmain, scene, ptr);
1243 }
1244
1245 static int rna_Scene_use_audio_get(PointerRNA *ptr)
1246 {
1247         Scene *scene = (Scene*)ptr->data;
1248         return scene->audio.flag & AUDIO_MUTE;
1249 }
1250
1251 static void rna_Scene_use_audio_set(PointerRNA *ptr, int value)
1252 {
1253         Scene *scene = (Scene*)ptr->data;
1254
1255         if (value)
1256                 scene->audio.flag |= AUDIO_MUTE;
1257         else
1258                 scene->audio.flag &= ~AUDIO_MUTE;
1259
1260         sound_mute_scene(scene, value);
1261 }
1262
1263 static int rna_Scene_sync_mode_get(PointerRNA *ptr)
1264 {
1265         Scene *scene = (Scene*)ptr->data;
1266         if (scene->audio.flag & AUDIO_SYNC)
1267                 return AUDIO_SYNC;
1268         return scene->flag & SCE_FRAME_DROP;
1269 }
1270
1271 static void rna_Scene_sync_mode_set(PointerRNA *ptr, int value)
1272 {
1273         Scene *scene = (Scene*)ptr->data;
1274
1275         if (value == AUDIO_SYNC) {
1276                 scene->audio.flag |= AUDIO_SYNC;
1277         }
1278         else if (value == SCE_FRAME_DROP) {
1279                 scene->audio.flag &= ~AUDIO_SYNC;
1280                 scene->flag |= SCE_FRAME_DROP;
1281         }
1282         else {
1283                 scene->audio.flag &= ~AUDIO_SYNC;
1284                 scene->flag &= ~SCE_FRAME_DROP;
1285         }
1286 }
1287
1288 static int rna_GameSettings_auto_start_get(PointerRNA *UNUSED(ptr))
1289 {
1290         if (G.fileflags & G_FILE_AUTOPLAY)
1291                 return 1;
1292
1293         return 0;
1294 }
1295
1296 static void rna_GameSettings_auto_start_set(PointerRNA *UNUSED(ptr), int value)
1297 {
1298         if (value)
1299                 G.fileflags |= G_FILE_AUTOPLAY;
1300         else
1301                 G.fileflags &= ~G_FILE_AUTOPLAY;
1302 }
1303
1304 static void rna_GameSettings_exit_key_set(PointerRNA *ptr, int value)
1305 {
1306         GameData *gm = (GameData*)ptr->data;
1307
1308         if (ISKEYBOARD(value))
1309                 gm->exitkey = value;
1310 }
1311
1312 static TimeMarker *rna_TimeLine_add(Scene *scene, const char name[])
1313 {
1314         TimeMarker *marker = MEM_callocN(sizeof(TimeMarker), "TimeMarker");
1315         marker->flag = SELECT;
1316         marker->frame = 1;
1317         BLI_strncpy_utf8(marker->name, name, sizeof(marker->name));
1318         BLI_addtail(&scene->markers, marker);
1319
1320         WM_main_add_notifier(NC_SCENE|ND_MARKERS, NULL);
1321         WM_main_add_notifier(NC_ANIMATION|ND_MARKERS, NULL);
1322
1323         return marker;
1324 }
1325
1326 static void rna_TimeLine_remove(Scene *scene, ReportList *reports, TimeMarker *marker)
1327 {
1328         if (!BLI_remlink_safe(&scene->markers, marker)) {
1329                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "TimelineMarker '%s' not found in scene '%s'", marker->name, scene->id.name+2);
1330                 return;
1331         }
1332
1333         /* XXX, invalidates PyObject */
1334         MEM_freeN(marker);
1335
1336         WM_main_add_notifier(NC_SCENE|ND_MARKERS, NULL);
1337         WM_main_add_notifier(NC_ANIMATION|ND_MARKERS, NULL);
1338 }
1339
1340 static void rna_TimeLine_clear(Scene *scene)
1341 {
1342         BLI_freelistN(&scene->markers);
1343
1344         WM_main_add_notifier(NC_SCENE|ND_MARKERS, NULL);
1345         WM_main_add_notifier(NC_ANIMATION|ND_MARKERS, NULL);
1346 }
1347
1348 static KeyingSet *rna_Scene_keying_set_new(Scene *sce, ReportList *reports, const char idname[], const char name[])
1349 {
1350         KeyingSet *ks = NULL;
1351
1352         /* call the API func, and set the active keyingset index */
1353         ks = BKE_keyingset_add(&sce->keyingsets, idname, name, KEYINGSET_ABSOLUTE, 0);
1354         
1355         if (ks) {
1356                 sce->active_keyingset = BLI_countlist(&sce->keyingsets);
1357                 return ks;
1358         }
1359         else {
1360                 BKE_report(reports, RPT_ERROR, "Keying Set could not be added");
1361                 return NULL;
1362         }
1363 }
1364
1365 static void rna_UnifiedPaintSettings_size_set(PointerRNA *ptr, int value)
1366 {
1367         UnifiedPaintSettings* ups = ptr->data;
1368
1369         /* scale unprojected radius so it stays consistent with brush size */
1370         brush_scale_unprojected_radius(&ups->unprojected_radius,
1371                                                                    value, ups->size);
1372         ups->size = value;
1373 }
1374
1375 static void rna_UnifiedPaintSettings_unprojected_radius_set(PointerRNA *ptr, float value)
1376 {
1377         UnifiedPaintSettings* ups = ptr->data;
1378
1379         /* scale brush size so it stays consistent with unprojected_radius */
1380         brush_scale_size(&ups->size, value, ups->unprojected_radius);
1381         ups->unprojected_radius = value;
1382 }
1383
1384 /* note: without this, when Multi-Paint is activated/deactivated, the colors
1385  * will not change right away when multiple bones are selected, this function
1386  * is not for general use and only for the few cases where changing scene
1387  * settings and NOT for general purpose updates, possibly this should be
1388  * given its own notifier. */
1389 static void rna_Scene_update_active_object_data(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
1390 {
1391         Object *ob = OBACT;
1392         if (ob) {
1393                 DAG_id_tag_update(&ob->id, OB_RECALC_DATA);
1394                 WM_main_add_notifier(NC_OBJECT|ND_DRAW, &ob->id);
1395         }
1396 }
1397
1398 static void rna_SceneCamera_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1399 {
1400         Scene *scene = (Scene*)ptr->id.data;
1401         Object *camera = scene->camera;
1402
1403         if (camera)
1404                 DAG_id_tag_update(&camera->id, 0);
1405 }
1406
1407 #else
1408
1409 static void rna_def_transform_orientation(BlenderRNA *brna)
1410 {
1411         StructRNA *srna;
1412         PropertyRNA *prop;
1413
1414         const int matrix_dimsize[] = {3, 3};
1415         
1416         srna = RNA_def_struct(brna, "TransformOrientation", NULL);
1417         
1418         prop = RNA_def_property(srna, "matrix", PROP_FLOAT, PROP_MATRIX);
1419         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "mat");
1420         RNA_def_property_multi_array(prop, 2, matrix_dimsize);
1421         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE|ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1422         
1423         prop = RNA_def_property(srna, "name", PROP_STRING, PROP_NONE);
1424         RNA_def_struct_name_property(srna, prop);
1425         RNA_def_property_ui_text(prop, "Name", "Name of the custom transform orientation");
1426         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE|ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1427 }
1428
1429 static void rna_def_tool_settings(BlenderRNA  *brna)
1430 {
1431         StructRNA *srna;
1432         PropertyRNA *prop;
1433
1434         static EnumPropertyItem uv_select_mode_items[] = {
1435                 {UV_SELECT_VERTEX, "VERTEX", ICON_UV_VERTEXSEL, "Vertex", "Vertex selection mode"},
1436                 {UV_SELECT_EDGE, "EDGE", ICON_UV_EDGESEL, "Edge", "Edge selection mode"},
1437                 {UV_SELECT_FACE, "FACE", ICON_UV_FACESEL, "Face", "Face selection mode"},
1438                 {UV_SELECT_ISLAND, "ISLAND", ICON_UV_ISLANDSEL, "Island", "Island selection mode"},
1439                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
1440         
1441         /* the construction of this enum is quite special - everything is stored as bitflags,
1442          * with 1st position only for for on/off (and exposed as boolean), while others are mutually
1443          * exclusive options but which will only have any effect when autokey is enabled
1444          */
1445         static EnumPropertyItem auto_key_items[] = {
1446                 {AUTOKEY_MODE_NORMAL & ~AUTOKEY_ON, "ADD_REPLACE_KEYS", 0, "Add & Replace", ""},
1447                 {AUTOKEY_MODE_EDITKEYS & ~AUTOKEY_ON, "REPLACE_KEYS", 0, "Replace", ""},
1448                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
1449
1450         static EnumPropertyItem retarget_roll_items[] = {
1451                 {SK_RETARGET_ROLL_NONE, "NONE", 0, "None", "Don't adjust roll"},
1452                 {SK_RETARGET_ROLL_VIEW, "VIEW", 0, "View", "Roll bones to face the view"},
1453                 {SK_RETARGET_ROLL_JOINT, "JOINT", 0, "Joint", "Roll bone to original joint plane offset"},
1454                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
1455         
1456         static EnumPropertyItem sketch_convert_items[] = {
1457                 {SK_CONVERT_CUT_FIXED, "FIXED", 0, "Fixed", "Subdivide stroke in fixed number of bones"},
1458                 {SK_CONVERT_CUT_LENGTH, "LENGTH", 0, "Length", "Subdivide stroke in bones of specific length"},
1459                 {SK_CONVERT_CUT_ADAPTATIVE, "ADAPTIVE", 0, "Adaptive",
1460                                             "Subdivide stroke adaptively, with more subdivision in curvier parts"},
1461                 {SK_CONVERT_RETARGET, "RETARGET", 0, "Retarget", "Retarget template bone chain to stroke"},
1462                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
1463
1464         static EnumPropertyItem edge_tag_items[] = {
1465                 {EDGE_MODE_SELECT, "SELECT", 0, "Select", ""},
1466                 {EDGE_MODE_TAG_SEAM, "SEAM", 0, "Tag Seam", ""},
1467                 {EDGE_MODE_TAG_SHARP, "SHARP", 0, "Tag Sharp", ""},
1468                 {EDGE_MODE_TAG_CREASE, "CREASE", 0, "Tag Crease", ""},
1469                 {EDGE_MODE_TAG_BEVEL, "BEVEL", 0, "Tag Bevel", ""},
1470                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
1471
1472         srna = RNA_def_struct(brna, "ToolSettings", NULL);
1473         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Tool Settings", "");
1474         
1475         prop = RNA_def_property(srna, "sculpt", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1476         RNA_def_property_struct_type(prop, "Sculpt");
1477         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sculpt", "");
1478         
1479         prop = RNA_def_property(srna, "use_auto_normalize", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1480         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "auto_normalize", 1);
1481         RNA_def_property_ui_text(prop, "WPaint Auto-Normalize",
1482                                  "Ensure all bone-deforming vertex groups add up "
1483                                  "to 1.0 while weight painting");
1484         RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Scene_update_active_object_data");
1485
1486         prop = RNA_def_property(srna, "use_multipaint", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1487         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "multipaint", 1);
1488         RNA_def_property_ui_text(prop, "WPaint Multi-Paint",
1489                                  "Paint across all selected bones while "
1490                                  "weight painting");
1491         RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Scene_update_active_object_data");
1492
1493         prop = RNA_def_property(srna, "vertex_paint", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1494         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "vpaint");
1495         RNA_def_property_ui_text(prop, "Vertex Paint", "");
1496
1497         prop = RNA_def_property(srna, "weight_paint", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1498         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "wpaint");
1499         RNA_def_property_ui_text(prop, "Weight Paint", "");
1500
1501         prop = RNA_def_property(srna, "image_paint", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1502         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "imapaint");
1503         RNA_def_property_ui_text(prop, "Image Paint", "");
1504
1505         prop = RNA_def_property(srna, "uv_sculpt", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1506         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "uvsculpt");
1507         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Sculpt", "");
1508
1509         prop = RNA_def_property(srna, "particle_edit", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1510         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "particle");
1511         RNA_def_property_ui_text(prop, "Particle Edit", "");
1512
1513         prop = RNA_def_property(srna, "use_uv_sculpt", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1514         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "use_uv_sculpt", 1);
1515         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Sculpt", "Enable brush for UV sculpting");
1516         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_TPAINT_HLT, 0);
1517         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE|ND_SPACE_IMAGE, "rna_SpaceImageEditor_uv_sculpt_update");
1518
1519         prop = RNA_def_property(srna, "uv_sculpt_lock_borders", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1520         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "uv_sculpt_settings", UV_SCULPT_LOCK_BORDERS);
1521         RNA_def_property_ui_text(prop, "Lock Borders", "Disable editing of boundary edges");
1522
1523         prop = RNA_def_property(srna, "uv_sculpt_all_islands", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1524         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "uv_sculpt_settings", UV_SCULPT_ALL_ISLANDS);
1525         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sculpt All Islands", "Brush operates on all islands");
1526
1527         prop = RNA_def_property(srna, "uv_sculpt_tool", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1528         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "uv_sculpt_tool");
1529         RNA_def_property_enum_items(prop, uv_sculpt_tool_items);
1530         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Sculpt Tools", "Select Tools for the UV sculpt brushes");
1531
1532         prop = RNA_def_property(srna, "uv_relax_method", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1533         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "uv_relax_method");
1534         RNA_def_property_enum_items(prop, uv_sculpt_relaxation_items);
1535         RNA_def_property_ui_text(prop, "Relaxation Method", "Algorithm used for UV relaxation");
1536
1537         /* Transform */
1538         prop = RNA_def_property(srna, "proportional_edit", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1539         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "proportional");
1540         RNA_def_property_enum_items(prop, proportional_editing_items);
1541         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Editing",
1542                                  "Proportional Editing mode, allows transforms with distance fall-off");
1543         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1544
1545         prop = RNA_def_property(srna, "use_proportional_edit_objects", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1546         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "proportional_objects", 0);
1547         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Editing Objects", "Proportional editing object mode");
1548         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_PROP_OFF, 1);
1549         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1550
1551         prop = RNA_def_property(srna, "proportional_edit_falloff", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1552         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "prop_mode");
1553         RNA_def_property_enum_items(prop, proportional_falloff_items);
1554         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Editing Falloff", "Falloff type for proportional editing mode");
1555         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1556
1557         prop = RNA_def_property(srna, "proportional_size", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1558         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "proportional_size");
1559         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Size", "Display size for proportional editing circle");
1560         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 5000.0);
1561         
1562         prop = RNA_def_property(srna, "normal_size", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1563         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "normalsize");
1564         RNA_def_property_ui_text(prop, "Normal Size", "Display size for normals in the 3D view");
1565         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 1000.0);
1566         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.01, 10.0, 10.0, 2);
1567         RNA_def_property_update(prop, NC_GEOM|ND_DATA, NULL);
1568
1569         prop = RNA_def_property(srna, "double_threshold", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1570         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "doublimit");
1571         RNA_def_property_ui_text(prop, "Double Threshold", "Limit for removing duplicates and 'Auto Merge'");
1572         RNA_def_property_range(prop, 0.0, 1.0);
1573         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 0.1, 0.01, 6);
1574
1575         prop = RNA_def_property(srna, "use_mesh_automerge", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1576         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "automerge", 0);
1577         RNA_def_property_ui_text(prop, "AutoMerge Editing", "Automatically merge vertices moved to the same location");
1578
1579         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1580         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP);
1581         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap", "Snap during transform");
1582         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_SNAP_OFF, 1);
1583         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1584
1585         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap_align_rotation", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1586         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_ROTATE);
1587         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Align Rotation", "Align rotation with the snapping target");
1588         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_SNAP_NORMAL, 0);
1589         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1590
1591         prop = RNA_def_property(srna, "snap_element", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1592         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "snap_mode");
1593         RNA_def_property_enum_items(prop, snap_element_items);
1594         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Element", "Type of element to snap to");
1595         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1596
1597         prop = RNA_def_property(srna, "snap_target", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1598         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "snap_target");
1599         RNA_def_property_enum_items(prop, snap_target_items);
1600         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Target", "Which part to snap onto the target");
1601         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1602
1603         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap_peel_object", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1604         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_PEEL_OBJECT);
1605         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Peel Object", "Consider objects as whole when finding volume center");
1606         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_SNAP_PEEL_OBJECT, 0);
1607         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1608         
1609         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap_project", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1610         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_PROJECT);
1611         RNA_def_property_ui_text(prop, "Project Individual Elements",
1612                                  "Project individual elements on the surface of other objects");
1613         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RETOPO, 0);
1614         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1615
1616         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap_self", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1617         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_NO_SELF);
1618         RNA_def_property_ui_text(prop, "Project to Self", "Snap onto itself (editmode)");
1619         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_ORTHO, 0);
1620         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1621         
1622         /* Grease Pencil */
1623         prop = RNA_def_property(srna, "use_grease_pencil_sessions", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1624         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "gpencil_flags", GP_TOOL_FLAG_PAINTSESSIONS_ON);
1625         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Sketching Sessions",
1626                                  "Allow drawing multiple strokes at a time with Grease Pencil");
1627         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* xxx: need toolbar to be redrawn... */
1628         
1629         /* Auto Keying */
1630         prop = RNA_def_property(srna, "use_keyframe_insert_auto", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1631         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "autokey_mode", AUTOKEY_ON);
1632         RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto Keying", "Automatic keyframe insertion for Objects and Bones");
1633         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_REC, 0);
1634         
1635         prop = RNA_def_property(srna, "auto_keying_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1636         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "autokey_mode");
1637         RNA_def_property_enum_items(prop, auto_key_items);
1638         RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto-Keying Mode", "Mode of automatic keyframe insertion for Objects and Bones");
1639         
1640         prop = RNA_def_property(srna, "use_record_with_nla", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1641         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "autokey_flag", ANIMRECORD_FLAG_WITHNLA);
1642         RNA_def_property_ui_text(prop, "Layered",
1643                                  "Add a new NLA Track + Strip for every loop/pass made over the animation "
1644                                  "to allow non-destructive tweaking");
1645         
1646         prop = RNA_def_property(srna, "use_keyframe_insert_keyingset", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1647         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "autokey_flag", AUTOKEY_FLAG_ONLYKEYINGSET);
1648         RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto Keyframe Insert Keying Set",
1649                                  "Automatic keyframe insertion using active Keying Set only");
1650         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_KEYINGSET, 0);
1651         
1652         /* UV */
1653         prop = RNA_def_property(srna, "uv_select_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1654         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "uv_selectmode");
1655         RNA_def_property_enum_items(prop, uv_select_mode_items);
1656         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Selection Mode", "UV selection and display mode");
1657         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE|ND_SPACE_IMAGE, NULL);
1658
1659         prop = RNA_def_property(srna, "use_uv_select_sync", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1660         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "uv_flag", UV_SYNC_SELECTION);
1661         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Sync Selection", "Keep UV and edit mode mesh selection in sync");
1662         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_EDIT, 0);
1663         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE|ND_SPACE_IMAGE, NULL);
1664
1665         prop = RNA_def_property(srna, "show_uv_local_view", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1666         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "uv_flag", UV_SHOW_SAME_IMAGE);
1667         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Local View", "Draw only faces with the currently displayed image assigned");
1668         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE|ND_SPACE_IMAGE, NULL);
1669
1670         /* Mesh */
1671         prop = RNA_def_property(srna, "mesh_select_mode", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1672         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "selectmode", 1);
1673         RNA_def_property_array(prop, 3);
1674         RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_Scene_editmesh_select_mode_set");
1675         RNA_def_property_ui_text(prop, "Mesh Selection Mode", "Which mesh elements selection works on");
1676         RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Scene_editmesh_select_mode_update");
1677
1678         prop = RNA_def_property(srna, "vertex_group_weight", PROP_FLOAT, PROP_FACTOR);
1679         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "vgroup_weight");
1680         RNA_def_property_ui_text(prop, "Vertex Group Weight", "Weight to assign in vertex groups");
1681
1682         /* use with MESH_OT_select_shortest_path */
1683         prop = RNA_def_property(srna, "edge_path_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1684         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "edge_mode");
1685         RNA_def_property_enum_items(prop, edge_tag_items);
1686         RNA_def_property_ui_text(prop, "Edge Tag Mode", "The edge flag to tag when selecting the shortest path");
1687
1688         prop = RNA_def_property(srna, "edge_path_live_unwrap", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1689         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "edge_mode_live_unwrap", 1);
1690         RNA_def_property_ui_text(prop, "Live Unwrap", "Changing edges seam re-calculates UV unwrap");
1691
1692         /* etch-a-ton */
1693         prop = RNA_def_property(srna, "use_bone_sketching", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1694         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "bone_sketching", BONE_SKETCHING);
1695         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Bone Sketching", "DOC BROKEN");
1696 /*      RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_EDIT, 0); */
1697
1698         prop = RNA_def_property(srna, "use_etch_quick", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1699         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "bone_sketching", BONE_SKETCHING_QUICK);
1700         RNA_def_property_ui_text(prop, "Quick Sketching", "DOC BROKEN");
1701
1702         prop = RNA_def_property(srna, "use_etch_overdraw", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1703         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "bone_sketching", BONE_SKETCHING_ADJUST);
1704         RNA_def_property_ui_text(prop, "Overdraw Sketching", "DOC BROKEN");
1705         
1706         prop = RNA_def_property(srna, "use_etch_autoname", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1707         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "skgen_retarget_options", SK_RETARGET_AUTONAME);
1708         RNA_def_property_ui_text(prop, "Autoname", "DOC BROKEN");
1709
1710         prop = RNA_def_property(srna, "etch_number", PROP_STRING, PROP_NONE);
1711         RNA_def_property_string_sdna(prop, NULL, "skgen_num_string");
1712         RNA_def_property_ui_text(prop, "Number", "DOC BROKEN");
1713
1714         prop = RNA_def_property(srna, "etch_side", PROP_STRING, PROP_NONE);
1715         RNA_def_property_string_sdna(prop, NULL, "skgen_num_string");
1716         RNA_def_property_ui_text(prop, "Side", "DOC BROKEN");
1717
1718         prop = RNA_def_property(srna, "etch_template", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1719         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "skgen_template");
1720         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1721         RNA_def_property_struct_type(prop, "Object");
1722         RNA_def_property_pointer_funcs(prop, NULL, "rna_Scene_skgen_etch_template_set", NULL, NULL);
1723         RNA_def_property_ui_text(prop, "Template", "Template armature that will be retargeted to the stroke");
1724
1725         prop = RNA_def_property(srna, "etch_subdivision_number", PROP_INT, PROP_NONE);
1726         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "skgen_subdivision_number");
1727         RNA_def_property_range(prop, 1, 255);
1728         RNA_def_property_ui_text(prop, "Subdivisions", "Number of bones in the subdivided stroke");
1729         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE|ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1730
1731         prop = RNA_def_property(srna, "etch_adaptive_limit", PROP_FLOAT, PROP_FACTOR);
1732         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "skgen_correlation_limit");
1733         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 1.0);
1734         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.01, 1.0, 0.01, 2);
1735         RNA_def_property_ui_text(prop, "Limit", "Number of bones in the subdivided stroke");
1736         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE|ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1737
1738         prop = RNA_def_property(srna, "etch_length_limit", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1739         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "skgen_length_limit");
1740         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 100000.0);
1741         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 100.0, 0.1, 3);
1742         RNA_def_property_ui_text(prop, "Length", "Number of bones in the subdivided stroke");
1743         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE|ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1744
1745         prop = RNA_def_property(srna, "etch_roll_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1746         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "skgen_retarget_roll");
1747         RNA_def_property_enum_items(prop, retarget_roll_items);
1748         RNA_def_property_ui_text(prop, "Retarget roll mode", "Method used to adjust the roll of bones when retargeting");
1749         
1750         prop = RNA_def_property(srna, "etch_convert_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1751         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "bone_sketching_convert");
1752         RNA_def_property_enum_items(prop, sketch_convert_items);
1753         RNA_def_property_ui_text(prop, "Stroke conversion method", "Method used to convert stroke to bones");
1754         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE|ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1755
1756         /* Unified Paint Settings */
1757         prop = RNA_def_property(srna, "unified_paint_settings", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1758         RNA_def_property_flag(prop, PROP_NEVER_NULL);
1759         RNA_def_property_struct_type(prop, "UnifiedPaintSettings");
1760         RNA_def_property_ui_text(prop, "Unified Paint Settings", NULL);
1761 }
1762
1763 static void rna_def_unified_paint_settings(BlenderRNA  *brna)
1764 {
1765         StructRNA *srna;
1766         PropertyRNA *prop;
1767
1768         srna = RNA_def_struct(brna, "UnifiedPaintSettings", NULL);
1769         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Unified Paint Settings", "Overrides for some of the active brush's settings");
1770
1771         /* high-level flags to enable or disable unified paint settings */
1772         prop = RNA_def_property(srna, "use_unified_size", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1773         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_SIZE);
1774         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Unified Radius",
1775                                  "Instead of per-brush radius, the radius is shared across brushes");
1776
1777         prop = RNA_def_property(srna, "use_unified_strength", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1778         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_ALPHA);
1779         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Unified Strength",
1780                                  "Instead of per-brush strength, the strength is shared across brushes");
1781
1782         /* unified paint settings that override the equivalent settings
1783          * from the active brush */
1784         prop = RNA_def_property(srna, "size", PROP_INT, PROP_DISTANCE);
1785         RNA_def_property_int_funcs(prop, NULL, "rna_UnifiedPaintSettings_size_set", NULL);
1786         RNA_def_property_range(prop, 1, MAX_BRUSH_PIXEL_RADIUS*10);
1787         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, MAX_BRUSH_PIXEL_RADIUS, 1, 0);
1788         RNA_def_property_ui_text(prop, "Radius", "Radius of the brush in pixels");
1789
1790         prop = RNA_def_property(srna, "unprojected_radius", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1791         RNA_def_property_float_funcs(prop, NULL, "rna_UnifiedPaintSettings_unprojected_radius_set", NULL);
1792         RNA_def_property_range(prop, 0.001, FLT_MAX);
1793         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 1, 0, 0);
1794         RNA_def_property_ui_text(prop, "Unprojected Radius", "Radius of brush in Blender units");
1795
1796         prop = RNA_def_property(srna, "strength", PROP_FLOAT, PROP_FACTOR);
1797         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "alpha");
1798         RNA_def_property_float_default(prop, 0.5f);
1799         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 10.0f);
1800         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0f, 1.0f, 0.001, 3);
1801         RNA_def_property_ui_text(prop, "Strength", "How powerful the effect of the brush is when applied");
1802
1803         prop = RNA_def_property(srna, "use_pressure_size", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1804         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_BRUSH_SIZE_PRESSURE);
1805         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_STYLUS_PRESSURE, 0);
1806         RNA_def_property_ui_text(prop, "Size Pressure", "Enable tablet pressure sensitivity for size");
1807
1808         prop = RNA_def_property(srna, "use_pressure_strength", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1809         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_BRUSH_ALPHA_PRESSURE);
1810         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_STYLUS_PRESSURE, 0);
1811         RNA_def_property_ui_text(prop, "Strength Pressure", "Enable tablet pressure sensitivity for strength");
1812
1813         prop = RNA_def_property(srna, "use_locked_size", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1814         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_BRUSH_LOCK_SIZE);
1815         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Blender Units",
1816                                  "When locked brush stays same size relative to object; "
1817                                  "when unlocked brush size is given in pixels");
1818 }
1819
1820 static void rna_def_unit_settings(BlenderRNA  *brna)
1821 {
1822         StructRNA *srna;
1823         PropertyRNA *prop;
1824
1825         static EnumPropertyItem unit_systems[] = {
1826                 {USER_UNIT_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
1827                 {USER_UNIT_METRIC, "METRIC", 0, "Metric", ""},
1828                 {USER_UNIT_IMPERIAL, "IMPERIAL", 0, "Imperial", ""},
1829                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
1830         
1831         static EnumPropertyItem rotation_units[] = {
1832                 {0, "DEGREES", 0, "Degrees", "Use degrees for measuring angles and rotations"},
1833                 {USER_UNIT_ROT_RADIANS, "RADIANS", 0, "Radians", ""},
1834                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
1835
1836         srna = RNA_def_struct(brna, "UnitSettings", NULL);
1837         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Unit Settings", "");
1838
1839         /* Units */
1840         prop = RNA_def_property(srna, "system", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1841         RNA_def_property_enum_items(prop, unit_systems);
1842         RNA_def_property_ui_text(prop, "Unit System", "The unit system to use for button display");
1843         RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
1844         
1845         prop = RNA_def_property(srna, "system_rotation", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1846         RNA_def_property_enum_items(prop, rotation_units);
1847         RNA_def_property_ui_text(prop, "Rotation Units", "Unit to use for displaying/editing rotation values");
1848         RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
1849
1850         prop = RNA_def_property(srna, "scale_length", PROP_FLOAT, PROP_UNSIGNED);
1851         RNA_def_property_ui_text(prop, "Unit Scale", "Scale to use when converting between blender units and dimensions");
1852         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 100000.0);
1853         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 100.0, 0.1, 3);
1854         RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
1855
1856         prop = RNA_def_property(srna, "use_separate", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1857         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", USER_UNIT_OPT_SPLIT);
1858         RNA_def_property_ui_text(prop, "Separate Units", "Display units in pairs (e.g. 1m 0cm)");
1859         RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
1860 }
1861
1862 void rna_def_render_layer_common(StructRNA *srna, int scene)
1863 {
1864         PropertyRNA *prop;
1865
1866         prop = RNA_def_property(srna, "name", PROP_STRING, PROP_NONE);
1867         if (scene) RNA_def_property_string_funcs(prop, NULL, NULL, "rna_SceneRenderLayer_name_set");
1868         else RNA_def_property_string_sdna(prop, NULL, "name");
1869         RNA_def_property_ui_text(prop, "Name", "Render layer name");
1870         RNA_def_struct_name_property(srna, prop);
1871         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1872         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1873
1874         prop = RNA_def_property(srna, "material_override", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1875         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "mat_override");
1876         RNA_def_property_struct_type(prop, "Material");
1877         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1878         RNA_def_property_ui_text(prop, "Material Override",
1879                                  "Material to override all other materials in this render layer");
1880         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
1881         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1882
1883         prop = RNA_def_property(srna, "light_override", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1884         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "light_override");
1885         RNA_def_property_struct_type(prop, "Group");
1886         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1887         RNA_def_property_ui_text(prop, "Light Override", "Group to override all other lights in this render layer");
1888         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
1889         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1890
1891         /* layers */
1892         prop = RNA_def_property(srna, "layers", PROP_BOOLEAN, PROP_LAYER_MEMBER);
1893         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "lay", 1);
1894         RNA_def_property_array(prop, 20);
1895         RNA_def_property_ui_text(prop, "Visible Layers", "Scene layers included in this render layer");
1896         if (scene) RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_SceneRenderLayer_layer_set");
1897         else RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_RenderLayer_layer_set");
1898         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
1899         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1900
1901         prop = RNA_def_property(srna, "layers_zmask", PROP_BOOLEAN, PROP_LAYER);
1902         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "lay_zmask", 1);
1903         RNA_def_property_array(prop, 20);
1904         RNA_def_property_ui_text(prop, "Zmask Layers", "Zmask scene layers for solid faces");
1905         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
1906         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1907
1908         prop = RNA_def_property(srna, "layers_exclude", PROP_BOOLEAN, PROP_LAYER);
1909         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "lay_exclude", 1);
1910         RNA_def_property_array(prop, 20);
1911         RNA_def_property_ui_text(prop, "Exclude Layers", "Exclude scene layers from having any influence");
1912         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
1913         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1914
1915         if(scene) {
1916                 prop = RNA_def_property(srna, "samples", PROP_INT, PROP_UNSIGNED);
1917                 RNA_def_property_ui_text(prop, "Samples", "Override number of render samples for this render layer, 0 will use the scene setting");
1918                 RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1919         }
1920
1921         /* layer options */
1922         prop = RNA_def_property(srna, "use", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1923         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_DISABLE);
1924         RNA_def_property_ui_text(prop, "Enabled", "Disable or enable the render layer");
1925         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
1926         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1927
1928         prop = RNA_def_property(srna, "use_zmask", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1929         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_ZMASK);
1930         RNA_def_property_ui_text(prop, "Zmask", "Only render what's in front of the solid z values");
1931         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
1932         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1933
1934         prop = RNA_def_property(srna, "invert_zmask", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1935         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_NEG_ZMASK);
1936         RNA_def_property_ui_text(prop, "Zmask Negate",
1937                                  "For Zmask, only render what is behind solid z values instead of in front");
1938         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
1939         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1940
1941         prop = RNA_def_property(srna, "use_all_z", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1942         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_ALL_Z);
1943         RNA_def_property_ui_text(prop, "All Z", "Fill in Z values for solid faces in invisible layers, for masking");
1944         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1945         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1946
1947         prop = RNA_def_property(srna, "use_solid", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1948         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_SOLID);
1949         RNA_def_property_ui_text(prop, "Solid", "Render Solid faces in this Layer");
1950         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1951         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1952
1953         prop = RNA_def_property(srna, "use_halo", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1954         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_HALO);
1955         RNA_def_property_ui_text(prop, "Halo", "Render Halos in this Layer (on top of Solid)");
1956         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1957         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1958
1959         prop = RNA_def_property(srna, "use_ztransp", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1960         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_ZTRA);
1961         RNA_def_property_ui_text(prop, "ZTransp", "Render Z-Transparent faces in this Layer (on top of Solid and Halos)");
1962         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1963         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1964
1965         prop = RNA_def_property(srna, "use_sky", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1966         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_SKY);
1967         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sky", "Render Sky in this Layer");
1968         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
1969         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1970
1971         prop = RNA_def_property(srna, "use_edge_enhance", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1972         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_EDGE);
1973         RNA_def_property_ui_text(prop, "Edge", "Render Edge-enhance in this Layer (only works for Solid faces)");
1974         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1975         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1976
1977         prop = RNA_def_property(srna, "use_strand", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1978         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_STRAND);
1979         RNA_def_property_ui_text(prop, "Strand", "Render Strands in this Layer");
1980         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1981         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1982
1983         /* passes */
1984         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_combined", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1985         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_COMBINED);
1986         RNA_def_property_ui_text(prop, "Combined", "Deliver full combined RGBA buffer");
1987         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
1988         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1989
1990         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_z", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1991         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_Z);
1992         RNA_def_property_ui_text(prop, "Z", "Deliver Z values pass");
1993         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
1994         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1995         
1996         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_vector", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1997         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_VECTOR);
1998         RNA_def_property_ui_text(prop, "Vector", "Deliver speed vector pass");
1999         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2000         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2001
2002         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_normal", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2003         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_NORMAL);
2004         RNA_def_property_ui_text(prop, "Normal", "Deliver normal pass");
2005         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2006         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2007
2008         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_uv", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2009         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_UV);
2010         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV", "Deliver texture UV pass");
2011         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2012         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2013
2014         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_mist", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2015         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_MIST);
2016         RNA_def_property_ui_text(prop, "Mist", "Deliver mist factor pass (0.0-1.0)");
2017         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2018         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2019
2020         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_object_index", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2021         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_INDEXOB);
2022         RNA_def_property_ui_text(prop, "Object Index", "Deliver object index pass");
2023         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2024         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2025
2026         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_material_index", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2027         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_INDEXMA);
2028         RNA_def_property_ui_text(prop, "Material Index", "Deliver material index pass");
2029         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2030         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2031
2032         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2033         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_RGBA);
2034         RNA_def_property_ui_text(prop, "Color", "Deliver shade-less color pass");
2035         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2036         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2037
2038         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_diffuse", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2039         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_DIFFUSE);
2040         RNA_def_property_ui_text(prop, "Diffuse", "Deliver diffuse pass");
2041         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2042         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2043
2044         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_specular", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2045         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_SPEC);
2046         RNA_def_property_ui_text(prop, "Specular", "Deliver specular pass");
2047         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2048         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2049
2050         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_shadow", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2051         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_SHADOW);
2052         RNA_def_property_ui_text(prop, "Shadow", "Deliver shadow pass");
2053         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2054         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2055
2056         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_ambient_occlusion", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2057         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_AO);
2058         RNA_def_property_ui_text(prop, "AO", "Deliver AO pass");
2059         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2060         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2061         
2062         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_reflection", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2063         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_REFLECT);
2064         RNA_def_property_ui_text(prop, "Reflection", "Deliver raytraced reflection pass");
2065         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2066         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2067
2068         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_refraction", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2069         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_REFRACT);
2070         RNA_def_property_ui_text(prop, "Refraction", "Deliver raytraced refraction pass");
2071         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2072         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2073
2074         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_emit", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2075         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_EMIT);
2076         RNA_def_property_ui_text(prop, "Emit", "Deliver emission pass");
2077         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2078         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2079
2080         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_environment", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2081         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_ENVIRONMENT);
2082         RNA_def_property_ui_text(prop, "Environment", "Deliver environment lighting pass");
2083         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2084         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2085
2086         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2087         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_INDIRECT);
2088         RNA_def_property_ui_text(prop, "Indirect", "Deliver indirect lighting pass");
2089         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2090         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2091
2092         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_specular", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2093         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_SPEC);
2094         RNA_def_property_ui_text(prop, "Specular Exclude", "Exclude specular pass from combined");
2095         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2096         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2097         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2098
2099         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_shadow", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2100         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_SHADOW);
2101         RNA_def_property_ui_text(prop, "Shadow Exclude", "Exclude shadow pass from combined");
2102         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2103         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2104         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2105
2106         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_ambient_occlusion", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2107         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_AO);
2108         RNA_def_property_ui_text(prop, "AO Exclude", "Exclude AO pass from combined");
2109         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2110         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2111         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2112         
2113         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_reflection", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2114         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_REFLECT);
2115         RNA_def_property_ui_text(prop, "Reflection Exclude", "Exclude raytraced reflection pass from combined");
2116         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2117         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2118         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2119
2120         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_refraction", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2121         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_REFRACT);
2122         RNA_def_property_ui_text(prop, "Refraction Exclude", "Exclude raytraced refraction pass from combined");
2123         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2124         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2125         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2126
2127         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_emit", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2128         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_EMIT);
2129         RNA_def_property_ui_text(prop, "Emit Exclude", "Exclude emission pass from combined");
2130         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2131         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2132         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2133
2134         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_environment", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2135         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_ENVIRONMENT);
2136         RNA_def_property_ui_text(prop, "Environment Exclude", "Exclude environment pass from combined");
2137         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2138         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2139         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2140
2141         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2142         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_INDIRECT);
2143         RNA_def_property_ui_text(prop, "Indirect Exclude", "Exclude indirect pass from combined");
2144         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2145         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2146         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2147
2148         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_diffuse_direct", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2149         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_DIFFUSE_DIRECT);
2150         RNA_def_property_ui_text(prop, "Diffuse Direct", "Deliver diffuse direct pass");
2151         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2152         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2153
2154         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_diffuse_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2155         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_DIFFUSE_INDIRECT);
2156         RNA_def_property_ui_text(prop, "Diffuse Indirect", "Deliver diffuse indirect pass");
2157         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2158         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2159
2160         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_diffuse_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2161         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_DIFFUSE_COLOR);
2162         RNA_def_property_ui_text(prop, "Diffuse Color", "Deliver diffuse color pass");
2163         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2164         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2165
2166         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_glossy_direct", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2167         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_GLOSSY_DIRECT);
2168         RNA_def_property_ui_text(prop, "Glossy Direct", "Deliver glossy direct pass");
2169         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2170         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2171
2172         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_glossy_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2173         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_GLOSSY_INDIRECT);
2174         RNA_def_property_ui_text(prop, "Glossy Indirect", "Deliver glossy indirect pass");
2175         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2176         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2177
2178         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_glossy_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2179         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_GLOSSY_COLOR);
2180         RNA_def_property_ui_text(prop, "Glossy Color", "Deliver glossy color pass");
2181         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2182         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2183
2184         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_transmission_direct", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2185         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_TRANSM_DIRECT);
2186         RNA_def_property_ui_text(prop, "Transmission Direct", "Deliver transmission direct pass");
2187         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2188         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2189
2190         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_transmission_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2191         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_TRANSM_INDIRECT);
2192         RNA_def_property_ui_text(prop, "Transmission Indirect", "Deliver transmission indirect pass");
2193         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2194         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2195
2196         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_transmission_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2197         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_TRANSM_COLOR);
2198         RNA_def_property_ui_text(prop, "Transmission Color", "Deliver transmission color pass");
2199         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2200         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2201 }
2202
2203 static void rna_def_scene_game_recast_data(BlenderRNA *brna)
2204 {
2205         StructRNA *srna;
2206         PropertyRNA *prop;
2207
2208         srna = RNA_def_struct(brna, "SceneGameRecastData", NULL);
2209         RNA_def_struct_sdna(srna, "RecastData");
2210         RNA_def_struct_nested(brna, srna, "Scene");
2211         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Recast Data", "Recast data for a Game datablock");
2212
2213         prop = RNA_def_property(srna, "cell_size", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2214         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "cellsize");
2215         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 1, 1, 2);
2216         RNA_def_property_ui_text(prop, "Cell Size", "Rasterized cell size");
2217         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2218
2219         prop = RNA_def_property(srna, "cell_height", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2220         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "cellheight");
2221         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 1, 1, 2);
2222         RNA_def_property_ui_text(prop, "Cell Height", "Rasterized cell height");
2223         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2224
2225         prop = RNA_def_property(srna, "agent_height", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2226         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "agentheight");
2227         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 5, 1, 2);
2228         RNA_def_property_ui_text(prop, "Agent Height", "Minimum height where the agent can still walk");
2229         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2230
2231         prop = RNA_def_property(srna, "agent_radius", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2232         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "agentradius");
2233         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 5, 1, 2);
2234         RNA_def_property_ui_text(prop, "Agent Radius", "Radius of the agent");
2235         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2236
2237         prop = RNA_def_property(srna, "climb_max", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2238         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "agentmaxclimb");
2239         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 5, 1, 2);
2240         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Climb", "Maximum height between grid cells the agent can climb");
2241         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2242
2243         prop = RNA_def_property(srna, "slope_max", PROP_FLOAT, PROP_ANGLE);
2244         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "agentmaxslope");
2245         RNA_def_property_range(prop, 0, M_PI/2);
2246         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Slope", "Maximum walkable slope angle in degrees");
2247         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2248
2249
2250         prop = RNA_def_property(srna, "region_min_size", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2251         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "regionminsize");
2252         RNA_def_property_ui_range(prop, 0, 150, 1, 2);
2253         RNA_def_property_ui_text(prop, "Min Region Size", "Minimum regions size (smaller regions will be deleted)");
2254         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2255
2256         prop = RNA_def_property(srna, "region_merge_size", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2257         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "regionmergesize");
2258         RNA_def_property_ui_range(prop, 0, 150, 1, 2);
2259         RNA_def_property_ui_text(prop, "Merged Region Size", "Minimum regions size (smaller regions will be merged)");
2260         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2261
2262         prop = RNA_def_property(srna, "edge_max_len", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2263         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "edgemaxlen");
2264         RNA_def_property_ui_range(prop, 0, 50, 1, 2);
2265         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Edge Length", "Maximum contour edge length");
2266         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2267
2268         prop = RNA_def_property(srna, "edge_max_error", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2269         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "edgemaxerror");
2270         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 3.0, 1, 2);
2271         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Edge Error", "Maximum distance error from contour to cells");
2272         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2273
2274         prop = RNA_def_property(srna, "verts_per_poly", PROP_INT, PROP_NONE);
2275         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "vertsperpoly");
2276         RNA_def_property_ui_range(prop, 3, 12, 1, 0);
2277         RNA_def_property_ui_text(prop, "Verts Per Poly", "Max number of vertices per polygon");
2278         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2279
2280         prop = RNA_def_property(srna, "sample_dist", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2281         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "detailsampledist");
2282         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 16.0, 1, 2);
2283         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sample Distance", "Detail mesh sample spacing");
2284         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2285
2286         prop = RNA_def_property(srna, "sample_max_error", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2287         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "detailsamplemaxerror");
2288         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 16.0, 1, 2);
2289         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Sample Error", "Detail mesh simplification max sample error");
2290         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2291 }
2292
2293 static void rna_def_scene_game_data(BlenderRNA *brna)
2294 {
2295         StructRNA *srna;
2296         PropertyRNA *prop;
2297
2298         static EnumPropertyItem aasamples_items[]  = {
2299                 {0, "SAMPLES_0", 0, "Off", ""},
2300                 {2, "SAMPLES_2", 0, "2x", ""},
2301                 {4, "SAMPLES_4", 0, "4x", ""},
2302                 {8, "SAMPLES_8", 0, "8x", ""},
2303                 {16, "SAMPLES_16", 0, "16x", ""},
2304                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2305
2306         static EnumPropertyItem framing_types_items[] = {
2307                 {SCE_GAMEFRAMING_BARS, "LETTERBOX", 0, "Letterbox",
2308                                        "Show the entire viewport in the display window, using bar horizontally or vertically"},
2309                 {SCE_GAMEFRAMING_EXTEND, "EXTEND", 0, "Extend",
2310                                          "Show the entire viewport in the display window, viewing more horizontally "
2311                                          "or vertically"},
2312                 {SCE_GAMEFRAMING_SCALE, "SCALE", 0, "Scale", "Stretch or squeeze the viewport to fill the display window"},
2313                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2314
2315         static EnumPropertyItem dome_modes_items[] = {
2316                 {DOME_FISHEYE, "FISHEYE", 0, "Fisheye", ""},
2317                 {DOME_TRUNCATED_FRONT, "TRUNCATED_FRONT", 0, "Front-Truncated", ""},
2318                 {DOME_TRUNCATED_REAR, "TRUNCATED_REAR", 0, "Rear-Truncated", ""},
2319                 {DOME_ENVMAP, "ENVMAP", 0, "Cube Map", ""},
2320                 {DOME_PANORAM_SPH, "PANORAM_SPH", 0, "Spherical Panoramic", ""},
2321                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2322                 
2323          static EnumPropertyItem stereo_modes_items[] = {
2324                 {STEREO_QUADBUFFERED, "QUADBUFFERED", 0, "Quad-Buffer", ""},
2325                 {STEREO_ABOVEBELOW, "ABOVEBELOW", 0, "Above-Below", ""},
2326                 {STEREO_INTERLACED, "INTERLACED", 0, "Interlaced", ""},
2327                 {STEREO_ANAGLYPH, "ANAGLYPH", 0, "Anaglyph", ""},
2328                 {STEREO_SIDEBYSIDE, "SIDEBYSIDE", 0, "Side-by-side", ""},
2329                 {STEREO_VINTERLACE, "VINTERLACE", 0, "Vinterlace", ""},
2330                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2331                 
2332          static EnumPropertyItem stereo_items[] = {
2333                 {STEREO_NOSTEREO, "NONE", 0, "None", "Disable Stereo and Dome environments"},
2334                 {STEREO_ENABLED, "STEREO", 0, "Stereo", "Enable Stereo environment"},
2335                 {STEREO_DOME, "DOME", 0, "Dome", "Enable Dome environment"},
2336                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2337
2338         static EnumPropertyItem physics_engine_items[] = {
2339                 {WOPHY_NONE, "NONE", 0, "None", "Don't use a physics engine"},
2340                 /*{WOPHY_ENJI, "ENJI", 0, "Enji", ""}, */
2341                 /*{WOPHY_SUMO, "SUMO", 0, "Sumo (Deprecated)", ""}, */
2342                 /*{WOPHY_DYNAMO, "DYNAMO", 0, "Dynamo", ""}, */
2343                 /*{WOPHY_ODE, "ODE", 0, "ODE", ""}, */
2344                 {WOPHY_BULLET, "BULLET", 0, "Bullet", "Use the Bullet physics engine"},
2345                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2346
2347         static EnumPropertyItem material_items[] = {
2348                 {GAME_MAT_TEXFACE, "SINGLETEXTURE", 0, "Singletexture", "Singletexture face materials"},
2349                 {GAME_MAT_MULTITEX, "MULTITEXTURE", 0, "Multitexture", "Multitexture materials"},
2350                 {GAME_MAT_GLSL, "GLSL", 0, "GLSL", "OpenGL shading language shaders"},
2351                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2352
2353         static EnumPropertyItem obstacle_simulation_items[] = {
2354                 {OBSTSIMULATION_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
2355                 {OBSTSIMULATION_TOI_rays, "RVO_RAYS", 0, "RVO (rays)", ""},
2356                 {OBSTSIMULATION_TOI_cells, "RVO_CELLS", 0, "RVO (cells)", ""},
2357                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2358
2359         srna = RNA_def_struct(brna, "SceneGameData", NULL);
2360         RNA_def_struct_sdna(srna, "GameData");
2361         RNA_def_struct_nested(brna, srna, "Scene");
2362         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Game Data", "Game data for a Scene datablock");
2363         
2364         prop = RNA_def_property(srna, "resolution_x", PROP_INT, PROP_NONE);
2365         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "xplay");
2366         RNA_def_property_range(prop, 4, 10000);
2367         RNA_def_property_ui_text(prop, "Resolution X", "Number of horizontal pixels in the screen");
2368         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2369         
2370         prop = RNA_def_property(srna, "resolution_y", PROP_INT, PROP_NONE);
2371         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "yplay");
2372         RNA_def_property_range(prop, 4, 10000);
2373         RNA_def_property_ui_text(prop, "Resolution Y", "Number of vertical pixels in the screen");
2374         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2375         
2376         prop = RNA_def_property(srna, "samples", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2377         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "aasamples");
2378         RNA_def_property_enum_items(prop, aasamples_items);
2379         RNA_def_property_ui_text(prop, "AA Samples", "The number of AA Samples to use for MSAA");
2380         
2381         prop = RNA_def_property(srna, "depth", PROP_INT, PROP_UNSIGNED);
2382         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "depth");
2383         RNA_def_property_range(prop, 8, 32);
2384         RNA_def_property_ui_text(prop, "Bits", "Display bit depth of full screen display");
2385         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2386
2387         prop = RNA_def_property(srna, "exit_key", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2388         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "exitkey");
2389         RNA_def_property_enum_items(prop, event_type_items);
2390         RNA_def_property_enum_funcs(prop, NULL, "rna_GameSettings_exit_key_set", NULL);
2391         RNA_def_property_ui_text(prop, "Exit Key",  "The key that exits the Game Engine");
2392         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2393         
2394         /* Do we need it here ? (since we already have it in World */
2395         prop = RNA_def_property(srna, "frequency", PROP_INT, PROP_NONE);
2396         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "freqplay");
2397         RNA_def_property_range(prop, 4, 2000);
2398         RNA_def_property_ui_text(prop, "Freq", "Display clock frequency of fullscreen display");
2399         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2400         
2401         prop = RNA_def_property(srna, "show_fullscreen", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2402         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "playerflag", GAME_PLAYER_FULLSCREEN);
2403         RNA_def_property_ui_text(prop, "Fullscreen", "Start player in a new fullscreen display");
2404         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2405
2406         prop = RNA_def_property(srna, "use_desktop", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2407         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "playerflag", GAME_PLAYER_DESKTOP_RESOLUTION);
2408         RNA_def_property_ui_text(prop, "Desktop", "Uses the current desktop resultion in fullscreen mode");
2409         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2410
2411         /* Framing */
2412         prop = RNA_def_property(srna, "frame_type", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2413         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "framing.type");
2414         RNA_def_property_enum_items(prop, framing_types_items);
2415         RNA_def_property_ui_text(prop, "Framing Types", "Select the type of Framing you want");
2416         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2417
2418         prop = RNA_def_property(srna, "frame_color", PROP_FLOAT, PROP_COLOR);
2419         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "framing.col");
2420         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 1.0f);
2421         RNA_def_property_array(prop, 3);
2422         RNA_def_property_ui_text(prop, "Framing Color", "Set color of the bars");
2423         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2424         
2425         /* Stereo */
2426         prop = RNA_def_property(srna, "stereo", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2427         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "stereoflag");
2428         RNA_def_property_enum_items(prop, stereo_items);
2429         RNA_def_property_ui_text(prop, "Stereo Options", "");
2430         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2431
2432         prop = RNA_def_property(srna, "stereo_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2433         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "stereomode");
2434         RNA_def_property_enum_items(prop, stereo_modes_items);
2435         RNA_def_property_ui_text(prop, "Stereo Mode", "Stereographic techniques");
2436         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2437
2438         prop = RNA_def_property(srna, "stereo_eye_separation", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2439         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "eyeseparation");
2440         RNA_def_property_range(prop, 0.01, 5.0);
2441         RNA_def_property_ui_text(prop, "Eye Separation",
2442                                  "Set the distance between the eyes - the camera focal length/30 should be fine");
2443         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2444         
2445         /* Dome */
2446         prop = RNA_def_property(srna, "dome_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2447         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "dome.mode");
2448         RNA_def_property_enum_items(prop, dome_modes_items);
2449         RNA_def_property_ui_text(prop, "Dome Mode", "Dome physical configurations");
2450         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2451         
2452         prop = RNA_def_property(srna, "dome_tessellation", PROP_INT, PROP_NONE);
2453         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "dome.res");
2454         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 8, 1, 1);
2455         RNA_def_property_ui_text(prop, "Tessellation", "Tessellation level - check the generated mesh in wireframe mode");
2456         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2457         
2458         prop = RNA_def_property(srna, "dome_buffer_resolution", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2459         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "dome.resbuf");
2460         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 1.0, 0.1, 2);
2461         RNA_def_property_ui_text(prop, "Buffer Resolution", "Buffer Resolution - decrease it to increase speed");
2462         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2463         
2464         prop = RNA_def_property(srna, "dome_angle", PROP_INT, PROP_NONE);
2465         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "dome.angle");
2466         RNA_def_property_ui_range(prop, 90, 250, 1, 1);
2467         RNA_def_property_ui_text(prop, "Angle", "Field of View of the Dome - it only works in mode Fisheye and Truncated");
2468         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2469         
2470         prop = RNA_def_property(srna, "dome_tilt", PROP_INT, PROP_NONE);
2471         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "dome.tilt");
2472         RNA_def_property_ui_range(prop, -180, 180, 1, 1);
2473         RNA_def_property_ui_text(prop, "Tilt", "Camera rotation in horizontal axis");
2474         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2475         
2476         prop = RNA_def_property(srna, "dome_text", PROP_POINTER, PROP_NONE);
2477         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "dome.warptext");
2478         RNA_def_property_struct_type(prop, "Text");
2479         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2480         RNA_def_property_ui_text(prop, "Warp Data", "Custom Warp Mesh data file");
2481         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2482         
2483         /* physics */
2484         prop = RNA_def_property(srna, "physics_engine", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2485         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "physicsEngine");
2486         RNA_def_property_enum_items(prop, physics_engine_items);
2487         RNA_def_property_ui_text(prop, "Physics Engine", "Physics engine used for physics simulation in the game engine");
2488         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2489
2490         prop = RNA_def_property(srna, "physics_gravity", PROP_FLOAT, PROP_ACCELERATION);
2491         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "gravity");
2492         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 25.0, 1, 2);
2493         RNA_def_property_range(prop, 0.0, 10000.0);
2494         RNA_def_property_ui_text(prop, "Physics Gravity",
2495                                  "Gravitational constant used for physics simulation in the game engine");
2496         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2497
2498         prop = RNA_def_property(srna, "occlusion_culling_resolution", PROP_INT, PROP_NONE);
2499         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "occlusionRes");
2500         RNA_def_property_range(prop, 128.0, 1024.0);
2501         RNA_def_property_ui_text(prop, "Occlusion Resolution",
2502                                  "Size of the occlusion buffer in pixel, use higher value for better precision (slower)");
2503         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2504
2505         prop = RNA_def_property(srna, "fps", PROP_INT, PROP_NONE);
2506         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "ticrate");
2507         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 60, 1, 1);
2508         RNA_def_property_range(prop, 1, 250);
2509         RNA_def_property_ui_text(prop, "Frames Per Second",
2510                                  "Nominal number of game frames per second "
2511                                  "(physics fixed timestep = 1/fps, independently of actual frame rate)");
2512         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2513
2514         prop = RNA_def_property(srna, "logic_step_max", PROP_INT, PROP_NONE);
2515         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "maxlogicstep");
2516         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 5, 1, 1);
2517         RNA_def_property_range(prop, 1, 5);
2518         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Logic Steps",
2519                                  "Maximum number of logic frame per game frame if graphics slows down the game, "
2520                                  "higher value allows better synchronization with physics");
2521         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2522
2523         prop = RNA_def_property(srna, "physics_step_max", PROP_INT, PROP_NONE);
2524         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "maxphystep");
2525         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 5, 1, 1);
2526         RNA_def_property_range(prop, 1, 5);
2527         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Physics Steps",
2528                                  "Maximum number of physics step per game frame if graphics slows down the game, "
2529                                  "higher value allows physics to keep up with realtime");
2530         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2531
2532         prop = RNA_def_property(srna, "physics_step_sub", PROP_INT, PROP_NONE);
2533         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "physubstep");
2534         RNA_def_property_range(prop, 1, 50);
2535         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 5, 1, 1);
2536         RNA_def_property_ui_text(prop, "Physics Sub Steps",
2537                                  "Number of simulation substep per physic timestep, "
2538                                  "higher value give better physics precision");
2539         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2540
2541         /* mode */
2542         prop = RNA_def_property(srna, "use_occlusion_culling", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2543         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "mode", (1 << 5)); /*XXX mode hardcoded  *//* WO_DBVT_CULLING */
2544         RNA_def_property_ui_text(prop, "DBVT culling",
2545                                  "Use optimized Bullet DBVT tree for view frustum and occlusion culling");
2546         
2547         /* not used  *//* deprecated !!!!!!!!!!!!! */
2548         prop = RNA_def_property(srna, "use_activity_culling", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2549         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "mode", (1 << 3)); /*XXX mode hardcoded */
2550         RNA_def_property_ui_text(prop, "Activity Culling", "Activity culling is enabled");
2551
2552         /* not used  *//* deprecated !!!!!!!!!!!!! */
2553         prop = RNA_def_property(srna, "activity_culling_box_radius", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2554         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "activityBoxRadius");
2555         RNA_def_property_range(prop, 0.0, 1000.0);
2556         RNA_def_property_ui_text(prop, "Box Radius",
2557                                  "Radius of the activity bubble, in Manhattan length "
2558                                  "(objects outside the box are activity-culled)");
2559
2560         /* booleans */
2561         prop = RNA_def_property(srna, "show_debug_properties", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2562         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_DEBUG_PROPS);
2563         RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Debug Properties",
2564                                  "Show properties marked for debugging while the game runs");
2565
2566         prop = RNA_def_property(srna, "show_framerate_profile", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2567         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_FRAMERATE);
2568         RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Framerate and Profile",
2569                                  "Show framerate and profiling information while the game runs");
2570
2571         prop = RNA_def_property(srna, "show_physics_visualization", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2572         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_PHYSICS);
2573         RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Physics Visualization",
2574                                  "Show a visualization of physics bounds and interactions");
2575
2576         prop = RNA_def_property(srna, "show_mouse", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2577         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_MOUSE);
2578         RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Mouse", "Start player with a visible mouse cursor");
2579
2580         prop = RNA_def_property(srna, "use_frame_rate", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2581         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_ENABLE_ALL_FRAMES);
2582         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Frame Rate",
2583                                  "Respect the frame rate rather than rendering as many frames as possible");
2584
2585         prop = RNA_def_property(srna, "use_display_lists", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2586         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_DISPLAY_LISTS);
2587         RNA_def_property_ui_text(prop, "Display Lists",
2588                                  "Use display lists to speed up rendering by keeping geometry on the GPU");
2589
2590         prop = RNA_def_property(srna, "use_deprecation_warnings", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2591         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_IGNORE_DEPRECATION_WARNINGS);
2592         RNA_def_property_ui_text(prop, "Deprecation Warnings",
2593                                  "Print warnings when using deprecated features in the python API");
2594
2595         prop = RNA_def_property(srna, "use_animation_record", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2596         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_ENABLE_ANIMATION_RECORD);
2597         RNA_def_property_ui_text(prop, "Record Animation", "Record animation to F-Curves");
2598
2599         prop = RNA_def_property(srna, "use_auto_start", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2600         RNA_def_property_boolean_funcs(prop, "rna_GameSettings_auto_start_get", "rna_GameSettings_auto_start_set");
2601         RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto Start", "Automatically start game at load time");
2602
2603         prop = RNA_def_property(srna, "restrict_animation_updates", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2604         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_RESTRICT_ANIM_UPDATES);
2605         RNA_def_property_ui_text(prop, "Restrict Animation Updates",
2606                                  "Restrict the number of animation updates to the animation FPS (this is "
2607                                  "better for performance, but can cause issues with smooth playback)");
2608         
2609         /* materials */
2610         prop = RNA_def_property(srna, "material_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2611         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "matmode");
2612         RNA_def_property_enum_items(prop, material_items);
2613         RNA_def_property_ui_text(prop, "Material Mode", "Material mode to use for rendering");
2614         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|NA_EDITED, NULL);
2615
2616         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_lights", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2617         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_LIGHTS);
2618         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Lights", "Use lights for GLSL rendering");
2619         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2620
2621         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_shaders", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2622         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_SHADERS);
2623         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Shaders", "Use shaders for GLSL rendering");
2624         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2625
2626         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_shadows", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2627         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_SHADOWS);
2628         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Shadows", "Use shadows for GLSL rendering");
2629         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2630
2631         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_ramps", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2632         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_RAMPS);
2633         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Ramps", "Use ramps for GLSL rendering");
2634         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2635
2636         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_nodes", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2637         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_NODES);
2638         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Nodes", "Use nodes for GLSL rendering");
2639         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2640
2641         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_color_management", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2642         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_COLOR_MANAGEMENT);
2643         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Color Management", "Use color management for GLSL rendering");
2644         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2645
2646         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_extra_textures", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2647         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_EXTRA_TEX);
2648         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Extra Textures",
2649                                  "Use extra textures like normal or specular maps for GLSL rendering");
2650         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2651
2652         /* obstacle simulation */
2653         prop = RNA_def_property(srna, "obstacle_simulation", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2654         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "obstacleSimulation");
2655         RNA_def_property_enum_items(prop, obstacle_simulation_items);
2656         RNA_def_property_ui_text(prop, "Obstacle simulation", "Simulation used for obstacle avoidance in the game engine");
2657         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2658
2659         prop = RNA_def_property(srna, "level_height", PROP_FLOAT, PROP_ACCELERATION);
2660         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "levelHeight");
2661         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 200.0f);
2662         RNA_def_property_ui_text(prop, "Level height",
2663                                  "Max difference in heights of obstacles to enable their interaction");
2664         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2665
2666         prop = RNA_def_property(srna, "show_obstacle_simulation", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2667         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_OBSTACLE_SIMULATION);
2668         RNA_def_property_ui_text(prop, "Visualization", "Enable debug visualization for obstacle simulation");
2669
2670         /* Recast Settings */
2671         prop = RNA_def_property(srna, "recast_data", PROP_POINTER, PROP_NONE);
2672         RNA_def_property_flag(prop, PROP_NEVER_NULL);
2673         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "recastData");
2674         RNA_def_property_struct_type(prop, "SceneGameRecastData");
2675         RNA_def_property_ui_text(prop, "Recast Data", "");
2676
2677         /* Nestled Data  */
2678         rna_def_scene_game_recast_data(brna);
2679 }
2680
2681 static void rna_def_scene_render_layer(BlenderRNA *brna)
2682 {
2683         StructRNA *srna;
2684
2685         srna = RNA_def_struct(brna, "SceneRenderLayer", NULL);
2686         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Scene Render Layer", "Render layer");
2687         RNA_def_struct_ui_icon(srna, ICON_RENDERLAYERS);
2688
2689         rna_def_render_layer_common(srna, 1);
2690 }
2691
2692 /* curve.splines */
2693 static void rna_def_render_layers(BlenderRNA *brna, PropertyRNA *cprop)
2694 {
2695         StructRNA *srna;
2696         PropertyRNA *prop;
2697
2698         FunctionRNA *func;
2699         PropertyRNA *parm;
2700
2701         RNA_def_property_srna(cprop, "RenderLayers");
2702         srna = RNA_def_struct(brna, "RenderLayers", NULL);
2703         RNA_def_struct_sdna(srna, "RenderData");
2704         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Render Layers", "Collection of render layers");
2705
2706         prop = RNA_def_property(srna, "active_index", PROP_INT, PROP_NONE);
2707         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "actlay");
2708         RNA_def_property_int_funcs(prop, "rna_RenderSettings_active_layer_index_get",
2709                                    "rna_RenderSettings_active_layer_index_set",
2710                                    "rna_RenderSettings_active_layer_index_range");
2711         RNA_def_property_ui_text(prop, "Active Layer Index", "Active index in render layer array");
2712         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
2713         
2714         prop = RNA_def_property(srna, "active", PROP_POINTER, PROP_UNSIGNED);
2715         RNA_def_property_struct_type(prop, "SceneRenderLayer");
2716         RNA_def_property_pointer_funcs(prop, "rna_RenderSettings_active_layer_get",
2717                                        "rna_RenderSettings_active_layer_set", NULL, NULL);
2718         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE|PROP_NEVER_NULL);
2719         RNA_def_property_ui_text(prop, "Active Render Layer", "Active Render Layer");
2720         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
2721
2722         func = RNA_def_function(srna, "new", "rna_RenderLayer_new");
2723         RNA_def_function_ui_description(func, "Add a render layer to scene");
2724         RNA_def_function_flag(func, FUNC_USE_SELF_ID);
2725         parm = RNA_def_string(func, "name", "RenderLayer", 0, "", "New name for the marker (not unique)");
2726         RNA_def_property_flag(parm, PROP_REQUIRED);
2727         parm = RNA_def_pointer(func, "result", "SceneRenderLayer", "", "Newly created render layer");
2728         RNA_def_function_return(func, parm);
2729
2730         func = RNA_def_function(srna, "remove", "rna_RenderLayer_remove");
2731         RNA_def_function_ui_description(func, "Remove a render layer");
2732         RNA_def_function_flag(func, FUNC_USE_MAIN|FUNC_USE_REPORTS|FUNC_USE_SELF_ID);
2733         parm = RNA_def_pointer(func, "layer", "SceneRenderLayer", "", "Timeline marker to remove");
2734         RNA_def_property_flag(parm, PROP_REQUIRED|PROP_NEVER_NULL);
2735 }
2736
2737 /* use for render output and image save operator,
2738  * note: there are some cases where the members act differently when this is
2739  * used from a scene, video formats can only be selected for render output
2740  * for example, this is checked by seeing if the ptr->id.data is a Scene id */
2741
2742 static void rna_def_scene_image_format_data(BlenderRNA *brna)
2743 {
2744 #ifdef WITH_OPENEXR
2745         static EnumPropertyItem exr_codec_items[] = {
2746                 {R_IMF_EXR_CODEC_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
2747                 {R_IMF_EXR_CODEC_PXR24, "PXR24", 0, "Pxr24 (lossy)", ""},
2748                 {R_IMF_EXR_CODEC_ZIP, "ZIP", 0, "ZIP (lossless)", ""},
2749                 {R_IMF_EXR_CODEC_PIZ, "PIZ", 0, "PIZ (lossless)", ""},
2750                 {R_IMF_EXR_CODEC_RLE, "RLE", 0, "RLE (lossless)", ""},
2751                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2752 #endif
2753
2754         StructRNA *srna;
2755         PropertyRNA *prop;
2756
2757         srna = RNA_def_struct(brna, "ImageFormatSettings", NULL);
2758         RNA_def_struct_sdna(srna, "ImageFormatData");
2759         RNA_def_struct_nested(brna, srna, "Scene");
2760         /* RNA_def_struct_path_func(srna, "rna_RenderSettings_path");  *//* no need for the path, its not animated! */
2761         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Image Format", "Settings for image formats");
2762
2763         prop = RNA_def_property(srna, "file_format", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2764         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "imtype");
2765         RNA_def_property_enum_items(prop, image_type_items);
2766         RNA_def_property_enum_funcs(prop, NULL, "rna_ImageFormatSettings_file_format_set",
2767                                     "rna_ImageFormatSettings_file_format_itemf");
2768         RNA_def_property_ui_text(prop, "File Format", "File format to save the rendered images as");
2769         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2770
2771         prop = RNA_def_property(srna, "color_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2772         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "planes");
2773         RNA_def_property_enum_items(prop, image_color_mode_items);
2774         RNA_def_property_enum_funcs(prop, NULL, NULL, "rna_ImageFormatSettings_color_mode_itemf");
2775         RNA_def_property_ui_text(prop, "Color Mode",
2776                                  "Choose BW for saving greyscale images, RGB for saving red, green and blue channels, "
2777                                  "and RGBA for saving red, green, blue and alpha channels");
2778         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2779
2780         prop = RNA_def_property(srna, "color_depth", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2781         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "depth");
2782         RNA_def_property_enum_items(prop, image_color_depth_items);
2783         RNA_def_property_enum_funcs(prop, NULL, NULL, "rna_ImageFormatSettings_color_depth_itemf");
2784         RNA_def_property_ui_text(prop, "Color Depth", "Bit depth per channel");
2785         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2786
2787         /* was 'file_quality' */
2788         prop = RNA_def_property(srna, "quality", PROP_INT, PROP_PERCENTAGE);
2789         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "quality");
2790         RNA_def_property_range(prop, 0, 100); /* 0 is needed for compression. */
2791         RNA_def_property_ui_text(prop, "Quality", "Quality for image formats that support lossy compression");
2792         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2793
2794         /* was shared with file_quality */
2795         prop = RNA_def_property(srna, "compression", PROP_INT, PROP_PERCENTAGE);
2796         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "compress");
2797         RNA_def_property_range(prop, 0, 100); /* 0 is needed for compression. */
2798         RNA_def_property_ui_text(prop, "Compression", "Compression level for formats that support lossless compression");
2799         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2800
2801         /* flag */
2802         prop = RNA_def_property(srna, "use_zbuffer", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2803         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", R_IMF_FLAG_ZBUF);
2804         RNA_def_property_ui_text(prop, "Z Buffer", "Save the z-depth per pixel (32 bit unsigned int z-buffer)");
2805         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2806
2807         prop = RNA_def_property(srna, "use_preview", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2808         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", R_IMF_FLAG_PREVIEW_JPG);
2809         RNA_def_property_ui_text(prop, "Preview", "When rendering animations, save JPG preview images in same directory");
2810         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2811
2812         /* format specific */
2813
2814 #ifdef WITH_OPENEXR
2815         /* OpenEXR */
2816
2817         prop = RNA_def_property(srna, "exr_codec", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2818         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "exr_codec");
2819         RNA_def_property_enum_items(prop, exr_codec_items);
2820         RNA_def_property_ui_text(prop, "Codec", "Codec settings for OpenEXR");
2821         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2822
2823 #endif
2824
2825
2826 #ifdef WITH_OPENJPEG
2827         /* Jpeg 2000 */
2828         prop = RNA_def_property(srna, "use_jpeg2k_ycc", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2829         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "jp2_flag", R_IMF_JP2_FLAG_YCC);
2830         RNA_def_property_ui_text(prop, "YCC", "Save luminance-chrominance-chrominance channels instead of RGB colors");
2831         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2832
2833         prop = RNA_def_property(srna, "use_jpeg2k_cinema_preset", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2834         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "jp2_flag", R_IMF_JP2_FLAG_CINE_PRESET);
2835         RNA_def_property_ui_text(prop, "Cinema", "Use Openjpeg Cinema Preset");
2836         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2837
2838         prop = RNA_def_property(srna, "use_jpeg2k_cinema_48", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2839         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "jp2_flag", R_IMF_JP2_FLAG_CINE_48);
2840         RNA_def_property_ui_text(prop, "Cinema (48)", "Use Openjpeg Cinema Preset (48fps)");
2841         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2842 #endif
2843
2844         /* Cineon and DPX */
2845
2846         prop = RNA_def_property(srna, "use_cineon_log", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2847         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "cineon_flag", R_CINEON_LOG);
2848         RNA_def_property_ui_text(prop, "Log", "Convert to logarithmic color space");
2849         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2850
2851         prop = RNA_def_property(srna, "cineon_black", PROP_INT, PROP_NONE);
2852         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "cineon_black");
2853         RNA_def_property_range(prop, 0, 1024);
2854         RNA_def_property_ui_text(prop, "B", "Log conversion reference blackpoint");
2855         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2856
2857         prop = RNA_def_property(srna, "cineon_white", PROP_INT, PROP_NONE);
2858         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "cineon_white");
2859         RNA_def_property_range(prop, 0, 1024);
2860         RNA_def_property_ui_text(prop, "W", "Log conversion reference whitepoint");
2861         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2862
2863         prop = RNA_def_property(srna, "cineon_gamma", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2864         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "cineon_gamma");
2865         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 10.0f);
2866         RNA_def_property_ui_text(prop, "G", "Log conversion gamma");
2867         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2868 }
2869
2870 static void rna_def_scene_ffmpeg_settings(BlenderRNA *brna)
2871 {
2872         StructRNA *srna;
2873         PropertyRNA *prop;
2874
2875 #ifdef WITH_FFMPEG
2876         static EnumPropertyItem ffmpeg_format_items[] = {
2877                 {FFMPEG_MPEG1, "MPEG1", 0, "MPEG-1", ""},
2878                 {FFMPEG_MPEG2, "MPEG2", 0, "MPEG-2", ""},
2879                 {FFMPEG_MPEG4, "MPEG4", 0, "MPEG-4", ""},
2880                 {FFMPEG_AVI, "AVI", 0, "AVI", ""},
2881                 {FFMPEG_MOV, "QUICKTIME", 0, "Quicktime", ""},
2882                 {FFMPEG_DV, "DV", 0, "DV", ""},
2883                 {FFMPEG_H264, "H264", 0, "H.264", ""},
2884                 {FFMPEG_XVID, "XVID", 0, "Xvid", ""},
2885                 {FFMPEG_OGG, "OGG", 0, "Ogg", ""},
2886                 {FFMPEG_MKV, "MKV", 0, "Matroska", ""},
2887                 {FFMPEG_FLV, "FLASH", 0, "Flash", ""},
2888                 {FFMPEG_WAV, "WAV", 0, "Wav", ""},
2889                 {FFMPEG_MP3, "MP3", 0, "Mp3", ""},
2890                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2891
2892         static EnumPropertyItem ffmpeg_codec_items[] = {
2893                 {CODEC_ID_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
2894                 {CODEC_ID_MPEG1VIDEO, "MPEG1", 0, "MPEG-1", ""},
2895                 {CODEC_ID_MPEG2VIDEO, "MPEG2", 0, "MPEG-2", ""},
2896                 {CODEC_ID_MPEG4, "MPEG4", 0, "MPEG-4(divx)", ""},
2897                 {CODEC_ID_HUFFYUV, "HUFFYUV", 0, "HuffYUV", ""},
2898                 {CODEC_ID_DVVIDEO, "DV", 0, "DV", ""},
2899                 {CODEC_ID_H264, "H264", 0, "H.264", ""},
2900                 {CODEC_ID_THEORA, "THEORA", 0, "Theora", ""},
2901                 {CODEC_ID_FLV1, "FLASH", 0, "Flash Video", ""},
2902                 {CODEC_ID_FFV1, "FFV1", 0, "FFmpeg video codec #1", ""},
2903                 {CODEC_ID_QTRLE, "QTRLE", 0, "QTRLE", ""},
2904                 /* {CODEC_ID_DNXHD, "DNXHD", 0, "DNxHD", ""},*/ /* disabled for after release */
2905                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2906
2907         static EnumPropertyItem ffmpeg_audio_codec_items[] = {
2908                 {CODEC_ID_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
2909                 {CODEC_ID_MP2, "MP2", 0, "MP2", ""},
2910                 {CODEC_ID_MP3, "MP3", 0, "MP3", ""},
2911                 {CODEC_ID_AC3, "AC3", 0, "AC3", ""},
2912                 {CODEC_ID_AAC, "AAC", 0, "AAC", ""},
2913                 {CODEC_ID_VORBIS, "VORBIS", 0, "Vorbis", ""},
2914                 {CODEC_ID_FLAC, "FLAC", 0, "FLAC", ""},
2915                 {CODEC_ID_PCM_S16LE, "PCM", 0, "PCM", ""},
2916                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2917 #endif
2918
2919         static EnumPropertyItem audio_channel_items[] = {
2920                 {1, "MONO", 0, "Mono", "Set audio channels to mono"},
2921                 {2, "STEREO", 0, "Stereo", "Set audio channels to stereo"},
2922                 {4, "SURROUND4", 0, "4 Channels", "Set audio channels to 4 channels"},
2923                 {6, "SURROUND51", 0, "5.1 Surround", "Set audio channels to 5.1 surround sound"},
2924                 {8, "SURROUND71", 0, "7.1 Surround", "Set audio channels to 7.1 surround sound"},
2925                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2926
2927         srna = RNA_def_struct(brna, "FFmpegSettings", NULL);
2928         RNA_def_struct_sdna(srna, "FFMpegCodecData");
2929         RNA_def_struct_ui_text(srna, "FFmpeg Settings", "FFmpeg related settings for the scene");
2930
2931 #ifdef WITH_FFMPEG
2932         prop = RNA_def_property(srna, "format", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2933         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "type");
2934         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
2935         RNA_def_property_enum_items(prop, ffmpeg_format_items);
2936         RNA_def_property_ui_text(prop, "Format", "Output file format");
2937         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_FFmpegSettings_codec_settings_update");
2938
2939         prop = RNA_def_property(srna, "codec", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2940         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "codec");
2941         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
2942         RNA_def_property_enum_items(prop, ffmpeg_codec_items);
2943         RNA_def_property_ui_text(prop, "Codec", "FFmpeg codec to use");
2944         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_FFmpegSettings_codec_settings_update");
2945
2946         prop = RNA_def_property(srna, "video_bitrate", PROP_INT, PROP_NONE);
2947         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "video_bitrate");
2948         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
2949         RNA_def_property_range(prop, 1, 14000);
2950         RNA_def_property_ui_text(prop, "Bitrate", "Video bitrate (kb/s)");
2951         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2952
2953         prop = RNA_def_property(srna, "minrate", PROP_INT, PROP_NONE);
2954         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "rc_min_rate");
2955         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
2956         RNA_def_property_range(prop, 0, 9000);
2957         RNA_def_property_ui_text(prop, "Min Rate", "Rate control: min rate (kb/s)");
2958         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2959
2960         prop = RNA_def_property(srna, "maxrate", PROP_INT, PROP_NONE);
2961         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "rc_max_rate");
2962         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
2963         RNA_def_property_range(prop, 1, 14000);
2964         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Rate", "Rate control: max rate (kb/s)");
2965         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2966
2967         prop = RNA_def_property(srna, "muxrate", PROP_INT, PROP_NONE);
2968         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "mux_rate");
2969         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
2970         RNA_def_property_range(prop, 0, 100000000);
2971         RNA_def_property_ui_text(prop, "Mux Rate", "Mux rate (bits/s(!))");
2972         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2973
2974         prop = RNA_def_property(srna, "gopsize", PROP_INT, PROP_NONE);
2975         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "gop_size");
2976         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
2977         RNA_def_property_range(prop, 0, 100);
2978         RNA_def_property_ui_text(prop, "GOP Size", "Distance between key frames");
2979         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2980
2981         prop = RNA_def_property(srna, "buffersize", PROP_INT, PROP_NONE);
2982         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "rc_buffer_size");
2983         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
2984         RNA_def_property_range(prop, 0, 2000);
2985         RNA_def_property_ui_text(prop, "Buffersize", "Rate control: buffer size (kb)");
2986         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2987
2988         prop = RNA_def_property(srna, "packetsize", PROP_INT, PROP_NONE);
2989         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "mux_packet_size");
2990         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
2991         RNA_def_property_range(prop, 0, 16384);
2992         RNA_def_property_ui_text(prop, "Mux Packet Size", "Mux packet size (byte)");
2993         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2994
2995         prop = RNA_def_property(srna, "use_autosplit", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2996         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flags", FFMPEG_AUTOSPLIT_OUTPUT);
2997         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
2998         RNA_def_property_ui_text(prop, "Autosplit Output", "Autosplit output at 2GB boundary");
2999         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3000
3001         prop = RNA_def_property(srna, "use_lossless_output", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3002         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flags", FFMPEG_LOSSLESS_OUTPUT);
3003         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3004         RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_FFmpegSettings_lossless_output_set");
3005         RNA_def_property_ui_text(prop, "Lossless Output", "Use lossless output for video streams");
3006         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3007
3008         /* FFMPEG Audio*/
3009         prop = RNA_def_property(srna, "audio_codec", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3010         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "audio_codec");
3011         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3012         RNA_def_property_enum_items(prop, ffmpeg_audio_codec_items);
3013         RNA_def_property_ui_text(prop, "Audio Codec", "FFmpeg audio codec to use");
3014         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3015
3016         prop = RNA_def_property(srna, "audio_bitrate", PROP_INT, PROP_NONE);
3017         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "audio_bitrate");
3018         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3019         RNA_def_property_range(prop, 32, 384);
3020         RNA_def_property_ui_text(prop, "Bitrate", "Audio bitrate (kb/s)");
3021         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3022
3023         prop = RNA_def_property(srna, "audio_volume", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
3024         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "audio_volume");
3025         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3026         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 1.0f);
3027         RNA_def_property_ui_text(prop, "Volume", "Audio volume");
3028         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3029 #endif
3030
3031         /* the following two "ffmpeg" settings are general audio settings */
3032         prop = RNA_def_property(srna, "audio_mixrate", PROP_INT, PROP_NONE);
3033         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "audio_mixrate");
3034         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3035         RNA_def_property_range(prop, 8000, 192000);
3036         RNA_def_property_ui_text(prop, "Samplerate", "Audio samplerate(samples/s)");
3037         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3038
3039         prop = RNA_def_property(srna, "audio_channels", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3040         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "audio_channels");
3041         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3042         RNA_def_property_enum_items(prop, audio_channel_items);
3043         RNA_def_property_ui_text(prop, "Audio Channels", "Audio channel count");
3044 }
3045
3046 #ifdef WITH_QUICKTIME
3047 static void rna_def_scene_quicktime_settings(BlenderRNA *brna)
3048 {
3049         StructRNA *srna;
3050         PropertyRNA *prop;
3051
3052         static EnumPropertyItem quicktime_codec_type_items[] = {
3053                 {0, "codec", 0, "codec", ""},
3054                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
3055
3056 #ifdef USE_QTKIT
3057         static EnumPropertyItem quicktime_audio_samplerate_items[] = {
3058                 {22050, "22050", 0, "22kHz", ""},
3059                 {44100, "44100", 0, "44.1kHz", ""},
3060                 {48000, "48000", 0, "48kHz", ""},
3061                 {88200, "88200", 0, "88.2kHz", ""},
3062                 {96000, "96000", 0, "96kHz", ""},
3063                 {192000, "192000", 0, "192kHz", ""},
3064                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
3065
3066         static EnumPropertyItem quicktime_audio_bitdepth_items[] = {
3067                 {AUD_FORMAT_U8, "8BIT", 0, "8bit", ""},
3068                 {AUD_FORMAT_S16, "16BIT", 0, "16bit", ""},
3069                 {AUD_FORMAT_S24, "24BIT", 0, "24bit", ""},
3070                 {AUD_FORMAT_S32, "32BIT", 0, "32bit", ""},
3071                 {AUD_FORMAT_FLOAT32, "FLOAT32", 0, "float32", ""},
3072                 {AUD_FORMAT_FLOAT64, "FLOAT64", 0, "float64", ""},
3073                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
3074
3075         static EnumPropertyItem quicktime_audio_bitrate_items[] = {
3076                 {64000, "64000", 0, "64kbps", ""},
3077                 {112000, "112000", 0, "112kpbs", ""},
3078                 {128000, "128000", 0, "128kbps", ""},
3079                 {192000, "192000", 0, "192kbps", ""},
3080                 {256000, "256000", 0, "256kbps", ""},
3081                 {320000, "320000", 0, "320kbps", ""},
3082                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
3083 #endif
3084
3085         /* QuickTime */
3086         srna = RNA_def_struct(brna, "QuickTimeSettings", NULL);
3087         RNA_def_struct_sdna(srna, "QuicktimeCodecSettings");
3088         RNA_def_struct_ui_text(srna, "QuickTime Settings", "QuickTime related settings for the scene");
3089
3090         prop = RNA_def_property(srna, "codec_type", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3091         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "codecType");
3092         RNA_def_property_enum_items(prop, quicktime_codec_type_items);
3093         RNA_def_property_enum_funcs(prop, "rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_get",
3094                                                                 "rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_set",
3095                                                                 "rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_itemf");
3096         RNA_def_property_ui_text(prop, "Codec", "QuickTime codec type");
3097         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3098
3099         prop = RNA_def_property(srna, "codec_spatial_quality", PROP_INT, PROP_PERCENTAGE);
3100         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "codecSpatialQuality");
3101         RNA_def_property_range(prop, 0, 100);
3102         RNA_def_property_ui_text(prop, "Spatial quality", "Intra-frame spatial quality level");
3103         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3104
3105 #ifdef USE_QTKIT
3106         prop = RNA_def_property(srna, "audiocodec_type", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3107         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "audiocodecType");
3108         RNA_def_property_enum_items(prop, quicktime_codec_type_items);
3109         RNA_def_property_enum_funcs(prop, "rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_get",
3110                                                                 "rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_set",
3111                                                                 "rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_itemf");
3112         RNA_def_property_ui_text(prop, "Audio Codec", "QuickTime audio codec type");
3113         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3114
3115         prop = RNA_def_property(srna, "audio_samplerate", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3116         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "audioSampleRate");
3117         RNA_def_property_enum_items(prop, quicktime_audio_samplerate_items);
3118         RNA_def_property_ui_text(prop, "Smp Rate", "Sample Rate");
3119         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3120
3121         prop = RNA_def_property(srna, "audio_bitdepth", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3122         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "audioBitDepth");
3123         RNA_def_property_enum_items(prop, quicktime_audio_bitdepth_items);
3124         RNA_def_property_ui_text(prop, "Bit Depth", "Bit Depth");
3125         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3126
3127         prop = RNA_def_property(srna, "audio_resampling_hq", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3128         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "audioCodecFlags", QTAUDIO_FLAG_RESAMPLE_NOHQ);
3129         RNA_def_property_ui_text(prop, "HQ", "Use High Quality resampling algorithm");
3130         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3131
3132         prop = RNA_def_property(srna, "audio_codec_isvbr", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3133         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "audioCodecFlags", QTAUDIO_FLAG_CODEC_ISCBR);
3134         RNA_def_property_ui_text(prop, "VBR", "Use Variable Bit Rate compression (improves quality at same bitrate)");
3135         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3136
3137         prop = RNA_def_property(srna, "audio_bitrate", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3138         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "audioBitRate");
3139         RNA_def_property_enum_items(prop, quicktime_audio_bitrate_items);
3140         RNA_def_property_ui_text(prop, "Bitrate", "Compressed audio bitrate");
3141         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3142 #endif
3143 }
3144 #endif
3145
3146 static void rna_def_scene_render_data(BlenderRNA *brna)
3147 {
3148         StructRNA *srna;
3149         PropertyRNA *prop;
3150         
3151         static EnumPropertyItem pixel_filter_items[] = {
3152                 {R_FILTER_BOX, "BOX", 0, "Box", "Use a box filter for anti-aliasing"},
3153                 {R_FILTER_TENT, "TENT", 0, "Tent", "Use a tent filter for anti-aliasing"},
3154                 {R_FILTER_QUAD, "QUADRATIC", 0, "Quadratic", "Use a quadratic filter for anti-aliasing"},
3155                 {R_FILTER_CUBIC, "CUBIC", 0, "Cubic", "Use a cubic filter for anti-aliasing"},
3156                 {R_FILTER_CATROM, "CATMULLROM", 0, "Catmull-Rom", "Use a Catmull-Rom filter for anti-aliasing"},
3157                 {R_FILTER_GAUSS, "GAUSSIAN", 0, "Gaussian", "Use a Gaussian filter for anti-aliasing"},
3158                 {R_FILTER_MITCH, "MITCHELL", 0, "Mitchell-Netravali", "Use a Mitchell-Netravali filter for anti-aliasing"},
3159                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
3160                 
3161         static EnumPropertyItem alpha_mode_items[] = {
3162                 {R_ADDSKY, "SKY", 0, "Sky", "Transparent pixels are filled with sky color"},
3163                 {R_ALPHAPREMUL, "PREMUL", 0, "Premultiplied", "Transparent RGB pixels are multiplied by the alpha channel"},
3164                 {R_ALPHAKEY, "STRAIGHT", 0, "Straight Alpha", "Transparent RGB and alpha pixels are unmodified"},
3165                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
3166
3167         static EnumPropertyItem display_mode_items[] = {
3168                 {R_OUTPUT_SCREEN, "SCREEN", 0, "Full Screen", "Images are rendered in full Screen"},
3169                 {R_OUTPUT_AREA, "AREA", 0, "Image Editor", "Images are rendered in Image Editor"},
3170                 {R_OUTPUT_WINDOW, "WINDOW", 0, "New Window", "Images are rendered in new Window"},
3171                 {R_OUTPUT_NONE, "NONE", 0, "Keep UI", "Images are rendered without forcing UI changes"},
3172                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
3173         
3174         /* Bake */
3175         static EnumPropertyItem bake_mode_items[] = {
3176                 {RE_BAKE_ALL, "FULL", 0, "Full Render", "Bake everything"},
3177                 {RE_BAKE_AO, "AO", 0, "Ambient Occlusion", "Bake ambient occlusion"},
3178                 {RE_BAKE_SHADOW, "SHADOW", 0, "Shadow", "Bake shadows"},
3179                 {RE_BAKE_NORMALS, "NORMALS", 0, "Normals", "Bake normals"},
3180                 {RE_BAKE_TEXTURE, "TEXTURE", 0, "Textures", "Bake textures"},
3181                 {RE_BAKE_DISPLACEMENT, "DISPLACEMENT", 0, "Displacement", "Bake displacement"},
3182                 {RE_BAKE_EMIT, "EMIT", 0, "Emission", "Bake Emit values (glow)"},
3183                 {RE_BAKE_ALPHA, "ALPHA", 0, "Alpha", "Bake Alpha values (transparency)"},
3184                 {RE_BAKE_MIRROR_INTENSITY, "MIRROR_INTENSITY", 0, "Mirror Intensity", "Bake Mirror values"},
3185                 {RE_BAKE_MIRROR_COLOR, "MIRROR_COLOR", 0, "Mirror Colors", "Bake Mirror colors"},
3186                 {RE_BAKE_SPEC_INTENSITY, "SPEC_INTENSITY", 0, "Specular Intensity", "Bake Specular values"},
3187                 {RE_BAKE_SPEC_COLOR, "SPEC_COLOR", 0, "Specular Colors", "Bake Specular colors"},
3188                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
3189
3190         static EnumPropertyItem bake_normal_space_items[] = {
3191                 {R_BAKE_SPACE_CAMERA, "CAMERA", 0, "Camera", "Bake the normals in camera space"},
3192                 {R_BAKE_SPACE_WORLD, "WORLD", 0, "World", "Bake the normals in world space"},
3193                 {R_BAKE_SPACE_OBJECT, "OBJECT", 0, "Object", "Bake the normals in object space"},
3194                 {R_BAKE_SPACE_TANGENT, "TANGENT", 0, "Tangent", "Bake the normals in tangent space"},
3195                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
3196
3197         static EnumPropertyItem bake_qyad_split_items[] = {
3198                 {0, "AUTO", 0, "Aut