fix [#34609] mesh.getVertex doesn't work as spected with poly.getMaterialIndex()...
[blender.git] / source / gameengine / Rasterizer / RAS_Polygon.h
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * The Original Code is: all of this file.
22  *
23  * Contributor(s): none yet.
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  */
27
28 /** \file RAS_Polygon.h
29  *  \ingroup bgerast
30  */
31
32 #ifndef __RAS_POLYGON_H__
33 #define __RAS_POLYGON_H__
34
35 #include "RAS_TexVert.h"
36 #include "RAS_MaterialBucket.h"
37
38 #include <vector>
39 using namespace std;
40
41 #ifdef WITH_CXX_GUARDEDALLOC
42 #include "MEM_guardedalloc.h"
43 #endif
44
45 /* polygon flags */
46
47 class RAS_Polygon
48 {
49         /* location */
50         RAS_MaterialBucket*                     m_bucket;
51         RAS_DisplayArray*                       m_darray;
52         unsigned short                          m_offset[4];
53         unsigned short                          m_numvert;
54
55         /* flags */
56 #if 1
57         unsigned short                  m_polyflags;
58 #else
59         unsigned char                           m_edgecode;
60         unsigned char                           m_polyflags;
61 #endif
62         
63 public:
64         enum {
65                 VISIBLE = 1,
66                 COLLIDER = 2,
67                 TWOSIDE = 4
68         };
69
70         RAS_Polygon(RAS_MaterialBucket* bucket, RAS_DisplayArray* darray, int numvert);
71         virtual ~RAS_Polygon() {};
72         
73         int                                     VertexCount();
74         RAS_TexVert*            GetVertex(int i);
75
76         void                            SetVertexOffset(int i, unsigned short offset);
77         int                                     GetVertexOffset(int i);
78         
79         // each bit is for a visible edge, starting with bit 1 for the first edge, bit 2 for second etc.
80         // - Not used yet!
81 /*      int                                     GetEdgeCode();
82         void                            SetEdgeCode(int edgecode); */
83         
84         bool                            IsVisible();
85         void                            SetVisible(bool visible);
86
87         bool                            IsCollider();
88         void                            SetCollider(bool collider);
89
90         bool                            IsTwoside();
91         void                            SetTwoside(bool twoside);
92
93         RAS_MaterialBucket*     GetMaterial();
94         RAS_DisplayArray*       GetDisplayArray();
95
96
97 #ifdef WITH_CXX_GUARDEDALLOC
98         MEM_CXX_CLASS_ALLOC_FUNCS("GE:RAS_Polygon")
99 #endif
100 };
101
102 #endif
103