fix [#34609] mesh.getVertex doesn't work as spected with poly.getMaterialIndex()...
[blender.git] / source / gameengine / Rasterizer / RAS_Polygon.cpp
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * The Original Code is: all of this file.
22  *
23  * Contributor(s): none yet.
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  */
27
28 /** \file gameengine/Rasterizer/RAS_Polygon.cpp
29  *  \ingroup bgerast
30  */
31
32 #ifdef _MSC_VER
33 #  pragma warning (disable:4786)
34 #endif
35
36 #include "RAS_Polygon.h"
37
38 RAS_Polygon::RAS_Polygon(RAS_MaterialBucket* bucket, RAS_DisplayArray *darray, int numvert)
39 {
40         m_bucket = bucket;
41         m_darray = darray;
42         m_offset[0] = m_offset[1] = m_offset[2] = m_offset[3] = 0;
43         m_numvert = numvert;
44
45 //      m_edgecode = 255;
46         m_polyflags = 0;
47 }
48
49 int RAS_Polygon::VertexCount()
50 {
51         return m_numvert;
52 }
53
54 void RAS_Polygon::SetVertexOffset(int i, unsigned short offset)
55 {
56         m_offset[i] = offset;
57 }
58
59 RAS_TexVert *RAS_Polygon::GetVertex(int i)
60 {
61         return &m_darray->m_vertex[m_offset[i]];
62 }
63
64 int RAS_Polygon::GetVertexOffset(int i)
65 {
66         return m_offset[i];
67 }
68
69 /*
70 int RAS_Polygon::GetEdgeCode()
71 {
72         return m_edgecode;
73 }
74
75 void RAS_Polygon::SetEdgeCode(int edgecode)
76 {
77         m_edgecode = edgecode;
78 }*/
79
80         
81 bool RAS_Polygon::IsVisible()
82 {
83         return (m_polyflags & VISIBLE) != 0;
84 }
85
86 void RAS_Polygon::SetVisible(bool visible)
87 {
88         if (visible) m_polyflags |= VISIBLE;
89         else m_polyflags &= ~VISIBLE;
90 }
91
92 bool RAS_Polygon::IsCollider()
93 {
94         return (m_polyflags & COLLIDER) != 0;
95 }
96
97 void RAS_Polygon::SetCollider(bool visible)
98 {
99         if (visible) m_polyflags |= COLLIDER;
100         else m_polyflags &= ~COLLIDER;
101 }
102
103 bool RAS_Polygon::IsTwoside()
104 {
105         return (m_polyflags & TWOSIDE) != 0;
106 }
107
108 void RAS_Polygon::SetTwoside(bool twoside)
109 {
110         if (twoside) m_polyflags |= TWOSIDE;
111         else m_polyflags &= ~TWOSIDE;
112 }
113
114 RAS_MaterialBucket* RAS_Polygon::GetMaterial()
115 {
116         return m_bucket;
117 }
118
119 RAS_DisplayArray* RAS_Polygon::GetDisplayArray()
120 {
121         return m_darray;
122 }