rebranch from 2.5
[blender.git] / source / gameengine / BlenderRoutines / KX_BlenderKeyboardDevice.h
1 /**
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19  *
20  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
21  * All rights reserved.
22  *
23  * The Original Code is: all of this file.
24  *
25  * Contributor(s): none yet.
26  *
27  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
28  */
29 #ifndef __KX_BLENDERKEYBOARDDEVICE
30 #define __KX_BLENDERKEYBOARDDEVICE
31
32 #include "KX_BlenderInputDevice.h"
33
34 class KX_BlenderKeyboardDevice : public BL_BlenderInputDevice
35 {
36         bool    m_hookesc;
37 public:
38         KX_BlenderKeyboardDevice();
39         virtual ~KX_BlenderKeyboardDevice();
40
41         virtual bool    IsPressed(SCA_IInputDevice::KX_EnumInputs inputcode);
42 //      virtual const SCA_InputEvent&   GetEventValue(SCA_IInputDevice::KX_EnumInputs inputcode);
43         virtual bool    ConvertBlenderEvent(unsigned short incode,short val);
44         virtual void    NextFrame();
45         virtual void    HookEscape();
46 };
47
48 #endif //__KX_BLENDERKEYBOARDDEVICE
49