mask data is no longer automatically added when sculpting (except when there is a...
[blender.git] / source / blender / editors / sculpt_paint / sculpt_intern.h
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software  Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2006 by Nicholas Bishop
19  * All rights reserved.
20  *
21  * The Original Code is: all of this file.
22  *
23  * Contributor(s): none yet.
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  */
27
28 /** \file blender/editors/sculpt_paint/sculpt_intern.h
29  *  \ingroup edsculpt
30  */
31  
32
33 #ifndef __SCULPT_INTERN_H__
34 #define __SCULPT_INTERN_H__
35
36 #include "DNA_listBase.h"
37 #include "DNA_vec_types.h"
38 #include "DNA_key_types.h"
39
40 #include "BLI_bitmap.h"
41 #include "BLI_pbvh.h"
42
43 struct bContext;
44 struct Brush;
45 struct KeyBlock;
46 struct Mesh;
47 struct MultiresModifierData;
48 struct Object;
49 struct Scene;
50 struct Sculpt;
51 struct SculptStroke;
52
53 /* Interface */
54 struct MultiresModifierData *sculpt_multires_active(struct Scene *scene, struct Object *ob);
55
56 void sculpt(struct Sculpt *sd);
57
58 int sculpt_mode_poll(struct bContext *C);
59 int sculpt_mode_poll_view3d(struct bContext *C);
60 int sculpt_poll(struct bContext *C);
61 void sculpt_update_mesh_elements(struct Scene *scene, struct Sculpt *sd, struct Object *ob,
62                                  int need_pmap, int need_mask);
63
64 /* Deformed mesh sculpt */
65 void free_sculptsession_deformMats(struct SculptSession *ss);
66
67 /* Stroke */
68 int sculpt_stroke_get_location(bContext *C, float out[3], float mouse[2]);
69
70 /* Undo */
71
72 typedef enum {
73         SCULPT_UNDO_COORDS,
74         SCULPT_UNDO_HIDDEN,
75         SCULPT_UNDO_MASK
76 } SculptUndoType;
77
78 typedef struct SculptUndoNode {
79         struct SculptUndoNode *next, *prev;
80
81         SculptUndoType type;
82
83         char idname[MAX_ID_NAME];   /* name instead of pointer*/
84         void *node;                 /* only during push, not valid afterwards! */
85
86         float (*co)[3];
87         float (*orig_co)[3];
88         short (*no)[3];
89         float *mask;
90         int totvert;
91
92         /* non-multires */
93         int maxvert;                /* to verify if totvert it still the same */
94         int *index;                 /* to restore into right location */
95         BLI_bitmap vert_hidden;
96
97         /* multires */
98         int maxgrid;                /* same for grid */
99         int gridsize;               /* same for grid */
100         int totgrid;                /* to restore into right location */
101         int *grids;                 /* to restore into right location */
102         BLI_bitmap *grid_hidden;
103
104         /* layer brush */
105         float *layer_disp;
106
107         /* shape keys */
108         char shapeName[sizeof(((KeyBlock *)0))->name];
109 } SculptUndoNode;
110
111 SculptUndoNode *sculpt_undo_push_node(Object *ob, PBVHNode *node, SculptUndoType type);
112 SculptUndoNode *sculpt_undo_get_node(PBVHNode *node);
113 void sculpt_undo_push_begin(const char *name);
114 void sculpt_undo_push_end(void);
115
116 void sculpt_vertcos_to_key(Object *ob, KeyBlock *kb, float (*vertCos)[3]);
117
118 #endif