doxygen: add newline after \file
[blender.git] / source / blender / blenkernel / intern / mesh.c
1 /*
2  * This program is free software; you can redistribute it and/or
3  * modify it under the terms of the GNU General Public License
4  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
5  * of the License, or (at your option) any later version.
6  *
7  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
8  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
9  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
10  * GNU General Public License for more details.
11  *
12  * You should have received a copy of the GNU General Public License
13  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
14  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
15  *
16  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
17  * All rights reserved.
18  */
19
20 /** \file
21  * \ingroup bke
22  */
23
24 #include "MEM_guardedalloc.h"
25
26 #include "DNA_object_types.h"
27 #include "DNA_key_types.h"
28 #include "DNA_mesh_types.h"
29 #include "DNA_meshdata_types.h"
30
31 #include "BLI_utildefines.h"
32 #include "BLI_bitmap.h"
33 #include "BLI_math.h"
34 #include "BLI_linklist.h"
35 #include "BLI_memarena.h"
36 #include "BLI_edgehash.h"
37 #include "BLI_string.h"
38
39 #include "BKE_animsys.h"
40 #include "BKE_idcode.h"
41 #include "BKE_main.h"
42 #include "BKE_global.h"
43 #include "BKE_mesh.h"
44 #include "BKE_mesh_runtime.h"
45 #include "BKE_library.h"
46 #include "BKE_material.h"
47 #include "BKE_modifier.h"
48 #include "BKE_multires.h"
49 #include "BKE_object.h"
50 #include "BKE_editmesh.h"
51
52 #include "DEG_depsgraph.h"
53
54 enum {
55         MESHCMP_DVERT_WEIGHTMISMATCH = 1,
56         MESHCMP_DVERT_GROUPMISMATCH,
57         MESHCMP_DVERT_TOTGROUPMISMATCH,
58         MESHCMP_LOOPCOLMISMATCH,
59         MESHCMP_LOOPUVMISMATCH,
60         MESHCMP_LOOPMISMATCH,
61         MESHCMP_POLYVERTMISMATCH,
62         MESHCMP_POLYMISMATCH,
63         MESHCMP_EDGEUNKNOWN,
64         MESHCMP_VERTCOMISMATCH,
65         MESHCMP_CDLAYERS_MISMATCH,
66 };
67
68 static const char *cmpcode_to_str(int code)
69 {
70         switch (code) {
71                 case MESHCMP_DVERT_WEIGHTMISMATCH:
72                         return "Vertex Weight Mismatch";
73                 case MESHCMP_DVERT_GROUPMISMATCH:
74                         return "Vertex Group Mismatch";
75                 case MESHCMP_DVERT_TOTGROUPMISMATCH:
76                         return "Vertex Doesn't Belong To Same Number Of Groups";
77                 case MESHCMP_LOOPCOLMISMATCH:
78                         return "Vertex Color Mismatch";
79                 case MESHCMP_LOOPUVMISMATCH:
80                         return "UV Mismatch";
81                 case MESHCMP_LOOPMISMATCH:
82                         return "Loop Mismatch";
83                 case MESHCMP_POLYVERTMISMATCH:
84                         return "Loop Vert Mismatch In Poly Test";
85                 case MESHCMP_POLYMISMATCH:
86                         return "Loop Vert Mismatch";
87                 case MESHCMP_EDGEUNKNOWN:
88                         return "Edge Mismatch";
89                 case MESHCMP_VERTCOMISMATCH:
90                         return "Vertex Coordinate Mismatch";
91                 case MESHCMP_CDLAYERS_MISMATCH:
92                         return "CustomData Layer Count Mismatch";
93                 default:
94                         return "Mesh Comparison Code Unknown";
95         }
96 }
97
98 /* thresh is threshold for comparing vertices, uvs, vertex colors,
99  * weights, etc.*/
100 static int customdata_compare(CustomData *c1, CustomData *c2, Mesh *m1, Mesh *m2, const float thresh)
101 {
102         const float thresh_sq = thresh * thresh;
103         CustomDataLayer *l1, *l2;
104         int i, i1 = 0, i2 = 0, tot, j;
105
106         for (i = 0; i < c1->totlayer; i++) {
107                 if (ELEM(c1->layers[i].type, CD_MVERT, CD_MEDGE, CD_MPOLY,
108                          CD_MLOOPUV, CD_MLOOPCOL, CD_MDEFORMVERT))
109                 {
110                         i1++;
111                 }
112         }
113
114         for (i = 0; i < c2->totlayer; i++) {
115                 if (ELEM(c2->layers[i].type, CD_MVERT, CD_MEDGE, CD_MPOLY,
116                          CD_MLOOPUV, CD_MLOOPCOL, CD_MDEFORMVERT))
117                 {
118                         i2++;
119                 }
120         }
121
122         if (i1 != i2)
123                 return MESHCMP_CDLAYERS_MISMATCH;
124
125         l1 = c1->layers; l2 = c2->layers;
126         tot = i1;
127         i1 = 0; i2 = 0;
128         for (i = 0; i < tot; i++) {
129                 while (i1 < c1->totlayer && !ELEM(l1->type, CD_MVERT, CD_MEDGE, CD_MPOLY,
130                                                   CD_MLOOPUV, CD_MLOOPCOL, CD_MDEFORMVERT))
131                 {
132                         i1++;
133                         l1++;
134                 }
135
136                 while (i2 < c2->totlayer && !ELEM(l2->type, CD_MVERT, CD_MEDGE, CD_MPOLY,
137                                                   CD_MLOOPUV, CD_MLOOPCOL, CD_MDEFORMVERT))
138                 {
139                         i2++;
140                         l2++;
141                 }
142
143                 if (l1->type == CD_MVERT) {
144                         MVert *v1 = l1->data;
145                         MVert *v2 = l2->data;
146                         int vtot = m1->totvert;
147
148                         for (j = 0; j < vtot; j++, v1++, v2++) {
149                                 if (len_squared_v3v3(v1->co, v2->co) > thresh_sq)
150                                         return MESHCMP_VERTCOMISMATCH;
151                                 /* I don't care about normals, let's just do coordinates */
152                         }
153                 }
154
155                 /*we're order-agnostic for edges here*/
156                 if (l1->type == CD_MEDGE) {
157                         MEdge *e1 = l1->data;
158                         MEdge *e2 = l2->data;
159                         int etot = m1->totedge;
160                         EdgeHash *eh = BLI_edgehash_new_ex(__func__, etot);
161
162                         for (j = 0; j < etot; j++, e1++) {
163                                 BLI_edgehash_insert(eh, e1->v1, e1->v2, e1);
164                         }
165
166                         for (j = 0; j < etot; j++, e2++) {
167                                 if (!BLI_edgehash_lookup(eh, e2->v1, e2->v2))
168                                         return MESHCMP_EDGEUNKNOWN;
169                         }
170                         BLI_edgehash_free(eh, NULL);
171                 }
172
173                 if (l1->type == CD_MPOLY) {
174                         MPoly *p1 = l1->data;
175                         MPoly *p2 = l2->data;
176                         int ptot = m1->totpoly;
177
178                         for (j = 0; j < ptot; j++, p1++, p2++) {
179                                 MLoop *lp1, *lp2;
180                                 int k;
181
182                                 if (p1->totloop != p2->totloop)
183                                         return MESHCMP_POLYMISMATCH;
184
185                                 lp1 = m1->mloop + p1->loopstart;
186                                 lp2 = m2->mloop + p2->loopstart;
187
188                                 for (k = 0; k < p1->totloop; k++, lp1++, lp2++) {
189                                         if (lp1->v != lp2->v)
190                                                 return MESHCMP_POLYVERTMISMATCH;
191                                 }
192                         }
193                 }
194                 if (l1->type == CD_MLOOP) {
195                         MLoop *lp1 = l1->data;
196                         MLoop *lp2 = l2->data;
197                         int ltot = m1->totloop;
198
199                         for (j = 0; j < ltot; j++, lp1++, lp2++) {
200                                 if (lp1->v != lp2->v)
201                                         return MESHCMP_LOOPMISMATCH;
202                         }
203                 }
204                 if (l1->type == CD_MLOOPUV) {
205                         MLoopUV *lp1 = l1->data;
206                         MLoopUV *lp2 = l2->data;
207                         int ltot = m1->totloop;
208
209                         for (j = 0; j < ltot; j++, lp1++, lp2++) {
210                                 if (len_squared_v2v2(lp1->uv, lp2->uv) > thresh_sq)
211                                         return MESHCMP_LOOPUVMISMATCH;
212                         }
213                 }
214
215                 if (l1->type == CD_MLOOPCOL) {
216                         MLoopCol *lp1 = l1->data;
217                         MLoopCol *lp2 = l2->data;
218                         int ltot = m1->totloop;
219
220                         for (j = 0; j < ltot; j++, lp1++, lp2++) {
221                                 if (ABS(lp1->r - lp2->r) > thresh ||
222                                     ABS(lp1->g - lp2->g) > thresh ||
223                                     ABS(lp1->b - lp2->b) > thresh ||
224                                     ABS(lp1->a - lp2->a) > thresh)
225                                 {
226                                         return MESHCMP_LOOPCOLMISMATCH;
227                                 }
228                         }
229                 }
230
231                 if (l1->type == CD_MDEFORMVERT) {
232                         MDeformVert *dv1 = l1->data;
233                         MDeformVert *dv2 = l2->data;
234                         int dvtot = m1->totvert;
235
236                         for (j = 0; j < dvtot; j++, dv1++, dv2++) {
237                                 int k;
238                                 MDeformWeight *dw1 = dv1->dw, *dw2 = dv2->dw;
239
240                                 if (dv1->totweight != dv2->totweight)
241                                         return MESHCMP_DVERT_TOTGROUPMISMATCH;
242
243                                 for (k = 0; k < dv1->totweight; k++, dw1++, dw2++) {
244                                         if (dw1->def_nr != dw2->def_nr)
245                                                 return MESHCMP_DVERT_GROUPMISMATCH;
246                                         if (fabsf(dw1->weight - dw2->weight) > thresh)
247                                                 return MESHCMP_DVERT_WEIGHTMISMATCH;
248                                 }
249                         }
250                 }
251         }
252
253         return 0;
254 }
255
256 /**
257  * Used for unit testing; compares two meshes, checking only
258  * differences we care about.  should be usable with leaf's
259  * testing framework I get RNA work done, will use hackish
260  * testing code for now.
261  */
262 const char *BKE_mesh_cmp(Mesh *me1, Mesh *me2, float thresh)
263 {
264         int c;
265
266         if (!me1 || !me2)
267                 return "Requires two input meshes";
268
269         if (me1->totvert != me2->totvert)
270                 return "Number of verts don't match";
271
272         if (me1->totedge != me2->totedge)
273                 return "Number of edges don't match";
274
275         if (me1->totpoly != me2->totpoly)
276                 return "Number of faces don't match";
277
278         if (me1->totloop != me2->totloop)
279                 return "Number of loops don't match";
280
281         if ((c = customdata_compare(&me1->vdata, &me2->vdata, me1, me2, thresh)))
282                 return cmpcode_to_str(c);
283
284         if ((c = customdata_compare(&me1->edata, &me2->edata, me1, me2, thresh)))
285                 return cmpcode_to_str(c);
286
287         if ((c = customdata_compare(&me1->ldata, &me2->ldata, me1, me2, thresh)))
288                 return cmpcode_to_str(c);
289
290         if ((c = customdata_compare(&me1->pdata, &me2->pdata, me1, me2, thresh)))
291                 return cmpcode_to_str(c);
292
293         return NULL;
294 }
295
296 static void mesh_ensure_tessellation_customdata(Mesh *me)
297 {
298         if (UNLIKELY((me->totface != 0) && (me->totpoly == 0))) {
299                 /* Pass, otherwise this function  clears 'mface' before
300                  * versioning 'mface -> mpoly' code kicks in [#30583]
301                  *
302                  * Callers could also check but safer to do here - campbell */
303         }
304         else {
305                 const int tottex_original = CustomData_number_of_layers(&me->ldata, CD_MLOOPUV);
306                 const int totcol_original = CustomData_number_of_layers(&me->ldata, CD_MLOOPCOL);
307
308                 const int tottex_tessface = CustomData_number_of_layers(&me->fdata, CD_MTFACE);
309                 const int totcol_tessface = CustomData_number_of_layers(&me->fdata, CD_MCOL);
310
311                 if (tottex_tessface != tottex_original ||
312                     totcol_tessface != totcol_original)
313                 {
314                         BKE_mesh_tessface_clear(me);
315
316                         CustomData_from_bmeshpoly(&me->fdata, &me->ldata, me->totface);
317
318                         /* TODO - add some --debug-mesh option */
319                         if (G.debug & G_DEBUG) {
320                                 /* note: this warning may be un-called for if we are initializing the mesh for the
321                                  * first time from bmesh, rather then giving a warning about this we could be smarter
322                                  * and check if there was any data to begin with, for now just print the warning with
323                                  * some info to help troubleshoot what's going on - campbell */
324                                 printf("%s: warning! Tessellation uvs or vcol data got out of sync, "
325                                        "had to reset!\n    CD_MTFACE: %d != CD_MLOOPUV: %d || CD_MCOL: %d != CD_MLOOPCOL: %d\n",
326                                        __func__, tottex_tessface, tottex_original, totcol_tessface, totcol_original);
327                         }
328                 }
329         }
330 }
331
332 void BKE_mesh_ensure_skin_customdata(Mesh *me)
333 {
334         BMesh *bm = me->edit_mesh ? me->edit_mesh->bm : NULL;
335         MVertSkin *vs;
336
337         if (bm) {
338                 if (!CustomData_has_layer(&bm->vdata, CD_MVERT_SKIN)) {
339                         BMVert *v;
340                         BMIter iter;
341
342                         BM_data_layer_add(bm, &bm->vdata, CD_MVERT_SKIN);
343
344                         /* Mark an arbitrary vertex as root */
345                         BM_ITER_MESH (v, &iter, bm, BM_VERTS_OF_MESH) {
346                                 vs = CustomData_bmesh_get(
347                                         &bm->vdata, v->head.data,
348                                         CD_MVERT_SKIN);
349                                 vs->flag |= MVERT_SKIN_ROOT;
350                                 break;
351                         }
352                 }
353         }
354         else {
355                 if (!CustomData_has_layer(&me->vdata, CD_MVERT_SKIN)) {
356                         vs = CustomData_add_layer(
357                                 &me->vdata,
358                                 CD_MVERT_SKIN,
359                                 CD_DEFAULT,
360                                 NULL,
361                                 me->totvert);
362
363                         /* Mark an arbitrary vertex as root */
364                         if (vs) {
365                                 vs->flag |= MVERT_SKIN_ROOT;
366                         }
367                 }
368         }
369 }
370
371 bool BKE_mesh_ensure_facemap_customdata(struct Mesh *me)
372 {
373         BMesh *bm = me->edit_mesh ? me->edit_mesh->bm : NULL;
374         bool changed = false;
375         if (bm) {
376                 if (!CustomData_has_layer(&bm->pdata, CD_FACEMAP)) {
377                         BM_data_layer_add(bm, &bm->pdata, CD_FACEMAP);
378                         changed = true;
379                 }
380         }
381         else {
382                 if (!CustomData_has_layer(&me->pdata, CD_FACEMAP)) {
383                         CustomData_add_layer(
384                                 &me->pdata,
385                                 CD_FACEMAP,
386                                 CD_DEFAULT,
387                                 NULL,
388                                 me->totpoly);
389                         changed = true;
390                 }
391         }
392         return changed;
393 }
394
395 bool BKE_mesh_clear_facemap_customdata(struct Mesh *me)
396 {
397         BMesh *bm = me->edit_mesh ? me->edit_mesh->bm : NULL;
398         bool changed = false;
399         if (bm) {
400                 if (CustomData_has_layer(&bm->pdata, CD_FACEMAP)) {
401                         BM_data_layer_free(bm, &bm->pdata, CD_FACEMAP);
402                         changed = true;
403                 }
404         }
405         else {
406                 if (CustomData_has_layer(&me->pdata, CD_FACEMAP)) {
407                         CustomData_free_layers(&me->pdata, CD_FACEMAP, me->totpoly);
408                         changed = true;
409                 }
410         }
411         return changed;
412 }
413
414 /* this ensures grouped customdata (e.g. mtexpoly and mloopuv and mtface, or
415  * mloopcol and mcol) have the same relative active/render/clone/mask indices.
416  *
417  * note that for undo mesh data we want to skip 'ensure_tess_cd' call since
418  * we don't want to store memory for tessface when its only used for older
419  * versions of the mesh. - campbell*/
420 static void mesh_update_linked_customdata(Mesh *me, const bool do_ensure_tess_cd)
421 {
422         if (do_ensure_tess_cd) {
423                 mesh_ensure_tessellation_customdata(me);
424         }
425
426         CustomData_bmesh_update_active_layers(&me->fdata, &me->ldata);
427 }
428
429 void BKE_mesh_update_customdata_pointers(Mesh *me, const bool do_ensure_tess_cd)
430 {
431         mesh_update_linked_customdata(me, do_ensure_tess_cd);
432
433         me->mvert = CustomData_get_layer(&me->vdata, CD_MVERT);
434         me->dvert = CustomData_get_layer(&me->vdata, CD_MDEFORMVERT);
435
436         me->medge = CustomData_get_layer(&me->edata, CD_MEDGE);
437
438         me->mface = CustomData_get_layer(&me->fdata, CD_MFACE);
439         me->mcol = CustomData_get_layer(&me->fdata, CD_MCOL);
440         me->mtface = CustomData_get_layer(&me->fdata, CD_MTFACE);
441
442         me->mpoly = CustomData_get_layer(&me->pdata, CD_MPOLY);
443         me->mloop = CustomData_get_layer(&me->ldata, CD_MLOOP);
444
445         me->mloopcol = CustomData_get_layer(&me->ldata, CD_MLOOPCOL);
446         me->mloopuv = CustomData_get_layer(&me->ldata, CD_MLOOPUV);
447 }
448
449 bool BKE_mesh_has_custom_loop_normals(Mesh *me)
450 {
451         if (me->edit_mesh) {
452                 return CustomData_has_layer(&me->edit_mesh->bm->ldata, CD_CUSTOMLOOPNORMAL);
453         }
454         else {
455                 return CustomData_has_layer(&me->ldata, CD_CUSTOMLOOPNORMAL);
456         }
457 }
458
459 /** Free (or release) any data used by this mesh (does not free the mesh itself). */
460 void BKE_mesh_free(Mesh *me)
461 {
462         BKE_animdata_free(&me->id, false);
463
464         BKE_mesh_runtime_clear_cache(me);
465
466         CustomData_free(&me->vdata, me->totvert);
467         CustomData_free(&me->edata, me->totedge);
468         CustomData_free(&me->fdata, me->totface);
469         CustomData_free(&me->ldata, me->totloop);
470         CustomData_free(&me->pdata, me->totpoly);
471
472         MEM_SAFE_FREE(me->mat);
473         MEM_SAFE_FREE(me->bb);
474         MEM_SAFE_FREE(me->mselect);
475         MEM_SAFE_FREE(me->edit_mesh);
476 }
477
478 static void mesh_tessface_clear_intern(Mesh *mesh, int free_customdata)
479 {
480         if (free_customdata) {
481                 CustomData_free(&mesh->fdata, mesh->totface);
482         }
483         else {
484                 CustomData_reset(&mesh->fdata);
485         }
486
487         mesh->mface = NULL;
488         mesh->mtface = NULL;
489         mesh->mcol = NULL;
490         mesh->totface = 0;
491 }
492
493 void BKE_mesh_init(Mesh *me)
494 {
495         BLI_assert(MEMCMP_STRUCT_OFS_IS_ZERO(me, id));
496
497         me->size[0] = me->size[1] = me->size[2] = 1.0;
498         me->smoothresh = DEG2RADF(30);
499         me->texflag = ME_AUTOSPACE;
500
501         CustomData_reset(&me->vdata);
502         CustomData_reset(&me->edata);
503         CustomData_reset(&me->fdata);
504         CustomData_reset(&me->pdata);
505         CustomData_reset(&me->ldata);
506 }
507
508 Mesh *BKE_mesh_add(Main *bmain, const char *name)
509 {
510         Mesh *me;
511
512         me = BKE_libblock_alloc(bmain, ID_ME, name, 0);
513
514         BKE_mesh_init(me);
515
516         return me;
517 }
518
519 /**
520  * Only copy internal data of Mesh ID from source to already allocated/initialized destination.
521  * You probably never want to use that directly, use BKE_id_copy or BKE_id_copy_ex for typical needs.
522  *
523  * WARNING! This function will not handle ID user count!
524  *
525  * \param flag: Copying options (see BKE_library.h's LIB_ID_COPY_... flags for more).
526  */
527 void BKE_mesh_copy_data(Main *bmain, Mesh *me_dst, const Mesh *me_src, const int flag)
528 {
529         BKE_mesh_runtime_reset_on_copy(me_dst, flag);
530         if ((me_src->id.tag & LIB_TAG_NO_MAIN) == 0) {
531                 /* This is a direct copy of a main mesh, so for now it has the same topology. */
532                 me_dst->runtime.deformed_only = true;
533         }
534         /* XXX WHAT? Why? Comment, please! And pretty sure this is not valid for regular Mesh copying? */
535         me_dst->runtime.is_original = false;
536
537         const bool do_tessface = ((me_src->totface != 0) && (me_src->totpoly == 0)); /* only do tessface if we have no polys */
538         CustomDataMask mask = CD_MASK_MESH;
539
540         if (me_src->id.tag & LIB_TAG_NO_MAIN) {
541                 /* For copies in depsgraph, keep data like origindex and orco. */
542                 mask |= CD_MASK_DERIVEDMESH;
543         }
544
545         me_dst->mat = MEM_dupallocN(me_src->mat);
546
547         const eCDAllocType alloc_type = (flag & LIB_ID_COPY_CD_REFERENCE) ? CD_REFERENCE : CD_DUPLICATE;
548         CustomData_copy(&me_src->vdata, &me_dst->vdata, mask, alloc_type, me_dst->totvert);
549         CustomData_copy(&me_src->edata, &me_dst->edata, mask, alloc_type, me_dst->totedge);
550         CustomData_copy(&me_src->ldata, &me_dst->ldata, mask, alloc_type, me_dst->totloop);
551         CustomData_copy(&me_src->pdata, &me_dst->pdata, mask, alloc_type, me_dst->totpoly);
552         if (do_tessface) {
553                 CustomData_copy(&me_src->fdata, &me_dst->fdata, mask, alloc_type, me_dst->totface);
554         }
555         else {
556                 mesh_tessface_clear_intern(me_dst, false);
557         }
558
559         BKE_mesh_update_customdata_pointers(me_dst, do_tessface);
560
561         me_dst->edit_mesh = NULL;
562
563         me_dst->mselect = MEM_dupallocN(me_dst->mselect);
564         me_dst->bb = MEM_dupallocN(me_dst->bb);
565
566         /* TODO Do we want to add flag to prevent this? */
567         if (me_src->key && (flag & LIB_ID_COPY_SHAPEKEY)) {
568                 BKE_id_copy_ex(bmain, &me_src->key->id, (ID **)&me_dst->key, flag);
569         }
570 }
571
572 /* Custom data layer functions; those assume that totXXX are set correctly. */
573 static void mesh_ensure_cdlayers_primary(Mesh *mesh, bool do_tessface)
574 {
575         if (!CustomData_get_layer(&mesh->vdata, CD_MVERT))
576                 CustomData_add_layer(&mesh->vdata, CD_MVERT, CD_CALLOC, NULL, mesh->totvert);
577         if (!CustomData_get_layer(&mesh->edata, CD_MEDGE))
578                 CustomData_add_layer(&mesh->edata, CD_MEDGE, CD_CALLOC, NULL, mesh->totedge);
579         if (!CustomData_get_layer(&mesh->ldata, CD_MLOOP))
580                 CustomData_add_layer(&mesh->ldata, CD_MLOOP, CD_CALLOC, NULL, mesh->totloop);
581         if (!CustomData_get_layer(&mesh->pdata, CD_MPOLY))
582                 CustomData_add_layer(&mesh->pdata, CD_MPOLY, CD_CALLOC, NULL, mesh->totpoly);
583
584         if (do_tessface && !CustomData_get_layer(&mesh->fdata, CD_MFACE))
585                 CustomData_add_layer(&mesh->fdata, CD_MFACE, CD_CALLOC, NULL, mesh->totface);
586 }
587 static void mesh_ensure_cdlayers_origindex(Mesh *mesh, bool do_tessface)
588 {
589         if (!CustomData_get_layer(&mesh->vdata, CD_ORIGINDEX))
590                 CustomData_add_layer(&mesh->vdata, CD_ORIGINDEX, CD_CALLOC, NULL, mesh->totvert);
591         if (!CustomData_get_layer(&mesh->edata, CD_ORIGINDEX))
592                 CustomData_add_layer(&mesh->edata, CD_ORIGINDEX, CD_CALLOC, NULL, mesh->totedge);
593         if (!CustomData_get_layer(&mesh->pdata, CD_ORIGINDEX))
594                 CustomData_add_layer(&mesh->pdata, CD_ORIGINDEX, CD_CALLOC, NULL,  mesh->totpoly);
595
596         if (do_tessface && !CustomData_get_layer(&mesh->fdata, CD_ORIGINDEX))
597                 CustomData_add_layer(&mesh->fdata, CD_ORIGINDEX, CD_CALLOC, NULL, mesh->totface);
598 }
599
600 Mesh *BKE_mesh_new_nomain(int verts_len, int edges_len, int tessface_len, int loops_len, int polys_len)
601 {
602         Mesh *mesh = BKE_libblock_alloc(
603                 NULL, ID_ME,
604                 BKE_idcode_to_name(ID_ME),
605                 LIB_ID_COPY_LOCALIZE);
606         BKE_libblock_init_empty(&mesh->id);
607
608         /* don't use CustomData_reset(...); because we dont want to touch customdata */
609         copy_vn_i(mesh->vdata.typemap, CD_NUMTYPES, -1);
610         copy_vn_i(mesh->edata.typemap, CD_NUMTYPES, -1);
611         copy_vn_i(mesh->fdata.typemap, CD_NUMTYPES, -1);
612         copy_vn_i(mesh->ldata.typemap, CD_NUMTYPES, -1);
613         copy_vn_i(mesh->pdata.typemap, CD_NUMTYPES, -1);
614
615         mesh->totvert = verts_len;
616         mesh->totedge = edges_len;
617         mesh->totface = tessface_len;
618         mesh->totloop = loops_len;
619         mesh->totpoly = polys_len;
620
621         mesh_ensure_cdlayers_primary(mesh, true);
622         mesh_ensure_cdlayers_origindex(mesh, true);
623         BKE_mesh_update_customdata_pointers(mesh, false);
624
625         return mesh;
626 }
627
628 static Mesh *mesh_new_nomain_from_template_ex(
629         const Mesh *me_src,
630         int verts_len, int edges_len, int tessface_len,
631         int loops_len, int polys_len,
632         CustomDataMask mask)
633 {
634         /* Only do tessface if we are creating tessfaces or copying from mesh with only tessfaces. */
635         const bool do_tessface = (tessface_len ||
636                                   ((me_src->totface != 0) && (me_src->totpoly == 0)));
637
638         Mesh *me_dst = BKE_id_new_nomain(ID_ME, NULL);
639
640         me_dst->mat = MEM_dupallocN(me_src->mat);
641         me_dst->mselect = MEM_dupallocN(me_dst->mselect);
642
643         me_dst->totvert = verts_len;
644         me_dst->totedge = edges_len;
645         me_dst->totface = tessface_len;
646         me_dst->totloop = loops_len;
647         me_dst->totpoly = polys_len;
648
649         me_dst->cd_flag = me_src->cd_flag;
650
651         CustomData_copy(&me_src->vdata, &me_dst->vdata, mask, CD_CALLOC, verts_len);
652         CustomData_copy(&me_src->edata, &me_dst->edata, mask, CD_CALLOC, edges_len);
653         CustomData_copy(&me_src->ldata, &me_dst->ldata, mask, CD_CALLOC, loops_len);
654         CustomData_copy(&me_src->pdata, &me_dst->pdata, mask, CD_CALLOC, polys_len);
655         if (do_tessface) {
656                 CustomData_copy(&me_src->fdata, &me_dst->fdata, mask, CD_CALLOC, tessface_len);
657         }
658         else {
659                 mesh_tessface_clear_intern(me_dst, false);
660         }
661
662         /* The destination mesh should at least have valid primary CD layers,
663          * even in cases where the source mesh does not. */
664         mesh_ensure_cdlayers_primary(me_dst, do_tessface);
665         mesh_ensure_cdlayers_origindex(me_dst, false);
666         BKE_mesh_update_customdata_pointers(me_dst, false);
667
668         return me_dst;
669 }
670
671 Mesh *BKE_mesh_new_nomain_from_template(
672         const Mesh *me_src,
673         int verts_len, int edges_len, int tessface_len,
674         int loops_len, int polys_len)
675 {
676         return mesh_new_nomain_from_template_ex(
677                 me_src,
678                 verts_len, edges_len, tessface_len,
679                 loops_len, polys_len,
680                 CD_MASK_EVERYTHING);
681 }
682
683 Mesh *BKE_mesh_copy_for_eval(struct Mesh *source, bool reference)
684 {
685         int flags = LIB_ID_COPY_LOCALIZE;
686
687         if (reference) {
688                 flags |= LIB_ID_COPY_CD_REFERENCE;
689         }
690
691         Mesh *result;
692         BKE_id_copy_ex(NULL, &source->id, (ID **)&result, flags);
693         return result;
694 }
695
696 Mesh *BKE_mesh_copy(Main *bmain, const Mesh *me)
697 {
698         Mesh *me_copy;
699         BKE_id_copy(bmain, &me->id, (ID **)&me_copy);
700         return me_copy;
701 }
702
703 BMesh *BKE_mesh_to_bmesh_ex(
704         const Mesh *me,
705         const struct BMeshCreateParams *create_params,
706         const struct BMeshFromMeshParams *convert_params)
707 {
708         BMesh *bm;
709         const BMAllocTemplate allocsize = BMALLOC_TEMPLATE_FROM_ME(me);
710
711         bm = BM_mesh_create(&allocsize, create_params);
712         BM_mesh_bm_from_me(bm, me, convert_params);
713
714         return bm;
715 }
716
717 BMesh *BKE_mesh_to_bmesh(
718         Mesh *me, Object *ob,
719         const bool add_key_index, const struct BMeshCreateParams *params)
720 {
721         return BKE_mesh_to_bmesh_ex(
722                 me, params,
723                 &(struct BMeshFromMeshParams){
724                     .calc_face_normal = false,
725                     .add_key_index = add_key_index,
726                     .use_shapekey = true,
727                     .active_shapekey = ob->shapenr,
728                 });
729 }
730
731 Mesh *BKE_mesh_from_bmesh_nomain(BMesh *bm, const struct BMeshToMeshParams *params)
732 {
733         BLI_assert(params->calc_object_remap == false);
734         Mesh *mesh = BKE_id_new_nomain(ID_ME, NULL);
735         BM_mesh_bm_to_me(NULL, bm, mesh, params);
736         return mesh;
737 }
738
739 Mesh *BKE_mesh_from_bmesh_for_eval_nomain(BMesh *bm, const int64_t cd_mask_extra)
740 {
741         Mesh *mesh = BKE_id_new_nomain(ID_ME, NULL);
742         BM_mesh_bm_to_me_for_eval(bm, mesh, cd_mask_extra);
743         return mesh;
744 }
745
746 /**
747  * TODO(campbell): support mesh with only an edit-mesh which is lazy initialized.
748  */
749 Mesh *BKE_mesh_from_editmesh_with_coords_thin_wrap(
750         BMEditMesh *em, CustomDataMask data_mask, float (*vertexCos)[3])
751 {
752         Mesh *me = BKE_mesh_from_bmesh_for_eval_nomain(em->bm, data_mask);
753         /* Use editmesh directly where possible. */
754         me->runtime.is_original = true;
755         if (vertexCos) {
756                 /* We will own this array in the future. */
757                 BKE_mesh_apply_vert_coords(me, vertexCos);
758                 MEM_freeN(vertexCos);
759                 me->runtime.is_original = false;
760         }
761         return me;
762 }
763
764 void BKE_mesh_make_local(Main *bmain, Mesh *me, const bool lib_local)
765 {
766         BKE_id_make_local_generic(bmain, &me->id, true, lib_local);
767 }
768
769 bool BKE_mesh_uv_cdlayer_rename_index(
770         Mesh *me, const int loop_index, const int face_index,
771         const char *new_name, const bool do_tessface)
772 {
773         CustomData *ldata, *fdata;
774         CustomDataLayer *cdlu, *cdlf;
775
776         if (me->edit_mesh) {
777                 ldata = &me->edit_mesh->bm->ldata;
778                 fdata = NULL;  /* No tessellated data in BMesh! */
779         }
780         else {
781                 ldata = &me->ldata;
782                 fdata = &me->fdata;
783         }
784
785         cdlu = &ldata->layers[loop_index];
786         cdlf = (face_index != -1) && fdata && do_tessface ? &fdata->layers[face_index] : NULL;
787
788         if (cdlu->name != new_name) {
789                 /* Mesh validate passes a name from the CD layer as the new name,
790                  * Avoid memcpy from self to self in this case.
791                  */
792                 BLI_strncpy(cdlu->name, new_name, sizeof(cdlu->name));
793                 CustomData_set_layer_unique_name(ldata, loop_index);
794         }
795
796         if (cdlf == NULL) {
797                 return false;
798         }
799
800         BLI_strncpy(cdlf->name, cdlu->name, sizeof(cdlf->name));
801         CustomData_set_layer_unique_name(fdata, face_index);
802
803         return true;
804 }
805
806 bool BKE_mesh_uv_cdlayer_rename(Mesh *me, const char *old_name, const char *new_name, bool do_tessface)
807 {
808         CustomData *ldata, *fdata;
809         if (me->edit_mesh) {
810                 ldata = &me->edit_mesh->bm->ldata;
811                 /* No tessellated data in BMesh! */
812                 fdata = NULL;
813                 do_tessface = false;
814         }
815         else {
816                 ldata = &me->ldata;
817                 fdata = &me->fdata;
818                 do_tessface = (do_tessface && fdata->totlayer);
819         }
820
821         {
822                 const int lidx_start = CustomData_get_layer_index(ldata, CD_MLOOPUV);
823                 const int fidx_start = do_tessface ? CustomData_get_layer_index(fdata, CD_MTFACE) : -1;
824                 int lidx = CustomData_get_named_layer(ldata, CD_MLOOPUV, old_name);
825                 int fidx = do_tessface ? CustomData_get_named_layer(fdata, CD_MTFACE, old_name) : -1;
826
827                 /* None of those cases should happen, in theory!
828                  * Note this assume we have the same number of mtexpoly, mloopuv and mtface layers!
829                  */
830                 if (lidx == -1) {
831                         if (fidx == -1) {
832                                 /* No layer found with this name! */
833                                 return false;
834                         }
835                         else {
836                                 lidx = fidx;
837                         }
838                 }
839
840                 /* Go back to absolute indices! */
841                 lidx += lidx_start;
842                 if (fidx != -1)
843                         fidx += fidx_start;
844
845                 return BKE_mesh_uv_cdlayer_rename_index(me, lidx, fidx, new_name, do_tessface);
846         }
847 }
848
849 void BKE_mesh_boundbox_calc(Mesh *me, float r_loc[3], float r_size[3])
850 {
851         BoundBox *bb;
852         float min[3], max[3];
853         float mloc[3], msize[3];
854
855         if (me->bb == NULL) me->bb = MEM_callocN(sizeof(BoundBox), "boundbox");
856         bb = me->bb;
857
858         if (!r_loc) r_loc = mloc;
859         if (!r_size) r_size = msize;
860
861         INIT_MINMAX(min, max);
862         if (!BKE_mesh_minmax(me, min, max)) {
863                 min[0] = min[1] = min[2] = -1.0f;
864                 max[0] = max[1] = max[2] = 1.0f;
865         }
866
867         mid_v3_v3v3(r_loc, min, max);
868
869         r_size[0] = (max[0] - min[0]) / 2.0f;
870         r_size[1] = (max[1] - min[1]) / 2.0f;
871         r_size[2] = (max[2] - min[2]) / 2.0f;
872
873         BKE_boundbox_init_from_minmax(bb, min, max);
874
875         bb->flag &= ~BOUNDBOX_DIRTY;
876 }
877
878 void BKE_mesh_texspace_calc(Mesh *me)
879 {
880         float loc[3], size[3];
881         int a;
882
883         BKE_mesh_boundbox_calc(me, loc, size);
884
885         if (me->texflag & ME_AUTOSPACE) {
886                 for (a = 0; a < 3; a++) {
887                         if (size[a] == 0.0f) size[a] = 1.0f;
888                         else if (size[a] > 0.0f && size[a] < 0.00001f) size[a] = 0.00001f;
889                         else if (size[a] < 0.0f && size[a] > -0.00001f) size[a] = -0.00001f;
890                 }
891
892                 copy_v3_v3(me->loc, loc);
893                 copy_v3_v3(me->size, size);
894                 zero_v3(me->rot);
895         }
896 }
897
898 BoundBox *BKE_mesh_boundbox_get(Object *ob)
899 {
900         /* This is Object-level data access, DO NOT touch to Mesh's bb, would be totally thread-unsafe. */
901         if (ob->runtime.bb == NULL || ob->runtime.bb->flag & BOUNDBOX_DIRTY) {
902                 Mesh *me = ob->data;
903                 float min[3], max[3];
904
905                 INIT_MINMAX(min, max);
906                 if (!BKE_mesh_minmax(me, min, max)) {
907                         min[0] = min[1] = min[2] = -1.0f;
908                         max[0] = max[1] = max[2] = 1.0f;
909                 }
910
911                 if (ob->runtime.bb == NULL) {
912                         ob->runtime.bb = MEM_mallocN(sizeof(*ob->runtime.bb), __func__);
913                 }
914                 BKE_boundbox_init_from_minmax(ob->runtime.bb, min, max);
915                 ob->runtime.bb->flag &= ~BOUNDBOX_DIRTY;
916         }
917
918         return ob->runtime.bb;
919 }
920
921 BoundBox *BKE_mesh_texspace_get(Mesh *me, float r_loc[3], float r_rot[3], float r_size[3])
922 {
923         if (me->bb == NULL || (me->bb->flag & BOUNDBOX_DIRTY)) {
924                 BKE_mesh_texspace_calc(me);
925         }
926
927         if (r_loc) copy_v3_v3(r_loc,  me->loc);
928         if (r_rot) copy_v3_v3(r_rot,  me->rot);
929         if (r_size) copy_v3_v3(r_size, me->size);
930
931         return me->bb;
932 }
933
934 void BKE_mesh_texspace_get_reference(Mesh *me, short **r_texflag,  float **r_loc, float **r_rot, float **r_size)
935 {
936         if (me->bb == NULL || (me->bb->flag & BOUNDBOX_DIRTY)) {
937                 BKE_mesh_texspace_calc(me);
938         }
939
940         if (r_texflag != NULL) *r_texflag = &me->texflag;
941         if (r_loc != NULL) *r_loc = me->loc;
942         if (r_rot != NULL) *r_rot = me->rot;
943         if (r_size != NULL) *r_size = me->size;
944 }
945
946 void BKE_mesh_texspace_copy_from_object(Mesh *me, Object *ob)
947 {
948         float *texloc, *texrot, *texsize;
949         short *texflag;
950
951         if (BKE_object_obdata_texspace_get(ob, &texflag, &texloc, &texsize, &texrot)) {
952                 me->texflag = *texflag;
953                 copy_v3_v3(me->loc, texloc);
954                 copy_v3_v3(me->size, texsize);
955                 copy_v3_v3(me->rot, texrot);
956         }
957 }
958
959 float (*BKE_mesh_orco_verts_get(Object *ob))[3]
960 {
961         Mesh *me = ob->data;
962         MVert *mvert = NULL;
963         Mesh *tme = me->texcomesh ? me->texcomesh : me;
964         int a, totvert;
965         float (*vcos)[3] = NULL;
966
967         /* Get appropriate vertex coordinates */
968         vcos = MEM_calloc_arrayN(me->totvert, sizeof(*vcos), "orco mesh");
969         mvert = tme->mvert;
970         totvert = min_ii(tme->totvert, me->totvert);
971
972         for (a = 0; a < totvert; a++, mvert++) {
973                 copy_v3_v3(vcos[a], mvert->co);
974         }
975
976         return vcos;
977 }
978
979 void BKE_mesh_orco_verts_transform(Mesh *me, float (*orco)[3], int totvert, int invert)
980 {
981         float loc[3], size[3];
982         int a;
983
984         BKE_mesh_texspace_get(me->texcomesh ? me->texcomesh : me, loc, NULL, size);
985
986         if (invert) {
987                 for (a = 0; a < totvert; a++) {
988                         float *co = orco[a];
989                         madd_v3_v3v3v3(co, loc, co, size);
990                 }
991         }
992         else {
993                 for (a = 0; a < totvert; a++) {
994                         float *co = orco[a];
995                         co[0] = (co[0] - loc[0]) / size[0];
996                         co[1] = (co[1] - loc[1]) / size[1];
997                         co[2] = (co[2] - loc[2]) / size[2];
998                 }
999         }
1000 }
1001
1002 /* rotates the vertices of a face in case v[2] or v[3] (vertex index) is = 0.
1003  * this is necessary to make the if (mface->v4) check for quads work */
1004 int test_index_face(MFace *mface, CustomData *fdata, int mfindex, int nr)
1005 {
1006         /* first test if the face is legal */
1007         if ((mface->v3 || nr == 4) && mface->v3 == mface->v4) {
1008                 mface->v4 = 0;
1009                 nr--;
1010         }
1011         if ((mface->v2 || mface->v4) && mface->v2 == mface->v3) {
1012                 mface->v3 = mface->v4;
1013                 mface->v4 = 0;
1014                 nr--;
1015         }
1016         if (mface->v1 == mface->v2) {
1017                 mface->v2 = mface->v3;
1018                 mface->v3 = mface->v4;
1019                 mface->v4 = 0;
1020                 nr--;
1021         }
1022
1023         /* check corrupt cases, bow-tie geometry, cant handle these because edge data wont exist so just return 0 */
1024         if (nr == 3) {
1025                 if (
1026                     /* real edges */
1027                     mface->v1 == mface->v2 ||
1028                     mface->v2 == mface->v3 ||
1029                     mface->v3 == mface->v1)
1030                 {
1031                         return 0;
1032                 }
1033         }
1034         else if (nr == 4) {
1035                 if (
1036                     /* real edges */
1037                     mface->v1 == mface->v2 ||
1038                     mface->v2 == mface->v3 ||
1039                     mface->v3 == mface->v4 ||
1040                     mface->v4 == mface->v1 ||
1041                     /* across the face */
1042                     mface->v1 == mface->v3 ||
1043                     mface->v2 == mface->v4)
1044                 {
1045                         return 0;
1046                 }
1047         }
1048
1049         /* prevent a zero at wrong index location */
1050         if (nr == 3) {
1051                 if (mface->v3 == 0) {
1052                         static int corner_indices[4] = {1, 2, 0, 3};
1053
1054                         SWAP(unsigned int, mface->v1, mface->v2);
1055                         SWAP(unsigned int, mface->v2, mface->v3);
1056
1057                         if (fdata)
1058                                 CustomData_swap_corners(fdata, mfindex, corner_indices);
1059                 }
1060         }
1061         else if (nr == 4) {
1062                 if (mface->v3 == 0 || mface->v4 == 0) {
1063                         static int corner_indices[4] = {2, 3, 0, 1};
1064
1065                         SWAP(unsigned int, mface->v1, mface->v3);
1066                         SWAP(unsigned int, mface->v2, mface->v4);
1067
1068                         if (fdata)
1069                                 CustomData_swap_corners(fdata, mfindex, corner_indices);
1070                 }
1071         }
1072
1073         return nr;
1074 }
1075
1076 Mesh *BKE_mesh_from_object(Object *ob)
1077 {
1078
1079         if (ob == NULL) return NULL;
1080         if (ob->type == OB_MESH) return ob->data;
1081         else return NULL;
1082 }
1083
1084 void BKE_mesh_assign_object(Main *bmain, Object *ob, Mesh *me)
1085 {
1086         Mesh *old = NULL;
1087
1088         multires_force_update(ob);
1089
1090         if (ob == NULL) return;
1091
1092         if (ob->type == OB_MESH) {
1093                 old = ob->data;
1094                 if (old)
1095                         id_us_min(&old->id);
1096                 ob->data = me;
1097                 id_us_plus((ID *)me);
1098         }
1099
1100         test_object_materials(bmain, ob, (ID *)me);
1101
1102         test_object_modifiers(ob);
1103 }
1104
1105 void BKE_mesh_material_index_remove(Mesh *me, short index)
1106 {
1107         MPoly *mp;
1108         MFace *mf;
1109         int i;
1110
1111         for (mp = me->mpoly, i = 0; i < me->totpoly; i++, mp++) {
1112                 if (mp->mat_nr && mp->mat_nr >= index) {
1113                         mp->mat_nr--;
1114                 }
1115         }
1116
1117         for (mf = me->mface, i = 0; i < me->totface; i++, mf++) {
1118                 if (mf->mat_nr && mf->mat_nr >= index) {
1119                         mf->mat_nr--;
1120                 }
1121         }
1122 }
1123
1124 void BKE_mesh_material_index_clear(Mesh *me)
1125 {
1126         MPoly *mp;
1127         MFace *mf;
1128         int i;
1129
1130         for (mp = me->mpoly, i = 0; i < me->totpoly; i++, mp++) {
1131                 mp->mat_nr = 0;
1132         }
1133
1134         for (mf = me->mface, i = 0; i < me->totface; i++, mf++) {
1135                 mf->mat_nr = 0;
1136         }
1137 }
1138
1139 void BKE_mesh_material_remap(Mesh *me, const unsigned int *remap, unsigned int remap_len)
1140 {
1141         const short remap_len_short = (short)remap_len;
1142
1143 #define MAT_NR_REMAP(n) \
1144         if (n < remap_len_short) { \
1145                 BLI_assert(n >= 0 && remap[n] < remap_len_short); \
1146                 n = remap[n]; \
1147         } ((void)0)
1148
1149         if (me->edit_mesh) {
1150                 BMEditMesh *em = me->edit_mesh;
1151                 BMIter iter;
1152                 BMFace *efa;
1153
1154                 BM_ITER_MESH(efa, &iter, em->bm, BM_FACES_OF_MESH) {
1155                         MAT_NR_REMAP(efa->mat_nr);
1156                 }
1157         }
1158         else {
1159                 int i;
1160                 for (i = 0; i < me->totpoly; i++) {
1161                         MAT_NR_REMAP(me->mpoly[i].mat_nr);
1162                 }
1163         }
1164
1165 #undef MAT_NR_REMAP
1166
1167 }
1168
1169 void BKE_mesh_smooth_flag_set(Object *meshOb, int enableSmooth)
1170 {
1171         Mesh *me = meshOb->data;
1172         int i;
1173
1174         for (i = 0; i < me->totpoly; i++) {
1175                 MPoly *mp = &me->mpoly[i];
1176
1177                 if (enableSmooth) {
1178                         mp->flag |= ME_SMOOTH;
1179                 }
1180                 else {
1181                         mp->flag &= ~ME_SMOOTH;
1182                 }
1183         }
1184
1185         for (i = 0; i < me->totface; i++) {
1186                 MFace *mf = &me->mface[i];
1187
1188                 if (enableSmooth) {
1189                         mf->flag |= ME_SMOOTH;
1190                 }
1191                 else {
1192                         mf->flag &= ~ME_SMOOTH;
1193                 }
1194         }
1195 }
1196
1197 /**
1198  * Return a newly MEM_malloc'd array of all the mesh vertex locations
1199  * \note \a r_verts_len may be NULL
1200  */
1201 float (*BKE_mesh_vertexCos_get(const Mesh *me, int *r_verts_len))[3]
1202 {
1203         int i, verts_len = me->totvert;
1204         float (*cos)[3] = MEM_malloc_arrayN(verts_len, sizeof(*cos), "vertexcos1");
1205
1206         if (r_verts_len) *r_verts_len = verts_len;
1207         for (i = 0; i < verts_len; i++)
1208                 copy_v3_v3(cos[i], me->mvert[i].co);
1209
1210         return cos;
1211 }
1212
1213 /**
1214  * Find the index of the loop in 'poly' which references vertex,
1215  * returns -1 if not found
1216  */
1217 int poly_find_loop_from_vert(
1218         const MPoly *poly, const MLoop *loopstart,
1219         unsigned vert)
1220 {
1221         int j;
1222         for (j = 0; j < poly->totloop; j++, loopstart++) {
1223                 if (loopstart->v == vert)
1224                         return j;
1225         }
1226
1227         return -1;
1228 }
1229
1230 /**
1231  * Fill \a r_adj with the loop indices in \a poly adjacent to the
1232  * vertex. Returns the index of the loop matching vertex, or -1 if the
1233  * vertex is not in \a poly
1234  */
1235 int poly_get_adj_loops_from_vert(
1236         const MPoly *poly,
1237         const MLoop *mloop, unsigned int vert,
1238         unsigned int r_adj[2])
1239 {
1240         int corner = poly_find_loop_from_vert(
1241                 poly,
1242                 &mloop[poly->loopstart],
1243                 vert);
1244
1245         if (corner != -1) {
1246                 /* vertex was found */
1247                 r_adj[0] = ME_POLY_LOOP_PREV(mloop, poly, corner)->v;
1248                 r_adj[1] = ME_POLY_LOOP_NEXT(mloop, poly, corner)->v;
1249         }
1250
1251         return corner;
1252 }
1253
1254 /**
1255  * Return the index of the edge vert that is not equal to \a v. If
1256  * neither edge vertex is equal to \a v, returns -1.
1257  */
1258 int BKE_mesh_edge_other_vert(const MEdge *e, int v)
1259 {
1260         if (e->v1 == v)
1261                 return e->v2;
1262         else if (e->v2 == v)
1263                 return e->v1;
1264         else
1265                 return -1;
1266 }
1267
1268 /**
1269  * Sets each output array element to the edge index if it is a real edge, or -1.
1270  */
1271 void BKE_mesh_looptri_get_real_edges(const Mesh *mesh, const MLoopTri *looptri, int r_edges[3])
1272 {
1273         for (int i = 2, i_next = 0; i_next < 3; i = i_next++) {
1274                 const MLoop *l1 = &mesh->mloop[looptri->tri[i]], *l2 = &mesh->mloop[looptri->tri[i_next]];
1275                 const MEdge *e = &mesh->medge[l1->e];
1276
1277                 bool is_real = (l1->v == e->v1 && l2->v == e->v2) || (l1->v == e->v2 && l2->v == e->v1);
1278
1279                 r_edges[i] = is_real ? l1->e : -1;
1280         }
1281 }
1282
1283 /* basic vertex data functions */
1284 bool BKE_mesh_minmax(const Mesh *me, float r_min[3], float r_max[3])
1285 {
1286         int i = me->totvert;
1287         MVert *mvert;
1288         for (mvert = me->mvert; i--; mvert++) {
1289                 minmax_v3v3_v3(r_min, r_max, mvert->co);
1290         }
1291
1292         return (me->totvert != 0);
1293 }
1294
1295 void BKE_mesh_transform(Mesh *me, float mat[4][4], bool do_keys)
1296 {
1297         int i;
1298         MVert *mvert = me->mvert;
1299         float (*lnors)[3] = CustomData_get_layer(&me->ldata, CD_NORMAL);
1300
1301         for (i = 0; i < me->totvert; i++, mvert++)
1302                 mul_m4_v3(mat, mvert->co);
1303
1304         if (do_keys && me->key) {
1305                 KeyBlock *kb;
1306                 for (kb = me->key->block.first; kb; kb = kb->next) {
1307                         float *fp = kb->data;
1308                         for (i = kb->totelem; i--; fp += 3) {
1309                                 mul_m4_v3(mat, fp);
1310                         }
1311                 }
1312         }
1313
1314         /* don't update normals, caller can do this explicitly.
1315          * We do update loop normals though, those may not be auto-generated (see e.g. STL import script)! */
1316         if (lnors) {
1317                 float m3[3][3];
1318
1319                 copy_m3_m4(m3, mat);
1320                 normalize_m3(m3);
1321                 for (i = 0; i < me->totloop; i++, lnors++) {
1322                         mul_m3_v3(m3, *lnors);
1323                 }
1324         }
1325 }
1326
1327 void BKE_mesh_translate(Mesh *me, const float offset[3], const bool do_keys)
1328 {
1329         int i = me->totvert;
1330         MVert *mvert;
1331         for (mvert = me->mvert; i--; mvert++) {
1332                 add_v3_v3(mvert->co, offset);
1333         }
1334
1335         if (do_keys && me->key) {
1336                 KeyBlock *kb;
1337                 for (kb = me->key->block.first; kb; kb = kb->next) {
1338                         float *fp = kb->data;
1339                         for (i = kb->totelem; i--; fp += 3) {
1340                                 add_v3_v3(fp, offset);
1341                         }
1342                 }
1343         }
1344 }
1345
1346 void BKE_mesh_ensure_navmesh(Mesh *me)
1347 {
1348         if (!CustomData_has_layer(&me->pdata, CD_RECAST)) {
1349                 int i;
1350                 int polys_len = me->totpoly;
1351                 int *recastData;
1352                 recastData = (int *)MEM_malloc_arrayN(polys_len, sizeof(int), __func__);
1353                 for (i = 0; i < polys_len; i++) {
1354                         recastData[i] = i + 1;
1355                 }
1356                 CustomData_add_layer_named(&me->pdata, CD_RECAST, CD_ASSIGN, recastData, polys_len, "recastData");
1357         }
1358 }
1359
1360 void BKE_mesh_tessface_calc(Mesh *mesh)
1361 {
1362         mesh->totface = BKE_mesh_recalc_tessellation(
1363                 &mesh->fdata, &mesh->ldata, &mesh->pdata,
1364                 mesh->mvert,
1365                 mesh->totface, mesh->totloop, mesh->totpoly,
1366                 /* calc normals right after, don't copy from polys here */
1367                 false);
1368
1369         BKE_mesh_update_customdata_pointers(mesh, true);
1370 }
1371
1372 void BKE_mesh_tessface_ensure(Mesh *mesh)
1373 {
1374         if (mesh->totpoly && mesh->totface == 0) {
1375                 BKE_mesh_tessface_calc(mesh);
1376         }
1377 }
1378
1379 void BKE_mesh_tessface_clear(Mesh *mesh)
1380 {
1381         mesh_tessface_clear_intern(mesh, true);
1382 }
1383
1384 void BKE_mesh_do_versions_cd_flag_init(Mesh *mesh)
1385 {
1386         if (UNLIKELY(mesh->cd_flag)) {
1387                 return;
1388         }
1389         else {
1390                 MVert *mv;
1391                 MEdge *med;
1392                 int i;
1393
1394                 for (mv = mesh->mvert, i = 0; i < mesh->totvert; mv++, i++) {
1395                         if (mv->bweight != 0) {
1396                                 mesh->cd_flag |= ME_CDFLAG_VERT_BWEIGHT;
1397                                 break;
1398                         }
1399                 }
1400
1401                 for (med = mesh->medge, i = 0; i < mesh->totedge; med++, i++) {
1402                         if (med->bweight != 0) {
1403                                 mesh->cd_flag |= ME_CDFLAG_EDGE_BWEIGHT;
1404                                 if (mesh->cd_flag & ME_CDFLAG_EDGE_CREASE) {
1405                                         break;
1406                                 }
1407                         }
1408                         if (med->crease != 0) {
1409                                 mesh->cd_flag |= ME_CDFLAG_EDGE_CREASE;
1410                                 if (mesh->cd_flag & ME_CDFLAG_EDGE_BWEIGHT) {
1411                                         break;
1412                                 }
1413                         }
1414                 }
1415
1416         }
1417 }
1418
1419
1420 /* -------------------------------------------------------------------- */
1421 /* MSelect functions (currently used in weight paint mode) */
1422
1423 void BKE_mesh_mselect_clear(Mesh *me)
1424 {
1425         if (me->mselect) {
1426                 MEM_freeN(me->mselect);
1427                 me->mselect = NULL;
1428         }
1429         me->totselect = 0;
1430 }
1431
1432 void BKE_mesh_mselect_validate(Mesh *me)
1433 {
1434         MSelect *mselect_src, *mselect_dst;
1435         int i_src, i_dst;
1436
1437         if (me->totselect == 0)
1438                 return;
1439
1440         mselect_src = me->mselect;
1441         mselect_dst = MEM_malloc_arrayN((me->totselect), sizeof(MSelect), "Mesh selection history");
1442
1443         for (i_src = 0, i_dst = 0; i_src < me->totselect; i_src++) {
1444                 int index = mselect_src[i_src].index;
1445                 switch (mselect_src[i_src].type) {
1446                         case ME_VSEL:
1447                         {
1448                                 if (me->mvert[index].flag & SELECT) {
1449                                         mselect_dst[i_dst] = mselect_src[i_src];
1450                                         i_dst++;
1451                                 }
1452                                 break;
1453                         }
1454                         case ME_ESEL:
1455                         {
1456                                 if (me->medge[index].flag & SELECT) {
1457                                         mselect_dst[i_dst] = mselect_src[i_src];
1458                                         i_dst++;
1459                                 }
1460                                 break;
1461                         }
1462                         case ME_FSEL:
1463                         {
1464                                 if (me->mpoly[index].flag & SELECT) {
1465                                         mselect_dst[i_dst] = mselect_src[i_src];
1466                                         i_dst++;
1467                                 }
1468                                 break;
1469                         }
1470                         default:
1471                         {
1472                                 BLI_assert(0);
1473                                 break;
1474                         }
1475                 }
1476         }
1477
1478         MEM_freeN(mselect_src);
1479
1480         if (i_dst == 0) {
1481                 MEM_freeN(mselect_dst);
1482                 mselect_dst = NULL;
1483         }
1484         else if (i_dst != me->totselect) {
1485                 mselect_dst = MEM_reallocN(mselect_dst, sizeof(MSelect) * i_dst);
1486         }
1487
1488         me->totselect = i_dst;
1489         me->mselect = mselect_dst;
1490
1491 }
1492
1493 /**
1494  * Return the index within me->mselect, or -1
1495  */
1496 int BKE_mesh_mselect_find(Mesh *me, int index, int type)
1497 {
1498         int i;
1499
1500         BLI_assert(ELEM(type, ME_VSEL, ME_ESEL, ME_FSEL));
1501
1502         for (i = 0; i < me->totselect; i++) {
1503                 if ((me->mselect[i].index == index) &&
1504                     (me->mselect[i].type == type))
1505                 {
1506                         return i;
1507                 }
1508         }
1509
1510         return -1;
1511 }
1512
1513 /**
1514  * Return The index of the active element.
1515  */
1516 int BKE_mesh_mselect_active_get(Mesh *me, int type)
1517 {
1518         BLI_assert(ELEM(type, ME_VSEL, ME_ESEL, ME_FSEL));
1519
1520         if (me->totselect) {
1521                 if (me->mselect[me->totselect - 1].type == type) {
1522                         return me->mselect[me->totselect - 1].index;
1523                 }
1524         }
1525         return -1;
1526 }
1527
1528 void BKE_mesh_mselect_active_set(Mesh *me, int index, int type)
1529 {
1530         const int msel_index = BKE_mesh_mselect_find(me, index, type);
1531
1532         if (msel_index == -1) {
1533                 /* add to the end */
1534                 me->mselect = MEM_reallocN(me->mselect, sizeof(MSelect) * (me->totselect + 1));
1535                 me->mselect[me->totselect].index = index;
1536                 me->mselect[me->totselect].type  = type;
1537                 me->totselect++;
1538         }
1539         else if (msel_index != me->totselect - 1) {
1540                 /* move to the end */
1541                 SWAP(MSelect, me->mselect[msel_index], me->mselect[me->totselect - 1]);
1542         }
1543
1544         BLI_assert((me->mselect[me->totselect - 1].index == index) &&
1545                    (me->mselect[me->totselect - 1].type  == type));
1546 }
1547
1548 void BKE_mesh_count_selected_items(const Mesh *mesh, int r_count[3])
1549 {
1550         r_count[0] = r_count[1] = r_count[2] = 0;
1551         if (mesh->edit_mesh) {
1552                 BMesh *bm = mesh->edit_mesh->bm;
1553                 r_count[0] = bm->totvertsel;
1554                 r_count[1] = bm->totedgesel;
1555                 r_count[2] = bm->totfacesel;
1556         }
1557         /* We could support faces in paint modes. */
1558
1559 }
1560
1561 void BKE_mesh_apply_vert_coords(Mesh *mesh, float (*vertCoords)[3])
1562 {
1563         MVert *vert;
1564         int i;
1565
1566         /* this will just return the pointer if it wasn't a referenced layer */
1567         vert = CustomData_duplicate_referenced_layer(&mesh->vdata, CD_MVERT, mesh->totvert);
1568         mesh->mvert = vert;
1569
1570         for (i = 0; i < mesh->totvert; ++i, ++vert)
1571                 copy_v3_v3(vert->co, vertCoords[i]);
1572
1573         mesh->runtime.cd_dirty_vert |= CD_MASK_NORMAL;
1574 }
1575
1576 void BKE_mesh_apply_vert_normals(Mesh *mesh, short (*vertNormals)[3])
1577 {
1578         MVert *vert;
1579         int i;
1580
1581         /* this will just return the pointer if it wasn't a referenced layer */
1582         vert = CustomData_duplicate_referenced_layer(&mesh->vdata, CD_MVERT, mesh->totvert);
1583         mesh->mvert = vert;
1584
1585         for (i = 0; i < mesh->totvert; ++i, ++vert)
1586                 copy_v3_v3_short(vert->no, vertNormals[i]);
1587
1588         mesh->runtime.cd_dirty_vert &= ~CD_MASK_NORMAL;
1589 }
1590
1591 /**
1592  * Compute 'split' (aka loop, or per face corner's) normals.
1593  *
1594  * \param r_lnors_spacearr: Allows to get computed loop normal space array. That data, among other things,
1595  *                         contains 'smooth fan' info, useful e.g. to split geometry along sharp edges...
1596  */
1597 void BKE_mesh_calc_normals_split_ex(Mesh *mesh, MLoopNorSpaceArray *r_lnors_spacearr)
1598 {
1599         float (*r_loopnors)[3];
1600         float (*polynors)[3];
1601         short (*clnors)[2] = NULL;
1602         bool free_polynors = false;
1603
1604         /* Note that we enforce computing clnors when the clnor space array is requested by caller here.
1605          * However, we obviously only use the autosmooth angle threshold only in case autosmooth is enabled. */
1606         const bool use_split_normals = (r_lnors_spacearr != NULL) || ((mesh->flag & ME_AUTOSMOOTH) != 0);
1607         const float split_angle = (mesh->flag & ME_AUTOSMOOTH) != 0 ? mesh->smoothresh : (float)M_PI;
1608
1609         if (CustomData_has_layer(&mesh->ldata, CD_NORMAL)) {
1610                 r_loopnors = CustomData_get_layer(&mesh->ldata, CD_NORMAL);
1611                 memset(r_loopnors, 0, sizeof(float[3]) * mesh->totloop);
1612         }
1613         else {
1614                 r_loopnors = CustomData_add_layer(&mesh->ldata, CD_NORMAL, CD_CALLOC, NULL, mesh->totloop);
1615                 CustomData_set_layer_flag(&mesh->ldata, CD_NORMAL, CD_FLAG_TEMPORARY);
1616         }
1617
1618         /* may be NULL */
1619         clnors = CustomData_get_layer(&mesh->ldata, CD_CUSTOMLOOPNORMAL);
1620
1621         if (CustomData_has_layer(&mesh->pdata, CD_NORMAL)) {
1622                 /* This assume that layer is always up to date, not sure this is the case (esp. in Edit mode?)... */
1623                 polynors = CustomData_get_layer(&mesh->pdata, CD_NORMAL);
1624                 free_polynors = false;
1625         }
1626         else {
1627                 polynors = MEM_malloc_arrayN(mesh->totpoly, sizeof(float[3]), __func__);
1628                 BKE_mesh_calc_normals_poly(
1629                         mesh->mvert, NULL, mesh->totvert,
1630                         mesh->mloop, mesh->mpoly, mesh->totloop, mesh->totpoly, polynors, false);
1631                 free_polynors = true;
1632         }
1633
1634         BKE_mesh_normals_loop_split(
1635                 mesh->mvert, mesh->totvert, mesh->medge, mesh->totedge,
1636                 mesh->mloop, r_loopnors, mesh->totloop, mesh->mpoly, (const float (*)[3])polynors, mesh->totpoly,
1637                 use_split_normals, split_angle, r_lnors_spacearr, clnors, NULL);
1638
1639         if (free_polynors) {
1640                 MEM_freeN(polynors);
1641         }
1642
1643         mesh->runtime.cd_dirty_vert &= ~CD_MASK_NORMAL;
1644 }
1645
1646 void BKE_mesh_calc_normals_split(Mesh *mesh)
1647 {
1648         BKE_mesh_calc_normals_split_ex(mesh, NULL);
1649 }
1650
1651 /* Split faces helper functions. */
1652
1653 typedef struct SplitFaceNewVert {
1654         struct SplitFaceNewVert *next;
1655         int new_index;
1656         int orig_index;
1657         float *vnor;
1658 } SplitFaceNewVert;
1659
1660 typedef struct SplitFaceNewEdge {
1661         struct SplitFaceNewEdge *next;
1662         int new_index;
1663         int orig_index;
1664         int v1;
1665         int v2;
1666 } SplitFaceNewEdge;
1667
1668 /* Detect needed new vertices, and update accordingly loops' vertex indices.
1669  * WARNING! Leaves mesh in invalid state. */
1670 static int split_faces_prepare_new_verts(
1671         const Mesh *mesh, MLoopNorSpaceArray *lnors_spacearr, SplitFaceNewVert **new_verts, MemArena *memarena)
1672 {
1673         /* This is now mandatory, trying to do the job in simple way without that data is doomed to fail, even when only
1674          * dealing with smooth/flat faces one can find cases that no simple algorithm can handle properly. */
1675         BLI_assert(lnors_spacearr != NULL);
1676
1677         const int loops_len = mesh->totloop;
1678         int verts_len = mesh->totvert;
1679         MVert *mvert = mesh->mvert;
1680         MLoop *mloop = mesh->mloop;
1681
1682         BLI_bitmap *verts_used = BLI_BITMAP_NEW(verts_len, __func__);
1683         BLI_bitmap *done_loops = BLI_BITMAP_NEW(loops_len, __func__);
1684
1685         MLoop *ml = mloop;
1686         MLoopNorSpace **lnor_space = lnors_spacearr->lspacearr;
1687
1688         BLI_assert(lnors_spacearr->data_type == MLNOR_SPACEARR_LOOP_INDEX);
1689
1690         for (int loop_idx = 0; loop_idx < loops_len; loop_idx++, ml++, lnor_space++) {
1691                 if (!BLI_BITMAP_TEST(done_loops, loop_idx)) {
1692                         const int vert_idx = ml->v;
1693                         const bool vert_used = BLI_BITMAP_TEST_BOOL(verts_used, vert_idx);
1694                         /* If vert is already used by another smooth fan, we need a new vert for this one. */
1695                         const int new_vert_idx = vert_used ? verts_len++ : vert_idx;
1696
1697                         BLI_assert(*lnor_space);
1698
1699                         if ((*lnor_space)->flags & MLNOR_SPACE_IS_SINGLE) {
1700                                 /* Single loop in this fan... */
1701                                 BLI_assert(POINTER_AS_INT((*lnor_space)->loops) == loop_idx);
1702                                 BLI_BITMAP_ENABLE(done_loops, loop_idx);
1703                                 if (vert_used) {
1704                                         ml->v = new_vert_idx;
1705                                 }
1706                         }
1707                         else {
1708                                 for (LinkNode *lnode = (*lnor_space)->loops; lnode; lnode = lnode->next) {
1709                                         const int ml_fan_idx = POINTER_AS_INT(lnode->link);
1710                                         BLI_BITMAP_ENABLE(done_loops, ml_fan_idx);
1711                                         if (vert_used) {
1712                                                 mloop[ml_fan_idx].v = new_vert_idx;
1713                                         }
1714                                 }
1715                         }
1716
1717                         if (!vert_used) {
1718                                 BLI_BITMAP_ENABLE(verts_used, vert_idx);
1719                                 /* We need to update that vertex's normal here, we won't go over it again. */
1720                                 /* This is important! *DO NOT* set vnor to final computed lnor, vnor should always be defined to
1721                                  * 'automatic normal' value computed from its polys, not some custom normal.
1722                                  * Fortunately, that's the loop normal space's 'lnor' reference vector. ;) */
1723                                 normal_float_to_short_v3(mvert[vert_idx].no, (*lnor_space)->vec_lnor);
1724                         }
1725                         else {
1726                                 /* Add new vert to list. */
1727                                 SplitFaceNewVert *new_vert = BLI_memarena_alloc(memarena, sizeof(*new_vert));
1728                                 new_vert->orig_index = vert_idx;
1729                                 new_vert->new_index = new_vert_idx;
1730                                 new_vert->vnor = (*lnor_space)->vec_lnor;  /* See note above. */
1731                                 new_vert->next = *new_verts;
1732                                 *new_verts = new_vert;
1733                         }
1734                 }
1735         }
1736
1737         MEM_freeN(done_loops);
1738         MEM_freeN(verts_used);
1739
1740         return verts_len - mesh->totvert;
1741 }
1742
1743 /* Detect needed new edges, and update accordingly loops' edge indices.
1744  * WARNING! Leaves mesh in invalid state. */
1745 static int split_faces_prepare_new_edges(
1746         const Mesh *mesh, SplitFaceNewEdge **new_edges, MemArena *memarena)
1747 {
1748         const int num_polys = mesh->totpoly;
1749         int num_edges = mesh->totedge;
1750         MEdge *medge = mesh->medge;
1751         MLoop *mloop = mesh->mloop;
1752         const MPoly *mpoly = mesh->mpoly;
1753
1754         BLI_bitmap *edges_used = BLI_BITMAP_NEW(num_edges, __func__);
1755         EdgeHash *edges_hash = BLI_edgehash_new_ex(__func__, num_edges);
1756
1757         const MPoly *mp = mpoly;
1758         for (int poly_idx = 0; poly_idx < num_polys; poly_idx++, mp++) {
1759                 MLoop *ml_prev = &mloop[mp->loopstart + mp->totloop - 1];
1760                 MLoop *ml = &mloop[mp->loopstart];
1761                 for (int loop_idx = 0; loop_idx < mp->totloop; loop_idx++, ml++) {
1762                         void **eval;
1763                         if (!BLI_edgehash_ensure_p(edges_hash, ml_prev->v, ml->v, &eval)) {
1764                                 const int edge_idx = ml_prev->e;
1765
1766                                 /* That edge has not been encountered yet, define it. */
1767                                 if (BLI_BITMAP_TEST(edges_used, edge_idx)) {
1768                                         /* Original edge has already been used, we need to define a new one. */
1769                                         const int new_edge_idx = num_edges++;
1770                                         *eval = POINTER_FROM_INT(new_edge_idx);
1771                                         ml_prev->e = new_edge_idx;
1772
1773                                         SplitFaceNewEdge *new_edge = BLI_memarena_alloc(memarena, sizeof(*new_edge));
1774                                         new_edge->orig_index = edge_idx;
1775                                         new_edge->new_index = new_edge_idx;
1776                                         new_edge->v1 = ml_prev->v;
1777                                         new_edge->v2 = ml->v;
1778                                         new_edge->next = *new_edges;
1779                                         *new_edges = new_edge;
1780                                 }
1781                                 else {
1782                                         /* We can re-use original edge. */
1783                                         medge[edge_idx].v1 = ml_prev->v;
1784                                         medge[edge_idx].v2 = ml->v;
1785                                         *eval = POINTER_FROM_INT(edge_idx);
1786                                         BLI_BITMAP_ENABLE(edges_used, edge_idx);
1787                                 }
1788                         }
1789                         else {
1790                                 /* Edge already known, just update loop's edge index. */
1791                                 ml_prev->e = POINTER_AS_INT(*eval);
1792                         }
1793
1794                         ml_prev = ml;
1795                 }
1796         }
1797
1798         MEM_freeN(edges_used);
1799         BLI_edgehash_free(edges_hash, NULL);
1800
1801         return num_edges - mesh->totedge;
1802 }
1803
1804 /* Perform actual split of vertices. */
1805 static void split_faces_split_new_verts(
1806         Mesh *mesh, SplitFaceNewVert *new_verts, const int num_new_verts)
1807 {
1808         const int verts_len = mesh->totvert - num_new_verts;
1809         MVert *mvert = mesh->mvert;
1810
1811         /* Remember new_verts is a single linklist, so its items are in reversed order... */
1812         MVert *new_mv = &mvert[mesh->totvert - 1];
1813         for (int i = mesh->totvert - 1; i >= verts_len ; i--, new_mv--, new_verts = new_verts->next) {
1814                 BLI_assert(new_verts->new_index == i);
1815                 BLI_assert(new_verts->new_index != new_verts->orig_index);
1816                 CustomData_copy_data(&mesh->vdata, &mesh->vdata, new_verts->orig_index, i, 1);
1817                 if (new_verts->vnor) {
1818                         normal_float_to_short_v3(new_mv->no, new_verts->vnor);
1819                 }
1820         }
1821 }
1822
1823 /* Perform actual split of edges. */
1824 static void split_faces_split_new_edges(
1825         Mesh *mesh, SplitFaceNewEdge *new_edges, const int num_new_edges)
1826 {
1827         const int num_edges = mesh->totedge - num_new_edges;
1828         MEdge *medge = mesh->medge;
1829
1830         /* Remember new_edges is a single linklist, so its items are in reversed order... */
1831         MEdge *new_med = &medge[mesh->totedge - 1];
1832         for (int i = mesh->totedge - 1; i >= num_edges ; i--, new_med--, new_edges = new_edges->next) {
1833                 BLI_assert(new_edges->new_index == i);
1834                 BLI_assert(new_edges->new_index != new_edges->orig_index);
1835                 CustomData_copy_data(&mesh->edata, &mesh->edata, new_edges->orig_index, i, 1);
1836                 new_med->v1 = new_edges->v1;
1837                 new_med->v2 = new_edges->v2;
1838         }
1839 }
1840
1841 /* Split faces based on the edge angle and loop normals.
1842  * Matches behavior of face splitting in render engines.
1843  *
1844  * NOTE: Will leave CD_NORMAL loop data layer which is
1845  * used by render engines to set shading up.
1846  */
1847 void BKE_mesh_split_faces(Mesh *mesh, bool free_loop_normals)
1848 {
1849         const int num_polys = mesh->totpoly;
1850
1851         if (num_polys == 0) {
1852                 return;
1853         }
1854         BKE_mesh_tessface_clear(mesh);
1855
1856         MLoopNorSpaceArray lnors_spacearr = {NULL};
1857         /* Compute loop normals and loop normal spaces (a.k.a. smooth fans of faces around vertices). */
1858         BKE_mesh_calc_normals_split_ex(mesh, &lnors_spacearr);
1859         /* Stealing memarena from loop normals space array. */
1860         MemArena *memarena = lnors_spacearr.mem;
1861
1862         SplitFaceNewVert *new_verts = NULL;
1863         SplitFaceNewEdge *new_edges = NULL;
1864
1865         /* Detect loop normal spaces (a.k.a. smooth fans) that will need a new vert. */
1866         const int num_new_verts = split_faces_prepare_new_verts(mesh, &lnors_spacearr, &new_verts, memarena);
1867
1868         if (num_new_verts > 0) {
1869                 /* Reminder: beyond this point, there is no way out, mesh is in invalid state (due to early-reassignment of
1870                  * loops' vertex and edge indices to new, to-be-created split ones). */
1871
1872                 const int num_new_edges = split_faces_prepare_new_edges(mesh, &new_edges, memarena);
1873                 /* We can have to split a vertex without having to add a single new edge... */
1874                 const bool do_edges = (num_new_edges > 0);
1875
1876                 /* Reallocate all vert and edge related data. */
1877                 mesh->totvert += num_new_verts;
1878                 CustomData_realloc(&mesh->vdata, mesh->totvert);
1879                 if (do_edges) {
1880                         mesh->totedge += num_new_edges;
1881                         CustomData_realloc(&mesh->edata, mesh->totedge);
1882                 }
1883                 /* Update pointers to a newly allocated memory. */
1884                 BKE_mesh_update_customdata_pointers(mesh, false);
1885
1886                 /* Perform actual split of vertices and edges. */
1887                 split_faces_split_new_verts(mesh, new_verts, num_new_verts);
1888                 if (do_edges) {
1889                         split_faces_split_new_edges(mesh, new_edges, num_new_edges);
1890                 }
1891         }
1892
1893         /* Note: after this point mesh is expected to be valid again. */
1894
1895         /* CD_NORMAL is expected to be temporary only. */
1896         if (free_loop_normals) {
1897                 CustomData_free_layers(&mesh->ldata, CD_NORMAL, mesh->totloop);
1898         }
1899
1900         /* Also frees new_verts/edges temp data, since we used its memarena to allocate them. */
1901         BKE_lnor_spacearr_free(&lnors_spacearr);
1902
1903 #ifdef VALIDATE_MESH
1904         BKE_mesh_validate(mesh, true, true);
1905 #endif
1906 }
1907
1908 /* **** Depsgraph evaluation **** */
1909
1910 void BKE_mesh_eval_geometry(
1911         Depsgraph *depsgraph,
1912         Mesh *mesh)
1913 {
1914         DEG_debug_print_eval(depsgraph, __func__, mesh->id.name, mesh);
1915         if (mesh->bb == NULL || (mesh->bb->flag & BOUNDBOX_DIRTY)) {
1916                 BKE_mesh_texspace_calc(mesh);
1917         }
1918         /* Clear autospace flag in evaluated mesh, so that texspace does not get recomputed when bbox is
1919          * (e.g. after modifiers, etc.) */
1920         mesh->texflag &= ~ME_AUTOSPACE;
1921 }